5c672375c6b74e37c0a2900f99d165ab5fcdc51b
[oota-llvm.git] / lib / Support / SmallPtrSet.cpp
1 //===- llvm/ADT/SmallPtrSet.cpp - 'Normally small' pointer set ------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Chris Lattner and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the SmallPtrSet class.  See SmallPtrSet.h for an
11 // overview of the algorithm.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
16 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
17 using namespace llvm;
18
19 bool SmallPtrSetImpl::insert(void *Ptr) {
20   if (isSmall()) {
21     // Check to see if it is already in the set.
22     for (void **APtr = SmallArray, **E = SmallArray+NumElements;
23          APtr != E; ++APtr)
24       if (*APtr == Ptr)
25         return false;
26     
27     // Nope, there isn't.  If we stay small, just 'pushback' now.
28     if (NumElements < CurArraySize-1) {
29       SmallArray[NumElements++] = Ptr;
30       return true;
31     }
32     // Otherwise, hit the big set case, which will call grow.
33   }
34   
35   // If more than 3/4 of the array is full, grow.
36   if (NumElements*4 >= CurArraySize*3 ||
37       CurArraySize-(NumElements+NumTombstones) < CurArraySize/8)
38     Grow();
39   
40   // Okay, we know we have space.  Find a hash bucket.
41   void **Bucket = const_cast<void**>(FindBucketFor(Ptr));
42   if (*Bucket == Ptr) return false; // Already inserted, good.
43   
44   // Otherwise, insert it!
45   if (*Bucket == getTombstoneMarker())
46     --NumTombstones;
47   *Bucket = Ptr;
48   ++NumElements;  // Track density.
49   return true;
50 }
51
52 bool SmallPtrSetImpl::erase(void *Ptr) {
53   if (isSmall()) {
54     // Check to see if it is in the set.
55     for (void **APtr = SmallArray, **E = SmallArray+NumElements;
56          APtr != E; ++APtr)
57       if (*APtr == Ptr) {
58         // If it is in the set, replace this element.
59         *APtr = E[-1];
60         E[-1] = getEmptyMarker();
61         --NumElements;
62         return true;
63       }
64     
65     return false;
66   }
67   
68   // Okay, we know we have space.  Find a hash bucket.
69   void **Bucket = const_cast<void**>(FindBucketFor(Ptr));
70   if (*Bucket != Ptr) return false;  // Not in the set?
71
72   // Set this as a tombstone.
73   *Bucket = getTombstoneMarker();
74   --NumElements;
75   ++NumTombstones;
76   return true;
77 }
78
79 void * const *SmallPtrSetImpl::FindBucketFor(void *Ptr) const {
80   unsigned Bucket = Hash(Ptr);
81   unsigned ArraySize = CurArraySize;
82   unsigned ProbeAmt = 1;
83   void *const *Array = CurArray;
84   void *const *Tombstone = 0;
85   while (1) {
86     // Found Ptr's bucket?
87     if (Array[Bucket] == Ptr)
88       return Array+Bucket;
89     
90     // If we found an empty bucket, the pointer doesn't exist in the set.
91     // Return a tombstone if we've seen one so far, or the empty bucket if
92     // not.
93     if (Array[Bucket] == getEmptyMarker())
94       return Tombstone ? Tombstone : Array+Bucket;
95     
96     // If this is a tombstone, remember it.  If Ptr ends up not in the set, we
97     // prefer to return it than something that would require more probing.
98     if (Array[Bucket] == getTombstoneMarker() && !Tombstone)
99       Tombstone = Array+Bucket;  // Remember the first tombstone found.
100     
101     // It's a hash collision or a tombstone. Reprobe.
102     Bucket = (Bucket + ProbeAmt++) & (ArraySize-1);
103   }
104 }
105
106 /// Grow - Allocate a larger backing store for the buckets and move it over.
107 ///
108 void SmallPtrSetImpl::Grow() {
109   // Allocate at twice as many buckets, but at least 128.
