482a63abdc7d4bbe2c643c0c0c790acbb5231bd2
[oota-llvm.git] / lib / Linker / LinkModules.cpp
1 //===- lib/Linker/LinkModules.cpp - Module Linker Implementation ----------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the LLVM module linker.
11 //
12 // Specifically, this:
13 //  * Merges global variables between the two modules
14 //    * Uninit + Uninit = Init, Init + Uninit = Init, Init + Init = Error if !=
15 //  * Merges functions between two modules
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #include "llvm/Linker.h"
20 #include "llvm/Constants.h"
21 #include "llvm/DerivedTypes.h"
22 #include "llvm/Module.h"
23 #include "llvm/SymbolTable.h"
24 #include "llvm/Instructions.h"
25 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
26 #include "llvm/System/Path.h"
27 #include <iostream>
28 #include <sstream>
29 using namespace llvm;
30
31 // Error - Simple wrapper function to conditionally assign to E and return true.
32 // This just makes error return conditions a little bit simpler...
33 static inline bool Error(std::string *E, const std::string &Message) {
34   if (E) *E = Message;
35   return true;
36 }
37
38 // ToStr - Simple wrapper function to convert a type to a string.
39 static std::string ToStr(const Type *Ty, const Module *M) {
40   std::ostringstream OS;
41   WriteTypeSymbolic(OS, Ty, M);
42   return OS.str();
43 }
44
45 //
46 // Function: ResolveTypes()
47 //
48 // Description:
49 //  Attempt to link the two specified types together.
50 //
51 // Inputs:
52 //  DestTy - The type to which we wish to resolve.
53 //  SrcTy  - The original type which we want to resolve.
54 //  Name   - The name of the type.
55 //
56 // Outputs:
57 //  DestST - The symbol table in which the new type should be placed.
58 //
59 // Return value:
60 //  true  - There is an error and the types cannot yet be linked.
61 //  false - No errors.
62 //
63 static bool ResolveTypes(const Type *DestTy, const Type *SrcTy,
64                          SymbolTable *DestST, const std::string &Name) {
65   if (DestTy == SrcTy) return false;       // If already equal, noop
66
67   // Does the type already exist in the module?
68   if (DestTy && !isa<OpaqueType>(DestTy)) {  // Yup, the type already exists...
69     if (const OpaqueType *OT = dyn_cast<OpaqueType>(SrcTy)) {
70       const_cast<OpaqueType*>(OT)->refineAbstractTypeTo(DestTy);
71     } else {
72       return true;  // Cannot link types... neither is opaque and not-equal
73     }
74   } else {                       // Type not in dest module.  Add it now.
75     if (DestTy)                  // Type _is_ in module, just opaque...
76       const_cast<OpaqueType*>(cast<OpaqueType>(DestTy))
77                            ->refineAbstractTypeTo(SrcTy);
78     else if (!Name.empty())
79       DestST->insert(Name, const_cast<Type*>(SrcTy));
80   }
81   return false;
82 }
83
84 static const FunctionType *getFT(const PATypeHolder &TH) {
85   return cast<FunctionType>(TH.get());
86 }
87 static const StructType *getST(const PATypeHolder &TH) {
88   return cast<StructType>(TH.get());
89 }
90
91 // RecursiveResolveTypes - This is just like ResolveTypes, except that it
92 // recurses down into derived types, merging the used types if the parent types
93 // are compatible.
94 static bool RecursiveResolveTypesI(const PATypeHolder &DestTy,
95                                    const PATypeHolder &SrcTy,
96                                    SymbolTable *DestST, const std::string &Name,
97                 std::vector<std::pair<PATypeHolder, PATypeHolder> > &Pointers) {
98   const Type *SrcTyT = SrcTy.get();
99   const Type *DestTyT = DestTy.get();
100   if (DestTyT == SrcTyT) return false;       // If already equal, noop
101
102   // If we found our opaque type, resolve it now!
103   if (isa<OpaqueType>(DestTyT) || isa<OpaqueType>(SrcTyT))
104     return ResolveTypes(DestTyT, SrcTyT, DestST, Name);
105
106   // Two types cannot be resolved together if they are of different primitive
107   // type.  For example, we cannot resolve an int to a float.
108   if (DestTyT->getTypeID() != SrcTyT->getTypeID()) return true;
109
110   // Otherwise, resolve the used type used by this derived type...
