254b94bd8cbda63977f09f26c24b4c3e1f8bc2e9
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / PrologEpilogInserter.cpp
1 //===-- PrologEpilogInserter.cpp - Insert Prolog/Epilog code in function --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass is responsible for finalizing the functions frame layout, saving
11 // callee saved registers, and for emitting prolog & epilog code for the
12 // function.
13 //
14 // This pass must be run after register allocation.  After this pass is
15 // executed, it is illegal to construct MO_FrameIndex operands.
16 //
17 // This pass provides an optional shrink wrapping variant of prolog/epilog
18 // insertion, enabled via --shrink-wrap. See ShrinkWrapping.cpp.
19 //
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21
22 #define DEBUG_TYPE "pei"
23 #include "PrologEpilogInserter.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
29 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
30 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
31 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
32 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
33 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
34 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
35 #include "llvm/Support/Compiler.h"
36 #include "llvm/Support/Debug.h"
37 #include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
38 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
39 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
40 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
41 #include <climits>
42
43 using namespace llvm;
44
45 char PEI::ID = 0;
46
47 INITIALIZE_PASS(PEI, "prologepilog",
48                 "Prologue/Epilogue Insertion", false, false)
49
50 STATISTIC(NumVirtualFrameRegs, "Number of virtual frame regs encountered");
51 STATISTIC(NumScavengedRegs, "Number of frame index regs scavenged");
52
53 /// createPrologEpilogCodeInserter - This function returns a pass that inserts
54 /// prolog and epilog code, and eliminates abstract frame references.
55 ///
56 FunctionPass *llvm::createPrologEpilogCodeInserter() { return new PEI(); }
57
58 /// runOnMachineFunction - Insert prolog/epilog code and replace abstract
59 /// frame indexes with appropriate references.
60 ///
61 bool PEI::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
62   const Function* F = Fn.getFunction();
63   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
64   RS = TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) ? new RegScavenger() : NULL;
65   FrameIndexVirtualScavenging = TRI->requiresFrameIndexScavenging(Fn);
66
67   // Calculate the MaxCallFrameSize and AdjustsStack variables for the
68   // function's frame information. Also eliminates call frame pseudo
69   // instructions.
70   calculateCallsInformation(Fn);
71
72   // Allow the target machine to make some adjustments to the function
73   // e.g. UsedPhysRegs before calculateCalleeSavedRegisters.
74   TRI->processFunctionBeforeCalleeSavedScan(Fn, RS);
75
76   // Scan the function for modified callee saved registers and insert spill code
77   // for any callee saved registers that are modified.
78   calculateCalleeSavedRegisters(Fn);
79
80   // Determine placement of CSR spill/restore code:
81   //  - With shrink wrapping, place spills and restores to tightly
82   //    enclose regions in the Machine CFG of the function where
83   //    they are used.
84   //  - Without shink wrapping (default), place all spills in the
85   //    entry block, all restores in return blocks.
86   placeCSRSpillsAndRestores(Fn);
87
88   // Add the code to save and restore the callee saved registers
89   if (!F->hasFnAttr(Attribute::Naked))
90     insertCSRSpillsAndRestores(Fn);
91
92   // Allow the target machine to make final modifications to the function
93   // before the frame layout is finalized.
94   TRI->processFunctionBeforeFrameFinalized(Fn);
95
96   // Calculate actual frame offsets for all abstract stack objects...
97   calculateFrameObjectOffsets(Fn);
98
99   // Add prolog and epilog code to the function.  This function is required
100   // to align the stack frame as necessary for any stack variables or
101   // called functions.  Because of this, calculateCalleeSavedRegisters()
102   // must be called before this function in order to set the AdjustsStack
103   // and MaxCallFrameSize variables.
104   if (!F->hasFnAttr(Attribute::Naked))
105     insertPrologEpilogCode(Fn);
106
107   // Replace all MO_FrameIndex operands with physical register references
108   // and actual offsets.
