3d4db285daa675b0230587b274434001117f1f89
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / JumpThreading.cpp
1 //===- JumpThreading.cpp - Thread control through conditional blocks ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Jump Threading pass.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #define DEBUG_TYPE "jump-threading"
15 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
16 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
17 #include "llvm/LLVMContext.h"
18 #include "llvm/Pass.h"
19 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
20 #include "llvm/Analysis/LazyValueInfo.h"
21 #include "llvm/Analysis/Loads.h"
22 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
23 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
24 #include "llvm/Transforms/Utils/SSAUpdater.h"
25 #include "llvm/Target/TargetData.h"
26 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
27 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
28 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
29 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
30 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
31 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
32 #include "llvm/Support/Debug.h"
33 #include "llvm/Support/ValueHandle.h"
34 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
35 using namespace llvm;
36
37 STATISTIC(NumThreads, "Number of jumps threaded");
38 STATISTIC(NumFolds,   "Number of terminators folded");
39 STATISTIC(NumDupes,   "Number of branch blocks duplicated to eliminate phi");
40
41 static cl::opt<unsigned>
42 Threshold("jump-threading-threshold", 
43           cl::desc("Max block size to duplicate for jump threading"),
44           cl::init(6), cl::Hidden);
45
46 // Turn on use of LazyValueInfo.
47 static cl::opt<bool>
48 EnableLVI("enable-jump-threading-lvi",
49           cl::desc("Use LVI for jump threading"),
50           cl::init(true),
51           cl::ReallyHidden);
52
53
54
55 namespace {
56   /// This pass performs 'jump threading', which looks at blocks that have
57   /// multiple predecessors and multiple successors.  If one or more of the
58   /// predecessors of the block can be proven to always jump to one of the
59   /// successors, we forward the edge from the predecessor to the successor by
60   /// duplicating the contents of this block.
61   ///
62   /// An example of when this can occur is code like this:
63   ///
64   ///   if () { ...
65   ///     X = 4;
66   ///   }
67   ///   if (X < 3) {
68   ///
69   /// In this case, the unconditional branch at the end of the first if can be
70   /// revectored to the false side of the second if.
71   ///
72   class JumpThreading : public FunctionPass {
73     TargetData *TD;
74     LazyValueInfo *LVI;
75 #ifdef NDEBUG
76     SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> LoopHeaders;
77 #else
78     SmallSet<AssertingVH<BasicBlock>, 16> LoopHeaders;
79 #endif
80   public:
81     static char ID; // Pass identification
82     JumpThreading() : FunctionPass(ID) {}
83
84     bool runOnFunction(Function &F);
85     
86     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
87       if (EnableLVI)
88         AU.addRequired<LazyValueInfo>();
89     }
90     
91     void FindLoopHeaders(Function &F);
92     bool ProcessBlock(BasicBlock *BB);
93     bool ThreadEdge(BasicBlock *BB, const SmallVectorImpl<BasicBlock*> &PredBBs,
94                     BasicBlock *SuccBB);
95     bool DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
96                                   const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &PredBBs);
97     
98     typedef SmallVectorImpl<std::pair<ConstantInt*,
99                                       BasicBlock*> > PredValueInfo;
100     
101     bool ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB,
102                                          PredValueInfo &Result);
103     bool ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB);
104     
105     
106     bool ProcessBranchOnDuplicateCond(BasicBlock *PredBB, BasicBlock *DestBB);
107     bool ProcessSwitchOnDuplicateCond(BasicBlock *PredBB, BasicBlock *DestBB);
108
109     bool ProcessBranchOnPHI(PHINode *PN);
110     bool ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO);
111     
112     bool SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI);
113   };
114 }
115
116 char JumpThreading::ID = 0;
117 INITIALIZE_PASS(JumpThreading, "jump-threading",
118                 "Jump Threading", false, false);
119
120 // Public interface to the Jump Threading pass
121 FunctionPass *llvm::createJumpThreadingPass() { return new JumpThreading(); }
122
123 /// runOnFunction - Top level algorithm.
124 ///
125 bool JumpThreading::runOnFunction(Function &F) {
126   DEBUG(dbgs() << "Jump threading on function '" << F.getName() << "'\n");
127   TD = getAnalysisIfAvailable<TargetData>();
128   LVI = EnableLVI ? &getAnalysis<LazyValueInfo>() : 0;
129   
130   FindLoopHeaders(F);
131   
132   bool Changed, EverChanged = false;
133   do {
134     Changed = false;
135     for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E;) {
136       BasicBlock *BB = I;
137       // Thread all of the branches we can over this block. 
138       while (ProcessBlock(BB))
139         Changed = true;
140       
141       ++I;
142       
143       // If the block is trivially dead, zap it.  This eliminates the successor
144       // edges which simplifies the CFG.
145       if (pred_begin(BB) == pred_end(BB) &&
146           BB != &BB->getParent()->getEntryBlock()) {
147         DEBUG(dbgs() << "  JT: Deleting dead block '" << BB->getName()
148               << "' with terminator: " << *BB->getTerminator() << '\n');
149         LoopHeaders.erase(BB);
150         if (LVI) LVI->eraseBlock(BB);
151         DeleteDeadBlock(BB);
152         Changed = true;
153       } else if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator())) {
154         // Can't thread an unconditional jump, but if the block is "almost
155         // empty", we can replace uses of it with uses of the successor and make
156         // this dead.
157         if (BI->isUnconditional() && 
158             BB != &BB->getParent()->getEntryBlock()) {
159           BasicBlock::iterator BBI = BB->getFirstNonPHI();
160           // Ignore dbg intrinsics.
161           while (isa<DbgInfoIntrinsic>(BBI))
162             ++BBI;
163           // If the terminator is the only non-phi instruction, try to nuke it.
164           if (BBI->isTerminator()) {
165             // Since TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock may delete the
166             // block, we have to make sure it isn't in the LoopHeaders set.  We
167             // reinsert afterward if needed.
168             bool ErasedFromLoopHeaders = LoopHeaders.erase(BB);
169             BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
170             
171             // FIXME: It is always conservatively correct to drop the info
172             // for a block even if it doesn't get erased.  This isn't totally
173             // awesome, but it allows us to use AssertingVH to prevent nasty
174             // dangling pointer issues within LazyValueInfo.
175             if (LVI) LVI->eraseBlock(BB);
176             if (TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock(BB)) {
177               Changed = true;
178               // If we deleted BB and BB was the header of a loop, then the
179               // successor is now the header of the loop.
180               BB = Succ;
181             }
182             
183             if (ErasedFromLoopHeaders)
184               LoopHeaders.insert(BB);
185           }
186         }
187       }
188     }
189     EverChanged |= Changed;
190   } while (Changed);
191   
192   LoopHeaders.clear();
193   return EverChanged;
194 }
195
196 /// getJumpThreadDuplicationCost - Return the cost of duplicating this block to
197 /// thread across it.
198 static unsigned getJumpThreadDuplicationCost(const BasicBlock *BB) {
199   /// Ignore PHI nodes, these will be flattened when duplication happens.
200   BasicBlock::const_iterator I = BB->getFirstNonPHI();
201   
202   // FIXME: THREADING will delete values that are just used to compute the
203   // branch, so they shouldn't count against the duplication cost.
204   
205   
206   // Sum up the cost of each instruction until we get to the terminator.  Don't
207   // include the terminator because the copy won't include it.
208   unsigned Size = 0;
209   for (; !isa<TerminatorInst>(I); ++I) {
210     // Debugger intrinsics don't incur code size.
211     if (isa<DbgInfoIntrinsic>(I)) continue;
212     
213     // If this is a pointer->pointer bitcast, it is free.
214     if (isa<BitCastInst>(I) && I->getType()->isPointerTy())
215       continue;
216     
217     // All other instructions count for at least one unit.
218     ++Size;
219     
220     // Calls are more expensive.  If they are non-intrinsic calls, we model them
221     // as having cost of 4.  If they are a non-vector intrinsic, we model them
222     // as having cost of 2 total, and if they are a vector intrinsic, we model
223     // them as having cost 1.
224     if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
225       if (!isa<IntrinsicInst>(CI))
226         Size += 3;
227       else if (!CI->getType()->isVectorTy())
228         Size += 1;
229     }
230   }
231   
232   // Threading through a switch statement is particularly profitable.  If this
233   // block ends in a switch, decrease its cost to make it more likely to happen.
234   if (isa<SwitchInst>(I))
235     Size = Size > 6 ? Size-6 : 0;
236   
237   return Size;
238 }
239
240 /// FindLoopHeaders - We do not want jump threading to turn proper loop
241 /// structures into irreducible loops.  Doing this breaks up the loop nesting
242 /// hierarchy and pessimizes later transformations.  To prevent this from
243 /// happening, we first have to find the loop headers.  Here we approximate this
244 /// by finding targets of backedges in the CFG.