111   switch (DestTyT->getTypeID()) {
112   case Type::FunctionTyID: {
113     if (cast<FunctionType>(DestTyT)->isVarArg() !=
114         cast<FunctionType>(SrcTyT)->isVarArg() ||
115         cast<FunctionType>(DestTyT)->getNumContainedTypes() !=
116         cast<FunctionType>(SrcTyT)->getNumContainedTypes())
117       return true;
118     for (unsigned i = 0, e = getFT(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
119       if (RecursiveResolveTypesI(getFT(DestTy)->getContainedType(i),
120                                  getFT(SrcTy)->getContainedType(i), DestST, "",
121                                  Pointers))
122         return true;
123     return false;
124   }
125   case Type::StructTyID: {
126     if (getST(DestTy)->getNumContainedTypes() !=
127         getST(SrcTy)->getNumContainedTypes()) return 1;
128     for (unsigned i = 0, e = getST(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
129       if (RecursiveResolveTypesI(getST(DestTy)->getContainedType(i),
130                                  getST(SrcTy)->getContainedType(i), DestST, "",
131                                  Pointers))
132         return true;
133     return false;
134   }
135   case Type::ArrayTyID: {
136     const ArrayType *DAT = cast<ArrayType>(DestTy.get());
137     const ArrayType *SAT = cast<ArrayType>(SrcTy.get());
138     if (DAT->getNumElements() != SAT->getNumElements()) return true;
139     return RecursiveResolveTypesI(DAT->getElementType(), SAT->getElementType(),
140                                   DestST, "", Pointers);
141   }
142   case Type::PointerTyID: {
143     // If this is a pointer type, check to see if we have already seen it.  If
144     // so, we are in a recursive branch.  Cut off the search now.  We cannot use
145     // an associative container for this search, because the type pointers (keys
146     // in the container) change whenever types get resolved...
147     for (unsigned i = 0, e = Pointers.size(); i != e; ++i)
148       if (Pointers[i].first == DestTy)
149         return Pointers[i].second != SrcTy;
150
151     // Otherwise, add the current pointers to the vector to stop recursion on
152     // this pair.
153     Pointers.push_back(std::make_pair(DestTyT, SrcTyT));
154     bool Result =
155       RecursiveResolveTypesI(cast<PointerType>(DestTy.get())->getElementType(),
156                              cast<PointerType>(SrcTy.get())->getElementType(),
157                              DestST, "", Pointers);
158     Pointers.pop_back();
159     return Result;
160   }
161   default: assert(0 && "Unexpected type!"); return true;
162   }
163 }
164
165 static bool RecursiveResolveTypes(const PATypeHolder &DestTy,
166                                   const PATypeHolder &SrcTy,
167                                   SymbolTable *DestST, const std::string &Name){
168   std::vector<std::pair<PATypeHolder, PATypeHolder> > PointerTypes;
169   return RecursiveResolveTypesI(DestTy, SrcTy, DestST, Name, PointerTypes);
170 }
171
172
173 // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
174 // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
175 // Make sure there are no type name conflicts.
176 static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
177   SymbolTable       *DestST = &Dest->getSymbolTable();
178   const SymbolTable *SrcST  = &Src->getSymbolTable();
179
180   // Look for a type plane for Type's...
181   SymbolTable::type_const_iterator TI = SrcST->type_begin();
182   SymbolTable::type_const_iterator TE = SrcST->type_end();
183   if (TI == TE) return false;  // No named types, do nothing.
184
185   // Some types cannot be resolved immediately because they depend on other
186   // types being resolved to each other first.  This contains a list of types we
187   // are waiting to recheck.
188   std::vector<std::string> DelayedTypesToResolve;
189
190   for ( ; TI != TE; ++TI ) {
191     const std::string &Name = TI->first;
192     const Type *RHS = TI->second;
193
194     // Check to see if this type name is already in the dest module...
195     Type *Entry = DestST->lookupType(Name);
196
197     if (ResolveTypes(Entry, RHS, DestST, Name)) {
198       // They look different, save the types 'till later to resolve.
199       DelayedTypesToResolve.push_back(Name);
200     }
201   }
202
203   // Iteratively resolve types while we can...
204   while (!DelayedTypesToResolve.empty()) {
205     // Loop over all of the types, attempting to resolve them if possible...
206     unsigned OldSize = DelayedTypesToResolve.size();
207
208     // Try direct resolution by name...
209     for (unsigned i = 0; i != DelayedTypesToResolve.size(); ++i) {
210       const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
211       Type *T1 = SrcST->lookupType(Name);
212       Type *T2 = DestST->lookupType(Name);
213       if (!ResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
214         // We are making progress!
215         DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
216         --i;
217       }
218     }
219
220     // Did we not eliminate any types?
221     if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
222       // Attempt to resolve subelements of types.  This allows us to merge these
223       // two types: { int* } and { opaque* }
224       for (unsigned i = 0, e = DelayedTypesToResolve.size(); i != e; ++i) {
225         const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
226         PATypeHolder T1(SrcST->lookupType(Name));
227         PATypeHolder T2(DestST->lookupType(Name));
228
229         if (!RecursiveResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
230           // We are making progress!
231           DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
232
233           // Go back to the main loop, perhaps we can resolve directly by name
234           // now...
