2d64fcfa490f9d12e5cc0dd015bdde3e4f9bd1da
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / JIT / JITMemoryManager.cpp
1 //===-- JITMemoryManager.cpp - Memory Allocator for JIT'd code ------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the DefaultJITMemoryManager class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #define DEBUG_TYPE "jit"
15 #include "llvm/ExecutionEngine/JITMemoryManager.h"
16 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
17 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
18 #include "llvm/GlobalValue.h"
19 #include "llvm/Support/Allocator.h"
20 #include "llvm/Support/Compiler.h"
21 #include "llvm/Support/Debug.h"
22 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
23 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
24 #include "llvm/System/Memory.h"
25 #include <map>
26 #include <vector>
27 #include <cassert>
28 #include <climits>
29 #include <cstdio>
30 #include <cstdlib>
31 #include <cstring>
32 using namespace llvm;
33
34 STATISTIC(NumSlabs, "Number of slabs of memory allocated by the JIT");
35
36 JITMemoryManager::~JITMemoryManager() {}
37
38 //===----------------------------------------------------------------------===//
39 // Memory Block Implementation.
40 //===----------------------------------------------------------------------===//
41
42 namespace {
43   /// MemoryRangeHeader - For a range of memory, this is the header that we put
44   /// on the block of memory.  It is carefully crafted to be one word of memory.
45   /// Allocated blocks have just this header, free'd blocks have FreeRangeHeader
46   /// which starts with this.
47   struct FreeRangeHeader;
48   struct MemoryRangeHeader {
49     /// ThisAllocated - This is true if this block is currently allocated.  If
50     /// not, this can be converted to a FreeRangeHeader.
51     unsigned ThisAllocated : 1;
52     
53     /// PrevAllocated - Keep track of whether the block immediately before us is
54     /// allocated.  If not, the word immediately before this header is the size
55     /// of the previous block.
56     unsigned PrevAllocated : 1;
57     
58     /// BlockSize - This is the size in bytes of this memory block,
59     /// including this header.
60     uintptr_t BlockSize : (sizeof(intptr_t)*CHAR_BIT - 2);
61     
62
63     /// getBlockAfter - Return the memory block immediately after this one.
64     ///
65     MemoryRangeHeader &getBlockAfter() const {
66       return *(MemoryRangeHeader*)((char*)this+BlockSize);
67     }
68     
69     /// getFreeBlockBefore - If the block before this one is free, return it,
70     /// otherwise return null.
71     FreeRangeHeader *getFreeBlockBefore() const {
72       if (PrevAllocated) return 0;
73       intptr_t PrevSize = ((intptr_t *)this)[-1];
74       return (FreeRangeHeader*)((char*)this-PrevSize);
75     }
76     
77     /// FreeBlock - Turn an allocated block into a free block, adjusting
78     /// bits in the object headers, and adding an end of region memory block.
79     FreeRangeHeader *FreeBlock(FreeRangeHeader *FreeList);
80     
81     /// TrimAllocationToSize - If this allocated block is significantly larger
82     /// than NewSize, split it into two pieces (where the former is NewSize
83     /// bytes, including the header), and add the new block to the free list.
84     FreeRangeHeader *TrimAllocationToSize(FreeRangeHeader *FreeList, 
85                                           uint64_t NewSize);
86   };
87
88   /// FreeRangeHeader - For a memory block that isn't already allocated, this
89   /// keeps track of the current block and has a pointer to the next free block.
90   /// Free blocks are kept on a circularly linked list.
91   struct FreeRangeHeader : public MemoryRangeHeader {
92     FreeRangeHeader *Prev;
93     FreeRangeHeader *Next;
94     
95     /// getMinBlockSize - Get the minimum size for a memory block.  Blocks
96     /// smaller than this size cannot be created.
97     static unsigned getMinBlockSize() {
98       return sizeof(FreeRangeHeader)+sizeof(intptr_t);
99     }
100     
101     /// SetEndOfBlockSizeMarker - The word at the end of every free block is
102     /// known to be the size of the free block.  Set it for this block.
