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[oota-llvm.git] / lib / Analysis / InlineCost.cpp
1 //===- InlineCost.cpp - Cost analysis for inliner -------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements inline cost analysis.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Analysis/InlineCost.h"
15 #include "llvm/Support/CallSite.h"
16 #include "llvm/CallingConv.h"
17 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
19 using namespace llvm;
20
21 // CountCodeReductionForConstant - Figure out an approximation for how many
22 // instructions will be constant folded if the specified value is constant.
23 //
24 unsigned InlineCostAnalyzer::FunctionInfo::
25          CountCodeReductionForConstant(Value *V) {
26   unsigned Reduction = 0;
27   for (Value::use_iterator UI = V->use_begin(), E = V->use_end(); UI != E; ++UI)
28     if (isa<BranchInst>(*UI))
29       Reduction += 40;          // Eliminating a conditional branch is a big win
30     else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(*UI))
31       // Eliminating a switch is a big win, proportional to the number of edges
32       // deleted.
33       Reduction += (SI->getNumSuccessors()-1) * 40;
34     else if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(*UI)) {
35       // Turning an indirect call into a direct call is a BIG win
36       Reduction += CI->getCalledValue() == V ? 500 : 0;
37     } else if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(*UI)) {
38       // Turning an indirect call into a direct call is a BIG win
39       Reduction += II->getCalledValue() == V ? 500 : 0;
40     } else {
41       // Figure out if this instruction will be removed due to simple constant
42       // propagation.
43       Instruction &Inst = cast<Instruction>(**UI);
44       
45       // We can't constant propagate instructions which have effects or
46       // read memory.
47       //
48       // FIXME: It would be nice to capture the fact that a load from a
49       // pointer-to-constant-global is actually a *really* good thing to zap.
50       // Unfortunately, we don't know the pointer that may get propagated here,
51       // so we can't make this decision.
52       if (Inst.mayReadFromMemory() || Inst.mayHaveSideEffects() ||
53           isa<AllocaInst>(Inst)) 
54         continue;
55
56       bool AllOperandsConstant = true;
57       for (unsigned i = 0, e = Inst.getNumOperands(); i != e; ++i)
58         if (!isa<Constant>(Inst.getOperand(i)) && Inst.getOperand(i) != V) {
59           AllOperandsConstant = false;
60           break;
61         }
62
63       if (AllOperandsConstant) {
64         // We will get to remove this instruction...
65         Reduction += 7;
66
67         // And any other instructions that use it which become constants
68         // themselves.
69         Reduction += CountCodeReductionForConstant(&Inst);
70       }
71     }
72
73   return Reduction;
74 }
75
76 // CountCodeReductionForAlloca - Figure out an approximation of how much smaller
77 // the function will be if it is inlined into a context where an argument
78 // becomes an alloca.
79 //
80 unsigned InlineCostAnalyzer::FunctionInfo::
81          CountCodeReductionForAlloca(Value *V) {
82   if (!isa<PointerType>(V->getType())) return 0;  // Not a pointer
83   unsigned Reduction = 0;
84   for (Value::use_iterator UI = V->use_begin(), E = V->use_end(); UI != E;++UI){
85     Instruction *I = cast<Instruction>(*UI);
86     if (isa<LoadInst>(I) || isa<StoreInst>(I))
87       Reduction += 10;
88     else if (GetElementPtrInst *GEP = dyn_cast<GetElementPtrInst>(I)) {
89       // If the GEP has variable indices, we won't be able to do much with it.
90       if (!GEP->hasAllConstantIndices())
91         Reduction += CountCodeReductionForAlloca(GEP)+15;
92     } else {
93       // If there is some other strange instruction, we're not going to be able
94       // to do much if we inline this.
95       return 0;
96     }
97   }
98
99   return Reduction;
100 }
101
102 // callIsSmall - If a call is likely to lower to a single target instruction, or
103 // is otherwise deemed small return true.
104 // TODO: Perhaps calls like memcpy, strcpy, etc?
