c326c7ffd62477795f9b1d189e9ae3803817c329
[oota-llvm.git] / include / llvm / ADT / SmallPtrSet.h
1 //===- llvm/ADT/SmallPtrSet.h - 'Normally small' pointer set ----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Chris Lattner and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the SmallPtrSet class.  See the doxygen comment for
11 // SmallPtrSetImpl for more details on the algorithm used.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_ADT_SMALLPTRSET_H
16 #define LLVM_ADT_SMALLPTRSET_H
17
18 #include <cassert>
19 #include <cstring>
20 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
21
22 namespace llvm {
23
24 /// SmallPtrSetImpl - This is the common code shared among all the
25 /// SmallPtrSet<>'s, which is almost everything.  SmallPtrSet has two modes, one
26 /// for small and one for large sets.
27 ///
28 /// Small sets use an array of pointers allocated in the SmallPtrSet object,
29 /// which is treated as a simple array of pointers.  When a pointer is added to
30 /// the set, the array is scanned to see if the element already exists, if not
31 /// the element is 'pushed back' onto the array.  If we run out of space in the
32 /// array, we grow into the 'large set' case.  SmallSet should be used when the
33 /// sets are often small.  In this case, no memory allocation is used, and only
34 /// light-weight and cache-efficient scanning is used.
35 ///
36 /// Large sets use a classic exponentially-probed hash table.  Empty buckets are
37 /// represented with an illegal pointer value (-1) to allow null pointers to be
38 /// inserted.  Tombstones are represented with another illegal pointer value
39 /// (-2), to allow deletion.  The hash table is resized when the table is 3/4 or
40 /// more.  When this happens, the table is doubled in size.
41 ///
42 class SmallPtrSetImpl {
43 protected:
44   /// CurArray - This is the current set of buckets.  If it points to
45   /// SmallArray, then the set is in 'small mode'.
46   const void **CurArray;
47   /// CurArraySize - The allocated size of CurArray, always a power of two.
48   /// Note that CurArray points to an array that has CurArraySize+1 elements in
49   /// it, so that the end iterator actually points to valid memory.
50   unsigned CurArraySize;
51   
52   // If small, this is # elts allocated consequtively
53   unsigned NumElements;
54   unsigned NumTombstones;
55   const void *SmallArray[1];  // Must be last ivar.
56
57   // Helper to copy construct a SmallPtrSet.
58   SmallPtrSetImpl(const SmallPtrSetImpl& that);
59 public:
60   SmallPtrSetImpl(unsigned SmallSize) {
61     assert(SmallSize && (SmallSize & (SmallSize-1)) == 0 &&
62            "Initial size must be a power of two!");
63     CurArray = &SmallArray[0];
64     CurArraySize = SmallSize;
65     // The end pointer, always valid, is set to a valid element to help the
66     // iterator.
67     CurArray[SmallSize] = 0;
68     clear();
69   }
70   ~SmallPtrSetImpl();
71   
72   bool empty() const { return size() == 0; }
73   unsigned size() const { return NumElements; }
74   
75   static void *getTombstoneMarker() { return reinterpret_cast<void*>(-2); }
76   static void *getEmptyMarker() {
77     // Note that -1 is chosen to make clear() efficiently implementable with
78     // memset and because it's not a valid pointer value.
79     return reinterpret_cast<void*>(-1);
80   }
81   
82   void clear() {
83     // If the capacity of the array is huge, and the # elements used is small,
84     // shrink the array.
85     if (!isSmall() && NumElements*4 < CurArraySize && CurArraySize > 32)
86       return shrink_and_clear();
87     
88     // Fill the array with empty markers.
89     memset(CurArray, -1, CurArraySize*sizeof(void*));
90     NumElements = 0;
91     NumTombstones = 0;
92   }
93   
94   /// insert - This returns true if the pointer was new to the set, false if it
95   /// was already in the set.
96   bool insert(const void * Ptr);
97   
98   template <typename IterT>
99   void insert(IterT I, IterT E) {
100     for (; I != E; ++I)
101       insert((void*)*I);
102   }
103   
104   /// erase - If the set contains the specified pointer, remove it and return
105   /// true, otherwise return false.
106   bool erase(const void * Ptr);
107   
108   bool count(const void * Ptr) const {
109     if (isSmall()) {
110       // Linear search for the item.
111       for (const void *const *APtr = SmallArray,
112                       *const *E = SmallArray+NumElements; APtr != E; ++APtr)
113         if (*APtr == Ptr)
114           return true;
115       return false;
116     }
117     
118     // Big set case.
119     return *FindBucketFor(Ptr) == Ptr;
120   }
121   
122 private:
123   bool isSmall() const { return CurArray == &SmallArray[0]; }
124
125   unsigned Hash(const void *Ptr) const {
126     return ((uintptr_t)Ptr >> 4) & (CurArraySize-1);
127   }
128   const void * const *FindBucketFor(const void *Ptr) const;
129   void shrink_and_clear();
130   
131   /// Grow - Allocate a larger backing store for the buckets and move it over.