103     void SetEndOfBlockSizeMarker() {
104       void *EndOfBlock = (char*)this + BlockSize;
105       ((intptr_t *)EndOfBlock)[-1] = BlockSize;
106     }
107
108     FreeRangeHeader *RemoveFromFreeList() {
109       assert(Next->Prev == this && Prev->Next == this && "Freelist broken!");
110       Next->Prev = Prev;
111       return Prev->Next = Next;
112     }
113     
114     void AddToFreeList(FreeRangeHeader *FreeList) {
115       Next = FreeList;
116       Prev = FreeList->Prev;
117       Prev->Next = this;
118       Next->Prev = this;
119     }
120
121     /// GrowBlock - The block after this block just got deallocated.  Merge it
122     /// into the current block.
123     void GrowBlock(uintptr_t NewSize);
124     
125     /// AllocateBlock - Mark this entire block allocated, updating freelists
126     /// etc.  This returns a pointer to the circular free-list.
127     FreeRangeHeader *AllocateBlock();
128   };
129 }
130
131
132 /// AllocateBlock - Mark this entire block allocated, updating freelists
133 /// etc.  This returns a pointer to the circular free-list.
134 FreeRangeHeader *FreeRangeHeader::AllocateBlock() {
135   assert(!ThisAllocated && !getBlockAfter().PrevAllocated &&
136          "Cannot allocate an allocated block!");
137   // Mark this block allocated.
138   ThisAllocated = 1;
139   getBlockAfter().PrevAllocated = 1;
140  
141   // Remove it from the free list.
142   return RemoveFromFreeList();
143 }
144
145 /// FreeBlock - Turn an allocated block into a free block, adjusting
146 /// bits in the object headers, and adding an end of region memory block.
147 /// If possible, coalesce this block with neighboring blocks.  Return the
148 /// FreeRangeHeader to allocate from.
149 FreeRangeHeader *MemoryRangeHeader::FreeBlock(FreeRangeHeader *FreeList) {
150   MemoryRangeHeader *FollowingBlock = &getBlockAfter();
151   assert(ThisAllocated && "This block is already free!");
152   assert(FollowingBlock->PrevAllocated && "Flags out of sync!");
153   
154   FreeRangeHeader *FreeListToReturn = FreeList;
155   
156   // If the block after this one is free, merge it into this block.
157   if (!FollowingBlock->ThisAllocated) {
158     FreeRangeHeader &FollowingFreeBlock = *(FreeRangeHeader *)FollowingBlock;
159     // "FreeList" always needs to be a valid free block.  If we're about to
160     // coalesce with it, update our notion of what the free list is.
161     if (&FollowingFreeBlock == FreeList) {
162       FreeList = FollowingFreeBlock.Next;
163       FreeListToReturn = 0;
164       assert(&FollowingFreeBlock != FreeList && "No tombstone block?");
165     }
166     FollowingFreeBlock.RemoveFromFreeList();
167     
168     // Include the following block into this one.
169     BlockSize += FollowingFreeBlock.BlockSize;
170     FollowingBlock = &FollowingFreeBlock.getBlockAfter();
171     
172     // Tell the block after the block we are coalescing that this block is
173     // allocated.
174     FollowingBlock->PrevAllocated = 1;
175   }
176   
177   assert(FollowingBlock->ThisAllocated && "Missed coalescing?");
178   
179   if (FreeRangeHeader *PrevFreeBlock = getFreeBlockBefore()) {
180     PrevFreeBlock->GrowBlock(PrevFreeBlock->BlockSize + BlockSize);
181     return FreeListToReturn ? FreeListToReturn : PrevFreeBlock;
182   }
183
184   // Otherwise, mark this block free.
185   FreeRangeHeader &FreeBlock = *(FreeRangeHeader*)this;
186   FollowingBlock->PrevAllocated = 0;
187   FreeBlock.ThisAllocated = 0;
188
189   // Link this into the linked list of free blocks.
190   FreeBlock.AddToFreeList(FreeList);
191
192   // Add a marker at the end of the block, indicating the size of this free
193   // block.
194   FreeBlock.SetEndOfBlockSizeMarker();
195   return FreeListToReturn ? FreeListToReturn : &FreeBlock;
196 }
197
198 /// GrowBlock - The block after this block just got deallocated.  Merge it
199 /// into the current block.
