31e875275b86ed65a4723613c1125812085468c3
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
1 //===-- LoopUnswitch.cpp - Hoist loop-invariant conditionals in loop ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass transforms loops that contain branches on loop-invariant conditions
11 // to have multiple loops.  For example, it turns the left into the right code:
12 //
13 //  for (...)                  if (lic)
14 //    A                          for (...)
15 //    if (lic)                     A; B; C
16 //      B                      else
17 //    C                          for (...)
18 //                                 A; C
19 //
20 // This can increase the size of the code exponentially (doubling it every time
21 // a loop is unswitched) so we only unswitch if the resultant code will be
22 // smaller than a threshold.
23 //
24 // This pass expects LICM to be run before it to hoist invariant conditions out
25 // of the loop, to make the unswitching opportunity obvious.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
30 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
31 #include "llvm/Constants.h"
32 #include "llvm/DerivedTypes.h"
33 #include "llvm/Function.h"
34 #include "llvm/Instructions.h"
35 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
36 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
37 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
38 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
39 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
40 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
41 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
42 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
43 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
44 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
45 #include "llvm/Support/Compiler.h"
46 #include "llvm/Support/Debug.h"
47 #include <algorithm>
48 #include <set>
49 using namespace llvm;
50
51 STATISTIC(NumBranches, "Number of branches unswitched");
52 STATISTIC(NumSwitches, "Number of switches unswitched");
53 STATISTIC(NumSelects , "Number of selects unswitched");
54 STATISTIC(NumTrivial , "Number of unswitches that are trivial");
55 STATISTIC(NumSimplify, "Number of simplifications of unswitched code");
56
57 static cl::opt<unsigned>
58 Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
59           cl::init(10), cl::Hidden);
60   
61 namespace {
62   class VISIBILITY_HIDDEN LoopUnswitch : public LoopPass {
63     LoopInfo *LI;  // Loop information
64     LPPassManager *LPM;
65
66     // LoopProcessWorklist - Used to check if second loop needs processing
67     // after RewriteLoopBodyWithConditionConstant rewrites first loop.
68     std::vector<Loop*> LoopProcessWorklist;
69     SmallPtrSet<Value *,8> UnswitchedVals;
70     
71     bool OptimizeForSize;
72     bool redoLoop;
73
74     Loop *currentLoop;
75     DominanceFrontier *DF;
76     DominatorTree *DT;
77     BasicBlock *loopHeader;
78     BasicBlock *loopPreheader;
79     
80     // LoopBlocks contains all of the basic blocks of the loop, including the
81     // preheader of the loop, the body of the loop, and the exit blocks of the 
82     // loop, in that order.
83     std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
84     // NewBlocks contained cloned copy of basic blocks from LoopBlocks.
85     std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
86
87   public:
88     static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
89     explicit LoopUnswitch(bool Os = false) : 
90       LoopPass(&ID), OptimizeForSize(Os), redoLoop(false), 
91       currentLoop(NULL), DF(NULL), DT(NULL), loopHeader(NULL),
92       loopPreheader(NULL) {}
93
94     bool runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM);
95     bool processCurrentLoop();
96
97     /// This transformation requires natural loop information & requires that
98     /// loop preheaders be inserted into the CFG...
99     ///
100     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
101       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
102       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
103       AU.addRequired<LoopInfo>();
104       AU.addPreserved<LoopInfo>();
105       AU.addRequiredID(LCSSAID);
106       AU.addPreservedID(LCSSAID);
107       AU.addPreserved<DominatorTree>();
108       AU.addPreserved<DominanceFrontier>();
109     }
110
111   private:
112
113     /// RemoveLoopFromWorklist - If the specified loop is on the loop worklist,
114     /// remove it.
115     void RemoveLoopFromWorklist(Loop *L) {
116       std::vector<Loop*>::iterator I = std::find(LoopProcessWorklist.begin(),
117                                                  LoopProcessWorklist.end(), L);
118       if (I != LoopProcessWorklist.end())
119         LoopProcessWorklist.erase(I);
120     }
121
122     void initLoopData() {
123       loopHeader = currentLoop->getHeader();
124       loopPreheader = currentLoop->getLoopPreheader();
125     }
126
127     /// Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.
128     /// Update the appropriate Phi nodes as we do so.
129     void SplitExitEdges(Loop *L, const SmallVector<BasicBlock *, 8> &ExitBlocks);
130
131     bool UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val);
132     unsigned getLoopUnswitchCost(Value *LIC);
133     void UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
134                                   BasicBlock *ExitBlock);
135     void UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *OnVal, Loop *L);
136
137     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
138                                               Constant *Val, bool isEqual);
139
140     void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
141                                         BasicBlock *TrueDest, 
142                                         BasicBlock *FalseDest,
143                                         Instruction *InsertPt);
144
145     void SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L);
146     void RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
147                            std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *l);
148     void RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L);
149     bool IsTrivialUnswitchCondition(Value *Cond, Constant **Val = 0,
150                                     BasicBlock **LoopExit = 0);
151
152   };
153 }
154 char LoopUnswitch::ID = 0;
155 static RegisterPass<LoopUnswitch> X("loop-unswitch", "Unswitch loops");
156
157 Pass *llvm::createLoopUnswitchPass(bool Os) { 
158   return new LoopUnswitch(Os); 
159 }
160
161 /// FindLIVLoopCondition - Cond is a condition that occurs in L.  If it is
162 /// invariant in the loop, or has an invariant piece, return the invariant.
