9c790e25250367ee270f3fa18353f755239b8e27
[oota-llvm.git] / lib / Target / ARM / NEONPreAllocPass.cpp
1 //===-- NEONPreAllocPass.cpp - Allocate adjacent NEON registers--*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #define DEBUG_TYPE "neon-prealloc"
11 #include "ARM.h"
12 #include "ARMInstrInfo.h"
13 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
14 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
15 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
16 using namespace llvm;
17
18 namespace {
19   class VISIBILITY_HIDDEN NEONPreAllocPass : public MachineFunctionPass {
20     const TargetInstrInfo *TII;
21
22   public:
23     static char ID;
24     NEONPreAllocPass() : MachineFunctionPass(&ID) {}
25
26     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
27
28     virtual const char *getPassName() const {
29       return "NEON register pre-allocation pass";
30     }
31
32   private:
33     bool PreAllocNEONRegisters(MachineBasicBlock &MBB);
34   };
35
36   char NEONPreAllocPass::ID = 0;
37 }
38
39 static bool isNEONMultiRegOp(int Opcode, unsigned &FirstOpnd,
40                              unsigned &NumRegs) {
41   switch (Opcode) {
42   default:
43     break;
44
45   case ARM::VLD2d8:
46   case ARM::VLD2d16:
47   case ARM::VLD2d32:
48     FirstOpnd = 0;
49     NumRegs = 2;
50     return true;
51
52   case ARM::VLD3d8:
53   case ARM::VLD3d16:
54   case ARM::VLD3d32:
55     FirstOpnd = 0;
56     NumRegs = 3;
57     return true;
58
59   case ARM::VLD4d8:
60   case ARM::VLD4d16:
61   case ARM::VLD4d32:
62     FirstOpnd = 0;
63     NumRegs = 4;
64     return true;
65
66   case ARM::VST2d8:
67   case ARM::VST2d16:
68   case ARM::VST2d32:
69     FirstOpnd = 3;
70     NumRegs = 2;
71     return true;
72
73   case ARM::VST3d8:
74   case ARM::VST3d16:
75   case ARM::VST3d32:
76     FirstOpnd = 3;
77     NumRegs = 3;
78     return true;
79
80   case ARM::VST4d8:
81   case ARM::VST4d16:
82   case ARM::VST4d32:
83     FirstOpnd = 3;
84     NumRegs = 4;
85     return true;
86   }
87
88   return false;
89 }
90
91 bool NEONPreAllocPass::PreAllocNEONRegisters(MachineBasicBlock &MBB) {
92   bool Modified = false;
93
94   MachineBasicBlock::iterator MBBI = MBB.begin(), E = MBB.end();
95   for (; MBBI != E; ++MBBI) {
96     MachineInstr *MI = &*MBBI;
97     unsigned FirstOpnd, NumRegs;
98     if (!isNEONMultiRegOp(MI->getOpcode(), FirstOpnd, NumRegs))
99       continue;
100
101     MachineBasicBlock::iterator NextI = next(MBBI);
102     for (unsigned R = 0; R < NumRegs; ++R) {
103       MachineOperand &MO = MI->getOperand(FirstOpnd + R);
104       assert(MO.isReg() && MO.getSubReg() == 0 && "unexpected operand");
105       unsigned VirtReg = MO.getReg();
106       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(VirtReg) &&
107              "expected a virtual register");
108
109       // For now, just assign a fixed set of adjacent registers.
110       // This leaves plenty of room for future improvements.
111       static const unsigned NEONDRegs[] = {
112         ARM::D0, ARM::D1, ARM::D2, ARM::D3
113       };
114       MO.setReg(NEONDRegs[R]);
115
116       if (MO.isUse()) {
117         // Insert a copy from VirtReg.
118         AddDefaultPred(BuildMI(MBB, MBBI, MI->getDebugLoc(),
119                                TII->get(ARM::FCPYD), MO.getReg())
120                        .addReg(VirtReg));
121         if (MO.isKill()) {
122           MachineInstr *CopyMI = prior(MBBI);
123           CopyMI->findRegisterUseOperand(VirtReg)->setIsKill();
124         }
125         MO.setIsKill();
126       } else if (MO.isDef() && !MO.isDead()) {
127         // Add a copy to VirtReg.
128         AddDefaultPred(BuildMI(MBB, NextI, MI->getDebugLoc(),
129                                TII->get(ARM::FCPYD), VirtReg)
130                        .addReg(MO.getReg()));
131       }
132     }
133   }
134
135   return Modified;
136 }
137
138 bool NEONPreAllocPass::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
139   TII = MF.getTarget().getInstrInfo();
140
141   bool Modified = false;
142   for (MachineFunction::iterator MFI = MF.begin(), E = MF.end(); MFI != E;
143        ++MFI) {
144     MachineBasicBlock &MBB = *MFI;
145     Modified |= PreAllocNEONRegisters(MBB);
146   }
147
148   return Modified;
149 }
150
151 /// createNEONPreAllocPass - returns an instance of the NEON register
152 /// pre-allocation pass.
153 FunctionPass *llvm::createNEONPreAllocPass() {
154   return new NEONPreAllocPass();
155 }