5565c1ccf129686623f36448b593362ee031a9c6
[oota-llvm.git] / include / llvm / Support / Allocator.h
1 //===--- Allocator.h - Simple memory allocation abstraction -----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 /// \file
10 ///
11 /// This file defines the MallocAllocator and BumpPtrAllocator interfaces. Both
12 /// of these conform to an LLVM "Allocator" concept which consists of an
13 /// Allocate method accepting a size and alignment, and a Deallocate accepting
14 /// a pointer and size. Further, the LLVM "Allocator" concept has overloads of
15 /// Allocate and Deallocate for setting size and alignment based on the final
16 /// type. These overloads are typically provided by a base class template \c
17 /// AllocatorBase.
18 ///
19 //===----------------------------------------------------------------------===//
20
21 #ifndef LLVM_SUPPORT_ALLOCATOR_H
22 #define LLVM_SUPPORT_ALLOCATOR_H
23
24 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
25 #include "llvm/Support/AlignOf.h"
26 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
27 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
28 #include "llvm/Support/Memory.h"
29 #include <algorithm>
30 #include <cassert>
31 #include <cstddef>
32 #include <cstdlib>
33
34 namespace llvm {
35 template <typename T> struct ReferenceAdder {
36   typedef T &result;
37 };
38 template <typename T> struct ReferenceAdder<T &> {
39   typedef T result;
40 };
41
42 /// \brief CRTP base class providing obvious overloads for the core \c
43 /// Allocate() methods of LLVM-style allocators.
44 ///
45 /// This base class both documents the full public interface exposed by all
46 /// LLVM-style allocators, and redirects all of the overloads to a single core
47 /// set of methods which the derived class must define.
48 template <typename DerivedT> class AllocatorBase {
49 public:
50   /// \brief Allocate \a Size bytes of \a Alignment aligned memory. This method
51   /// must be implemented by \c DerivedT.
52   void *Allocate(size_t Size, size_t Alignment) {
53 #ifdef __clang__
54     static_assert(static_cast<void *(AllocatorBase::*)(size_t, size_t)>(
55                       &AllocatorBase::Allocate) !=
56                       static_cast<void *(DerivedT::*)(size_t, size_t)>(
57                           &DerivedT::Allocate),
58                   "Class derives from AllocatorBase without implementing the "
59                   "core Allocate(size_t, size_t) overload!");
60 #endif
61     return static_cast<DerivedT *>(this)->Allocate(Size, Alignment);
62   }
63
64   /// \brief Deallocate \a Ptr to \a Size bytes of memory allocated by this
65   /// allocator.
66   void Deallocate(const void *Ptr, size_t Size) {
67 #ifdef __clang__
68     static_assert(static_cast<void (AllocatorBase::*)(const void *, size_t)>(
69                       &AllocatorBase::Deallocate) !=
70                       static_cast<void (DerivedT::*)(const void *, size_t)>(
71                           &DerivedT::Deallocate),
72                   "Class derives from AllocatorBase without implementing the "
73                   "core Deallocate(void *) overload!");
74 #endif
75     return static_cast<DerivedT *>(this)->Deallocate(Ptr, Size);
76   }
77
78   // The rest of these methods are helpers that redirect to one of the above
79   // core methods.
80
81   /// \brief Allocate space for one object without constructing it.
82   template <typename T> T *Allocate() {
83     return static_cast<T *>(Allocate(sizeof(T), AlignOf<T>::Alignment));
84   }
85
86   /// \brief Allocate space for an array of objects without constructing them.
87   template <typename T> T *Allocate(size_t Num) {
88     return static_cast<T *>(Allocate(Num * sizeof(T), AlignOf<T>::Alignment));
89   }
90
91   /// \brief Allocate space for an array of objects with the specified alignment
92   /// and without constructing them.
93   template <typename T> T *Allocate(size_t Num, size_t Alignment) {
94     // Round EltSize up to the specified alignment.
95     size_t EltSize = (sizeof(T) + Alignment - 1) & (-Alignment);
96     return static_cast<T *>(Allocate(Num * EltSize, Alignment));
97   }
98
99   /// \brief Deallocate space for one object without destroying it.
100   template <typename T>
101   typename std::enable_if<
102       !std::is_same<typename std::remove_cv<T>::type, void>::value, void>::type
103   Deallocate(T *Ptr) {
104     Deallocate(static_cast<const void *>(Ptr), sizeof(T));
105   }
106
107   /// \brief Allocate space for an array of objects without constructing them.
