80cb999a90ac8651c81dfc7a19dfd3351e9acf7d
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / JIT / JITMemoryManager.cpp
1 //===-- JITMemoryManager.cpp - Memory Allocator for JIT'd code ------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the DefaultJITMemoryManager class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #define DEBUG_TYPE "jit"
15 #include "llvm/ExecutionEngine/JITMemoryManager.h"
16 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
17 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
18 #include "llvm/GlobalValue.h"
19 #include "llvm/Support/Allocator.h"
20 #include "llvm/Support/Compiler.h"
21 #include "llvm/Support/Debug.h"
22 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
23 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
24 #include "llvm/System/Memory.h"
25 #include <map>
26 #include <vector>
27 #include <cassert>
28 #include <climits>
29 #include <cstdio>
30 #include <cstdlib>
31 #include <cstring>
32 using namespace llvm;
33
34 STATISTIC(NumSlabs, "Number of slabs of memory allocated by the JIT");
35
36 JITMemoryManager::~JITMemoryManager() {}
37
38 //===----------------------------------------------------------------------===//
39 // Memory Block Implementation.
40 //===----------------------------------------------------------------------===//
41
42 namespace {
43   /// MemoryRangeHeader - For a range of memory, this is the header that we put
44   /// on the block of memory.  It is carefully crafted to be one word of memory.
45   /// Allocated blocks have just this header, free'd blocks have FreeRangeHeader
46   /// which starts with this.
47   struct FreeRangeHeader;
48   struct MemoryRangeHeader {
49     /// ThisAllocated - This is true if this block is currently allocated.  If
50     /// not, this can be converted to a FreeRangeHeader.
51     unsigned ThisAllocated : 1;
52
53     /// PrevAllocated - Keep track of whether the block immediately before us is
54     /// allocated.  If not, the word immediately before this header is the size
55     /// of the previous block.
56     unsigned PrevAllocated : 1;
57
58     /// BlockSize - This is the size in bytes of this memory block,
59     /// including this header.
60     uintptr_t BlockSize : (sizeof(intptr_t)*CHAR_BIT - 2);
61
62
63     /// getBlockAfter - Return the memory block immediately after this one.
64     ///
65     MemoryRangeHeader &getBlockAfter() const {
66       return *(MemoryRangeHeader*)((char*)this+BlockSize);
67     }
68
69     /// getFreeBlockBefore - If the block before this one is free, return it,
70     /// otherwise return null.
71     FreeRangeHeader *getFreeBlockBefore() const {
72       if (PrevAllocated) return 0;
73       intptr_t PrevSize = ((intptr_t *)this)[-1];
74       return (FreeRangeHeader*)((char*)this-PrevSize);
75     }
76
77     /// FreeBlock - Turn an allocated block into a free block, adjusting
78     /// bits in the object headers, and adding an end of region memory block.
79     FreeRangeHeader *FreeBlock(FreeRangeHeader *FreeList);
80
81     /// TrimAllocationToSize - If this allocated block is significantly larger
82     /// than NewSize, split it into two pieces (where the former is NewSize
83     /// bytes, including the header), and add the new block to the free list.
84     FreeRangeHeader *TrimAllocationToSize(FreeRangeHeader *FreeList,
85                                           uint64_t NewSize);
86   };
87
88   /// FreeRangeHeader - For a memory block that isn't already allocated, this
89   /// keeps track of the current block and has a pointer to the next free block.
90   /// Free blocks are kept on a circularly linked list.
91   struct FreeRangeHeader : public MemoryRangeHeader {
92     FreeRangeHeader *Prev;
93     FreeRangeHeader *Next;
94
95     /// getMinBlockSize - Get the minimum size for a memory block.  Blocks
96     /// smaller than this size cannot be created.
97     static unsigned getMinBlockSize() {
98       return sizeof(FreeRangeHeader)+sizeof(intptr_t);
99     }
100
101     /// SetEndOfBlockSizeMarker - The word at the end of every free block is
102     /// known to be the size of the free block.  Set it for this block.
