873a4d9dc66ec082db387559d9bbf9356a206817
[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / X86FloatingPoint.cpp
1 //===-- X86FloatingPoint.cpp - Floating point Reg -> Stack converter ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the pass which converts floating point instructions from
11 // pseudo registers into register stack instructions.  This pass uses live
12 // variable information to indicate where the FPn registers are used and their
13 // lifetimes.
14 //
15 // The x87 hardware tracks liveness of the stack registers, so it is necessary
16 // to implement exact liveness tracking between basic blocks. The CFG edges are
17 // partitioned into bundles where the same FP registers must be live in
18 // identical stack positions. Instructions are inserted at the end of each basic
19 // block to rearrange the live registers to match the outgoing bundle.
20 //
21 // This approach avoids splitting critical edges at the potential cost of more
22 // live register shuffling instructions when critical edges are present.
23 //
24 //===----------------------------------------------------------------------===//
25
26 #define DEBUG_TYPE "x86-codegen"
27 #include "X86.h"
28 #include "X86InstrInfo.h"
29 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
30 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
31 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
32 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
33 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
34 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
35 #include "llvm/CodeGen/EdgeBundles.h"
36 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
37 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
38 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
39 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
40 #include "llvm/Support/Debug.h"
41 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
42 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
43 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
44 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
45 #include <algorithm>
46 using namespace llvm;
47
48 STATISTIC(NumFXCH, "Number of fxch instructions inserted");
49 STATISTIC(NumFP  , "Number of floating point instructions");
50
51 namespace {
52   struct FPS : public MachineFunctionPass {
53     static char ID;
54     FPS() : MachineFunctionPass(ID) {
55       initializeEdgeBundlesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
56       // This is really only to keep valgrind quiet.
57       // The logic in isLive() is too much for it.
58       memset(Stack, 0, sizeof(Stack));
59       memset(RegMap, 0, sizeof(RegMap));
60     }
61
62     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
63       AU.setPreservesCFG();
64       AU.addRequired<EdgeBundles>();
65       AU.addPreservedID(MachineLoopInfoID);
66       AU.addPreservedID(MachineDominatorsID);
67       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
68     }
69
70     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
71
72     virtual const char *getPassName() const { return "X86 FP Stackifier"; }
73
74   private:
75     const TargetInstrInfo *TII; // Machine instruction info.
76
77     // Two CFG edges are related if they leave the same block, or enter the same
78     // block. The transitive closure of an edge under this relation is a
79     // LiveBundle. It represents a set of CFG edges where the live FP stack
80     // registers must be allocated identically in the x87 stack.
81     //
82     // A LiveBundle is usually all the edges leaving a block, or all the edges
83     // entering a block, but it can contain more edges if critical edges are
84     // present.
85     //
86     // The set of live FP registers in a LiveBundle is calculated by bundleCFG,
87     // but the exact mapping of FP registers to stack slots is fixed later.
88     struct LiveBundle {
89       // Bit mask of live FP registers. Bit 0 = FP0, bit 1 = FP1, &c.
90       unsigned Mask;
91
92       // Number of pre-assigned live registers in FixStack. This is 0 when the
93       // stack order has not yet been fixed.
94       unsigned FixCount;
95
96       // Assigned stack order for live-in registers.
97       // FixStack[i] == getStackEntry(i) for all i < FixCount.
98       unsigned char FixStack[8];
99
100       LiveBundle(unsigned m = 0) : Mask(m), FixCount(0) {}
101
102       // Have the live registers been assigned a stack order yet?
103       bool isFixed() const { return !Mask || FixCount; }
104     };
105
106     // Numbered LiveBundle structs. LiveBundles[0] is used for all CFG edges
107     // with no live FP registers.
108     SmallVector<LiveBundle, 8> LiveBundles;
109
110     // Map each MBB in the current function to an (ingoing, outgoing) index into
111     // LiveBundles. Blocks with no FP registers live in or out map to (0, 0)
112     // and are not actually stored in the map.
113     DenseMap<MachineBasicBlock*, std::pair<unsigned, unsigned> > BlockBundle;
114
115     // Return a bitmask of FP registers in block's live-in list.
116     unsigned calcLiveInMask(MachineBasicBlock *MBB) {
117       unsigned Mask = 0;
118       for (MachineBasicBlock::livein_iterator I = MBB->livein_begin(),
119            E = MBB->livein_end(); I != E; ++I) {
120         unsigned Reg = *I - X86::FP0;
121         if (Reg < 8)
122           Mask |= 1 << Reg;
123       }
124       return Mask;
125     }
126
127     // Partition all the CFG edges into LiveBundles.
128     void bundleCFG(MachineFunction &MF);
129
130     MachineBasicBlock *MBB;     // Current basic block
131     unsigned Stack[8];          // FP<n> Registers in each stack slot...
132     unsigned RegMap[8];         // Track which stack slot contains each register
133     unsigned StackTop;          // The current top of the FP stack.
134
135     // Set up our stack model to match the incoming registers to MBB.
136     void setupBlockStack();
137
138     // Shuffle live registers to match the expectations of successor blocks.
139     void finishBlockStack();
140
141     void dumpStack() const {
142       dbgs() << "Stack contents:";
143       for (unsigned i = 0; i != StackTop; ++i) {
144         dbgs() << " FP" << Stack[i];
145         assert(RegMap[Stack[i]] == i && "Stack[] doesn't match RegMap[]!");
146       }
147       dbgs() << "\n";
148     }
149
150     /// getSlot - Return the stack slot number a particular register number is
151     /// in.
152     unsigned getSlot(unsigned RegNo) const {
153       assert(RegNo < 8 && "Regno out of range!");
154       return RegMap[RegNo];
155     }
156
157     /// isLive - Is RegNo currently live in the stack?
158     bool isLive(unsigned RegNo) const {
159       unsigned Slot = getSlot(RegNo);
160       return Slot < StackTop && Stack[Slot] == RegNo;
161     }
162
163     /// getScratchReg - Return an FP register that is not currently in use.
164     unsigned getScratchReg() {
165       for (int i = 7; i >= 0; --i)
166         if (!isLive(i))
167           return i;
168       llvm_unreachable("Ran out of scratch FP registers");
169     }
170
171     /// getStackEntry - Return the X86::FP<n> register in register ST(i).
172     unsigned getStackEntry(unsigned STi) const {
173       if (STi >= StackTop)
174         report_fatal_error("Access past stack top!");
175       return Stack[StackTop-1-STi];
176     }
177
178     /// getSTReg - Return the X86::ST(i) register which contains the specified
179     /// FP<RegNo> register.
180     unsigned getSTReg(unsigned RegNo) const {
181       return StackTop - 1 - getSlot(RegNo) + llvm::X86::ST0;
182     }
183
184     // pushReg - Push the specified FP<n> register onto the stack.
185     void pushReg(unsigned Reg) {
186       assert(Reg < 8 && "Register number out of range!");
187       if (StackTop >= 8)
188         report_fatal_error("Stack overflow!");
189       Stack[StackTop] = Reg;
190       RegMap[Reg] = StackTop++;
191     }
192
193     bool isAtTop(unsigned RegNo) const { return getSlot(RegNo) == StackTop-1; }
194     void moveToTop(unsigned RegNo, MachineBasicBlock::iterator I) {
195       DebugLoc dl = I == MBB->end() ? DebugLoc() : I->getDebugLoc();
196       if (isAtTop(RegNo)) return;
197
198       unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
199       unsigned RegOnTop = getStackEntry(0);
200
201       // Swap the slots the regs are in.
202       std::swap(RegMap[RegNo], RegMap[RegOnTop]);
203
204       // Swap stack slot contents.
205       if (RegMap[RegOnTop] >= StackTop)
206         report_fatal_error("Access past stack top!");
207       std::swap(Stack[RegMap[RegOnTop]], Stack[StackTop-1]);
208
209       // Emit an fxch to update the runtime processors version of the state.
210       BuildMI(*MBB, I, dl, TII->get(X86::XCH_F)).addReg(STReg);
211       ++NumFXCH;
212     }
213
214     void duplicateToTop(unsigned RegNo, unsigned AsReg, MachineInstr *I) {
215       DebugLoc dl = I == MBB->end() ? DebugLoc() : I->getDebugLoc();
216       unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
217       pushReg(AsReg);   // New register on top of stack
218
219       BuildMI(*MBB, I, dl, TII->get(X86::LD_Frr)).addReg(STReg);
220     }
221
222     /// popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack
223     /// after the specified instruction.
224     void popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I);
225
226     /// freeStackSlotAfter - Free the specified register from the register
227     /// stack, so that it is no longer in a register.  If the register is
228     /// currently at the top of the stack, we just pop the current instruction,
229     /// otherwise we store the current top-of-stack into the specified slot,
230     /// then pop the top of stack.
231     void freeStackSlotAfter(MachineBasicBlock::iterator &I, unsigned Reg);
232
233     /// freeStackSlotBefore - Just the pop, no folding. Return the inserted
234     /// instruction.
235     MachineBasicBlock::iterator
236     freeStackSlotBefore(MachineBasicBlock::iterator I, unsigned FPRegNo);
237
238     /// Adjust the live registers to be the set in Mask.