108   template <typename T>
109   typename std::enable_if<
110       !std::is_same<typename std::remove_cv<T>::type, void>::value, void>::type
111   Deallocate(T *Ptr, size_t Num) {
112     Deallocate(static_cast<const void *>(Ptr), Num * sizeof(T));
113   }
114 };
115
116 class MallocAllocator : public AllocatorBase<MallocAllocator> {
117 public:
118   MallocAllocator() {}
119   ~MallocAllocator() {}
120
121   void Reset() {}
122
123   void *Allocate(size_t Size, size_t /*Alignment*/) { return malloc(Size); }
124
125   // Pull in base class overloads.
126   using AllocatorBase<MallocAllocator>::Allocate;
127
128   void Deallocate(const void *Ptr, size_t /*Size*/) {
129     free(const_cast<void *>(Ptr));
130   }
131
132   // Pull in base class overloads.
133   using AllocatorBase<MallocAllocator>::Deallocate;
134
135   void PrintStats() const {}
136 };
137
138 /// MallocSlabAllocator - The default slab allocator for the bump allocator
139 /// is an adapter class for MallocAllocator that just forwards the method
140 /// calls and translates the arguments.
141 class MallocSlabAllocator {
142   /// Allocator - The underlying allocator that we forward to.
143   ///
144   MallocAllocator Allocator;
145
146 public:
147   void *Allocate(size_t Size) { return Allocator.Allocate(Size, 0); }
148   void Deallocate(void *Slab, size_t Size) { Allocator.Deallocate(Slab, Size); }
149 };
150
151 namespace detail {
152
153 // We call out to an external function to actually print the message as the
154 // printing code uses Allocator.h in its implementation.
155 void printBumpPtrAllocatorStats(unsigned NumSlabs, size_t BytesAllocated,
156                                 size_t TotalMemory);
157 } // End namespace detail.
158
159 /// \brief Allocate memory in an ever growing pool, as if by bump-pointer.
160 ///
161 /// This isn't strictly a bump-pointer allocator as it uses backing slabs of
162 /// memory rather than relying on boundless contiguous heap. However, it has
163 /// bump-pointer semantics in that is a monotonically growing pool of memory
164 /// where every allocation is found by merely allocating the next N bytes in
165 /// the slab, or the next N bytes in the next slab.
166 ///
167 /// Note that this also has a threshold for forcing allocations above a certain
168 /// size into their own slab.
169 ///
170 /// The BumpPtrAllocatorImpl template defaults to using a MallocSlabAllocator
171 /// object, which wraps malloc, to allocate memory, but it can be changed to
172 /// use a custom allocator.
173 template <typename AllocatorT = MallocSlabAllocator, size_t SlabSize = 4096,
174           size_t SizeThreshold = SlabSize>
175 class BumpPtrAllocatorImpl
176     : public AllocatorBase<
177           BumpPtrAllocatorImpl<AllocatorT, SlabSize, SizeThreshold>> {
178   BumpPtrAllocatorImpl(const BumpPtrAllocatorImpl &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
179   void operator=(const BumpPtrAllocatorImpl &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
180
181 public:
182   static_assert(SizeThreshold <= SlabSize,
183                 "The SizeThreshold must be at most the SlabSize to ensure "
184                 "that objects larger than a slab go into their own memory "
185                 "allocation.");
186
187   BumpPtrAllocatorImpl()
188       : CurPtr(nullptr), End(nullptr), BytesAllocated(0), Allocator() {}
189   template <typename T>
190   BumpPtrAllocatorImpl(T &&Allocator)
191       : CurPtr(nullptr), End(nullptr), BytesAllocated(0),
192         Allocator(std::forward<T &&>(Allocator)) {}
193   ~BumpPtrAllocatorImpl() {
194     DeallocateSlabs(Slabs.begin(), Slabs.end());
195     DeallocateCustomSizedSlabs();
196   }
197
198   /// \brief Deallocate all but the current slab and reset the current pointer
199   /// to the beginning of it, freeing all memory allocated so far.
200   void Reset() {
201     if (Slabs.empty())
202       return;
203
204     // Reset the state.
205     BytesAllocated = 0;
206     CurPtr = (char *)Slabs.front();
207     End = CurPtr + SlabSize;
208
209     // Deallocate all but the first slab, and all custome sized slabs.
210     DeallocateSlabs(std::next(Slabs.begin()), Slabs.end());
211     Slabs.erase(std::next(Slabs.begin()), Slabs.end());
212     DeallocateCustomSizedSlabs();
213     CustomSizedSlabs.clear();
214   }
215
216   /// \brief Allocate space at the specified alignment.