105 static bool callIsSmall(const Function *F) {
106   if (!F) return false;
107   
108   if (F->hasLocalLinkage()) return false;
109   
110   if (!F->hasName()) return false;
111   
112   StringRef Name = F->getName();
113   
114   // These will all likely lower to a single selection DAG node.
115   if (Name == "copysign" || Name == "copysignf" ||
116       Name == "fabs" || Name == "fabsf" || Name == "fabsl" ||
117       Name == "sin" || Name == "sinf" || Name == "sinl" ||
118       Name == "cos" || Name == "cosf" || Name == "cosl" ||
119       Name == "sqrt" || Name == "sqrtf" || Name == "sqrtl" )
120     return true;
121   
122   // These are all likely to be optimized into something smaller.
123   if (Name == "pow" || Name == "powf" || Name == "powl" ||
124       Name == "exp2" || Name == "exp2l" || Name == "exp2f" ||
125       Name == "floor" || Name == "floorf" || Name == "ceil" ||
126       Name == "round" || Name == "ffs" || Name == "ffsl" ||
127       Name == "abs" || Name == "labs" || Name == "llabs")
128     return true;
129   
130   return false;
131 }
132
133 /// analyzeBasicBlock - Fill in the current structure with information gleaned
134 /// from the specified block.
135 void CodeMetrics::analyzeBasicBlock(const BasicBlock *BB) {
136   ++NumBlocks;
137
138   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), E = BB->end();
139        II != E; ++II) {
140     if (isa<PHINode>(II)) continue;           // PHI nodes don't count.
141
142     // Special handling for calls.
143     if (isa<CallInst>(II) || isa<InvokeInst>(II)) {
144       if (isa<DbgInfoIntrinsic>(II))
145         continue;  // Debug intrinsics don't count as size.
146       
147       CallSite CS = CallSite::get(const_cast<Instruction*>(&*II));
148       
149       // If this function contains a call to setjmp or _setjmp, never inline
150       // it.  This is a hack because we depend on the user marking their local
151       // variables as volatile if they are live across a setjmp call, and they
152       // probably won't do this in callers.
153       if (Function *F = CS.getCalledFunction())
154         if (F->isDeclaration() && 
155             (F->getName() == "setjmp" || F->getName() == "_setjmp"))
156           NeverInline = true;
157
158       // Calls often compile into many machine instructions.  Bump up their
159       // cost to reflect this.
160       if (!isa<IntrinsicInst>(II) && !callIsSmall(CS.getCalledFunction()))
161         NumInsts += InlineConstants::CallPenalty;
162     }
163     
164     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
165       if (!AI->isStaticAlloca())
166         this->usesDynamicAlloca = true;
167     }
168
169     if (isa<ExtractElementInst>(II) || isa<VectorType>(II->getType()))
170       ++NumVectorInsts; 
171     
172     if (const CastInst *CI = dyn_cast<CastInst>(II)) {
173       // Noop casts, including ptr <-> int,  don't count.
174       if (CI->isLosslessCast() || isa<IntToPtrInst>(CI) || 
175           isa<PtrToIntInst>(CI))
176         continue;
177       // Result of a cmp instruction is often extended (to be used by other
178       // cmp instructions, logical or return instructions). These are usually
179       // nop on most sane targets.
180       if (isa<CmpInst>(CI->getOperand(0)))
181         continue;
182     } else if (const GetElementPtrInst *GEPI = dyn_cast<GetElementPtrInst>(II)){
183       // If a GEP has all constant indices, it will probably be folded with
184       // a load/store.
185       if (GEPI->hasAllConstantIndices())
186         continue;
187     }
188
189     ++NumInsts;
190   }
191   
192   if (isa<ReturnInst>(BB->getTerminator()))
193     ++NumRets;
194   
195   // We never want to inline functions that contain an indirectbr.  This is
196   // incorrect because all the blockaddress's (in static global initializers
197   // for example) would be referring to the original function, and this indirect
198   // jump would jump from the inlined copy of the function into the original
199   // function which is extremely undefined behavior.
200   if (isa<IndirectBrInst>(BB->getTerminator()))
201     NeverInline = true;
202 }
203
204 /// analyzeFunction - Fill in the current structure with information gleaned
205 /// from the specified function.
