18507acd113c6ed058da31812df37dc1cc114a95
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / JIT / JITMemoryManager.cpp
1 //===-- JITMemoryManager.cpp - Memory Allocator for JIT'd code ------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Chris Lattner and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the DefaultJITMemoryManager class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/ExecutionEngine/JITMemoryManager.h"
15 #include "llvm/Support/Compiler.h"
16 #include "llvm/System/Memory.h"
17 #include <map>
18 #include <vector>
19 using namespace llvm;
20
21
22 JITMemoryManager::~JITMemoryManager() {}
23
24 //===----------------------------------------------------------------------===//
25 // Memory Block Implementation.
26 //===----------------------------------------------------------------------===//
27
28 namespace {
29   /// MemoryRangeHeader - For a range of memory, this is the header that we put
30   /// on the block of memory.  It is carefully crafted to be one word of memory.
31   /// Allocated blocks have just this header, free'd blocks have FreeRangeHeader
32   /// which starts with this.
33   struct FreeRangeHeader;
34   struct MemoryRangeHeader {
35     /// ThisAllocated - This is true if this block is currently allocated.  If
36     /// not, this can be converted to a FreeRangeHeader.
37     unsigned ThisAllocated : 1;
38     
39     /// PrevAllocated - Keep track of whether the block immediately before us is
40     /// allocated.  If not, the word immediately before this header is the size
41     /// of the previous block.
42     unsigned PrevAllocated : 1;
43     
44     /// BlockSize - This is the size in bytes of this memory block,
45     /// including this header.
46     uintptr_t BlockSize : (sizeof(intptr_t)*8 - 2);
47     
48
49     /// getBlockAfter - Return the memory block immediately after this one.
50     ///
51     MemoryRangeHeader &getBlockAfter() const {
52       return *(MemoryRangeHeader*)((char*)this+BlockSize);
53     }
54     
55     /// getFreeBlockBefore - If the block before this one is free, return it,
56     /// otherwise return null.
57     FreeRangeHeader *getFreeBlockBefore() const {
58       if (PrevAllocated) return 0;
59       intptr_t PrevSize = ((intptr_t *)this)[-1];
60       return (FreeRangeHeader*)((char*)this-PrevSize);
61     }
62     
63     /// FreeBlock - Turn an allocated block into a free block, adjusting
64     /// bits in the object headers, and adding an end of region memory block.
65     FreeRangeHeader *FreeBlock(FreeRangeHeader *FreeList);
66     
67     /// TrimAllocationToSize - If this allocated block is significantly larger
68     /// than NewSize, split it into two pieces (where the former is NewSize
69     /// bytes, including the header), and add the new block to the free list.
70     FreeRangeHeader *TrimAllocationToSize(FreeRangeHeader *FreeList, 
71                                           uint64_t NewSize);
72   };
73
74   /// FreeRangeHeader - For a memory block that isn't already allocated, this
75   /// keeps track of the current block and has a pointer to the next free block.
76   /// Free blocks are kept on a circularly linked list.
77   struct FreeRangeHeader : public MemoryRangeHeader {
78     FreeRangeHeader *Prev;
79     FreeRangeHeader *Next;
80     
81     /// getMinBlockSize - Get the minimum size for a memory block.  Blocks
82     /// smaller than this size cannot be created.
83     static unsigned getMinBlockSize() {
84       return sizeof(FreeRangeHeader)+sizeof(intptr_t);
85     }
86     
87     /// SetEndOfBlockSizeMarker - The word at the end of every free block is
88     /// known to be the size of the free block.  Set it for this block.
89     void SetEndOfBlockSizeMarker() {
90       void *EndOfBlock = (char*)this + BlockSize;
91       ((intptr_t *)EndOfBlock)[-1] = BlockSize;
92     }
93
94     FreeRangeHeader *RemoveFromFreeList() {
95       assert(Next->Prev == this && Prev->Next == this && "Freelist broken!");
96       Next->Prev = Prev;
97       return Prev->Next = Next;
98     }
99     
100     void AddToFreeList(FreeRangeHeader *FreeList) {
101       Next = FreeList;
102       Prev = FreeList->Prev;
103       Prev->Next = this;
104       Next->Prev = this;
105     }
106
107     /// GrowBlock - The block after this block just got deallocated.  Merge it
108     /// into the current block.
109     void GrowBlock(uintptr_t NewSize);
110     
111     /// AllocateBlock - Mark this entire block allocated, updating freelists
112     /// etc.  This returns a pointer to the circular free-list.
113     FreeRangeHeader *AllocateBlock();
114   };
115 }
116
117
118 /// AllocateBlock - Mark this entire block allocated, updating freelists
119 /// etc.  This returns a pointer to the circular free-list.