103     void SetEndOfBlockSizeMarker() {
104       void *EndOfBlock = (char*)this + BlockSize;
105       ((intptr_t *)EndOfBlock)[-1] = BlockSize;
106     }
107
108     FreeRangeHeader *RemoveFromFreeList() {
109       assert(Next->Prev == this && Prev->Next == this && "Freelist broken!");
110       Next->Prev = Prev;
111       return Prev->Next = Next;
112     }
113
114     void AddToFreeList(FreeRangeHeader *FreeList) {
115       Next = FreeList;
116       Prev = FreeList->Prev;
117       Prev->Next = this;
118       Next->Prev = this;
119     }
120
121     /// GrowBlock - The block after this block just got deallocated.  Merge it
122     /// into the current block.
123     void GrowBlock(uintptr_t NewSize);
124
125     /// AllocateBlock - Mark this entire block allocated, updating freelists
126     /// etc.  This returns a pointer to the circular free-list.
127     FreeRangeHeader *AllocateBlock();
128   };
129 }
130
131
132 /// AllocateBlock - Mark this entire block allocated, updating freelists
133 /// etc.  This returns a pointer to the circular free-list.
134 FreeRangeHeader *FreeRangeHeader::AllocateBlock() {
135   assert(!ThisAllocated && !getBlockAfter().PrevAllocated &&
136          "Cannot allocate an allocated block!");
137   // Mark this block allocated.
138   ThisAllocated = 1;
139   getBlockAfter().PrevAllocated = 1;
140
141   // Remove it from the free list.
142   return RemoveFromFreeList();
143 }
144
145 /// FreeBlock - Turn an allocated block into a free block, adjusting
146 /// bits in the object headers, and adding an end of region memory block.
147 /// If possible, coalesce this block with neighboring blocks.  Return the
148 /// FreeRangeHeader to allocate from.
149 FreeRangeHeader *MemoryRangeHeader::FreeBlock(FreeRangeHeader *FreeList) {
150   MemoryRangeHeader *FollowingBlock = &getBlockAfter();
151   assert(ThisAllocated && "This block is already free!");
152   assert(FollowingBlock->PrevAllocated && "Flags out of sync!");
153
154   FreeRangeHeader *FreeListToReturn = FreeList;
155
156   // If the block after this one is free, merge it into this block.
157   if (!FollowingBlock->ThisAllocated) {
158     FreeRangeHeader &FollowingFreeBlock = *(FreeRangeHeader *)FollowingBlock;
159     // "FreeList" always needs to be a valid free block.  If we're about to
160     // coalesce with it, update our notion of what the free list is.
161     if (&FollowingFreeBlock == FreeList) {
162       FreeList = FollowingFreeBlock.Next;
163       FreeListToReturn = 0;
164       assert(&FollowingFreeBlock != FreeList && "No tombstone block?");
165     }
166     FollowingFreeBlock.RemoveFromFreeList();
167
168     // Include the following block into this one.
169     BlockSize += FollowingFreeBlock.BlockSize;
170     FollowingBlock = &FollowingFreeBlock.getBlockAfter();
171
172     // Tell the block after the block we are coalescing that this block is
173     // allocated.
174     FollowingBlock->PrevAllocated = 1;
175   }
176
177   assert(FollowingBlock->ThisAllocated && "Missed coalescing?");
178
179   if (FreeRangeHeader *PrevFreeBlock = getFreeBlockBefore()) {
180     PrevFreeBlock->GrowBlock(PrevFreeBlock->BlockSize + BlockSize);
181     return FreeListToReturn ? FreeListToReturn : PrevFreeBlock;
182   }
183
184   // Otherwise, mark this block free.
185   FreeRangeHeader &FreeBlock = *(FreeRangeHeader*)this;
186   FollowingBlock->PrevAllocated = 0;
187   FreeBlock.ThisAllocated = 0;
188
189   // Link this into the linked list of free blocks.
190   FreeBlock.AddToFreeList(FreeList);
191
192   // Add a marker at the end of the block, indicating the size of this free
193   // block.
194   FreeBlock.SetEndOfBlockSizeMarker();
195   return FreeListToReturn ? FreeListToReturn : &FreeBlock;
196 }
197
198 /// GrowBlock - The block after this block just got deallocated.  Merge it
199 /// into the current block.