245 ///
246 /// Note that there definitely are cases when we want to allow threading of
247 /// edges across a loop header.  For example, threading a jump from outside the
248 /// loop (the preheader) to an exit block of the loop is definitely profitable.
249 /// It is also almost always profitable to thread backedges from within the loop
250 /// to exit blocks, and is often profitable to thread backedges to other blocks
251 /// within the loop (forming a nested loop).  This simple analysis is not rich
252 /// enough to track all of these properties and keep it up-to-date as the CFG
253 /// mutates, so we don't allow any of these transformations.
254 ///
255 void JumpThreading::FindLoopHeaders(Function &F) {
256   SmallVector<std::pair<const BasicBlock*,const BasicBlock*>, 32> Edges;
257   FindFunctionBackedges(F, Edges);
258   
259   for (unsigned i = 0, e = Edges.size(); i != e; ++i)
260     LoopHeaders.insert(const_cast<BasicBlock*>(Edges[i].second));
261 }
262
263 /// ComputeValueKnownInPredecessors - Given a basic block BB and a value V, see
264 /// if we can infer that the value is a known ConstantInt in any of our
265 /// predecessors.  If so, return the known list of value and pred BB in the
266 /// result vector.  If a value is known to be undef, it is returned as null.
267 ///
268 /// This returns true if there were any known values.
269 ///
270 bool JumpThreading::
271 ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB,PredValueInfo &Result){
272   // If V is a constantint, then it is known in all predecessors.
273   if (isa<ConstantInt>(V) || isa<UndefValue>(V)) {
274     ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(V);
275     
276     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI)
277       Result.push_back(std::make_pair(CI, *PI));
278     return true;
279   }
280   
281   // If V is a non-instruction value, or an instruction in a different block,
282   // then it can't be derived from a PHI.
283   Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V);
284   if (I == 0 || I->getParent() != BB) {
285     
286     // Okay, if this is a live-in value, see if it has a known value at the end
287     // of any of our predecessors.
288     //
289     // FIXME: This should be an edge property, not a block end property.
290     /// TODO: Per PR2563, we could infer value range information about a
291     /// predecessor based on its terminator.
292     //
293     if (LVI) {
294       // FIXME: change this to use the more-rich 'getPredicateOnEdge' method if
295       // "I" is a non-local compare-with-a-constant instruction.  This would be
296       // able to handle value inequalities better, for example if the compare is
297       // "X < 4" and "X < 3" is known true but "X < 4" itself is not available.
298       // Perhaps getConstantOnEdge should be smart enough to do this?
299       
300       for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI) {
301         BasicBlock *P = *PI;
302         // If the value is known by LazyValueInfo to be a constant in a
303         // predecessor, use that information to try to thread this block.
304         Constant *PredCst = LVI->getConstantOnEdge(V, P, BB);
305         if (PredCst == 0 ||
306             (!isa<ConstantInt>(PredCst) && !isa<UndefValue>(PredCst)))
307           continue;
308         
309         Result.push_back(std::make_pair(dyn_cast<ConstantInt>(PredCst), P));
310       }
311       
312       return !Result.empty();
313     }
314     
315     return false;
316   }
317   
318   /// If I is a PHI node, then we know the incoming values for any constants.
319   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
320     for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
321       Value *InVal = PN->getIncomingValue(i);
322       if (isa<ConstantInt>(InVal) || isa<UndefValue>(InVal)) {
323         ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(InVal);
324         Result.push_back(std::make_pair(CI, PN->getIncomingBlock(i)));
325       } else if (LVI) {
326         Constant *CI = LVI->getConstantOnEdge(InVal,
327                                               PN->getIncomingBlock(i), BB);
328         ConstantInt *CInt = dyn_cast_or_null<ConstantInt>(CI);
329         if (CInt)
330           Result.push_back(std::make_pair(CInt, PN->getIncomingBlock(i)));
331       }
332     }
333     return !Result.empty();
334   }
335   
336   SmallVector<std::pair<ConstantInt*, BasicBlock*>, 8> LHSVals, RHSVals;
337
338   // Handle some boolean conditions.
339   if (I->getType()->getPrimitiveSizeInBits() == 1) { 
340     // X | true -> true
341     // X & false -> false
342     if (I->getOpcode() == Instruction::Or ||
343         I->getOpcode() == Instruction::And) {
344       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, LHSVals);
345       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(1), BB, RHSVals);
346       
347       if (LHSVals.empty() && RHSVals.empty())
348         return false;
349       
350       ConstantInt *InterestingVal;
351       if (I->getOpcode() == Instruction::Or)
352         InterestingVal = ConstantInt::getTrue(I->getContext());
353       else
354         InterestingVal = ConstantInt::getFalse(I->getContext());
355       
356       SmallPtrSet<BasicBlock*, 4> LHSKnownBBs;
357       
358       // Scan for the sentinel.  If we find an undef, force it to the
359       // interesting value: x|undef -> true and x&undef -> false.
360       for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i)
361         if (LHSVals[i].first == InterestingVal || LHSVals[i].first == 0) {
362           Result.push_back(LHSVals[i]);
363           Result.back().first = InterestingVal;
364           LHSKnownBBs.insert(LHSVals[i].second);
365         }
366       for (unsigned i = 0, e = RHSVals.size(); i != e; ++i)
367         if (RHSVals[i].first == InterestingVal || RHSVals[i].first == 0) {
368           // If we already inferred a value for this block on the LHS, don't
369           // re-add it.
370           if (!LHSKnownBBs.count(RHSVals[i].second)) {
371             Result.push_back(RHSVals[i]);
372             Result.back().first = InterestingVal;
373           }
374         }
375       return !Result.empty();
376     
377     // Try to process a few other binary operator patterns.
378     } else if (isa<BinaryOperator>(I)) {
379       
380     }
381     
382     // Handle the NOT form of XOR.
383     if (I->getOpcode() == Instruction::Xor &&
384         isa<ConstantInt>(I->getOperand(1)) &&
385         cast<ConstantInt>(I->getOperand(1))->isOne()) {
386       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, Result);
387       if (Result.empty())
388         return false;
389
390       // Invert the known values.
391       for (unsigned i = 0, e = Result.size(); i != e; ++i)
392         if (Result[i].first)
393           Result[i].first =
394             cast<ConstantInt>(ConstantExpr::getNot(Result[i].first));
395       return true;
396     }
397   
398   // Try to simplify some other binary operator values.
399   } else if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(I)) {
400     // AND or OR of a value with itself is that value.
401     ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(BO->getOperand(1));
402     if (CI && (BO->getOpcode() == Instruction::And ||
403          BO->getOpcode() == Instruction::Or)) {
404       SmallVector<std::pair<ConstantInt*, BasicBlock*>, 8> LHSVals;
405       ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(0), BB, LHSVals);
406       for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i) 
407         if (LHSVals[i].first == CI)
408         Result.push_back(std::make_pair(CI, LHSVals[i].second));
409       
410       return !Result.empty();
411     }
412   }
413   
414   // Handle compare with phi operand, where the PHI is defined in this block.
415   if (CmpInst *Cmp = dyn_cast<CmpInst>(I)) {
416     PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Cmp->getOperand(0));
417     if (PN && PN->getParent() == BB) {
418       // We can do this simplification if any comparisons fold to true or false.
419       // See if any do.
420       for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
421         BasicBlock *PredBB = PN->getIncomingBlock(i);
422         Value *LHS = PN->getIncomingValue(i);
423         Value *RHS = Cmp->getOperand(1)->DoPHITranslation(BB, PredBB);
424         
425         Value *Res = SimplifyCmpInst(Cmp->getPredicate(), LHS, RHS, TD);
426         if (Res == 0) {
427           if (!LVI || !isa<Constant>(RHS))
428             continue;
429           
430           LazyValueInfo::Tristate 
431             ResT = LVI->getPredicateOnEdge(Cmp->getPredicate(), LHS,
432                                            cast<Constant>(RHS), PredBB, BB);
433           if (ResT == LazyValueInfo::Unknown)
434             continue;
435           Res = ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(LHS->getContext()), ResT);
436         }
437         
438         if (isa<UndefValue>(Res))
439           Result.push_back(std::make_pair((ConstantInt*)0, PredBB));
440         else if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Res))
441           Result.push_back(std::make_pair(CI, PredBB));
442       }
443       
444       return !Result.empty();
445     }
446     
447     
448     // If comparing a live-in value against a constant, see if we know the
449     // live-in value on any predecessors.