120 FreeRangeHeader *FreeRangeHeader::AllocateBlock() {
121   assert(!ThisAllocated && !getBlockAfter().PrevAllocated &&
122          "Cannot allocate an allocated block!");
123   // Mark this block allocated.
124   ThisAllocated = 1;
125   getBlockAfter().PrevAllocated = 1;
126  
127   // Remove it from the free list.
128   return RemoveFromFreeList();
129 }
130
131 /// FreeBlock - Turn an allocated block into a free block, adjusting
132 /// bits in the object headers, and adding an end of region memory block.
133 /// If possible, coalesce this block with neighboring blocks.  Return the
134 /// FreeRangeHeader to allocate from.
135 FreeRangeHeader *MemoryRangeHeader::FreeBlock(FreeRangeHeader *FreeList) {
136   MemoryRangeHeader *FollowingBlock = &getBlockAfter();
137   assert(ThisAllocated && "This block is already allocated!");
138   assert(FollowingBlock->PrevAllocated && "Flags out of sync!");
139   
140   FreeRangeHeader *FreeListToReturn = FreeList;
141   
142   // If the block after this one is free, merge it into this block.
143   if (!FollowingBlock->ThisAllocated) {
144     FreeRangeHeader &FollowingFreeBlock = *(FreeRangeHeader *)FollowingBlock;
145     // "FreeList" always needs to be a valid free block.  If we're about to
146     // coalesce with it, update our notion of what the free list is.
147     if (&FollowingFreeBlock == FreeList) {
148       FreeList = FollowingFreeBlock.Next;
149       FreeListToReturn = 0;
150       assert(&FollowingFreeBlock != FreeList && "No tombstone block?");
151     }
152     FollowingFreeBlock.RemoveFromFreeList();
153     
154     // Include the following block into this one.
155     BlockSize += FollowingFreeBlock.BlockSize;
156     FollowingBlock = &FollowingFreeBlock.getBlockAfter();
157     
158     // Tell the block after the block we are coalescing that this block is
159     // allocated.
160     FollowingBlock->PrevAllocated = 1;
161   }
162   
163   assert(FollowingBlock->ThisAllocated && "Missed coalescing?");
164   
165   if (FreeRangeHeader *PrevFreeBlock = getFreeBlockBefore()) {
166     PrevFreeBlock->GrowBlock(PrevFreeBlock->BlockSize + BlockSize);
167     return FreeListToReturn ? FreeListToReturn : PrevFreeBlock;
168   }
169
170   // Otherwise, mark this block free.
171   FreeRangeHeader &FreeBlock = *(FreeRangeHeader*)this;
172   FollowingBlock->PrevAllocated = 0;
173   FreeBlock.ThisAllocated = 0;
174
175   // Link this into the linked list of free blocks.
176   FreeBlock.AddToFreeList(FreeList);
177
178   // Add a marker at the end of the block, indicating the size of this free
179   // block.
180   FreeBlock.SetEndOfBlockSizeMarker();
181   return FreeListToReturn ? FreeListToReturn : &FreeBlock;
182 }
183
184 /// GrowBlock - The block after this block just got deallocated.  Merge it
185 /// into the current block.
186 void FreeRangeHeader::GrowBlock(uintptr_t NewSize) {
187   assert(NewSize > BlockSize && "Not growing block?");
188   BlockSize = NewSize;
189   SetEndOfBlockSizeMarker();
190   getBlockAfter().PrevAllocated = 0;
191 }
192
193 /// TrimAllocationToSize - If this allocated block is significantly larger
194 /// than NewSize, split it into two pieces (where the former is NewSize
195 /// bytes, including the header), and add the new block to the free list.
196 FreeRangeHeader *MemoryRangeHeader::
197 TrimAllocationToSize(FreeRangeHeader *FreeList, uint64_t NewSize) {
198   assert(ThisAllocated && getBlockAfter().PrevAllocated &&
199          "Cannot deallocate part of an allocated block!");
200
201   // Round up size for alignment of header.
202   unsigned HeaderAlign = __alignof(FreeRangeHeader);
203   NewSize = (NewSize+ (HeaderAlign-1)) & ~(HeaderAlign-1);
204   
205   // Size is now the size of the block we will remove from the start of the
206   // current block.
207   assert(NewSize <= BlockSize &&
208          "Allocating more space from this block than exists!");
209   
210   // If splitting this block will cause the remainder to be too small, do not
211   // split the block.
212   if (BlockSize <= NewSize+FreeRangeHeader::getMinBlockSize())
213     return FreeList;
214   
215   // Otherwise, we splice the required number of bytes out of this block, form
216   // a new block immediately after it, then mark this block allocated.
217   MemoryRangeHeader &FormerNextBlock = getBlockAfter();
218   
219   // Change the size of this block.