109   //
110   replaceFrameIndices(Fn);
111
112   // If register scavenging is needed, as we've enabled doing it as a
113   // post-pass, scavenge the virtual registers that frame index elimiation
114   // inserted.
115   if (TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) && FrameIndexVirtualScavenging)
116     scavengeFrameVirtualRegs(Fn);
117
118   delete RS;
119   clearAllSets();
120   return true;
121 }
122
123 #if 0
124 void PEI::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
125   AU.setPreservesCFG();
126   if (ShrinkWrapping || ShrinkWrapFunc != "") {
127     AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
128     AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
129   }
130   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
131   AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
132   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
133 }
134 #endif
135
136 /// calculateCallsInformation - Calculate the MaxCallFrameSize and AdjustsStack
137 /// variables for the function's frame information and eliminate call frame
138 /// pseudo instructions.
139 void PEI::calculateCallsInformation(MachineFunction &Fn) {
140   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
141   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
142
143   unsigned MaxCallFrameSize = 0;
144   bool AdjustsStack = MFI->adjustsStack();
145
146   // Get the function call frame set-up and tear-down instruction opcode
147   int FrameSetupOpcode   = RegInfo->getCallFrameSetupOpcode();
148   int FrameDestroyOpcode = RegInfo->getCallFrameDestroyOpcode();
149
150   // Early exit for targets which have no call frame setup/destroy pseudo
151   // instructions.
152   if (FrameSetupOpcode == -1 && FrameDestroyOpcode == -1)
153     return;
154
155   std::vector<MachineBasicBlock::iterator> FrameSDOps;
156   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB)
157     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I)
158       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
159           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
160         assert(I->getNumOperands() >= 1 && "Call Frame Setup/Destroy Pseudo"
161                " instructions should have a single immediate argument!");
162         unsigned Size = I->getOperand(0).getImm();
163         if (Size > MaxCallFrameSize) MaxCallFrameSize = Size;
164         AdjustsStack = true;
165         FrameSDOps.push_back(I);
166       } else if (I->isInlineAsm()) {
167         // Some inline asm's need a stack frame, as indicated by operand 1.
168         if (I->getOperand(1).getImm())
169           AdjustsStack = true;
170       }
171
172   MFI->setAdjustsStack(AdjustsStack);
173   MFI->setMaxCallFrameSize(MaxCallFrameSize);
174
175   for (std::vector<MachineBasicBlock::iterator>::iterator
176          i = FrameSDOps.begin(), e = FrameSDOps.end(); i != e; ++i) {
177     MachineBasicBlock::iterator I = *i;
178
179     // If call frames are not being included as part of the stack frame, and
180     // the target doesn't indicate otherwise, remove the call frame pseudos
181     // here. The sub/add sp instruction pairs are still inserted, but we don't
182     // need to track the SP adjustment for frame index elimination.
183     if (RegInfo->canSimplifyCallFramePseudos(Fn))
184       RegInfo->eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *I->getParent(), I);
185   }
186 }
187
188
189 /// calculateCalleeSavedRegisters - Scan the function for modified callee saved
190 /// registers.
191 void PEI::calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
192   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
193   const TargetFrameInfo *TFI = Fn.getTarget().getFrameInfo();
194   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
195
196   // Get the callee saved register list...
197   const unsigned *CSRegs = RegInfo->getCalleeSavedRegs(&Fn);
198
199   // These are used to keep track the callee-save area. Initialize them.
200   MinCSFrameIndex = INT_MAX;
201   MaxCSFrameIndex = 0;
202
203   // Early exit for targets which have no callee saved registers.
204   if (CSRegs == 0 || CSRegs[0] == 0)
205     return;
206
207   // In Naked functions we aren't going to save any registers.
208   if (Fn.getFunction()->hasFnAttr(Attribute::Naked))
209     return;
210
211   std::vector<CalleeSavedInfo> CSI;
212   for (unsigned i = 0; CSRegs[i]; ++i) {
213     unsigned Reg = CSRegs[i];
214     if (Fn.getRegInfo().isPhysRegUsed(Reg)) {
215       // If the reg is modified, save it!