450     if (LVI && isa<Constant>(Cmp->getOperand(1)) &&
451         Cmp->getType()->isIntegerTy()) {
452       if (!isa<Instruction>(Cmp->getOperand(0)) ||
453            cast<Instruction>(Cmp->getOperand(0))->getParent() != BB) {
454         Constant *RHSCst = cast<Constant>(Cmp->getOperand(1));
455
456         for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB);PI != E; ++PI){
457           BasicBlock *P = *PI;
458           // If the value is known by LazyValueInfo to be a constant in a
459           // predecessor, use that information to try to thread this block.
460           LazyValueInfo::Tristate Res =
461             LVI->getPredicateOnEdge(Cmp->getPredicate(), Cmp->getOperand(0),
462                                     RHSCst, P, BB);
463           if (Res == LazyValueInfo::Unknown)
464             continue;
465
466           Constant *ResC = ConstantInt::get(Cmp->getType(), Res);
467           Result.push_back(std::make_pair(cast<ConstantInt>(ResC), P));
468         }
469
470         return !Result.empty();
471       }
472       
473       // Try to find a constant value for the LHS of an equality comparison,
474       // and evaluate it statically if we can.
475       if (Cmp->getPredicate() == CmpInst::ICMP_EQ || 
476           Cmp->getPredicate() == CmpInst::ICMP_NE) {
477         SmallVector<std::pair<ConstantInt*, BasicBlock*>, 8> LHSVals;
478         ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, LHSVals);
479         
480         ConstantInt *True = ConstantInt::getTrue(I->getContext());
481         ConstantInt *False = ConstantInt::getFalse(I->getContext());
482         if (Cmp->getPredicate() == CmpInst::ICMP_NE) std::swap(True, False);
483         
484         for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i) {
485           if (LHSVals[i].first == Cmp->getOperand(1))
486             Result.push_back(std::make_pair(True, LHSVals[i].second));
487           else 
488             Result.push_back(std::make_pair(False, LHSVals[i].second));
489         }
490         
491         return !Result.empty();
492       }
493     }
494   }
495   
496   if (LVI) {
497     // If all else fails, see if LVI can figure out a constant value for us.
498     Constant *CI = LVI->getConstant(V, BB);
499     ConstantInt *CInt = dyn_cast_or_null<ConstantInt>(CI);
500     if (CInt) {
501       for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI)
502         Result.push_back(std::make_pair(CInt, *PI));
503     }
504     
505     return !Result.empty();
506   }
507   
508   return false;
509 }
510
511
512
513 /// GetBestDestForBranchOnUndef - If we determine that the specified block ends
514 /// in an undefined jump, decide which block is best to revector to.
515 ///
516 /// Since we can pick an arbitrary destination, we pick the successor with the
517 /// fewest predecessors.  This should reduce the in-degree of the others.
518 ///
519 static unsigned GetBestDestForJumpOnUndef(BasicBlock *BB) {
520   TerminatorInst *BBTerm = BB->getTerminator();
521   unsigned MinSucc = 0;
522   BasicBlock *TestBB = BBTerm->getSuccessor(MinSucc);
523   // Compute the successor with the minimum number of predecessors.
524   unsigned MinNumPreds = std::distance(pred_begin(TestBB), pred_end(TestBB));
525   for (unsigned i = 1, e = BBTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
526     TestBB = BBTerm->getSuccessor(i);
527     unsigned NumPreds = std::distance(pred_begin(TestBB), pred_end(TestBB));
528     if (NumPreds < MinNumPreds)
529       MinSucc = i;
530   }
531   
532   return MinSucc;
533 }
534
535 /// ProcessBlock - If there are any predecessors whose control can be threaded
536 /// through to a successor, transform them now.
537 bool JumpThreading::ProcessBlock(BasicBlock *BB) {
538   // If the block is trivially dead, just return and let the caller nuke it.
539   // This simplifies other transformations.
540   if (pred_begin(BB) == pred_end(BB) &&
541       BB != &BB->getParent()->getEntryBlock())
542     return false;
543   
544   // If this block has a single predecessor, and if that pred has a single
545   // successor, merge the blocks.  This encourages recursive jump threading
546   // because now the condition in this block can be threaded through
547   // predecessors of our predecessor block.
548   if (BasicBlock *SinglePred = BB->getSinglePredecessor()) {
549     if (SinglePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
550         SinglePred != BB) {
551       // If SinglePred was a loop header, BB becomes one.
552       if (LoopHeaders.erase(SinglePred))
553         LoopHeaders.insert(BB);
554       
555       // Remember if SinglePred was the entry block of the function.  If so, we
556       // will need to move BB back to the entry position.
557       bool isEntry = SinglePred == &SinglePred->getParent()->getEntryBlock();
558       if (LVI) LVI->eraseBlock(SinglePred);
559       MergeBasicBlockIntoOnlyPred(BB);
560       
561       if (isEntry && BB != &BB->getParent()->getEntryBlock())
562         BB->moveBefore(&BB->getParent()->getEntryBlock());
563       return true;
564     }
565   }
566
567   // Look to see if the terminator is a branch of switch, if not we can't thread
568   // it.
569   Value *Condition;
570   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator())) {
571     // Can't thread an unconditional jump.
572     if (BI->isUnconditional()) return false;
573     Condition = BI->getCondition();
574   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(BB->getTerminator()))
575     Condition = SI->getCondition();
576   else
577     return false; // Must be an invoke.
578   
579   // If the terminator of this block is branching on a constant, simplify the
580   // terminator to an unconditional branch.  This can occur due to threading in
581   // other blocks.
582   if (isa<ConstantInt>(Condition)) {
583     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
584           << "' folding terminator: " << *BB->getTerminator() << '\n');
585     ++NumFolds;
586     ConstantFoldTerminator(BB);
587     return true;
588   }
589   
590   // If the terminator is branching on an undef, we can pick any of the
591   // successors to branch to.  Let GetBestDestForJumpOnUndef decide.
592   if (isa<UndefValue>(Condition)) {
593     unsigned BestSucc = GetBestDestForJumpOnUndef(BB);
594     
595     // Fold the branch/switch.
596     TerminatorInst *BBTerm = BB->getTerminator();
597     for (unsigned i = 0, e = BBTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
598       if (i == BestSucc) continue;
599       RemovePredecessorAndSimplify(BBTerm->getSuccessor(i), BB, TD);
600     }
601     
602     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
603           << "' folding undef terminator: " << *BBTerm << '\n');
604     BranchInst::Create(BBTerm->getSuccessor(BestSucc), BBTerm);
605     BBTerm->eraseFromParent();
606     return true;
607   }
608   
609   Instruction *CondInst = dyn_cast<Instruction>(Condition);
610
611   // If the condition is an instruction defined in another block, see if a
612   // predecessor has the same condition:
613   //     br COND, BBX, BBY
614   //  BBX:
615   //     br COND, BBZ, BBW
616   if (!LVI &&
617       !Condition->hasOneUse() && // Multiple uses.
618       (CondInst == 0 || CondInst->getParent() != BB)) { // Non-local definition.
619     pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB);
620     if (isa<BranchInst>(BB->getTerminator())) {
621       for (; PI != E; ++PI) {
622         BasicBlock *P = *PI;
623         if (BranchInst *PBI = dyn_cast<BranchInst>(P->getTerminator()))
624           if (PBI->isConditional() && PBI->getCondition() == Condition &&
625               ProcessBranchOnDuplicateCond(P, BB))
626             return true;
627       }
628     } else {
629       assert(isa<SwitchInst>(BB->getTerminator()) && "Unknown jump terminator");
630       for (; PI != E; ++PI) {
631         BasicBlock *P = *PI;
632         if (SwitchInst *PSI = dyn_cast<SwitchInst>(P->getTerminator()))
633           if (PSI->getCondition() == Condition &&
634               ProcessSwitchOnDuplicateCond(P, BB))
635             return true;
636       }
637     }
638   }
639
640   // All the rest of our checks depend on the condition being an instruction.
641   if (CondInst == 0) {
642     // FIXME: Unify this with code below.
643     if (LVI && ProcessThreadableEdges(Condition, BB))
644       return true;
645     return false;
646   }  
647     
648   
649   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(CondInst)) {
650     if (!LVI &&
651         (!isa<PHINode>(CondCmp->getOperand(0)) ||
652          cast<PHINode>(CondCmp->getOperand(0))->getParent() != BB)) {
653       // If we have a comparison, loop over the predecessors to see if there is
654       // a condition with a lexically identical value.
