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[oota-llvm.git] / include / llvm / Pass.h
1 //===- llvm/Pass.h - Base class for XForm Passes -----------------*- C++ -*--=//
2 //
3 // This file defines a base class that indicates that a specified class is a
4 // transformation pass implementation.
5 //
6 // Pass's are designed this way so that it is possible to run passes in a cache
7 // and organizationally optimal order without having to specify it at the front
8 // end.  This allows arbitrary passes to be strung together and have them
9 // executed as effeciently as possible.
10 //
11 // Passes should extend one of the classes below, depending on the guarantees
12 // that it can make about what will be modified as it is run.  For example, most
13 // global optimizations should derive from FunctionPass, because they do not add
14 // or delete functions, they operate on the internals of the function.
15 //
16 // Note that this file #includes PassSupport.h and PassAnalysisSupport.h (at the
17 // bottom), so the APIs exposed by these files are also automatically available
18 // to all users of this file.
19 //
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21
22 #ifndef LLVM_PASS_H
23 #define LLVM_PASS_H
24
25 #include <vector>
26 #include <map>
27 #include <iosfwd>
28 #include <typeinfo>
29 class Value;
30 class BasicBlock;
31 class Function;
32 class Module;
33 class AnalysisUsage;
34 class PassInfo;
35 template<class UnitType> class PassManagerT;
36 struct AnalysisResolver;
37
38 // AnalysisID - Use the PassInfo to identify a pass...
39 typedef const PassInfo* AnalysisID;
40
41 //===----------------------------------------------------------------------===//
42 /// Pass interface - Implemented by all 'passes'.  Subclass this if you are an
43 /// interprocedural optimization or you do not fit into any of the more
44 /// constrained passes described below.
45 ///
46 class Pass {
47   friend class AnalysisResolver;
48   AnalysisResolver *Resolver;  // AnalysisResolver this pass is owned by...
49   const PassInfo *PassInfoCache;
50   void operator=(const Pass&);  // DO NOT IMPLEMENT
51   Pass(const Pass &);           // DO NOT IMPLEMENT
52 public:
53   Pass() : Resolver(0), PassInfoCache(0) {}
54   virtual ~Pass() {} // Destructor is virtual so we can be subclassed
55
56   /// getPassName - Return a nice clean name for a pass.  This usually
57   /// implemented in terms of the name that is registered by one of the
58   /// Registration templates, but can be overloaded directly, and if nothing
59   /// else is available, C++ RTTI will be consulted to get a SOMEWHAT
60   /// intelligable name for the pass.
61   ///
62   virtual const char *getPassName() const;
63
64   /// getPassInfo - Return the PassInfo data structure that corresponds to this
65   /// pass...  If the pass has not been registered, this will return null.
66   ///
67   const PassInfo *getPassInfo() const;
68
69   /// run - Run this pass, returning true if a modification was made to the
70   /// module argument.  This should be implemented by all concrete subclasses.
71   ///
72   virtual bool run(Module &M) = 0;
73
74   /// print - Print out the internal state of the pass.  This is called by
75   /// Analyze to print out the contents of an analysis.  Otherwise it is not
76   /// neccesary to implement this method.  Beware that the module pointer MAY be
77   /// null.  This automatically forwards to a virtual function that does not
78   /// provide the Module* in case the analysis doesn't need it it can just be
79   /// ignored.
80   ///
81   virtual void print(std::ostream &O, const Module *M) const { print(O); }
82   virtual void print(std::ostream &O) const;
83   void dump() const; // dump - call print(std::cerr, 0);
84
85
86   /// getAnalysisUsage - This function should be overriden by passes that need
87   /// analysis information to do their job.  If a pass specifies that it uses a
88   /// particular analysis result to this function, it can then use the
89   /// getAnalysis<AnalysisType>() function, below.
90   ///
91   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &Info) const {
92     // By default, no analysis results are used, all are invalidated.
93   }
94
95   /// releaseMemory() - This member can be implemented by a pass if it wants to
96   /// be able to release its memory when it is no longer needed.  The default
97   /// behavior of passes is to hold onto memory for the entire duration of their
98   /// lifetime (which is the entire compile time).  For pipelined passes, this
99   /// is not a big deal because that memory gets recycled every time the pass is
100   /// invoked on another program unit.  For IP passes, it is more important to
101   /// free memory when it is unused.
102   ///
103   /// Optionally implement this function to release pass memory when it is no
104   /// longer used.
105   ///
106   virtual void releaseMemory() {}
107
108   // dumpPassStructure - Implement the -debug-passes=PassStructure option
109   virtual void dumpPassStructure(unsigned Offset = 0);
110
111
112   // getPassInfo - Static method to get the pass information from a class name.
113   template<typename AnalysisClass>
114   static const PassInfo *getClassPassInfo() {
115     return lookupPassInfo(typeid(AnalysisClass));
116   }
117
118   // lookupPassInfo - Return the pass info object for the specified pass class,
119   // or null if it is not known.
120   static const PassInfo *lookupPassInfo(const std::type_info &TI);
121
122 protected:
123
124   /// getAnalysis<AnalysisType>() - This function is used by subclasses to get
125   /// to the analysis information that they claim to use by overriding the
126   /// getAnalysisUsage function.
