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[folly.git] / folly / wangle / acceptor / Acceptor.h
1 /*
2  *  Copyright (c) 2014, Facebook, Inc.
3  *  All rights reserved.
4  *
5  *  This source code is licensed under the BSD-style license found in the
6  *  LICENSE file in the root directory of this source tree. An additional grant
7  *  of patent rights can be found in the PATENTS file in the same directory.
8  *
9  */
10 #pragma once
11
12 #include <folly/wangle/acceptor/ServerSocketConfig.h>
13 #include <folly/wangle/acceptor/ConnectionCounter.h>
14 #include <folly/wangle/acceptor/ConnectionManager.h>
15 #include <folly/wangle/acceptor/LoadShedConfiguration.h>
16 #include <folly/wangle/ssl/SSLCacheProvider.h>
17 #include <folly/wangle/acceptor/TransportInfo.h>
18
19 #include <chrono>
20 #include <event.h>
21 #include <folly/io/async/AsyncSSLSocket.h>
22 #include <folly/io/async/AsyncServerSocket.h>
23
24 namespace folly { namespace wangle {
25 class ManagedConnection;
26 }}
27
28 namespace folly {
29
30 class SocketAddress;
31 class SSLContext;
32 class AsyncTransport;
33 class SSLContextManager;
34
35 /**
36  * An abstract acceptor for TCP-based network services.
37  *
38  * There is one acceptor object per thread for each listening socket.  When a
39  * new connection arrives on the listening socket, it is accepted by one of the
40  * acceptor objects.  From that point on the connection will be processed by
41  * that acceptor's thread.
42  *
43  * The acceptor will call the abstract onNewConnection() method to create
44  * a new ManagedConnection object for each accepted socket.  The acceptor
45  * also tracks all outstanding connections that it has accepted.
46  */
47 class Acceptor :
48   public folly::AsyncServerSocket::AcceptCallback,
49   public folly::wangle::ConnectionManager::Callback {
50  public:
51
52   enum class State : uint32_t {
53     kInit,  // not yet started
54     kRunning, // processing requests normally
55     kDraining, // processing outstanding conns, but not accepting new ones
56     kDone,  // no longer accepting, and all connections finished
57   };
58
59   explicit Acceptor(const ServerSocketConfig& accConfig);
60   virtual ~Acceptor();
61
62   /**
63    * Supply an SSL cache provider
64    * @note Call this before init()
65    */
66   virtual void setSSLCacheProvider(
67       const std::shared_ptr<SSLCacheProvider>& cacheProvider) {
68     cacheProvider_ = cacheProvider;
69   }
70
71   /**
72    * Initialize the Acceptor to run in the specified EventBase
73    * thread, receiving connections from the specified AsyncServerSocket.
74    *
75    * This method will be called from the AsyncServerSocket's primary thread,
76    * not the specified EventBase thread.
77    */
78   virtual void init(AsyncServerSocket* serverSocket,
79                     EventBase* eventBase);
80
81   /**
82    * Dynamically add a new SSLContextConfig
83    */
84   void addSSLContextConfig(const SSLContextConfig& sslCtxConfig);
85
86   SSLContextManager* getSSLContextManager() const {
87     return sslCtxManager_.get();
88   }
89
90   /**
91    * Return the number of outstanding connections in this service instance.
92    */
93   uint32_t getNumConnections() const {
94     return downstreamConnectionManager_ ?
95         downstreamConnectionManager_->getNumConnections() : 0;
96   }
97
98   /**
99    * Access the Acceptor's event base.
100    */
101   virtual EventBase* getEventBase() const { return base_; }
102
103   /**
104    * Access the Acceptor's downstream (client-side) ConnectionManager
105    */
106   virtual folly::wangle::ConnectionManager* getConnectionManager() {
107     return downstreamConnectionManager_.get();
108   }
109
110   /**
111    * Invoked when a new ManagedConnection is created.