163 /// Otherwise, return null.
164 static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
165   // Constants should be folded, not unswitched on!
166   if (isa<Constant>(Cond)) return 0;
167
168   // TODO: Handle: br (VARIANT|INVARIANT).
169   // TODO: Hoist simple expressions out of loops.
170   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(Cond))
171     if (!L->contains(I->getParent()))
172       return 0;
173
174   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(Cond))
175     if (BO->getOpcode() == Instruction::And ||
176         BO->getOpcode() == Instruction::Or) {
177       // If either the left or right side is invariant, we can unswitch on this,
178       // which will cause the branch to go away in one loop and the condition to
179       // simplify in the other one.
180       if (Value *LHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(0), L, Changed))
181         return LHS;
182       if (Value *RHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(1), L, Changed))
183         return RHS;
184     }
185   
186   return 0;
187 }
188
189 bool LoopUnswitch::runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM_Ref) {
190   LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
191   LPM = &LPM_Ref;
192   DF = getAnalysisToUpdate<DominanceFrontier>();
193   DT = getAnalysisToUpdate<DominatorTree>();
194   currentLoop = L;
195   Function *F = currentLoop->getHeader()->getParent();
196   bool Changed = false;
197   do {
198     assert(currentLoop->isLCSSAForm());
199     redoLoop = false;
200     Changed |= processCurrentLoop();
201   } while(redoLoop);
202
203   if (Changed) {
204     // FIXME: Reconstruct dom info, because it is not preserved properly.
205     if (DT)
206       DT->runOnFunction(*F);
207     if (DF)
208       DF->runOnFunction(*F);
209   }
210   return Changed;
211 }
212
213 /// processCurrentLoop - Do actual work and unswitch loop if possible 
214 /// and profitable.
215 bool LoopUnswitch::processCurrentLoop() {
216   bool Changed = false;
217
218   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
219   // block that is branching on a loop-invariant condition, we can unswitch this
220   // loop.
221   for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(), 
222          E = currentLoop->block_end();
223        I != E; ++I) {
224     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
225     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
226       // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch
227       // it.
228       if (BI->isConditional()) {
229         // See if this, or some part of it, is loop invariant.  If so, we can
230         // unswitch on it if we desire.
231         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(), 
232                                                currentLoop, Changed);
233         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, 
234                                              ConstantInt::getTrue())) {
235           ++NumBranches;
236           return true;
237         }
238       }      
239     } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
240       Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), 
241                                              currentLoop, Changed);
242       if (LoopCond && SI->getNumCases() > 1) {
243         // Find a value to unswitch on:
244         // FIXME: this should chose the most expensive case!
245         Constant *UnswitchVal = SI->getCaseValue(1);
246         // Do not process same value again and again.
247         if (!UnswitchedVals.insert(UnswitchVal))
248           continue;
249
250         if (UnswitchIfProfitable(LoopCond, UnswitchVal)) {
251           ++NumSwitches;
252           return true;
253         }
254       }
255     }
256     
257     // Scan the instructions to check for unswitchable values.
258     for (BasicBlock::iterator BBI = (*I)->begin(), E = (*I)->end(); 
259          BBI != E; ++BBI)
260       if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(BBI)) {
261         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), 
262                                                currentLoop, Changed);
263         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, 
264                                              ConstantInt::getTrue())) {
265           ++NumSelects;
266           return true;
267         }
268       }
269   }
270   return Changed;
271 }
272
273 /// isTrivialLoopExitBlock - Check to see if all paths from BB either:
274 ///   1. Exit the loop with no side effects.
275 ///   2. Branch to the latch block with no side-effects.
276 ///
277 /// If these conditions are true, we return true and set ExitBB to the block we
278 /// exit through.
279 ///
280 static bool isTrivialLoopExitBlockHelper(Loop *L, BasicBlock *BB,
281                                          BasicBlock *&ExitBB,
282                                          std::set<BasicBlock*> &Visited) {
283   if (!Visited.insert(BB).second) {
284     // Already visited and Ok, end of recursion.
285     return true;
286   } else if (!L->contains(BB)) {
287     // Otherwise, this is a loop exit, this is fine so long as this is the
288     // first exit.
289     if (ExitBB != 0) return false;
290     ExitBB = BB;
291     return true;
292   }
293   
294   // Otherwise, this is an unvisited intra-loop node.  Check all successors.
295   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); SI != E; ++SI) {
296     // Check to see if the successor is a trivial loop exit.
297     if (!isTrivialLoopExitBlockHelper(L, *SI, ExitBB, Visited))
298       return false;
299   }
300
301   // Okay, everything after this looks good, check to make sure that this block
302   // doesn't include any side effects.
303   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
304     if (I->mayWriteToMemory())
305       return false;
306   
307   return true;
308 }
309
310 /// isTrivialLoopExitBlock - Return true if the specified block unconditionally
311 /// leads to an exit from the specified loop, and has no side-effects in the 
312 /// process.  If so, return the block that is exited to, otherwise return null.
