01f7e90c212cb123e11304d5a3652f552f211d9f
[oota-llvm.git] / include / llvm / ADT / DenseMap.h
1 //===- llvm/ADT/DenseMap.h - Dense probed hash table ------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the DenseMap class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_ADT_DENSEMAP_H
15 #define LLVM_ADT_DENSEMAP_H
16
17 #include "llvm/ADT/DenseMapInfo.h"
18 #include "llvm/Support/AlignOf.h"
19 #include "llvm/Support/Compiler.h"
20 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
21 #include "llvm/Support/PointerLikeTypeTraits.h"
22 #include "llvm/Support/type_traits.h"
23 #include <algorithm>
24 #include <cassert>
25 #include <climits>
26 #include <cstddef>
27 #include <cstring>
28 #include <iterator>
29 #include <new>
30 #include <utility>
31
32 namespace llvm {
33
34 template<typename KeyT, typename ValueT,
35          typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT>,
36          bool IsConst = false>
37 class DenseMapIterator;
38
39 template<typename DerivedT,
40          typename KeyT, typename ValueT, typename KeyInfoT>
41 class DenseMapBase {
42 protected:
43   typedef std::pair<KeyT, ValueT> BucketT;
44
45 public:
46   typedef KeyT key_type;
47   typedef ValueT mapped_type;
48   typedef BucketT value_type;
49
50   typedef DenseMapIterator<KeyT, ValueT, KeyInfoT> iterator;
51   typedef DenseMapIterator<KeyT, ValueT,
52                            KeyInfoT, true> const_iterator;
53   inline iterator begin() {
54     // When the map is empty, avoid the overhead of AdvancePastEmptyBuckets().
55     return empty() ? end() : iterator(getBuckets(), getBucketsEnd());
56   }
57   inline iterator end() {
58     return iterator(getBucketsEnd(), getBucketsEnd(), true);
59   }
60   inline const_iterator begin() const {
61     return empty() ? end() : const_iterator(getBuckets(), getBucketsEnd());
62   }
63   inline const_iterator end() const {
64     return const_iterator(getBucketsEnd(), getBucketsEnd(), true);
65   }
66
67   bool empty() const { return getNumEntries() == 0; }
68   unsigned size() const { return getNumEntries(); }
69
70   /// Grow the densemap so that it has at least Size buckets. Does not shrink
71   void resize(size_t Size) {
72     if (Size > getNumBuckets())
73       grow(Size);
74   }
75
76   void clear() {
77     if (getNumEntries() == 0 && getNumTombstones() == 0) return;
78
79     // If the capacity of the array is huge, and the # elements used is small,
80     // shrink the array.
81     if (getNumEntries() * 4 < getNumBuckets() && getNumBuckets() > 64) {
82       shrink_and_clear();
83       return;
84     }
85
86     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey(), TombstoneKey = getTombstoneKey();
87     for (BucketT *P = getBuckets(), *E = getBucketsEnd(); P != E; ++P) {
88       if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, EmptyKey)) {
89         if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, TombstoneKey)) {
90           P->second.~ValueT();
91           decrementNumEntries();
92         }
93         P->first = EmptyKey;
94       }
95     }
96     assert(getNumEntries() == 0 && "Node count imbalance!");
97     setNumTombstones(0);
98   }
99
100   /// count - Return true if the specified key is in the map.
101   bool count(const KeyT &Val) const {
102     const BucketT *TheBucket;
103     return LookupBucketFor(Val, TheBucket);
104   }
105
106   iterator find(const KeyT &Val) {
107     BucketT *TheBucket;
108     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
109       return iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), true);
110     return end();
111   }
112   const_iterator find(const KeyT &Val) const {
113     const BucketT *TheBucket;
114     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
115       return const_iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), true);
116     return end();
117   }
118
119   /// Alternate version of find() which allows a different, and possibly
120   /// less expensive, key type.
121   /// The DenseMapInfo is responsible for supplying methods
122   /// getHashValue(LookupKeyT) and isEqual(LookupKeyT, KeyT) for each key
123   /// type used.
124   template<class LookupKeyT>
125   iterator find_as(const LookupKeyT &Val) {
126     BucketT *TheBucket;
127     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
128       return iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), true);
129     return end();
130   }
131   template<class LookupKeyT>
132   const_iterator find_as(const LookupKeyT &Val) const {
133     const BucketT *TheBucket;
134     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
135       return const_iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), true);
136     return end();
137   }
138
139   /// lookup - Return the entry for the specified key, or a default
140   /// constructed value if no such entry exists.
141   ValueT lookup(const KeyT &Val) const {
142     const BucketT *TheBucket;
143     if (LookupBucketFor(Val, TheBucket))
144       return TheBucket->second;
145     return ValueT();
146   }
147
148   // Inserts key,value pair into the map if the key isn't already in the map.
149   // If the key is already in the map, it returns false and doesn't update the
150   // value.