216       CSI.push_back(CalleeSavedInfo(Reg));
217     } else {
218       for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(Reg);
219            *AliasSet; ++AliasSet) {  // Check alias registers too.
220         if (Fn.getRegInfo().isPhysRegUsed(*AliasSet)) {
221           CSI.push_back(CalleeSavedInfo(Reg));
222           break;
223         }
224       }
225     }
226   }
227
228   if (CSI.empty())
229     return;   // Early exit if no callee saved registers are modified!
230
231   unsigned NumFixedSpillSlots;
232   const TargetFrameInfo::SpillSlot *FixedSpillSlots =
233     TFI->getCalleeSavedSpillSlots(NumFixedSpillSlots);
234
235   // Now that we know which registers need to be saved and restored, allocate
236   // stack slots for them.
237   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::iterator
238          I = CSI.begin(), E = CSI.end(); I != E; ++I) {
239     unsigned Reg = I->getReg();
240     const TargetRegisterClass *RC = RegInfo->getMinimalPhysRegClass(Reg);
241
242     int FrameIdx;
243     if (RegInfo->hasReservedSpillSlot(Fn, Reg, FrameIdx)) {
244       I->setFrameIdx(FrameIdx);
245       continue;
246     }
247
248     // Check to see if this physreg must be spilled to a particular stack slot
249     // on this target.
250     const TargetFrameInfo::SpillSlot *FixedSlot = FixedSpillSlots;
251     while (FixedSlot != FixedSpillSlots+NumFixedSpillSlots &&
252            FixedSlot->Reg != Reg)
253       ++FixedSlot;
254
255     if (FixedSlot == FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots) {
256       // Nope, just spill it anywhere convenient.
257       unsigned Align = RC->getAlignment();
258       unsigned StackAlign = TFI->getStackAlignment();
259
260       // We may not be able to satisfy the desired alignment specification of
261       // the TargetRegisterClass if the stack alignment is smaller. Use the
262       // min.
263       Align = std::min(Align, StackAlign);
264       FrameIdx = MFI->CreateStackObject(RC->getSize(), Align, true);
265       if ((unsigned)FrameIdx < MinCSFrameIndex) MinCSFrameIndex = FrameIdx;
266       if ((unsigned)FrameIdx > MaxCSFrameIndex) MaxCSFrameIndex = FrameIdx;
267     } else {
268       // Spill it to the stack where we must.
269       FrameIdx = MFI->CreateFixedObject(RC->getSize(), FixedSlot->Offset, true);
270     }
271
272     I->setFrameIdx(FrameIdx);
273   }
274
275   MFI->setCalleeSavedInfo(CSI);
276 }
277
278 /// insertCSRSpillsAndRestores - Insert spill and restore code for
279 /// callee saved registers used in the function, handling shrink wrapping.
280 ///
281 void PEI::insertCSRSpillsAndRestores(MachineFunction &Fn) {
282   // Get callee saved register information.
283   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
284   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = MFI->getCalleeSavedInfo();
285
286   MFI->setCalleeSavedInfoValid(true);
287
288   // Early exit if no callee saved registers are modified!
289   if (CSI.empty())
290     return;
291
292   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
293   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
294   MachineBasicBlock::iterator I;
295
296   if (! ShrinkWrapThisFunction) {
297     // Spill using target interface.
298     I = EntryBlock->begin();
299     if (!TII.spillCalleeSavedRegisters(*EntryBlock, I, CSI, TRI)) {
300       for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
301         // Add the callee-saved register as live-in.
302         // It's killed at the spill.
303         EntryBlock->addLiveIn(CSI[i].getReg());
304
305         // Insert the spill to the stack frame.
306         unsigned Reg = CSI[i].getReg();
307         const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
308         TII.storeRegToStackSlot(*EntryBlock, I, Reg, true,
309                                 CSI[i].getFrameIdx(), RC, TRI);
310       }
311     }
312
313     // Restore using target interface.