217   void *Allocate(size_t Size, size_t Alignment) {
218     if (!CurPtr) // Start a new slab if we haven't allocated one already.
219       StartNewSlab();
220
221     // Keep track of how many bytes we've allocated.
222     BytesAllocated += Size;
223
224     // 0-byte alignment means 1-byte alignment.
225     if (Alignment == 0)
226       Alignment = 1;
227
228     // Allocate the aligned space, going forwards from CurPtr.
229     char *Ptr = alignPtr(CurPtr, Alignment);
230
231     // Check if we can hold it.
232     if (Ptr + Size <= End) {
233       CurPtr = Ptr + Size;
234       // Update the allocation point of this memory block in MemorySanitizer.
235       // Without this, MemorySanitizer messages for values originated from here
236       // will point to the allocation of the entire slab.
237       __msan_allocated_memory(Ptr, Size);
238       return Ptr;
239     }
240
241     // If Size is really big, allocate a separate slab for it.
242     size_t PaddedSize = Size + Alignment - 1;
243     if (PaddedSize > SizeThreshold) {
244       void *NewSlab = Allocator.Allocate(PaddedSize);
245       CustomSizedSlabs.push_back(std::make_pair(NewSlab, PaddedSize));
246
247       Ptr = alignPtr((char *)NewSlab, Alignment);
248       assert((uintptr_t)Ptr + Size <= (uintptr_t)NewSlab + PaddedSize);
249       __msan_allocated_memory(Ptr, Size);
250       return Ptr;
251     }
252
253     // Otherwise, start a new slab and try again.
254     StartNewSlab();
255     Ptr = alignPtr(CurPtr, Alignment);
256     CurPtr = Ptr + Size;
257     assert(CurPtr <= End && "Unable to allocate memory!");
258     __msan_allocated_memory(Ptr, Size);
259     return Ptr;
260   }
261
262   // Pull in base class overloads.
263   using AllocatorBase<BumpPtrAllocatorImpl>::Allocate;
264
265   void Deallocate(const void * /*Ptr*/, size_t /*Size*/) {}
266
267   // Pull in base class overloads.
268   using AllocatorBase<BumpPtrAllocatorImpl>::Deallocate;
269
270   size_t GetNumSlabs() const { return Slabs.size() + CustomSizedSlabs.size(); }
271
272   size_t getTotalMemory() const {
273     size_t TotalMemory = 0;
274     for (auto I = Slabs.begin(), E = Slabs.end(); I != E; ++I)
275       TotalMemory += computeSlabSize(std::distance(Slabs.begin(), I));
276     for (auto &PtrAndSize : CustomSizedSlabs)
277       TotalMemory += PtrAndSize.second;
278     return TotalMemory;
279   }
280
281   void PrintStats() const {
282     detail::printBumpPtrAllocatorStats(Slabs.size(), BytesAllocated,
283                                        getTotalMemory());
284   }
285
286 private:
287   /// \brief The current pointer into the current slab.
288   ///
289   /// This points to the next free byte in the slab.
290   char *CurPtr;
291
292   /// \brief The end of the current slab.
293   char *End;
294
295   /// \brief The slabs allocated so far.
296   SmallVector<void *, 4> Slabs;
297
298   /// \brief Custom-sized slabs allocated for too-large allocation requests.
299   SmallVector<std::pair<void *, size_t>, 0> CustomSizedSlabs;
300
301   /// \brief How many bytes we've allocated.
302   ///
303   /// Used so that we can compute how much space was wasted.
304   size_t BytesAllocated;
305
306   /// \brief The allocator instance we use to get slabs of memory.
307   AllocatorT Allocator;
308
309   static size_t computeSlabSize(unsigned SlabIdx) {
310     // Scale the actual allocated slab size based on the number of slabs
311     // allocated. Every 128 slabs allocated, we double the allocated size to
312     // reduce allocation frequency, but saturate at multiplying the slab size by
313     // 2^30.
314     return SlabSize * ((size_t)1 << std::min<size_t>(30, SlabIdx / 128));
315   }
316
317   /// \brief Allocate a new slab and move the bump pointers over into the new
318   /// slab, modifying CurPtr and End.
319   void StartNewSlab() {
320     size_t AllocatedSlabSize = computeSlabSize(Slabs.size());
321
322     void *NewSlab = Allocator.Allocate(AllocatedSlabSize);
323     Slabs.push_back(NewSlab);
324     CurPtr = (char *)(NewSlab);
325     End = ((char *)NewSlab) + AllocatedSlabSize;
326   }
327
328   /// \brief Deallocate a sequence of slabs.