200 void FreeRangeHeader::GrowBlock(uintptr_t NewSize) {
201   assert(NewSize > BlockSize && "Not growing block?");
202   BlockSize = NewSize;
203   SetEndOfBlockSizeMarker();
204   getBlockAfter().PrevAllocated = 0;
205 }
206
207 /// TrimAllocationToSize - If this allocated block is significantly larger
208 /// than NewSize, split it into two pieces (where the former is NewSize
209 /// bytes, including the header), and add the new block to the free list.
210 FreeRangeHeader *MemoryRangeHeader::
211 TrimAllocationToSize(FreeRangeHeader *FreeList, uint64_t NewSize) {
212   assert(ThisAllocated && getBlockAfter().PrevAllocated &&
213          "Cannot deallocate part of an allocated block!");
214
215   // Don't allow blocks to be trimmed below minimum required size
216   NewSize = std::max<uint64_t>(FreeRangeHeader::getMinBlockSize(), NewSize);
217
218   // Round up size for alignment of header.
219   unsigned HeaderAlign = __alignof(FreeRangeHeader);
220   NewSize = (NewSize+ (HeaderAlign-1)) & ~(HeaderAlign-1);
221
222   // Size is now the size of the block we will remove from the start of the
223   // current block.
224   assert(NewSize <= BlockSize &&
225          "Allocating more space from this block than exists!");
226
227   // If splitting this block will cause the remainder to be too small, do not
228   // split the block.
229   if (BlockSize <= NewSize+FreeRangeHeader::getMinBlockSize())
230     return FreeList;
231
232   // Otherwise, we splice the required number of bytes out of this block, form
233   // a new block immediately after it, then mark this block allocated.
234   MemoryRangeHeader &FormerNextBlock = getBlockAfter();
235
236   // Change the size of this block.
237   BlockSize = NewSize;
238
239   // Get the new block we just sliced out and turn it into a free block.
240   FreeRangeHeader &NewNextBlock = (FreeRangeHeader &)getBlockAfter();
241   NewNextBlock.BlockSize = (char*)&FormerNextBlock - (char*)&NewNextBlock;
242   NewNextBlock.ThisAllocated = 0;
243   NewNextBlock.PrevAllocated = 1;
244   NewNextBlock.SetEndOfBlockSizeMarker();
245   FormerNextBlock.PrevAllocated = 0;
246   NewNextBlock.AddToFreeList(FreeList);
247   return &NewNextBlock;
248 }
249
250 //===----------------------------------------------------------------------===//
251 // Memory Block Implementation.
252 //===----------------------------------------------------------------------===//
253
254 namespace {
255
256   class DefaultJITMemoryManager;
257
258   class JITSlabAllocator : public SlabAllocator {
259     DefaultJITMemoryManager &JMM;
260   public:
261     JITSlabAllocator(DefaultJITMemoryManager &jmm) : JMM(jmm) { }
262     virtual ~JITSlabAllocator() { }
263     virtual MemSlab *Allocate(size_t Size);
264     virtual void Deallocate(MemSlab *Slab);
265   };
266
267   /// DefaultJITMemoryManager - Manage memory for the JIT code generation.
268   /// This splits a large block of MAP_NORESERVE'd memory into two
269   /// sections, one for function stubs, one for the functions themselves.  We
270   /// have to do this because we may need to emit a function stub while in the
271   /// middle of emitting a function, and we don't know how large the function we
272   /// are emitting is.
273   class DefaultJITMemoryManager : public JITMemoryManager {
274
275     // Whether to poison freed memory.
276     bool PoisonMemory;
277
278     /// LastSlab - This points to the last slab allocated and is used as the
279     /// NearBlock parameter to AllocateRWX so that we can attempt to lay out all
280     /// stubs, data, and code contiguously in memory.  In general, however, this
281     /// is not possible because the NearBlock parameter is ignored on Windows
282     /// platforms and even on Unix it works on a best-effort pasis.