314     for (unsigned ri = 0, re = ReturnBlocks.size(); ri != re; ++ri) {
315       MachineBasicBlock* MBB = ReturnBlocks[ri];
316       I = MBB->end(); --I;
317
318       // Skip over all terminator instructions, which are part of the return
319       // sequence.
320       MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
321       while (I2 != MBB->begin() && (--I2)->getDesc().isTerminator())
322         I = I2;
323
324       bool AtStart = I == MBB->begin();
325       MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
326       if (!AtStart)
327         --BeforeI;
328
329       // Restore all registers immediately before the return and any
330       // terminators that preceed it.
331       if (!TII.restoreCalleeSavedRegisters(*MBB, I, CSI, TRI)) {
332         for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
333           unsigned Reg = CSI[i].getReg();
334           const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
335           TII.loadRegFromStackSlot(*MBB, I, Reg,
336                                    CSI[i].getFrameIdx(),
337                                    RC, TRI);
338           assert(I != MBB->begin() &&
339                  "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
340           // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert
341           // multiple instructions.
342           if (AtStart)
343             I = MBB->begin();
344           else {
345             I = BeforeI;
346             ++I;
347           }
348         }
349       }
350     }
351     return;
352   }
353
354   // Insert spills.
355   std::vector<CalleeSavedInfo> blockCSI;
356   for (CSRegBlockMap::iterator BI = CSRSave.begin(),
357          BE = CSRSave.end(); BI != BE; ++BI) {
358     MachineBasicBlock* MBB = BI->first;
359     CSRegSet save = BI->second;
360
361     if (save.empty())
362       continue;
363
364     blockCSI.clear();
365     for (CSRegSet::iterator RI = save.begin(),
366            RE = save.end(); RI != RE; ++RI) {
367       blockCSI.push_back(CSI[*RI]);
368     }
369     assert(blockCSI.size() > 0 &&
370            "Could not collect callee saved register info");
371
372     I = MBB->begin();
373
374     // When shrink wrapping, use stack slot stores/loads.
375     for (unsigned i = 0, e = blockCSI.size(); i != e; ++i) {
376       // Add the callee-saved register as live-in.
377       // It's killed at the spill.
378       MBB->addLiveIn(blockCSI[i].getReg());
379
380       // Insert the spill to the stack frame.
381       unsigned Reg = blockCSI[i].getReg();
382       const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
383       TII.storeRegToStackSlot(*MBB, I, Reg,
384                               true,
385                               blockCSI[i].getFrameIdx(),
386                               RC, TRI);
387     }
388   }
389
390   for (CSRegBlockMap::iterator BI = CSRRestore.begin(),
391          BE = CSRRestore.end(); BI != BE; ++BI) {
392     MachineBasicBlock* MBB = BI->first;
393     CSRegSet restore = BI->second;
394
395     if (restore.empty())
396       continue;
397
398     blockCSI.clear();
399     for (CSRegSet::iterator RI = restore.begin(),
400            RE = restore.end(); RI != RE; ++RI) {
401       blockCSI.push_back(CSI[*RI]);
402     }
403     assert(blockCSI.size() > 0 &&
404            "Could not find callee saved register info");
405
406     // If MBB is empty and needs restores, insert at the _beginning_.
407     if (MBB->empty()) {
408       I = MBB->begin();
409     } else {
410       I = MBB->end();
411       --I;
412
413       // Skip over all terminator instructions, which are part of the
414       // return sequence.
415       if (! I->getDesc().isTerminator()) {
416         ++I;
417       } else {
418         MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
419         while (I2 != MBB->begin() && (--I2)->getDesc().isTerminator())
420           I = I2;
421       }
422     }
423
424     bool AtStart = I == MBB->begin();
425     MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
426     if (!AtStart)
427       --BeforeI;
428
429     // Restore all registers immediately before the return and any
430     // terminators that preceed it.