329   void DeallocateSlabs(SmallVectorImpl<void *>::iterator I,
330                        SmallVectorImpl<void *>::iterator E) {
331     for (; I != E; ++I) {
332       size_t AllocatedSlabSize =
333           computeSlabSize(std::distance(Slabs.begin(), I));
334 #ifndef NDEBUG
335       // Poison the memory so stale pointers crash sooner.  Note we must
336       // preserve the Size and NextPtr fields at the beginning.
337       sys::Memory::setRangeWritable(*I, AllocatedSlabSize);
338       memset(*I, 0xCD, AllocatedSlabSize);
339 #endif
340       Allocator.Deallocate(*I, AllocatedSlabSize);
341     }
342   }
343
344   /// \brief Deallocate all memory for custom sized slabs.
345   void DeallocateCustomSizedSlabs() {
346     for (auto &PtrAndSize : CustomSizedSlabs) {
347       void *Ptr = PtrAndSize.first;
348       size_t Size = PtrAndSize.second;
349 #ifndef NDEBUG
350       // Poison the memory so stale pointers crash sooner.  Note we must
351       // preserve the Size and NextPtr fields at the beginning.
352       sys::Memory::setRangeWritable(Ptr, Size);
353       memset(Ptr, 0xCD, Size);
354 #endif
355       Allocator.Deallocate(Ptr, Size);
356     }
357   }
358
359   template <typename T> friend class SpecificBumpPtrAllocator;
360 };
361
362 /// \brief The standard BumpPtrAllocator which just uses the default template
363 /// paramaters.
364 typedef BumpPtrAllocatorImpl<> BumpPtrAllocator;
365
366 /// \brief A BumpPtrAllocator that allows only elements of a specific type to be
367 /// allocated.
368 ///
369 /// This allows calling the destructor in DestroyAll() and when the allocator is
370 /// destroyed.
371 template <typename T> class SpecificBumpPtrAllocator {
372   BumpPtrAllocator Allocator;
373
374 public:
375   SpecificBumpPtrAllocator() : Allocator() {}
376
377   ~SpecificBumpPtrAllocator() { DestroyAll(); }
378
379   /// Call the destructor of each allocated object and deallocate all but the
380   /// current slab and reset the current pointer to the beginning of it, freeing
381   /// all memory allocated so far.
382   void DestroyAll() {
383     auto DestroyElements = [](char *Begin, char *End) {
384       assert(Begin == alignPtr(Begin, alignOf<T>()));
385       for (char *Ptr = Begin; Ptr + sizeof(T) <= End; Ptr += sizeof(T))
386         reinterpret_cast<T *>(Ptr)->~T();
387     };
388
389     for (auto I = Allocator.Slabs.begin(), E = Allocator.Slabs.end(); I != E;
390          ++I) {
391       size_t AllocatedSlabSize = BumpPtrAllocator::computeSlabSize(
392           std::distance(Allocator.Slabs.begin(), I));
393       char *Begin = alignPtr((char *)*I, alignOf<T>());
394       char *End = *I == Allocator.Slabs.back() ? Allocator.CurPtr
395                                                : (char *)*I + AllocatedSlabSize;
396
397       DestroyElements(Begin, End);
398     }
399
400     for (auto &PtrAndSize : Allocator.CustomSizedSlabs) {
401       void *Ptr = PtrAndSize.first;
402       size_t Size = PtrAndSize.second;
403       DestroyElements(alignPtr((char *)Ptr, alignOf<T>()), (char *)Ptr + Size);
404     }
405
406     Allocator.Reset();
407   }
408
409   /// \brief Allocate space for an array of objects without constructing them.
410   T *Allocate(size_t num = 1) { return Allocator.Allocate<T>(num); }
411
412 private:
413 };
414
415 }  // end namespace llvm
416
417 template <typename AllocatorT, size_t SlabSize, size_t SizeThreshold>
418 void *operator new(size_t Size,
419                    llvm::BumpPtrAllocatorImpl<AllocatorT, SlabSize,
420                                               SizeThreshold> &Allocator) {
421   struct S {
422     char c;
423     union {
424       double D;
425       long double LD;
426       long long L;
427       void *P;
428     } x;
429   };
430   return Allocator.Allocate(
431       Size, std::min((size_t)llvm::NextPowerOf2(Size), offsetof(S, x)));
432 }
433
434 template <typename AllocatorT, size_t SlabSize, size_t SizeThreshold>
435 void operator delete(
436     void *, llvm::BumpPtrAllocatorImpl<AllocatorT, SlabSize, SizeThreshold> &) {
437 }
438
439 #endif // LLVM_SUPPORT_ALLOCATOR_H