655       pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB);
656       for (; PI != E; ++PI) {
657         BasicBlock *P = *PI;
658         if (BranchInst *PBI = dyn_cast<BranchInst>(P->getTerminator()))
659           if (PBI->isConditional() && P != BB) {
660             if (CmpInst *CI = dyn_cast<CmpInst>(PBI->getCondition())) {
661               if (CI->getOperand(0) == CondCmp->getOperand(0) &&
662                   CI->getOperand(1) == CondCmp->getOperand(1) &&
663                   CI->getPredicate() == CondCmp->getPredicate()) {
664                 // TODO: Could handle things like (x != 4) --> (x == 17)
665                 if (ProcessBranchOnDuplicateCond(P, BB))
666                   return true;
667               }
668             }
669           }
670       }
671     }
672     
673     // For a comparison where the LHS is outside this block, it's possible
674     // that we've branch on it before.  Used LVI to see if we can simplify
675     // the branch based on that.
676     BranchInst *CondBr = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
677     Constant *CondConst = dyn_cast<Constant>(CondCmp->getOperand(1));
678     if (LVI && CondBr && CondConst && CondBr->isConditional() &&
679         (!isa<Instruction>(CondCmp->getOperand(0)) ||
680          cast<Instruction>(CondCmp->getOperand(0))->getParent() != BB)) {
681       // For predecessor edge, determine if the comparison is true or false
682       // on that edge.  If they're all true or all false, we can simplify the
683       // branch.
684       // FIXME: We could handle mixed true/false by duplicating code.
685       unsigned Trues = 0, Falses = 0, predcount = 0;
686       for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), PE = pred_end(BB);PI != PE; ++PI){
687         ++predcount;
688         LazyValueInfo::Tristate Ret =
689           LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), 
690                                   CondCmp->getOperand(0), CondConst, *PI, BB);
691         if (Ret == LazyValueInfo::True)
692           ++Trues;
693         else if (Ret == LazyValueInfo::False)
694           ++Falses;
695       }
696       
697       // If we can determine the branch direction statically, converted
698       // the conditional branch to an unconditional one.
699       if (Trues && Trues == predcount) {
700         RemovePredecessorAndSimplify(CondBr->getSuccessor(1), BB, TD);
701         BranchInst::Create(CondBr->getSuccessor(0), CondBr);
702         CondBr->eraseFromParent();
703         return true;
704       } else if (Falses && Falses == predcount) {
705         RemovePredecessorAndSimplify(CondBr->getSuccessor(0), BB, TD);
706         BranchInst::Create(CondBr->getSuccessor(1), CondBr);
707         CondBr->eraseFromParent();
708         return true;
709       }
710     }
711   }
712
713   // Check for some cases that are worth simplifying.  Right now we want to look
714   // for loads that are used by a switch or by the condition for the branch.  If
715   // we see one, check to see if it's partially redundant.  If so, insert a PHI
716   // which can then be used to thread the values.
717   //
718   Value *SimplifyValue = CondInst;
719   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(SimplifyValue))
720     if (isa<Constant>(CondCmp->getOperand(1)))
721       SimplifyValue = CondCmp->getOperand(0);
722   
723   // TODO: There are other places where load PRE would be profitable, such as
724   // more complex comparisons.
725   if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(SimplifyValue))
726     if (SimplifyPartiallyRedundantLoad(LI))
727       return true;
728   
729   
730   // Handle a variety of cases where we are branching on something derived from
731   // a PHI node in the current block.  If we can prove that any predecessors
732   // compute a predictable value based on a PHI node, thread those predecessors.
733   //
734   if (ProcessThreadableEdges(CondInst, BB))
735     return true;
736   
737   // If this is an otherwise-unfoldable branch on a phi node in the current
738   // block, see if we can simplify.
739   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(CondInst))
740     if (PN->getParent() == BB && isa<BranchInst>(BB->getTerminator()))
741       return ProcessBranchOnPHI(PN);
742   
743   
744   // If this is an otherwise-unfoldable branch on a XOR, see if we can simplify.
745   if (CondInst->getOpcode() == Instruction::Xor &&
746       CondInst->getParent() == BB && isa<BranchInst>(BB->getTerminator()))
747     return ProcessBranchOnXOR(cast<BinaryOperator>(CondInst));
748   
749   
750   // TODO: If we have: "br (X > 0)"  and we have a predecessor where we know
751   // "(X == 4)", thread through this block.
752   
753   return false;
754 }
755
756 /// ProcessBranchOnDuplicateCond - We found a block and a predecessor of that
757 /// block that jump on exactly the same condition.  This means that we almost
758 /// always know the direction of the edge in the DESTBB:
759 ///  PREDBB:
760 ///     br COND, DESTBB, BBY
761 ///  DESTBB:
762 ///     br COND, BBZ, BBW
763 ///
764 /// If DESTBB has multiple predecessors, we can't just constant fold the branch
765 /// in DESTBB, we have to thread over it.
766 bool JumpThreading::ProcessBranchOnDuplicateCond(BasicBlock *PredBB,
767                                                  BasicBlock *BB) {
768   BranchInst *PredBI = cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
769   
770   // If both successors of PredBB go to DESTBB, we don't know anything.  We can
771   // fold the branch to an unconditional one, which allows other recursive
772   // simplifications.
773   bool BranchDir;
774   if (PredBI->getSuccessor(1) != BB)
775     BranchDir = true;
776   else if (PredBI->getSuccessor(0) != BB)
777     BranchDir = false;
778   else {
779     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << PredBB->getName()
780           << "' folding terminator: " << *PredBB->getTerminator() << '\n');
781     ++NumFolds;
782     ConstantFoldTerminator(PredBB);
783     return true;
784   }
785    
786   BranchInst *DestBI = cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
787
788   // If the dest block has one predecessor, just fix the branch condition to a
789   // constant and fold it.
790   if (BB->getSinglePredecessor()) {
791     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
792           << "' folding condition to '" << BranchDir << "': "
793           << *BB->getTerminator() << '\n');
794     ++NumFolds;
795     Value *OldCond = DestBI->getCondition();
796     DestBI->setCondition(ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(BB->getContext()),
797                                           BranchDir));
798     // Delete dead instructions before we fold the branch.  Folding the branch
799     // can eliminate edges from the CFG which can end up deleting OldCond.
800     RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(OldCond);
801     ConstantFoldTerminator(BB);
802     return true;
803   }
804  
805   
806   // Next, figure out which successor we are threading to.
807   BasicBlock *SuccBB = DestBI->getSuccessor(!BranchDir);
808   
809   SmallVector<BasicBlock*, 2> Preds;
810   Preds.push_back(PredBB);
811   
812   // Ok, try to thread it!
813   return ThreadEdge(BB, Preds, SuccBB);
814 }
815
816 /// ProcessSwitchOnDuplicateCond - We found a block and a predecessor of that
817 /// block that switch on exactly the same condition.  This means that we almost
818 /// always know the direction of the edge in the DESTBB:
819 ///  PREDBB:
820 ///     switch COND [... DESTBB, BBY ... ]
821 ///  DESTBB:
822 ///     switch COND [... BBZ, BBW ]
823 ///
824 /// Optimizing switches like this is very important, because simplifycfg builds
825 /// switches out of repeated 'if' conditions.
826 bool JumpThreading::ProcessSwitchOnDuplicateCond(BasicBlock *PredBB,
827                                                  BasicBlock *DestBB) {
828   // Can't thread edge to self.
829   if (PredBB == DestBB)
830     return false;
831   
832   SwitchInst *PredSI = cast<SwitchInst>(PredBB->getTerminator());
833   SwitchInst *DestSI = cast<SwitchInst>(DestBB->getTerminator());
834
835   // There are a variety of optimizations that we can potentially do on these
836   // blocks: we order them from most to least preferable.
837   
838   // If DESTBB *just* contains the switch, then we can forward edges from PREDBB
839   // directly to their destination.  This does not introduce *any* code size
840   // growth.  Skip debug info first.
841   BasicBlock::iterator BBI = DestBB->begin();
842   while (isa<DbgInfoIntrinsic>(BBI))
843     BBI++;
844   
845   // FIXME: Thread if it just contains a PHI.
846   if (isa<SwitchInst>(BBI)) {
847     bool MadeChange = false;
848     // Ignore the default edge for now.
849     for (unsigned i = 1, e = DestSI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
850       ConstantInt *DestVal = DestSI->getCaseValue(i);
851       BasicBlock *DestSucc = DestSI->getSuccessor(i);
852       
853       // Okay, DestSI has a case for 'DestVal' that goes to 'DestSucc'.  See if
854       // PredSI has an explicit case for it.  If so, forward.  If it is covered
855       // by the default case, we can't update PredSI.
856       unsigned PredCase = PredSI->findCaseValue(DestVal);
857       if (PredCase == 0) continue;
858       
859       // If PredSI doesn't go to DestBB on this value, then it won't reach the
860       // case on this condition.