200 void FreeRangeHeader::GrowBlock(uintptr_t NewSize) {
201   assert(NewSize > BlockSize && "Not growing block?");
202   BlockSize = NewSize;
203   SetEndOfBlockSizeMarker();
204   getBlockAfter().PrevAllocated = 0;
205 }
206
207 /// TrimAllocationToSize - If this allocated block is significantly larger
208 /// than NewSize, split it into two pieces (where the former is NewSize
209 /// bytes, including the header), and add the new block to the free list.
210 FreeRangeHeader *MemoryRangeHeader::
211 TrimAllocationToSize(FreeRangeHeader *FreeList, uint64_t NewSize) {
212   assert(ThisAllocated && getBlockAfter().PrevAllocated &&
213          "Cannot deallocate part of an allocated block!");
214
215   // Don't allow blocks to be trimmed below minimum required size
216   NewSize = std::max<uint64_t>(FreeRangeHeader::getMinBlockSize(), NewSize);
217
218   // Round up size for alignment of header.
219   unsigned HeaderAlign = __alignof(FreeRangeHeader);
220   NewSize = (NewSize+ (HeaderAlign-1)) & ~(HeaderAlign-1);
221   
222   // Size is now the size of the block we will remove from the start of the
223   // current block.
224   assert(NewSize <= BlockSize &&
225          "Allocating more space from this block than exists!");
226   
227   // If splitting this block will cause the remainder to be too small, do not
228   // split the block.
229   if (BlockSize <= NewSize+FreeRangeHeader::getMinBlockSize())
230     return FreeList;
231   
232   // Otherwise, we splice the required number of bytes out of this block, form
233   // a new block immediately after it, then mark this block allocated.
234   MemoryRangeHeader &FormerNextBlock = getBlockAfter();
235   
236   // Change the size of this block.
237   BlockSize = NewSize;
238   
239   // Get the new block we just sliced out and turn it into a free block.
240   FreeRangeHeader &NewNextBlock = (FreeRangeHeader &)getBlockAfter();
241   NewNextBlock.BlockSize = (char*)&FormerNextBlock - (char*)&NewNextBlock;
242   NewNextBlock.ThisAllocated = 0;
243   NewNextBlock.PrevAllocated = 1;
244   NewNextBlock.SetEndOfBlockSizeMarker();
245   FormerNextBlock.PrevAllocated = 0;
246   NewNextBlock.AddToFreeList(FreeList);
247   return &NewNextBlock;
248 }
249
250 //===----------------------------------------------------------------------===//
251 // Memory Block Implementation.
252 //===----------------------------------------------------------------------===//
253
254 namespace {
255
256   class DefaultJITMemoryManager;
257
258   class JITSlabAllocator : public SlabAllocator {
259     DefaultJITMemoryManager &JMM;
260   public:
261     JITSlabAllocator(DefaultJITMemoryManager &jmm) : JMM(jmm) { }
262     virtual ~JITSlabAllocator() { }
263     virtual MemSlab *Allocate(size_t Size);
264     virtual void Deallocate(MemSlab *Slab);
265   };
266
267   /// DefaultJITMemoryManager - Manage memory for the JIT code generation.
268   /// This splits a large block of MAP_NORESERVE'd memory into two
269   /// sections, one for function stubs, one for the functions themselves.  We
270   /// have to do this because we may need to emit a function stub while in the
271   /// middle of emitting a function, and we don't know how large the function we
272   /// are emitting is.
273   class DefaultJITMemoryManager : public JITMemoryManager {
274
275     // Whether to poison freed memory.
276     bool PoisonMemory;
277
278     /// LastSlab - This points to the last slab allocated and is used as the
279     /// NearBlock parameter to AllocateRWX so that we can attempt to lay out all
280     /// stubs, data, and code contiguously in memory.  In general, however, this
281     /// is not possible because the NearBlock parameter is ignored on Windows
282     /// platforms and even on Unix it works on a best-effort pasis.
283     sys::MemoryBlock LastSlab;
284
285     // Memory slabs allocated by the JIT.  We refer to them as slabs so we don't
286     // confuse them with the blocks of memory descibed above.
287     std::vector<sys::MemoryBlock> CodeSlabs;
288     JITSlabAllocator BumpSlabAllocator;
289     BumpPtrAllocator StubAllocator;
290     BumpPtrAllocator DataAllocator;
291
292     // Circular list of free blocks.