283     sys::MemoryBlock LastSlab;
284
285     // Memory slabs allocated by the JIT.  We refer to them as slabs so we don't
286     // confuse them with the blocks of memory described above.
287     std::vector<sys::MemoryBlock> CodeSlabs;
288     JITSlabAllocator BumpSlabAllocator;
289     BumpPtrAllocator StubAllocator;
290     BumpPtrAllocator DataAllocator;
291
292     // Circular list of free blocks.
293     FreeRangeHeader *FreeMemoryList;
294
295     // When emitting code into a memory block, this is the block.
296     MemoryRangeHeader *CurBlock;
297
298     uint8_t *GOTBase;     // Target Specific reserved memory
299   public:
300     DefaultJITMemoryManager();
301     ~DefaultJITMemoryManager();
302
303     /// allocateNewSlab - Allocates a new MemoryBlock and remembers it as the
304     /// last slab it allocated, so that subsequent allocations follow it.
305     sys::MemoryBlock allocateNewSlab(size_t size);
306
307     /// DefaultCodeSlabSize - When we have to go map more memory, we allocate at
308     /// least this much unless more is requested.
309     static const size_t DefaultCodeSlabSize;
310
311     /// DefaultSlabSize - Allocate data into slabs of this size unless we get
312     /// an allocation above SizeThreshold.
313     static const size_t DefaultSlabSize;
314
315     /// DefaultSizeThreshold - For any allocation larger than this threshold, we
316     /// should allocate a separate slab.
317     static const size_t DefaultSizeThreshold;
318
319     void AllocateGOT();
320
321     // Testing methods.
322     virtual bool CheckInvariants(std::string &ErrorStr);
323     size_t GetDefaultCodeSlabSize() { return DefaultCodeSlabSize; }
324     size_t GetDefaultDataSlabSize() { return DefaultSlabSize; }
325     size_t GetDefaultStubSlabSize() { return DefaultSlabSize; }
326     unsigned GetNumCodeSlabs() { return CodeSlabs.size(); }
327     unsigned GetNumDataSlabs() { return DataAllocator.GetNumSlabs(); }
328     unsigned GetNumStubSlabs() { return StubAllocator.GetNumSlabs(); }
329
330     /// startFunctionBody - When a function starts, allocate a block of free
331     /// executable memory, returning a pointer to it and its actual size.
332     uint8_t *startFunctionBody(const Function *F, uintptr_t &ActualSize) {
333
334       FreeRangeHeader* candidateBlock = FreeMemoryList;
335       FreeRangeHeader* head = FreeMemoryList;
336       FreeRangeHeader* iter = head->Next;
337
338       uintptr_t largest = candidateBlock->BlockSize;
339
340       // Search for the largest free block
341       while (iter != head) {
342         if (iter->BlockSize > largest) {
343           largest = iter->BlockSize;
344           candidateBlock = iter;
345         }
346         iter = iter->Next;
347       }
348
349       largest = largest - sizeof(MemoryRangeHeader);
350
351       // If this block isn't big enough for the allocation desired, allocate
352       // another block of memory and add it to the free list.
353       if (largest < ActualSize ||
354           largest <= FreeRangeHeader::getMinBlockSize()) {
355         DEBUG(errs() << "JIT: Allocating another slab of memory for function.");
356         candidateBlock = allocateNewCodeSlab((size_t)ActualSize);
357       }
358
359       // Select this candidate block for allocation
360       CurBlock = candidateBlock;
361
362       // Allocate the entire memory block.
363       FreeMemoryList = candidateBlock->AllocateBlock();
364       ActualSize = CurBlock->BlockSize - sizeof(MemoryRangeHeader);
365       return (uint8_t *)(CurBlock + 1);
366     }
367
368     /// allocateNewCodeSlab - Helper method to allocate a new slab of code
369     /// memory from the OS and add it to the free list.  Returns the new
370     /// FreeRangeHeader at the base of the slab.
371     FreeRangeHeader *allocateNewCodeSlab(size_t MinSize) {
372       // If the user needs at least MinSize free memory, then we account for
373       // two MemoryRangeHeaders: the one in the user's block, and the one at the
374       // end of the slab.