861       if (PredSI->getSuccessor(PredCase) != DestBB &&
862           DestSI->getSuccessor(i) != DestBB)
863         continue;
864       
865       // Do not forward this if it already goes to this destination, this would
866       // be an infinite loop.
867       if (PredSI->getSuccessor(PredCase) == DestSucc)
868         continue;
869
870       // Otherwise, we're safe to make the change.  Make sure that the edge from
871       // DestSI to DestSucc is not critical and has no PHI nodes.
872       DEBUG(dbgs() << "FORWARDING EDGE " << *DestVal << "   FROM: " << *PredSI);
873       DEBUG(dbgs() << "THROUGH: " << *DestSI);
874
875       // If the destination has PHI nodes, just split the edge for updating
876       // simplicity.
877       if (isa<PHINode>(DestSucc->begin()) && !DestSucc->getSinglePredecessor()){
878         SplitCriticalEdge(DestSI, i, this);
879         DestSucc = DestSI->getSuccessor(i);
880       }
881       FoldSingleEntryPHINodes(DestSucc);
882       PredSI->setSuccessor(PredCase, DestSucc);
883       MadeChange = true;
884     }
885     
886     if (MadeChange)
887       return true;
888   }
889   
890   return false;
891 }
892
893
894 /// SimplifyPartiallyRedundantLoad - If LI is an obviously partially redundant
895 /// load instruction, eliminate it by replacing it with a PHI node.  This is an
896 /// important optimization that encourages jump threading, and needs to be run
897 /// interlaced with other jump threading tasks.
898 bool JumpThreading::SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI) {
899   // Don't hack volatile loads.
900   if (LI->isVolatile()) return false;
901   
902   // If the load is defined in a block with exactly one predecessor, it can't be
903   // partially redundant.
904   BasicBlock *LoadBB = LI->getParent();
905   if (LoadBB->getSinglePredecessor())
906     return false;
907   
908   Value *LoadedPtr = LI->getOperand(0);
909
910   // If the loaded operand is defined in the LoadBB, it can't be available.
911   // TODO: Could do simple PHI translation, that would be fun :)
912   if (Instruction *PtrOp = dyn_cast<Instruction>(LoadedPtr))
913     if (PtrOp->getParent() == LoadBB)
914       return false;
915   
916   // Scan a few instructions up from the load, to see if it is obviously live at
917   // the entry to its block.
918   BasicBlock::iterator BBIt = LI;
919
920   if (Value *AvailableVal = 
921         FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, LoadBB, BBIt, 6)) {
922     // If the value if the load is locally available within the block, just use
923     // it.  This frequently occurs for reg2mem'd allocas.
924     //cerr << "LOAD ELIMINATED:\n" << *BBIt << *LI << "\n";
925     
926     // If the returned value is the load itself, replace with an undef. This can
927     // only happen in dead loops.
928     if (AvailableVal == LI) AvailableVal = UndefValue::get(LI->getType());
929     LI->replaceAllUsesWith(AvailableVal);
930     LI->eraseFromParent();
931     return true;
932   }
933
934   // Otherwise, if we scanned the whole block and got to the top of the block,
935   // we know the block is locally transparent to the load.  If not, something
936   // might clobber its value.
937   if (BBIt != LoadBB->begin())
938     return false;
939   
940   
941   SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> PredsScanned;
942   typedef SmallVector<std::pair<BasicBlock*, Value*>, 8> AvailablePredsTy;
943   AvailablePredsTy AvailablePreds;
944   BasicBlock *OneUnavailablePred = 0;
945   
946   // If we got here, the loaded value is transparent through to the start of the
947   // block.  Check to see if it is available in any of the predecessor blocks.
948   for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
949        PI != PE; ++PI) {
950     BasicBlock *PredBB = *PI;
951
952     // If we already scanned this predecessor, skip it.
953     if (!PredsScanned.insert(PredBB))
954       continue;
955
956     // Scan the predecessor to see if the value is available in the pred.
957     BBIt = PredBB->end();
958     Value *PredAvailable = FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, PredBB, BBIt, 6);
959     if (!PredAvailable) {
960       OneUnavailablePred = PredBB;
961       continue;
962     }
963     
964     // If so, this load is partially redundant.  Remember this info so that we
965     // can create a PHI node.
966     AvailablePreds.push_back(std::make_pair(PredBB, PredAvailable));
967   }
968   
969   // If the loaded value isn't available in any predecessor, it isn't partially
970   // redundant.
971   if (AvailablePreds.empty()) return false;
972   
973   // Okay, the loaded value is available in at least one (and maybe all!)
974   // predecessors.  If the value is unavailable in more than one unique
975   // predecessor, we want to insert a merge block for those common predecessors.
976   // This ensures that we only have to insert one reload, thus not increasing
977   // code size.
978   BasicBlock *UnavailablePred = 0;
979   
980   // If there is exactly one predecessor where the value is unavailable, the
981   // already computed 'OneUnavailablePred' block is it.  If it ends in an
982   // unconditional branch, we know that it isn't a critical edge.
983   if (PredsScanned.size() == AvailablePreds.size()+1 &&
984       OneUnavailablePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1) {
985     UnavailablePred = OneUnavailablePred;
986   } else if (PredsScanned.size() != AvailablePreds.size()) {
987     // Otherwise, we had multiple unavailable predecessors or we had a critical
988     // edge from the one.
989     SmallVector<BasicBlock*, 8> PredsToSplit;
990     SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> AvailablePredSet;
991
992     for (unsigned i = 0, e = AvailablePreds.size(); i != e; ++i)
993       AvailablePredSet.insert(AvailablePreds[i].first);
994
995     // Add all the unavailable predecessors to the PredsToSplit list.
996     for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
997          PI != PE; ++PI) {
998       BasicBlock *P = *PI;
999       // If the predecessor is an indirect goto, we can't split the edge.
1000       if (isa<IndirectBrInst>(P->getTerminator()))
1001         return false;
1002       
1003       if (!AvailablePredSet.count(P))
1004         PredsToSplit.push_back(P);
1005     }
1006     
1007     // Split them out to their own block.
1008     UnavailablePred =
1009       SplitBlockPredecessors(LoadBB, &PredsToSplit[0], PredsToSplit.size(),
1010                              "thread-pre-split", this);
1011   }
1012   
1013   // If the value isn't available in all predecessors, then there will be
1014   // exactly one where it isn't available.  Insert a load on that edge and add
1015   // it to the AvailablePreds list.
1016   if (UnavailablePred) {
1017     assert(UnavailablePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
1018            "Can't handle critical edge here!");
1019     Value *NewVal = new LoadInst(LoadedPtr, LI->getName()+".pr", false,
1020                                  LI->getAlignment(),
1021                                  UnavailablePred->getTerminator());
1022     AvailablePreds.push_back(std::make_pair(UnavailablePred, NewVal));
1023   }
1024   
1025   // Now we know that each predecessor of this block has a value in
1026   // AvailablePreds, sort them for efficient access as we're walking the preds.
1027   array_pod_sort(AvailablePreds.begin(), AvailablePreds.end());
1028   
1029   // Create a PHI node at the start of the block for the PRE'd load value.
1030   PHINode *PN = PHINode::Create(LI->getType(), "", LoadBB->begin());
1031   PN->takeName(LI);
1032   
1033   // Insert new entries into the PHI for each predecessor.  A single block may
1034   // have multiple entries here.
1035   for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), E = pred_end(LoadBB); PI != E;
1036        ++PI) {
1037     BasicBlock *P = *PI;
1038     AvailablePredsTy::iterator I = 
1039       std::lower_bound(AvailablePreds.begin(), AvailablePreds.end(),
1040                        std::make_pair(P, (Value*)0));
1041     
1042     assert(I != AvailablePreds.end() && I->first == P &&
1043            "Didn't find entry for predecessor!");
1044     
1045     PN->addIncoming(I->second, I->first);
1046   }
1047   
1048   //cerr << "PRE: " << *LI << *PN << "\n";
1049   
1050   LI->replaceAllUsesWith(PN);
1051   LI->eraseFromParent();
1052   
1053   return true;
1054 }
1055
1056 /// FindMostPopularDest - The specified list contains multiple possible
1057 /// threadable destinations.  Pick the one that occurs the most frequently in
1058 /// the list.
1059 static BasicBlock *
1060 FindMostPopularDest(BasicBlock *BB,
1061                     const SmallVectorImpl<std::pair<BasicBlock*,
1062                                   BasicBlock*> > &PredToDestList) {
1063   assert(!PredToDestList.empty());
1064   
1065   // Determine popularity.  If there are multiple possible destinations, we
1066   // explicitly choose to ignore 'undef' destinations.  We prefer to thread
1067   // blocks with known and real destinations to threading undef.  We'll handle
1068   // them later if interesting.