235           break;
236         }
237       }
238
239       // If we STILL cannot resolve the types, then there is something wrong.
240       if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
241         // Remove the symbol name from the destination.
242         DelayedTypesToResolve.pop_back();
243       }
244     }
245   }
246
247
248   return false;
249 }
250
251 static void PrintMap(const std::map<const Value*, Value*> &M) {
252   for (std::map<const Value*, Value*>::const_iterator I = M.begin(), E =M.end();
253        I != E; ++I) {
254     std::cerr << " Fr: " << (void*)I->first << " ";
255     I->first->dump();
256     std::cerr << " To: " << (void*)I->second << " ";
257     I->second->dump();
258     std::cerr << "\n";
259   }
260 }
261
262
263 // RemapOperand - Use ValueMap to convert references from one module to another.
264 // This is somewhat sophisticated in that it can automatically handle constant
265 // references correctly as well...
266 static Value *RemapOperand(const Value *In,
267                            std::map<const Value*, Value*> &ValueMap) {
268   std::map<const Value*,Value*>::const_iterator I = ValueMap.find(In);
269   if (I != ValueMap.end()) return I->second;
270
271   // Check to see if it's a constant that we are interesting in transforming.
272   if (const Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(In)) {
273     if ((!isa<DerivedType>(CPV->getType()) && !isa<ConstantExpr>(CPV)) ||
274         isa<ConstantAggregateZero>(CPV))
275       return const_cast<Constant*>(CPV);   // Simple constants stay identical.
276
277     Constant *Result = 0;
278
279     if (const ConstantArray *CPA = dyn_cast<ConstantArray>(CPV)) {
280       std::vector<Constant*> Operands(CPA->getNumOperands());
281       for (unsigned i = 0, e = CPA->getNumOperands(); i != e; ++i)
282         Operands[i] =cast<Constant>(RemapOperand(CPA->getOperand(i), ValueMap));
283       Result = ConstantArray::get(cast<ArrayType>(CPA->getType()), Operands);
284     } else if (const ConstantStruct *CPS = dyn_cast<ConstantStruct>(CPV)) {
285       std::vector<Constant*> Operands(CPS->getNumOperands());
286       for (unsigned i = 0, e = CPS->getNumOperands(); i != e; ++i)
287         Operands[i] =cast<Constant>(RemapOperand(CPS->getOperand(i), ValueMap));
288       Result = ConstantStruct::get(cast<StructType>(CPS->getType()), Operands);
289     } else if (isa<ConstantPointerNull>(CPV) || isa<UndefValue>(CPV)) {
290       Result = const_cast<Constant*>(CPV);
291     } else if (isa<GlobalValue>(CPV)) {
292       Result = cast<Constant>(RemapOperand(CPV, ValueMap));
293     } else if (const ConstantPacked *CP = dyn_cast<ConstantPacked>(CPV)) {
294       std::vector<Constant*> Operands(CP->getNumOperands());
295       for (unsigned i = 0, e = CP->getNumOperands(); i != e; ++i)
296         Operands[i] = cast<Constant>(RemapOperand(CP->getOperand(i), ValueMap));
297       Result = ConstantPacked::get(Operands);
298     } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CPV)) {
299       if (CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr) {
300         Value *Ptr = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
301         std::vector<Constant*> Indices;
302         Indices.reserve(CE->getNumOperands()-1);
303         for (unsigned i = 1, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
304           Indices.push_back(cast<Constant>(RemapOperand(CE->getOperand(i),
305                                                         ValueMap)));
306
307         Result = ConstantExpr::getGetElementPtr(cast<Constant>(Ptr), Indices);
308       } else if (CE->getNumOperands() == 1) {
309         // Cast instruction
310         assert(CE->getOpcode() == Instruction::Cast);
311         Value *V = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
312         Result = ConstantExpr::getCast(cast<Constant>(V), CE->getType());
313       } else if (CE->getNumOperands() == 3) {
314         // Select instruction
315         assert(CE->getOpcode() == Instruction::Select);
316         Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
317         Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), ValueMap);
318         Value *V3 = RemapOperand(CE->getOperand(2), ValueMap);
319         Result = ConstantExpr::getSelect(cast<Constant>(V1), cast<Constant>(V2),
320                                          cast<Constant>(V3));
321       } else if (CE->getNumOperands() == 2) {
322         // Binary operator...
323         Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
324         Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), ValueMap);
325
326         Result = ConstantExpr::get(CE->getOpcode(), cast<Constant>(V1),
327                                    cast<Constant>(V2));
328       } else {
329         assert(0 && "Unknown constant expr type!");
330       }
331
332     } else {
333       assert(0 && "Unknown type of derived type constant value!");
334     }
335
336     // Cache the mapping in our local map structure...