206 void CodeMetrics::analyzeFunction(Function *F) {
207   // Look at the size of the callee.
208   for (Function::const_iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)
209     analyzeBasicBlock(&*BB);
210 }
211
212 /// analyzeFunction - Fill in the current structure with information gleaned
213 /// from the specified function.
214 void InlineCostAnalyzer::FunctionInfo::analyzeFunction(Function *F) {
215   Metrics.analyzeFunction(F);
216
217   // A function with exactly one return has it removed during the inlining
218   // process (see InlineFunction), so don't count it.
219   // FIXME: This knowledge should really be encoded outside of FunctionInfo.
220   if (Metrics.NumRets==1)
221     --Metrics.NumInsts;
222
223   // Don't bother calculating argument weights if we are never going to inline
224   // the function anyway.
225   if (Metrics.NeverInline)
226     return;
227
228   // Check out all of the arguments to the function, figuring out how much
229   // code can be eliminated if one of the arguments is a constant.
230   ArgumentWeights.reserve(F->arg_size());
231   for (Function::arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end(); I != E; ++I)
232     ArgumentWeights.push_back(ArgInfo(CountCodeReductionForConstant(I),
233                                       CountCodeReductionForAlloca(I)));
234 }
235
236 // getInlineCost - The heuristic used to determine if we should inline the
237 // function call or not.
238 //
239 InlineCost InlineCostAnalyzer::getInlineCost(CallSite CS,
240                                SmallPtrSet<const Function *, 16> &NeverInline) {
241   Instruction *TheCall = CS.getInstruction();
242   Function *Callee = CS.getCalledFunction();
243   Function *Caller = TheCall->getParent()->getParent();
244
245   // Don't inline functions which can be redefined at link-time to mean
246   // something else.  Don't inline functions marked noinline.
247   if (Callee->mayBeOverridden() ||
248       Callee->hasFnAttr(Attribute::NoInline) || NeverInline.count(Callee))
249     return llvm::InlineCost::getNever();
250
251   // InlineCost - This value measures how good of an inline candidate this call
252   // site is to inline.  A lower inline cost make is more likely for the call to
253   // be inlined.  This value may go negative.
254   //
255   int InlineCost = 0;
256   
257   // If there is only one call of the function, and it has internal linkage,
258   // make it almost guaranteed to be inlined.
259   //
260   if (Callee->hasLocalLinkage() && Callee->hasOneUse())
261     InlineCost += InlineConstants::LastCallToStaticBonus;
262   
263   // If this function uses the coldcc calling convention, prefer not to inline
264   // it.
265   if (Callee->getCallingConv() == CallingConv::Cold)
266     InlineCost += InlineConstants::ColdccPenalty;
267   
268   // If the instruction after the call, or if the normal destination of the
269   // invoke is an unreachable instruction, the function is noreturn.  As such,
270   // there is little point in inlining this.
271   if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TheCall)) {
272     if (isa<UnreachableInst>(II->getNormalDest()->begin()))
273       InlineCost += InlineConstants::NoreturnPenalty;
274   } else if (isa<UnreachableInst>(++BasicBlock::iterator(TheCall)))
275     InlineCost += InlineConstants::NoreturnPenalty;
276   
277   // Get information about the callee...
278   FunctionInfo &CalleeFI = CachedFunctionInfo[Callee];
279   
280   // If we haven't calculated this information yet, do so now.
281   if (CalleeFI.Metrics.NumBlocks == 0)
282     CalleeFI.analyzeFunction(Callee);
283
284   // If we should never inline this, return a huge cost.
285   if (CalleeFI.Metrics.NeverInline)
286     return InlineCost::getNever();
287
288   // FIXME: It would be nice to kill off CalleeFI.NeverInline. Then we
289   // could move this up and avoid computing the FunctionInfo for
290   // things we are going to just return always inline for. This
291   // requires handling setjmp somewhere else, however.
