46cfbe7234b7a851814c28fff9a8068c31edbdbd
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocGreedy.cpp
1 //===-- RegAllocGreedy.cpp - greedy register allocator --------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the RAGreedy function pass for register allocation in
11 // optimized builds.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "AllocationOrder.h"
17 #include "LiveIntervalUnion.h"
18 #include "RegAllocBase.h"
19 #include "Spiller.h"
20 #include "VirtRegMap.h"
21 #include "VirtRegRewriter.h"
22 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
23 #include "llvm/Function.h"
24 #include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
25 #include "llvm/CodeGen/CalcSpillWeights.h"
26 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
27 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
29 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
30 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
31 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
32 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
33 #include "llvm/CodeGen/RegisterCoalescer.h"
34 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
35 #include "llvm/Support/Debug.h"
36 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
37 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
38 #include "llvm/Support/Timer.h"
39
40 using namespace llvm;
41
42 static RegisterRegAlloc greedyRegAlloc("greedy", "greedy register allocator",
43                                        createGreedyRegisterAllocator);
44
45 namespace {
46 class RAGreedy : public MachineFunctionPass, public RegAllocBase {
47   // context
48   MachineFunction *MF;
49   BitVector ReservedRegs;
50
51   // analyses
52   LiveStacks *LS;
53
54   // state
55   std::auto_ptr<Spiller> SpillerInstance;
56
57 public:
58   RAGreedy();
59
60   /// Return the pass name.
61   virtual const char* getPassName() const {
62     return "Greedy Register Allocator";
63   }
64
65   /// RAGreedy analysis usage.
66   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
67
68   virtual void releaseMemory();
69
70   virtual Spiller &spiller() { return *SpillerInstance; }
71
72   virtual float getPriority(LiveInterval *LI);
73
74   virtual unsigned selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
75                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs);
76
77   /// Perform register allocation.
78   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &mf);
79
80   static char ID;
81
82 private:
83   bool checkUncachedInterference(LiveInterval&, unsigned);
84   LiveInterval *getSingleInterference(LiveInterval&, unsigned);
85   bool reassignVReg(LiveInterval &InterferingVReg, unsigned OldPhysReg);
86   bool reassignInterferences(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg);
87
88   unsigned tryReassign(LiveInterval&, AllocationOrder&);
89   unsigned trySplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
90                     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
91 };
92 } // end anonymous namespace
93
94 char RAGreedy::ID = 0;
95
96 FunctionPass* llvm::createGreedyRegisterAllocator() {
97   return new RAGreedy();
98 }
99
100 RAGreedy::RAGreedy(): MachineFunctionPass(ID) {
101   initializeLiveIntervalsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
102   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
103   initializeStrongPHIEliminationPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
104   initializeRegisterCoalescerAnalysisGroup(*PassRegistry::getPassRegistry());
105   initializeCalculateSpillWeightsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
106   initializeLiveStacksPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
107   initializeMachineDominatorTreePass(*PassRegistry::getPassRegistry());
108   initializeMachineLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
109   initializeVirtRegMapPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
110 }
111
112 void RAGreedy::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
113   AU.setPreservesCFG();
114   AU.addRequired<AliasAnalysis>();
115   AU.addPreserved<AliasAnalysis>();
116   AU.addRequired<LiveIntervals>();
117   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
118   if (StrongPHIElim)
119     AU.addRequiredID(StrongPHIEliminationID);
120   AU.addRequiredTransitive<RegisterCoalescer>();
121   AU.addRequired<CalculateSpillWeights>();
122   AU.addRequired<LiveStacks>();
123   AU.addPreserved<LiveStacks>();
124   AU.addRequiredID(MachineDominatorsID);
125   AU.addPreservedID(MachineDominatorsID);
126   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
127   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
128   AU.addRequired<VirtRegMap>();
129   AU.addPreserved<VirtRegMap>();
130   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
131 }
132
133 void RAGreedy::releaseMemory() {
134   SpillerInstance.reset(0);
135   RegAllocBase::releaseMemory();
136 }
137
138 float RAGreedy::getPriority(LiveInterval *LI) {
139   float Priority = LI->weight;
140
141   // Prioritize hinted registers so they are allocated first.
142   std::pair<unsigned, unsigned> Hint;
143   if (Hint.first || Hint.second) {
144     // The hint can be target specific, a virtual register, or a physreg.
145     Priority *= 2;
146
147     // Prefer physreg hints above anything else.
