c42406a8a9e6d3a29dc7cdfb7ababf33ca4a089e
[folly.git] / folly / io / async / test / AsyncSocketTest2.cpp
1 /*
2  * Copyright 2016 Facebook, Inc.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16 #include <folly/ExceptionWrapper.h>
17 #include <folly/RWSpinLock.h>
18 #include <folly/Random.h>
19 #include <folly/SocketAddress.h>
20 #include <folly/io/async/AsyncServerSocket.h>
21 #include <folly/io/async/AsyncSocket.h>
22 #include <folly/io/async/AsyncTimeout.h>
23 #include <folly/io/async/EventBase.h>
24
25 #include <folly/experimental/TestUtil.h>
26 #include <folly/io/IOBuf.h>
27 #include <folly/io/async/test/AsyncSocketTest.h>
28 #include <folly/io/async/test/Util.h>
29 #include <folly/portability/GMock.h>
30 #include <folly/portability/GTest.h>
31 #include <folly/portability/Sockets.h>
32 #include <folly/portability/Unistd.h>
33 #include <folly/test/SocketAddressTestHelper.h>
34
35 #include <boost/scoped_array.hpp>
36 #include <fcntl.h>
37 #include <sys/types.h>
38 #include <iostream>
39 #include <thread>
40
41 using namespace boost;
42
43 using std::string;
44 using std::vector;
45 using std::min;
46 using std::cerr;
47 using std::endl;
48 using std::unique_ptr;
49 using std::chrono::milliseconds;
50 using boost::scoped_array;
51
52 using namespace folly;
53 using namespace testing;
54
55 namespace fsp = folly::portability::sockets;
56
57 class DelayedWrite: public AsyncTimeout {
58  public:
59   DelayedWrite(const std::shared_ptr<AsyncSocket>& socket,
60       unique_ptr<IOBuf>&& bufs, AsyncTransportWrapper::WriteCallback* wcb,
61       bool cork, bool lastWrite = false):
62     AsyncTimeout(socket->getEventBase()),
63     socket_(socket),
64     bufs_(std::move(bufs)),
65     wcb_(wcb),
66     cork_(cork),
67     lastWrite_(lastWrite) {}
68
69  private:
70   void timeoutExpired() noexcept override {
71     WriteFlags flags = cork_ ? WriteFlags::CORK : WriteFlags::NONE;
72     socket_->writeChain(wcb_, std::move(bufs_), flags);
73     if (lastWrite_) {
74       socket_->shutdownWrite();
75     }
76   }
77
78   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket_;
79   unique_ptr<IOBuf> bufs_;
80   AsyncTransportWrapper::WriteCallback* wcb_;
81   bool cork_;
82   bool lastWrite_;
83 };
84
85 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
86 // connect() tests
87 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
88
89 /**
90  * Test connecting to a server
91  */
92 TEST(AsyncSocketTest, Connect) {
93   // Start listening on a local port
94   TestServer server;
95
96   // Connect using a AsyncSocket
97   EventBase evb;
98   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket = AsyncSocket::newSocket(&evb);
99   ConnCallback cb;
100   socket->connect(&cb, server.getAddress(), 30);
101
102   evb.loop();
103
104   ASSERT_EQ(cb.state, STATE_SUCCEEDED);
105   EXPECT_LE(0, socket->getConnectTime().count());
106   EXPECT_EQ(socket->getConnectTimeout(), std::chrono::milliseconds(30));
107 }
108
109 enum class TFOState {
110   DISABLED,
111   ENABLED,
112 };
113
114 class AsyncSocketConnectTest : public ::testing::TestWithParam<TFOState> {};
115
116 std::vector<TFOState> getTestingValues() {
117   std::vector<TFOState> vals;
118   vals.emplace_back(TFOState::DISABLED);
119
120 #if FOLLY_ALLOW_TFO
121   vals.emplace_back(TFOState::ENABLED);
122 #endif
123   return vals;
124 }
125
126 INSTANTIATE_TEST_CASE_P(
127     ConnectTests,
128     AsyncSocketConnectTest,
129     ::testing::ValuesIn(getTestingValues()));
130
131 /**
132  * Test connecting to a server that isn't listening
133  */
134 TEST(AsyncSocketTest, ConnectRefused) {
135   EventBase evb;
136
137   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket = AsyncSocket::newSocket(&evb);
138
139   // Hopefully nothing is actually listening on this address
140   folly::SocketAddress addr("127.0.0.1", 65535);
141   ConnCallback cb;
142   socket->connect(&cb, addr, 30);
143
144   evb.loop();
145
146   EXPECT_EQ(STATE_FAILED, cb.state);
147   EXPECT_EQ(AsyncSocketException::NOT_OPEN, cb.exception.getType());
148   EXPECT_LE(0, socket->getConnectTime().count());
149   EXPECT_EQ(std::chrono::milliseconds(30), socket->getConnectTimeout());
150 }
151
152 /**
153  * Test connection timeout
154  */
155 TEST(AsyncSocketTest, ConnectTimeout) {
156   EventBase evb;
157
158   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket = AsyncSocket::newSocket(&evb);
159
160   // Try connecting to server that won't respond.