239     void adjustLiveRegs(unsigned Mask, MachineBasicBlock::iterator I);
240
241     /// Shuffle the top FixCount stack entries susch that FP reg FixStack[0] is
242     /// st(0), FP reg FixStack[1] is st(1) etc.
243     void shuffleStackTop(const unsigned char *FixStack, unsigned FixCount,
244                          MachineBasicBlock::iterator I);
245
246     bool processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &MBB);
247
248     void handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
249     void handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
250     void handleOneArgFPRW(MachineBasicBlock::iterator &I);
251     void handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
252     void handleCompareFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
253     void handleCondMovFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
254     void handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
255
256     bool translateCopy(MachineInstr*);
257   };
258   char FPS::ID = 0;
259 }
260
261 FunctionPass *llvm::createX86FloatingPointStackifierPass() { return new FPS(); }
262
263 /// getFPReg - Return the X86::FPx register number for the specified operand.
264 /// For example, this returns 3 for X86::FP3.
265 static unsigned getFPReg(const MachineOperand &MO) {
266   assert(MO.isReg() && "Expected an FP register!");
267   unsigned Reg = MO.getReg();
268   assert(Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6 && "Expected FP register!");
269   return Reg - X86::FP0;
270 }
271
272 /// runOnMachineFunction - Loop over all of the basic blocks, transforming FP
273 /// register references into FP stack references.
274 ///
275 bool FPS::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
276   // We only need to run this pass if there are any FP registers used in this
277   // function.  If it is all integer, there is nothing for us to do!
278   bool FPIsUsed = false;
279
280   assert(X86::FP6 == X86::FP0+6 && "Register enums aren't sorted right!");
281   for (unsigned i = 0; i <= 6; ++i)
282     if (MF.getRegInfo().isPhysRegUsed(X86::FP0+i)) {
283       FPIsUsed = true;
284       break;
285     }
286
287   // Early exit.
288   if (!FPIsUsed) return false;
289
290   TII = MF.getTarget().getInstrInfo();
291
292   // Prepare cross-MBB liveness.
293   bundleCFG(MF);
294
295   StackTop = 0;
296
297   // Process the function in depth first order so that we process at least one
298   // of the predecessors for every reachable block in the function.
299   SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 8> Processed;
300   MachineBasicBlock *Entry = MF.begin();
301
302   bool Changed = false;
303   for (df_ext_iterator<MachineBasicBlock*, SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 8> >
304          I = df_ext_begin(Entry, Processed), E = df_ext_end(Entry, Processed);
305        I != E; ++I)
306     Changed |= processBasicBlock(MF, **I);
307
308   // Process any unreachable blocks in arbitrary order now.
309   if (MF.size() != Processed.size())
310     for (MachineFunction::iterator BB = MF.begin(), E = MF.end(); BB != E; ++BB)
311       if (Processed.insert(BB))
312         Changed |= processBasicBlock(MF, *BB);
313
314   BlockBundle.clear();
315   LiveBundles.clear();
316
317   return Changed;
318 }
319
320 /// bundleCFG - Scan all the basic blocks to determine consistent live-in and
321 /// live-out sets for the FP registers. Consistent means that the set of
322 /// registers live-out from a block is identical to the live-in set of all
323 /// successors. This is not enforced by the normal live-in lists since
324 /// registers may be implicitly defined, or not used by all successors.
325 void FPS::bundleCFG(MachineFunction &MF) {
326   assert(LiveBundles.empty() && "Stale data in LiveBundles");
327   assert(BlockBundle.empty() && "Stale data in BlockBundle");
328   SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 8> PropDown, PropUp;
329
330   // LiveBundle[0] is the empty live-in set.
331   LiveBundles.resize(1);
332
333   // First gather the actual live-in masks for all MBBs.
334   for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ++I) {
335     MachineBasicBlock *MBB = I;
336     const unsigned Mask = calcLiveInMask(MBB);
337     if (!Mask)
338       continue;
339     // Ingoing bundle index.
340     unsigned &Idx = BlockBundle[MBB].first;
341     // Already assigned an ingoing bundle?
342     if (Idx)
343       continue;
344     // Allocate a new LiveBundle struct for this block's live-ins.
345     const unsigned BundleIdx = Idx = LiveBundles.size();
346     DEBUG(dbgs() << "Creating LB#" << BundleIdx << ": in:BB#"
347                  << MBB->getNumber());
348     LiveBundles.push_back(Mask);
349     LiveBundle &Bundle = LiveBundles.back();
350
351     // Make sure all predecessors have the same live-out set.
352     PropUp.insert(MBB);
353
354     // Keep pushing liveness up and down the CFG until convergence.
355     // Only critical edges cause iteration here, but when they do, multiple
356     // blocks can be assigned to the same LiveBundle index.
357     do {
358       // Assign BundleIdx as liveout from predecessors in PropUp.
359       for (SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 16>::iterator I = PropUp.begin(),
360            E = PropUp.end(); I != E; ++I) {
361         MachineBasicBlock *MBB = *I;
362         for (MachineBasicBlock::const_pred_iterator LinkI = MBB->pred_begin(),
363              LinkE = MBB->pred_end(); LinkI != LinkE; ++LinkI) {
364           MachineBasicBlock *PredMBB = *LinkI;
365           // PredMBB's liveout bundle should be set to LIIdx.
366           unsigned &Idx = BlockBundle[PredMBB].second;
367           if (Idx) {
368             assert(Idx == BundleIdx && "Inconsistent CFG");
369             continue;
370           }
371           Idx = BundleIdx;
372           DEBUG(dbgs() << " out:BB#" << PredMBB->getNumber());
373           // Propagate to siblings.
374           if (PredMBB->succ_size() > 1)
375             PropDown.insert(PredMBB);
376         }
377       }
378       PropUp.clear();
379
380       // Assign BundleIdx as livein to successors in PropDown.
381       for (SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 16>::iterator I = PropDown.begin(),
382            E = PropDown.end(); I != E; ++I) {
383         MachineBasicBlock *MBB = *I;
384         for (MachineBasicBlock::const_succ_iterator LinkI = MBB->succ_begin(),
385              LinkE = MBB->succ_end(); LinkI != LinkE; ++LinkI) {
386           MachineBasicBlock *SuccMBB = *LinkI;
387           // LinkMBB's livein bundle should be set to BundleIdx.
388           unsigned &Idx = BlockBundle[SuccMBB].first;
389           if (Idx) {
390             assert(Idx == BundleIdx && "Inconsistent CFG");
391             continue;
392           }
393           Idx = BundleIdx;
394           DEBUG(dbgs() << " in:BB#" << SuccMBB->getNumber());
395           // Propagate to siblings.
396           if (SuccMBB->pred_size() > 1)
397             PropUp.insert(SuccMBB);
398           // Also accumulate the bundle liveness mask from the liveins here.
399           Bundle.Mask |= calcLiveInMask(SuccMBB);
400         }
401       }
402       PropDown.clear();
403     } while (!PropUp.empty());
404     DEBUG({
405       dbgs() << " live:";
406       for (unsigned i = 0; i < 8; ++i)
407         if (Bundle.Mask & (1<<i))
408           dbgs() << " %FP" << i;
409       dbgs() << '\n';
410     });
411   }
412 }
413
414 /// processBasicBlock - Loop over all of the instructions in the basic block,
415 /// transforming FP instructions into their stack form.
416 ///
417 bool FPS::processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &BB) {
418   bool Changed = false;
419   MBB = &BB;
420
421   setupBlockStack();
422
423   for (MachineBasicBlock::iterator I = BB.begin(); I != BB.end(); ++I) {
424     MachineInstr *MI = I;
425     uint64_t Flags = MI->getDesc().TSFlags;
426
427     unsigned FPInstClass = Flags & X86II::FPTypeMask;
428     if (MI->isInlineAsm())
429       FPInstClass = X86II::SpecialFP;
430
431     if (MI->isCopy() && translateCopy(MI))
432       FPInstClass = X86II::SpecialFP;
433
434     if (FPInstClass == X86II::NotFP)
435       continue;  // Efficiently ignore non-fp insts!
436
437     MachineInstr *PrevMI = 0;
438     if (I != BB.begin())
439       PrevMI = prior(I);
440
441     ++NumFP;  // Keep track of # of pseudo instrs
442     DEBUG(dbgs() << "\nFPInst:\t" << *MI);
443
444     // Get dead variables list now because the MI pointer may be deleted as part
445     // of processing!
446     SmallVector<unsigned, 8> DeadRegs;
447     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
448       const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
449       if (MO.isReg() && MO.isDead())
450         DeadRegs.push_back(MO.getReg());
451     }
452
453     switch (FPInstClass) {
454     case X86II::ZeroArgFP:  handleZeroArgFP(I); break;
455     case X86II::OneArgFP:   handleOneArgFP(I);  break;  // fstp ST(0)
456     case X86II::OneArgFPRW: handleOneArgFPRW(I); break; // ST(0) = fsqrt(ST(0))
457     case X86II::TwoArgFP:   handleTwoArgFP(I);  break;
458     case X86II::CompareFP:  handleCompareFP(I); break;
459     case X86II::CondMovFP:  handleCondMovFP(I); break;
460     case X86II::SpecialFP:  handleSpecialFP(I); break;
461     default: llvm_unreachable("Unknown FP Type!");
462     }
463
464     // Check to see if any of the values defined by this instruction are dead
465     // after definition.  If so, pop them.