431     for (unsigned i = 0, e = blockCSI.size(); i != e; ++i) {
432       unsigned Reg = blockCSI[i].getReg();
433       const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
434       TII.loadRegFromStackSlot(*MBB, I, Reg,
435                                blockCSI[i].getFrameIdx(),
436                                RC, TRI);
437       assert(I != MBB->begin() &&
438              "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
439       // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert
440       // multiple instructions.
441       if (AtStart)
442         I = MBB->begin();
443       else {
444         I = BeforeI;
445         ++I;
446       }
447     }
448   }
449 }
450
451 /// AdjustStackOffset - Helper function used to adjust the stack frame offset.
452 static inline void
453 AdjustStackOffset(MachineFrameInfo *MFI, int FrameIdx,
454                   bool StackGrowsDown, int64_t &Offset,
455                   unsigned &MaxAlign) {
456   // If the stack grows down, add the object size to find the lowest address.
457   if (StackGrowsDown)
458     Offset += MFI->getObjectSize(FrameIdx);
459
460   unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(FrameIdx);
461
462   // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
463   // increase the stack alignment to match.
464   MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
465
466   // Adjust to alignment boundary.
467   Offset = (Offset + Align - 1) / Align * Align;
468
469   if (StackGrowsDown) {
470     DEBUG(dbgs() << "alloc FI(" << FrameIdx << ") at SP[" << -Offset << "]\n");
471     MFI->setObjectOffset(FrameIdx, -Offset); // Set the computed offset
472   } else {
473     DEBUG(dbgs() << "alloc FI(" << FrameIdx << ") at SP[" << Offset << "]\n");
474     MFI->setObjectOffset(FrameIdx, Offset);
475     Offset += MFI->getObjectSize(FrameIdx);
476   }
477 }
478
479 /// calculateFrameObjectOffsets - Calculate actual frame offsets for all of the
480 /// abstract stack objects.
481 ///
482 void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
483   const TargetFrameInfo &TFI = *Fn.getTarget().getFrameInfo();
484
485   bool StackGrowsDown =
486     TFI.getStackGrowthDirection() == TargetFrameInfo::StackGrowsDown;
487
488   // Loop over all of the stack objects, assigning sequential addresses...
489   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
490
491   // Start at the beginning of the local area.
492   // The Offset is the distance from the stack top in the direction
493   // of stack growth -- so it's always nonnegative.
494   int LocalAreaOffset = TFI.getOffsetOfLocalArea();
495   if (StackGrowsDown)
496     LocalAreaOffset = -LocalAreaOffset;
497   assert(LocalAreaOffset >= 0
498          && "Local area offset should be in direction of stack growth");
499   int64_t Offset = LocalAreaOffset;
500
501   // If there are fixed sized objects that are preallocated in the local area,
502   // non-fixed objects can't be allocated right at the start of local area.
503   // We currently don't support filling in holes in between fixed sized
504   // objects, so we adjust 'Offset' to point to the end of last fixed sized
505   // preallocated object.
506   for (int i = MFI->getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
507     int64_t FixedOff;
508     if (StackGrowsDown) {
509       // The maximum distance from the stack pointer is at lower address of
510       // the object -- which is given by offset. For down growing stack
511       // the offset is negative, so we negate the offset to get the distance.
512       FixedOff = -MFI->getObjectOffset(i);
513     } else {
514       // The maximum distance from the start pointer is at the upper
515       // address of the object.
516       FixedOff = MFI->getObjectOffset(i) + MFI->getObjectSize(i);
517     }
518     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
519   }
520
521   // First assign frame offsets to stack objects that are used to spill
522   // callee saved registers.
523   if (StackGrowsDown) {
524     for (unsigned i = MinCSFrameIndex; i <= MaxCSFrameIndex; ++i) {
525       // If the stack grows down, we need to add the size to find the lowest
526       // address of the object.