151   std::pair<iterator, bool> insert(const std::pair<KeyT, ValueT> &KV) {
152     BucketT *TheBucket;
153     if (LookupBucketFor(KV.first, TheBucket))
154       return std::make_pair(iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), true),
155                             false); // Already in map.
156
157     // Otherwise, insert the new element.
158     TheBucket = InsertIntoBucket(KV.first, KV.second, TheBucket);
159     return std::make_pair(iterator(TheBucket, getBucketsEnd(), true), true);
160   }
161
162   /// insert - Range insertion of pairs.
163   template<typename InputIt>
164   void insert(InputIt I, InputIt E) {
165     for (; I != E; ++I)
166       insert(*I);
167   }
168
169
170   bool erase(const KeyT &Val) {
171     BucketT *TheBucket;
172     if (!LookupBucketFor(Val, TheBucket))
173       return false; // not in map.
174
175     TheBucket->second.~ValueT();
176     TheBucket->first = getTombstoneKey();
177     decrementNumEntries();
178     incrementNumTombstones();
179     return true;
180   }
181   void erase(iterator I) {
182     BucketT *TheBucket = &*I;
183     TheBucket->second.~ValueT();
184     TheBucket->first = getTombstoneKey();
185     decrementNumEntries();
186     incrementNumTombstones();
187   }
188
189   value_type& FindAndConstruct(const KeyT &Key) {
190     BucketT *TheBucket;
191     if (LookupBucketFor(Key, TheBucket))
192       return *TheBucket;
193
194     return *InsertIntoBucket(Key, ValueT(), TheBucket);
195   }
196
197   ValueT &operator[](const KeyT &Key) {
198     return FindAndConstruct(Key).second;
199   }
200
201 #if LLVM_HAS_RVALUE_REFERENCES
202   value_type& FindAndConstruct(KeyT &&Key) {
203     BucketT *TheBucket;
204     if (LookupBucketFor(Key, TheBucket))
205       return *TheBucket;
206
207     return *InsertIntoBucket(Key, ValueT(), TheBucket);
208   }
209
210   ValueT &operator[](KeyT &&Key) {
211     return FindAndConstruct(Key).second;
212   }
213 #endif
214
215   /// isPointerIntoBucketsArray - Return true if the specified pointer points
216   /// somewhere into the DenseMap's array of buckets (i.e. either to a key or
217   /// value in the DenseMap).
218   bool isPointerIntoBucketsArray(const void *Ptr) const {
219     return Ptr >= getBuckets() && Ptr < getBucketsEnd();
220   }
221
222   /// getPointerIntoBucketsArray() - Return an opaque pointer into the buckets
223   /// array.  In conjunction with the previous method, this can be used to
224   /// determine whether an insertion caused the DenseMap to reallocate.
225   const void *getPointerIntoBucketsArray() const { return getBuckets(); }
226
227 protected:
228   DenseMapBase() {}
229
230   void destroyAll() {
231     if (getNumBuckets() == 0) // Nothing to do.
232       return;
233
234     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey(), TombstoneKey = getTombstoneKey();
235     for (BucketT *P = getBuckets(), *E = getBucketsEnd(); P != E; ++P) {
236       if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, EmptyKey) &&
237           !KeyInfoT::isEqual(P->first, TombstoneKey))
238         P->second.~ValueT();
239       P->first.~KeyT();
240     }
241
242 #ifndef NDEBUG
243     memset((void*)getBuckets(), 0x5a, sizeof(BucketT)*getNumBuckets());
244 #endif
245   }
246
247   void initEmpty() {
248     setNumEntries(0);
249     setNumTombstones(0);
250
251     assert((getNumBuckets() & (getNumBuckets()-1)) == 0 &&
252            "# initial buckets must be a power of two!");
253     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
254     for (BucketT *B = getBuckets(), *E = getBucketsEnd(); B != E; ++B)
255       new (&B->first) KeyT(EmptyKey);
256   }
257
258   void moveFromOldBuckets(BucketT *OldBucketsBegin, BucketT *OldBucketsEnd) {
259     initEmpty();
260
261     // Insert all the old elements.
262     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
263     const KeyT TombstoneKey = getTombstoneKey();
264     for (BucketT *B = OldBucketsBegin, *E = OldBucketsEnd; B != E; ++B) {
265       if (!KeyInfoT::isEqual(B->first, EmptyKey) &&
266           !KeyInfoT::isEqual(B->first, TombstoneKey)) {
267         // Insert the key/value into the new table.
268         BucketT *DestBucket;
269         bool FoundVal = LookupBucketFor(B->first, DestBucket);
270         (void)FoundVal; // silence warning.
271         assert(!FoundVal && "Key already in new map?");
272         DestBucket->first = llvm_move(B->first);
273         new (&DestBucket->second) ValueT(llvm_move(B->second));
274         incrementNumEntries();
275
276         // Free the value.