466     for (unsigned i = 0, e = DeadRegs.size(); i != e; ++i) {
467       unsigned Reg = DeadRegs[i];
468       if (Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6) {
469         DEBUG(dbgs() << "Register FP#" << Reg-X86::FP0 << " is dead!\n");
470         freeStackSlotAfter(I, Reg-X86::FP0);
471       }
472     }
473
474     // Print out all of the instructions expanded to if -debug
475     DEBUG(
476       MachineBasicBlock::iterator PrevI(PrevMI);
477       if (I == PrevI) {
478         dbgs() << "Just deleted pseudo instruction\n";
479       } else {
480         MachineBasicBlock::iterator Start = I;
481         // Rewind to first instruction newly inserted.
482         while (Start != BB.begin() && prior(Start) != PrevI) --Start;
483         dbgs() << "Inserted instructions:\n\t";
484         Start->print(dbgs(), &MF.getTarget());
485         while (++Start != llvm::next(I)) {}
486       }
487       dumpStack();
488     );
489
490     Changed = true;
491   }
492
493   finishBlockStack();
494
495   return Changed;
496 }
497
498 /// setupBlockStack - Use the BlockBundle map to set up our model of the stack
499 /// to match predecessors' live out stack.
500 void FPS::setupBlockStack() {
501   DEBUG(dbgs() << "\nSetting up live-ins for BB#" << MBB->getNumber()
502                << " derived from " << MBB->getName() << ".\n");
503   StackTop = 0;
504   const LiveBundle &Bundle = LiveBundles[BlockBundle.lookup(MBB).first];
505
506   if (!Bundle.Mask) {
507     DEBUG(dbgs() << "Block has no FP live-ins.\n");
508     return;
509   }
510
511   // Depth-first iteration should ensure that we always have an assigned stack.
512   assert(Bundle.isFixed() && "Reached block before any predecessors");
513
514   // Push the fixed live-in registers.
515   for (unsigned i = Bundle.FixCount; i > 0; --i) {
516     MBB->addLiveIn(X86::ST0+i-1);
517     DEBUG(dbgs() << "Live-in st(" << (i-1) << "): %FP"
518                  << unsigned(Bundle.FixStack[i-1]) << '\n');
519     pushReg(Bundle.FixStack[i-1]);
520   }
521
522   // Kill off unwanted live-ins. This can happen with a critical edge.
523   // FIXME: We could keep these live registers around as zombies. They may need
524   // to be revived at the end of a short block. It might save a few instrs.
525   adjustLiveRegs(calcLiveInMask(MBB), MBB->begin());
526   DEBUG(MBB->dump());
527 }
528
529 /// finishBlockStack - Revive live-outs that are implicitly defined out of
530 /// MBB. Shuffle live registers to match the expected fixed stack of any
531 /// predecessors, and ensure that all predecessors are expecting the same
532 /// stack.
533 void FPS::finishBlockStack() {
534   // The RET handling below takes care of return blocks for us.
535   if (MBB->succ_empty())
536     return;
537
538   DEBUG(dbgs() << "Setting up live-outs for BB#" << MBB->getNumber()
539                << " derived from " << MBB->getName() << ".\n");
540
541   unsigned BundleIdx = BlockBundle.lookup(MBB).second;
542   LiveBundle &Bundle = LiveBundles[BundleIdx];
543
544   // We may need to kill and define some registers to match successors.
545   // FIXME: This can probably be combined with the shuffle below.
546   MachineBasicBlock::iterator Term = MBB->getFirstTerminator();
547   adjustLiveRegs(Bundle.Mask, Term);
548
549   if (!Bundle.Mask) {
550     DEBUG(dbgs() << "No live-outs.\n");
551     return;
552   }
553
554   // Has the stack order been fixed yet?
555   DEBUG(dbgs() << "LB#" << BundleIdx << ": ");
556   if (Bundle.isFixed()) {
557     DEBUG(dbgs() << "Shuffling stack to match.\n");
558     shuffleStackTop(Bundle.FixStack, Bundle.FixCount, Term);
559   } else {
560     // Not fixed yet, we get to choose.
561     DEBUG(dbgs() << "Fixing stack order now.\n");
562     Bundle.FixCount = StackTop;
563     for (unsigned i = 0; i < StackTop; ++i)
564       Bundle.FixStack[i] = getStackEntry(i);
565   }
566 }
567
568
569 //===----------------------------------------------------------------------===//
570 // Efficient Lookup Table Support
571 //===----------------------------------------------------------------------===//
572
573 namespace {
574   struct TableEntry {
575     unsigned from;
576     unsigned to;
577     bool operator<(const TableEntry &TE) const { return from < TE.from; }
578     friend bool operator<(const TableEntry &TE, unsigned V) {
579       return TE.from < V;
580     }
581     friend bool LLVM_ATTRIBUTE_USED operator<(unsigned V,
582                                               const TableEntry &TE) {
583       return V < TE.from;
584     }
585   };
586 }
587
588 #ifndef NDEBUG
589 static bool TableIsSorted(const TableEntry *Table, unsigned NumEntries) {
590   for (unsigned i = 0; i != NumEntries-1; ++i)
591     if (!(Table[i] < Table[i+1])) return false;
592   return true;
593 }
594 #endif
595
596 static int Lookup(const TableEntry *Table, unsigned N, unsigned Opcode) {
597   const TableEntry *I = std::lower_bound(Table, Table+N, Opcode);
598   if (I != Table+N && I->from == Opcode)
599     return I->to;
600   return -1;
601 }
602
603 #ifdef NDEBUG
604 #define ASSERT_SORTED(TABLE)
605 #else
606 #define ASSERT_SORTED(TABLE)                                              \
607   { static bool TABLE##Checked = false;                                   \
608     if (!TABLE##Checked) {                                                \
609        assert(TableIsSorted(TABLE, array_lengthof(TABLE)) &&              \
610               "All lookup tables must be sorted for efficient access!");  \
611        TABLE##Checked = true;                                             \
612     }                                                                     \
613   }
614 #endif
615
616 //===----------------------------------------------------------------------===//
617 // Register File -> Register Stack Mapping Methods
618 //===----------------------------------------------------------------------===//
619
620 // OpcodeTable - Sorted map of register instructions to their stack version.
621 // The first element is an register file pseudo instruction, the second is the
622 // concrete X86 instruction which uses the register stack.
623 //
624 static const TableEntry OpcodeTable[] = {
625   { X86::ABS_Fp32     , X86::ABS_F     },
626   { X86::ABS_Fp64     , X86::ABS_F     },
627   { X86::ABS_Fp80     , X86::ABS_F     },
628   { X86::ADD_Fp32m    , X86::ADD_F32m  },
629   { X86::ADD_Fp64m    , X86::ADD_F64m  },
630   { X86::ADD_Fp64m32  , X86::ADD_F32m  },
631   { X86::ADD_Fp80m32  , X86::ADD_F32m  },
632   { X86::ADD_Fp80m64  , X86::ADD_F64m  },
633   { X86::ADD_FpI16m32 , X86::ADD_FI16m },
634   { X86::ADD_FpI16m64 , X86::ADD_FI16m },
635   { X86::ADD_FpI16m80 , X86::ADD_FI16m },
636   { X86::ADD_FpI32m32 , X86::ADD_FI32m },
637   { X86::ADD_FpI32m64 , X86::ADD_FI32m },
638   { X86::ADD_FpI32m80 , X86::ADD_FI32m },
639   { X86::CHS_Fp32     , X86::CHS_F     },
640   { X86::CHS_Fp64     , X86::CHS_F     },
641   { X86::CHS_Fp80     , X86::CHS_F     },
642   { X86::CMOVBE_Fp32  , X86::CMOVBE_F  },
643   { X86::CMOVBE_Fp64  , X86::CMOVBE_F  },