313 static BasicBlock *isTrivialLoopExitBlock(Loop *L, BasicBlock *BB) {
314   std::set<BasicBlock*> Visited;
315   Visited.insert(L->getHeader());  // Branches to header are ok.
316   BasicBlock *ExitBB = 0;
317   if (isTrivialLoopExitBlockHelper(L, BB, ExitBB, Visited))
318     return ExitBB;
319   return 0;
320 }
321
322 /// IsTrivialUnswitchCondition - Check to see if this unswitch condition is
323 /// trivial: that is, that the condition controls whether or not the loop does
324 /// anything at all.  If this is a trivial condition, unswitching produces no
325 /// code duplications (equivalently, it produces a simpler loop and a new empty
326 /// loop, which gets deleted).
327 ///
328 /// If this is a trivial condition, return true, otherwise return false.  When
329 /// returning true, this sets Cond and Val to the condition that controls the
330 /// trivial condition: when Cond dynamically equals Val, the loop is known to
331 /// exit.  Finally, this sets LoopExit to the BB that the loop exits to when
332 /// Cond == Val.
333 ///
334 bool LoopUnswitch::IsTrivialUnswitchCondition(Value *Cond, Constant **Val,
335                                        BasicBlock **LoopExit) {
336   BasicBlock *Header = currentLoop->getHeader();
337   TerminatorInst *HeaderTerm = Header->getTerminator();
338   
339   BasicBlock *LoopExitBB = 0;
340   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(HeaderTerm)) {
341     // If the header block doesn't end with a conditional branch on Cond, we
342     // can't handle it.
343     if (!BI->isConditional() || BI->getCondition() != Cond)
344       return false;
345   
346     // Check to see if a successor of the branch is guaranteed to go to the
347     // latch block or exit through a one exit block without having any 
348     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
349     // this.
350     if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
351                                              BI->getSuccessor(0)))) {
352       if (Val) *Val = ConstantInt::getTrue();
353     } else if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
354                                                     BI->getSuccessor(1)))) {
355       if (Val) *Val = ConstantInt::getFalse();
356     }
357   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(HeaderTerm)) {
358     // If this isn't a switch on Cond, we can't handle it.
359     if (SI->getCondition() != Cond) return false;
360     
361     // Check to see if a successor of the switch is guaranteed to go to the
362     // latch block or exit through a one exit block without having any 
363     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
364     // this.  Note that we can't trivially unswitch on the default case.
365     for (unsigned i = 1, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
366       if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
367                                                SI->getSuccessor(i)))) {
368         // Okay, we found a trivial case, remember the value that is trivial.
369         if (Val) *Val = SI->getCaseValue(i);
370         break;
371       }
372   }
373
374   // If we didn't find a single unique LoopExit block, or if the loop exit block
375   // contains phi nodes, this isn't trivial.
376   if (!LoopExitBB || isa<PHINode>(LoopExitBB->begin()))
377     return false;   // Can't handle this.
378   
379   if (LoopExit) *LoopExit = LoopExitBB;
380   
381   // We already know that nothing uses any scalar values defined inside of this
382   // loop.  As such, we just have to check to see if this loop will execute any
383   // side-effecting instructions (e.g. stores, calls, volatile loads) in the
384   // part of the loop that the code *would* execute.  We already checked the
385   // tail, check the header now.
386   for (BasicBlock::iterator I = Header->begin(), E = Header->end(); I != E; ++I)
387     if (I->mayWriteToMemory())
388       return false;
389   return true;
390 }
391
392 /// getLoopUnswitchCost - Return the cost (code size growth) that will happen if
393 /// we choose to unswitch current loop on the specified value.
394 ///
395 unsigned LoopUnswitch::getLoopUnswitchCost(Value *LIC) {
396   // If the condition is trivial, always unswitch.  There is no code growth for
397   // this case.
398   if (IsTrivialUnswitchCondition(LIC))
399     return 0;
400   
401   // FIXME: This is really overly conservative.  However, more liberal 
402   // estimations have thus far resulted in excessive unswitching, which is bad
403   // both in compile time and in code size.  This should be replaced once
404   // someone figures out how a good estimation.
405   return currentLoop->getBlocks().size();
406   
407   unsigned Cost = 0;
408   // FIXME: this is brain dead.  It should take into consideration code
409   // shrinkage.
410   for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(), 
411          E = currentLoop->block_end();
412        I != E; ++I) {
413     BasicBlock *BB = *I;
414     // Do not include empty blocks in the cost calculation.  This happen due to
415     // loop canonicalization and will be removed.
416     if (BB->begin() == BasicBlock::iterator(BB->getTerminator()))
417       continue;
418     
419     // Count basic blocks.
420     ++Cost;
421   }
422
423   return Cost;
424 }
425
426 /// UnswitchIfProfitable - We have found that we can unswitch currentLoop when
427 /// LoopCond == Val to simplify the loop.  If we decide that this is profitable,
428 /// unswitch the loop, reprocess the pieces, then return true.
429 bool LoopUnswitch::UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val){
430
431   initLoopData();
432   Function *F = loopHeader->getParent();
433
434   // Do not unswitch if the function is optimized for size.
435   if (!F->isDeclaration() && F->hasFnAttr(Attribute::OptimizeForSize))
436     return false;
437
438   // Check to see if it would be profitable to unswitch current loop.
