4e8891f66f300a1646f9b28a3809b8e3bb21d358
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocGreedy.cpp
1 //===-- RegAllocGreedy.cpp - greedy register allocator --------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the RAGreedy function pass for register allocation in
11 // optimized builds.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "AllocationOrder.h"
17 #include "InterferenceCache.h"
18 #include "LiveDebugVariables.h"
19 #include "LiveRangeEdit.h"
20 #include "RegAllocBase.h"
21 #include "Spiller.h"
22 #include "SpillPlacement.h"
23 #include "SplitKit.h"
24 #include "VirtRegMap.h"
25 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
26 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
27 #include "llvm/Function.h"
28 #include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
29 #include "llvm/CodeGen/CalcSpillWeights.h"
30 #include "llvm/CodeGen/EdgeBundles.h"
31 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
32 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
33 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
34 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
35 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
36 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopRanges.h"
37 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
38 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
39 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
40 #include "llvm/CodeGen/RegisterCoalescer.h"
41 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
42 #include "llvm/Support/Debug.h"
43 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
44 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
45 #include "llvm/Support/Timer.h"
46
47 #include <queue>
48
49 using namespace llvm;
50
51 STATISTIC(NumGlobalSplits, "Number of split global live ranges");
52 STATISTIC(NumLocalSplits,  "Number of split local live ranges");
53 STATISTIC(NumEvicted,      "Number of interferences evicted");
54
55 static RegisterRegAlloc greedyRegAlloc("greedy", "greedy register allocator",
56                                        createGreedyRegisterAllocator);
57
58 namespace {
59 class RAGreedy : public MachineFunctionPass,
60                  public RegAllocBase,
61                  private LiveRangeEdit::Delegate {
62
63   // context
64   MachineFunction *MF;
65   BitVector ReservedRegs;
66
67   // analyses
68   SlotIndexes *Indexes;
69   LiveStacks *LS;
70   MachineDominatorTree *DomTree;
71   MachineLoopInfo *Loops;
72   MachineLoopRanges *LoopRanges;
73   EdgeBundles *Bundles;
74   SpillPlacement *SpillPlacer;
75
76   // state
77   std::auto_ptr<Spiller> SpillerInstance;
78   std::priority_queue<std::pair<unsigned, unsigned> > Queue;
79
80   // Live ranges pass through a number of stages as we try to allocate them.
81   // Some of the stages may also create new live ranges:
82   //
83   // - Region splitting.
84   // - Per-block splitting.
85   // - Local splitting.
86   // - Spilling.
87   //
88   // Ranges produced by one of the stages skip the previous stages when they are
89   // dequeued. This improves performance because we can skip interference checks
90   // that are unlikely to give any results. It also guarantees that the live
91   // range splitting algorithm terminates, something that is otherwise hard to
92   // ensure.
93   enum LiveRangeStage {
94     RS_New,      ///< Never seen before.
95     RS_First,    ///< First time in the queue.
96     RS_Second,   ///< Second time in the queue.
97     RS_Region,   ///< Produced by region splitting.
98     RS_Block,    ///< Produced by per-block splitting.
99     RS_Local,    ///< Produced by local splitting.
100     RS_Spill     ///< Produced by spilling.
101   };
102
103   IndexedMap<unsigned char, VirtReg2IndexFunctor> LRStage;
104
105   LiveRangeStage getStage(const LiveInterval &VirtReg) const {
106     return LiveRangeStage(LRStage[VirtReg.reg]);
107   }
108
109   template<typename Iterator>
110   void setStage(Iterator Begin, Iterator End, LiveRangeStage NewStage) {
111     LRStage.resize(MRI->getNumVirtRegs());
112     for (;Begin != End; ++Begin) {
113       unsigned Reg = (*Begin)->reg;
114       if (LRStage[Reg] == RS_New)
115         LRStage[Reg] = NewStage;
116     }
117   }
118
119   // splitting state.
120   std::auto_ptr<SplitAnalysis> SA;
121   std::auto_ptr<SplitEditor> SE;
122
123   /// Cached per-block interference maps
124   InterferenceCache IntfCache;
125
126   /// All basic blocks where the current register is live.
127   SmallVector<SpillPlacement::BlockConstraint, 8> SplitConstraints;
128
129   /// Global live range splitting candidate info.
130   struct GlobalSplitCandidate {
131     unsigned PhysReg;
132     BitVector LiveBundles;
133   };
134
135   /// Candidate info for for each PhysReg in AllocationOrder.
136   /// This vector never shrinks, but grows to the size of the largest register
137   /// class.
138   SmallVector<GlobalSplitCandidate, 32> GlobalCand;
139
140   /// For every instruction in SA->UseSlots, store the previous non-copy
141   /// instruction.
142   SmallVector<SlotIndex, 8> PrevSlot;
143
144 public:
145   RAGreedy();
146
147   /// Return the pass name.
148   virtual const char* getPassName() const {
149     return "Greedy Register Allocator";
150   }
151
152   /// RAGreedy analysis usage.
153   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
154   virtual void releaseMemory();
155   virtual Spiller &spiller() { return *SpillerInstance; }
156   virtual void enqueue(LiveInterval *LI);
157   virtual LiveInterval *dequeue();
158   virtual unsigned selectOrSplit(LiveInterval&,
159                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
160
161   /// Perform register allocation.
