cf3b8f056ad1318d3ac580c786d53809761ac579
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
1 //===-- MachineFunction.cpp -----------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code information for a function.  This allows
11 // target-specific information about the generated code to be stored with each
12 // function.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/DerivedTypes.h"
17 #include "llvm/Function.h"
18 #include "llvm/Instructions.h"
19 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
20 #include "llvm/Config/config.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
28 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
29 #include "llvm/Analysis/DebugInfo.h"
30 #include "llvm/Support/Debug.h"
31 #include "llvm/Target/TargetData.h"
32 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
33 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
34 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
35 #include "llvm/Support/GraphWriter.h"
36 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
37 using namespace llvm;
38
39 namespace {
40   struct Printer : public MachineFunctionPass {
41     static char ID;
42
43     raw_ostream &OS;
44     const std::string Banner;
45
46     Printer(raw_ostream &os, const std::string &banner) 
47       : MachineFunctionPass(&ID), OS(os), Banner(banner) {}
48
49     const char *getPassName() const { return "MachineFunction Printer"; }
50
51     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
52       AU.setPreservesAll();
53       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
54     }
55
56     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
57       OS << "# " << Banner << ":\n";
58       MF.print(OS);
59       return false;
60     }
61   };
62   char Printer::ID = 0;
63 }
64
65 /// Returns a newly-created MachineFunction Printer pass. The default banner is
66 /// empty.
67 ///
68 FunctionPass *llvm::createMachineFunctionPrinterPass(raw_ostream &OS,
69                                                      const std::string &Banner){
70   return new Printer(OS, Banner);
71 }
72
73 //===---------------------------------------------------------------------===//
74 // MachineFunction implementation
75 //===---------------------------------------------------------------------===//
76
77 // Out of line virtual method.
78 MachineFunctionInfo::~MachineFunctionInfo() {}
79
80 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::deleteNode(MachineBasicBlock *MBB) {
81   MBB->getParent()->DeleteMachineBasicBlock(MBB);
82 }
83
84 MachineFunction::MachineFunction(Function *F,
85                                  const TargetMachine &TM)
86   : Fn(F), Target(TM) {
87   if (TM.getRegisterInfo())
88     RegInfo = new (Allocator.Allocate<MachineRegisterInfo>())
89                   MachineRegisterInfo(*TM.getRegisterInfo());
90   else
91     RegInfo = 0;
92   MFInfo = 0;
93   FrameInfo = new (Allocator.Allocate<MachineFrameInfo>())
94                   MachineFrameInfo(*TM.getFrameInfo());
95   ConstantPool = new (Allocator.Allocate<MachineConstantPool>())
96                      MachineConstantPool(TM.getTargetData());
97   Alignment = TM.getTargetLowering()->getFunctionAlignment(F);
98
99   JumpTableInfo = 0;
100 }
101
102 MachineFunction::~MachineFunction() {
103   BasicBlocks.clear();
104   InstructionRecycler.clear(Allocator);
105   BasicBlockRecycler.clear(Allocator);
106   if (RegInfo) {
107     RegInfo->~MachineRegisterInfo();
108     Allocator.Deallocate(RegInfo);
109   }
110   if (MFInfo) {
111     MFInfo->~MachineFunctionInfo();
112     Allocator.Deallocate(MFInfo);
113   }
114   FrameInfo->~MachineFrameInfo();         Allocator.Deallocate(FrameInfo);
115   ConstantPool->~MachineConstantPool();   Allocator.Deallocate(ConstantPool);
116   
117   if (JumpTableInfo) {
118     JumpTableInfo->~MachineJumpTableInfo();
119     Allocator.Deallocate(JumpTableInfo);
120   }
121 }
122
123 /// getOrCreateJumpTableInfo - Get the JumpTableInfo for this function, if it
124 /// does already exist, allocate one.
125 MachineJumpTableInfo *MachineFunction::
126 getOrCreateJumpTableInfo(unsigned EntryKind) {
127   if (JumpTableInfo) return JumpTableInfo;
128   
129   JumpTableInfo = new (Allocator.Allocate<MachineJumpTableInfo>())
130     MachineJumpTableInfo((MachineJumpTableInfo::JTEntryKind)EntryKind);
131   return JumpTableInfo;
132 }
133
134 /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
135 /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
136 /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
137 /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
138 /// it are renumbered.