293     FreeRangeHeader *FreeMemoryList;
294
295     // When emitting code into a memory block, this is the block.
296     MemoryRangeHeader *CurBlock;
297
298     uint8_t *GOTBase;     // Target Specific reserved memory
299     void *DlsymTable;     // Stub external symbol information
300
301     std::map<const Function*, MemoryRangeHeader*> FunctionBlocks;
302     std::map<const Function*, MemoryRangeHeader*> TableBlocks;
303   public:
304     DefaultJITMemoryManager();
305     ~DefaultJITMemoryManager();
306
307     /// allocateNewSlab - Allocates a new MemoryBlock and remembers it as the
308     /// last slab it allocated, so that subsequent allocations follow it.
309     sys::MemoryBlock allocateNewSlab(size_t size);
310
311     /// DefaultCodeSlabSize - When we have to go map more memory, we allocate at
312     /// least this much unless more is requested.
313     static const size_t DefaultCodeSlabSize;
314
315     /// DefaultSlabSize - Allocate data into slabs of this size unless we get
316     /// an allocation above SizeThreshold.
317     static const size_t DefaultSlabSize;
318
319     /// DefaultSizeThreshold - For any allocation larger than this threshold, we
320     /// should allocate a separate slab.
321     static const size_t DefaultSizeThreshold;
322
323     void AllocateGOT();
324     void SetDlsymTable(void *);
325
326     // Testing methods.
327     virtual bool CheckInvariants(std::string &ErrorStr);
328     size_t GetDefaultCodeSlabSize() { return DefaultCodeSlabSize; }
329     size_t GetDefaultDataSlabSize() { return DefaultSlabSize; }
330     size_t GetDefaultStubSlabSize() { return DefaultSlabSize; }
331     unsigned GetNumCodeSlabs() { return CodeSlabs.size(); }
332     unsigned GetNumDataSlabs() { return DataAllocator.GetNumSlabs(); }
333     unsigned GetNumStubSlabs() { return StubAllocator.GetNumSlabs(); }
334
335     /// startFunctionBody - When a function starts, allocate a block of free
336     /// executable memory, returning a pointer to it and its actual size.
337     uint8_t *startFunctionBody(const Function *F, uintptr_t &ActualSize) {
338
339       FreeRangeHeader* candidateBlock = FreeMemoryList;
340       FreeRangeHeader* head = FreeMemoryList;
341       FreeRangeHeader* iter = head->Next;
342
343       uintptr_t largest = candidateBlock->BlockSize;
344
345       // Search for the largest free block
346       while (iter != head) {
347         if (iter->BlockSize > largest) {
348           largest = iter->BlockSize;
349           candidateBlock = iter;
350         }
351         iter = iter->Next;
352       }
353
354       // If this block isn't big enough for the allocation desired, allocate
355       // another block of memory and add it to the free list.
356       if (largest - sizeof(MemoryRangeHeader) < ActualSize) {
357         DOUT << "JIT: Allocating another slab of memory for function.";
358         candidateBlock = allocateNewCodeSlab((size_t)ActualSize);
359       }
360
361       // Select this candidate block for allocation
362       CurBlock = candidateBlock;
363
364       // Allocate the entire memory block.
365       FreeMemoryList = candidateBlock->AllocateBlock();
366       ActualSize = CurBlock->BlockSize - sizeof(MemoryRangeHeader);
367       return (uint8_t *)(CurBlock + 1);
368     }
369
370     /// allocateNewCodeSlab - Helper method to allocate a new slab of code
371     /// memory from the OS and add it to the free list.  Returns the new
372     /// FreeRangeHeader at the base of the slab.
373     FreeRangeHeader *allocateNewCodeSlab(size_t MinSize) {
374       // If the user needs at least MinSize free memory, then we account for
375       // two MemoryRangeHeaders: the one in the user's block, and the one at the
376       // end of the slab.
377       size_t PaddedMin = MinSize + 2 * sizeof(MemoryRangeHeader);
378       size_t SlabSize = std::max(DefaultCodeSlabSize, PaddedMin);
379       sys::MemoryBlock B = allocateNewSlab(SlabSize);
380       CodeSlabs.push_back(B);
381       char *MemBase = (char*)(B.base());
382
383       // Put a tiny allocated block at the end of the memory chunk, so when
384       // FreeBlock calls getBlockAfter it doesn't fall off the end.