277         B->second.~ValueT();
278       }
279       B->first.~KeyT();
280     }
281
282 #ifndef NDEBUG
283     if (OldBucketsBegin != OldBucketsEnd)
284       memset((void*)OldBucketsBegin, 0x5a,
285              sizeof(BucketT) * (OldBucketsEnd - OldBucketsBegin));
286 #endif
287   }
288
289   template <typename OtherBaseT>
290   void copyFrom(const DenseMapBase<OtherBaseT, KeyT, ValueT, KeyInfoT>& other) {
291     assert(getNumBuckets() == other.getNumBuckets());
292
293     setNumEntries(other.getNumEntries());
294     setNumTombstones(other.getNumTombstones());
295
296     if (isPodLike<KeyT>::value && isPodLike<ValueT>::value)
297       memcpy(getBuckets(), other.getBuckets(),
298              getNumBuckets() * sizeof(BucketT));
299     else
300       for (size_t i = 0; i < getNumBuckets(); ++i) {
301         new (&getBuckets()[i].first) KeyT(other.getBuckets()[i].first);
302         if (!KeyInfoT::isEqual(getBuckets()[i].first, getEmptyKey()) &&
303             !KeyInfoT::isEqual(getBuckets()[i].first, getTombstoneKey()))
304           new (&getBuckets()[i].second) ValueT(other.getBuckets()[i].second);
305       }
306   }
307
308   void swap(DenseMapBase& RHS) {
309     std::swap(getNumEntries(), RHS.getNumEntries());
310     std::swap(getNumTombstones(), RHS.getNumTombstones());
311   }
312
313   static unsigned getHashValue(const KeyT &Val) {
314     return KeyInfoT::getHashValue(Val);
315   }
316   template<typename LookupKeyT>
317   static unsigned getHashValue(const LookupKeyT &Val) {
318     return KeyInfoT::getHashValue(Val);
319   }
320   static const KeyT getEmptyKey() {
321     return KeyInfoT::getEmptyKey();
322   }
323   static const KeyT getTombstoneKey() {
324     return KeyInfoT::getTombstoneKey();
325   }
326
327 private:
328   unsigned getNumEntries() const {
329     return static_cast<const DerivedT *>(this)->getNumEntries();
330   }
331   void setNumEntries(unsigned Num) {
332     static_cast<DerivedT *>(this)->setNumEntries(Num);
333   }
334   void incrementNumEntries() {
335     setNumEntries(getNumEntries() + 1);
336   }
337   void decrementNumEntries() {
338     setNumEntries(getNumEntries() - 1);
339   }
340   unsigned getNumTombstones() const {
341     return static_cast<const DerivedT *>(this)->getNumTombstones();
342   }
343   void setNumTombstones(unsigned Num) {
344     static_cast<DerivedT *>(this)->setNumTombstones(Num);
345   }
346   void incrementNumTombstones() {
347     setNumTombstones(getNumTombstones() + 1);
348   }
349   void decrementNumTombstones() {
350     setNumTombstones(getNumTombstones() - 1);
351   }
352   const BucketT *getBuckets() const {
353     return static_cast<const DerivedT *>(this)->getBuckets();
354   }
355   BucketT *getBuckets() {
356     return static_cast<DerivedT *>(this)->getBuckets();
357   }
358   unsigned getNumBuckets() const {
359     return static_cast<const DerivedT *>(this)->getNumBuckets();
360   }
361   BucketT *getBucketsEnd() {
362     return getBuckets() + getNumBuckets();
363   }
364   const BucketT *getBucketsEnd() const {
365     return getBuckets() + getNumBuckets();
366   }
367
368   void grow(unsigned AtLeast) {
369     static_cast<DerivedT *>(this)->grow(AtLeast);
370   }
371
372   void shrink_and_clear() {
373     static_cast<DerivedT *>(this)->shrink_and_clear();
374   }
375
376
377   BucketT *InsertIntoBucket(const KeyT &Key, const ValueT &Value,
378                             BucketT *TheBucket) {
379     TheBucket = InsertIntoBucketImpl(Key, TheBucket);
380
381     TheBucket->first = Key;
382     new (&TheBucket->second) ValueT(Value);
383     return TheBucket;
384   }
385
386 #if LLVM_HAS_RVALUE_REFERENCES
387   BucketT *InsertIntoBucket(const KeyT &Key, ValueT &&Value,
388                             BucketT *TheBucket) {
389     TheBucket = InsertIntoBucketImpl(Key, TheBucket);
390
391     TheBucket->first = Key;
392     new (&TheBucket->second) ValueT(std::move(Value));
393     return TheBucket;
394   }
395
396   BucketT *InsertIntoBucket(KeyT &&Key, ValueT &&Value, BucketT *TheBucket) {
397     TheBucket = InsertIntoBucketImpl(Key, TheBucket);
398
399     TheBucket->first = std::move(Key);
400     new (&TheBucket->second) ValueT(std::move(Value));
401     return TheBucket;
402   }
403 #endif
404
405   BucketT *InsertIntoBucketImpl(const KeyT &Key, BucketT *TheBucket) {
406     // If the load of the hash table is more than 3/4, or if fewer than 1/8 of
407     // the buckets are empty (meaning that many are filled with tombstones),
408     // grow the table.