139 void MachineFunction::RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBB) {
140   if (empty()) { MBBNumbering.clear(); return; }
141   MachineFunction::iterator MBBI, E = end();
142   if (MBB == 0)
143     MBBI = begin();
144   else
145     MBBI = MBB;
146   
147   // Figure out the block number this should have.
148   unsigned BlockNo = 0;
149   if (MBBI != begin())
150     BlockNo = prior(MBBI)->getNumber()+1;
151   
152   for (; MBBI != E; ++MBBI, ++BlockNo) {
153     if (MBBI->getNumber() != (int)BlockNo) {
154       // Remove use of the old number.
155       if (MBBI->getNumber() != -1) {
156         assert(MBBNumbering[MBBI->getNumber()] == &*MBBI &&
157                "MBB number mismatch!");
158         MBBNumbering[MBBI->getNumber()] = 0;
159       }
160       
161       // If BlockNo is already taken, set that block's number to -1.
162       if (MBBNumbering[BlockNo])
163         MBBNumbering[BlockNo]->setNumber(-1);
164
165       MBBNumbering[BlockNo] = MBBI;
166       MBBI->setNumber(BlockNo);
167     }
168   }    
169
170   // Okay, all the blocks are renumbered.  If we have compactified the block
171   // numbering, shrink MBBNumbering now.
172   assert(BlockNo <= MBBNumbering.size() && "Mismatch!");
173   MBBNumbering.resize(BlockNo);
174 }
175
176 /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
177 /// of `new MachineInstr'.
178 ///
179 MachineInstr *
180 MachineFunction::CreateMachineInstr(const TargetInstrDesc &TID,
181                                     DebugLoc DL, bool NoImp) {
182   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
183     MachineInstr(TID, DL, NoImp);
184 }
185
186 /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
187 /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the the instruction
188 /// has no parent, prev, or next.
189 ///
190 MachineInstr *
191 MachineFunction::CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig) {
192   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
193              MachineInstr(*this, *Orig);
194 }
195
196 /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
197 ///
198 void
199 MachineFunction::DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI) {
200   MI->~MachineInstr();
201   InstructionRecycler.Deallocate(Allocator, MI);
202 }
203
204 /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
205 /// instead of `new MachineBasicBlock'.
206 ///
207 MachineBasicBlock *
208 MachineFunction::CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb) {
209   return new (BasicBlockRecycler.Allocate<MachineBasicBlock>(Allocator))
210              MachineBasicBlock(*this, bb);
211 }
212
213 /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
214 ///
215 void
216 MachineFunction::DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
217   assert(MBB->getParent() == this && "MBB parent mismatch!");
218   MBB->~MachineBasicBlock();
219   BasicBlockRecycler.Deallocate(Allocator, MBB);
220 }
221
222 MachineMemOperand *
223 MachineFunction::getMachineMemOperand(const Value *v, unsigned f,
224                                       int64_t o, uint64_t s,
225                                       unsigned base_alignment) {
226   return new (Allocator.Allocate<MachineMemOperand>())
227              MachineMemOperand(v, f, o, s, base_alignment);
228 }
229
230 MachineMemOperand *
231 MachineFunction::getMachineMemOperand(const MachineMemOperand *MMO,
232                                       int64_t Offset, uint64_t Size) {
233   return new (Allocator.Allocate<MachineMemOperand>())
234              MachineMemOperand(MMO->getValue(), MMO->getFlags(),
235                                int64_t(uint64_t(MMO->getOffset()) +
236                                        uint64_t(Offset)),
237                                Size, MMO->getBaseAlignment());
238 }
239
240 MachineInstr::mmo_iterator
241 MachineFunction::allocateMemRefsArray(unsigned long Num) {
242   return Allocator.Allocate<MachineMemOperand *>(Num);
243 }
244
245 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
246 MachineFunction::extractLoadMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
247                                     MachineInstr::mmo_iterator End) {
248   // Count the number of load mem refs.
249   unsigned Num = 0;
250   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
251     if ((*I)->isLoad())
252       ++Num;
253
254   // Allocate a new array and populate it with the load information.