439   unsigned Cost = getLoopUnswitchCost(LoopCond);
440
441   // Do not do non-trivial unswitch while optimizing for size.
442   if (Cost && OptimizeForSize)
443     return false;
444
445   if (Cost > Threshold) {
446     // FIXME: this should estimate growth by the amount of code shared by the
447     // resultant unswitched loops.
448     //
449     DOUT << "NOT unswitching loop %"
450          << currentLoop->getHeader()->getName() << ", cost too high: "
451          << currentLoop->getBlocks().size() << "\n";
452     return false;
453   }
454
455   Constant *CondVal;
456   BasicBlock *ExitBlock;
457   if (IsTrivialUnswitchCondition(LoopCond, &CondVal, &ExitBlock)) {
458     UnswitchTrivialCondition(currentLoop, LoopCond, CondVal, ExitBlock);
459   } else {
460     UnswitchNontrivialCondition(LoopCond, Val, currentLoop);
461   }
462
463   return true;
464 }
465
466 // RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the
467 // current values into those specified by ValueMap.
468 //
469 static inline void RemapInstruction(Instruction *I,
470                                     DenseMap<const Value *, Value*> &ValueMap) {
471   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
472     Value *Op = I->getOperand(op);
473     DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(Op);
474     if (It != ValueMap.end()) Op = It->second;
475     I->setOperand(op, Op);
476   }
477 }
478
479 /// CloneLoop - Recursively clone the specified loop and all of its children,
480 /// mapping the blocks with the specified map.
481 static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, DenseMap<const Value*, Value*> &VM,
482                        LoopInfo *LI, LPPassManager *LPM) {
483   Loop *New = new Loop();
484
485   LPM->insertLoop(New, PL);
486
487   // Add all of the blocks in L to the new loop.
488   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
489        I != E; ++I)
490     if (LI->getLoopFor(*I) == L)
491       New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), LI->getBase());
492
493   // Add all of the subloops to the new loop.
494   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
495     CloneLoop(*I, New, VM, LI, LPM);
496
497   return New;
498 }
499
500 /// EmitPreheaderBranchOnCondition - Emit a conditional branch on two values
501 /// if LIC == Val, branch to TrueDst, otherwise branch to FalseDest.  Insert the
502 /// code immediately before InsertPt.
503 void LoopUnswitch::EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
504                                                   BasicBlock *TrueDest,
505                                                   BasicBlock *FalseDest,
506                                                   Instruction *InsertPt) {
507   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
508   // code is the true version and the new code is the false version.
509   Value *BranchVal = LIC;
510   if (!isa<ConstantInt>(Val) || Val->getType() != Type::Int1Ty)
511     BranchVal = new ICmpInst(ICmpInst::ICMP_EQ, LIC, Val, "tmp", InsertPt);
512   else if (Val != ConstantInt::getTrue())
513     // We want to enter the new loop when the condition is true.
514     std::swap(TrueDest, FalseDest);
515
516   // Insert the new branch.
517   BranchInst::Create(TrueDest, FalseDest, BranchVal, InsertPt);
518 }
519
520 /// UnswitchTrivialCondition - Given a loop that has a trivial unswitchable
521 /// condition in it (a cond branch from its header block to its latch block,
522 /// where the path through the loop that doesn't execute its body has no 
523 /// side-effects), unswitch it.  This doesn't involve any code duplication, just
524 /// moving the conditional branch outside of the loop and updating loop info.
525 void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, 
526                                             Constant *Val, 
527                                             BasicBlock *ExitBlock) {
528   DOUT << "loop-unswitch: Trivial-Unswitch loop %"
529        << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
530        << " blocks] in Function " << L->getHeader()->getParent()->getName()
531        << " on cond: " << *Val << " == " << *Cond << "\n";
532   
533   // First step, split the preheader, so that we know that there is a safe place
534   // to insert the conditional branch.  We will change loopPreheader to have a
535   // conditional branch on Cond.
536   BasicBlock *NewPH = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, this);
537
538   // Now that we have a place to insert the conditional branch, create a place
539   // to branch to: this is the exit block out of the loop that we should
540   // short-circuit to.
541   
542   // Split this block now, so that the loop maintains its exit block, and so
543   // that the jump from the preheader can execute the contents of the exit block
544   // without actually branching to it (the exit block should be dominated by the
545   // loop header, not the preheader).
546   assert(!L->contains(ExitBlock) && "Exit block is in the loop?");
547   BasicBlock *NewExit = SplitBlock(ExitBlock, ExitBlock->begin(), this);
548     
549   // Okay, now we have a position to branch from and a position to branch to, 
550   // insert the new conditional branch.
551   EmitPreheaderBranchOnCondition(Cond, Val, NewExit, NewPH, 
552                                  loopPreheader->getTerminator());
553   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(loopPreheader->getTerminator(), L);
554   loopPreheader->getTerminator()->eraseFromParent();
555
556   // We need to reprocess this loop, it could be unswitched again.
557   redoLoop = true;
558   
559   // Now that we know that the loop is never entered when this condition is a
560   // particular value, rewrite the loop with this info.  We know that this will
561   // at least eliminate the old branch.