162   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &mf);
163
164   static char ID;
165
166 private:
167   void LRE_WillEraseInstruction(MachineInstr*);
168   bool LRE_CanEraseVirtReg(unsigned);
169   void LRE_WillShrinkVirtReg(unsigned);
170   void LRE_DidCloneVirtReg(unsigned, unsigned);
171
172   float calcSplitConstraints(unsigned);
173   float calcGlobalSplitCost(const BitVector&);
174   void splitAroundRegion(LiveInterval&, unsigned, const BitVector&,
175                          SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
176   void calcGapWeights(unsigned, SmallVectorImpl<float>&);
177   SlotIndex getPrevMappedIndex(const MachineInstr*);
178   void calcPrevSlots();
179   unsigned nextSplitPoint(unsigned);
180   bool canEvictInterference(LiveInterval&, unsigned, float&);
181
182   unsigned tryEvict(LiveInterval&, AllocationOrder&,
183                     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
184   unsigned tryRegionSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
185                           SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
186   unsigned tryLocalSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
187     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
188   unsigned trySplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
189                     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
190 };
191 } // end anonymous namespace
192
193 char RAGreedy::ID = 0;
194
195 FunctionPass* llvm::createGreedyRegisterAllocator() {
196   return new RAGreedy();
197 }
198
199 RAGreedy::RAGreedy(): MachineFunctionPass(ID), LRStage(RS_New) {
200   initializeLiveDebugVariablesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
201   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
202   initializeLiveIntervalsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
203   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
204   initializeStrongPHIEliminationPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
205   initializeRegisterCoalescerAnalysisGroup(*PassRegistry::getPassRegistry());
206   initializeCalculateSpillWeightsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
207   initializeLiveStacksPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
208   initializeMachineDominatorTreePass(*PassRegistry::getPassRegistry());
209   initializeMachineLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
210   initializeMachineLoopRangesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
211   initializeVirtRegMapPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
212   initializeEdgeBundlesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
213   initializeSpillPlacementPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
214 }
215
216 void RAGreedy::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
217   AU.setPreservesCFG();
218   AU.addRequired<AliasAnalysis>();
219   AU.addPreserved<AliasAnalysis>();
220   AU.addRequired<LiveIntervals>();
221   AU.addRequired<SlotIndexes>();
222   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
223   AU.addRequired<LiveDebugVariables>();
224   AU.addPreserved<LiveDebugVariables>();
225   if (StrongPHIElim)
226     AU.addRequiredID(StrongPHIEliminationID);
227   AU.addRequiredTransitive<RegisterCoalescer>();
228   AU.addRequired<CalculateSpillWeights>();
229   AU.addRequired<LiveStacks>();
230   AU.addPreserved<LiveStacks>();
231   AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
232   AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
233   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
234   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
235   AU.addRequired<MachineLoopRanges>();
236   AU.addPreserved<MachineLoopRanges>();
237   AU.addRequired<VirtRegMap>();
238   AU.addPreserved<VirtRegMap>();
239   AU.addRequired<EdgeBundles>();
240   AU.addRequired<SpillPlacement>();
241   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
242 }
243
244
245 //===----------------------------------------------------------------------===//
246 //                     LiveRangeEdit delegate methods
247 //===----------------------------------------------------------------------===//
248
249 void RAGreedy::LRE_WillEraseInstruction(MachineInstr *MI) {
250   // LRE itself will remove from SlotIndexes and parent basic block.
251   VRM->RemoveMachineInstrFromMaps(MI);
252 }
253
254 bool RAGreedy::LRE_CanEraseVirtReg(unsigned VirtReg) {
255   if (unsigned PhysReg = VRM->getPhys(VirtReg)) {
256     unassign(LIS->getInterval(VirtReg), PhysReg);
257     return true;
258   }
259   // Unassigned virtreg is probably in the priority queue.
260   // RegAllocBase will erase it after dequeueing.
261   return false;
262 }
263
264 void RAGreedy::LRE_WillShrinkVirtReg(unsigned VirtReg) {
265   unsigned PhysReg = VRM->getPhys(VirtReg);
266   if (!PhysReg)
267     return;
268
269   // Register is assigned, put it back on the queue for reassignment.
270   LiveInterval &LI = LIS->getInterval(VirtReg);
271   unassign(LI, PhysReg);
272   enqueue(&LI);
273 }
274
275 void RAGreedy::LRE_DidCloneVirtReg(unsigned New, unsigned Old) {
276   // LRE may clone a virtual register because dead code elimination causes it to
277   // be split into connected components. Ensure that the new register gets the
278   // same stage as the parent.
279   LRStage.grow(New);
280   LRStage[New] = LRStage[Old];
281 }
282
283 void RAGreedy::releaseMemory() {
284   SpillerInstance.reset(0);
285   LRStage.clear();
286   RegAllocBase::releaseMemory();
287 }
288
289 void RAGreedy::enqueue(LiveInterval *LI) {
290   // Prioritize live ranges by size, assigning larger ranges first.
291   // The queue holds (size, reg) pairs.
292   const unsigned Size = LI->getSize();
293   const unsigned Reg = LI->reg;
294   assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) &&
295          "Can only enqueue virtual registers");
296   unsigned Prio;
297
298   LRStage.grow(Reg);
299   if (LRStage[Reg] == RS_New)
300     LRStage[Reg] = RS_First;
301
302   if (LRStage[Reg] == RS_Second)
303     // Unsplit ranges that couldn't be allocated immediately are deferred until
304     // everything else has been allocated. Long ranges are allocated last so
305     // they are split against realistic interference.
306     Prio = (1u << 31) - Size;
307   else {
308     // Everything else is allocated in long->short order. Long ranges that don't
309     // fit should be spilled ASAP so they don't create interference.
310     Prio = (1u << 31) + Size;
311
312     // Boost ranges that have a physical register hint.
313     if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(VRM->getRegAllocPref(Reg)))
314       Prio |= (1u << 30);
315   }
316
317   Queue.push(std::make_pair(Prio, Reg));
318 }
319
320 LiveInterval *RAGreedy::dequeue() {
321   if (Queue.empty())
322     return 0;
323   LiveInterval *LI = &LIS->getInterval(Queue.top().second);
324   Queue.pop();
325   return LI;
326 }
327
328 //===----------------------------------------------------------------------===//
329 //                         Interference eviction
330 //===----------------------------------------------------------------------===//
331
332 /// canEvict - Return true if all interferences between VirtReg and PhysReg can
333 /// be evicted. Set maxWeight to the maximal spill weight of an interference.
334 bool RAGreedy::canEvictInterference(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
335                                     float &MaxWeight) {
336   float Weight = 0;
337   for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI) {
338     LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, *AliasI);
339     // If there is 10 or more interferences, chances are one is smaller.
340     if (Q.collectInterferingVRegs(10) >= 10)
341       return false;
342
343     // Check if any interfering live range is heavier than VirtReg.