255   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
256   unsigned Index = 0;
257   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
258     if ((*I)->isLoad()) {
259       if (!(*I)->isStore())
260         // Reuse the MMO.
261         Result[Index] = *I;
262       else {
263         // Clone the MMO and unset the store flag.
264         MachineMemOperand *JustLoad =
265           getMachineMemOperand((*I)->getValue(),
266                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOStore,
267                                (*I)->getOffset(), (*I)->getSize(),
268                                (*I)->getBaseAlignment());
269         Result[Index] = JustLoad;
270       }
271       ++Index;
272     }
273   }
274   return std::make_pair(Result, Result + Num);
275 }
276
277 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
278 MachineFunction::extractStoreMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
279                                      MachineInstr::mmo_iterator End) {
280   // Count the number of load mem refs.
281   unsigned Num = 0;
282   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
283     if ((*I)->isStore())
284       ++Num;
285
286   // Allocate a new array and populate it with the store information.
287   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
288   unsigned Index = 0;
289   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
290     if ((*I)->isStore()) {
291       if (!(*I)->isLoad())
292         // Reuse the MMO.
293         Result[Index] = *I;
294       else {
295         // Clone the MMO and unset the load flag.
296         MachineMemOperand *JustStore =
297           getMachineMemOperand((*I)->getValue(),
298                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOLoad,
299                                (*I)->getOffset(), (*I)->getSize(),
300                                (*I)->getBaseAlignment());
301         Result[Index] = JustStore;
302       }
303       ++Index;
304     }
305   }
306   return std::make_pair(Result, Result + Num);
307 }
308
309 void MachineFunction::dump() const {
310   print(dbgs());
311 }
312
313 void MachineFunction::print(raw_ostream &OS) const {
314   OS << "# Machine code for function " << Fn->getName() << ":\n";
315
316   // Print Frame Information
317   FrameInfo->print(*this, OS);
318   
319   // Print JumpTable Information
320   if (JumpTableInfo)
321     JumpTableInfo->print(OS);
322
323   // Print Constant Pool
324   ConstantPool->print(OS);
325   
326   const TargetRegisterInfo *TRI = getTarget().getRegisterInfo();
327   
328   if (RegInfo && !RegInfo->livein_empty()) {
329     OS << "Function Live Ins: ";
330     for (MachineRegisterInfo::livein_iterator
331          I = RegInfo->livein_begin(), E = RegInfo->livein_end(); I != E; ++I) {
332       if (TRI)
333         OS << "%" << TRI->getName(I->first);
334       else
335         OS << " %physreg" << I->first;
336       
337       if (I->second)
338         OS << " in reg%" << I->second;
339
340       if (llvm::next(I) != E)
341         OS << ", ";
342     }
343     OS << '\n';
344   }
345   if (RegInfo && !RegInfo->liveout_empty()) {
346     OS << "Function Live Outs: ";
347     for (MachineRegisterInfo::liveout_iterator
348          I = RegInfo->liveout_begin(), E = RegInfo->liveout_end(); I != E; ++I){
349       if (TRI)
350         OS << '%' << TRI->getName(*I);
351       else
352         OS << "%physreg" << *I;
353
354       if (llvm::next(I) != E)
355         OS << " ";
356     }
357     OS << '\n';
358   }
359   
360   for (const_iterator BB = begin(), E = end(); BB != E; ++BB) {
361     OS << '\n';
362     BB->print(OS);
363   }
364
365   OS << "\n# End machine code for function " << Fn->getName() << ".\n\n";
366 }
367
368 namespace llvm {
369   template<>
370   struct DOTGraphTraits<const MachineFunction*> : public DefaultDOTGraphTraits {
371
372   DOTGraphTraits (bool isSimple=false) : DefaultDOTGraphTraits(isSimple) {}
373
374     static std::string getGraphName(const MachineFunction *F) {
375       return "CFG for '" + F->getFunction()->getNameStr() + "' function";
376     }
377
378     std::string getNodeLabel(const MachineBasicBlock *Node,
379                              const MachineFunction *Graph) {
380       if (isSimple () && Node->getBasicBlock() &&
381           !Node->getBasicBlock()->getName().empty())
382         return Node->getBasicBlock()->getNameStr() + ":";
383
384       std::string OutStr;
385       {
386         raw_string_ostream OSS(OutStr);
387         
388         if (isSimple())
389           OSS << Node->getNumber() << ':';
390         else
391           Node->print(OSS);
392       }
393
394       if (OutStr[0] == '\n') OutStr.erase(OutStr.begin());
395
396       // Process string output to make it nicer...