562   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, Cond, Val, false);
563   ++NumTrivial;
564 }
565
566 /// SplitExitEdges - Split all of the edges from inside the loop to their exit
567 /// blocks.  Update the appropriate Phi nodes as we do so.
568 void LoopUnswitch::SplitExitEdges(Loop *L, 
569                                 const SmallVector<BasicBlock *, 8> &ExitBlocks) 
570 {
571
572   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
573     BasicBlock *ExitBlock = ExitBlocks[i];
574     std::vector<BasicBlock*> Preds(pred_begin(ExitBlock), pred_end(ExitBlock));
575
576     for (unsigned j = 0, e = Preds.size(); j != e; ++j) {
577       BasicBlock* NewExitBlock = SplitEdge(Preds[j], ExitBlock, this);
578       BasicBlock* StartBlock = Preds[j];
579       BasicBlock* EndBlock;
580       if (NewExitBlock->getSinglePredecessor() == ExitBlock) {
581         EndBlock = NewExitBlock;
582         NewExitBlock = EndBlock->getSinglePredecessor();;
583       } else {
584         EndBlock = ExitBlock;
585       }
586       
587       std::set<PHINode*> InsertedPHIs;
588       PHINode* OldLCSSA = 0;
589       for (BasicBlock::iterator I = EndBlock->begin();
590            (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
591         Value* OldValue = OldLCSSA->getIncomingValueForBlock(NewExitBlock);
592         PHINode* NewLCSSA = PHINode::Create(OldLCSSA->getType(),
593                                             OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
594                                             NewExitBlock->getTerminator());
595         NewLCSSA->addIncoming(OldValue, StartBlock);
596         OldLCSSA->setIncomingValue(OldLCSSA->getBasicBlockIndex(NewExitBlock),
597                                    NewLCSSA);
598         InsertedPHIs.insert(NewLCSSA);
599       }
600
601       BasicBlock::iterator InsertPt = EndBlock->getFirstNonPHI();
602       for (BasicBlock::iterator I = NewExitBlock->begin();
603          (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)) && InsertedPHIs.count(OldLCSSA) == 0;
604          ++I) {
605         PHINode *NewLCSSA = PHINode::Create(OldLCSSA->getType(),
606                                             OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
607                                             InsertPt);
608         OldLCSSA->replaceAllUsesWith(NewLCSSA);
609         NewLCSSA->addIncoming(OldLCSSA, NewExitBlock);
610       }
611
612     }    
613   }
614
615 }
616
617 /// UnswitchNontrivialCondition - We determined that the loop is profitable 
618 /// to unswitch when LIC equal Val.  Split it into loop versions and test the 
619 /// condition outside of either loop.  Return the loops created as Out1/Out2.
620 void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val, 
621                                                Loop *L) {
622   Function *F = loopHeader->getParent();
623   DOUT << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
624        << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
625        << " blocks] in Function " << F->getName()
626        << " when '" << *Val << "' == " << *LIC << "\n";
627
628   LoopBlocks.clear();
629   NewBlocks.clear();
630
631   // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
632   // the LoopBlocks list.
633   BasicBlock *NewPreheader = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, this);
634   LoopBlocks.push_back(NewPreheader);
635
636   // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
637   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
638
639   SmallVector<BasicBlock*, 8> ExitBlocks;
640   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
641
642   // Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.  Update
643   // the appropriate Phi nodes as we do so.
644   SplitExitEdges(L, ExitBlocks);
645
646   // The exit blocks may have been changed due to edge splitting, recompute.
647   ExitBlocks.clear();
648   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
649
650   // Add exit blocks to the loop blocks.
651   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
652
653   // Next step, clone all of the basic blocks that make up the loop (including
654   // the loop preheader and exit blocks), keeping track of the mapping between
655   // the instructions and blocks.
656   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
657   DenseMap<const Value*, Value*> ValueMap;
658   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
659     BasicBlock *New = CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], ValueMap, ".us", F);
660     NewBlocks.push_back(New);
661     ValueMap[LoopBlocks[i]] = New;  // Keep the BB mapping.
662     LPM->cloneBasicBlockSimpleAnalysis(LoopBlocks[i], New, L);
663   }
664
665   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
666   // original preheader.
667   F->getBasicBlockList().splice(LoopBlocks[0], F->getBasicBlockList(),
668                                 NewBlocks[0], F->end());
669
670   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
671   Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), ValueMap, LI, LPM);
672   Loop *ParentLoop = L->getParentLoop();
673   if (ParentLoop) {
674     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
675     // as well.
676     ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], LI->getBase());
677   }
678   
679   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
680     BasicBlock *NewExit = cast<BasicBlock>(ValueMap[ExitBlocks[i]]);
681     // The new exit block should be in the same loop as the old one.
682     if (Loop *ExitBBLoop = LI->getLoopFor(ExitBlocks[i]))
683       ExitBBLoop->addBasicBlockToLoop(NewExit, LI->getBase());
684     
685     assert(NewExit->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
686            "Exit block should have been split to have one successor!");
687     BasicBlock *ExitSucc = NewExit->getTerminator()->getSuccessor(0);
688
689     // If the successor of the exit block had PHI nodes, add an entry for
690     // NewExit.