337     ValueMap.insert(std::make_pair(In, Result));
338     return Result;
339   }
340
341   std::cerr << "LinkModules ValueMap: \n";
342   PrintMap(ValueMap);
343
344   std::cerr << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << *In << "\n";
345   assert(0 && "Couldn't remap value!");
346   return 0;
347 }
348
349 /// ForceRenaming - The LLVM SymbolTable class autorenames globals that conflict
350 /// in the symbol table.  This is good for all clients except for us.  Go
351 /// through the trouble to force this back.
352 static void ForceRenaming(GlobalValue *GV, const std::string &Name) {
353   assert(GV->getName() != Name && "Can't force rename to self");
354   SymbolTable &ST = GV->getParent()->getSymbolTable();
355
356   // If there is a conflict, rename the conflict.
357   Value *ConflictVal = ST.lookup(GV->getType(), Name);
358   assert(ConflictVal&&"Why do we have to force rename if there is no conflic?");
359   GlobalValue *ConflictGV = cast<GlobalValue>(ConflictVal);
360   assert(ConflictGV->hasInternalLinkage() &&
361          "Not conflicting with a static global, should link instead!");
362
363   ConflictGV->setName("");          // Eliminate the conflict
364   GV->setName(Name);                // Force the name back
365   ConflictGV->setName(Name);        // This will cause ConflictGV to get renamed
366   assert(GV->getName() == Name && ConflictGV->getName() != Name &&
367          "ForceRenaming didn't work");
368 }
369
370 /// GetLinkageResult - This analyzes the two global values and determines what
371 /// the result will look like in the destination module.  In particular, it
372 /// computes the resultant linkage type, computes whether the global in the
373 /// source should be copied over to the destination (replacing the existing
374 /// one), and computes whether this linkage is an error or not.
375 static bool GetLinkageResult(GlobalValue *Dest, GlobalValue *Src,
376                              GlobalValue::LinkageTypes &LT, bool &LinkFromSrc,
377                              std::string *Err) {
378   assert((!Dest || !Src->hasInternalLinkage()) &&
379          "If Src has internal linkage, Dest shouldn't be set!");
380   if (!Dest) {
381     // Linking something to nothing.
382     LinkFromSrc = true;
383     LT = Src->getLinkage();
384   } else if (Src->isExternal()) {
385     // If Src is external or if both Src & Drc are external..  Just link the
386     // external globals, we aren't adding anything.
387     LinkFromSrc = false;
388     LT = Dest->getLinkage();
389   } else if (Dest->isExternal()) {
390     // If Dest is external but Src is not:
391     LinkFromSrc = true;
392     LT = Src->getLinkage();
393   } else if (Src->hasAppendingLinkage() || Dest->hasAppendingLinkage()) {
394     if (Src->getLinkage() != Dest->getLinkage())
395       return Error(Err, "Linking globals named '" + Src->getName() +
396             "': can only link appending global with another appending global!");
397     LinkFromSrc = true; // Special cased.
398     LT = Src->getLinkage();
399   } else if (Src->hasWeakLinkage() || Src->hasLinkOnceLinkage()) {
400     // At this point we know that Dest has LinkOnce, External or Weak linkage.
401     if (Dest->hasLinkOnceLinkage() && Src->hasWeakLinkage()) {
402       LinkFromSrc = true;
403       LT = Src->getLinkage();
404     } else {
405       LinkFromSrc = false;
406       LT = Dest->getLinkage();
407     }
408   } else if (Dest->hasWeakLinkage() || Dest->hasLinkOnceLinkage()) {
409     // At this point we know that Src has External linkage.
410     LinkFromSrc = true;
411     LT = GlobalValue::ExternalLinkage;
412   } else {
413     assert(Dest->hasExternalLinkage() && Src->hasExternalLinkage() &&
414            "Unexpected linkage type!");
415     return Error(Err, "Linking globals named '" + Src->getName() +
416                  "': symbol multiply defined!");
417   }
418   return false;
419 }
420
421 // LinkGlobals - Loop through the global variables in the src module and merge
422 // them into the dest module.
423 static bool LinkGlobals(Module *Dest, Module *Src,
424                         std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
425                     std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
426                         std::map<std::string, GlobalValue*> &GlobalsByName,
427                         std::string *Err) {
428   // We will need a module level symbol table if the src module has a module
429   // level symbol table...
430   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
431
432   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
433   for (Module::global_iterator I = Src->global_begin(), E = Src->global_end(); I != E; ++I) {
434     GlobalVariable *SGV = I;
435     GlobalVariable *DGV = 0;
436     // Check to see if may have to link the global.
437     if (SGV->hasName() && !SGV->hasInternalLinkage())
438       if (!(DGV = Dest->getGlobalVariable(SGV->getName(),
439                                           SGV->getType()->getElementType()))) {
440         std::map<std::string, GlobalValue*>::iterator EGV =
441           GlobalsByName.find(SGV->getName());
442         if (EGV != GlobalsByName.end())
443           DGV = dyn_cast<GlobalVariable>(EGV->second);
444         if (DGV)
445           // If types don't agree due to opaque types, try to resolve them.