397       for (unsigned i = 0; i != OutStr.length(); ++i)
398         if (OutStr[i] == '\n') {                            // Left justify
399           OutStr[i] = '\\';
400           OutStr.insert(OutStr.begin()+i+1, 'l');
401         }
402       return OutStr;
403     }
404   };
405 }
406
407 void MachineFunction::viewCFG() const
408 {
409 #ifndef NDEBUG
410   ViewGraph(this, "mf" + getFunction()->getNameStr());
411 #else
412   errs() << "SelectionDAG::viewGraph is only available in debug builds on "
413          << "systems with Graphviz or gv!\n";
414 #endif // NDEBUG
415 }
416
417 void MachineFunction::viewCFGOnly() const
418 {
419 #ifndef NDEBUG
420   ViewGraph(this, "mf" + getFunction()->getNameStr(), true);
421 #else
422   errs() << "SelectionDAG::viewGraph is only available in debug builds on "
423          << "systems with Graphviz or gv!\n";
424 #endif // NDEBUG
425 }
426
427 /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
428 /// create a corresponding virtual register for it.
429 unsigned MachineFunction::addLiveIn(unsigned PReg,
430                                     const TargetRegisterClass *RC) {
431   assert(RC->contains(PReg) && "Not the correct regclass!");
432   unsigned VReg = getRegInfo().createVirtualRegister(RC);
433   getRegInfo().addLiveIn(PReg, VReg);
434   return VReg;
435 }
436
437 /// getDILocation - Get the DILocation for a given DebugLoc object.
438 DILocation MachineFunction::getDILocation(DebugLoc DL) const {
439   unsigned Idx = DL.getIndex();
440   assert(Idx < DebugLocInfo.DebugLocations.size() &&
441          "Invalid index into debug locations!");
442   return DILocation(DebugLocInfo.DebugLocations[Idx]);
443 }
444
445 //===----------------------------------------------------------------------===//
446 //  MachineFrameInfo implementation
447 //===----------------------------------------------------------------------===//
448
449 /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
450 /// All fixed objects should be created before other objects are created for
451 /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
452 /// index with a negative value.
453 ///
454 int MachineFrameInfo::CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
455                                         bool Immutable, bool isSS) {
456   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
457   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, 1, SPOffset, Immutable,
458                                               isSS));
459   return -++NumFixedObjects;
460 }
461
462
463 BitVector
464 MachineFrameInfo::getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const {
465   assert(MBB && "MBB must be valid");
466   const MachineFunction *MF = MBB->getParent();
467   assert(MF && "MBB must be part of a MachineFunction");
468   const TargetMachine &TM = MF->getTarget();
469   const TargetRegisterInfo *TRI = TM.getRegisterInfo();
470   BitVector BV(TRI->getNumRegs());
471
472   // Before CSI is calculated, no registers are considered pristine. They can be
473   // freely used and PEI will make sure they are saved.
474   if (!isCalleeSavedInfoValid())
475     return BV;
476
477   for (const unsigned *CSR = TRI->getCalleeSavedRegs(MF); CSR && *CSR; ++CSR)
478     BV.set(*CSR);
479
480   // The entry MBB always has all CSRs pristine.
481   if (MBB == &MF->front())
482     return BV;
483
484   // On other MBBs the saved CSRs are not pristine.