375       size_t PaddedMin = MinSize + 2 * sizeof(MemoryRangeHeader);
376       size_t SlabSize = std::max(DefaultCodeSlabSize, PaddedMin);
377       sys::MemoryBlock B = allocateNewSlab(SlabSize);
378       CodeSlabs.push_back(B);
379       char *MemBase = (char*)(B.base());
380
381       // Put a tiny allocated block at the end of the memory chunk, so when
382       // FreeBlock calls getBlockAfter it doesn't fall off the end.
383       MemoryRangeHeader *EndBlock =
384           (MemoryRangeHeader*)(MemBase + B.size()) - 1;
385       EndBlock->ThisAllocated = 1;
386       EndBlock->PrevAllocated = 0;
387       EndBlock->BlockSize = sizeof(MemoryRangeHeader);
388
389       // Start out with a vast new block of free memory.
390       FreeRangeHeader *NewBlock = (FreeRangeHeader*)MemBase;
391       NewBlock->ThisAllocated = 0;
392       // Make sure getFreeBlockBefore doesn't look into unmapped memory.
393       NewBlock->PrevAllocated = 1;
394       NewBlock->BlockSize = (uintptr_t)EndBlock - (uintptr_t)NewBlock;
395       NewBlock->SetEndOfBlockSizeMarker();
396       NewBlock->AddToFreeList(FreeMemoryList);
397
398       assert(NewBlock->BlockSize - sizeof(MemoryRangeHeader) >= MinSize &&
399              "The block was too small!");
400       return NewBlock;
401     }
402
403     /// endFunctionBody - The function F is now allocated, and takes the memory
404     /// in the range [FunctionStart,FunctionEnd).
405     void endFunctionBody(const Function *F, uint8_t *FunctionStart,
406                          uint8_t *FunctionEnd) {
407       assert(FunctionEnd > FunctionStart);
408       assert(FunctionStart == (uint8_t *)(CurBlock+1) &&
409              "Mismatched function start/end!");
410
411       uintptr_t BlockSize = FunctionEnd - (uint8_t *)CurBlock;
412
413       // Release the memory at the end of this block that isn't needed.
414       FreeMemoryList =CurBlock->TrimAllocationToSize(FreeMemoryList, BlockSize);
415     }
416
417     /// allocateSpace - Allocate a memory block of the given size.  This method
418     /// cannot be called between calls to startFunctionBody and endFunctionBody.
419     uint8_t *allocateSpace(intptr_t Size, unsigned Alignment) {
420       CurBlock = FreeMemoryList;
421       FreeMemoryList = FreeMemoryList->AllocateBlock();
422
423       uint8_t *result = (uint8_t *)(CurBlock + 1);
424
425       if (Alignment == 0) Alignment = 1;
426       result = (uint8_t*)(((intptr_t)result+Alignment-1) &
427                ~(intptr_t)(Alignment-1));
428
429       uintptr_t BlockSize = result + Size - (uint8_t *)CurBlock;
430       FreeMemoryList =CurBlock->TrimAllocationToSize(FreeMemoryList, BlockSize);
431
432       return result;
433     }
434
435     /// allocateStub - Allocate memory for a function stub.
436     uint8_t *allocateStub(const GlobalValue* F, unsigned StubSize,
437                           unsigned Alignment) {
438       return (uint8_t*)StubAllocator.Allocate(StubSize, Alignment);
439     }
440
441     /// allocateGlobal - Allocate memory for a global.
442     uint8_t *allocateGlobal(uintptr_t Size, unsigned Alignment) {
443       return (uint8_t*)DataAllocator.Allocate(Size, Alignment);
444     }
445
446     /// startExceptionTable - Use startFunctionBody to allocate memory for the
447     /// function's exception table.
448     uint8_t* startExceptionTable(const Function* F, uintptr_t &ActualSize) {
449       return startFunctionBody(F, ActualSize);
450     }
451
452     /// endExceptionTable - The exception table of F is now allocated,
453     /// and takes the memory in the range [TableStart,TableEnd).