446           RecursiveResolveTypes(SGV->getType(), DGV->getType(),ST, "");
447       }
448
449     if (DGV && DGV->hasInternalLinkage())
450       DGV = 0;
451
452     assert(SGV->hasInitializer() || SGV->hasExternalLinkage() &&
453            "Global must either be external or have an initializer!");
454
455     GlobalValue::LinkageTypes NewLinkage;
456     bool LinkFromSrc;
457     if (GetLinkageResult(DGV, SGV, NewLinkage, LinkFromSrc, Err))
458       return true;
459
460     if (!DGV) {
461       // No linking to be performed, simply create an identical version of the
462       // symbol over in the dest module... the initializer will be filled in
463       // later by LinkGlobalInits...
464       GlobalVariable *NewDGV =
465         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
466                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
467                            SGV->getName(), Dest);
468
469       // If the LLVM runtime renamed the global, but it is an externally visible
470       // symbol, DGV must be an existing global with internal linkage.  Rename
471       // it.
472       if (NewDGV->getName() != SGV->getName() && !NewDGV->hasInternalLinkage())
473         ForceRenaming(NewDGV, SGV->getName());
474
475       // Make sure to remember this mapping...
476       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
477       if (SGV->hasAppendingLinkage())
478         // Keep track that this is an appending variable...
479         AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
480     } else if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
481       // No linking is performed yet.  Just insert a new copy of the global, and
482       // keep track of the fact that it is an appending variable in the
483       // AppendingVars map.  The name is cleared out so that no linkage is
484       // performed.
485       GlobalVariable *NewDGV =
486         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
487                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
488                            "", Dest);
489
490       // Make sure to remember this mapping...
491       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
492
493       // Keep track that this is an appending variable...
494       AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
495     } else {
496       // Otherwise, perform the mapping as instructed by GetLinkageResult.  If
497       // the types don't match, and if we are to link from the source, nuke DGV
498       // and create a new one of the appropriate type.
499       if (SGV->getType() != DGV->getType() && LinkFromSrc) {
500         GlobalVariable *NewDGV =
501           new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
502                              DGV->isConstant(), DGV->getLinkage());
503         Dest->getGlobalList().insert(DGV, NewDGV);
504         DGV->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NewDGV, DGV->getType()));
505         DGV->eraseFromParent();
506         NewDGV->setName(SGV->getName());
507         DGV = NewDGV;
508       }
509
510       DGV->setLinkage(NewLinkage);
511
512       if (LinkFromSrc) {
513         // Inherit const as appropriate
514         DGV->setConstant(SGV->isConstant());
515         DGV->setInitializer(0);
516       } else {
517         if (SGV->isConstant() && !DGV->isConstant()) {
518           if (DGV->isExternal())
519             DGV->setConstant(true);
520         }
521         SGV->setLinkage(GlobalValue::ExternalLinkage);
522         SGV->setInitializer(0);
523       }
524
525       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV,
526                                      ConstantExpr::getCast(DGV,
527                                                            SGV->getType())));
528     }
529   }
530   return false;
531 }
532
533
534 // LinkGlobalInits - Update the initializers in the Dest module now that all
535 // globals that may be referenced are in Dest.
536 static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
537                             std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
538                             std::string *Err) {
539
540   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
541   for (Module::const_global_iterator I = Src->global_begin(), E = Src->global_end(); I != E; ++I){
542     const GlobalVariable *SGV = I;
543
544     if (SGV->hasInitializer()) {      // Only process initialized GV's
545       // Figure out what the initializer looks like in the dest module...
546       Constant *SInit =
547         cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap));
548
549       GlobalVariable *DGV = cast<GlobalVariable>(ValueMap[SGV]);
550       if (DGV->hasInitializer()) {
551         if (SGV->hasExternalLinkage()) {
552           if (DGV->getInitializer() != SInit)
553             return Error(Err, "Global Variable Collision on '" +
554                          ToStr(SGV->getType(), Src) +"':%"+SGV->getName()+
555                          " - Global variables have different initializers");
556         } else if (DGV->hasLinkOnceLinkage() || DGV->hasWeakLinkage()) {
557           // Nothing is required, mapped values will take the new global
558           // automatically.
559         } else if (SGV->hasLinkOnceLinkage() || SGV->hasWeakLinkage()) {
560           // Nothing is required, mapped values will take the new global
561           // automatically.
562         } else if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
563           assert(0 && "Appending linkage unimplemented!");
564         } else {
565           assert(0 && "Unknown linkage!");
566         }
567       } else {
568         // Copy the initializer over now...