485   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = getCalleeSavedInfo();
486   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::const_iterator I = CSI.begin(),
487          E = CSI.end(); I != E; ++I)
488     BV.reset(I->getReg());
489
490   return BV;
491 }
492
493
494 void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const{
495   if (Objects.empty()) return;
496
497   const TargetFrameInfo *FI = MF.getTarget().getFrameInfo();
498   int ValOffset = (FI ? FI->getOffsetOfLocalArea() : 0);
499
500   OS << "Frame Objects:\n";
501
502   for (unsigned i = 0, e = Objects.size(); i != e; ++i) {
503     const StackObject &SO = Objects[i];
504     OS << "  fi#" << (int)(i-NumFixedObjects) << ": ";
505     if (SO.Size == ~0ULL) {
506       OS << "dead\n";
507       continue;
508     }
509     if (SO.Size == 0)
510       OS << "variable sized";
511     else
512       OS << "size=" << SO.Size;
513     OS << ", align=" << SO.Alignment;
514
515     if (i < NumFixedObjects)
516       OS << ", fixed";
517     if (i < NumFixedObjects || SO.SPOffset != -1) {
518       int64_t Off = SO.SPOffset - ValOffset;
519       OS << ", at location [SP";
520       if (Off > 0)
521         OS << "+" << Off;
522       else if (Off < 0)
523         OS << Off;
524       OS << "]";
525     }
526     OS << "\n";
527   }
528 }
529
530 void MachineFrameInfo::dump(const MachineFunction &MF) const {
531   print(MF, dbgs());
532 }
533
534 //===----------------------------------------------------------------------===//
535 //  MachineJumpTableInfo implementation
536 //===----------------------------------------------------------------------===//
537
538 /// getEntrySize - Return the size of each entry in the jump table.
539 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntrySize(const TargetData &TD) const {
540   // The size of a jump table entry is 4 bytes unless the entry is just the
541   // address of a block, in which case it is the pointer size.
542   switch (getEntryKind()) {
543   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
544     return TD.getPointerSize();
545   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
546   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
547   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
548     return 4;
549   }
550   assert(0 && "Unknown jump table encoding!");
551   return ~0;
552 }
553
554 /// getEntryAlignment - Return the alignment of each entry in the jump table.
555 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntryAlignment(const TargetData &TD) const {
556   // The alignment of a jump table entry is the alignment of int32 unless the
557   // entry is just the address of a block, in which case it is the pointer
558   // alignment.
559   switch (getEntryKind()) {
560   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
561     return TD.getPointerABIAlignment();
562   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
563   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
564   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
565     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(32);
566   }
567   assert(0 && "Unknown jump table encoding!");
568   return ~0;
569 }
570
571 /// getJumpTableIndex - Create a new jump table entry in the jump table info
572 /// or return an existing one.
573 ///
574 unsigned MachineJumpTableInfo::getJumpTableIndex(
575                                const std::vector<MachineBasicBlock*> &DestBBs) {
576   assert(!DestBBs.empty() && "Cannot create an empty jump table!");
577   JumpTables.push_back(MachineJumpTableEntry(DestBBs));
578   return JumpTables.size()-1;
579 }
580
581 /// ReplaceMBBInJumpTables - If Old is the target of any jump tables, update
582 /// the jump tables to branch to New instead.
583 bool
584 MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTables(MachineBasicBlock *Old,
585                                              MachineBasicBlock *New) {
586   assert(Old != New && "Not making a change?");
587   bool MadeChange = false;
588   for (size_t i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i)
589     ReplaceMBBInJumpTable(i, Old, New);
590   return MadeChange;
591 }
592
593 /// ReplaceMBBInJumpTable - If Old is a target of the jump tables, update
594 /// the jump table to branch to New instead.
595 bool
596 MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTable(unsigned Idx,
597                                             MachineBasicBlock *Old,
598                                             MachineBasicBlock *New) {
599   assert(Old != New && "Not making a change?");
600   bool MadeChange = false;
601   MachineJumpTableEntry &JTE = JumpTables[Idx];
602   for (size_t j = 0, e = JTE.MBBs.size(); j != e; ++j)
603     if (JTE.MBBs[j] == Old) {
604       JTE.MBBs[j] = New;
605       MadeChange = true;
606     }
607   return MadeChange;
608 }
609
610 void MachineJumpTableInfo::print(raw_ostream &OS) const {
611   if (JumpTables.empty()) return;
612
613   OS << "Jump Tables:\n";
614
615   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
616     OS << "  jt#" << i << ": ";
617     for (unsigned j = 0, f = JumpTables[i].MBBs.size(); j != f; ++j)
618       OS << " BB#" << JumpTables[i].MBBs[j]->getNumber();
619   }
620
621   OS << '\n';
622 }
623
624 void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(dbgs()); }
625
626
627 //===----------------------------------------------------------------------===//
628 //  MachineConstantPool implementation
629 //===----------------------------------------------------------------------===//
630
631 const Type *MachineConstantPoolEntry::getType() const {
632   if (isMachineConstantPoolEntry())
633     return Val.MachineCPVal->getType();
634   return Val.ConstVal->getType();
635 }
636
637
638 unsigned MachineConstantPoolEntry::getRelocationInfo() const {
639   if (isMachineConstantPoolEntry())
640     return Val.MachineCPVal->getRelocationInfo();
641   return Val.ConstVal->getRelocationInfo();
642 }
643
644 MachineConstantPool::~MachineConstantPool() {
645   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
646     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
647       delete Constants[i].Val.MachineCPVal;
648 }
649
650 /// CanShareConstantPoolEntry - Test whether the given two constants
651 /// can be allocated the same constant pool entry.