454     void endExceptionTable(const Function *F, uint8_t *TableStart,
455                            uint8_t *TableEnd, uint8_t* FrameRegister) {
456       assert(TableEnd > TableStart);
457       assert(TableStart == (uint8_t *)(CurBlock+1) &&
458              "Mismatched table start/end!");
459
460       uintptr_t BlockSize = TableEnd - (uint8_t *)CurBlock;
461
462       // Release the memory at the end of this block that isn't needed.
463       FreeMemoryList =CurBlock->TrimAllocationToSize(FreeMemoryList, BlockSize);
464     }
465
466     uint8_t *getGOTBase() const {
467       return GOTBase;
468     }
469
470     void deallocateBlock(void *Block) {
471       // Find the block that is allocated for this function.
472       MemoryRangeHeader *MemRange = static_cast<MemoryRangeHeader*>(Block) - 1;
473       assert(MemRange->ThisAllocated && "Block isn't allocated!");
474
475       // Fill the buffer with garbage!
476       if (PoisonMemory) {
477         memset(MemRange+1, 0xCD, MemRange->BlockSize-sizeof(*MemRange));
478       }
479
480       // Free the memory.
481       FreeMemoryList = MemRange->FreeBlock(FreeMemoryList);
482     }
483
484     /// deallocateFunctionBody - Deallocate all memory for the specified
485     /// function body.
486     void deallocateFunctionBody(void *Body) {
487       if (Body) deallocateBlock(Body);
488     }
489
490     /// deallocateExceptionTable - Deallocate memory for the specified
491     /// exception table.
492     void deallocateExceptionTable(void *ET) {
493       if (ET) deallocateBlock(ET);
494     }
495
496     /// setMemoryWritable - When code generation is in progress,
497     /// the code pages may need permissions changed.
498     void setMemoryWritable()
499     {
500       for (unsigned i = 0, e = CodeSlabs.size(); i != e; ++i)
501         sys::Memory::setWritable(CodeSlabs[i]);
502     }
503     /// setMemoryExecutable - When code generation is done and we're ready to
504     /// start execution, the code pages may need permissions changed.
505     void setMemoryExecutable()
506     {
507       for (unsigned i = 0, e = CodeSlabs.size(); i != e; ++i)
508         sys::Memory::setExecutable(CodeSlabs[i]);
509     }
510
511     /// setPoisonMemory - Controls whether we write garbage over freed memory.
512     ///
513     void setPoisonMemory(bool poison) {
514       PoisonMemory = poison;
515     }
516   };
517 }
518
519 MemSlab *JITSlabAllocator::Allocate(size_t Size) {
520   sys::MemoryBlock B = JMM.allocateNewSlab(Size);
521   MemSlab *Slab = (MemSlab*)B.base();
522   Slab->Size = B.size();
523   Slab->NextPtr = 0;
524   return Slab;
525 }
526
527 void JITSlabAllocator::Deallocate(MemSlab *Slab) {
528   sys::MemoryBlock B(Slab, Slab->Size);
529   sys::Memory::ReleaseRWX(B);
530 }
531
532 DefaultJITMemoryManager::DefaultJITMemoryManager()
533   :
534 #ifdef NDEBUG
535     PoisonMemory(false),
536 #else
537     PoisonMemory(true),
538 #endif
539     LastSlab(0, 0),
540     BumpSlabAllocator(*this),
541     StubAllocator(DefaultSlabSize, DefaultSizeThreshold, BumpSlabAllocator),
542     DataAllocator(DefaultSlabSize, DefaultSizeThreshold, BumpSlabAllocator) {
543
544   // Allocate space for code.
545   sys::MemoryBlock MemBlock = allocateNewSlab(DefaultCodeSlabSize);
546   CodeSlabs.push_back(MemBlock);
547   uint8_t *MemBase = (uint8_t*)MemBlock.base();
548
549   // We set up the memory chunk with 4 mem regions, like this:
550   //  [ START
551   //    [ Free      #0 ] -> Large space to allocate functions from.
552   //    [ Allocated #1 ] -> Tiny space to separate regions.
553   //    [ Free      #2 ] -> Tiny space so there is always at least 1 free block.