292   if (!Callee->isDeclaration() && Callee->hasFnAttr(Attribute::AlwaysInline))
293     return InlineCost::getAlways();
294     
295   if (CalleeFI.Metrics.usesDynamicAlloca) {
296     // Get infomation about the caller...
297     FunctionInfo &CallerFI = CachedFunctionInfo[Caller];
298
299     // If we haven't calculated this information yet, do so now.
300     if (CallerFI.Metrics.NumBlocks == 0)
301       CallerFI.analyzeFunction(Caller);
302
303     // Don't inline a callee with dynamic alloca into a caller without them.
304     // Functions containing dynamic alloca's are inefficient in various ways;
305     // don't create more inefficiency.
306     if (!CallerFI.Metrics.usesDynamicAlloca)
307       return InlineCost::getNever();
308   }
309
310   // Add to the inline quality for properties that make the call valuable to
311   // inline.  This includes factors that indicate that the result of inlining
312   // the function will be optimizable.  Currently this just looks at arguments
313   // passed into the function.
314   //
315   unsigned ArgNo = 0;
316   for (CallSite::arg_iterator I = CS.arg_begin(), E = CS.arg_end();
317        I != E; ++I, ++ArgNo) {
318     // Each argument passed in has a cost at both the caller and the callee
319     // sides.  This favors functions that take many arguments over functions
320     // that take few arguments.
321     InlineCost -= 20;
322     
323     // If this is a function being passed in, it is very likely that we will be
324     // able to turn an indirect function call into a direct function call.
325     if (isa<Function>(I))
326       InlineCost -= 100;
327     
328     // If an alloca is passed in, inlining this function is likely to allow
329     // significant future optimization possibilities (like scalar promotion, and
330     // scalarization), so encourage the inlining of the function.
331     //
332     else if (isa<AllocaInst>(I)) {
333       if (ArgNo < CalleeFI.ArgumentWeights.size())
334         InlineCost -= CalleeFI.ArgumentWeights[ArgNo].AllocaWeight;
335       
336       // If this is a constant being passed into the function, use the argument
337       // weights calculated for the callee to determine how much will be folded
338       // away with this information.
339     } else if (isa<Constant>(I)) {
340       if (ArgNo < CalleeFI.ArgumentWeights.size())
341         InlineCost -= CalleeFI.ArgumentWeights[ArgNo].ConstantWeight;
342     }
343   }
344   
345   // Now that we have considered all of the factors that make the call site more
346   // likely to be inlined, look at factors that make us not want to inline it.
347   
348   // Don't inline into something too big, which would make it bigger.
349   // "size" here is the number of basic blocks, not instructions.
350   //
351   InlineCost += Caller->size()/15;
352   
353   // Look at the size of the callee. Each instruction counts as 5.
354   InlineCost += CalleeFI.Metrics.NumInsts*5;
355
356   return llvm::InlineCost::get(InlineCost);
357 }
358
359 // getInlineFudgeFactor - Return a > 1.0 factor if the inliner should use a
360 // higher threshold to determine if the function call should be inlined.
361 float InlineCostAnalyzer::getInlineFudgeFactor(CallSite CS) {
362   Function *Callee = CS.getCalledFunction();
363   
364   // Get information about the callee...
365   FunctionInfo &CalleeFI = CachedFunctionInfo[Callee];
366   
367   // If we haven't calculated this information yet, do so now.
368   if (CalleeFI.Metrics.NumBlocks == 0)
369     CalleeFI.analyzeFunction(Callee);
370
371   float Factor = 1.0f;
372   // Single BB functions are often written to be inlined.
373   if (CalleeFI.Metrics.NumBlocks == 1)
374     Factor += 0.5f;
375
376   // Be more aggressive if the function contains a good chunk (if it mades up
377   // at least 10% of the instructions) of vector instructions.
378   if (CalleeFI.Metrics.NumVectorInsts > CalleeFI.Metrics.NumInsts/2)
379     Factor += 2.0f;
380   else if (CalleeFI.Metrics.NumVectorInsts > CalleeFI.Metrics.NumInsts/10)
381     Factor += 1.5f;
382   return Factor;
383 }