cff7cbdf28ad996fc77e3035f2705535d024a1c4
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / RuntimeDyld / RuntimeDyldImpl.h
1 //===-- RuntimeDyldImpl.h - Run-time dynamic linker for MC-JIT ------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Interface for the implementations of runtime dynamic linker facilities.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_RUNTIME_DYLD_IMPL_H
15 #define LLVM_RUNTIME_DYLD_IMPL_H
16
17 #include "llvm/ExecutionEngine/RuntimeDyld.h"
18 #include "llvm/Object/MachOObject.h"
19 #include "llvm/ADT/StringMap.h"
20 #include "llvm/ADT/Twine.h"
21 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
22 #include "llvm/ExecutionEngine/ExecutionEngine.h"
23 #include "llvm/Support/Format.h"
24 #include "llvm/Support/Memory.h"
25 #include "llvm/Support/MemoryBuffer.h"
26 #include "llvm/Support/system_error.h"
27 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
28 #include "llvm/Support/Debug.h"
29 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
30
31 using namespace llvm;
32 using namespace llvm::object;
33
34 namespace llvm {
35 class RuntimeDyldImpl {
36 protected:
37   unsigned CPUType;
38   unsigned CPUSubtype;
39
40   // The MemoryManager to load objects into.
41   RTDyldMemoryManager *MemMgr;
42
43   // FIXME: This all assumes we're dealing with external symbols for anything
44   //        explicitly referenced. I.e., we can index by name and things
45   //        will work out. In practice, this may not be the case, so we
46   //        should find a way to effectively generalize.
47
48   // For each function, we have a MemoryBlock of it's instruction data.
49   StringMap<sys::MemoryBlock> Functions;
50
51   // Master symbol table. As modules are loaded and external symbols are
52   // resolved, their addresses are stored here.
53   StringMap<uint8_t*> SymbolTable;
54
55   bool HasError;
56   std::string ErrorStr;
57
58   // Set the error state and record an error string.
59   bool Error(const Twine &Msg) {
60     ErrorStr = Msg.str();
61     HasError = true;
62     return true;
63   }
64
65   void extractFunction(StringRef Name, uint8_t *StartAddress,
66                        uint8_t *EndAddress);
67
68 public:
69   RuntimeDyldImpl(RTDyldMemoryManager *mm) : MemMgr(mm), HasError(false) {}
70
71   virtual ~RuntimeDyldImpl();
72
73   virtual bool loadObject(MemoryBuffer *InputBuffer) = 0;
74
75   void *getSymbolAddress(StringRef Name) {
76     // FIXME: Just look up as a function for now. Overly simple of course.
77     // Work in progress.
78     return SymbolTable.lookup(Name);
79   }
80
81   void resolveRelocations();
82
83   virtual void reassignSymbolAddress(StringRef Name, uint8_t *Addr) = 0;
84
85   // Is the linker in an error state?
86   bool hasError() { return HasError; }
87
88   // Mark the error condition as handled and continue.
89   void clearError() { HasError = false; }
90
91   // Get the error message.
92   StringRef getErrorString() { return ErrorStr; }
93
94   virtual bool isCompatibleFormat(const MemoryBuffer *InputBuffer) const = 0;
95 };
96
97 class RuntimeDyldELF : public RuntimeDyldImpl {
98     // For each symbol, keep a list of relocations based on it. Anytime
99     // its address is reassigned (the JIT re-compiled the function, e.g.),
100     // the relocations get re-resolved.
101     struct RelocationEntry {
102       // Function or section this relocation is contained in.
103       std::string Target;
104       // Offset into the target function or section for the relocation.
105       uint32_t    Offset;
106       // Relocation type
107       uint32_t    Type;
108       // Addend encoded in the instruction itself, if any.
109       int32_t     Addend;
110       // Has the relocation been recalcuated as an offset within a function?
111       bool        IsFunctionRelative;
112       // Has this relocation been resolved previously?