554   //    [ Allocated #3 ] -> Tiny space to prevent looking past end of block.
555   //  END ]
556   //
557   // The last three blocks are never deallocated or touched.
558
559   // Add MemoryRangeHeader to the end of the memory region, indicating that
560   // the space after the block of memory is allocated.  This is block #3.
561   MemoryRangeHeader *Mem3 = (MemoryRangeHeader*)(MemBase+MemBlock.size())-1;
562   Mem3->ThisAllocated = 1;
563   Mem3->PrevAllocated = 0;
564   Mem3->BlockSize     = sizeof(MemoryRangeHeader);
565
566   /// Add a tiny free region so that the free list always has one entry.
567   FreeRangeHeader *Mem2 =
568     (FreeRangeHeader *)(((char*)Mem3)-FreeRangeHeader::getMinBlockSize());
569   Mem2->ThisAllocated = 0;
570   Mem2->PrevAllocated = 1;
571   Mem2->BlockSize     = FreeRangeHeader::getMinBlockSize();
572   Mem2->SetEndOfBlockSizeMarker();
573   Mem2->Prev = Mem2;   // Mem2 *is* the free list for now.
574   Mem2->Next = Mem2;
575
576   /// Add a tiny allocated region so that Mem2 is never coalesced away.
577   MemoryRangeHeader *Mem1 = (MemoryRangeHeader*)Mem2-1;
578   Mem1->ThisAllocated = 1;
579   Mem1->PrevAllocated = 0;
580   Mem1->BlockSize     = sizeof(MemoryRangeHeader);
581
582   // Add a FreeRangeHeader to the start of the function body region, indicating
583   // that the space is free.  Mark the previous block allocated so we never look
584   // at it.
585   FreeRangeHeader *Mem0 = (FreeRangeHeader*)MemBase;
586   Mem0->ThisAllocated = 0;
587   Mem0->PrevAllocated = 1;
588   Mem0->BlockSize = (char*)Mem1-(char*)Mem0;
589   Mem0->SetEndOfBlockSizeMarker();
590   Mem0->AddToFreeList(Mem2);
591
592   // Start out with the freelist pointing to Mem0.
593   FreeMemoryList = Mem0;
594
595   GOTBase = NULL;
596 }
597
598 void DefaultJITMemoryManager::AllocateGOT() {
599   assert(GOTBase == 0 && "Cannot allocate the got multiple times");
600   GOTBase = new uint8_t[sizeof(void*) * 8192];
601   HasGOT = true;
602 }
603
604 DefaultJITMemoryManager::~DefaultJITMemoryManager() {
605   for (unsigned i = 0, e = CodeSlabs.size(); i != e; ++i)
606     sys::Memory::ReleaseRWX(CodeSlabs[i]);
607
608   delete[] GOTBase;
609 }
610
611 sys::MemoryBlock DefaultJITMemoryManager::allocateNewSlab(size_t size) {
612   // Allocate a new block close to the last one.
613   std::string ErrMsg;
614   sys::MemoryBlock *LastSlabPtr = LastSlab.base() ? &LastSlab : 0;
615   sys::MemoryBlock B = sys::Memory::AllocateRWX(size, LastSlabPtr, &ErrMsg);
616   if (B.base() == 0) {
617     llvm_report_error("Allocation failed when allocating new memory in the"
618                       " JIT\n" + ErrMsg);
619   }
620   LastSlab = B;
621   ++NumSlabs;
622   // Initialize the slab to garbage when debugging.
623   if (PoisonMemory) {
624     memset(B.base(), 0xCD, B.size());
625   }
626   return B;
627 }
628
629 /// CheckInvariants - For testing only.  Return "" if all internal invariants
630 /// are preserved, and a helpful error message otherwise.  For free and
631 /// allocated blocks, make sure that adding BlockSize gives a valid block.
632 /// For free blocks, make sure they're in the free list and that their end of
633 /// block size marker is correct.  This function should return an error before
634 /// accessing bad memory.  This function is defined here instead of in
635 /// JITMemoryManagerTest.cpp so that we don't have to expose all of the
636 /// implementation details of DefaultJITMemoryManager.