644   { X86::CMOVBE_Fp80  , X86::CMOVBE_F  },
645   { X86::CMOVB_Fp32   , X86::CMOVB_F   },
646   { X86::CMOVB_Fp64   , X86::CMOVB_F  },
647   { X86::CMOVB_Fp80   , X86::CMOVB_F  },
648   { X86::CMOVE_Fp32   , X86::CMOVE_F  },
649   { X86::CMOVE_Fp64   , X86::CMOVE_F   },
650   { X86::CMOVE_Fp80   , X86::CMOVE_F   },
651   { X86::CMOVNBE_Fp32 , X86::CMOVNBE_F },
652   { X86::CMOVNBE_Fp64 , X86::CMOVNBE_F },
653   { X86::CMOVNBE_Fp80 , X86::CMOVNBE_F },
654   { X86::CMOVNB_Fp32  , X86::CMOVNB_F  },
655   { X86::CMOVNB_Fp64  , X86::CMOVNB_F  },
656   { X86::CMOVNB_Fp80  , X86::CMOVNB_F  },
657   { X86::CMOVNE_Fp32  , X86::CMOVNE_F  },
658   { X86::CMOVNE_Fp64  , X86::CMOVNE_F  },
659   { X86::CMOVNE_Fp80  , X86::CMOVNE_F  },
660   { X86::CMOVNP_Fp32  , X86::CMOVNP_F  },
661   { X86::CMOVNP_Fp64  , X86::CMOVNP_F  },
662   { X86::CMOVNP_Fp80  , X86::CMOVNP_F  },
663   { X86::CMOVP_Fp32   , X86::CMOVP_F   },
664   { X86::CMOVP_Fp64   , X86::CMOVP_F   },
665   { X86::CMOVP_Fp80   , X86::CMOVP_F   },
666   { X86::COS_Fp32     , X86::COS_F     },
667   { X86::COS_Fp64     , X86::COS_F     },
668   { X86::COS_Fp80     , X86::COS_F     },
669   { X86::DIVR_Fp32m   , X86::DIVR_F32m },
670   { X86::DIVR_Fp64m   , X86::DIVR_F64m },
671   { X86::DIVR_Fp64m32 , X86::DIVR_F32m },
672   { X86::DIVR_Fp80m32 , X86::DIVR_F32m },
673   { X86::DIVR_Fp80m64 , X86::DIVR_F64m },
674   { X86::DIVR_FpI16m32, X86::DIVR_FI16m},
675   { X86::DIVR_FpI16m64, X86::DIVR_FI16m},
676   { X86::DIVR_FpI16m80, X86::DIVR_FI16m},
677   { X86::DIVR_FpI32m32, X86::DIVR_FI32m},
678   { X86::DIVR_FpI32m64, X86::DIVR_FI32m},
679   { X86::DIVR_FpI32m80, X86::DIVR_FI32m},
680   { X86::DIV_Fp32m    , X86::DIV_F32m  },
681   { X86::DIV_Fp64m    , X86::DIV_F64m  },
682   { X86::DIV_Fp64m32  , X86::DIV_F32m  },
683   { X86::DIV_Fp80m32  , X86::DIV_F32m  },
684   { X86::DIV_Fp80m64  , X86::DIV_F64m  },
685   { X86::DIV_FpI16m32 , X86::DIV_FI16m },
686   { X86::DIV_FpI16m64 , X86::DIV_FI16m },
687   { X86::DIV_FpI16m80 , X86::DIV_FI16m },
688   { X86::DIV_FpI32m32 , X86::DIV_FI32m },
689   { X86::DIV_FpI32m64 , X86::DIV_FI32m },
690   { X86::DIV_FpI32m80 , X86::DIV_FI32m },
691   { X86::ILD_Fp16m32  , X86::ILD_F16m  },
692   { X86::ILD_Fp16m64  , X86::ILD_F16m  },
693   { X86::ILD_Fp16m80  , X86::ILD_F16m  },
694   { X86::ILD_Fp32m32  , X86::ILD_F32m  },
695   { X86::ILD_Fp32m64  , X86::ILD_F32m  },
696   { X86::ILD_Fp32m80  , X86::ILD_F32m  },
697   { X86::ILD_Fp64m32  , X86::ILD_F64m  },
698   { X86::ILD_Fp64m64  , X86::ILD_F64m  },
699   { X86::ILD_Fp64m80  , X86::ILD_F64m  },
700   { X86::ISTT_Fp16m32 , X86::ISTT_FP16m},
701   { X86::ISTT_Fp16m64 , X86::ISTT_FP16m},
702   { X86::ISTT_Fp16m80 , X86::ISTT_FP16m},
703   { X86::ISTT_Fp32m32 , X86::ISTT_FP32m},
704   { X86::ISTT_Fp32m64 , X86::ISTT_FP32m},
705   { X86::ISTT_Fp32m80 , X86::ISTT_FP32m},
706   { X86::ISTT_Fp64m32 , X86::ISTT_FP64m},
707   { X86::ISTT_Fp64m64 , X86::ISTT_FP64m},
708   { X86::ISTT_Fp64m80 , X86::ISTT_FP64m},
709   { X86::IST_Fp16m32  , X86::IST_F16m  },
710   { X86::IST_Fp16m64  , X86::IST_F16m  },
711   { X86::IST_Fp16m80  , X86::IST_F16m  },
712   { X86::IST_Fp32m32  , X86::IST_F32m  },
713   { X86::IST_Fp32m64  , X86::IST_F32m  },
714   { X86::IST_Fp32m80  , X86::IST_F32m  },
715   { X86::IST_Fp64m32  , X86::IST_FP64m },
716   { X86::IST_Fp64m64  , X86::IST_FP64m },
717   { X86::IST_Fp64m80  , X86::IST_FP64m },
718   { X86::LD_Fp032     , X86::LD_F0     },
719   { X86::LD_Fp064     , X86::LD_F0     },
720   { X86::LD_Fp080     , X86::LD_F0     },
721   { X86::LD_Fp132     , X86::LD_F1     },
722   { X86::LD_Fp164     , X86::LD_F1     },
723   { X86::LD_Fp180     , X86::LD_F1     },
724   { X86::LD_Fp32m     , X86::LD_F32m   },
725   { X86::LD_Fp32m64   , X86::LD_F32m   },
726   { X86::LD_Fp32m80   , X86::LD_F32m   },
727   { X86::LD_Fp64m     , X86::LD_F64m   },
728   { X86::LD_Fp64m80   , X86::LD_F64m   },
729   { X86::LD_Fp80m     , X86::LD_F80m   },
730   { X86::MUL_Fp32m    , X86::MUL_F32m  },
731   { X86::MUL_Fp64m    , X86::MUL_F64m  },
732   { X86::MUL_Fp64m32  , X86::MUL_F32m  },
733   { X86::MUL_Fp80m32  , X86::MUL_F32m  },
734   { X86::MUL_Fp80m64  , X86::MUL_F64m  },
735   { X86::MUL_FpI16m32 , X86::MUL_FI16m },
736   { X86::MUL_FpI16m64 , X86::MUL_FI16m },
737   { X86::MUL_FpI16m80 , X86::MUL_FI16m },
738   { X86::MUL_FpI32m32 , X86::MUL_FI32m },
739   { X86::MUL_FpI32m64 , X86::MUL_FI32m },
740   { X86::MUL_FpI32m80 , X86::MUL_FI32m },
741   { X86::SIN_Fp32     , X86::SIN_F     },
742   { X86::SIN_Fp64     , X86::SIN_F     },
743   { X86::SIN_Fp80     , X86::SIN_F     },
744   { X86::SQRT_Fp32    , X86::SQRT_F    },
745   { X86::SQRT_Fp64    , X86::SQRT_F    },
746   { X86::SQRT_Fp80    , X86::SQRT_F    },
747   { X86::ST_Fp32m     , X86::ST_F32m   },
748   { X86::ST_Fp64m     , X86::ST_F64m   },
749   { X86::ST_Fp64m32   , X86::ST_F32m   },
750   { X86::ST_Fp80m32   , X86::ST_F32m   },
751   { X86::ST_Fp80m64   , X86::ST_F64m   },
752   { X86::ST_FpP80m    , X86::ST_FP80m  },
753   { X86::SUBR_Fp32m   , X86::SUBR_F32m },
754   { X86::SUBR_Fp64m   , X86::SUBR_F64m },
755   { X86::SUBR_Fp64m32 , X86::SUBR_F32m },
756   { X86::SUBR_Fp80m32 , X86::SUBR_F32m },
757   { X86::SUBR_Fp80m64 , X86::SUBR_F64m },
758   { X86::SUBR_FpI16m32, X86::SUBR_FI16m},
759   { X86::SUBR_FpI16m64, X86::SUBR_FI16m},
760   { X86::SUBR_FpI16m80, X86::SUBR_FI16m},
761   { X86::SUBR_FpI32m32, X86::SUBR_FI32m},
762   { X86::SUBR_FpI32m64, X86::SUBR_FI32m},
763   { X86::SUBR_FpI32m80, X86::SUBR_FI32m},
764   { X86::SUB_Fp32m    , X86::SUB_F32m  },
765   { X86::SUB_Fp64m    , X86::SUB_F64m  },
766   { X86::SUB_Fp64m32  , X86::SUB_F32m  },
767   { X86::SUB_Fp80m32  , X86::SUB_F32m  },
768   { X86::SUB_Fp80m64  , X86::SUB_F64m  },
769   { X86::SUB_FpI16m32 , X86::SUB_FI16m },
770   { X86::SUB_FpI16m64 , X86::SUB_FI16m },
771   { X86::SUB_FpI16m80 , X86::SUB_FI16m },
772   { X86::SUB_FpI32m32 , X86::SUB_FI32m },
773   { X86::SUB_FpI32m64 , X86::SUB_FI32m },
774   { X86::SUB_FpI32m80 , X86::SUB_FI32m },
775   { X86::TST_Fp32     , X86::TST_F     },
776   { X86::TST_Fp64     , X86::TST_F     },
777   { X86::TST_Fp80     , X86::TST_F     },
778   { X86::UCOM_FpIr32  , X86::UCOM_FIr  },
779   { X86::UCOM_FpIr64  , X86::UCOM_FIr  },
780   { X86::UCOM_FpIr80  , X86::UCOM_FIr  },
781   { X86::UCOM_Fpr32   , X86::UCOM_Fr   },
782   { X86::UCOM_Fpr64   , X86::UCOM_Fr   },
783   { X86::UCOM_Fpr80   , X86::UCOM_Fr   },
784 };
785
786 static unsigned getConcreteOpcode(unsigned Opcode) {
787   ASSERT_SORTED(OpcodeTable);
788   int Opc = Lookup(OpcodeTable, array_lengthof(OpcodeTable), Opcode);
789   assert(Opc != -1 && "FP Stack instruction not in OpcodeTable!");
790   return Opc;
791 }
792
793 //===----------------------------------------------------------------------===//
794 // Helper Methods
795 //===----------------------------------------------------------------------===//
796
797 // PopTable - Sorted map of instructions to their popping version.  The first
798 // element is an instruction, the second is the version which pops.