220   BlockSize = NewSize;
221   
222   // Get the new block we just sliced out and turn it into a free block.
223   FreeRangeHeader &NewNextBlock = (FreeRangeHeader &)getBlockAfter();
224   NewNextBlock.BlockSize = (char*)&FormerNextBlock - (char*)&NewNextBlock;
225   NewNextBlock.ThisAllocated = 0;
226   NewNextBlock.PrevAllocated = 1;
227   NewNextBlock.SetEndOfBlockSizeMarker();
228   FormerNextBlock.PrevAllocated = 0;
229   NewNextBlock.AddToFreeList(FreeList);
230   return &NewNextBlock;
231 }
232
233 //===----------------------------------------------------------------------===//
234 // Memory Block Implementation.
235 //===----------------------------------------------------------------------===//
236
237 namespace {  
238   /// DefaultJITMemoryManager - Manage memory for the JIT code generation.
239   /// This splits a large block of MAP_NORESERVE'd memory into two
240   /// sections, one for function stubs, one for the functions themselves.  We
241   /// have to do this because we may need to emit a function stub while in the
242   /// middle of emitting a function, and we don't know how large the function we
243   /// are emitting is.
244   class VISIBILITY_HIDDEN DefaultJITMemoryManager : public JITMemoryManager {
245     std::vector<sys::MemoryBlock> Blocks; // Memory blocks allocated by the JIT
246     FreeRangeHeader *FreeMemoryList;      // Circular list of free blocks.
247     
248     // When emitting code into a memory block, this is the block.
249     MemoryRangeHeader *CurBlock;
250     
251     unsigned char *CurStubPtr, *StubBase;
252     unsigned char *GOTBase;      // Target Specific reserved memory
253
254     // Centralize memory block allocation.
255     sys::MemoryBlock getNewMemoryBlock(unsigned size);
256     
257     std::map<const Function*, MemoryRangeHeader*> FunctionBlocks;
258   public:
259     DefaultJITMemoryManager();
260     ~DefaultJITMemoryManager();
261
262     void AllocateGOT();
263
264     unsigned char *allocateStub(unsigned StubSize, unsigned Alignment);
265     
266     /// startFunctionBody - When a function starts, allocate a block of free
267     /// executable memory, returning a pointer to it and its actual size.
268     unsigned char *startFunctionBody(const Function *F, uintptr_t &ActualSize) {
269       CurBlock = FreeMemoryList;
270       
271       // Allocate the entire memory block.
272       FreeMemoryList = FreeMemoryList->AllocateBlock();
273       ActualSize = CurBlock->BlockSize-sizeof(MemoryRangeHeader);
274       return (unsigned char *)(CurBlock+1);
275     }
276     
277     /// endFunctionBody - The function F is now allocated, and takes the memory
278     /// in the range [FunctionStart,FunctionEnd).
279     void endFunctionBody(const Function *F, unsigned char *FunctionStart,
280                          unsigned char *FunctionEnd) {
281       assert(FunctionEnd > FunctionStart);
282       assert(FunctionStart == (unsigned char *)(CurBlock+1) &&
283              "Mismatched function start/end!");
284       
285       uintptr_t BlockSize = FunctionEnd - (unsigned char *)CurBlock;
286       FunctionBlocks[F] = CurBlock;
287
288       // Release the memory at the end of this block that isn't needed.
289       FreeMemoryList =CurBlock->TrimAllocationToSize(FreeMemoryList, BlockSize);
290     }
291     
292     unsigned char *getGOTBase() const {
293       return GOTBase;
294     }
295     
296     /// deallocateMemForFunction - Deallocate all memory for the specified
297     /// function body.
298     void deallocateMemForFunction(const Function *F) {
299       std::map<const Function*, MemoryRangeHeader*>::iterator
300         I = FunctionBlocks.find(F);
301       if (I == FunctionBlocks.end()) return;
302       
303       // Find the block that is allocated for this function.
304       MemoryRangeHeader *MemRange = I->second;
305       assert(MemRange->ThisAllocated && "Block isn't allocated!");
306       
307       // Fill the buffer with garbage!
308 #ifndef NDEBUG
309       memset(MemRange+1, 0xCD, MemRange->BlockSize-sizeof(*MemRange));
310 #endif
311       
312       // Free the memory.
313       FreeMemoryList = MemRange->FreeBlock(FreeMemoryList);
314       
315       // Finally, remove this entry from FunctionBlocks.
316       FunctionBlocks.erase(I);
317     }
318   };
319 }
320
321 DefaultJITMemoryManager::DefaultJITMemoryManager() {
322   // Allocate a 16M block of memory for functions.