385       MemoryRangeHeader *EndBlock =
386           (MemoryRangeHeader*)(MemBase + B.size()) - 1;
387       EndBlock->ThisAllocated = 1;
388       EndBlock->PrevAllocated = 0;
389       EndBlock->BlockSize = sizeof(MemoryRangeHeader);
390
391       // Start out with a vast new block of free memory.
392       FreeRangeHeader *NewBlock = (FreeRangeHeader*)MemBase;
393       NewBlock->ThisAllocated = 0;
394       // Make sure getFreeBlockBefore doesn't look into unmapped memory.
395       NewBlock->PrevAllocated = 1;
396       NewBlock->BlockSize = (uintptr_t)EndBlock - (uintptr_t)NewBlock;
397       NewBlock->SetEndOfBlockSizeMarker();
398       NewBlock->AddToFreeList(FreeMemoryList);
399
400       assert(NewBlock->BlockSize - sizeof(MemoryRangeHeader) >= MinSize &&
401              "The block was too small!");
402       return NewBlock;
403     }
404
405     /// endFunctionBody - The function F is now allocated, and takes the memory
406     /// in the range [FunctionStart,FunctionEnd).
407     void endFunctionBody(const Function *F, uint8_t *FunctionStart,
408                          uint8_t *FunctionEnd) {
409       assert(FunctionEnd > FunctionStart);
410       assert(FunctionStart == (uint8_t *)(CurBlock+1) &&
411              "Mismatched function start/end!");
412
413       uintptr_t BlockSize = FunctionEnd - (uint8_t *)CurBlock;
414       FunctionBlocks[F] = CurBlock;
415
416       // Release the memory at the end of this block that isn't needed.
417       FreeMemoryList =CurBlock->TrimAllocationToSize(FreeMemoryList, BlockSize);
418     }
419
420     /// allocateSpace - Allocate a memory block of the given size.  This method
421     /// cannot be called between calls to startFunctionBody and endFunctionBody.
422     uint8_t *allocateSpace(intptr_t Size, unsigned Alignment) {
423       CurBlock = FreeMemoryList;
424       FreeMemoryList = FreeMemoryList->AllocateBlock();
425
426       uint8_t *result = (uint8_t *)(CurBlock + 1);
427
428       if (Alignment == 0) Alignment = 1;
429       result = (uint8_t*)(((intptr_t)result+Alignment-1) &
430                ~(intptr_t)(Alignment-1));
431
432       uintptr_t BlockSize = result + Size - (uint8_t *)CurBlock;
433       FreeMemoryList =CurBlock->TrimAllocationToSize(FreeMemoryList, BlockSize);
434
435       return result;
436     }
437
438     /// allocateStub - Allocate memory for a function stub.
439     uint8_t *allocateStub(const GlobalValue* F, unsigned StubSize,
440                           unsigned Alignment) {
441       return (uint8_t*)StubAllocator.Allocate(StubSize, Alignment);
442     }
443
444     /// allocateGlobal - Allocate memory for a global.
445     uint8_t *allocateGlobal(uintptr_t Size, unsigned Alignment) {
446       return (uint8_t*)DataAllocator.Allocate(Size, Alignment);
447     }
448
449     /// startExceptionTable - Use startFunctionBody to allocate memory for the 
450     /// function's exception table.
451     uint8_t* startExceptionTable(const Function* F, uintptr_t &ActualSize) {
452       return startFunctionBody(F, ActualSize);
453     }
454
455     /// endExceptionTable - The exception table of F is now allocated, 
456     /// and takes the memory in the range [TableStart,TableEnd).
457     void endExceptionTable(const Function *F, uint8_t *TableStart,
458                            uint8_t *TableEnd, uint8_t* FrameRegister) {
459       assert(TableEnd > TableStart);
460       assert(TableStart == (uint8_t *)(CurBlock+1) &&
461              "Mismatched table start/end!");
462       
463       uintptr_t BlockSize = TableEnd - (uint8_t *)CurBlock;
464       TableBlocks[F] = CurBlock;
465
466       // Release the memory at the end of this block that isn't needed.