1069   DenseMap<BasicBlock*, unsigned> DestPopularity;
1070   for (unsigned i = 0, e = PredToDestList.size(); i != e; ++i)
1071     if (PredToDestList[i].second)
1072       DestPopularity[PredToDestList[i].second]++;
1073   
1074   // Find the most popular dest.
1075   DenseMap<BasicBlock*, unsigned>::iterator DPI = DestPopularity.begin();
1076   BasicBlock *MostPopularDest = DPI->first;
1077   unsigned Popularity = DPI->second;
1078   SmallVector<BasicBlock*, 4> SamePopularity;
1079   
1080   for (++DPI; DPI != DestPopularity.end(); ++DPI) {
1081     // If the popularity of this entry isn't higher than the popularity we've
1082     // seen so far, ignore it.
1083     if (DPI->second < Popularity)
1084       ; // ignore.
1085     else if (DPI->second == Popularity) {
1086       // If it is the same as what we've seen so far, keep track of it.
1087       SamePopularity.push_back(DPI->first);
1088     } else {
1089       // If it is more popular, remember it.
1090       SamePopularity.clear();
1091       MostPopularDest = DPI->first;
1092       Popularity = DPI->second;
1093     }      
1094   }
1095   
1096   // Okay, now we know the most popular destination.  If there is more than
1097   // destination, we need to determine one.  This is arbitrary, but we need
1098   // to make a deterministic decision.  Pick the first one that appears in the
1099   // successor list.
1100   if (!SamePopularity.empty()) {
1101     SamePopularity.push_back(MostPopularDest);
1102     TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
1103     for (unsigned i = 0; ; ++i) {
1104       assert(i != TI->getNumSuccessors() && "Didn't find any successor!");
1105       
1106       if (std::find(SamePopularity.begin(), SamePopularity.end(),
1107                     TI->getSuccessor(i)) == SamePopularity.end())
1108         continue;
1109       
1110       MostPopularDest = TI->getSuccessor(i);
1111       break;
1112     }
1113   }
1114   
1115   // Okay, we have finally picked the most popular destination.
1116   return MostPopularDest;
1117 }
1118
1119 bool JumpThreading::ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB) {
1120   // If threading this would thread across a loop header, don't even try to
1121   // thread the edge.
1122   if (LoopHeaders.count(BB))
1123     return false;
1124   
1125   SmallVector<std::pair<ConstantInt*, BasicBlock*>, 8> PredValues;
1126   if (!ComputeValueKnownInPredecessors(Cond, BB, PredValues))
1127     return false;
1128   assert(!PredValues.empty() &&
1129          "ComputeValueKnownInPredecessors returned true with no values");
1130
1131   DEBUG(dbgs() << "IN BB: " << *BB;
1132         for (unsigned i = 0, e = PredValues.size(); i != e; ++i) {
1133           dbgs() << "  BB '" << BB->getName() << "': FOUND condition = ";
1134           if (PredValues[i].first)
1135             dbgs() << *PredValues[i].first;
1136           else
1137             dbgs() << "UNDEF";
1138           dbgs() << " for pred '" << PredValues[i].second->getName()
1139           << "'.\n";
1140         });
1141   
1142   // Decide what we want to thread through.  Convert our list of known values to
1143   // a list of known destinations for each pred.  This also discards duplicate
1144   // predecessors and keeps track of the undefined inputs (which are represented
1145   // as a null dest in the PredToDestList).
1146   SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> SeenPreds;
1147   SmallVector<std::pair<BasicBlock*, BasicBlock*>, 16> PredToDestList;
1148   
1149   BasicBlock *OnlyDest = 0;
1150   BasicBlock *MultipleDestSentinel = (BasicBlock*)(intptr_t)~0ULL;
1151   
1152   for (unsigned i = 0, e = PredValues.size(); i != e; ++i) {
1153     BasicBlock *Pred = PredValues[i].second;
1154     if (!SeenPreds.insert(Pred))
1155       continue;  // Duplicate predecessor entry.
1156     
1157     // If the predecessor ends with an indirect goto, we can't change its
1158     // destination.
1159     if (isa<IndirectBrInst>(Pred->getTerminator()))
1160       continue;
1161     
1162     ConstantInt *Val = PredValues[i].first;
1163     
1164     BasicBlock *DestBB;
1165     if (Val == 0)      // Undef.
1166       DestBB = 0;
1167     else if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator()))
1168       DestBB = BI->getSuccessor(Val->isZero());
1169     else {
1170       SwitchInst *SI = cast<SwitchInst>(BB->getTerminator());
1171       DestBB = SI->getSuccessor(SI->findCaseValue(Val));
1172     }
1173
1174     // If we have exactly one destination, remember it for efficiency below.
1175     if (i == 0)
1176       OnlyDest = DestBB;
1177     else if (OnlyDest != DestBB)
1178       OnlyDest = MultipleDestSentinel;
1179     
1180     PredToDestList.push_back(std::make_pair(Pred, DestBB));
1181   }
1182   
1183   // If all edges were unthreadable, we fail.
1184   if (PredToDestList.empty())
1185     return false;
1186   
1187   // Determine which is the most common successor.  If we have many inputs and
1188   // this block is a switch, we want to start by threading the batch that goes
1189   // to the most popular destination first.  If we only know about one
1190   // threadable destination (the common case) we can avoid this.
1191   BasicBlock *MostPopularDest = OnlyDest;
1192   
1193   if (MostPopularDest == MultipleDestSentinel)
1194     MostPopularDest = FindMostPopularDest(BB, PredToDestList);
1195   
1196   // Now that we know what the most popular destination is, factor all
1197   // predecessors that will jump to it into a single predecessor.
1198   SmallVector<BasicBlock*, 16> PredsToFactor;
1199   for (unsigned i = 0, e = PredToDestList.size(); i != e; ++i)
1200     if (PredToDestList[i].second == MostPopularDest) {
1201       BasicBlock *Pred = PredToDestList[i].first;
1202       
1203       // This predecessor may be a switch or something else that has multiple
1204       // edges to the block.  Factor each of these edges by listing them
1205       // according to # occurrences in PredsToFactor.
1206       TerminatorInst *PredTI = Pred->getTerminator();
1207       for (unsigned i = 0, e = PredTI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
1208         if (PredTI->getSuccessor(i) == BB)
1209           PredsToFactor.push_back(Pred);
1210     }
1211
1212   // If the threadable edges are branching on an undefined value, we get to pick
1213   // the destination that these predecessors should get to.
1214   if (MostPopularDest == 0)
1215     MostPopularDest = BB->getTerminator()->
1216                             getSuccessor(GetBestDestForJumpOnUndef(BB));
1217         
1218   // Ok, try to thread it!
1219   return ThreadEdge(BB, PredsToFactor, MostPopularDest);
1220 }
1221
1222 /// ProcessBranchOnPHI - We have an otherwise unthreadable conditional branch on
1223 /// a PHI node in the current block.  See if there are any simplifications we
1224 /// can do based on inputs to the phi node.
1225 /// 
1226 bool JumpThreading::ProcessBranchOnPHI(PHINode *PN) {
1227   BasicBlock *BB = PN->getParent();
1228   
1229   // TODO: We could make use of this to do it once for blocks with common PHI
1230   // values.
1231   SmallVector<BasicBlock*, 1> PredBBs;
1232   PredBBs.resize(1);
1233   
1234   // If any of the predecessor blocks end in an unconditional branch, we can
1235   // *duplicate* the conditional branch into that block in order to further
1236   // encourage jump threading and to eliminate cases where we have branch on a
1237   // phi of an icmp (branch on icmp is much better).
1238   for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
1239     BasicBlock *PredBB = PN->getIncomingBlock(i);
1240     if (BranchInst *PredBr = dyn_cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator()))
1241       if (PredBr->isUnconditional()) {
1242         PredBBs[0] = PredBB;
1243         // Try to duplicate BB into PredBB.
1244         if (DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BB, PredBBs))
1245           return true;
1246       }
1247   }
1248
1249   return false;
1250 }
1251
1252 /// ProcessBranchOnXOR - We have an otherwise unthreadable conditional branch on
1253 /// a xor instruction in the current block.  See if there are any
1254 /// simplifications we can do based on inputs to the xor.
1255 /// 
1256 bool JumpThreading::ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO) {
1257   BasicBlock *BB = BO->getParent();
1258   
1259   // If either the LHS or RHS of the xor is a constant, don't do this
1260   // optimization.
1261   if (isa<ConstantInt>(BO->getOperand(0)) ||
1262       isa<ConstantInt>(BO->getOperand(1)))
1263     return false;
1264   
1265   // If the first instruction in BB isn't a phi, we won't be able to infer
1266   // anything special about any particular predecessor.