148     if (Hint.first == 0 && TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(Hint.second))
149       Priority *= 2;
150   }
151   return Priority;
152 }
153
154 // Check interference without using the cache.
155 bool RAGreedy::checkUncachedInterference(LiveInterval &VirtReg,
156                                          unsigned PhysReg) {
157   LiveIntervalUnion::Query subQ(&VirtReg, &PhysReg2LiveUnion[PhysReg]);
158   if (subQ.checkInterference())
159       return true;
160   for (const unsigned *AliasI = TRI->getAliasSet(PhysReg); *AliasI; ++AliasI) {
161     subQ.init(&VirtReg, &PhysReg2LiveUnion[*AliasI]);
162     if (subQ.checkInterference())
163       return true;
164   }
165   return false;
166 }
167
168 /// getSingleInterference - Return the single interfering virtual register
169 /// assigned to PhysReg. Return 0 if more than one virtual register is
170 /// interfering.
171 LiveInterval *RAGreedy::getSingleInterference(LiveInterval &VirtReg,
172                                               unsigned PhysReg) {
173   LiveInterval *Interference = 0;
174
175   // Check direct interferences.
176   LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, PhysReg);
177   if (Q.checkInterference()) {
178     Q.collectInterferingVRegs(1);
179     if (!Q.seenAllInterferences())
180       return 0;
181     Interference = Q.interferingVRegs().front();
182   }
183
184   // Check aliases.
185   for (const unsigned *AliasI = TRI->getAliasSet(PhysReg); *AliasI; ++AliasI) {
186     LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, *AliasI);
187     if (Q.checkInterference()) {
188       if (Interference)
189         return 0;
190       Q.collectInterferingVRegs(1);
191       if (!Q.seenAllInterferences())
192         return 0;
193       Interference = Q.interferingVRegs().front();
194     }
195   }
196   return Interference;
197 }
198
199 // Attempt to reassign this virtual register to a different physical register.
200 //
201 // FIXME: we are not yet caching these "second-level" interferences discovered
202 // in the sub-queries. These interferences can change with each call to
203 // selectOrSplit. However, we could implement a "may-interfere" cache that
204 // could be conservatively dirtied when we reassign or split.
205 //
206 // FIXME: This may result in a lot of alias queries. We could summarize alias
207 // live intervals in their parent register's live union, but it's messy.
208 bool RAGreedy::reassignVReg(LiveInterval &InterferingVReg,
209                             unsigned WantedPhysReg) {
210   assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(InterferingVReg.reg) &&
211          "Can only reassign virtual registers");
212   assert(TRI->regsOverlap(WantedPhysReg, VRM->getPhys(InterferingVReg.reg)) &&
213          "inconsistent phys reg assigment");
214
215   AllocationOrder Order(InterferingVReg.reg, *VRM, ReservedRegs);
216   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
217     // Don't reassign to a WantedPhysReg alias.
218     if (TRI->regsOverlap(PhysReg, WantedPhysReg))
219       continue;
220
221     if (checkUncachedInterference(InterferingVReg, PhysReg))
222       continue;
223
224     // Reassign the interfering virtual reg to this physical reg.
225     unsigned OldAssign = VRM->getPhys(InterferingVReg.reg);
226     DEBUG(dbgs() << "reassigning: " << InterferingVReg << " from " <<
227           TRI->getName(OldAssign) << " to " << TRI->getName(PhysReg) << '\n');
228     PhysReg2LiveUnion[OldAssign].extract(InterferingVReg);
229     VRM->clearVirt(InterferingVReg.reg);
230     VRM->assignVirt2Phys(InterferingVReg.reg, PhysReg);
231     PhysReg2LiveUnion[PhysReg].unify(InterferingVReg);
232
233     return true;
234   }
235   return false;
236 }
237
238 /// reassignInterferences - Reassign all interferences to different physical
239 /// registers such that Virtreg can be assigned to PhysReg.
240 /// Currently this only works with a single interference.
241 /// @param  VirtReg Currently unassigned virtual register.
242 /// @param  PhysReg Physical register to be cleared.
243 /// @return True on success, false if nothing was changed.
244 bool RAGreedy::reassignInterferences(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg) {
245   LiveInterval *InterferingVReg = getSingleInterference(VirtReg, PhysReg);
246   if (!InterferingVReg)
247     return false;
248   if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(InterferingVReg->reg))
249     return false;
250   return reassignVReg(*InterferingVReg, PhysReg);
251 }
252
253 /// tryReassign - Try to reassign interferences to different physregs.
254 /// @param  VirtReg Currently unassigned virtual register.