527       Offset += MFI->getObjectSize(i);
528
529       unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(i);
530       // Adjust to alignment boundary
531       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
532
533       MFI->setObjectOffset(i, -Offset);        // Set the computed offset
534     }
535   } else {
536     int MaxCSFI = MaxCSFrameIndex, MinCSFI = MinCSFrameIndex;
537     for (int i = MaxCSFI; i >= MinCSFI ; --i) {
538       unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(i);
539       // Adjust to alignment boundary
540       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
541
542       MFI->setObjectOffset(i, Offset);
543       Offset += MFI->getObjectSize(i);
544     }
545   }
546
547   unsigned MaxAlign = MFI->getMaxAlignment();
548
549   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
550   // frame pointer if a frame pointer is required.
551   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
552   if (RS && RegInfo->hasFP(Fn) && !RegInfo->needsStackRealignment(Fn)) {
553     int SFI = RS->getScavengingFrameIndex();
554     if (SFI >= 0)
555       AdjustStackOffset(MFI, SFI, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
556   }
557
558   // FIXME: Once this is working, then enable flag will change to a target
559   // check for whether the frame is large enough to want to use virtual
560   // frame index registers. Functions which don't want/need this optimization
561   // will continue to use the existing code path.
562   if (MFI->getUseLocalStackAllocationBlock()) {
563     unsigned Align = MFI->getLocalFrameMaxAlign();
564
565     // Adjust to alignment boundary.
566     Offset = (Offset + Align - 1) / Align * Align;
567
568     DEBUG(dbgs() << "Local frame base offset: " << Offset << "\n");
569
570     // Resolve offsets for objects in the local block.
571     for (unsigned i = 0, e = MFI->getLocalFrameObjectCount(); i != e; ++i) {
572       std::pair<int, int64_t> Entry = MFI->getLocalFrameObjectMap(i);
573       int64_t FIOffset = (StackGrowsDown ? -Offset : Offset) + Entry.second;
574       DEBUG(dbgs() << "alloc FI(" << Entry.first << ") at SP[" <<
575             FIOffset << "]\n");
576       MFI->setObjectOffset(Entry.first, FIOffset);
577     }
578     // Allocate the local block
579     Offset += MFI->getLocalFrameSize();
580
581     MaxAlign = std::max(Align, MaxAlign);
582   }
583
584   // Make sure that the stack protector comes before the local variables on the
585   // stack.
586   SmallSet<int, 16> LargeStackObjs;
587   if (MFI->getStackProtectorIndex() >= 0) {
588     AdjustStackOffset(MFI, MFI->getStackProtectorIndex(), StackGrowsDown,
589                       Offset, MaxAlign);
590
591     // Assign large stack objects first.
592     for (unsigned i = 0, e = MFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
593       if (MFI->isObjectPreAllocated(i) &&
594           MFI->getUseLocalStackAllocationBlock())
595         continue;
596       if (i >= MinCSFrameIndex && i <= MaxCSFrameIndex)
597         continue;
598       if (RS && (int)i == RS->getScavengingFrameIndex())
599         continue;
600       if (MFI->isDeadObjectIndex(i))
601         continue;
602       if (MFI->getStackProtectorIndex() == (int)i)
603         continue;
604       if (!MFI->MayNeedStackProtector(i))
605         continue;
606
607       AdjustStackOffset(MFI, i, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
608       LargeStackObjs.insert(i);
609     }
610   }
611
612   // Then assign frame offsets to stack objects that are not used to spill
613   // callee saved registers.
614   for (unsigned i = 0, e = MFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
615     if (MFI->isObjectPreAllocated(i) &&
616         MFI->getUseLocalStackAllocationBlock())
617       continue;
618     if (i >= MinCSFrameIndex && i <= MaxCSFrameIndex)
619       continue;
620     if (RS && (int)i == RS->getScavengingFrameIndex())
621       continue;
622     if (MFI->isDeadObjectIndex(i))
623       continue;
624     if (MFI->getStackProtectorIndex() == (int)i)
625       continue;
626     if (LargeStackObjs.count(i))
627       continue;
628
629     AdjustStackOffset(MFI, i, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
630   }
631
632   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
633   // stack pointer.