110   unsigned OldSize = CurArraySize;
111   unsigned NewSize = OldSize < 64 ? 128 : OldSize*2;
112   
113   void **OldBuckets = CurArray;
114   bool WasSmall = isSmall();
115   
116   // Install the new array.  Clear all the buckets to empty.
117   CurArray = (void**)malloc(sizeof(void*) * (NewSize+1));
118   assert(CurArray && "Failed to allocate memory?");
119   CurArraySize = NewSize;
120   memset(CurArray, -1, NewSize*sizeof(void*));
121   
122   // The end pointer, always valid, is set to a valid element to help the
123   // iterator.
124   CurArray[NewSize] = 0;
125   
126   // Copy over all the elements.
127   if (WasSmall) {
128     // Small sets store their elements in order.
129     for (void **BucketPtr = OldBuckets, **E = OldBuckets+NumElements;
130          BucketPtr != E; ++BucketPtr) {
131       void *Elt = *BucketPtr;
132       *const_cast<void**>(FindBucketFor(Elt)) = Elt;
133     }
134   } else {
135     // Copy over all valid entries.
136     for (void **BucketPtr = OldBuckets, **E = OldBuckets+OldSize;
137          BucketPtr != E; ++BucketPtr) {
138       // Copy over the element if it is valid.
139       void *Elt = *BucketPtr;
140       if (Elt != getTombstoneMarker() && Elt != getEmptyMarker())
141         *const_cast<void**>(FindBucketFor(Elt)) = Elt;
142     }
143     
144     free(OldBuckets);
145     NumTombstones = 0;
146   }
147 }
148
149 SmallPtrSetImpl::SmallPtrSetImpl(const SmallPtrSetImpl& that) {
150   NumElements = that.NumElements;
151   NumTombstones = 0;
152   if (that.isSmall()) {
153     CurArraySize = that.CurArraySize;
154     CurArray = &SmallArray[0];
155     // Copy the entire contents of the array, including the -1's and the null
156     // terminator.
157     memcpy(CurArray, that.CurArray, sizeof(void*)*(CurArraySize+1));
158   } else {
159     CurArraySize = that.NumElements < 64 ? 128 : that.CurArraySize*2;
160     CurArray = (void**)malloc(sizeof(void*) * (CurArraySize+1));
161     assert(CurArray && "Failed to allocate memory?");
162     memset(CurArray, -1, CurArraySize*sizeof(void*));
163     
164     // The end pointer, always valid, is set to a valid element to help the
165     // iterator.
166     CurArray[CurArraySize] = 0;
167
168     // Copy over all valid entries.
169     for (void **BucketPtr = that.CurArray, **E = that.CurArray+that.CurArraySize;
170          BucketPtr != E; ++BucketPtr) {
171       // Copy over the element if it is valid.
172       void *Elt = *BucketPtr;
173       if (Elt != getTombstoneMarker() && Elt != getEmptyMarker())
174         *const_cast<void**>(FindBucketFor(Elt)) = Elt;
175     }
176   }
177 }
178
179 /// CopyFrom - implement operator= from a smallptrset that has the same pointer
180 /// type, but may have a different small size.
181 void SmallPtrSetImpl::CopyFrom(const SmallPtrSetImpl &RHS) {
182   if (isSmall() && RHS.isSmall())
183     assert(CurArraySize == RHS.CurArraySize &&
184            "Cannot assign sets with different small sizes");
185   NumElements = RHS.NumElements;
186   NumTombstones = RHS.NumTombstones;
187   
188   // If we're becoming small, prepare to insert into our stack space
189   if (RHS.isSmall())
190     CurArray = &SmallArray[0];
191   // Otherwise, allocate new heap space (unless we were the same size)
192   else if (CurArraySize != RHS.CurArraySize) {
193     CurArray = (void**)realloc(CurArray, sizeof(void*)*(RHS.CurArraySize+1));
194     assert(CurArray && "Failed to allocate memory?");
195   }
196   
197   // Copy over the new array size
198   CurArraySize = RHS.CurArraySize;
199
200   // Copy over the contents from the other set
201   memcpy(CurArray, RHS.CurArray, sizeof(void*)*(CurArraySize+1));
202 }