1267   if (!isa<PHINode>(BB->front()))
1268     return false;
1269   
1270   // If we have a xor as the branch input to this block, and we know that the
1271   // LHS or RHS of the xor in any predecessor is true/false, then we can clone
1272   // the condition into the predecessor and fix that value to true, saving some
1273   // logical ops on that path and encouraging other paths to simplify.
1274   //
1275   // This copies something like this:
1276   //
1277   //  BB:
1278   //    %X = phi i1 [1],  [%X']
1279   //    %Y = icmp eq i32 %A, %B
1280   //    %Z = xor i1 %X, %Y
1281   //    br i1 %Z, ...
1282   //
1283   // Into:
1284   //  BB':
1285   //    %Y = icmp ne i32 %A, %B
1286   //    br i1 %Z, ...
1287
1288   SmallVector<std::pair<ConstantInt*, BasicBlock*>, 8> XorOpValues;
1289   bool isLHS = true;
1290   if (!ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(0), BB, XorOpValues)) {
1291     assert(XorOpValues.empty());
1292     if (!ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(1), BB, XorOpValues))
1293       return false;
1294     isLHS = false;
1295   }
1296   
1297   assert(!XorOpValues.empty() &&
1298          "ComputeValueKnownInPredecessors returned true with no values");
1299
1300   // Scan the information to see which is most popular: true or false.  The
1301   // predecessors can be of the set true, false, or undef.
1302   unsigned NumTrue = 0, NumFalse = 0;
1303   for (unsigned i = 0, e = XorOpValues.size(); i != e; ++i) {
1304     if (!XorOpValues[i].first) continue;  // Ignore undefs for the count.
1305     if (XorOpValues[i].first->isZero())
1306       ++NumFalse;
1307     else
1308       ++NumTrue;
1309   }
1310   
1311   // Determine which value to split on, true, false, or undef if neither.
1312   ConstantInt *SplitVal = 0;
1313   if (NumTrue > NumFalse)
1314     SplitVal = ConstantInt::getTrue(BB->getContext());
1315   else if (NumTrue != 0 || NumFalse != 0)
1316     SplitVal = ConstantInt::getFalse(BB->getContext());
1317   
1318   // Collect all of the blocks that this can be folded into so that we can
1319   // factor this once and clone it once.
1320   SmallVector<BasicBlock*, 8> BlocksToFoldInto;
1321   for (unsigned i = 0, e = XorOpValues.size(); i != e; ++i) {
1322     if (XorOpValues[i].first != SplitVal && XorOpValues[i].first != 0) continue;
1323
1324     BlocksToFoldInto.push_back(XorOpValues[i].second);
1325   }
1326   
1327   // If we inferred a value for all of the predecessors, then duplication won't
1328   // help us.  However, we can just replace the LHS or RHS with the constant.
1329   if (BlocksToFoldInto.size() ==
1330       cast<PHINode>(BB->front()).getNumIncomingValues()) {
1331     if (SplitVal == 0) {
1332       // If all preds provide undef, just nuke the xor, because it is undef too.
1333       BO->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(BO->getType()));
1334       BO->eraseFromParent();
1335     } else if (SplitVal->isZero()) {
1336       // If all preds provide 0, replace the xor with the other input.
1337       BO->replaceAllUsesWith(BO->getOperand(isLHS));
1338       BO->eraseFromParent();
1339     } else {
1340       // If all preds provide 1, set the computed value to 1.
1341       BO->setOperand(!isLHS, SplitVal);
1342     }
1343     
1344     return true;
1345   }
1346   
1347   // Try to duplicate BB into PredBB.
1348   return DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BB, BlocksToFoldInto);
1349 }
1350
1351
1352 /// AddPHINodeEntriesForMappedBlock - We're adding 'NewPred' as a new
1353 /// predecessor to the PHIBB block.  If it has PHI nodes, add entries for
1354 /// NewPred using the entries from OldPred (suitably mapped).
1355 static void AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BasicBlock *PHIBB,
1356                                             BasicBlock *OldPred,
1357                                             BasicBlock *NewPred,
1358                                      DenseMap<Instruction*, Value*> &ValueMap) {
1359   for (BasicBlock::iterator PNI = PHIBB->begin();
1360        PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(PNI); ++PNI) {
1361     // Ok, we have a PHI node.  Figure out what the incoming value was for the
1362     // DestBlock.
1363     Value *IV = PN->getIncomingValueForBlock(OldPred);
1364     
1365     // Remap the value if necessary.
1366     if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(IV)) {
1367       DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMap.find(Inst);
1368       if (I != ValueMap.end())
1369         IV = I->second;
1370     }
1371     
1372     PN->addIncoming(IV, NewPred);
1373   }
1374 }
1375
1376 /// ThreadEdge - We have decided that it is safe and profitable to factor the
1377 /// blocks in PredBBs to one predecessor, then thread an edge from it to SuccBB
1378 /// across BB.  Transform the IR to reflect this change.
1379 bool JumpThreading::ThreadEdge(BasicBlock *BB, 
1380                                const SmallVectorImpl<BasicBlock*> &PredBBs, 
1381                                BasicBlock *SuccBB) {
1382   // If threading to the same block as we come from, we would infinite loop.
1383   if (SuccBB == BB) {
1384     DEBUG(dbgs() << "  Not threading across BB '" << BB->getName()
1385           << "' - would thread to self!\n");
1386     return false;
1387   }
1388   
1389   // If threading this would thread across a loop header, don't thread the edge.
1390   // See the comments above FindLoopHeaders for justifications and caveats.
1391   if (LoopHeaders.count(BB)) {
1392     DEBUG(dbgs() << "  Not threading across loop header BB '" << BB->getName()
1393           << "' to dest BB '" << SuccBB->getName()
1394           << "' - it might create an irreducible loop!\n");
1395     return false;
1396   }
1397
1398   unsigned JumpThreadCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB);
1399   if (JumpThreadCost > Threshold) {
1400     DEBUG(dbgs() << "  Not threading BB '" << BB->getName()
1401           << "' - Cost is too high: " << JumpThreadCost << "\n");
1402     return false;
1403   }
1404   
1405   // And finally, do it!  Start by factoring the predecessors is needed.
1406   BasicBlock *PredBB;
1407   if (PredBBs.size() == 1)
1408     PredBB = PredBBs[0];
1409   else {
1410     DEBUG(dbgs() << "  Factoring out " << PredBBs.size()
1411           << " common predecessors.\n");
1412     PredBB = SplitBlockPredecessors(BB, &PredBBs[0], PredBBs.size(),
1413                                     ".thr_comm", this);
1414   }
1415   
1416   // And finally, do it!
1417   DEBUG(dbgs() << "  Threading edge from '" << PredBB->getName() << "' to '"
1418         << SuccBB->getName() << "' with cost: " << JumpThreadCost
1419         << ", across block:\n    "
1420         << *BB << "\n");
1421   
1422   if (LVI)
1423     LVI->threadEdge(PredBB, BB, SuccBB);
1424   
1425   // We are going to have to map operands from the original BB block to the new
1426   // copy of the block 'NewBB'.  If there are PHI nodes in BB, evaluate them to
1427   // account for entry from PredBB.
1428   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
1429   
1430   BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(), 
1431                                          BB->getName()+".thread", 
1432                                          BB->getParent(), BB);
1433   NewBB->moveAfter(PredBB);
1434   
1435   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1436   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1437     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
1438   
1439   // Clone the non-phi instructions of BB into NewBB, keeping track of the
1440   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
1441   for (; !isa<TerminatorInst>(BI); ++BI) {
1442     Instruction *New = BI->clone();
1443     New->setName(BI->getName());
1444     NewBB->getInstList().push_back(New);
1445     ValueMapping[BI] = New;
1446    
1447     // Remap operands to patch up intra-block references.
1448     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
1449       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i))) {
1450         DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMapping.find(Inst);
1451         if (I != ValueMapping.end())
1452           New->setOperand(i, I->second);
1453       }
1454   }
1455   
1456   // We didn't copy the terminator from BB over to NewBB, because there is now
1457   // an unconditional jump to SuccBB.  Insert the unconditional jump.
1458   BranchInst::Create(SuccBB, NewBB);
1459   
1460   // Check to see if SuccBB has PHI nodes. If so, we need to add entries to the
1461   // PHI nodes for NewBB now.
1462   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(SuccBB, BB, NewBB, ValueMapping);
1463   
1464   // If there were values defined in BB that are used outside the block, then we
1465   // now have to update all uses of the value to use either the original value,
1466   // the cloned value, or some PHI derived value.  This can require arbitrary
1467   // PHI insertion, of which we are prepared to do, clean these up now.