569         DGV->setInitializer(SInit);
570       }
571     }
572   }
573   return false;
574 }
575
576 // LinkFunctionProtos - Link the functions together between the two modules,
577 // without doing function bodies... this just adds external function prototypes
578 // to the Dest function...
579 //
580 static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
581                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
582                              std::map<std::string, GlobalValue*> &GlobalsByName,
583                                std::string *Err) {
584   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
585
586   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
587   // go
588   for (Module::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
589     const Function *SF = I;   // SrcFunction
590     Function *DF = 0;
591     if (SF->hasName() && !SF->hasInternalLinkage()) {
592       // Check to see if may have to link the function.
593       if (!(DF = Dest->getFunction(SF->getName(), SF->getFunctionType()))) {
594         std::map<std::string, GlobalValue*>::iterator EF =
595           GlobalsByName.find(SF->getName());
596         if (EF != GlobalsByName.end())
597           DF = dyn_cast<Function>(EF->second);
598         if (DF && RecursiveResolveTypes(SF->getType(), DF->getType(), ST, ""))
599           DF = 0;  // FIXME: gross.
600       }
601     }
602
603     if (!DF || SF->hasInternalLinkage() || DF->hasInternalLinkage()) {
604       // Function does not already exist, simply insert an function signature
605       // identical to SF into the dest module...
606       Function *NewDF = new Function(SF->getFunctionType(), SF->getLinkage(),
607                                      SF->getName(), Dest);
608       NewDF->setCallingConv(SF->getCallingConv());
609
610       // If the LLVM runtime renamed the function, but it is an externally
611       // visible symbol, DF must be an existing function with internal linkage.
612       // Rename it.
613       if (NewDF->getName() != SF->getName() && !NewDF->hasInternalLinkage())
614         ForceRenaming(NewDF, SF->getName());
615
616       // ... and remember this mapping...
617       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, NewDF));
618     } else if (SF->isExternal()) {
619       // If SF is external or if both SF & DF are external..  Just link the
620       // external functions, we aren't adding anything.
621       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
622     } else if (DF->isExternal()) {   // If DF is external but SF is not...
623       // Link the external functions, update linkage qualifiers
624       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
625       DF->setLinkage(SF->getLinkage());
626
627     } else if (SF->hasWeakLinkage() || SF->hasLinkOnceLinkage()) {
628       // At this point we know that DF has LinkOnce, Weak, or External linkage.
629       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
630
631       // Linkonce+Weak = Weak
632       if (DF->hasLinkOnceLinkage() && SF->hasWeakLinkage())
633         DF->setLinkage(SF->getLinkage());
634
635     } else if (DF->hasWeakLinkage() || DF->hasLinkOnceLinkage()) {
636       // At this point we know that SF has LinkOnce or External linkage.
637       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
638       if (!SF->hasLinkOnceLinkage())   // Don't inherit linkonce linkage
639         DF->setLinkage(SF->getLinkage());
640
641     } else if (SF->getLinkage() != DF->getLinkage()) {
642       return Error(Err, "Functions named '" + SF->getName() +
643                    "' have different linkage specifiers!");
644     } else if (SF->hasExternalLinkage()) {
645       // The function is defined in both modules!!
646       return Error(Err, "Function '" +
647                    ToStr(SF->getFunctionType(), Src) + "':\"" +
648                    SF->getName() + "\" - Function is already defined!");
649     } else {
650       assert(0 && "Unknown linkage configuration found!");
651     }
652   }
653   return false;
654 }
655
656 // LinkFunctionBody - Copy the source function over into the dest function and
657 // fix up references to values.  At this point we know that Dest is an external
658 // function, and that Src is not.
659 static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, Function *Src,
660                              std::map<const Value*, Value*> &GlobalMap,
661                              std::string *Err) {
662   assert(Src && Dest && Dest->isExternal() && !Src->isExternal());
663
664   // Go through and convert function arguments over, remembering the mapping.
665   Function::arg_iterator DI = Dest->arg_begin();
666   for (Function::arg_iterator I = Src->arg_begin(), E = Src->arg_end();
667        I != E; ++I, ++DI) {
668     DI->setName(I->getName());  // Copy the name information over...
669
670     // Add a mapping to our local map
671     GlobalMap.insert(std::make_pair(I, DI));
672   }
673
674   // Splice the body of the source function into the dest function.
675   Dest->getBasicBlockList().splice(Dest->end(), Src->getBasicBlockList());
676
677   // At this point, all of the instructions and values of the function are now
678   // copied over.  The only problem is that they are still referencing values in
679   // the Source function as operands.  Loop through all of the operands of the
680   // functions and patch them up to point to the local versions...