255 /// @param  Order   Physregs to try.
256 /// @return         Physreg to assign VirtReg, or 0.
257 unsigned RAGreedy::tryReassign(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order) {
258   NamedRegionTimer T("Reassign", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
259   Order.rewind();
260   while (unsigned PhysReg = Order.next())
261     if (reassignInterferences(VirtReg, PhysReg))
262       return PhysReg;
263   return 0;
264 }
265
266 /// trySplit - Try to split VirtReg or one of its interferences, making it
267 /// assignable.
268 /// @return Physreg when VirtReg may be assigned and/or new SplitVRegs.
269 unsigned RAGreedy::trySplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
270                             SmallVectorImpl<LiveInterval*>&SplitVRegs) {
271   NamedRegionTimer T("Splitter", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
272   return 0;
273 }
274
275 unsigned RAGreedy::selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
276                                 SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs) {
277   // Populate a list of physical register spill candidates.
278   SmallVector<unsigned, 8> PhysRegSpillCands;
279
280   // Check for an available register in this class.
281   AllocationOrder Order(VirtReg.reg, *VRM, ReservedRegs);
282   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
283     // Check interference and as a side effect, intialize queries for this
284     // VirtReg and its aliases.
285     unsigned InterfReg = checkPhysRegInterference(VirtReg, PhysReg);
286     if (InterfReg == 0) {
287       // Found an available register.
288       return PhysReg;
289     }
290     assert(!VirtReg.empty() && "Empty VirtReg has interference");
291     LiveInterval *InterferingVirtReg =
292       Queries[InterfReg].firstInterference().liveUnionPos().value();
293
294     // The current VirtReg must either be spillable, or one of its interferences
295     // must have less spill weight.
296     if (InterferingVirtReg->weight < VirtReg.weight )
297       PhysRegSpillCands.push_back(PhysReg);
298   }
299
300   // Try to reassign interferences.
301   if (unsigned PhysReg = tryReassign(VirtReg, Order))
302     return PhysReg;
303
304   // Try splitting VirtReg or interferences.
305   unsigned PhysReg = trySplit(VirtReg, Order, SplitVRegs);
306   if (PhysReg || !SplitVRegs.empty())
307     return PhysReg;
308
309   // Try to spill another interfering reg with less spill weight.
310   NamedRegionTimer T("Spiller", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
311   //
312   // FIXME: do this in two steps: (1) check for unspillable interferences while
313   // accumulating spill weight; (2) spill the interferences with lowest
314   // aggregate spill weight.
315   for (SmallVectorImpl<unsigned>::iterator PhysRegI = PhysRegSpillCands.begin(),
316          PhysRegE = PhysRegSpillCands.end(); PhysRegI != PhysRegE; ++PhysRegI) {
317
318     if (!spillInterferences(VirtReg, *PhysRegI, SplitVRegs)) continue;
319
320     assert(checkPhysRegInterference(VirtReg, *PhysRegI) == 0 &&
321            "Interference after spill.");
322     // Tell the caller to allocate to this newly freed physical register.
323     return *PhysRegI;
324   }
325
326   // No other spill candidates were found, so spill the current VirtReg.
327   DEBUG(dbgs() << "spilling: " << VirtReg << '\n');
328   SmallVector<LiveInterval*, 1> pendingSpills;
329
330   spiller().spill(&VirtReg, SplitVRegs, pendingSpills);
331
332   // The live virtual register requesting allocation was spilled, so tell
333   // the caller not to allocate anything during this round.
334   return 0;
335 }
336
337 bool RAGreedy::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
338   DEBUG(dbgs() << "********** GREEDY REGISTER ALLOCATION **********\n"
339                << "********** Function: "
340                << ((Value*)mf.getFunction())->getName() << '\n');
341
342   MF = &mf;
343   RegAllocBase::init(getAnalysis<VirtRegMap>(), getAnalysis<LiveIntervals>());
344
345   ReservedRegs = TRI->getReservedRegs(*MF);
346   SpillerInstance.reset(createInlineSpiller(*this, *MF, *VRM));
347   allocatePhysRegs();
348   addMBBLiveIns(MF);
349
350   // Run rewriter
351   {
352     NamedRegionTimer T("Rewriter", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
353     std::auto_ptr<VirtRegRewriter> rewriter(createVirtRegRewriter());
354     rewriter->runOnMachineFunction(*MF, *VRM, LIS);
355   }
356
357   // The pass output is in VirtRegMap. Release all the transient data.
358   releaseMemory();
359
360   return true;
361 }