127   ///
128   template<typename AnalysisType>
129   AnalysisType &getAnalysis() {
130     assert(Resolver && "Pass has not been inserted into a PassManager object!");
131     const PassInfo *PI = getClassPassInfo<AnalysisType>();
132     assert(PI && "getAnalysis for unregistered pass!");
133
134     // Because the AnalysisType may not be a subclass of pass (for
135     // AnalysisGroups), we must use dynamic_cast here to potentially adjust the
136     // return pointer (because the class may multiply inherit, once from pass,
137     // once from AnalysisType).
138     //
139     AnalysisType *Result =
140       dynamic_cast<AnalysisType*>(Resolver->getAnalysis(PI));
141     assert(Result && "Pass does not implement interface required!");
142     return *Result;
143   }
144
145   template<typename AnalysisType>
146   AnalysisType &getAnalysisID(const PassInfo *PI) {
147     assert(Resolver && "Pass has not been inserted into a PassManager object!");
148     assert(PI && "getAnalysis for unregistered pass!");
149     return *(AnalysisType*)Resolver->getAnalysis(PI);
150   }
151
152   /// getAnalysisToUpdate<AnalysisType>() - This function is used by subclasses
153   /// to get to the analysis information that might be around that needs to be
154   /// updated.  This is different than getAnalysis in that it can fail (ie the
155   /// analysis results haven't been computed), so should only be used if you
156   /// provide the capability to update an analysis that exists.
157   ///
158   template<typename AnalysisType>
159   AnalysisType *getAnalysisToUpdate() {
160     assert(Resolver && "Pass not resident in a PassManager object!");
161     const PassInfo *PI = getClassPassInfo<AnalysisType>();
162     if (PI == 0) return 0;
163     return (AnalysisType*)Resolver->getAnalysisToUpdate(PI);
164   }
165
166
167 private:
168   friend class PassManagerT<Module>;
169   friend class PassManagerT<Function>;
170   friend class PassManagerT<BasicBlock>;
171   virtual void addToPassManager(PassManagerT<Module> *PM, AnalysisUsage &AU);
172 };
173
174 inline std::ostream &operator<<(std::ostream &OS, const Pass &P) {
175   P.print(OS, 0); return OS;
176 }
177
178 //===----------------------------------------------------------------------===//
179 /// FunctionPass class - This class is used to implement most global
180 /// optimizations.  Optimizations should subclass this class if they meet the
181 /// following constraints:
182 ///
183 ///  1. Optimizations are organized globally, ie a function at a time
184 ///  2. Optimizing a function does not cause the addition or removal of any
185 ///     functions in the module
186 ///
187 struct FunctionPass : public Pass {
188   /// doInitialization - Virtual method overridden by subclasses to do
189   /// any neccesary per-module initialization.
190   ///
191   virtual bool doInitialization(Module &M) { return false; }
192
193   /// runOnFunction - Virtual method overriden by subclasses to do the
194   /// per-function processing of the pass.
195   ///
196   virtual bool runOnFunction(Function &F) = 0;
197
198   /// doFinalization - Virtual method overriden by subclasses to do any post
199   /// processing needed after all passes have run.
200   ///
201   virtual bool doFinalization(Module &M) { return false; }
202
203   /// run - On a module, we run this pass by initializing, ronOnFunction'ing
204   /// once for every function in the module, then by finalizing.
205   ///
206   virtual bool run(Module &M);
207
208   /// run - On a function, we simply initialize, run the function, then
209   /// finalize.
210   ///
211   bool run(Function &F);
212
213 private:
214   friend class PassManagerT<Module>;
215   friend class PassManagerT<Function>;
216   friend class PassManagerT<BasicBlock>;
217   virtual void addToPassManager(PassManagerT<Module> *PM, AnalysisUsage &AU);
218   virtual void addToPassManager(PassManagerT<Function> *PM, AnalysisUsage &AU);
219 };
220
221
222
223 //===----------------------------------------------------------------------===//
224 /// BasicBlockPass class - This class is used to implement most local
225 /// optimizations.  Optimizations should subclass this class if they
226 /// meet the following constraints:
227 ///   1. Optimizations are local, operating on either a basic block or
228 ///      instruction at a time.
229 ///   2. Optimizations do not modify the CFG of the contained function, or any
230 ///      other basic block in the function.
231 ///   3. Optimizations conform to all of the contstraints of FunctionPass's.
232 ///
233 struct BasicBlockPass : public FunctionPass {
234   /// runOnBasicBlock - Virtual method overriden by subclasses to do the
235   /// per-basicblock processing of the pass.
236   ///
237   virtual bool runOnBasicBlock(BasicBlock &BB) = 0;
238
239   /// To run this pass on a function, we simply call runOnBasicBlock once for
240   /// each function.
241   ///
242   virtual bool runOnFunction(Function &F);
243
244   /// To run directly on the basic block, we initialize, runOnBasicBlock, then
245   /// finalize.
246   ///
247   bool run(BasicBlock &BB);
248
249 private:
250   friend class PassManagerT<Function>;
251   friend class PassManagerT<BasicBlock>;
252   virtual void addToPassManager(PassManagerT<Function> *PM, AnalysisUsage &AU);
253   virtual void addToPassManager(PassManagerT<BasicBlock> *PM,AnalysisUsage &AU);
254 };
255
256 // Include support files that contain important APIs commonly used by Passes,
257 // but that we want to seperate out to make it easier to read the header files.
258 //
259 #include "llvm/PassSupport.h"
260 #include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
261
262 #endif