681   //
682   for (Function::iterator BB = Dest->begin(), BE = Dest->end(); BB != BE; ++BB)
683     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
684       for (Instruction::op_iterator OI = I->op_begin(), OE = I->op_end();
685            OI != OE; ++OI)
686         if (!isa<Instruction>(*OI) && !isa<BasicBlock>(*OI))
687           *OI = RemapOperand(*OI, GlobalMap);
688
689   // There is no need to map the arguments anymore.
690   for (Function::arg_iterator I = Src->arg_begin(), E = Src->arg_end(); I != E; ++I)
691     GlobalMap.erase(I);
692
693   return false;
694 }
695
696
697 // LinkFunctionBodies - Link in the function bodies that are defined in the
698 // source module into the DestModule.  This consists basically of copying the
699 // function over and fixing up references to values.
700 static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, Module *Src,
701                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
702                                std::string *Err) {
703
704   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
705   // go
706   for (Module::iterator SF = Src->begin(), E = Src->end(); SF != E; ++SF) {
707     if (!SF->isExternal()) {                  // No body if function is external
708       Function *DF = cast<Function>(ValueMap[SF]); // Destination function
709
710       // DF not external SF external?
711       if (DF->isExternal()) {
712         // Only provide the function body if there isn't one already.
713         if (LinkFunctionBody(DF, SF, ValueMap, Err))
714           return true;
715       }
716     }
717   }
718   return false;
719 }
720
721 // LinkAppendingVars - If there were any appending global variables, link them
722 // together now.  Return true on error.
723 static bool LinkAppendingVars(Module *M,
724                   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
725                               std::string *ErrorMsg) {
726   if (AppendingVars.empty()) return false; // Nothing to do.
727
728   // Loop over the multimap of appending vars, processing any variables with the
729   // same name, forming a new appending global variable with both of the
730   // initializers merged together, then rewrite references to the old variables
731   // and delete them.
732   std::vector<Constant*> Inits;
733   while (AppendingVars.size() > 1) {
734     // Get the first two elements in the map...
735     std::multimap<std::string,
736       GlobalVariable*>::iterator Second = AppendingVars.begin(), First=Second++;
737
738     // If the first two elements are for different names, there is no pair...
739     // Otherwise there is a pair, so link them together...
740     if (First->first == Second->first) {
741       GlobalVariable *G1 = First->second, *G2 = Second->second;
742       const ArrayType *T1 = cast<ArrayType>(G1->getType()->getElementType());
743       const ArrayType *T2 = cast<ArrayType>(G2->getType()->getElementType());
744
745       // Check to see that they two arrays agree on type...
746       if (T1->getElementType() != T2->getElementType())
747         return Error(ErrorMsg,
748          "Appending variables with different element types need to be linked!");
749       if (G1->isConstant() != G2->isConstant())
750         return Error(ErrorMsg,
751                      "Appending variables linked with different const'ness!");
752
753       unsigned NewSize = T1->getNumElements() + T2->getNumElements();
754       ArrayType *NewType = ArrayType::get(T1->getElementType(), NewSize);
755
756       G1->setName("");   // Clear G1's name in case of a conflict!
757       
758       // Create the new global variable...
759       GlobalVariable *NG =
760         new GlobalVariable(NewType, G1->isConstant(), G1->getLinkage(),
761                            /*init*/0, First->first, M);
762
763       // Merge the initializer...
764       Inits.reserve(NewSize);
765       if (ConstantArray *I = dyn_cast<ConstantArray>(G1->getInitializer())) {
766         for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
767           Inits.push_back(I->getOperand(i));
768       } else {
769         assert(isa<ConstantAggregateZero>(G1->getInitializer()));
770         Constant *CV = Constant::getNullValue(T1->getElementType());
771         for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
772           Inits.push_back(CV);
773       }
774       if (ConstantArray *I = dyn_cast<ConstantArray>(G2->getInitializer())) {
775         for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
776           Inits.push_back(I->getOperand(i));
777       } else {
778         assert(isa<ConstantAggregateZero>(G2->getInitializer()));
779         Constant *CV = Constant::getNullValue(T2->getElementType());
780         for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
781           Inits.push_back(CV);
782       }
783       NG->setInitializer(ConstantArray::get(NewType, Inits));
784       Inits.clear();
785
786       // Replace any uses of the two global variables with uses of the new
787       // global...
788
789       // FIXME: This should rewrite simple/straight-forward uses such as
790       // getelementptr instructions to not use the Cast!
791       G1->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NG, G1->getType()));
792       G2->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NG, G2->getType()));
793
794       // Remove the two globals from the module now...
795       M->getGlobalList().erase(G1);
796       M->getGlobalList().erase(G2);
797
798       // Put the new global into the AppendingVars map so that we can handle
799       // linking of more than two vars...