344     for (unsigned i = 0, e = Q.interferingVRegs().size(); i != e; ++i) {
345       LiveInterval *Intf = Q.interferingVRegs()[i];
346       if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(Intf->reg))
347         return false;
348       if (Intf->weight >= VirtReg.weight)
349         return false;
350       Weight = std::max(Weight, Intf->weight);
351     }
352   }
353   MaxWeight = Weight;
354   return true;
355 }
356
357 /// tryEvict - Try to evict all interferences for a physreg.
358 /// @param  VirtReg Currently unassigned virtual register.
359 /// @param  Order   Physregs to try.
360 /// @return         Physreg to assign VirtReg, or 0.
361 unsigned RAGreedy::tryEvict(LiveInterval &VirtReg,
362                             AllocationOrder &Order,
363                             SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs){
364   NamedRegionTimer T("Evict", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
365
366   // Keep track of the lightest single interference seen so far.
367   float BestWeight = 0;
368   unsigned BestPhys = 0;
369
370   Order.rewind();
371   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
372     float Weight = 0;
373     if (!canEvictInterference(VirtReg, PhysReg, Weight))
374       continue;
375
376     // This is an eviction candidate.
377     DEBUG(dbgs() << "max " << PrintReg(PhysReg, TRI) << " interference = "
378                  << Weight << '\n');
379     if (BestPhys && Weight >= BestWeight)
380       continue;
381
382     // Best so far.
383     BestPhys = PhysReg;
384     BestWeight = Weight;
385     // Stop if the hint can be used.
386     if (Order.isHint(PhysReg))
387       break;
388   }
389
390   if (!BestPhys)
391     return 0;
392
393   DEBUG(dbgs() << "evicting " << PrintReg(BestPhys, TRI) << " interference\n");
394   for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(BestPhys); *AliasI; ++AliasI) {
395     LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, *AliasI);
396     assert(Q.seenAllInterferences() && "Didn't check all interfererences.");
397     for (unsigned i = 0, e = Q.interferingVRegs().size(); i != e; ++i) {
398       LiveInterval *Intf = Q.interferingVRegs()[i];
399       unassign(*Intf, VRM->getPhys(Intf->reg));
400       ++NumEvicted;
401       NewVRegs.push_back(Intf);
402     }
403   }
404   return BestPhys;
405 }
406
407
408 //===----------------------------------------------------------------------===//
409 //                              Region Splitting
410 //===----------------------------------------------------------------------===//
411
412 /// calcSplitConstraints - Fill out the SplitConstraints vector based on the
413 /// interference pattern in Physreg and its aliases. Return the static cost of
414 /// this split, assuming that all preferences in SplitConstraints are met.
415 float RAGreedy::calcSplitConstraints(unsigned PhysReg) {
416   InterferenceCache::Cursor Intf(IntfCache, PhysReg);
417   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
418
419   // Reset interference dependent info.
420   SplitConstraints.resize(UseBlocks.size());
421   float StaticCost = 0;
422   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
423     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
424     SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SplitConstraints[i];
425
426     BC.Number = BI.MBB->getNumber();
427     Intf.moveToBlock(BC.Number);
428     BC.Entry = BI.LiveIn ? SpillPlacement::PrefReg : SpillPlacement::DontCare;
429     BC.Exit = BI.LiveOut ? SpillPlacement::PrefReg : SpillPlacement::DontCare;
430
431     if (!Intf.hasInterference())
432       continue;
433
434     // Number of spill code instructions to insert.
435     unsigned Ins = 0;
436
437     // Interference for the live-in value.
438     if (BI.LiveIn) {
439       if (Intf.first() <= Indexes->getMBBStartIdx(BC.Number))
440         BC.Entry = SpillPlacement::MustSpill, ++Ins;
441       else if (Intf.first() < BI.FirstUse)
442         BC.Entry = SpillPlacement::PrefSpill, ++Ins;
443       else if (Intf.first() < (BI.LiveThrough ? BI.LastUse : BI.Kill))
444         ++Ins;
445     }
446
447     // Interference for the live-out value.
448     if (BI.LiveOut) {
449       if (Intf.last() >= SA->getLastSplitPoint(BC.Number))
450         BC.Exit = SpillPlacement::MustSpill, ++Ins;
451       else if (Intf.last() > BI.LastUse)
452         BC.Exit = SpillPlacement::PrefSpill, ++Ins;
453       else if (Intf.last() > (BI.LiveThrough ? BI.FirstUse : BI.Def))
454         ++Ins;
455     }
456
457     // Accumulate the total frequency of inserted spill code.
458     if (Ins)
459       StaticCost += Ins * SpillPlacer->getBlockFrequency(BC.Number);
460   }
461
462   // Now handle the live-through blocks without uses.
463   ArrayRef<unsigned> ThroughBlocks = SA->getThroughBlocks();
464   SplitConstraints.resize(UseBlocks.size() + ThroughBlocks.size());
465   for (unsigned i = 0; i != ThroughBlocks.size(); ++i) {
466     SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SplitConstraints[UseBlocks.size()+i];
467     BC.Number = ThroughBlocks[i];
468     BC.Entry = SpillPlacement::DontCare;
469     BC.Exit = SpillPlacement::DontCare;
470
471     Intf.moveToBlock(BC.Number);
472     if (!Intf.hasInterference())
473       continue;
474
475     // Interference for the live-in value.
476     if (Intf.first() <= Indexes->getMBBStartIdx(BC.Number))
477       BC.Entry = SpillPlacement::MustSpill;
478     else
479       BC.Entry = SpillPlacement::PrefSpill;
480
481     // Interference for the live-out value.
482     if (Intf.last() >= SA->getLastSplitPoint(BC.Number))
483       BC.Exit = SpillPlacement::MustSpill;
484     else
485       BC.Exit = SpillPlacement::PrefSpill;
486   }
487
488   return StaticCost;
489 }
490
491
492 /// calcGlobalSplitCost - Return the global split cost of following the split
493 /// pattern in LiveBundles. This cost should be added to the local cost of the
494 /// interference pattern in SplitConstraints.