409     //
410     // The later case is tricky.  For example, if we had one empty bucket with
411     // tons of tombstones, failing lookups (e.g. for insertion) would have to
412     // probe almost the entire table until it found the empty bucket.  If the
413     // table completely filled with tombstones, no lookup would ever succeed,
414     // causing infinite loops in lookup.
415     unsigned NewNumEntries = getNumEntries() + 1;
416     unsigned NumBuckets = getNumBuckets();
417     if (NewNumEntries*4 >= NumBuckets*3) {
418       this->grow(NumBuckets * 2);
419       LookupBucketFor(Key, TheBucket);
420       NumBuckets = getNumBuckets();
421     }
422     if (NumBuckets-(NewNumEntries+getNumTombstones()) <= NumBuckets/8) {
423       this->grow(NumBuckets * 2);
424       LookupBucketFor(Key, TheBucket);
425     }
426     assert(TheBucket);
427
428     // Only update the state after we've grown our bucket space appropriately
429     // so that when growing buckets we have self-consistent entry count.
430     incrementNumEntries();
431
432     // If we are writing over a tombstone, remember this.
433     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
434     if (!KeyInfoT::isEqual(TheBucket->first, EmptyKey))
435       decrementNumTombstones();
436
437     return TheBucket;
438   }
439
440   /// LookupBucketFor - Lookup the appropriate bucket for Val, returning it in
441   /// FoundBucket.  If the bucket contains the key and a value, this returns
442   /// true, otherwise it returns a bucket with an empty marker or tombstone and
443   /// returns false.
444   template<typename LookupKeyT>
445   bool LookupBucketFor(const LookupKeyT &Val,
446                        const BucketT *&FoundBucket) const {
447     const BucketT *BucketsPtr = getBuckets();
448     const unsigned NumBuckets = getNumBuckets();
449
450     if (NumBuckets == 0) {
451       FoundBucket = 0;
452       return false;
453     }
454
455     // FoundTombstone - Keep track of whether we find a tombstone while probing.
456     const BucketT *FoundTombstone = 0;
457     const KeyT EmptyKey = getEmptyKey();
458     const KeyT TombstoneKey = getTombstoneKey();
459     assert(!KeyInfoT::isEqual(Val, EmptyKey) &&
460            !KeyInfoT::isEqual(Val, TombstoneKey) &&
461            "Empty/Tombstone value shouldn't be inserted into map!");
462
463     unsigned BucketNo = getHashValue(Val) & (NumBuckets-1);
464     unsigned ProbeAmt = 1;
465     while (1) {
466       const BucketT *ThisBucket = BucketsPtr + BucketNo;
467       // Found Val's bucket?  If so, return it.
468       if (KeyInfoT::isEqual(Val, ThisBucket->first)) {
469         FoundBucket = ThisBucket;
470         return true;
471       }
472
473       // If we found an empty bucket, the key doesn't exist in the set.
474       // Insert it and return the default value.
475       if (KeyInfoT::isEqual(ThisBucket->first, EmptyKey)) {
476         // If we've already seen a tombstone while probing, fill it in instead
477         // of the empty bucket we eventually probed to.
478         if (FoundTombstone) ThisBucket = FoundTombstone;
479         FoundBucket = FoundTombstone ? FoundTombstone : ThisBucket;
480         return false;
481       }
482
483       // If this is a tombstone, remember it.  If Val ends up not in the map, we
484       // prefer to return it than something that would require more probing.
485       if (KeyInfoT::isEqual(ThisBucket->first, TombstoneKey) && !FoundTombstone)
486         FoundTombstone = ThisBucket;  // Remember the first tombstone found.
487
488       // Otherwise, it's a hash collision or a tombstone, continue quadratic
489       // probing.
490       BucketNo += ProbeAmt++;
491       BucketNo &= (NumBuckets-1);
492     }
493   }
494
495   template <typename LookupKeyT>
496   bool LookupBucketFor(const LookupKeyT &Val, BucketT *&FoundBucket) {
497     const BucketT *ConstFoundBucket;
498     bool Result = const_cast<const DenseMapBase *>(this)
499       ->LookupBucketFor(Val, ConstFoundBucket);
500     FoundBucket = const_cast<BucketT *>(ConstFoundBucket);
501     return Result;
502   }
503
504 public:
505   /// Return the approximate size (in bytes) of the actual map.
506   /// This is just the raw memory used by DenseMap.
507   /// If entries are pointers to objects, the size of the referenced objects
508   /// are not included.