112    *
113    * This allows the Acceptor to track the outstanding connections,
114    * for tracking timeouts and for ensuring that all connections have been
115    * drained on shutdown.
116    */
117   void addConnection(folly::wangle::ManagedConnection* connection);
118
119   /**
120    * Get this acceptor's current state.
121    */
122   State getState() const {
123     return state_;
124   }
125
126   /**
127    * Get the current connection timeout.
128    */
129   std::chrono::milliseconds getConnTimeout() const;
130
131   /**
132    * Returns the name of this VIP.
133    *
134    * Will return an empty string if no name has been configured.
135    */
136   const std::string& getName() const {
137     return accConfig_.name;
138   }
139
140   /**
141    * Force the acceptor to drop all connections and stop processing.
142    *
143    * This function may be called from any thread.  The acceptor will not
144    * necessarily stop before this function returns: the stop will be scheduled
145    * to run in the acceptor's thread.
146    */
147   virtual void forceStop();
148
149   bool isSSL() const { return accConfig_.isSSL(); }
150
151   const ServerSocketConfig& getConfig() const { return accConfig_; }
152
153   static uint64_t getTotalNumPendingSSLConns() {
154     return totalNumPendingSSLConns_.load();
155   }
156
157   /**
158    * Called right when the TCP connection has been accepted, before processing
159    * the first HTTP bytes (HTTP) or the SSL handshake (HTTPS)
160    */
161   virtual void onDoneAcceptingConnection(
162     int fd,
163     const SocketAddress& clientAddr,
164     std::chrono::steady_clock::time_point acceptTime
165   ) noexcept;
166
167   /**
168    * Begins either processing HTTP bytes (HTTP) or the SSL handshake (HTTPS)
169    */
170   void processEstablishedConnection(
171     int fd,
172     const SocketAddress& clientAddr,
173     std::chrono::steady_clock::time_point acceptTime,
174     TransportInfo& tinfo
175   ) noexcept;
176
177   /**
178    * Drains all open connections of their outstanding transactions. When
179    * a connection's transaction count reaches zero, the connection closes.
180    */
181   void drainAllConnections();
182
183   /**
184    * Drop all connections.
185    *
186    * forceStop() schedules dropAllConnections() to be called in the acceptor's
187    * thread.
188    */
189   void dropAllConnections();
190
191  protected:
192   friend class AcceptorHandshakeHelper;
193
194   /**
195    * Our event loop.
196    *
197    * Probably needs to be used to pass to a ManagedConnection
198    * implementation. Also visible in case a subclass wishes to do additional
199    * things w/ the event loop (e.g. in attach()).
200    */
201   EventBase* base_{nullptr};
202
203   virtual uint64_t getConnectionCountForLoadShedding(void) const { return 0; }
204
205   /**
206    * Hook for subclasses to drop newly accepted connections prior
207    * to handshaking.
208    */
209   virtual bool canAccept(const folly::SocketAddress&);
210
211   /**
212    * Invoked when a new connection is created. This is where application starts
213    * processing a new downstream connection.
214    *
215    * NOTE: Application should add the new connection to
216    *       downstreamConnectionManager so that it can be garbage collected after
217    *       certain period of idleness.
218    *
219    * @param sock              the socket connected to the client
220    * @param address           the address of the client
221    * @param nextProtocolName  the name of the L6 or L7 protocol to be
222    *                            spoken on the connection, if known (e.g.,
223    *                            from TLS NPN during secure connection setup),
224    *                            or an empty string if unknown
225    */
226   virtual void onNewConnection(
227       AsyncSocket::UniquePtr sock,
228       const folly::SocketAddress* address,
229       const std::string& nextProtocolName,
230       const TransportInfo& tinfo) = 0;
231
232   virtual AsyncSocket::UniquePtr makeNewAsyncSocket(EventBase* base, int fd) {
233     return AsyncSocket::UniquePtr(new AsyncSocket(base, fd));
234   }
235
236   virtual AsyncSSLSocket::UniquePtr makeNewAsyncSSLSocket(
237     const std::shared_ptr<SSLContext>& ctx, EventBase* base, int fd) {
238     return AsyncSSLSocket::UniquePtr(new AsyncSSLSocket(ctx, base, fd));
239   }
240
241   /**
242    * Hook for subclasses to record stats about SSL connection establishment.