634   if (RS && (!RegInfo->hasFP(Fn) || RegInfo->needsStackRealignment(Fn))) {
635     int SFI = RS->getScavengingFrameIndex();
636     if (SFI >= 0)
637       AdjustStackOffset(MFI, SFI, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
638   }
639
640   if (!RegInfo->targetHandlesStackFrameRounding()) {
641     // If we have reserved argument space for call sites in the function
642     // immediately on entry to the current function, count it as part of the
643     // overall stack size.
644     if (MFI->adjustsStack() && RegInfo->hasReservedCallFrame(Fn))
645       Offset += MFI->getMaxCallFrameSize();
646
647     // Round up the size to a multiple of the alignment.  If the function has
648     // any calls or alloca's, align to the target's StackAlignment value to
649     // ensure that the callee's frame or the alloca data is suitably aligned;
650     // otherwise, for leaf functions, align to the TransientStackAlignment
651     // value.
652     unsigned StackAlign;
653     if (MFI->adjustsStack() || MFI->hasVarSizedObjects() ||
654         (RegInfo->needsStackRealignment(Fn) && MFI->getObjectIndexEnd() != 0))
655       StackAlign = TFI.getStackAlignment();
656     else
657       StackAlign = TFI.getTransientStackAlignment();
658
659     // If the frame pointer is eliminated, all frame offsets will be relative to
660     // SP not FP. Align to MaxAlign so this works.
661     StackAlign = std::max(StackAlign, MaxAlign);
662     unsigned AlignMask = StackAlign - 1;
663     Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
664   }
665
666   // Update frame info to pretend that this is part of the stack...
667   MFI->setStackSize(Offset - LocalAreaOffset);
668 }
669
670 /// insertPrologEpilogCode - Scan the function for modified callee saved
671 /// registers, insert spill code for these callee saved registers, then add
672 /// prolog and epilog code to the function.
673 ///
674 void PEI::insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn) {
675   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
676
677   // Add prologue to the function...
678   TRI->emitPrologue(Fn);
679
680   // Add epilogue to restore the callee-save registers in each exiting block
681   for (MachineFunction::iterator I = Fn.begin(), E = Fn.end(); I != E; ++I) {
682     // If last instruction is a return instruction, add an epilogue
683     if (!I->empty() && I->back().getDesc().isReturn())
684       TRI->emitEpilogue(Fn, *I);
685   }
686 }
687
688 /// replaceFrameIndices - Replace all MO_FrameIndex operands with physical
689 /// register references and actual offsets.
690 ///
691 void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
692   if (!Fn.getFrameInfo()->hasStackObjects()) return; // Nothing to do?
693
694   const TargetMachine &TM = Fn.getTarget();
695   assert(TM.getRegisterInfo() && "TM::getRegisterInfo() must be implemented!");
696   const TargetRegisterInfo &TRI = *TM.getRegisterInfo();
697   const TargetFrameInfo *TFI = TM.getFrameInfo();
698   bool StackGrowsDown =
699     TFI->getStackGrowthDirection() == TargetFrameInfo::StackGrowsDown;
700   int FrameSetupOpcode   = TRI.getCallFrameSetupOpcode();
701   int FrameDestroyOpcode = TRI.getCallFrameDestroyOpcode();
702
703   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(),
704          E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
705 #ifndef NDEBUG
706     int SPAdjCount = 0; // frame setup / destroy count.
707 #endif
708     int SPAdj = 0;  // SP offset due to call frame setup / destroy.
709     if (RS && !FrameIndexVirtualScavenging) RS->enterBasicBlock(BB);
710
711     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
712
713       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
714           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
715 #ifndef NDEBUG
716         // Track whether we see even pairs of them
717         SPAdjCount += I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ? 1 : -1;
718 #endif
719         // Remember how much SP has been adjusted to create the call
720         // frame.