132   void Grow();
133   
134   void operator=(const SmallPtrSetImpl &RHS);  // DO NOT IMPLEMENT.
135 protected:
136   void CopyFrom(const SmallPtrSetImpl &RHS);
137 };
138
139 /// SmallPtrSetIteratorImpl - This is the common base class shared between all
140 /// instances of SmallPtrSetIterator.
141 class SmallPtrSetIteratorImpl {
142 protected:
143   const void *const *Bucket;
144 public:
145   SmallPtrSetIteratorImpl(const void *const *BP) : Bucket(BP) {
146     AdvanceIfNotValid();
147   }
148   
149   bool operator==(const SmallPtrSetIteratorImpl &RHS) const {
150     return Bucket == RHS.Bucket;
151   }
152   bool operator!=(const SmallPtrSetIteratorImpl &RHS) const {
153     return Bucket != RHS.Bucket;
154   }
155   
156 protected:
157   /// AdvanceIfNotValid - If the current bucket isn't valid, advance to a bucket
158   /// that is.   This is guaranteed to stop because the end() bucket is marked
159   /// valid.
160   void AdvanceIfNotValid() {
161     while (*Bucket == SmallPtrSetImpl::getEmptyMarker() ||
162            *Bucket == SmallPtrSetImpl::getTombstoneMarker())
163       ++Bucket;
164   }
165 };
166
167 /// SmallPtrSetIterator - This implements a const_iterator for SmallPtrSet.
168 template<typename PtrTy>
169 class SmallPtrSetIterator : public SmallPtrSetIteratorImpl {
170 public:
171   SmallPtrSetIterator(const void *const *BP) : SmallPtrSetIteratorImpl(BP) {}
172
173   // Most methods provided by baseclass.
174   
175   const PtrTy operator*() const {
176     return static_cast<const PtrTy>(const_cast<void*>(*Bucket));
177   }
178   
179   inline SmallPtrSetIterator& operator++() {          // Preincrement
180     ++Bucket;
181     AdvanceIfNotValid();
182     return *this;
183   }
184   
185   SmallPtrSetIterator operator++(int) {        // Postincrement
186     SmallPtrSetIterator tmp = *this; ++*this; return tmp;
187   }
188 };
189
190 /// NextPowerOfTwo - This is a helper template that rounds N up to the next
191 /// power of two.
192 template<unsigned N>
193 struct NextPowerOfTwo;
194
195 /// NextPowerOfTwoH - If N is not a power of two, increase it.  This is a helper
196 /// template used to implement NextPowerOfTwo.
197 template<unsigned N, bool isPowerTwo>
198 struct NextPowerOfTwoH {
199   enum { Val = N };
200 };
201 template<unsigned N>
202 struct NextPowerOfTwoH<N, false> {
203   enum {
204     // We could just use NextVal = N+1, but this converges faster.  N|(N-1) sets
205     // the right-most zero bits to one all at once, e.g. 0b0011000 -> 0b0011111.
206     Val = NextPowerOfTwo<(N|(N-1)) + 1>::Val
207   };
208 };
209
210 template<unsigned N>
211 struct NextPowerOfTwo {
212   enum { Val = NextPowerOfTwoH<N, (N&(N-1)) == 0>::Val };
213 };
214
215
216 /// SmallPtrSet - This class implements a set which is optimizer for holding
217 /// SmallSize or less elements.  This internally rounds up SmallSize to the next
218 /// power of two if it is not already a power of two.  See the comments above
219 /// SmallPtrSetImpl for details of the algorithm.
220 template<class PtrType, unsigned SmallSize>
221 class SmallPtrSet : public SmallPtrSetImpl {
222   // Make sure that SmallSize is a power of two, round up if not.
223   enum { SmallSizePowTwo = NextPowerOfTwo<SmallSize>::Val };
224   void *SmallArray[SmallSizePowTwo];
225 public:
226   SmallPtrSet() : SmallPtrSetImpl(NextPowerOfTwo<SmallSizePowTwo>::Val) {}
227   SmallPtrSet(const SmallPtrSet &that) : SmallPtrSetImpl(that) {}
228   
229   template<typename It>
230   SmallPtrSet(It I, It E)
231     : SmallPtrSetImpl(NextPowerOfTwo<SmallSizePowTwo>::Val) {
232     insert(I, E);
233   }
234   
235   typedef SmallPtrSetIterator<PtrType> iterator;
236   typedef SmallPtrSetIterator<PtrType> const_iterator;
237   inline iterator begin() const {
238     return iterator(CurArray);
239   }
240   inline iterator end() const {
241     return iterator(CurArray+CurArraySize);
242   }
243   
244   // Allow assignment from any smallptrset with the same element type even if it
245   // doesn't have the same smallsize.
246   const SmallPtrSet<PtrType, SmallSize>&
247   operator=(const SmallPtrSet<PtrType, SmallSize> &RHS) {
248     CopyFrom(RHS);
249     return *this;
250   }
251
252 };
253
254 }
255
256 #endif