691     PHINode *PN;
692     for (BasicBlock::iterator I = ExitSucc->begin();
693          (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
694       Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(ExitBlocks[i]);
695       DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(V);
696       if (It != ValueMap.end()) V = It->second;
697       PN->addIncoming(V, NewExit);
698     }
699   }
700
701   // Rewrite the code to refer to itself.
702   for (unsigned i = 0, e = NewBlocks.size(); i != e; ++i)
703     for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
704            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
705       RemapInstruction(I, ValueMap);
706   
707   // Rewrite the original preheader to select between versions of the loop.
708   BranchInst *OldBR = cast<BranchInst>(loopPreheader->getTerminator());
709   assert(OldBR->isUnconditional() && OldBR->getSuccessor(0) == LoopBlocks[0] &&
710          "Preheader splitting did not work correctly!");
711
712   // Emit the new branch that selects between the two versions of this loop.
713   EmitPreheaderBranchOnCondition(LIC, Val, NewBlocks[0], LoopBlocks[0], OldBR);
714   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(OldBR, L);
715   OldBR->eraseFromParent();
716
717   LoopProcessWorklist.push_back(NewLoop);
718   redoLoop = true;
719
720   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
721   // new code to know that the condition is false.
722   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L      , LIC, Val, false);
723   
724   // It's possible that simplifying one loop could cause the other to be
725   // deleted.  If so, don't simplify it.
726   if (!LoopProcessWorklist.empty() && LoopProcessWorklist.back() == NewLoop)
727     RewriteLoopBodyWithConditionConstant(NewLoop, LIC, Val, true);
728
729 }
730
731 /// RemoveFromWorklist - Remove all instances of I from the worklist vector
732 /// specified.
733 static void RemoveFromWorklist(Instruction *I, 
734                                std::vector<Instruction*> &Worklist) {
735   std::vector<Instruction*>::iterator WI = std::find(Worklist.begin(),
736                                                      Worklist.end(), I);
737   while (WI != Worklist.end()) {
738     unsigned Offset = WI-Worklist.begin();
739     Worklist.erase(WI);
740     WI = std::find(Worklist.begin()+Offset, Worklist.end(), I);
741   }
742 }
743
744 /// ReplaceUsesOfWith - When we find that I really equals V, remove I from the
745 /// program, replacing all uses with V and update the worklist.
746 static void ReplaceUsesOfWith(Instruction *I, Value *V, 
747                               std::vector<Instruction*> &Worklist,
748                               Loop *L, LPPassManager *LPM) {
749   DOUT << "Replace with '" << *V << "': " << *I;
750
751   // Add uses to the worklist, which may be dead now.
752   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
753     if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
754       Worklist.push_back(Use);
755
756   // Add users to the worklist which may be simplified now.
757   for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end();
758        UI != E; ++UI)
759     Worklist.push_back(cast<Instruction>(*UI));
760   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
761   RemoveFromWorklist(I, Worklist);
762   I->replaceAllUsesWith(V);
763   I->eraseFromParent();
764   ++NumSimplify;
765 }
766
767 /// RemoveBlockIfDead - If the specified block is dead, remove it, update loop
768 /// information, and remove any dead successors it has.
769 ///
770 void LoopUnswitch::RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
771                                      std::vector<Instruction*> &Worklist,
772                                      Loop *L) {
773   if (pred_begin(BB) != pred_end(BB)) {
774     // This block isn't dead, since an edge to BB was just removed, see if there
775     // are any easy simplifications we can do now.
776     if (BasicBlock *Pred = BB->getSinglePredecessor()) {
777       // If it has one pred, fold phi nodes in BB.
778       while (isa<PHINode>(BB->begin()))
779         ReplaceUsesOfWith(BB->begin(), 
780                           cast<PHINode>(BB->begin())->getIncomingValue(0), 
781                           Worklist, L, LPM);
782       
783       // If this is the header of a loop and the only pred is the latch, we now
784       // have an unreachable loop.
785       if (Loop *L = LI->getLoopFor(BB))
786         if (loopHeader == BB && L->contains(Pred)) {
787           // Remove the branch from the latch to the header block, this makes
788           // the header dead, which will make the latch dead (because the header
789           // dominates the latch).
790           LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Pred->getTerminator(), L);
791           Pred->getTerminator()->eraseFromParent();
792           new UnreachableInst(Pred);
793           
794           // The loop is now broken, remove it from LI.
795           RemoveLoopFromHierarchy(L);
796           
797           // Reprocess the header, which now IS dead.
798           RemoveBlockIfDead(BB, Worklist, L);
799           return;
800         }
801       
802       // If pred ends in a uncond branch, add uncond branch to worklist so that
803       // the two blocks will get merged.
804       if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator()))
805         if (BI->isUnconditional())
806           Worklist.push_back(BI);
807     }
808     return;
809   }
810
811   DOUT << "Nuking dead block: " << *BB;
812   
813   // Remove the instructions in the basic block from the worklist.
814   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I) {
815     RemoveFromWorklist(I, Worklist);
816     
817     // Anything that uses the instructions in this basic block should have their
818     // uses replaced with undefs.
819     if (!I->use_empty())
820       I->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(I->getType()));
821   }
822   
823   // If this is the edge to the header block for a loop, remove the loop and
824   // promote all subloops.