799 //
800 static const TableEntry PopTable[] = {
801   { X86::ADD_FrST0 , X86::ADD_FPrST0  },
802
803   { X86::DIVR_FrST0, X86::DIVR_FPrST0 },
804   { X86::DIV_FrST0 , X86::DIV_FPrST0  },
805
806   { X86::IST_F16m  , X86::IST_FP16m   },
807   { X86::IST_F32m  , X86::IST_FP32m   },
808
809   { X86::MUL_FrST0 , X86::MUL_FPrST0  },
810
811   { X86::ST_F32m   , X86::ST_FP32m    },
812   { X86::ST_F64m   , X86::ST_FP64m    },
813   { X86::ST_Frr    , X86::ST_FPrr     },
814
815   { X86::SUBR_FrST0, X86::SUBR_FPrST0 },
816   { X86::SUB_FrST0 , X86::SUB_FPrST0  },
817
818   { X86::UCOM_FIr  , X86::UCOM_FIPr   },
819
820   { X86::UCOM_FPr  , X86::UCOM_FPPr   },
821   { X86::UCOM_Fr   , X86::UCOM_FPr    },
822 };
823
824 /// popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack after
825 /// the specified instruction.  This attempts to be sneaky and combine the pop
826 /// into the instruction itself if possible.  The iterator is left pointing to
827 /// the last instruction, be it a new pop instruction inserted, or the old
828 /// instruction if it was modified in place.
829 ///
830 void FPS::popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I) {
831   MachineInstr* MI = I;
832   DebugLoc dl = MI->getDebugLoc();
833   ASSERT_SORTED(PopTable);
834   if (StackTop == 0)
835     report_fatal_error("Cannot pop empty stack!");
836   RegMap[Stack[--StackTop]] = ~0;     // Update state
837
838   // Check to see if there is a popping version of this instruction...
839   int Opcode = Lookup(PopTable, array_lengthof(PopTable), I->getOpcode());
840   if (Opcode != -1) {
841     I->setDesc(TII->get(Opcode));
842     if (Opcode == X86::UCOM_FPPr)
843       I->RemoveOperand(0);
844   } else {    // Insert an explicit pop
845     I = BuildMI(*MBB, ++I, dl, TII->get(X86::ST_FPrr)).addReg(X86::ST0);
846   }
847 }
848
849 /// freeStackSlotAfter - Free the specified register from the register stack, so
850 /// that it is no longer in a register.  If the register is currently at the top
851 /// of the stack, we just pop the current instruction, otherwise we store the
852 /// current top-of-stack into the specified slot, then pop the top of stack.
853 void FPS::freeStackSlotAfter(MachineBasicBlock::iterator &I, unsigned FPRegNo) {
854   if (getStackEntry(0) == FPRegNo) {  // already at the top of stack? easy.
855     popStackAfter(I);
856     return;
857   }
858
859   // Otherwise, store the top of stack into the dead slot, killing the operand
860   // without having to add in an explicit xchg then pop.
861   //
862   I = freeStackSlotBefore(++I, FPRegNo);
863 }
864
865 /// freeStackSlotBefore - Free the specified register without trying any
866 /// folding.
867 MachineBasicBlock::iterator
868 FPS::freeStackSlotBefore(MachineBasicBlock::iterator I, unsigned FPRegNo) {
869   unsigned STReg    = getSTReg(FPRegNo);
870   unsigned OldSlot  = getSlot(FPRegNo);
871   unsigned TopReg   = Stack[StackTop-1];
872   Stack[OldSlot]    = TopReg;
873   RegMap[TopReg]    = OldSlot;
874   RegMap[FPRegNo]   = ~0;
875   Stack[--StackTop] = ~0;
876   return BuildMI(*MBB, I, DebugLoc(), TII->get(X86::ST_FPrr)).addReg(STReg);
877 }
878
879 /// adjustLiveRegs - Kill and revive registers such that exactly the FP
880 /// registers with a bit in Mask are live.
881 void FPS::adjustLiveRegs(unsigned Mask, MachineBasicBlock::iterator I) {
882   unsigned Defs = Mask;
883   unsigned Kills = 0;
884   for (unsigned i = 0; i < StackTop; ++i) {
885     unsigned RegNo = Stack[i];
886     if (!(Defs & (1 << RegNo)))
887       // This register is live, but we don't want it.
888       Kills |= (1 << RegNo);
889     else
890       // We don't need to imp-def this live register.
891       Defs &= ~(1 << RegNo);
892   }
893   assert((Kills & Defs) == 0 && "Register needs killing and def'ing?");
894
895   // Produce implicit-defs for free by using killed registers.
896   while (Kills && Defs) {
897     unsigned KReg = CountTrailingZeros_32(Kills);
898     unsigned DReg = CountTrailingZeros_32(Defs);
899     DEBUG(dbgs() << "Renaming %FP" << KReg << " as imp %FP" << DReg << "\n");
900     std::swap(Stack[getSlot(KReg)], Stack[getSlot(DReg)]);
901     std::swap(RegMap[KReg], RegMap[DReg]);
902     Kills &= ~(1 << KReg);
903     Defs &= ~(1 << DReg);
904   }
905
906   // Kill registers by popping.
907   if (Kills && I != MBB->begin()) {
908     MachineBasicBlock::iterator I2 = llvm::prior(I);
909     for (;;) {
910       unsigned KReg = getStackEntry(0);
911       if (!(Kills & (1 << KReg)))
912         break;
913       DEBUG(dbgs() << "Popping %FP" << KReg << "\n");
914       popStackAfter(I2);
915       Kills &= ~(1 << KReg);
916     }
917   }
918
919   // Manually kill the rest.
920   while (Kills) {
921     unsigned KReg = CountTrailingZeros_32(Kills);
922     DEBUG(dbgs() << "Killing %FP" << KReg << "\n");
923     freeStackSlotBefore(I, KReg);
924     Kills &= ~(1 << KReg);
925   }
926
927   // Load zeros for all the imp-defs.
928   while(Defs) {
929     unsigned DReg = CountTrailingZeros_32(Defs);
930     DEBUG(dbgs() << "Defining %FP" << DReg << " as 0\n");
931     BuildMI(*MBB, I, DebugLoc(), TII->get(X86::LD_F0));
932     pushReg(DReg);
933     Defs &= ~(1 << DReg);
934   }
935
936   // Now we should have the correct registers live.
937   DEBUG(dumpStack());
938   assert(StackTop == CountPopulation_32(Mask) && "Live count mismatch");
939 }
940
941 /// shuffleStackTop - emit fxch instructions before I to shuffle the top
942 /// FixCount entries into the order given by FixStack.
943 /// FIXME: Is there a better algorithm than insertion sort?
944 void FPS::shuffleStackTop(const unsigned char *FixStack,
945                           unsigned FixCount,
946                           MachineBasicBlock::iterator I) {
947   // Move items into place, starting from the desired stack bottom.
948   while (FixCount--) {
949     // Old register at position FixCount.
950     unsigned OldReg = getStackEntry(FixCount);
951     // Desired register at position FixCount.
952     unsigned Reg = FixStack[FixCount];
953     if (Reg == OldReg)
954       continue;
955     // (Reg st0) (OldReg st0) = (Reg OldReg st0)
956     moveToTop(Reg, I);
957     moveToTop(OldReg, I);
958   }
959   DEBUG(dumpStack());
960 }
961
962
963 //===----------------------------------------------------------------------===//
964 // Instruction transformation implementation
965 //===----------------------------------------------------------------------===//
966
967 /// handleZeroArgFP - ST(0) = fld0    ST(0) = flds <mem>
968 ///
969 void FPS::handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
970   MachineInstr *MI = I;
971   unsigned DestReg = getFPReg(MI->getOperand(0));
972
973   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
974   MI->RemoveOperand(0);   // Remove the explicit ST(0) operand
975   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
976   
977   // Result gets pushed on the stack.
978   pushReg(DestReg);
979 }
980
981 /// handleOneArgFP - fst <mem>, ST(0)
982 ///
983 void FPS::handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
984   MachineInstr *MI = I;
985   unsigned NumOps = MI->getDesc().getNumOperands();
986   assert((NumOps == X86::AddrNumOperands + 1 || NumOps == 1) &&
987          "Can only handle fst* & ftst instructions!");
988
989   // Is this the last use of the source register?
990   unsigned Reg = getFPReg(MI->getOperand(NumOps-1));
991   bool KillsSrc = MI->killsRegister(X86::FP0+Reg);
992
993   // FISTP64m is strange because there isn't a non-popping versions.
994   // If we have one _and_ we don't want to pop the operand, duplicate the value
995   // on the stack instead of moving it.  This ensure that popping the value is
996   // always ok.
997   // Ditto FISTTP16m, FISTTP32m, FISTTP64m, ST_FpP80m.
