e302f0bf863cee1e4647ca26646a4fabb9e057b1
[oota-llvm.git] / lib / Support / Allocator.cpp
1 //===--- Allocator.cpp - Simple memory allocation abstraction -------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the BumpPtrAllocator interface.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Support/Allocator.h"
15 #include "llvm/Support/Recycler.h"
16 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
17 #include "llvm/Support/Streams.h"
18 #include <cstring>
19
20 namespace llvm {
21
22 BumpPtrAllocator::BumpPtrAllocator(size_t size, size_t threshold,
23                                    SlabAllocator &allocator)
24     : SlabSize(size), SizeThreshold(threshold), Allocator(allocator),
25       CurSlab(0), BytesAllocated(0) {
26   StartNewSlab();
27 }
28
29 BumpPtrAllocator::~BumpPtrAllocator() {
30   DeallocateSlabs(CurSlab);
31 }
32
33 /// AlignPtr - Align Ptr to Alignment bytes, rounding up.  Alignment should
34 /// be a power of two.  This method rounds up, so AlignPtr(7, 4) == 8 and
35 /// AlignPtr(8, 4) == 8.
36 char *BumpPtrAllocator::AlignPtr(char *Ptr, size_t Alignment) {
37   assert(Alignment && (Alignment & (Alignment - 1)) == 0 &&
38          "Alignment is not a power of two!");
39
40   // Do the alignment.
41   return (char*)(((uintptr_t)Ptr + Alignment - 1) &
42                  ~(uintptr_t)(Alignment - 1));
43 }
44
45 /// StartNewSlab - Allocate a new slab and move the bump pointers over into
46 /// the new slab.  Modifies CurPtr and End.
47 void BumpPtrAllocator::StartNewSlab() {
48   MemSlab *NewSlab = Allocator.Allocate(SlabSize);
49   NewSlab->NextPtr = CurSlab;
50   CurSlab = NewSlab;
51   CurPtr = (char*)(CurSlab + 1);
52   End = CurPtr + CurSlab->Size;
53 }
54
55 /// DeallocateSlabs - Deallocate all memory slabs after and including this
56 /// one.
57 void BumpPtrAllocator::DeallocateSlabs(MemSlab *Slab) {
58   while (Slab) {
59     MemSlab *NextSlab = Slab->NextPtr;
60 #ifndef NDEBUG
61     // Poison the memory so stale pointers crash sooner.  Note we must
62     // preserve the Size and NextPtr fields at the beginning.
63     memset(Slab + 1, 0xCD, Slab->Size - sizeof(MemSlab));
64 #endif
65     Allocator.Deallocate(Slab);
66     Slab = NextSlab;
67   }
68 }
69
70 /// Reset - Deallocate all but the current slab and reset the current pointer
71 /// to the beginning of it, freeing all memory allocated so far.
72 void BumpPtrAllocator::Reset() {
73   DeallocateSlabs(CurSlab->NextPtr);
74   CurSlab->NextPtr = 0;
75   CurPtr = (char*)(CurSlab + 1);
76   End = CurPtr + CurSlab->Size;
77 }
78
79 /// Allocate - Allocate space at the specified alignment.
80 ///
81 void *BumpPtrAllocator::Allocate(size_t Size, size_t Alignment) {
82   // Keep track of how many bytes we've allocated.
83   BytesAllocated += Size;
84
85   // 0-byte alignment means 1-byte alignment.
86   if (Alignment == 0) Alignment = 1;
87
88   // Allocate the aligned space, going forwards from CurPtr.
89   char *Ptr = AlignPtr(CurPtr, Alignment);
90
91   // Check if we can hold it.
92   if (Ptr + Size < End) {
93     CurPtr = Ptr + Size;
94     return Ptr;
95   }
96
97   // If Size is really big, allocate a separate slab for it.
98   if (Size > SizeThreshold) {
99     size_t PaddedSize = Size + sizeof(MemSlab) + Alignment - 1;
100     MemSlab *NewSlab = Allocator.Allocate(PaddedSize);
101
102     // Put the new slab after the current slab, since we are not allocating
103     // into it.
104     NewSlab->NextPtr = CurSlab->NextPtr;
105     CurSlab->NextPtr = NewSlab;
106
107     Ptr = AlignPtr((char*)(NewSlab + 1), Alignment);
108     assert((uintptr_t)Ptr + Size < (uintptr_t)NewSlab + NewSlab->Size);
109     return Ptr;
110   }
111
112   // Otherwise, start a new slab and try again.
113   StartNewSlab();
114   Ptr = AlignPtr(CurPtr, Alignment);
115   CurPtr = Ptr + Size;
116   assert(CurPtr < End && "Unable to allocate memory!");
117   return Ptr;
118 }
119
120 unsigned BumpPtrAllocator::GetNumSlabs() const {
121   unsigned NumSlabs = 0;
122   for (MemSlab *Slab = CurSlab; Slab != 0; Slab = Slab->NextPtr) {
123     ++NumSlabs;
124   }
125   return NumSlabs;
126 }
127
128 void BumpPtrAllocator::PrintStats() const {
129   unsigned NumSlabs = 0;
130   size_t TotalMemory = 0;
131   for (MemSlab *Slab = CurSlab; Slab != 0; Slab = Slab->NextPtr) {
132     TotalMemory += Slab->Size;
133     ++NumSlabs;
134   }
135
136   cerr << "\nNumber of memory regions: " << NumSlabs << '\n'
137        << "Bytes used: " << BytesAllocated << '\n'
138        << "Bytes allocated: " << TotalMemory << '\n'
139        << "Bytes wasted: " << (TotalMemory - BytesAllocated)
140        << " (includes alignment, etc)\n";
141 }
142
143 MallocSlabAllocator BumpPtrAllocator::DefaultSlabAllocator =
144   MallocSlabAllocator();
145
146 SlabAllocator::~SlabAllocator() { }
147
148 MallocSlabAllocator::~MallocSlabAllocator() { }
149
150 MemSlab *MallocSlabAllocator::Allocate(size_t Size) {
151   MemSlab *Slab = (MemSlab*)Allocator.Allocate(Size, 0);
152   Slab->Size = Size;
153   Slab->NextPtr = 0;
154   return Slab;
155 }
156
157 void MallocSlabAllocator::Deallocate(MemSlab *Slab) {
158   Allocator.Deallocate(Slab);
159 }
160
161 void PrintRecyclerStats(size_t Size,
162                         size_t Align,
163                         size_t FreeListSize) {
164   cerr << "Recycler element size: " << Size << '\n'
165        << "Recycler element alignment: " << Align << '\n'
166        << "Number of elements free for recycling: " << FreeListSize << '\n';
167 }
168
169 }