323   sys::MemoryBlock MemBlock = getNewMemoryBlock(16 << 20);
324
325   unsigned char *MemBase = reinterpret_cast<unsigned char*>(MemBlock.base());
326
327   // Allocate stubs backwards from the base, allocate functions forward
328   // from the base.
329   StubBase   = MemBase;
330   CurStubPtr = MemBase + 512*1024; // Use 512k for stubs, working backwards.
331   
332   // We set up the memory chunk with 4 mem regions, like this:
333   //  [ START
334   //    [ Free      #0 ] -> Large space to allocate functions from.
335   //    [ Allocated #1 ] -> Tiny space to separate regions.
336   //    [ Free      #2 ] -> Tiny space so there is always at least 1 free block.
337   //    [ Allocated #3 ] -> Tiny space to prevent looking past end of block.
338   //  END ]
339   //
340   // The last three blocks are never deallocated or touched.
341   
342   // Add MemoryRangeHeader to the end of the memory region, indicating that
343   // the space after the block of memory is allocated.  This is block #3.
344   MemoryRangeHeader *Mem3 = (MemoryRangeHeader*)(MemBase+MemBlock.size())-1;
345   Mem3->ThisAllocated = 1;
346   Mem3->PrevAllocated = 0;
347   Mem3->BlockSize     = 0;
348   
349   /// Add a tiny free region so that the free list always has one entry.
350   FreeRangeHeader *Mem2 = 
351     (FreeRangeHeader *)(((char*)Mem3)-FreeRangeHeader::getMinBlockSize());
352   Mem2->ThisAllocated = 0;
353   Mem2->PrevAllocated = 1;
354   Mem2->BlockSize     = FreeRangeHeader::getMinBlockSize();
355   Mem2->SetEndOfBlockSizeMarker();
356   Mem2->Prev = Mem2;   // Mem2 *is* the free list for now.
357   Mem2->Next = Mem2;
358
359   /// Add a tiny allocated region so that Mem2 is never coalesced away.
360   MemoryRangeHeader *Mem1 = (MemoryRangeHeader*)Mem2-1;
361   Mem1->ThisAllocated = 1;
362   Mem1->PrevAllocated = 0;
363   Mem1->BlockSize     = (char*)Mem2 - (char*)Mem1;
364   
365   // Add a FreeRangeHeader to the start of the function body region, indicating
366   // that the space is free.  Mark the previous block allocated so we never look
367   // at it.
368   FreeRangeHeader *Mem0 = (FreeRangeHeader*)CurStubPtr;
369   Mem0->ThisAllocated = 0;
370   Mem0->PrevAllocated = 1;
371   Mem0->BlockSize = (char*)Mem1-(char*)Mem0;
372   Mem0->SetEndOfBlockSizeMarker();
373   Mem0->AddToFreeList(Mem2);
374   
375   // Start out with the freelist pointing to Mem0.
376   FreeMemoryList = Mem0;
377
378   GOTBase = NULL;
379 }
380
381 void DefaultJITMemoryManager::AllocateGOT() {
382   assert(GOTBase == 0 && "Cannot allocate the got multiple times");
383   GOTBase = new unsigned char[sizeof(void*) * 8192];
384   HasGOT = true;
385 }
386
387
388 DefaultJITMemoryManager::~DefaultJITMemoryManager() {
389   for (unsigned i = 0, e = Blocks.size(); i != e; ++i)
390     sys::Memory::ReleaseRWX(Blocks[i]);
391   
392   delete[] GOTBase;
393   Blocks.clear();
394 }
395
396 unsigned char *DefaultJITMemoryManager::allocateStub(unsigned StubSize,
397                                                      unsigned Alignment) {
398   CurStubPtr -= StubSize;
399   CurStubPtr = (unsigned char*)(((intptr_t)CurStubPtr) &
400                                 ~(intptr_t)(Alignment-1));
401   if (CurStubPtr < StubBase) {
402     // FIXME: allocate a new block
403     fprintf(stderr, "JIT ran out of memory for function stubs!\n");
404     abort();
405   }
406   return CurStubPtr;
407 }
408
409 sys::MemoryBlock DefaultJITMemoryManager::getNewMemoryBlock(unsigned size) {
410   // Allocate a new block close to the last one.
411   const sys::MemoryBlock *BOld = Blocks.empty() ? 0 : &Blocks.front();
412   std::string ErrMsg;
413   sys::MemoryBlock B = sys::Memory::AllocateRWX(size, BOld, &ErrMsg);
414   if (B.base() == 0) {
415     fprintf(stderr,
416             "Allocation failed when allocating new memory in the JIT\n%s\n",
417             ErrMsg.c_str());
418     abort();
419   }
420   Blocks.push_back(B);
421   return B;
422 }
423
424
425 JITMemoryManager *JITMemoryManager::CreateDefaultMemManager() {
426   return new DefaultJITMemoryManager();
427 }