495 ///
496 float RAGreedy::calcGlobalSplitCost(const BitVector &LiveBundles) {
497   float GlobalCost = 0;
498   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
499   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
500     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
501     SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SplitConstraints[i];
502     bool RegIn  = LiveBundles[Bundles->getBundle(BC.Number, 0)];
503     bool RegOut = LiveBundles[Bundles->getBundle(BC.Number, 1)];
504     unsigned Ins = 0;
505
506     if (BI.LiveIn)
507       Ins += RegIn != (BC.Entry == SpillPlacement::PrefReg);
508     if (BI.LiveOut)
509       Ins += RegOut != (BC.Exit == SpillPlacement::PrefReg);
510     if (Ins)
511       GlobalCost += Ins * SpillPlacer->getBlockFrequency(BC.Number);
512   }
513
514   ArrayRef<unsigned> ThroughBlocks = SA->getThroughBlocks();
515   SplitConstraints.resize(UseBlocks.size() + ThroughBlocks.size());
516   for (unsigned i = 0; i != ThroughBlocks.size(); ++i) {
517     unsigned Number = ThroughBlocks[i];
518     bool RegIn  = LiveBundles[Bundles->getBundle(Number, 0)];
519     bool RegOut = LiveBundles[Bundles->getBundle(Number, 1)];
520     if (RegIn != RegOut)
521       GlobalCost += SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
522   }
523   return GlobalCost;
524 }
525
526 /// splitAroundRegion - Split VirtReg around the region determined by
527 /// LiveBundles. Make an effort to avoid interference from PhysReg.
528 ///
529 /// The 'register' interval is going to contain as many uses as possible while
530 /// avoiding interference. The 'stack' interval is the complement constructed by
531 /// SplitEditor. It will contain the rest.
532 ///
533 void RAGreedy::splitAroundRegion(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
534                                  const BitVector &LiveBundles,
535                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
536   DEBUG({
537     dbgs() << "Splitting around region for " << PrintReg(PhysReg, TRI)
538            << " with bundles";
539     for (int i = LiveBundles.find_first(); i>=0; i = LiveBundles.find_next(i))
540       dbgs() << " EB#" << i;
541     dbgs() << ".\n";
542   });
543
544   InterferenceCache::Cursor Intf(IntfCache, PhysReg);
545   LiveRangeEdit LREdit(VirtReg, NewVRegs, this);
546   SE->reset(LREdit);
547
548   // Create the main cross-block interval.
549   SE->openIntv();
550
551   // First add all defs that are live out of a block.
552   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
553   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
554     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
555     bool RegIn  = LiveBundles[Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 0)];
556     bool RegOut = LiveBundles[Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 1)];
557
558     // Should the register be live out?
559     if (!BI.LiveOut || !RegOut)
560       continue;
561
562     SlotIndex Start, Stop;
563     tie(Start, Stop) = Indexes->getMBBRange(BI.MBB);
564     Intf.moveToBlock(BI.MBB->getNumber());
565     DEBUG(dbgs() << "BB#" << BI.MBB->getNumber() << " -> EB#"
566                  << Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 1)
567                  << " [" << Start << ';'
568                  << SA->getLastSplitPoint(BI.MBB->getNumber()) << '-' << Stop
569                  << ") intf [" << Intf.first() << ';' << Intf.last() << ')');
570
571     // The interference interval should either be invalid or overlap MBB.
572     assert((!Intf.hasInterference() || Intf.first() < Stop)
573            && "Bad interference");
574     assert((!Intf.hasInterference() || Intf.last() > Start)
575            && "Bad interference");
576
577     // Check interference leaving the block.
578     if (!Intf.hasInterference()) {
579       // Block is interference-free.
580       DEBUG(dbgs() << ", no interference");
581       if (!BI.LiveThrough) {
582         DEBUG(dbgs() << ", not live-through.\n");
583         SE->useIntv(SE->enterIntvBefore(BI.Def), Stop);
584         continue;
585       }
586       if (!RegIn) {
587         // Block is live-through, but entry bundle is on the stack.
588         // Reload just before the first use.
589         DEBUG(dbgs() << ", not live-in, enter before first use.\n");
590         SE->useIntv(SE->enterIntvBefore(BI.FirstUse), Stop);
591         continue;
592       }
593       DEBUG(dbgs() << ", live-through.\n");
594       continue;
595     }
596
597     // Block has interference.
598     DEBUG(dbgs() << ", interference to " << Intf.last());
599
600     if (!BI.LiveThrough && Intf.last() <= BI.Def) {
601       // The interference doesn't reach the outgoing segment.
602       DEBUG(dbgs() << " doesn't affect def from " << BI.Def << '\n');
603       SE->useIntv(BI.Def, Stop);
604       continue;
605     }
606
607     SlotIndex LastSplitPoint = SA->getLastSplitPoint(BI.MBB->getNumber());
608     if (Intf.last().getBoundaryIndex() < BI.LastUse) {
609       // There are interference-free uses at the end of the block.
610       // Find the first use that can get the live-out register.
611       SmallVectorImpl<SlotIndex>::const_iterator UI =
612         std::lower_bound(SA->UseSlots.begin(), SA->UseSlots.end(),
613                          Intf.last().getBoundaryIndex());
614       assert(UI != SA->UseSlots.end() && "Couldn't find last use");
615       SlotIndex Use = *UI;
616       assert(Use <= BI.LastUse && "Couldn't find last use");
617       // Only attempt a split befroe the last split point.
618       if (Use.getBaseIndex() <= LastSplitPoint) {
619         DEBUG(dbgs() << ", free use at " << Use << ".\n");
620         SlotIndex SegStart = SE->enterIntvBefore(Use);
621         assert(SegStart >= Intf.last() && "Couldn't avoid interference");
622         assert(SegStart < LastSplitPoint && "Impossible split point");
623         SE->useIntv(SegStart, Stop);
624         continue;
625       }
626     }
627
628     // Interference is after the last use.
629     DEBUG(dbgs() << " after last use.\n");
630     SlotIndex SegStart = SE->enterIntvAtEnd(*BI.MBB);
631     assert(SegStart >= Intf.last() && "Couldn't avoid interference");
632   }
633
634   // Now all defs leading to live bundles are handled, do everything else.
635   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
636     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
637     bool RegIn  = LiveBundles[Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 0)];
638     bool RegOut = LiveBundles[Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 1)];
639
640     // Is the register live-in?