998   //
999   if (!KillsSrc &&
1000       (MI->getOpcode() == X86::IST_Fp64m32 ||
1001        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp16m32 ||
1002        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp32m32 ||
1003        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp64m32 ||
1004        MI->getOpcode() == X86::IST_Fp64m64 ||
1005        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp16m64 ||
1006        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp32m64 ||
1007        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp64m64 ||
1008        MI->getOpcode() == X86::IST_Fp64m80 ||
1009        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp16m80 ||
1010        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp32m80 ||
1011        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp64m80 ||
1012        MI->getOpcode() == X86::ST_FpP80m)) {
1013     duplicateToTop(Reg, getScratchReg(), I);
1014   } else {
1015     moveToTop(Reg, I);            // Move to the top of the stack...
1016   }
1017   
1018   // Convert from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1019   MI->RemoveOperand(NumOps-1);    // Remove explicit ST(0) operand
1020   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
1021
1022   if (MI->getOpcode() == X86::IST_FP64m ||
1023       MI->getOpcode() == X86::ISTT_FP16m ||
1024       MI->getOpcode() == X86::ISTT_FP32m ||
1025       MI->getOpcode() == X86::ISTT_FP64m ||
1026       MI->getOpcode() == X86::ST_FP80m) {
1027     if (StackTop == 0)
1028       report_fatal_error("Stack empty??");
1029     --StackTop;
1030   } else if (KillsSrc) { // Last use of operand?
1031     popStackAfter(I);
1032   }
1033 }
1034
1035
1036 /// handleOneArgFPRW: Handle instructions that read from the top of stack and
1037 /// replace the value with a newly computed value.  These instructions may have
1038 /// non-fp operands after their FP operands.
1039 ///
1040 ///  Examples:
1041 ///     R1 = fchs R2
1042 ///     R1 = fadd R2, [mem]
1043 ///
1044 void FPS::handleOneArgFPRW(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1045   MachineInstr *MI = I;
1046 #ifndef NDEBUG
1047   unsigned NumOps = MI->getDesc().getNumOperands();
1048   assert(NumOps >= 2 && "FPRW instructions must have 2 ops!!");
1049 #endif
1050
1051   // Is this the last use of the source register?
1052   unsigned Reg = getFPReg(MI->getOperand(1));
1053   bool KillsSrc = MI->killsRegister(X86::FP0+Reg);
1054
1055   if (KillsSrc) {
1056     // If this is the last use of the source register, just make sure it's on
1057     // the top of the stack.
1058     moveToTop(Reg, I);
1059     if (StackTop == 0)
1060       report_fatal_error("Stack cannot be empty!");
1061     --StackTop;
1062     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
1063   } else {
1064     // If this is not the last use of the source register, _copy_ it to the top
1065     // of the stack.
1066     duplicateToTop(Reg, getFPReg(MI->getOperand(0)), I);
1067   }
1068
1069   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1070   MI->RemoveOperand(1);   // Drop the source operand.
1071   MI->RemoveOperand(0);   // Drop the destination operand.
1072   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
1073 }
1074
1075
1076 //===----------------------------------------------------------------------===//
1077 // Define tables of various ways to map pseudo instructions
1078 //
1079
1080 // ForwardST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(0) op ST(i)
1081 static const TableEntry ForwardST0Table[] = {
1082   { X86::ADD_Fp32  , X86::ADD_FST0r },
1083   { X86::ADD_Fp64  , X86::ADD_FST0r },
1084   { X86::ADD_Fp80  , X86::ADD_FST0r },
1085   { X86::DIV_Fp32  , X86::DIV_FST0r },
1086   { X86::DIV_Fp64  , X86::DIV_FST0r },
1087   { X86::DIV_Fp80  , X86::DIV_FST0r },
1088   { X86::MUL_Fp32  , X86::MUL_FST0r },
1089   { X86::MUL_Fp64  , X86::MUL_FST0r },
1090   { X86::MUL_Fp80  , X86::MUL_FST0r },
1091   { X86::SUB_Fp32  , X86::SUB_FST0r },
1092   { X86::SUB_Fp64  , X86::SUB_FST0r },
1093   { X86::SUB_Fp80  , X86::SUB_FST0r },
1094 };
1095
1096 // ReverseST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(i) op ST(0)
1097 static const TableEntry ReverseST0Table[] = {
1098   { X86::ADD_Fp32  , X86::ADD_FST0r  },   // commutative
1099   { X86::ADD_Fp64  , X86::ADD_FST0r  },   // commutative
1100   { X86::ADD_Fp80  , X86::ADD_FST0r  },   // commutative
1101   { X86::DIV_Fp32  , X86::DIVR_FST0r },
1102   { X86::DIV_Fp64  , X86::DIVR_FST0r },
1103   { X86::DIV_Fp80  , X86::DIVR_FST0r },
1104   { X86::MUL_Fp32  , X86::MUL_FST0r  },   // commutative
1105   { X86::MUL_Fp64  , X86::MUL_FST0r  },   // commutative
1106   { X86::MUL_Fp80  , X86::MUL_FST0r  },   // commutative
1107   { X86::SUB_Fp32  , X86::SUBR_FST0r },
1108   { X86::SUB_Fp64  , X86::SUBR_FST0r },
1109   { X86::SUB_Fp80  , X86::SUBR_FST0r },
1110 };
1111
1112 // ForwardSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(0) op ST(i)
1113 static const TableEntry ForwardSTiTable[] = {
1114   { X86::ADD_Fp32  , X86::ADD_FrST0  },   // commutative
1115   { X86::ADD_Fp64  , X86::ADD_FrST0  },   // commutative
1116   { X86::ADD_Fp80  , X86::ADD_FrST0  },   // commutative
1117   { X86::DIV_Fp32  , X86::DIVR_FrST0 },
1118   { X86::DIV_Fp64  , X86::DIVR_FrST0 },
1119   { X86::DIV_Fp80  , X86::DIVR_FrST0 },
1120   { X86::MUL_Fp32  , X86::MUL_FrST0  },   // commutative
1121   { X86::MUL_Fp64  , X86::MUL_FrST0  },   // commutative
1122   { X86::MUL_Fp80  , X86::MUL_FrST0  },   // commutative
1123   { X86::SUB_Fp32  , X86::SUBR_FrST0 },
1124   { X86::SUB_Fp64  , X86::SUBR_FrST0 },
1125   { X86::SUB_Fp80  , X86::SUBR_FrST0 },
1126 };
1127
1128 // ReverseSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(i) op ST(0)
1129 static const TableEntry ReverseSTiTable[] = {
1130   { X86::ADD_Fp32  , X86::ADD_FrST0 },
1131   { X86::ADD_Fp64  , X86::ADD_FrST0 },
1132   { X86::ADD_Fp80  , X86::ADD_FrST0 },
1133   { X86::DIV_Fp32  , X86::DIV_FrST0 },
1134   { X86::DIV_Fp64  , X86::DIV_FrST0 },
1135   { X86::DIV_Fp80  , X86::DIV_FrST0 },
1136   { X86::MUL_Fp32  , X86::MUL_FrST0 },
1137   { X86::MUL_Fp64  , X86::MUL_FrST0 },
1138   { X86::MUL_Fp80  , X86::MUL_FrST0 },
1139   { X86::SUB_Fp32  , X86::SUB_FrST0 },
1140   { X86::SUB_Fp64  , X86::SUB_FrST0 },
1141   { X86::SUB_Fp80  , X86::SUB_FrST0 },
1142 };
1143
1144
1145 /// handleTwoArgFP - Handle instructions like FADD and friends which are virtual
1146 /// instructions which need to be simplified and possibly transformed.
1147 ///
1148 /// Result: ST(0) = fsub  ST(0), ST(i)
1149 ///         ST(i) = fsub  ST(0), ST(i)
1150 ///         ST(0) = fsubr ST(0), ST(i)
1151 ///         ST(i) = fsubr ST(0), ST(i)
1152 ///
1153 void FPS::handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1154   ASSERT_SORTED(ForwardST0Table); ASSERT_SORTED(ReverseST0Table);
1155   ASSERT_SORTED(ForwardSTiTable); ASSERT_SORTED(ReverseSTiTable);
1156   MachineInstr *MI = I;
1157
1158   unsigned NumOperands = MI->getDesc().getNumOperands();
1159   assert(NumOperands == 3 && "Illegal TwoArgFP instruction!");
1160   unsigned Dest = getFPReg(MI->getOperand(0));
1161   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-2));
1162   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-1));
1163   bool KillsOp0 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op0);
1164   bool KillsOp1 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op1);
1165   DebugLoc dl = MI->getDebugLoc();
1166
1167   unsigned TOS = getStackEntry(0);
1168
1169   // One of our operands must be on the top of the stack.  If neither is yet, we
1170   // need to move one.
1171   if (Op0 != TOS && Op1 != TOS) {   // No operand at TOS?
1172     // We can choose to move either operand to the top of the stack.  If one of
1173     // the operands is killed by this instruction, we want that one so that we
1174     // can update right on top of the old version.
1175     if (KillsOp0) {
1176       moveToTop(Op0, I);         // Move dead operand to TOS.
1177       TOS = Op0;
1178     } else if (KillsOp1) {
1179       moveToTop(Op1, I);
1180       TOS = Op1;
1181     } else {
1182       // All of the operands are live after this instruction executes, so we
1183       // cannot update on top of any operand.  Because of this, we must
1184       // duplicate one of the stack elements to the top.  It doesn't matter
1185       // which one we pick.
