7d9abc3587df33dfb87968edb92413b77069a8f4
[oota-llvm.git] / include / llvm / MC / MachineLocation.h
1 //===-- llvm/MC/MachineLocation.h -------------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 // The MachineLocation class is used to represent a simple location in a machine
10 // frame.  Locations will be one of two forms; a register or an address formed
11 // from a base address plus an offset.  Register indirection can be specified by
12 // explicitly passing an offset to the constructor.
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15
16 #ifndef LLVM_MC_MACHINELOCATION_H
17 #define LLVM_MC_MACHINELOCATION_H
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19 namespace llvm {
20   class MCSymbol;
21
22 class MachineLocation {
23 private:
24   bool IsRegister;                      // True if location is a register.
25   unsigned Register;                    // gcc/gdb register number.
26   int Offset;                           // Displacement if not register.
27 public:
28   enum {
29     // The target register number for an abstract frame pointer. The value is
30     // an arbitrary value that doesn't collide with any real target register.
31     VirtualFP = ~0U
32   };
33   MachineLocation()
34     : IsRegister(false), Register(0), Offset(0) {}
35   /// Create a direct register location.
36   explicit MachineLocation(unsigned R)
37     : IsRegister(true), Register(R), Offset(0) {}
38   /// Create a register-indirect location with an offset.
39   MachineLocation(unsigned R, int O)
40     : IsRegister(false), Register(R), Offset(O) {}
41
42   bool operator==(const MachineLocation &Other) const {
43       return IsRegister == Other.IsRegister && Register == Other.Register &&
44         Offset == Other.Offset;
45   }
46
47   // Accessors.
48   /// \return true iff this is a register-indirect location.
49   bool isIndirect()      const { return !IsRegister; }
50   bool isReg()           const { return IsRegister; }
51   unsigned getReg()      const { return Register; }
52   int getOffset()        const { return Offset; }
53   void setIsRegister(bool Is)  { IsRegister = Is; }
54   void setRegister(unsigned R) { Register = R; }
55   void setOffset(int O)        { Offset = O; }
56   /// Make this location a direct register location.
57   void set(unsigned R) {
58     IsRegister = true;
59     Register = R;
60     Offset = 0;
61   }
62   /// Make this location a register-indirect+offset location.
63   void set(unsigned R, int O) {
64     IsRegister = false;
65     Register = R;
66     Offset = O;
67   }
68
69 #ifndef NDEBUG
70   void dump();
71 #endif
72 };
73 } // End llvm namespace
74
75 #endif