641     if (!BI.LiveIn || !RegIn)
642       continue;
643
644     // We have an incoming register. Check for interference.
645     SlotIndex Start, Stop;
646     tie(Start, Stop) = Indexes->getMBBRange(BI.MBB);
647     Intf.moveToBlock(BI.MBB->getNumber());
648     DEBUG(dbgs() << "EB#" << Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 0)
649                  << " -> BB#" << BI.MBB->getNumber() << " [" << Start << ';'
650                  << SA->getLastSplitPoint(BI.MBB->getNumber()) << '-' << Stop
651                  << ')');
652
653     // Check interference entering the block.
654     if (!Intf.hasInterference()) {
655       // Block is interference-free.
656       DEBUG(dbgs() << ", no interference");
657       if (!BI.LiveThrough) {
658         DEBUG(dbgs() << ", killed in block.\n");
659         SE->useIntv(Start, SE->leaveIntvAfter(BI.Kill));
660         continue;
661       }
662       if (!RegOut) {
663         SlotIndex LastSplitPoint = SA->getLastSplitPoint(BI.MBB->getNumber());
664         // Block is live-through, but exit bundle is on the stack.
665         // Spill immediately after the last use.
666         if (BI.LastUse < LastSplitPoint) {
667           DEBUG(dbgs() << ", uses, stack-out.\n");
668           SE->useIntv(Start, SE->leaveIntvAfter(BI.LastUse));
669           continue;
670         }
671         // The last use is after the last split point, it is probably an
672         // indirect jump.
673         DEBUG(dbgs() << ", uses at " << BI.LastUse << " after split point "
674                      << LastSplitPoint << ", stack-out.\n");
675         SlotIndex SegEnd = SE->leaveIntvBefore(LastSplitPoint);
676         SE->useIntv(Start, SegEnd);
677         // Run a double interval from the split to the last use.
678         // This makes it possible to spill the complement without affecting the
679         // indirect branch.
680         SE->overlapIntv(SegEnd, BI.LastUse);
681         continue;
682       }
683       // Register is live-through.
684       DEBUG(dbgs() << ", uses, live-through.\n");
685       SE->useIntv(Start, Stop);
686       continue;
687     }
688
689     // Block has interference.
690     DEBUG(dbgs() << ", interference from " << Intf.first());
691
692     if (!BI.LiveThrough && Intf.first() >= BI.Kill) {
693       // The interference doesn't reach the outgoing segment.
694       DEBUG(dbgs() << " doesn't affect kill at " << BI.Kill << '\n');
695       SE->useIntv(Start, BI.Kill);
696       continue;
697     }
698
699     if (Intf.first().getBaseIndex() > BI.FirstUse) {
700       // There are interference-free uses at the beginning of the block.
701       // Find the last use that can get the register.
702       SmallVectorImpl<SlotIndex>::const_iterator UI =
703         std::lower_bound(SA->UseSlots.begin(), SA->UseSlots.end(),
704                          Intf.first().getBaseIndex());
705       assert(UI != SA->UseSlots.begin() && "Couldn't find first use");
706       SlotIndex Use = (--UI)->getBoundaryIndex();
707       DEBUG(dbgs() << ", free use at " << *UI << ".\n");
708       SlotIndex SegEnd = SE->leaveIntvAfter(Use);
709       assert(SegEnd <= Intf.first() && "Couldn't avoid interference");
710       SE->useIntv(Start, SegEnd);
711       continue;
712     }
713
714     // Interference is before the first use.
715     DEBUG(dbgs() << " before first use.\n");
716     SlotIndex SegEnd = SE->leaveIntvAtTop(*BI.MBB);
717     assert(SegEnd <= Intf.first() && "Couldn't avoid interference");
718   }
719
720   // Handle live-through blocks.
721   ArrayRef<unsigned> ThroughBlocks = SA->getThroughBlocks();
722   for (unsigned i = 0; i != ThroughBlocks.size(); ++i) {
723     unsigned Number = ThroughBlocks[i];
724     bool RegIn  = LiveBundles[Bundles->getBundle(Number, 0)];
725     bool RegOut = LiveBundles[Bundles->getBundle(Number, 1)];
726     DEBUG(dbgs() << "Live through BB#" << Number << '\n');
727     if (RegIn && RegOut) {
728       Intf.moveToBlock(Number);
729       if (!Intf.hasInterference()) {
730         SE->useIntv(Indexes->getMBBStartIdx(Number),
731                     Indexes->getMBBEndIdx(Number));
732         continue;
733       }
734     }
735     MachineBasicBlock *MBB = MF->getBlockNumbered(Number);
736     if (RegIn)
737       SE->leaveIntvAtTop(*MBB);
738     if (RegOut)
739       SE->enterIntvAtEnd(*MBB);
740   }
741
742   SE->closeIntv();
743
744   // FIXME: Should we be more aggressive about splitting the stack region into
745   // per-block segments? The current approach allows the stack region to
746   // separate into connected components. Some components may be allocatable.
747   SE->finish();
748   ++NumGlobalSplits;
749
750   if (VerifyEnabled)
751     MF->verify(this, "After splitting live range around region");
752 }
753
754 unsigned RAGreedy::tryRegionSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
755                                   SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
756   BitVector LiveBundles, BestBundles;
757   float BestCost = 0;
758   unsigned BestReg = 0;
759
760   Order.rewind();
761   for (unsigned Cand = 0; unsigned PhysReg = Order.next(); ++Cand) {
762     if (GlobalCand.size() <= Cand)
763       GlobalCand.resize(Cand+1);
764     GlobalCand[Cand].PhysReg = PhysReg;
765
766     float Cost = calcSplitConstraints(PhysReg);
767     DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << "\tstatic = " << Cost);
768     if (BestReg && Cost >= BestCost) {
769       DEBUG(dbgs() << " higher.\n");
770       continue;
771     }
772
773     SpillPlacer->prepare(LiveBundles);
774     SpillPlacer->addConstraints(SplitConstraints);
775     SpillPlacer->finish();
776
777     // No live bundles, defer to splitSingleBlocks().