1186       //
1187       duplicateToTop(Op0, Dest, I);
1188       Op0 = TOS = Dest;
1189       KillsOp0 = true;
1190     }
1191   } else if (!KillsOp0 && !KillsOp1) {
1192     // If we DO have one of our operands at the top of the stack, but we don't
1193     // have a dead operand, we must duplicate one of the operands to a new slot
1194     // on the stack.
1195     duplicateToTop(Op0, Dest, I);
1196     Op0 = TOS = Dest;
1197     KillsOp0 = true;
1198   }
1199
1200   // Now we know that one of our operands is on the top of the stack, and at
1201   // least one of our operands is killed by this instruction.
1202   assert((TOS == Op0 || TOS == Op1) && (KillsOp0 || KillsOp1) &&
1203          "Stack conditions not set up right!");
1204
1205   // We decide which form to use based on what is on the top of the stack, and
1206   // which operand is killed by this instruction.
1207   const TableEntry *InstTable;
1208   bool isForward = TOS == Op0;
1209   bool updateST0 = (TOS == Op0 && !KillsOp1) || (TOS == Op1 && !KillsOp0);
1210   if (updateST0) {
1211     if (isForward)
1212       InstTable = ForwardST0Table;
1213     else
1214       InstTable = ReverseST0Table;
1215   } else {
1216     if (isForward)
1217       InstTable = ForwardSTiTable;
1218     else
1219       InstTable = ReverseSTiTable;
1220   }
1221
1222   int Opcode = Lookup(InstTable, array_lengthof(ForwardST0Table),
1223                       MI->getOpcode());
1224   assert(Opcode != -1 && "Unknown TwoArgFP pseudo instruction!");
1225
1226   // NotTOS - The register which is not on the top of stack...
1227   unsigned NotTOS = (TOS == Op0) ? Op1 : Op0;
1228
1229   // Replace the old instruction with a new instruction
1230   MBB->remove(I++);
1231   I = BuildMI(*MBB, I, dl, TII->get(Opcode)).addReg(getSTReg(NotTOS));
1232
1233   // If both operands are killed, pop one off of the stack in addition to
1234   // overwriting the other one.
1235   if (KillsOp0 && KillsOp1 && Op0 != Op1) {
1236     assert(!updateST0 && "Should have updated other operand!");
1237     popStackAfter(I);   // Pop the top of stack
1238   }
1239
1240   // Update stack information so that we know the destination register is now on
1241   // the stack.
1242   unsigned UpdatedSlot = getSlot(updateST0 ? TOS : NotTOS);
1243   assert(UpdatedSlot < StackTop && Dest < 7);
1244   Stack[UpdatedSlot]   = Dest;
1245   RegMap[Dest]         = UpdatedSlot;
1246   MBB->getParent()->DeleteMachineInstr(MI); // Remove the old instruction
1247 }
1248
1249 /// handleCompareFP - Handle FUCOM and FUCOMI instructions, which have two FP
1250 /// register arguments and no explicit destinations.
1251 ///
1252 void FPS::handleCompareFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1253   ASSERT_SORTED(ForwardST0Table); ASSERT_SORTED(ReverseST0Table);
1254   ASSERT_SORTED(ForwardSTiTable); ASSERT_SORTED(ReverseSTiTable);
1255   MachineInstr *MI = I;
1256
1257   unsigned NumOperands = MI->getDesc().getNumOperands();
1258   assert(NumOperands == 2 && "Illegal FUCOM* instruction!");
1259   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-2));
1260   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-1));
1261   bool KillsOp0 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op0);
1262   bool KillsOp1 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op1);
1263
1264   // Make sure the first operand is on the top of stack, the other one can be
1265   // anywhere.
1266   moveToTop(Op0, I);
1267
1268   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1269   MI->getOperand(0).setReg(getSTReg(Op1));
1270   MI->RemoveOperand(1);
1271   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
1272
1273   // If any of the operands are killed by this instruction, free them.
1274   if (KillsOp0) freeStackSlotAfter(I, Op0);
1275   if (KillsOp1 && Op0 != Op1) freeStackSlotAfter(I, Op1);
1276 }
1277
1278 /// handleCondMovFP - Handle two address conditional move instructions.  These
1279 /// instructions move a st(i) register to st(0) iff a condition is true.  These
1280 /// instructions require that the first operand is at the top of the stack, but
1281 /// otherwise don't modify the stack at all.
1282 void FPS::handleCondMovFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1283   MachineInstr *MI = I;
1284
1285   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(0));
1286   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(2));
1287   bool KillsOp1 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op1);
1288
1289   // The first operand *must* be on the top of the stack.
1290   moveToTop(Op0, I);
1291
1292   // Change the second operand to the stack register that the operand is in.
1293   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1294   MI->RemoveOperand(0);
1295   MI->RemoveOperand(1);
1296   MI->getOperand(0).setReg(getSTReg(Op1));
1297   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
1298   
1299   // If we kill the second operand, make sure to pop it from the stack.
1300   if (Op0 != Op1 && KillsOp1) {
1301     // Get this value off of the register stack.
1302     freeStackSlotAfter(I, Op1);
1303   }
1304 }
1305
1306
1307 /// handleSpecialFP - Handle special instructions which behave unlike other
1308 /// floating point instructions.  This is primarily intended for use by pseudo
1309 /// instructions.
1310 ///
1311 void FPS::handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1312   MachineInstr *MI = I;
1313   switch (MI->getOpcode()) {
1314   default: llvm_unreachable("Unknown SpecialFP instruction!");
1315   case X86::FpGET_ST0_32:// Appears immediately after a call returning FP type!
1316   case X86::FpGET_ST0_64:// Appears immediately after a call returning FP type!
1317   case X86::FpGET_ST0_80:// Appears immediately after a call returning FP type!
1318     assert(StackTop == 0 && "Stack should be empty after a call!");
1319     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
1320     break;
1321   case X86::FpGET_ST1_32:// Appears immediately after a call returning FP type!
1322   case X86::FpGET_ST1_64:// Appears immediately after a call returning FP type!
1323   case X86::FpGET_ST1_80:{// Appears immediately after a call returning FP type!
1324     // FpGET_ST1 should occur right after a FpGET_ST0 for a call or inline asm.
1325     // The pattern we expect is:
1326     //  CALL
1327     //  FP1 = FpGET_ST0
1328     //  FP4 = FpGET_ST1
1329     //
1330     // At this point, we've pushed FP1 on the top of stack, so it should be
1331     // present if it isn't dead.  If it was dead, we already emitted a pop to
1332     // remove it from the stack and StackTop = 0.
1333     
1334     // Push FP4 as top of stack next.
1335     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
1336
1337     // If StackTop was 0 before we pushed our operand, then ST(0) must have been
1338     // dead.  In this case, the ST(1) value is the only thing that is live, so
1339     // it should be on the TOS (after the pop that was emitted) and is.  Just
1340     // continue in this case.
1341     if (StackTop == 1)
1342       break;
1343     
1344     // Because pushReg just pushed ST(1) as TOS, we now have to swap the two top
1345     // elements so that our accounting is correct.
1346     unsigned RegOnTop = getStackEntry(0);
1347     unsigned RegNo = getStackEntry(1);
1348     
1349     // Swap the slots the regs are in.
1350     std::swap(RegMap[RegNo], RegMap[RegOnTop]);
1351     
1352     // Swap stack slot contents.
1353     if (RegMap[RegOnTop] >= StackTop)
1354       report_fatal_error("Access past stack top!");
1355     std::swap(Stack[RegMap[RegOnTop]], Stack[StackTop-1]);
1356     break;
1357   }
1358   case X86::FpSET_ST0_32:
1359   case X86::FpSET_ST0_64:
1360   case X86::FpSET_ST0_80: {
1361     // FpSET_ST0_80 is generated by copyRegToReg for setting up inline asm
1362     // arguments that use an st constraint. We expect a sequence of
1363     // instructions: Fp_SET_ST0 Fp_SET_ST1? INLINEASM
1364     unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(0));
1365
1366     if (!MI->killsRegister(X86::FP0 + Op0)) {
1367       // Duplicate Op0 into a temporary on the stack top.
1368       duplicateToTop(Op0, getScratchReg(), I);
1369     } else {
1370       // Op0 is killed, so just swap it into position.
1371       moveToTop(Op0, I);
1372     }
1373     --StackTop;   // "Forget" we have something on the top of stack!
1374     break;
1375   }
1376   case X86::FpSET_ST1_32:
1377   case X86::FpSET_ST1_64:
1378   case X86::FpSET_ST1_80: {
1379     // Set up st(1) for inline asm. We are assuming that st(0) has already been
1380     // set up by FpSET_ST0, and our StackTop is off by one because of it.
1381     unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(0));
1382     // Restore the actual StackTop from before Fp_SET_ST0.
1383     // Note we can't handle Fp_SET_ST1 without a preceeding Fp_SET_ST0, and we
1384     // are not enforcing the constraint.
1385     ++StackTop;
1386     unsigned RegOnTop = getStackEntry(0); // This reg must remain in st(0).
