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[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineCodeEmitter.h
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineCodeEmitter.h - Code emission -------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines an abstract interface that is used by the machine code
11 // emission framework to output the code.  This allows machine code emission to
12 // be separated from concerns such as resolution of call targets, and where the
13 // machine code will be written (memory or disk, f.e.).
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINECODEEMITTER_H
18 #define LLVM_CODEGEN_MACHINECODEEMITTER_H
19
20 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
21 #include <map>
22
23 namespace llvm {
24
25 class MachineBasicBlock;
26 class MachineConstantPool;
27 class MachineJumpTableInfo;
28 class MachineFunction;
29 class MachineRelocation;
30 class Value;
31 class GlobalValue;
32 class Function;
33
34 /// MachineCodeEmitter - This class defines two sorts of methods: those for
35 /// emitting the actual bytes of machine code, and those for emitting auxillary
36 /// structures, such as jump tables, relocations, etc.
37 ///
38 /// Emission of machine code is complicated by the fact that we don't (in
39 /// general) know the size of the machine code that we're about to emit before
40 /// we emit it.  As such, we preallocate a certain amount of memory, and set the
41 /// BufferBegin/BufferEnd pointers to the start and end of the buffer.  As we
42 /// emit machine instructions, we advance the CurBufferPtr to indicate the
43 /// location of the next byte to emit.  In the case of a buffer overflow (we
44 /// need to emit more machine code than we have allocated space for), the
45 /// CurBufferPtr will saturate to BufferEnd and ignore stores.  Once the entire
46 /// function has been emitted, the overflow condition is checked, and if it has
47 /// occurred, more memory is allocated, and we reemit the code into it.
48 /// 
49 class MachineCodeEmitter {
50 protected:
51   /// BufferBegin/BufferEnd - Pointers to the start and end of the memory
52   /// allocated for this code buffer.
53   unsigned char *BufferBegin, *BufferEnd;
54   
55   /// CurBufferPtr - Pointer to the next byte of memory to fill when emitting 
56   /// code.  This is guranteed to be in the range [BufferBegin,BufferEnd].  If
57   /// this pointer is at BufferEnd, it will never move due to code emission, and
58   /// all code emission requests will be ignored (this is the buffer overflow
59   /// condition).
60   unsigned char *CurBufferPtr;
61 public:
62   virtual ~MachineCodeEmitter() {}
63
64   /// startFunction - This callback is invoked when the specified function is
65   /// about to be code generated.  This initializes the BufferBegin/End/Ptr
66   /// fields.
67   ///
68   virtual void startFunction(MachineFunction &F) = 0;
69
70   /// finishFunction - This callback is invoked when the specified function has
71   /// finished code generation.  If a buffer overflow has occurred, this method
72   /// returns true (the callee is required to try again), otherwise it returns
73   /// false.
74   ///
75   virtual bool finishFunction(MachineFunction &F) = 0;
76   
77   /// emitJumpTableInfo - This callback is invoked to output the jump tables
78   /// for the function.  In addition to a pointer to the MachineJumpTableInfo,
79   /// this function also takes a map of MBBs to addresses, so that the final
80   /// addresses of the MBBs can be written to the jump tables.
81   virtual void emitJumpTableInfo(MachineJumpTableInfo *MJTI,
82                               std::map<MachineBasicBlock*,uint64_t> &MBBM) = 0;
83   
84   /// startFunctionStub - This callback is invoked when the JIT needs the
85   /// address of a function that has not been code generated yet.  The StubSize
86   /// specifies the total size required by the stub.  Stubs are not allowed to
87   /// have constant pools, the can only use the other emitByte*/emitWord*
88   /// methods.
89   ///
90   virtual void startFunctionStub(unsigned StubSize) = 0;
91
92   /// finishFunctionStub - This callback is invoked to terminate a function
93   /// stub.
94   ///
95   virtual void *finishFunctionStub(const Function *F) = 0;
96
97   /// emitByte - This callback is invoked when a byte needs to be written to the
98   /// output stream.
99   ///
100   void emitByte(unsigned char B) {
101     if (CurBufferPtr != BufferEnd)
102       *CurBufferPtr++ = B;
103   }
104
105   /// emitWordLE - This callback is invoked when a 32-bit word needs to be
106   /// written to the output stream in little-endian format.
107   ///
108   void emitWordLE(unsigned W) {
109     if (CurBufferPtr+4 <= BufferEnd) {
110       *CurBufferPtr++ = (unsigned char)(W >>  0);
111       *CurBufferPtr++ = (unsigned char)(W >>  8);
112       *CurBufferPtr++ = (unsigned char)(W >> 16);
113       *CurBufferPtr++ = (unsigned char)(W >> 24);
114     } else {
115       CurBufferPtr = BufferEnd;
116     }
117   }
118   
119   /// emitWordBE - This callback is invoked when a 32-bit word needs to be
120   /// written to the output stream in big-endian format.
121   ///
122   void emitWordBE(unsigned W) {
123     if (CurBufferPtr+4 <= BufferEnd) {
124       *CurBufferPtr++ = (unsigned char)(W >> 24);
125       *CurBufferPtr++ = (unsigned char)(W >> 16);
126       *CurBufferPtr++ = (unsigned char)(W >>  8);
127       *CurBufferPtr++ = (unsigned char)(W >>  0);
128     } else {
129       CurBufferPtr = BufferEnd;
130     }
131   }
132
133   /// allocateSpace - Allocate a block of space in the current output buffer,
134   /// returning null (and setting conditions to indicate buffer overflow) on
135   /// failure.  Alignment is the alignment in bytes of the buffer desired.
136   void *allocateSpace(intptr_t Size, unsigned Alignment) {
137     if (Alignment == 0) Alignment = 1;
138     // Move the current buffer ptr up to the specified alignment.
139     CurBufferPtr =
140       (unsigned char*)(((intptr_t)CurBufferPtr+Alignment-1) & ~(Alignment-1));
141     void *Result = CurBufferPtr;
142     
143     // Allocate the space.
144     CurBufferPtr += Size;
145     
146     // Check for buffer overflow.
147     if (CurBufferPtr >= BufferEnd) {
148       CurBufferPtr = BufferEnd;
149       Result = 0;
150     }
151     return Result;
152   }
153   
154   
155   /// getCurrentPCValue - This returns the address that the next emitted byte
156   /// will be output to.
157   ///
158   virtual intptr_t getCurrentPCValue() const {
159     return (intptr_t)CurBufferPtr;
160   }
161
162   /// getCurrentPCOffset - Return the offset from the start of the emitted
163   /// buffer that we are currently writing to.
164   intptr_t getCurrentPCOffset() const {
165     return CurBufferPtr-BufferBegin;
166   }
167
168   /// addRelocation - Whenever a relocatable address is needed, it should be
169   /// noted with this interface.
170   virtual void addRelocation(const MachineRelocation &MR) = 0;
171
172   /// getConstantPoolEntryAddress - Return the address of the 'Index' entry in
173   /// the constant pool that was last emitted with the emitConstantPool method.
174   ///
175   virtual uint64_t getConstantPoolEntryAddress(unsigned Index) = 0;
176
177   /// getJumpTableEntryAddress - Return the address of the jump table with index
178   /// 'Index' in the function that last called initJumpTableInfo.
179   ///
180   virtual uint64_t getJumpTableEntryAddress(unsigned Index) = 0;
181 };
182
183 } // End llvm namespace
184
185 #endif