778     if (!LiveBundles.any()) {
779       DEBUG(dbgs() << " no bundles.\n");
780       continue;
781     }
782
783     Cost += calcGlobalSplitCost(LiveBundles);
784     DEBUG({
785       dbgs() << ", total = " << Cost << " with bundles";
786       for (int i = LiveBundles.find_first(); i>=0; i = LiveBundles.find_next(i))
787         dbgs() << " EB#" << i;
788       dbgs() << ".\n";
789     });
790     if (!BestReg || Cost < BestCost) {
791       BestReg = PhysReg;
792       BestCost = 0.98f * Cost; // Prevent rounding effects.
793       BestBundles.swap(LiveBundles);
794     }
795   }
796
797   if (!BestReg)
798     return 0;
799
800   splitAroundRegion(VirtReg, BestReg, BestBundles, NewVRegs);
801   setStage(NewVRegs.begin(), NewVRegs.end(), RS_Region);
802   return 0;
803 }
804
805
806 //===----------------------------------------------------------------------===//
807 //                             Local Splitting
808 //===----------------------------------------------------------------------===//
809
810
811 /// calcGapWeights - Compute the maximum spill weight that needs to be evicted
812 /// in order to use PhysReg between two entries in SA->UseSlots.
813 ///
814 /// GapWeight[i] represents the gap between UseSlots[i] and UseSlots[i+1].
815 ///
816 void RAGreedy::calcGapWeights(unsigned PhysReg,
817                               SmallVectorImpl<float> &GapWeight) {
818   assert(SA->getUseBlocks().size() == 1 && "Not a local interval");
819   const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->getUseBlocks().front();
820   const SmallVectorImpl<SlotIndex> &Uses = SA->UseSlots;
821   const unsigned NumGaps = Uses.size()-1;
822
823   // Start and end points for the interference check.
824   SlotIndex StartIdx = BI.LiveIn ? BI.FirstUse.getBaseIndex() : BI.FirstUse;
825   SlotIndex StopIdx = BI.LiveOut ? BI.LastUse.getBoundaryIndex() : BI.LastUse;
826
827   GapWeight.assign(NumGaps, 0.0f);
828
829   // Add interference from each overlapping register.
830   for (const unsigned *AI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AI; ++AI) {
831     if (!query(const_cast<LiveInterval&>(SA->getParent()), *AI)
832            .checkInterference())
833       continue;
834
835     // We know that VirtReg is a continuous interval from FirstUse to LastUse,
836     // so we don't need InterferenceQuery.
837     //
838     // Interference that overlaps an instruction is counted in both gaps
839     // surrounding the instruction. The exception is interference before
840     // StartIdx and after StopIdx.
841     //
842     LiveIntervalUnion::SegmentIter IntI = PhysReg2LiveUnion[*AI].find(StartIdx);
843     for (unsigned Gap = 0; IntI.valid() && IntI.start() < StopIdx; ++IntI) {
844       // Skip the gaps before IntI.
845       while (Uses[Gap+1].getBoundaryIndex() < IntI.start())
846         if (++Gap == NumGaps)
847           break;
848       if (Gap == NumGaps)
849         break;
850
851       // Update the gaps covered by IntI.
852       const float weight = IntI.value()->weight;
853       for (; Gap != NumGaps; ++Gap) {
854         GapWeight[Gap] = std::max(GapWeight[Gap], weight);
855         if (Uses[Gap+1].getBaseIndex() >= IntI.stop())
856           break;
857       }
858       if (Gap == NumGaps)
859         break;
860     }
861   }
862 }
863
864 /// getPrevMappedIndex - Return the slot index of the last non-copy instruction
865 /// before MI that has a slot index. If MI is the first mapped instruction in
866 /// its block, return the block start index instead.
867 ///
868 SlotIndex RAGreedy::getPrevMappedIndex(const MachineInstr *MI) {
869   assert(MI && "Missing MachineInstr");
870   const MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
871   MachineBasicBlock::const_iterator B = MBB->begin(), I = MI;
872   while (I != B)
873     if (!(--I)->isDebugValue() && !I->isCopy())
874       return Indexes->getInstructionIndex(I);
875   return Indexes->getMBBStartIdx(MBB);
876 }
877
878 /// calcPrevSlots - Fill in the PrevSlot array with the index of the previous
879 /// real non-copy instruction for each instruction in SA->UseSlots.
880 ///
881 void RAGreedy::calcPrevSlots() {
882   const SmallVectorImpl<SlotIndex> &Uses = SA->UseSlots;
883   PrevSlot.clear();
884   PrevSlot.reserve(Uses.size());
885   for (unsigned i = 0, e = Uses.size(); i != e; ++i) {
886     const MachineInstr *MI = Indexes->getInstructionFromIndex(Uses[i]);
887     PrevSlot.push_back(getPrevMappedIndex(MI).getDefIndex());
888   }
889 }
890
891 /// nextSplitPoint - Find the next index into SA->UseSlots > i such that it may
892 /// be beneficial to split before UseSlots[i].
893 ///
894 /// 0 is always a valid split point
895 unsigned RAGreedy::nextSplitPoint(unsigned i) {
896   const SmallVectorImpl<SlotIndex> &Uses = SA->UseSlots;
897   const unsigned Size = Uses.size();
898   assert(i != Size && "No split points after the end");
899   // Allow split before i when Uses[i] is not adjacent to the previous use.
900   while (++i != Size && PrevSlot[i].getBaseIndex() <= Uses[i-1].getBaseIndex())
901     ;
902   return i;
903 }
904
905 /// tryLocalSplit - Try to split VirtReg into smaller intervals inside its only
906 /// basic block.
907 ///
908 unsigned RAGreedy::tryLocalSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
909                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
910   assert(SA->getUseBlocks().size() == 1 && "Not a local interval");
911   const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->getUseBlocks().front();
912
913   // Note that it is possible to have an interval that is live-in or live-out
914   // while only covering a single block - A phi-def can use undef values from
915   // predecessors, and the block could be a single-block loop.
916   // We don't bother doing anything clever about such a case, we simply assume
917   // that the interval is continuous from FirstUse to LastUse. We should make
918   // sure that we don't do anything illegal to such an interval, though.