509   size_t getMemorySize() const {
510     return getNumBuckets() * sizeof(BucketT);
511   }
512 };
513
514 template<typename KeyT, typename ValueT,
515          typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT> >
516 class DenseMap
517     : public DenseMapBase<DenseMap<KeyT, ValueT, KeyInfoT>,
518                           KeyT, ValueT, KeyInfoT> {
519   // Lift some types from the dependent base class into this class for
520   // simplicity of referring to them.
521   typedef DenseMapBase<DenseMap, KeyT, ValueT, KeyInfoT> BaseT;
522   typedef typename BaseT::BucketT BucketT;
523   friend class DenseMapBase<DenseMap, KeyT, ValueT, KeyInfoT>;
524
525   BucketT *Buckets;
526   unsigned NumEntries;
527   unsigned NumTombstones;
528   unsigned NumBuckets;
529
530 public:
531   explicit DenseMap(unsigned NumInitBuckets = 0) {
532     init(NumInitBuckets);
533   }
534
535   DenseMap(const DenseMap &other) : BaseT() {
536     init(0);
537     copyFrom(other);
538   }
539
540 #if LLVM_HAS_RVALUE_REFERENCES
541   DenseMap(DenseMap &&other) : BaseT() {
542     init(0);
543     swap(other);
544   }
545 #endif
546
547   template<typename InputIt>
548   DenseMap(const InputIt &I, const InputIt &E) {
549     init(NextPowerOf2(std::distance(I, E)));
550     this->insert(I, E);
551   }
552
553   ~DenseMap() {
554     this->destroyAll();
555     operator delete(Buckets);
556   }
557
558   void swap(DenseMap& RHS) {
559     std::swap(Buckets, RHS.Buckets);
560     std::swap(NumEntries, RHS.NumEntries);
561     std::swap(NumTombstones, RHS.NumTombstones);
562     std::swap(NumBuckets, RHS.NumBuckets);
563   }
564
565   DenseMap& operator=(const DenseMap& other) {
566     copyFrom(other);
567     return *this;
568   }
569
570 #if LLVM_HAS_RVALUE_REFERENCES
571   DenseMap& operator=(DenseMap &&other) {
572     this->destroyAll();
573     operator delete(Buckets);
574     init(0);
575     swap(other);
576     return *this;
577   }
578 #endif
579
580   void copyFrom(const DenseMap& other) {
581     this->destroyAll();
582     operator delete(Buckets);
583     if (allocateBuckets(other.NumBuckets)) {
584       this->BaseT::copyFrom(other);
585     } else {
586       NumEntries = 0;
587       NumTombstones = 0;
588     }
589   }
590
591   void init(unsigned InitBuckets) {
592     if (allocateBuckets(InitBuckets)) {
593       this->BaseT::initEmpty();
594     } else {
595       NumEntries = 0;
596       NumTombstones = 0;
597     }
598   }
599
600   void grow(unsigned AtLeast) {
601     unsigned OldNumBuckets = NumBuckets;
602     BucketT *OldBuckets = Buckets;
603
604     allocateBuckets(std::max<unsigned>(64, NextPowerOf2(AtLeast-1)));
605     assert(Buckets);
606     if (!OldBuckets) {
607       this->BaseT::initEmpty();
608       return;
609     }
610
611     this->moveFromOldBuckets(OldBuckets, OldBuckets+OldNumBuckets);
612
613     // Free the old table.
614     operator delete(OldBuckets);
615   }
616
617   void shrink_and_clear() {
618     unsigned OldNumEntries = NumEntries;
619     this->destroyAll();
620
621     // Reduce the number of buckets.
622     unsigned NewNumBuckets = 0;
623     if (OldNumEntries)
624       NewNumBuckets = std::max(64, 1 << (Log2_32_Ceil(OldNumEntries) + 1));
625     if (NewNumBuckets == NumBuckets) {
626       this->BaseT::initEmpty();
627       return;
628     }
629
630     operator delete(Buckets);
631     init(NewNumBuckets);
632   }
633
634 private:
635   unsigned getNumEntries() const {
636     return NumEntries;
637   }
638   void setNumEntries(unsigned Num) {
639     NumEntries = Num;
640   }
641
642   unsigned getNumTombstones() const {
643     return NumTombstones;
644   }
645   void setNumTombstones(unsigned Num) {
646     NumTombstones = Num;
647   }
648
649   BucketT *getBuckets() const {
650     return Buckets;
651   }
652
653   unsigned getNumBuckets() const {
654     return NumBuckets;
655   }
656
657   bool allocateBuckets(unsigned Num) {
658     NumBuckets = Num;
659     if (NumBuckets == 0) {
660       Buckets = 0;
661       return false;
662     }
663
664     Buckets = static_cast<BucketT*>(operator new(sizeof(BucketT) * NumBuckets));
665     return true;
666   }
667 };
668
669 template<typename KeyT, typename ValueT,
670          unsigned InlineBuckets = 4,
671          typename KeyInfoT = DenseMapInfo<KeyT> >
672 class SmallDenseMap
673     : public DenseMapBase<SmallDenseMap<KeyT, ValueT, InlineBuckets, KeyInfoT>,
674                           KeyT, ValueT, KeyInfoT> {
675   // Lift some types from the dependent base class into this class for
676   // simplicity of referring to them.