467       FreeMemoryList =CurBlock->TrimAllocationToSize(FreeMemoryList, BlockSize);
468     }
469     
470     uint8_t *getGOTBase() const {
471       return GOTBase;
472     }
473     
474     void *getDlsymTable() const {
475       return DlsymTable;
476     }
477     
478     /// deallocateMemForFunction - Deallocate all memory for the specified
479     /// function body.
480     void deallocateMemForFunction(const Function *F) {
481       std::map<const Function*, MemoryRangeHeader*>::iterator
482         I = FunctionBlocks.find(F);
483       if (I == FunctionBlocks.end()) return;
484       
485       // Find the block that is allocated for this function.
486       MemoryRangeHeader *MemRange = I->second;
487       assert(MemRange->ThisAllocated && "Block isn't allocated!");
488
489       // Fill the buffer with garbage!
490       if (PoisonMemory) {
491         memset(MemRange+1, 0xCD, MemRange->BlockSize-sizeof(*MemRange));
492       }
493
494       // Free the memory.
495       FreeMemoryList = MemRange->FreeBlock(FreeMemoryList);
496       
497       // Finally, remove this entry from FunctionBlocks.
498       FunctionBlocks.erase(I);
499       
500       I = TableBlocks.find(F);
501       if (I == TableBlocks.end()) return;
502       
503       // Find the block that is allocated for this function.
504       MemRange = I->second;
505       assert(MemRange->ThisAllocated && "Block isn't allocated!");
506
507       // Fill the buffer with garbage!
508       if (PoisonMemory) {
509         memset(MemRange+1, 0xCD, MemRange->BlockSize-sizeof(*MemRange));
510       }
511
512       // Free the memory.
513       FreeMemoryList = MemRange->FreeBlock(FreeMemoryList);
514       
515       // Finally, remove this entry from TableBlocks.
516       TableBlocks.erase(I);
517     }
518
519     /// setMemoryWritable - When code generation is in progress,
520     /// the code pages may need permissions changed.
521     void setMemoryWritable(void)
522     {
523       for (unsigned i = 0, e = CodeSlabs.size(); i != e; ++i)
524         sys::Memory::setWritable(CodeSlabs[i]);
525     }
526     /// setMemoryExecutable - When code generation is done and we're ready to
527     /// start execution, the code pages may need permissions changed.
528     void setMemoryExecutable(void)
529     {
530       for (unsigned i = 0, e = CodeSlabs.size(); i != e; ++i)
531         sys::Memory::setExecutable(CodeSlabs[i]);
532     }
533
534     /// setPoisonMemory - Controls whether we write garbage over freed memory.
535     ///
536     void setPoisonMemory(bool poison) {
537       PoisonMemory = poison;
538     }
539   };
540 }
541
542 MemSlab *JITSlabAllocator::Allocate(size_t Size) {
543   sys::MemoryBlock B = JMM.allocateNewSlab(Size);
544   MemSlab *Slab = (MemSlab*)B.base();
545   Slab->Size = B.size();
546   Slab->NextPtr = 0;
547   return Slab;
548 }
549
550 void JITSlabAllocator::Deallocate(MemSlab *Slab) {
551   sys::MemoryBlock B(Slab, Slab->Size);
552   sys::Memory::ReleaseRWX(B);
553 }
554
555 DefaultJITMemoryManager::DefaultJITMemoryManager()
556   : LastSlab(0, 0),
557     BumpSlabAllocator(*this),
558     StubAllocator(DefaultSlabSize, DefaultSizeThreshold, BumpSlabAllocator),
559     DataAllocator(DefaultSlabSize, DefaultSizeThreshold, BumpSlabAllocator) {
560
561 #ifdef NDEBUG
562   PoisonMemory = false;
563 #else
564   PoisonMemory = true;
565 #endif
566
567   // Allocate space for code.
568   sys::MemoryBlock MemBlock = allocateNewSlab(DefaultCodeSlabSize);
569   CodeSlabs.push_back(MemBlock);
570   uint8_t *MemBase = (uint8_t*)MemBlock.base();
571
572   // We set up the memory chunk with 4 mem regions, like this:
573   //  [ START
574   //    [ Free      #0 ] -> Large space to allocate functions from.