825   if (Loop *BBLoop = LI->getLoopFor(BB)) {
826     if (BBLoop->getLoopLatch() == BB)
827       RemoveLoopFromHierarchy(BBLoop);
828   }
829
830   // Remove the block from the loop info, which removes it from any loops it
831   // was in.
832   LI->removeBlock(BB);
833   
834   
835   // Remove phi node entries in successors for this block.
836   TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
837   std::vector<BasicBlock*> Succs;
838   for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
839     Succs.push_back(TI->getSuccessor(i));
840     TI->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB);
841   }
842   
843   // Unique the successors, remove anything with multiple uses.
844   std::sort(Succs.begin(), Succs.end());
845   Succs.erase(std::unique(Succs.begin(), Succs.end()), Succs.end());
846   
847   // Remove the basic block, including all of the instructions contained in it.
848   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BB, L);  
849   BB->eraseFromParent();
850   // Remove successor blocks here that are not dead, so that we know we only
851   // have dead blocks in this list.  Nondead blocks have a way of becoming dead,
852   // then getting removed before we revisit them, which is badness.
853   //
854   for (unsigned i = 0; i != Succs.size(); ++i)
855     if (pred_begin(Succs[i]) != pred_end(Succs[i])) {
856       // One exception is loop headers.  If this block was the preheader for a
857       // loop, then we DO want to visit the loop so the loop gets deleted.
858       // We know that if the successor is a loop header, that this loop had to
859       // be the preheader: the case where this was the latch block was handled
860       // above and headers can only have two predecessors.
861       if (!LI->isLoopHeader(Succs[i])) {
862         Succs.erase(Succs.begin()+i);
863         --i;
864       }
865     }
866   
867   for (unsigned i = 0, e = Succs.size(); i != e; ++i)
868     RemoveBlockIfDead(Succs[i], Worklist, L);
869 }
870
871 /// RemoveLoopFromHierarchy - We have discovered that the specified loop has
872 /// become unwrapped, either because the backedge was deleted, or because the
873 /// edge into the header was removed.  If the edge into the header from the
874 /// latch block was removed, the loop is unwrapped but subloops are still alive,
875 /// so they just reparent loops.  If the loops are actually dead, they will be
876 /// removed later.
877 void LoopUnswitch::RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L) {
878   LPM->deleteLoopFromQueue(L);
879   RemoveLoopFromWorklist(L);
880 }
881
882 // RewriteLoopBodyWithConditionConstant - We know either that the value LIC has
883 // the value specified by Val in the specified loop, or we know it does NOT have
884 // that value.  Rewrite any uses of LIC or of properties correlated to it.
885 void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
886                                                         Constant *Val,
887                                                         bool IsEqual) {
888   assert(!isa<Constant>(LIC) && "Why are we unswitching on a constant?");
889   
890   // FIXME: Support correlated properties, like:
891   //  for (...)
892   //    if (li1 < li2)
893   //      ...
894   //    if (li1 > li2)
895   //      ...
896   
897   // FOLD boolean conditions (X|LIC), (X&LIC).  Fold conditional branches,
898   // selects, switches.
899   std::vector<User*> Users(LIC->use_begin(), LIC->use_end());
900   std::vector<Instruction*> Worklist;
901
902   // If we know that LIC == Val, or that LIC == NotVal, just replace uses of LIC
903   // in the loop with the appropriate one directly.
904   if (IsEqual || (isa<ConstantInt>(Val) && Val->getType() == Type::Int1Ty)) {
905     Value *Replacement;
906     if (IsEqual)
907       Replacement = Val;
908     else
909       Replacement = ConstantInt::get(Type::Int1Ty, 
910                                      !cast<ConstantInt>(Val)->getZExtValue());
911     
912     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
913       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
914         if (!L->contains(U->getParent()))
915           continue;
916         U->replaceUsesOfWith(LIC, Replacement);
917         Worklist.push_back(U);
918       }
919   } else {
920     // Otherwise, we don't know the precise value of LIC, but we do know that it
921     // is certainly NOT "Val".  As such, simplify any uses in the loop that we
922     // can.  This case occurs when we unswitch switch statements.
923     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
924       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
925         if (!L->contains(U->getParent()))
926           continue;
927
928         Worklist.push_back(U);
929
930         // If we know that LIC is not Val, use this info to simplify code.
931         if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(U)) {
932           for (unsigned i = 1, e = SI->getNumCases(); i != e; ++i) {
933             if (SI->getCaseValue(i) == Val) {
934               // Found a dead case value.  Don't remove PHI nodes in the 
935               // successor if they become single-entry, those PHI nodes may
936               // be in the Users list.
937               
938               // FIXME: This is a hack.  We need to keep the successor around
939               // and hooked up so as to preserve the loop structure, because
940               // trying to update it is complicated.  So instead we preserve the
941               // loop structure and put the block on an dead code path.
942               
943               BasicBlock *SISucc = SI->getSuccessor(i);
944               BasicBlock* Old = SI->getParent();
945               BasicBlock* Split = SplitBlock(Old, SI, this);
946               
947               Instruction* OldTerm = Old->getTerminator();
948               BranchInst::Create(Split, SISucc,
949                                  ConstantInt::getTrue(), OldTerm);
950
951               LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Old->getTerminator(), L);
952               Old->getTerminator()->eraseFromParent();
953               
954               PHINode *PN;
955               for (BasicBlock::iterator II = SISucc->begin();
956                    (PN = dyn_cast<PHINode>(II)); ++II) {
957                 Value *InVal = PN->removeIncomingValue(Split, false);
958                 PN->addIncoming(InVal, Old);
959               }
960
961               SI->removeCase(i);
962               break;
963             }
964           }
965         }
966         
967         // TODO: We could do other simplifications, for example, turning 
968         // LIC == Val -> false.