1468   SSAUpdater SSAUpdate;
1469   SmallVector<Use*, 16> UsesToRename;
1470   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
1471     // Scan all uses of this instruction to see if it is used outside of its
1472     // block, and if so, record them in UsesToRename.
1473     for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end(); UI != E;
1474          ++UI) {
1475       Instruction *User = cast<Instruction>(*UI);
1476       if (PHINode *UserPN = dyn_cast<PHINode>(User)) {
1477         if (UserPN->getIncomingBlock(UI) == BB)
1478           continue;
1479       } else if (User->getParent() == BB)
1480         continue;
1481       
1482       UsesToRename.push_back(&UI.getUse());
1483     }
1484     
1485     // If there are no uses outside the block, we're done with this instruction.
1486     if (UsesToRename.empty())
1487       continue;
1488     
1489     DEBUG(dbgs() << "JT: Renaming non-local uses of: " << *I << "\n");
1490
1491     // We found a use of I outside of BB.  Rename all uses of I that are outside
1492     // its block to be uses of the appropriate PHI node etc.  See ValuesInBlocks
1493     // with the two values we know.
1494     SSAUpdate.Initialize(I);
1495     SSAUpdate.AddAvailableValue(BB, I);
1496     SSAUpdate.AddAvailableValue(NewBB, ValueMapping[I]);
1497     
1498     while (!UsesToRename.empty())
1499       SSAUpdate.RewriteUse(*UsesToRename.pop_back_val());
1500     DEBUG(dbgs() << "\n");
1501   }
1502   
1503   
1504   // Ok, NewBB is good to go.  Update the terminator of PredBB to jump to
1505   // NewBB instead of BB.  This eliminates predecessors from BB, which requires
1506   // us to simplify any PHI nodes in BB.
1507   TerminatorInst *PredTerm = PredBB->getTerminator();
1508   for (unsigned i = 0, e = PredTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
1509     if (PredTerm->getSuccessor(i) == BB) {
1510       RemovePredecessorAndSimplify(BB, PredBB, TD);
1511       PredTerm->setSuccessor(i, NewBB);
1512     }
1513   
1514   // At this point, the IR is fully up to date and consistent.  Do a quick scan
1515   // over the new instructions and zap any that are constants or dead.  This
1516   // frequently happens because of phi translation.
1517   SimplifyInstructionsInBlock(NewBB, TD);
1518   
1519   // Threaded an edge!
1520   ++NumThreads;
1521   return true;
1522 }
1523
1524 /// DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred - PredBB contains an unconditional branch
1525 /// to BB which contains an i1 PHI node and a conditional branch on that PHI.
1526 /// If we can duplicate the contents of BB up into PredBB do so now, this
1527 /// improves the odds that the branch will be on an analyzable instruction like
1528 /// a compare.
1529 bool JumpThreading::DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
1530                                  const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &PredBBs) {
1531   assert(!PredBBs.empty() && "Can't handle an empty set");
1532
1533   // If BB is a loop header, then duplicating this block outside the loop would
1534   // cause us to transform this into an irreducible loop, don't do this.
1535   // See the comments above FindLoopHeaders for justifications and caveats.
1536   if (LoopHeaders.count(BB)) {
1537     DEBUG(dbgs() << "  Not duplicating loop header '" << BB->getName()
1538           << "' into predecessor block '" << PredBBs[0]->getName()
1539           << "' - it might create an irreducible loop!\n");
1540     return false;
1541   }
1542   
1543   unsigned DuplicationCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB);
1544   if (DuplicationCost > Threshold) {
1545     DEBUG(dbgs() << "  Not duplicating BB '" << BB->getName()
1546           << "' - Cost is too high: " << DuplicationCost << "\n");
1547     return false;
1548   }
1549   
1550   // And finally, do it!  Start by factoring the predecessors is needed.
1551   BasicBlock *PredBB;
1552   if (PredBBs.size() == 1)
1553     PredBB = PredBBs[0];
1554   else {
1555     DEBUG(dbgs() << "  Factoring out " << PredBBs.size()
1556           << " common predecessors.\n");
1557     PredBB = SplitBlockPredecessors(BB, &PredBBs[0], PredBBs.size(),
1558                                     ".thr_comm", this);
1559   }
1560   
1561   // Okay, we decided to do this!  Clone all the instructions in BB onto the end
1562   // of PredBB.
1563   DEBUG(dbgs() << "  Duplicating block '" << BB->getName() << "' into end of '"
1564         << PredBB->getName() << "' to eliminate branch on phi.  Cost: "
1565         << DuplicationCost << " block is:" << *BB << "\n");
1566   
1567   // Unless PredBB ends with an unconditional branch, split the edge so that we
1568   // can just clone the bits from BB into the end of the new PredBB.
1569   BranchInst *OldPredBranch = dyn_cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
1570   
1571   if (OldPredBranch == 0 || !OldPredBranch->isUnconditional()) {
1572     PredBB = SplitEdge(PredBB, BB, this);
1573     OldPredBranch = cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
1574   }
1575   
1576   // We are going to have to map operands from the original BB block into the
1577   // PredBB block.  Evaluate PHI nodes in BB.
1578   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
1579   
1580   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1581   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1582     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
1583   
1584   // Clone the non-phi instructions of BB into PredBB, keeping track of the
1585   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
1586   for (; BI != BB->end(); ++BI) {
1587     Instruction *New = BI->clone();
1588     
1589     // Remap operands to patch up intra-block references.
1590     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
1591       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i))) {
1592         DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMapping.find(Inst);
1593         if (I != ValueMapping.end())
1594           New->setOperand(i, I->second);
1595       }
1596
1597     // If this instruction can be simplified after the operands are updated,
1598     // just use the simplified value instead.  This frequently happens due to
1599     // phi translation.
1600     if (Value *IV = SimplifyInstruction(New, TD)) {
1601       delete New;
1602       ValueMapping[BI] = IV;
1603     } else {
1604       // Otherwise, insert the new instruction into the block.
1605       New->setName(BI->getName());
1606       PredBB->getInstList().insert(OldPredBranch, New);
1607       ValueMapping[BI] = New;
1608     }
1609   }
1610   
1611   // Check to see if the targets of the branch had PHI nodes. If so, we need to
1612   // add entries to the PHI nodes for branch from PredBB now.
1613   BranchInst *BBBranch = cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
1614   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BBBranch->getSuccessor(0), BB, PredBB,
1615                                   ValueMapping);
1616   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BBBranch->getSuccessor(1), BB, PredBB,
1617                                   ValueMapping);
1618   
1619   // If there were values defined in BB that are used outside the block, then we
1620   // now have to update all uses of the value to use either the original value,
1621   // the cloned value, or some PHI derived value.  This can require arbitrary
1622   // PHI insertion, of which we are prepared to do, clean these up now.
1623   SSAUpdater SSAUpdate;
1624   SmallVector<Use*, 16> UsesToRename;
1625   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
1626     // Scan all uses of this instruction to see if it is used outside of its
1627     // block, and if so, record them in UsesToRename.
1628     for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end(); UI != E;
1629          ++UI) {
1630       Instruction *User = cast<Instruction>(*UI);
1631       if (PHINode *UserPN = dyn_cast<PHINode>(User)) {
1632         if (UserPN->getIncomingBlock(UI) == BB)
1633           continue;
1634       } else if (User->getParent() == BB)
1635         continue;
1636       
1637       UsesToRename.push_back(&UI.getUse());
1638     }
1639     
1640     // If there are no uses outside the block, we're done with this instruction.
1641     if (UsesToRename.empty())
1642       continue;
1643     
1644     DEBUG(dbgs() << "JT: Renaming non-local uses of: " << *I << "\n");
1645     
1646     // We found a use of I outside of BB.  Rename all uses of I that are outside
1647     // its block to be uses of the appropriate PHI node etc.  See ValuesInBlocks
1648     // with the two values we know.
1649     SSAUpdate.Initialize(I);
1650     SSAUpdate.AddAvailableValue(BB, I);
1651     SSAUpdate.AddAvailableValue(PredBB, ValueMapping[I]);
1652     
1653     while (!UsesToRename.empty())
1654       SSAUpdate.RewriteUse(*UsesToRename.pop_back_val());
1655     DEBUG(dbgs() << "\n");
1656   }
1657   
1658   // PredBB no longer jumps to BB, remove entries in the PHI node for the edge
1659   // that we nuked.
1660   RemovePredecessorAndSimplify(BB, PredBB, TD);
1661   
1662   // Remove the unconditional branch at the end of the PredBB block.
1663   OldPredBranch->eraseFromParent();
1664   
1665   ++NumDupes;
1666   return true;
1667 }
1668
1669