575   //    [ Allocated #1 ] -> Tiny space to separate regions.
576   //    [ Free      #2 ] -> Tiny space so there is always at least 1 free block.
577   //    [ Allocated #3 ] -> Tiny space to prevent looking past end of block.
578   //  END ]
579   //
580   // The last three blocks are never deallocated or touched.
581   
582   // Add MemoryRangeHeader to the end of the memory region, indicating that
583   // the space after the block of memory is allocated.  This is block #3.
584   MemoryRangeHeader *Mem3 = (MemoryRangeHeader*)(MemBase+MemBlock.size())-1;
585   Mem3->ThisAllocated = 1;
586   Mem3->PrevAllocated = 0;
587   Mem3->BlockSize     = sizeof(MemoryRangeHeader);
588   
589   /// Add a tiny free region so that the free list always has one entry.
590   FreeRangeHeader *Mem2 = 
591     (FreeRangeHeader *)(((char*)Mem3)-FreeRangeHeader::getMinBlockSize());
592   Mem2->ThisAllocated = 0;
593   Mem2->PrevAllocated = 1;
594   Mem2->BlockSize     = FreeRangeHeader::getMinBlockSize();
595   Mem2->SetEndOfBlockSizeMarker();
596   Mem2->Prev = Mem2;   // Mem2 *is* the free list for now.
597   Mem2->Next = Mem2;
598
599   /// Add a tiny allocated region so that Mem2 is never coalesced away.
600   MemoryRangeHeader *Mem1 = (MemoryRangeHeader*)Mem2-1;
601   Mem1->ThisAllocated = 1;
602   Mem1->PrevAllocated = 0;
603   Mem1->BlockSize     = sizeof(MemoryRangeHeader);
604   
605   // Add a FreeRangeHeader to the start of the function body region, indicating
606   // that the space is free.  Mark the previous block allocated so we never look
607   // at it.
608   FreeRangeHeader *Mem0 = (FreeRangeHeader*)MemBase;
609   Mem0->ThisAllocated = 0;
610   Mem0->PrevAllocated = 1;
611   Mem0->BlockSize = (char*)Mem1-(char*)Mem0;
612   Mem0->SetEndOfBlockSizeMarker();
613   Mem0->AddToFreeList(Mem2);
614   
615   // Start out with the freelist pointing to Mem0.
616   FreeMemoryList = Mem0;
617
618   GOTBase = NULL;
619   DlsymTable = NULL;
620 }
621
622 void DefaultJITMemoryManager::AllocateGOT() {
623   assert(GOTBase == 0 && "Cannot allocate the got multiple times");
624   GOTBase = new uint8_t[sizeof(void*) * 8192];
625   HasGOT = true;
626 }
627
628 void DefaultJITMemoryManager::SetDlsymTable(void *ptr) {
629   DlsymTable = ptr;
630 }
631
632 DefaultJITMemoryManager::~DefaultJITMemoryManager() {
633   for (unsigned i = 0, e = CodeSlabs.size(); i != e; ++i)
634     sys::Memory::ReleaseRWX(CodeSlabs[i]);
635
636   delete[] GOTBase;
637 }
638
639 sys::MemoryBlock DefaultJITMemoryManager::allocateNewSlab(size_t size) {
640   // Allocate a new block close to the last one.
641   std::string ErrMsg;
642   sys::MemoryBlock *LastSlabPtr = LastSlab.base() ? &LastSlab : 0;
643   sys::MemoryBlock B = sys::Memory::AllocateRWX(size, LastSlabPtr, &ErrMsg);
644   if (B.base() == 0) {
645     llvm_report_error("Allocation failed when allocating new memory in the"
646                       " JIT\n" + ErrMsg);
647   }
648   LastSlab = B;
649   ++NumSlabs;
650   return B;
651 }
652
653 /// CheckInvariants - For testing only.  Return "" if all internal invariants
654 /// are preserved, and a helpful error message otherwise.  For free and
655 /// allocated blocks, make sure that adding BlockSize gives a valid block.