637 bool DefaultJITMemoryManager::CheckInvariants(std::string &ErrorStr) {
638   raw_string_ostream Err(ErrorStr);
639
640   // Construct a the set of FreeRangeHeader pointers so we can query it
641   // efficiently.
642   llvm::SmallPtrSet<MemoryRangeHeader*, 16> FreeHdrSet;
643   FreeRangeHeader* FreeHead = FreeMemoryList;
644   FreeRangeHeader* FreeRange = FreeHead;
645
646   do {
647     // Check that the free range pointer is in the blocks we've allocated.
648     bool Found = false;
649     for (std::vector<sys::MemoryBlock>::iterator I = CodeSlabs.begin(),
650          E = CodeSlabs.end(); I != E && !Found; ++I) {
651       char *Start = (char*)I->base();
652       char *End = Start + I->size();
653       Found = (Start <= (char*)FreeRange && (char*)FreeRange < End);
654     }
655     if (!Found) {
656       Err << "Corrupt free list; points to " << FreeRange;
657       return false;
658     }
659
660     if (FreeRange->Next->Prev != FreeRange) {
661       Err << "Next and Prev pointers do not match.";
662       return false;
663     }
664
665     // Otherwise, add it to the set.
666     FreeHdrSet.insert(FreeRange);
667     FreeRange = FreeRange->Next;
668   } while (FreeRange != FreeHead);
669
670   // Go over each block, and look at each MemoryRangeHeader.
671   for (std::vector<sys::MemoryBlock>::iterator I = CodeSlabs.begin(),
672        E = CodeSlabs.end(); I != E; ++I) {
673     char *Start = (char*)I->base();
674     char *End = Start + I->size();
675
676     // Check each memory range.
677     for (MemoryRangeHeader *Hdr = (MemoryRangeHeader*)Start, *LastHdr = NULL;
678          Start <= (char*)Hdr && (char*)Hdr < End;
679          Hdr = &Hdr->getBlockAfter()) {
680       if (Hdr->ThisAllocated == 0) {
681         // Check that this range is in the free list.
682         if (!FreeHdrSet.count(Hdr)) {
683           Err << "Found free header at " << Hdr << " that is not in free list.";
684           return false;
685         }
686
687         // Now make sure the size marker at the end of the block is correct.
688         uintptr_t *Marker = ((uintptr_t*)&Hdr->getBlockAfter()) - 1;
689         if (!(Start <= (char*)Marker && (char*)Marker < End)) {
690           Err << "Block size in header points out of current MemoryBlock.";
691           return false;
692         }
693         if (Hdr->BlockSize != *Marker) {
694           Err << "End of block size marker (" << *Marker << ") "
695               << "and BlockSize (" << Hdr->BlockSize << ") don't match.";
696           return false;
697         }
698       }
699
700       if (LastHdr && LastHdr->ThisAllocated != Hdr->PrevAllocated) {
701         Err << "Hdr->PrevAllocated (" << Hdr->PrevAllocated << ") != "
702             << "LastHdr->ThisAllocated (" << LastHdr->ThisAllocated << ")";
703         return false;
704       } else if (!LastHdr && !Hdr->PrevAllocated) {
705         Err << "The first header should have PrevAllocated true.";
706         return false;
707       }
708
709       // Remember the last header.
710       LastHdr = Hdr;
711     }
712   }
713
714   // All invariants are preserved.
715   return true;
716 }
717
718 JITMemoryManager *JITMemoryManager::CreateDefaultMemManager() {
719   return new DefaultJITMemoryManager();
720 }
721
722 // Allocate memory for code in 512K slabs.
723 const size_t DefaultJITMemoryManager::DefaultCodeSlabSize = 512 * 1024;
724
725 // Allocate globals and stubs in slabs of 64K.  (probably 16 pages)
726 const size_t DefaultJITMemoryManager::DefaultSlabSize = 64 * 1024;
727
728 // Waste at most 16K at the end of each bump slab.  (probably 4 pages)
729 const size_t DefaultJITMemoryManager::DefaultSizeThreshold = 16 * 1024;