677   typedef DenseMapBase<SmallDenseMap, KeyT, ValueT, KeyInfoT> BaseT;
678   typedef typename BaseT::BucketT BucketT;
679   friend class DenseMapBase<SmallDenseMap, KeyT, ValueT, KeyInfoT>;
680
681   unsigned Small : 1;
682   unsigned NumEntries : 31;
683   unsigned NumTombstones;
684
685   struct LargeRep {
686     BucketT *Buckets;
687     unsigned NumBuckets;
688   };
689
690   /// A "union" of an inline bucket array and the struct representing
691   /// a large bucket. This union will be discriminated by the 'Small' bit.
692   AlignedCharArrayUnion<BucketT[InlineBuckets], LargeRep> storage;
693
694 public:
695   explicit SmallDenseMap(unsigned NumInitBuckets = 0) {
696     init(NumInitBuckets);
697   }
698
699   SmallDenseMap(const SmallDenseMap &other) {
700     init(0);
701     copyFrom(other);
702   }
703
704 #if LLVM_HAS_RVALUE_REFERENCES
705   SmallDenseMap(SmallDenseMap &&other) {
706     init(0);
707     swap(other);
708   }
709 #endif
710
711   template<typename InputIt>
712   SmallDenseMap(const InputIt &I, const InputIt &E) {
713     init(NextPowerOf2(std::distance(I, E)));
714     this->insert(I, E);
715   }
716
717   ~SmallDenseMap() {
718     this->destroyAll();
719     deallocateBuckets();
720   }
721
722   void swap(SmallDenseMap& RHS) {
723     unsigned TmpNumEntries = RHS.NumEntries;
724     RHS.NumEntries = NumEntries;
725     NumEntries = TmpNumEntries;
726     std::swap(NumTombstones, RHS.NumTombstones);
727
728     const KeyT EmptyKey = this->getEmptyKey();
729     const KeyT TombstoneKey = this->getTombstoneKey();
730     if (Small && RHS.Small) {
731       // If we're swapping inline bucket arrays, we have to cope with some of
732       // the tricky bits of DenseMap's storage system: the buckets are not
733       // fully initialized. Thus we swap every key, but we may have
734       // a one-directional move of the value.
735       for (unsigned i = 0, e = InlineBuckets; i != e; ++i) {
736         BucketT *LHSB = &getInlineBuckets()[i],
737                 *RHSB = &RHS.getInlineBuckets()[i];
738         bool hasLHSValue = (!KeyInfoT::isEqual(LHSB->first, EmptyKey) &&
739                             !KeyInfoT::isEqual(LHSB->first, TombstoneKey));
740         bool hasRHSValue = (!KeyInfoT::isEqual(RHSB->first, EmptyKey) &&
741                             !KeyInfoT::isEqual(RHSB->first, TombstoneKey));
742         if (hasLHSValue && hasRHSValue) {
743           // Swap together if we can...
744           std::swap(*LHSB, *RHSB);
745           continue;
746         }
747         // Swap separately and handle any assymetry.
748         std::swap(LHSB->first, RHSB->first);
749         if (hasLHSValue) {
750           new (&RHSB->second) ValueT(llvm_move(LHSB->second));
751           LHSB->second.~ValueT();
752         } else if (hasRHSValue) {
753           new (&LHSB->second) ValueT(llvm_move(RHSB->second));
754           RHSB->second.~ValueT();
755         }
756       }
757       return;
758     }
759     if (!Small && !RHS.Small) {
760       std::swap(getLargeRep()->Buckets, RHS.getLargeRep()->Buckets);
761       std::swap(getLargeRep()->NumBuckets, RHS.getLargeRep()->NumBuckets);
762       return;
763     }
764
765     SmallDenseMap &SmallSide = Small ? *this : RHS;
766     SmallDenseMap &LargeSide = Small ? RHS : *this;
767
768     // First stash the large side's rep and move the small side across.
769     LargeRep TmpRep = llvm_move(*LargeSide.getLargeRep());
770     LargeSide.getLargeRep()->~LargeRep();
771     LargeSide.Small = true;
772     // This is similar to the standard move-from-old-buckets, but the bucket
773     // count hasn't actually rotated in this case. So we have to carefully
774     // move construct the keys and values into their new locations, but there
775     // is no need to re-hash things.