656 /// For free blocks, make sure they're in the free list and that their end of
657 /// block size marker is correct.  This function should return an error before
658 /// accessing bad memory.  This function is defined here instead of in
659 /// JITMemoryManagerTest.cpp so that we don't have to expose all of the
660 /// implementation details of DefaultJITMemoryManager.
661 bool DefaultJITMemoryManager::CheckInvariants(std::string &ErrorStr) {
662   raw_string_ostream Err(ErrorStr);
663
664   // Construct a the set of FreeRangeHeader pointers so we can query it
665   // efficiently.
666   llvm::SmallPtrSet<MemoryRangeHeader*, 16> FreeHdrSet;
667   FreeRangeHeader* FreeHead = FreeMemoryList;
668   FreeRangeHeader* FreeRange = FreeHead;
669
670   do {
671     // Check that the free range pointer is in the blocks we've allocated.
672     bool Found = false;
673     for (std::vector<sys::MemoryBlock>::iterator I = CodeSlabs.begin(),
674          E = CodeSlabs.end(); I != E && !Found; ++I) {
675       char *Start = (char*)I->base();
676       char *End = Start + I->size();
677       Found = (Start <= (char*)FreeRange && (char*)FreeRange < End);
678     }
679     if (!Found) {
680       Err << "Corrupt free list; points to " << FreeRange;
681       return false;
682     }
683
684     if (FreeRange->Next->Prev != FreeRange) {
685       Err << "Next and Prev pointers do not match.";
686       return false;
687     }
688
689     // Otherwise, add it to the set.
690     FreeHdrSet.insert(FreeRange);
691     FreeRange = FreeRange->Next;
692   } while (FreeRange != FreeHead);
693
694   // Go over each block, and look at each MemoryRangeHeader.
695   for (std::vector<sys::MemoryBlock>::iterator I = CodeSlabs.begin(),
696        E = CodeSlabs.end(); I != E; ++I) {
697     char *Start = (char*)I->base();
698     char *End = Start + I->size();
699
700     // Check each memory range.
701     for (MemoryRangeHeader *Hdr = (MemoryRangeHeader*)Start, *LastHdr = NULL;
702          Start <= (char*)Hdr && (char*)Hdr < End;
703          Hdr = &Hdr->getBlockAfter()) {
704       if (Hdr->ThisAllocated == 0) {
705         // Check that this range is in the free list.
706         if (!FreeHdrSet.count(Hdr)) {
707           Err << "Found free header at " << Hdr << " that is not in free list.";
708           return false;
709         }
710
711         // Now make sure the size marker at the end of the block is correct.
712         uintptr_t *Marker = ((uintptr_t*)&Hdr->getBlockAfter()) - 1;
713         if (!(Start <= (char*)Marker && (char*)Marker < End)) {
714           Err << "Block size in header points out of current MemoryBlock.";
715           return false;
716         }
717         if (Hdr->BlockSize != *Marker) {
718           Err << "End of block size marker (" << *Marker << ") "
719               << "and BlockSize (" << Hdr->BlockSize << ") don't match.";
720           return false;
721         }
722       }
723
724       if (LastHdr && LastHdr->ThisAllocated != Hdr->PrevAllocated) {
725         Err << "Hdr->PrevAllocated (" << Hdr->PrevAllocated << ") != "
726             << "LastHdr->ThisAllocated (" << LastHdr->ThisAllocated << ")";
727         return false;
728       } else if (!LastHdr && !Hdr->PrevAllocated) {
729         Err << "The first header should have PrevAllocated true.";
730         return false;
731       }
732
733       // Remember the last header.
734       LastHdr = Hdr;
735     }
736   }
737
738   // All invariants are preserved.
739   return true;
740 }
741
742 JITMemoryManager *JITMemoryManager::CreateDefaultMemManager() {
743   return new DefaultJITMemoryManager();
744 }
745
746 // Allocate memory for code in 512K slabs.
747 const size_t DefaultJITMemoryManager::DefaultCodeSlabSize = 512 * 1024;
748
749 // Allocate globals and stubs in slabs of 64K.  (probably 16 pages)
750 const size_t DefaultJITMemoryManager::DefaultSlabSize = 64 * 1024;
751
752 // Waste at most 16K at the end of each bump slab.  (probably 4 pages)
753 const size_t DefaultJITMemoryManager::DefaultSizeThreshold = 16 * 1024;