243    */
244   virtual void updateSSLStats(
245       const AsyncSSLSocket* sock,
246       std::chrono::milliseconds acceptLatency,
247       SSLErrorEnum error) noexcept {}
248
249  protected:
250
251   /**
252    * onConnectionsDrained() will be called once all connections have been
253    * drained while the acceptor is stopping.
254    *
255    * Subclasses can override this method to perform any subclass-specific
256    * cleanup.
257    */
258   virtual void onConnectionsDrained() {}
259
260   // AsyncServerSocket::AcceptCallback methods
261   void connectionAccepted(int fd,
262       const folly::SocketAddress& clientAddr)
263       noexcept;
264   void acceptError(const std::exception& ex) noexcept;
265   void acceptStopped() noexcept;
266
267   // ConnectionManager::Callback methods
268   void onEmpty(const folly::wangle::ConnectionManager& cm);
269   void onConnectionAdded(const folly::wangle::ConnectionManager& cm) {}
270   void onConnectionRemoved(const folly::wangle::ConnectionManager& cm) {}
271
272   /**
273    * Process a connection that is to ready to receive L7 traffic.
274    * This method is called immediately upon accept for plaintext
275    * connections and upon completion of SSL handshaking or resumption
276    * for SSL connections.
277    */
278    void connectionReady(
279       AsyncSocket::UniquePtr sock,
280       const folly::SocketAddress& clientAddr,
281       const std::string& nextProtocolName,
282       TransportInfo& tinfo);
283
284   const LoadShedConfiguration& getLoadShedConfiguration() const {
285     return loadShedConfig_;
286   }
287
288  protected:
289   const ServerSocketConfig accConfig_;
290   void setLoadShedConfig(const LoadShedConfiguration& from,
291                          IConnectionCounter* counter);
292
293   /**
294    * Socket options to apply to the client socket
295    */
296   AsyncSocket::OptionMap socketOptions_;
297
298   std::unique_ptr<SSLContextManager> sslCtxManager_;
299
300   /**
301    * Whether we want to enable client hello parsing in the handshake helper
302    * to get list of supported client ciphers.
303    */
304   bool parseClientHello_{false};
305
306   folly::wangle::ConnectionManager::UniquePtr downstreamConnectionManager_;
307
308  private:
309
310   // Forbidden copy constructor and assignment opererator
311   Acceptor(Acceptor const &) = delete;
312   Acceptor& operator=(Acceptor const &) = delete;
313
314   /**
315    * Wrapper for connectionReady() that decrements the count of
316    * pending SSL connections.
317    */
318   void sslConnectionReady(AsyncSocket::UniquePtr sock,
319       const folly::SocketAddress& clientAddr,
320       const std::string& nextProtocol,
321       TransportInfo& tinfo);
322
323   /**
324    * Notification callback for SSL handshake failures.
325    */
326   void sslConnectionError();
327
328   void checkDrained();
329
330   State state_{State::kInit};
331   uint64_t numPendingSSLConns_{0};
332
333   static std::atomic<uint64_t> totalNumPendingSSLConns_;
334
335   bool forceShutdownInProgress_{false};
336   LoadShedConfiguration loadShedConfig_;
337   IConnectionCounter* connectionCounter_{nullptr};
338   std::shared_ptr<SSLCacheProvider> cacheProvider_;
339 };
340
341 class AcceptorFactory {
342  public:
343   virtual std::shared_ptr<Acceptor> newAcceptor(folly::EventBase*) = 0;
344   virtual ~AcceptorFactory() = default;
345 };
346
347 } // namespace