776     for (unsigned i = 0, e = InlineBuckets; i != e; ++i) {
777       BucketT *NewB = &LargeSide.getInlineBuckets()[i],
778               *OldB = &SmallSide.getInlineBuckets()[i];
779       new (&NewB->first) KeyT(llvm_move(OldB->first));
780       OldB->first.~KeyT();
781       if (!KeyInfoT::isEqual(NewB->first, EmptyKey) &&
782           !KeyInfoT::isEqual(NewB->first, TombstoneKey)) {
783         new (&NewB->second) ValueT(llvm_move(OldB->second));
784         OldB->second.~ValueT();
785       }
786     }
787
788     // The hard part of moving the small buckets across is done, just move
789     // the TmpRep into its new home.
790     SmallSide.Small = false;
791     new (SmallSide.getLargeRep()) LargeRep(llvm_move(TmpRep));
792   }
793
794   SmallDenseMap& operator=(const SmallDenseMap& other) {
795     copyFrom(other);
796     return *this;
797   }
798
799 #if LLVM_HAS_RVALUE_REFERENCES
800   SmallDenseMap& operator=(SmallDenseMap &&other) {
801     this->destroyAll();
802     deallocateBuckets();
803     init(0);
804     swap(other);
805     return *this;
806   }
807 #endif
808
809   void copyFrom(const SmallDenseMap& other) {
810     this->destroyAll();
811     deallocateBuckets();
812     Small = true;
813     if (other.getNumBuckets() > InlineBuckets) {
814       Small = false;
815       allocateBuckets(other.getNumBuckets());
816     }
817     this->BaseT::copyFrom(other);
818   }
819
820   void init(unsigned InitBuckets) {
821     Small = true;
822     if (InitBuckets > InlineBuckets) {
823       Small = false;
824       new (getLargeRep()) LargeRep(allocateBuckets(InitBuckets));
825     }
826     this->BaseT::initEmpty();
827   }
828
829   void grow(unsigned AtLeast) {
830     if (AtLeast >= InlineBuckets)
831       AtLeast = std::max<unsigned>(64, NextPowerOf2(AtLeast-1));
832
833     if (Small) {
834       if (AtLeast < InlineBuckets)
835         return; // Nothing to do.
836
837       // First move the inline buckets into a temporary storage.
838       AlignedCharArrayUnion<BucketT[InlineBuckets]> TmpStorage;
839       BucketT *TmpBegin = reinterpret_cast<BucketT *>(TmpStorage.buffer);
840       BucketT *TmpEnd = TmpBegin;
841
842       // Loop over the buckets, moving non-empty, non-tombstones into the
843       // temporary storage. Have the loop move the TmpEnd forward as it goes.
844       const KeyT EmptyKey = this->getEmptyKey();
845       const KeyT TombstoneKey = this->getTombstoneKey();
846       for (BucketT *P = getBuckets(), *E = P + InlineBuckets; P != E; ++P) {
847         if (!KeyInfoT::isEqual(P->first, EmptyKey) &&
848             !KeyInfoT::isEqual(P->first, TombstoneKey)) {
849           assert(size_t(TmpEnd - TmpBegin) < InlineBuckets &&
850                  "Too many inline buckets!");
851           new (&TmpEnd->first) KeyT(llvm_move(P->first));
852           new (&TmpEnd->second) ValueT(llvm_move(P->second));
853           ++TmpEnd;
854           P->second.~ValueT();
855         }
856         P->first.~KeyT();
857       }
858
859       // Now make this map use the large rep, and move all the entries back
860       // into it.
861       Small = false;
862       new (getLargeRep()) LargeRep(allocateBuckets(AtLeast));
863       this->moveFromOldBuckets(TmpBegin, TmpEnd);
864       return;
865     }
866
867     LargeRep OldRep = llvm_move(*getLargeRep());
868     getLargeRep()->~LargeRep();
869     if (AtLeast <= InlineBuckets) {
870       Small = true;
871     } else {
872       new (getLargeRep()) LargeRep(allocateBuckets(AtLeast));
873     }
874
875     this->moveFromOldBuckets(OldRep.Buckets, OldRep.Buckets+OldRep.NumBuckets);
876
877     // Free the old table.
878     operator delete(OldRep.Buckets);
879   }
880
881   void shrink_and_clear() {
882     unsigned OldSize = this->size();
883     this->destroyAll();
884
885     // Reduce the number of buckets.
886     unsigned NewNumBuckets = 0;
887     if (OldSize) {
888       NewNumBuckets = 1 << (Log2_32_Ceil(OldSize) + 1);
889       if (NewNumBuckets > InlineBuckets && NewNumBuckets < 64u)
890         NewNumBuckets = 64;
891     }
892     if ((Small && NewNumBuckets <= InlineBuckets) ||
893         (!Small && NewNumBuckets == getLargeRep()->NumBuckets)) {
894       this->BaseT::initEmpty();
895       return;
896     }
897
898     deallocateBuckets();
899     init(NewNumBuckets);
900   }
901
902 private:
903   unsigned getNumEntries() const {
904     return NumEntries;
905   }
906   void setNumEntries(unsigned Num) {
907     assert(Num < INT_MAX && "Cannot support more than INT_MAX entries");
908     NumEntries = Num;
909   }
910
911   unsigned getNumTombstones() const {
912     return NumTombstones;
913   }
914   void setNumTombstones(unsigned Num) {
915     NumTombstones = Num;
916   }
917
918   const BucketT *getInlineBuckets() const {
919     assert(Small);
920     // Note that this cast does not violate aliasing rules as we assert that
921     // the memory's dynamic type is the small, inline bucket buffer, and the
922     // 'storage.buffer' static type is 'char *'.