721         int Size = I->getOperand(0).getImm();
722
723         if ((!StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameSetupOpcode) ||
724             (StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode))
725           Size = -Size;
726
727         SPAdj += Size;
728
729         MachineBasicBlock::iterator PrevI = BB->end();
730         if (I != BB->begin()) PrevI = prior(I);
731         TRI.eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *BB, I);
732
733         // Visit the instructions created by eliminateCallFramePseudoInstr().
734         if (PrevI == BB->end())
735           I = BB->begin();     // The replaced instr was the first in the block.
736         else
737           I = llvm::next(PrevI);
738         continue;
739       }
740
741       MachineInstr *MI = I;
742       bool DoIncr = true;
743       for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
744         if (MI->getOperand(i).isFI()) {
745           // Some instructions (e.g. inline asm instructions) can have
746           // multiple frame indices and/or cause eliminateFrameIndex
747           // to insert more than one instruction. We need the register
748           // scavenger to go through all of these instructions so that
749           // it can update its register information. We keep the
750           // iterator at the point before insertion so that we can
751           // revisit them in full.
752           bool AtBeginning = (I == BB->begin());
753           if (!AtBeginning) --I;
754
755           // If this instruction has a FrameIndex operand, we need to
756           // use that target machine register info object to eliminate
757           // it.
758             TRI.eliminateFrameIndex(MI, SPAdj,
759                                     FrameIndexVirtualScavenging ?  NULL : RS);
760
761           // Reset the iterator if we were at the beginning of the BB.
762           if (AtBeginning) {
763             I = BB->begin();
764             DoIncr = false;
765           }
766
767           MI = 0;
768           break;
769         }
770
771       if (DoIncr && I != BB->end()) ++I;
772
773       // Update register states.
774       if (RS && !FrameIndexVirtualScavenging && MI) RS->forward(MI);
775     }
776
777     // If we have evenly matched pairs of frame setup / destroy instructions,
778     // make sure the adjustments come out to zero. If we don't have matched
779     // pairs, we can't be sure the missing bit isn't in another basic block
780     // due to a custom inserter playing tricks, so just asserting SPAdj==0
781     // isn't sufficient. See tMOVCC on Thumb1, for example.
782     assert((SPAdjCount || SPAdj == 0) &&
783            "Unbalanced call frame setup / destroy pairs?");
784   }
785 }
786
787 /// scavengeFrameVirtualRegs - Replace all frame index virtual registers
788 /// with physical registers. Use the register scavenger to find an
789 /// appropriate register to use.
790 void PEI::scavengeFrameVirtualRegs(MachineFunction &Fn) {
791   // Run through the instructions and find any virtual registers.
792   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(),
793        E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
794     RS->enterBasicBlock(BB);
795
796     unsigned VirtReg = 0;
797     unsigned ScratchReg = 0;
798     int SPAdj = 0;
799
800     // The instruction stream may change in the loop, so check BB->end()
801     // directly.
802     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
803       MachineInstr *MI = I;
804       bool DoIncr = true;
805       for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
806         if (MI->getOperand(i).isReg()) {
807           MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
808           unsigned Reg = MO.getReg();
809           if (Reg == 0)
810             continue;
811           if (!TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg))
812             continue;
813
814           ++NumVirtualFrameRegs;
815
816           // Have we already allocated a scratch register for this virtual?
817           if (Reg != VirtReg) {
818             // When we first encounter a new virtual register, it
819             // must be a definition.
820             assert(MI->getOperand(i).isDef() &&
821                    "frame index virtual missing def!");
822             // Scavenge a new scratch register
823             VirtReg = Reg;
824             const TargetRegisterClass *RC = Fn.getRegInfo().getRegClass(Reg);
825             ScratchReg = RS->scavengeRegister(RC, I, SPAdj);
826             ++NumScavengedRegs;
827           }
828           // replace this reference to the virtual register with the
829           // scratch register.
830           assert (ScratchReg && "Missing scratch register!");
831           MI->getOperand(i).setReg(ScratchReg);
832
833         }
834       }
835       if (DoIncr) {
836         RS->forward(I);
837         ++I;
838       }
839     }
840   }
841 }