919
920   const SmallVectorImpl<SlotIndex> &Uses = SA->UseSlots;
921   if (Uses.size() <= 2)
922     return 0;
923   const unsigned NumGaps = Uses.size()-1;
924
925   DEBUG({
926     dbgs() << "tryLocalSplit: ";
927     for (unsigned i = 0, e = Uses.size(); i != e; ++i)
928       dbgs() << ' ' << SA->UseSlots[i];
929     dbgs() << '\n';
930   });
931
932   // For every use, find the previous mapped non-copy instruction.
933   // We use this to detect valid split points, and to estimate new interval
934   // sizes.
935   calcPrevSlots();
936
937   unsigned BestBefore = NumGaps;
938   unsigned BestAfter = 0;
939   float BestDiff = 0;
940
941   const float blockFreq = SpillPlacer->getBlockFrequency(BI.MBB->getNumber());
942   SmallVector<float, 8> GapWeight;
943
944   Order.rewind();
945   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
946     // Keep track of the largest spill weight that would need to be evicted in
947     // order to make use of PhysReg between UseSlots[i] and UseSlots[i+1].
948     calcGapWeights(PhysReg, GapWeight);
949
950     // Try to find the best sequence of gaps to close.
951     // The new spill weight must be larger than any gap interference.
952
953     // We will split before Uses[SplitBefore] and after Uses[SplitAfter].
954     unsigned SplitBefore = 0, SplitAfter = nextSplitPoint(1) - 1;
955
956     // MaxGap should always be max(GapWeight[SplitBefore..SplitAfter-1]).
957     // It is the spill weight that needs to be evicted.
958     float MaxGap = GapWeight[0];
959     for (unsigned i = 1; i != SplitAfter; ++i)
960       MaxGap = std::max(MaxGap, GapWeight[i]);
961
962     for (;;) {
963       // Live before/after split?
964       const bool LiveBefore = SplitBefore != 0 || BI.LiveIn;
965       const bool LiveAfter = SplitAfter != NumGaps || BI.LiveOut;
966
967       DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << ' '
968                    << Uses[SplitBefore] << '-' << Uses[SplitAfter]
969                    << " i=" << MaxGap);
970
971       // Stop before the interval gets so big we wouldn't be making progress.
972       if (!LiveBefore && !LiveAfter) {
973         DEBUG(dbgs() << " all\n");
974         break;
975       }
976       // Should the interval be extended or shrunk?
977       bool Shrink = true;
978       if (MaxGap < HUGE_VALF) {
979         // Estimate the new spill weight.
980         //
981         // Each instruction reads and writes the register, except the first
982         // instr doesn't read when !FirstLive, and the last instr doesn't write
983         // when !LastLive.
984         //
985         // We will be inserting copies before and after, so the total number of
986         // reads and writes is 2 * EstUses.
987         //
988         const unsigned EstUses = 2*(SplitAfter - SplitBefore) +
989                                  2*(LiveBefore + LiveAfter);
990
991         // Try to guess the size of the new interval. This should be trivial,
992         // but the slot index of an inserted copy can be a lot smaller than the
993         // instruction it is inserted before if there are many dead indexes
994         // between them.
995         //
996         // We measure the distance from the instruction before SplitBefore to
997         // get a conservative estimate.
998         //
999         // The final distance can still be different if inserting copies
1000         // triggers a slot index renumbering.
1001         //
1002         const float EstWeight = normalizeSpillWeight(blockFreq * EstUses,
1003                               PrevSlot[SplitBefore].distance(Uses[SplitAfter]));
1004         // Would this split be possible to allocate?
1005         // Never allocate all gaps, we wouldn't be making progress.
1006         float Diff = EstWeight - MaxGap;
1007         DEBUG(dbgs() << " w=" << EstWeight << " d=" << Diff);
1008         if (Diff > 0) {
1009           Shrink = false;
1010           if (Diff > BestDiff) {
1011             DEBUG(dbgs() << " (best)");
1012             BestDiff = Diff;
1013             BestBefore = SplitBefore;
1014             BestAfter = SplitAfter;
1015           }
1016         }
1017       }
1018
1019       // Try to shrink.
1020       if (Shrink) {
1021         SplitBefore = nextSplitPoint(SplitBefore);
1022         if (SplitBefore < SplitAfter) {
1023           DEBUG(dbgs() << " shrink\n");
1024           // Recompute the max when necessary.
1025           if (GapWeight[SplitBefore - 1] >= MaxGap) {
1026             MaxGap = GapWeight[SplitBefore];
1027             for (unsigned i = SplitBefore + 1; i != SplitAfter; ++i)
1028               MaxGap = std::max(MaxGap, GapWeight[i]);
1029           }
1030           continue;
1031         }
1032         MaxGap = 0;
1033       }
1034
1035       // Try to extend the interval.
1036       if (SplitAfter >= NumGaps) {
1037         DEBUG(dbgs() << " end\n");
1038         break;
1039       }
1040
1041       DEBUG(dbgs() << " extend\n");
1042       for (unsigned e = nextSplitPoint(SplitAfter + 1) - 1;
1043            SplitAfter != e; ++SplitAfter)
1044         MaxGap = std::max(MaxGap, GapWeight[SplitAfter]);
1045           continue;
1046     }
1047   }
1048
1049   // Didn't find any candidates?
1050   if (BestBefore == NumGaps)
1051     return 0;
1052
1053   DEBUG(dbgs() << "Best local split range: " << Uses[BestBefore]
1054                << '-' << Uses[BestAfter] << ", " << BestDiff
1055                << ", " << (BestAfter - BestBefore + 1) << " instrs\n");
1056
1057   LiveRangeEdit LREdit(VirtReg, NewVRegs, this);
1058   SE->reset(LREdit);
1059
1060   SE->openIntv();
1061   SlotIndex SegStart = SE->enterIntvBefore(Uses[BestBefore]);
1062   SlotIndex SegStop  = SE->leaveIntvAfter(Uses[BestAfter]);
1063   SE->useIntv(SegStart, SegStop);
1064   SE->closeIntv();
1065   SE->finish();
1066   setStage(NewVRegs.begin(), NewVRegs.end(), RS_Local);
1067   ++NumLocalSplits;
1068
1069   return 0;
1070 }
1071
1072 //===----------------------------------------------------------------------===//
1073 //                          Live Range Splitting
1074 //===----------------------------------------------------------------------===//
1075
1076 /// trySplit - Try to split VirtReg or one of its interferences, making it
1077 /// assignable.