113       bool        isResolved;
114
115       RelocationEntry(StringRef t,
116                       uint32_t offset,
117                       uint32_t type,
118                       int32_t addend,
119                       bool isFunctionRelative)
120         : Target(t)
121         , Offset(offset)
122         , Type(type)
123         , Addend(addend)
124         , IsFunctionRelative(isFunctionRelative)
125         , isResolved(false) { }
126     };
127     typedef SmallVector<RelocationEntry, 4> RelocationList;
128     StringMap<RelocationList> Relocations;
129     unsigned Arch;
130
131     void resolveX86_64Relocation(StringRef Name,
132                                  uint8_t *Addr,
133                                  const RelocationEntry &RE);
134
135     void resolveX86Relocation(StringRef Name,
136                               uint8_t *Addr,
137                               const RelocationEntry &RE);
138
139     void resolveArmRelocation(StringRef Name,
140                               uint8_t *Addr,
141                               const RelocationEntry &RE);
142
143     void resolveRelocation(StringRef Name,
144                            uint8_t *Addr,
145                            const RelocationEntry &RE);
146
147 public:
148   RuntimeDyldELF(RTDyldMemoryManager *mm) : RuntimeDyldImpl(mm) {}
149
150   bool loadObject(MemoryBuffer *InputBuffer);
151
152   void reassignSymbolAddress(StringRef Name, uint8_t *Addr);
153
154   bool isCompatibleFormat(const MemoryBuffer *InputBuffer) const;
155 };
156
157
158 class RuntimeDyldMachO : public RuntimeDyldImpl {
159
160   // For each symbol, keep a list of relocations based on it. Anytime
161   // its address is reassigned (the JIT re-compiled the function, e.g.),
162   // the relocations get re-resolved.
163   struct RelocationEntry {
164     std::string Target;     // Object this relocation is contained in.
165     uint64_t    Offset;     // Offset into the object for the relocation.
166     uint32_t    Data;       // Second word of the raw macho relocation entry.
167     int64_t     Addend;     // Addend encoded in the instruction itself, if any.
168     bool        isResolved; // Has this relocation been resolved previously?
169
170     RelocationEntry(StringRef t, uint64_t offset, uint32_t data, int64_t addend)
171       : Target(t), Offset(offset), Data(data), Addend(addend),
172         isResolved(false) {}
173   };
174   typedef SmallVector<RelocationEntry, 4> RelocationList;
175   StringMap<RelocationList> Relocations;
176
177   // FIXME: Also keep a map of all the relocations contained in an object. Use
178   // this to dynamically answer whether all of the relocations in it have
179   // been resolved or not.
180
181   bool resolveRelocation(uint8_t *Address, uint8_t *Value, bool isPCRel,
182                          unsigned Type, unsigned Size);
183   bool resolveX86_64Relocation(uintptr_t Address, uintptr_t Value, bool isPCRel,
184                                unsigned Type, unsigned Size);
185   bool resolveARMRelocation(uintptr_t Address, uintptr_t Value, bool isPCRel,
186                             unsigned Type, unsigned Size);
187
188   bool loadSegment32(const MachOObject *Obj,
189                      const MachOObject::LoadCommandInfo *SegmentLCI,
190                      const InMemoryStruct<macho::SymtabLoadCommand> &SymtabLC);
191   bool loadSegment64(const MachOObject *Obj,
192                      const MachOObject::LoadCommandInfo *SegmentLCI,
193                      const InMemoryStruct<macho::SymtabLoadCommand> &SymtabLC);
194
195 public:
196   RuntimeDyldMachO(RTDyldMemoryManager *mm) : RuntimeDyldImpl(mm) {}
197
198   bool loadObject(MemoryBuffer *InputBuffer);
199
200   void reassignSymbolAddress(StringRef Name, uint8_t *Addr);
201
202   static bool isKnownFormat(const MemoryBuffer *InputBuffer);
203
204   bool isCompatibleFormat(const MemoryBuffer *InputBuffer) const {
205     return isKnownFormat(InputBuffer);
206   }
207 };
208
209 } // end namespace llvm
210
211
212 #endif