1387     if (!MI->killsRegister(X86::FP0 + Op0)) {
1388       duplicateToTop(Op0, getScratchReg(), I);
1389       moveToTop(RegOnTop, I);
1390     } else if (getSTReg(Op0) != X86::ST1) {
1391       // We have the wrong value at st(1). Shuffle! Untested!
1392       moveToTop(getStackEntry(1), I);
1393       moveToTop(Op0, I);
1394       moveToTop(RegOnTop, I);
1395     }
1396     assert(StackTop >= 2 && "Too few live registers");
1397     StackTop -= 2; // "Forget" both st(0) and st(1).
1398     break;
1399   }
1400   case X86::MOV_Fp3232:
1401   case X86::MOV_Fp3264:
1402   case X86::MOV_Fp6432:
1403   case X86::MOV_Fp6464: 
1404   case X86::MOV_Fp3280:
1405   case X86::MOV_Fp6480:
1406   case X86::MOV_Fp8032:
1407   case X86::MOV_Fp8064: 
1408   case X86::MOV_Fp8080: {
1409     const MachineOperand &MO1 = MI->getOperand(1);
1410     unsigned SrcReg = getFPReg(MO1);
1411
1412     const MachineOperand &MO0 = MI->getOperand(0);
1413     unsigned DestReg = getFPReg(MO0);
1414     if (MI->killsRegister(X86::FP0+SrcReg)) {
1415       // If the input operand is killed, we can just change the owner of the
1416       // incoming stack slot into the result.
1417       unsigned Slot = getSlot(SrcReg);
1418       assert(Slot < 7 && DestReg < 7 && "FpMOV operands invalid!");
1419       Stack[Slot] = DestReg;
1420       RegMap[DestReg] = Slot;
1421
1422     } else {
1423       // For FMOV we just duplicate the specified value to a new stack slot.
1424       // This could be made better, but would require substantial changes.
1425       duplicateToTop(SrcReg, DestReg, I);
1426     }
1427     }
1428     break;
1429   case TargetOpcode::INLINEASM: {
1430     // The inline asm MachineInstr currently only *uses* FP registers for the
1431     // 'f' constraint.  These should be turned into the current ST(x) register
1432     // in the machine instr.  Also, any kills should be explicitly popped after
1433     // the inline asm.
1434     unsigned Kills = 0;
1435     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
1436       MachineOperand &Op = MI->getOperand(i);
1437       if (!Op.isReg() || Op.getReg() < X86::FP0 || Op.getReg() > X86::FP6)
1438         continue;
1439       assert(Op.isUse() && "Only handle inline asm uses right now");
1440       
1441       unsigned FPReg = getFPReg(Op);
1442       Op.setReg(getSTReg(FPReg));
1443       
1444       // If we kill this operand, make sure to pop it from the stack after the
1445       // asm.  We just remember it for now, and pop them all off at the end in
1446       // a batch.
1447       if (Op.isKill())
1448         Kills |= 1U << FPReg;
1449     }
1450
1451     // If this asm kills any FP registers (is the last use of them) we must
1452     // explicitly emit pop instructions for them.  Do this now after the asm has
1453     // executed so that the ST(x) numbers are not off (which would happen if we
1454     // did this inline with operand rewriting).
1455     //
1456     // Note: this might be a non-optimal pop sequence.  We might be able to do
1457     // better by trying to pop in stack order or something.
1458     MachineBasicBlock::iterator InsertPt = MI;
1459     while (Kills) {
1460       unsigned FPReg = CountTrailingZeros_32(Kills);
1461       freeStackSlotAfter(InsertPt, FPReg);
1462       Kills &= ~(1U << FPReg);
1463     }
1464     // Don't delete the inline asm!
1465     return;
1466   }
1467       
1468   case X86::RET:
1469   case X86::RETI:
1470     // If RET has an FP register use operand, pass the first one in ST(0) and
1471     // the second one in ST(1).
1472
1473     // Find the register operands.
1474     unsigned FirstFPRegOp = ~0U, SecondFPRegOp = ~0U;
1475     unsigned LiveMask = 0;
1476
1477     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
1478       MachineOperand &Op = MI->getOperand(i);
1479       if (!Op.isReg() || Op.getReg() < X86::FP0 || Op.getReg() > X86::FP6)
1480         continue;
1481       // FP Register uses must be kills unless there are two uses of the same
1482       // register, in which case only one will be a kill.
1483       assert(Op.isUse() &&
1484              (Op.isKill() ||                        // Marked kill.
1485               getFPReg(Op) == FirstFPRegOp ||       // Second instance.
1486               MI->killsRegister(Op.getReg())) &&    // Later use is marked kill.
1487              "Ret only defs operands, and values aren't live beyond it");
1488
1489       if (FirstFPRegOp == ~0U)
1490         FirstFPRegOp = getFPReg(Op);
1491       else {
1492         assert(SecondFPRegOp == ~0U && "More than two fp operands!");
1493         SecondFPRegOp = getFPReg(Op);
1494       }
1495       LiveMask |= (1 << getFPReg(Op));
1496
1497       // Remove the operand so that later passes don't see it.
1498       MI->RemoveOperand(i);
1499       --i, --e;
1500     }
1501
1502     // We may have been carrying spurious live-ins, so make sure only the returned
1503     // registers are left live.
1504     adjustLiveRegs(LiveMask, MI);
1505     if (!LiveMask) return;  // Quick check to see if any are possible.
1506
1507     // There are only four possibilities here:
1508     // 1) we are returning a single FP value.  In this case, it has to be in
1509     //    ST(0) already, so just declare success by removing the value from the
1510     //    FP Stack.
1511     if (SecondFPRegOp == ~0U) {
1512       // Assert that the top of stack contains the right FP register.
1513       assert(StackTop == 1 && FirstFPRegOp == getStackEntry(0) &&
1514              "Top of stack not the right register for RET!");
1515       
1516       // Ok, everything is good, mark the value as not being on the stack
1517       // anymore so that our assertion about the stack being empty at end of
1518       // block doesn't fire.
1519       StackTop = 0;
1520       return;
1521     }
1522     
1523     // Otherwise, we are returning two values:
1524     // 2) If returning the same value for both, we only have one thing in the FP
1525     //    stack.  Consider:  RET FP1, FP1
1526     if (StackTop == 1) {
1527       assert(FirstFPRegOp == SecondFPRegOp && FirstFPRegOp == getStackEntry(0)&&
1528              "Stack misconfiguration for RET!");
1529       
1530       // Duplicate the TOS so that we return it twice.  Just pick some other FPx
1531       // register to hold it.
1532       unsigned NewReg = getScratchReg();
1533       duplicateToTop(FirstFPRegOp, NewReg, MI);
1534       FirstFPRegOp = NewReg;
1535     }
1536     
1537     /// Okay we know we have two different FPx operands now:
1538     assert(StackTop == 2 && "Must have two values live!");
1539     
1540     /// 3) If SecondFPRegOp is currently in ST(0) and FirstFPRegOp is currently
1541     ///    in ST(1).  In this case, emit an fxch.
1542     if (getStackEntry(0) == SecondFPRegOp) {
1543       assert(getStackEntry(1) == FirstFPRegOp && "Unknown regs live");
1544       moveToTop(FirstFPRegOp, MI);
1545     }
1546     
1547     /// 4) Finally, FirstFPRegOp must be in ST(0) and SecondFPRegOp must be in
1548     /// ST(1).  Just remove both from our understanding of the stack and return.
1549     assert(getStackEntry(0) == FirstFPRegOp && "Unknown regs live");
1550     assert(getStackEntry(1) == SecondFPRegOp && "Unknown regs live");
1551     StackTop = 0;
1552     return;
1553   }
1554
1555   I = MBB->erase(I);  // Remove the pseudo instruction
1556
1557   // We want to leave I pointing to the previous instruction, but what if we
1558   // just erased the first instruction?
1559   if (I == MBB->begin()) {
1560     DEBUG(dbgs() << "Inserting dummy KILL\n");
1561     I = BuildMI(*MBB, I, DebugLoc(), TII->get(TargetOpcode::KILL));
1562   } else
1563     --I;
1564 }
1565
1566 // Translate a COPY instruction to a pseudo-op that handleSpecialFP understands.
1567 bool FPS::translateCopy(MachineInstr *MI) {
1568   unsigned DstReg = MI->getOperand(0).getReg();
1569   unsigned SrcReg = MI->getOperand(1).getReg();
1570
1571   if (DstReg == X86::ST0) {
1572     MI->setDesc(TII->get(X86::FpSET_ST0_80));
1573     MI->RemoveOperand(0);
1574     return true;
1575   }
1576   if (DstReg == X86::ST1) {
1577     MI->setDesc(TII->get(X86::FpSET_ST1_80));
1578     MI->RemoveOperand(0);
1579     return true;
1580   }
1581   if (SrcReg == X86::ST0) {
1582     MI->setDesc(TII->get(X86::FpGET_ST0_80));
1583     return true;
1584   }
1585   if (SrcReg == X86::ST1) {
1586     MI->setDesc(TII->get(X86::FpGET_ST1_80));
1587     return true;
1588   }
1589   if (X86::RFP80RegClass.contains(DstReg, SrcReg)) {
1590     MI->setDesc(TII->get(X86::MOV_Fp8080));
1591     return true;
1592   }
1593   return false;
1594 }