923     return reinterpret_cast<const BucketT *>(storage.buffer);
924   }
925   BucketT *getInlineBuckets() {
926     return const_cast<BucketT *>(
927       const_cast<const SmallDenseMap *>(this)->getInlineBuckets());
928   }
929   const LargeRep *getLargeRep() const {
930     assert(!Small);
931     // Note, same rule about aliasing as with getInlineBuckets.
932     return reinterpret_cast<const LargeRep *>(storage.buffer);
933   }
934   LargeRep *getLargeRep() {
935     return const_cast<LargeRep *>(
936       const_cast<const SmallDenseMap *>(this)->getLargeRep());
937   }
938
939   const BucketT *getBuckets() const {
940     return Small ? getInlineBuckets() : getLargeRep()->Buckets;
941   }
942   BucketT *getBuckets() {
943     return const_cast<BucketT *>(
944       const_cast<const SmallDenseMap *>(this)->getBuckets());
945   }
946   unsigned getNumBuckets() const {
947     return Small ? InlineBuckets : getLargeRep()->NumBuckets;
948   }
949
950   void deallocateBuckets() {
951     if (Small)
952       return;
953
954     operator delete(getLargeRep()->Buckets);
955     getLargeRep()->~LargeRep();
956   }
957
958   LargeRep allocateBuckets(unsigned Num) {
959     assert(Num > InlineBuckets && "Must allocate more buckets than are inline");
960     LargeRep Rep = {
961       static_cast<BucketT*>(operator new(sizeof(BucketT) * Num)), Num
962     };
963     return Rep;
964   }
965 };
966
967 template<typename KeyT, typename ValueT,
968          typename KeyInfoT, bool IsConst>
969 class DenseMapIterator {
970   typedef std::pair<KeyT, ValueT> Bucket;
971   typedef DenseMapIterator<KeyT, ValueT,
972                            KeyInfoT, true> ConstIterator;
973   friend class DenseMapIterator<KeyT, ValueT, KeyInfoT, true>;
974 public:
975   typedef ptrdiff_t difference_type;
976   typedef typename conditional<IsConst, const Bucket, Bucket>::type value_type;
977   typedef value_type *pointer;
978   typedef value_type &reference;
979   typedef std::forward_iterator_tag iterator_category;
980 private:
981   pointer Ptr, End;
982 public:
983   DenseMapIterator() : Ptr(0), End(0) {}
984
985   DenseMapIterator(pointer Pos, pointer E, bool NoAdvance = false)
986     : Ptr(Pos), End(E) {
987     if (!NoAdvance) AdvancePastEmptyBuckets();
988   }
989
990   // If IsConst is true this is a converting constructor from iterator to
991   // const_iterator and the default copy constructor is used.
992   // Otherwise this is a copy constructor for iterator.
993   DenseMapIterator(const DenseMapIterator<KeyT, ValueT,
994                                           KeyInfoT, false>& I)
995     : Ptr(I.Ptr), End(I.End) {}
996
997   reference operator*() const {
998     return *Ptr;
999   }
1000   pointer operator->() const {
1001     return Ptr;
1002   }
1003
1004   bool operator==(const ConstIterator &RHS) const {
1005     return Ptr == RHS.operator->();
1006   }
1007   bool operator!=(const ConstIterator &RHS) const {
1008     return Ptr != RHS.operator->();
1009   }
1010
1011   inline DenseMapIterator& operator++() {  // Preincrement
1012     ++Ptr;
1013     AdvancePastEmptyBuckets();
1014     return *this;
1015   }
1016   DenseMapIterator operator++(int) {  // Postincrement
1017     DenseMapIterator tmp = *this; ++*this; return tmp;
1018   }
1019
1020 private:
1021   void AdvancePastEmptyBuckets() {
1022     const KeyT Empty = KeyInfoT::getEmptyKey();
1023     const KeyT Tombstone = KeyInfoT::getTombstoneKey();
1024
1025     while (Ptr != End &&
1026            (KeyInfoT::isEqual(Ptr->first, Empty) ||
1027             KeyInfoT::isEqual(Ptr->first, Tombstone)))
1028       ++Ptr;
1029   }
1030 };
1031
1032 template<typename KeyT, typename ValueT, typename KeyInfoT>
1033 static inline size_t
1034 capacity_in_bytes(const DenseMap<KeyT, ValueT, KeyInfoT> &X) {
1035   return X.getMemorySize();
1036 }
1037
1038 } // end namespace llvm
1039
1040 #endif