800       Second->second = NG;
801     }
802     AppendingVars.erase(First);
803   }
804
805   return false;
806 }
807
808
809 // LinkModules - This function links two modules together, with the resulting
810 // left module modified to be the composite of the two input modules.  If an
811 // error occurs, true is returned and ErrorMsg (if not null) is set to indicate
812 // the problem.  Upon failure, the Dest module could be in a modified state, and
813 // shouldn't be relied on to be consistent.
814 bool
815 Linker::LinkModules(Module *Dest, Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
816   assert(Dest != 0 && "Invalid Destination module");
817   assert(Src  != 0 && "Invalid Source Module");
818
819   if (Dest->getEndianness() == Module::AnyEndianness)
820     Dest->setEndianness(Src->getEndianness());
821   if (Dest->getPointerSize() == Module::AnyPointerSize)
822     Dest->setPointerSize(Src->getPointerSize());
823   if (Dest->getTargetTriple().empty())
824     Dest->setTargetTriple(Src->getTargetTriple());
825
826   if (Src->getEndianness() != Module::AnyEndianness &&
827       Dest->getEndianness() != Src->getEndianness())
828     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different endianness!\n";
829   if (Src->getPointerSize() != Module::AnyPointerSize &&
830       Dest->getPointerSize() != Src->getPointerSize())
831     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different pointer size!\n";
832   if (!Src->getTargetTriple().empty() &&
833       Dest->getTargetTriple() != Src->getTargetTriple())
834     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different target triples!\n";
835
836   if (!Src->getInlineAsm().empty()) {
837     if (Dest->getInlineAsm().empty())
838       Dest->setInlineAsm(Src->getInlineAsm());
839     else
840       Dest->setInlineAsm(Dest->getInlineAsm()+"\n"+Src->getInlineAsm());
841   }
842   
843   // Update the destination module's dependent libraries list with the libraries
844   // from the source module. There's no opportunity for duplicates here as the
845   // Module ensures that duplicate insertions are discarded.
846   Module::lib_iterator SI = Src->lib_begin();
847   Module::lib_iterator SE = Src->lib_end();
848   while ( SI != SE ) {
849     Dest->addLibrary(*SI);
850     ++SI;
851   }
852
853   // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
854   // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
855   // Make sure there are no type name conflicts.
856   if (LinkTypes(Dest, Src, ErrorMsg)) return true;
857
858   // ValueMap - Mapping of values from what they used to be in Src, to what they
859   // are now in Dest.
860   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
861
862   // AppendingVars - Keep track of global variables in the destination module
863   // with appending linkage.  After the module is linked together, they are
864   // appended and the module is rewritten.
865   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> AppendingVars;
866
867   // GlobalsByName - The LLVM SymbolTable class fights our best efforts at
868   // linking by separating globals by type.  Until PR411 is fixed, we replicate
869   // it's functionality here.
870   std::map<std::string, GlobalValue*> GlobalsByName;
871
872   for (Module::global_iterator I = Dest->global_begin(), E = Dest->global_end(); I != E; ++I) {
873     // Add all of the appending globals already in the Dest module to
874     // AppendingVars.
875     if (I->hasAppendingLinkage())
876       AppendingVars.insert(std::make_pair(I->getName(), I));
877
878     // Keep track of all globals by name.
879     if (!I->hasInternalLinkage() && I->hasName())
880       GlobalsByName[I->getName()] = I;
881   }
882
883   // Keep track of all globals by name.
884   for (Module::iterator I = Dest->begin(), E = Dest->end(); I != E; ++I)
885     if (!I->hasInternalLinkage() && I->hasName())
886       GlobalsByName[I->getName()] = I;
887
888   // Insert all of the globals in src into the Dest module... without linking
889   // initializers (which could refer to functions not yet mapped over).
890   if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, AppendingVars, GlobalsByName, ErrorMsg))
891     return true;
892
893   // Link the functions together between the two modules, without doing function
894   // bodies... this just adds external function prototypes to the Dest
895   // function...  We do this so that when we begin processing function bodies,
896   // all of the global values that may be referenced are available in our
897   // ValueMap.
898   if (LinkFunctionProtos(Dest, Src, ValueMap, GlobalsByName, ErrorMsg))
899     return true;
900
901   // Update the initializers in the Dest module now that all globals that may
902   // be referenced are in Dest.
903   if (LinkGlobalInits(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
904
905   // Link in the function bodies that are defined in the source module into the
906   // DestModule.  This consists basically of copying the function over and
907   // fixing up references to values.
908   if (LinkFunctionBodies(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
909
910   // If there were any appending global variables, link them together now.
911   if (LinkAppendingVars(Dest, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
912
913   // If the source library's module id is in the dependent library list of the
914   // destination library, remove it since that module is now linked in.
915   sys::Path modId;
916   modId.set(Src->getModuleIdentifier());
917   if (!modId.isEmpty())
918     Dest->removeLibrary(modId.getBasename());
919
920   return false;
921 }
922
923 // vim: sw=2