969       }
970   }
971   
972   SimplifyCode(Worklist, L);
973 }
974
975 /// SimplifyCode - Okay, now that we have simplified some instructions in the 
976 /// loop, walk over it and constant prop, dce, and fold control flow where
977 /// possible.  Note that this is effectively a very simple loop-structure-aware
978 /// optimizer.  During processing of this loop, L could very well be deleted, so
979 /// it must not be used.
980 ///
981 /// FIXME: When the loop optimizer is more mature, separate this out to a new
982 /// pass.
983 ///
984 void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L) {
985   while (!Worklist.empty()) {
986     Instruction *I = Worklist.back();
987     Worklist.pop_back();
988     
989     // Simple constant folding.
990     if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(I)) {
991       ReplaceUsesOfWith(I, C, Worklist, L, LPM);
992       continue;
993     }
994     
995     // Simple DCE.
996     if (isInstructionTriviallyDead(I)) {
997       DOUT << "Remove dead instruction '" << *I;
998       
999       // Add uses to the worklist, which may be dead now.
1000       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
1001         if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
1002           Worklist.push_back(Use);
1003       LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
1004       RemoveFromWorklist(I, Worklist);
1005       I->eraseFromParent();
1006       ++NumSimplify;
1007       continue;
1008     }
1009     
1010     // Special case hacks that appear commonly in unswitched code.
1011     switch (I->getOpcode()) {
1012     case Instruction::Select:
1013       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(0))) {
1014         ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(!CB->getZExtValue()+1), Worklist, L,
1015                           LPM);
1016         continue;
1017       }
1018       break;
1019     case Instruction::And:
1020       if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) && 
1021           I->getOperand(0)->getType() == Type::Int1Ty)   // constant -> RHS
1022         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
1023       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1))) 
1024         if (CB->getType() == Type::Int1Ty) {
1025           if (CB->isOne())      // X & 1 -> X
1026             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist, L, LPM);
1027           else                  // X & 0 -> 0
1028             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist, L, LPM);
1029           continue;
1030         }
1031       break;
1032     case Instruction::Or:
1033       if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) &&
1034           I->getOperand(0)->getType() == Type::Int1Ty)   // constant -> RHS
1035         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
1036       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1)))
1037         if (CB->getType() == Type::Int1Ty) {
1038           if (CB->isOne())   // X | 1 -> 1
1039             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist, L, LPM);
1040           else                  // X | 0 -> X
1041             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist, L, LPM);
1042           continue;
1043         }
1044       break;
1045     case Instruction::Br: {
1046       BranchInst *BI = cast<BranchInst>(I);
1047       if (BI->isUnconditional()) {
1048         // If BI's parent is the only pred of the successor, fold the two blocks
1049         // together.
1050         BasicBlock *Pred = BI->getParent();
1051         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
1052         BasicBlock *SinglePred = Succ->getSinglePredecessor();
1053         if (!SinglePred) continue;  // Nothing to do.
1054         assert(SinglePred == Pred && "CFG broken");
1055
1056         DOUT << "Merging blocks: " << Pred->getName() << " <- " 
1057              << Succ->getName() << "\n";
1058         
1059         // Resolve any single entry PHI nodes in Succ.
1060         while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Succ->begin()))
1061           ReplaceUsesOfWith(PN, PN->getIncomingValue(0), Worklist, L, LPM);
1062         
1063         // Move all of the successor contents from Succ to Pred.
1064         Pred->getInstList().splice(BI, Succ->getInstList(), Succ->begin(),
1065                                    Succ->end());
1066         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
1067         BI->eraseFromParent();
1068         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1069         
1070         // If Succ has any successors with PHI nodes, update them to have
1071         // entries coming from Pred instead of Succ.
1072         Succ->replaceAllUsesWith(Pred);
1073         
1074         // Remove Succ from the loop tree.
1075         LI->removeBlock(Succ);
1076         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Succ, L);
1077         Succ->eraseFromParent();
1078         ++NumSimplify;
1079       } else if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition())){
1080         // Conditional branch.  Turn it into an unconditional branch, then
1081         // remove dead blocks.
1082         break;  // FIXME: Enable.
1083
1084         DOUT << "Folded branch: " << *BI;
1085         BasicBlock *DeadSucc = BI->getSuccessor(CB->getZExtValue());
1086         BasicBlock *LiveSucc = BI->getSuccessor(!CB->getZExtValue());
1087         DeadSucc->removePredecessor(BI->getParent(), true);
1088         Worklist.push_back(BranchInst::Create(LiveSucc, BI));
1089         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
1090         BI->eraseFromParent();
1091         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1092         ++NumSimplify;
1093
1094         RemoveBlockIfDead(DeadSucc, Worklist, L);
1095       }
1096       break;
1097     }
1098     }
1099   }
1100 }