1078 /// @return Physreg when VirtReg may be assigned and/or new NewVRegs.
1079 unsigned RAGreedy::trySplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
1080                             SmallVectorImpl<LiveInterval*>&NewVRegs) {
1081   // Local intervals are handled separately.
1082   if (LIS->intervalIsInOneMBB(VirtReg)) {
1083     NamedRegionTimer T("Local Splitting", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1084     SA->analyze(&VirtReg);
1085     return tryLocalSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1086   }
1087
1088   NamedRegionTimer T("Global Splitting", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1089
1090   // Don't iterate global splitting.
1091   // Move straight to spilling if this range was produced by a global split.
1092   LiveRangeStage Stage = getStage(VirtReg);
1093   if (Stage >= RS_Block)
1094     return 0;
1095
1096   SA->analyze(&VirtReg);
1097
1098   // First try to split around a region spanning multiple blocks.
1099   if (Stage < RS_Region) {
1100     unsigned PhysReg = tryRegionSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1101     if (PhysReg || !NewVRegs.empty())
1102       return PhysReg;
1103   }
1104
1105   // Then isolate blocks with multiple uses.
1106   if (Stage < RS_Block) {
1107     SplitAnalysis::BlockPtrSet Blocks;
1108     if (SA->getMultiUseBlocks(Blocks)) {
1109       LiveRangeEdit LREdit(VirtReg, NewVRegs, this);
1110       SE->reset(LREdit);
1111       SE->splitSingleBlocks(Blocks);
1112       setStage(NewVRegs.begin(), NewVRegs.end(), RS_Block);
1113       if (VerifyEnabled)
1114         MF->verify(this, "After splitting live range around basic blocks");
1115     }
1116   }
1117
1118   // Don't assign any physregs.
1119   return 0;
1120 }
1121
1122
1123 //===----------------------------------------------------------------------===//
1124 //                            Main Entry Point
1125 //===----------------------------------------------------------------------===//
1126
1127 unsigned RAGreedy::selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
1128                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
1129   // First try assigning a free register.
1130   AllocationOrder Order(VirtReg.reg, *VRM, ReservedRegs);
1131   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
1132     if (!checkPhysRegInterference(VirtReg, PhysReg))
1133       return PhysReg;
1134   }
1135
1136   if (unsigned PhysReg = tryEvict(VirtReg, Order, NewVRegs))
1137     return PhysReg;
1138
1139   assert(NewVRegs.empty() && "Cannot append to existing NewVRegs");
1140
1141   // The first time we see a live range, don't try to split or spill.
1142   // Wait until the second time, when all smaller ranges have been allocated.
1143   // This gives a better picture of the interference to split around.
1144   LiveRangeStage Stage = getStage(VirtReg);
1145   if (Stage == RS_First) {
1146     LRStage[VirtReg.reg] = RS_Second;
1147     DEBUG(dbgs() << "wait for second round\n");
1148     NewVRegs.push_back(&VirtReg);
1149     return 0;
1150   }
1151
1152   assert(Stage < RS_Spill && "Cannot allocate after spilling");
1153
1154   // Try splitting VirtReg or interferences.
1155   unsigned PhysReg = trySplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1156   if (PhysReg || !NewVRegs.empty())
1157     return PhysReg;
1158
1159   // Finally spill VirtReg itself.
1160   NamedRegionTimer T("Spiller", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1161   LiveRangeEdit LRE(VirtReg, NewVRegs, this);
1162   spiller().spill(LRE);
1163   setStage(NewVRegs.begin(), NewVRegs.end(), RS_Spill);
1164
1165   if (VerifyEnabled)
1166     MF->verify(this, "After spilling");
1167
1168   // The live virtual register requesting allocation was spilled, so tell
1169   // the caller not to allocate anything during this round.
1170   return 0;
1171 }
1172
1173 bool RAGreedy::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
1174   DEBUG(dbgs() << "********** GREEDY REGISTER ALLOCATION **********\n"
1175                << "********** Function: "
1176                << ((Value*)mf.getFunction())->getName() << '\n');
1177
1178   MF = &mf;
1179   if (VerifyEnabled)
1180     MF->verify(this, "Before greedy register allocator");
1181
1182   RegAllocBase::init(getAnalysis<VirtRegMap>(), getAnalysis<LiveIntervals>());
1183   Indexes = &getAnalysis<SlotIndexes>();
1184   DomTree = &getAnalysis<MachineDominatorTree>();
1185   ReservedRegs = TRI->getReservedRegs(*MF);
1186   SpillerInstance.reset(createInlineSpiller(*this, *MF, *VRM));
1187   Loops = &getAnalysis<MachineLoopInfo>();
1188   LoopRanges = &getAnalysis<MachineLoopRanges>();
1189   Bundles = &getAnalysis<EdgeBundles>();
1190   SpillPlacer = &getAnalysis<SpillPlacement>();
1191
1192   SA.reset(new SplitAnalysis(*VRM, *LIS, *Loops));
1193   SE.reset(new SplitEditor(*SA, *LIS, *VRM, *DomTree));
1194   LRStage.clear();
1195   LRStage.resize(MRI->getNumVirtRegs());
1196   IntfCache.init(MF, &PhysReg2LiveUnion[0], Indexes, TRI);
1197
1198   allocatePhysRegs();
1199   addMBBLiveIns(MF);
1200   LIS->addKillFlags();
1201
1202   // Run rewriter
1203   {
1204     NamedRegionTimer T("Rewriter", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1205     VRM->rewrite(Indexes);
1206   }
1207
1208   // Write out new DBG_VALUE instructions.
1209   getAnalysis<LiveDebugVariables>().emitDebugValues(VRM);
1210
1211   // The pass output is in VirtRegMap. Release all the transient data.
1212   releaseMemory();
1213
1214   return true;
1215 }