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[oota-llvm.git] / lib / Linker / LinkItems.cpp
1 //===- lib/Linker/LinkItems.cpp - Link LLVM objects and libraries ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Reid Spencer and is distributed under the
6 // University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file contains routines to handle linking together LLVM bytecode files,
11 // and to handle annoying things like static libraries.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/Linker.h"
16 #include "llvm/Module.h"
17
18 using namespace llvm;
19
20 // LinkItems - This function is the main entry point into linking. It takes a
21 // list of LinkItem which indicates the order the files should be linked and
22 // how each file should be treated (plain file or with library search). The
23 // function only links bytecode and produces a result list of items that are
24 // native objects. 
25 bool
26 Linker::LinkInItems(const ItemList& Items, ItemList& NativeItems) {
27   // Clear the NativeItems just in case
28   NativeItems.clear();
29
30   // For each linkage item ...
31   for (ItemList::const_iterator I = Items.begin(), E = Items.end();
32        I != E; ++I) {
33     if (I->second) {
34       // Link in the library suggested.
35       bool is_file = true;
36       if (LinkInLibrary(I->first,is_file))
37         return true;
38       if (!is_file)
39         NativeItems.push_back(*I);
40     } else {
41       // Link in the file suggested
42       if (LinkInFile(sys::Path(I->first)))
43         return true;
44     }
45   }
46
47   // At this point we have processed all the link items provided to us. Since
48   // we have an aggregated module at this point, the dependent libraries in
49   // that module should also be aggregated with duplicates eliminated. This is
50   // now the time to process the dependent libraries to resolve any remaining
51   // symbols.
52   bool is_bytecode;
53   for (Module::lib_iterator I = Composite->lib_begin(),
54          E = Composite->lib_end(); I != E; ++I)
55     if(LinkInLibrary(*I, is_bytecode))
56       return true;
57
58   return false;
59 }
60
61
62 /// LinkInLibrary - links one library into the HeadModule.
63 ///
64 bool Linker::LinkInLibrary(const std::string& Lib, bool& is_file) {
65   is_file = false;
66   // Determine where this library lives.
67   sys::Path Pathname = FindLib(Lib);
68   if (Pathname.isEmpty())
69     return warning("Cannot find library '" + Lib + "'");
70
71   // If its an archive, try to link it in
72   std::string Magic;
73   Pathname.getMagicNumber(Magic, 64);
74   switch (sys::IdentifyFileType(Magic.c_str(), 64)) {
75     case sys::BytecodeFileType:
76     case sys::CompressedBytecodeFileType:
77       // LLVM ".so" file.
78       if (LinkInFile(Pathname))
79         return error("Cannot link file '" + Pathname.toString() + "'");
80       is_file = true;
81       break;
82     case sys::ArchiveFileType:
83       if (LinkInArchive(Pathname))
84         return error("Cannot link archive '" + Pathname.toString() + "'");
85       break;
86     default:
87       return warning("Supposed library '" + Lib + "' isn't a library.");
88   }
89   return false;
90 }
91
92 /// LinkLibraries - takes the specified library files and links them into the
93 /// main bytecode object file.
94 ///
95 /// Inputs:
96 ///  Libraries  - The list of libraries to link into the module.
97 ///
98 /// Return value:
99 ///  FALSE - No error.
100 ///  TRUE  - Error.
101 ///
102 bool Linker::LinkInLibraries(const std::vector<std::string> &Libraries) {
103
104   // Process the set of libraries we've been provided.
105   bool is_bytecode;
106   for (unsigned i = 0; i < Libraries.size(); ++i)
107     if (LinkInLibrary(Libraries[i], is_bytecode))
108       return true;
109
110   // At this point we have processed all the libraries provided to us. Since
111   // we have an aggregated module at this point, the dependent libraries in
112   // that module should also be aggregated with duplicates eliminated. This is
113   // now the time to process the dependent libraries to resolve any remaining
114   // symbols.
115   const Module::LibraryListType& DepLibs = Composite->getLibraries();
116   for (Module::LibraryListType::const_iterator I = DepLibs.begin(),
117          E = DepLibs.end(); I != E; ++I)
118     if (LinkInLibrary(*I, is_bytecode))
119       return true;
120
121   return false;
122 }
123
124 /// LinkInFile - opens a bytecode file and links in all objects which
125 /// provide symbols that are currently undefined.
126 ///
127 /// Inputs:
128 ///  File - The pathname of the bytecode file.
129 ///
130 /// Outputs:
131 ///  ErrorMessage - A C++ string detailing what error occurred, if any.
132 ///
133 /// Return Value:
134 ///  TRUE  - An error occurred.
135 ///  FALSE - No errors.
136 ///
137 bool Linker::LinkInFile(const sys::Path &File) {
138   // Make sure we can at least read the file
139   if (!File.canRead())
140     return error("Cannot find linker input '" + File.toString() + "'");
141
142   // A user may specify an ar archive without -l, perhaps because it
143   // is not installed as a library. Detect that and link the library.
144   if (File.isArchive()) {
145     if (LinkInArchive(File))
146       return error("Cannot link archive '" + File.toString() + "'");
147   } else if (File.isBytecodeFile()) {
148     verbose("Linking bytecode file '" + File.toString() + "'");
149
150     std::auto_ptr<Module> M(LoadObject(File));
151     if (M.get() == 0)
152       return error("Cannot load file '" + File.toString() + "'" + Error);
153     if (LinkInModule(M.get()))
154       return error("Cannot link file '" + File.toString() + "'" + Error);
155
156     verbose("Linked in file '" + File.toString() + "'");
157   } else {
158     return warning("File of unknown type '" + File.toString() + "' ignored.");
159   }
160   return false;
161 }
162
163 /// LinkFiles - takes a module and a list of files and links them all together.
164 /// It locates the file either in the current directory, as its absolute
165 /// or relative pathname, or as a file somewhere in LLVM_LIB_SEARCH_PATH.
166 ///
167 /// Inputs:
168 ///  Files      - A vector of sys::Path indicating the LLVM bytecode filenames
169 ///               to be linked.  The names can refer to a mixture of pure LLVM
170 ///               bytecode files and archive (ar) formatted files.
171 ///
172 /// Return value:
173 ///  FALSE - No errors.
174 ///  TRUE  - Some error occurred.
175 ///
176 bool Linker::LinkInFiles(const std::vector<sys::Path> &Files) {
177   for (unsigned i = 0; i < Files.size(); ++i)
178     if (LinkInFile(Files[i]))
179       return true;
180   return false;
181 }