652 static bool CanShareConstantPoolEntry(Constant *A, Constant *B,
653                                       const TargetData *TD) {
654   // Handle the trivial case quickly.
655   if (A == B) return true;
656
657   // If they have the same type but weren't the same constant, quickly
658   // reject them.
659   if (A->getType() == B->getType()) return false;
660
661   // For now, only support constants with the same size.
662   if (TD->getTypeStoreSize(A->getType()) != TD->getTypeStoreSize(B->getType()))
663     return false;
664
665   // If a floating-point value and an integer value have the same encoding,
666   // they can share a constant-pool entry.
667   if (ConstantFP *AFP = dyn_cast<ConstantFP>(A))
668     if (ConstantInt *BI = dyn_cast<ConstantInt>(B))
669       return AFP->getValueAPF().bitcastToAPInt() == BI->getValue();
670   if (ConstantFP *BFP = dyn_cast<ConstantFP>(B))
671     if (ConstantInt *AI = dyn_cast<ConstantInt>(A))
672       return BFP->getValueAPF().bitcastToAPInt() == AI->getValue();
673
674   // Two vectors can share an entry if each pair of corresponding
675   // elements could.
676   if (ConstantVector *AV = dyn_cast<ConstantVector>(A))
677     if (ConstantVector *BV = dyn_cast<ConstantVector>(B)) {
678       if (AV->getType()->getNumElements() != BV->getType()->getNumElements())
679         return false;
680       for (unsigned i = 0, e = AV->getType()->getNumElements(); i != e; ++i)
681         if (!CanShareConstantPoolEntry(AV->getOperand(i),
682                                        BV->getOperand(i), TD))
683           return false;
684       return true;
685     }
686
687   // TODO: Handle other cases.
688
689   return false;
690 }
691
692 /// getConstantPoolIndex - Create a new entry in the constant pool or return
693 /// an existing one.  User must specify the log2 of the minimum required
694 /// alignment for the object.
695 ///
696 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(Constant *C, 
697                                                    unsigned Alignment) {
698   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
699   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
700
701   // Check to see if we already have this constant.
702   //
703   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
704   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
705     if (!Constants[i].isMachineConstantPoolEntry() &&
706         CanShareConstantPoolEntry(Constants[i].Val.ConstVal, C, TD)) {
707       if ((unsigned)Constants[i].getAlignment() < Alignment)
708         Constants[i].Alignment = Alignment;
709       return i;
710     }
711   
712   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(C, Alignment));
713   return Constants.size()-1;
714 }
715
716 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,
717                                                    unsigned Alignment) {
718   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
719   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
720   
721   // Check to see if we already have this constant.
722   //
723   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
724   int Idx = V->getExistingMachineCPValue(this, Alignment);
725   if (Idx != -1)
726     return (unsigned)Idx;
727
728   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(V, Alignment));
729   return Constants.size()-1;
730 }
731
732 void MachineConstantPool::print(raw_ostream &OS) const {
733   if (Constants.empty()) return;
734
735   OS << "Constant Pool:\n";
736   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i) {
737     OS << "  cp#" << i << ": ";
738     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
739       Constants[i].Val.MachineCPVal->print(OS);
740     else
741       OS << *(Value*)Constants[i].Val.ConstVal;
742     OS << ", align=" << Constants[i].getAlignment();
743     OS << "\n";
744   }
745 }
746
747 void MachineConstantPool::dump() const { print(dbgs()); }