161   //
162   // This depends somewhat on the network where this test is run.
163   // Hopefully this IP will be routable but unresponsive.
164   // (Alternatively, we could try listening on a local raw socket, but that
165   // normally requires root privileges.)
166   auto host =
167       SocketAddressTestHelper::isIPv6Enabled() ?
168       SocketAddressTestHelper::kGooglePublicDnsAAddrIPv6 :
169       SocketAddressTestHelper::isIPv4Enabled() ?
170       SocketAddressTestHelper::kGooglePublicDnsAAddrIPv4 :
171       nullptr;
172   SocketAddress addr(host, 65535);
173   ConnCallback cb;
174   socket->connect(&cb, addr, 1); // also set a ridiculously small timeout
175
176   evb.loop();
177
178   ASSERT_EQ(cb.state, STATE_FAILED);
179   ASSERT_EQ(cb.exception.getType(), AsyncSocketException::TIMED_OUT);
180
181   // Verify that we can still get the peer address after a timeout.
182   // Use case is if the client was created from a client pool, and we want
183   // to log which peer failed.
184   folly::SocketAddress peer;
185   socket->getPeerAddress(&peer);
186   ASSERT_EQ(peer, addr);
187   EXPECT_LE(0, socket->getConnectTime().count());
188   EXPECT_EQ(socket->getConnectTimeout(), std::chrono::milliseconds(1));
189 }
190
191 /**
192  * Test writing immediately after connecting, without waiting for connect
193  * to finish.
194  */
195 TEST_P(AsyncSocketConnectTest, ConnectAndWrite) {
196   TestServer server;
197
198   // connect()
199   EventBase evb;
200   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket = AsyncSocket::newSocket(&evb);
201
202   if (GetParam() == TFOState::ENABLED) {
203     socket->enableTFO();
204   }
205
206   ConnCallback ccb;
207   socket->connect(&ccb, server.getAddress(), 30);
208
209   // write()
210   char buf[128];
211   memset(buf, 'a', sizeof(buf));
212   WriteCallback wcb;
213   socket->write(&wcb, buf, sizeof(buf));
214
215   // Loop.  We don't bother accepting on the server socket yet.
216   // The kernel should be able to buffer the write request so it can succeed.
217   evb.loop();
218
219   ASSERT_EQ(ccb.state, STATE_SUCCEEDED);
220   ASSERT_EQ(wcb.state, STATE_SUCCEEDED);
221
222   // Make sure the server got a connection and received the data
223   socket->close();
224   server.verifyConnection(buf, sizeof(buf));
225
226   ASSERT_TRUE(socket->isClosedBySelf());
227   ASSERT_FALSE(socket->isClosedByPeer());
228   EXPECT_EQ(socket->getConnectTimeout(), std::chrono::milliseconds(30));
229 }
230
231 /**
232  * Test connecting using a nullptr connect callback.
233  */
234 TEST_P(AsyncSocketConnectTest, ConnectNullCallback) {
235   TestServer server;
236
237   // connect()
238   EventBase evb;
239   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket = AsyncSocket::newSocket(&evb);
240   if (GetParam() == TFOState::ENABLED) {
241     socket->enableTFO();
242   }
243
244   socket->connect(nullptr, server.getAddress(), 30);
245
246   // write some data, just so we have some way of verifing
247   // that the socket works correctly after connecting
248   char buf[128];
249   memset(buf, 'a', sizeof(buf));
250   WriteCallback wcb;
251   socket->write(&wcb, buf, sizeof(buf));
252
253   evb.loop();
254
255   ASSERT_EQ(wcb.state, STATE_SUCCEEDED);
256
257   // Make sure the server got a connection and received the data
258   socket->close();
259   server.verifyConnection(buf, sizeof(buf));
260
261   ASSERT_TRUE(socket->isClosedBySelf());
262   ASSERT_FALSE(socket->isClosedByPeer());
263 }
264
265 /**
266  * Test calling both write() and close() immediately after connecting, without
267  * waiting for connect to finish.
268  *
269  * This exercises the STATE_CONNECTING_CLOSING code.
270  */
271 TEST_P(AsyncSocketConnectTest, ConnectWriteAndClose) {
272   TestServer server;
273
274   // connect()
275   EventBase evb;
276   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket = AsyncSocket::newSocket(&evb);
277   if (GetParam() == TFOState::ENABLED) {
278     socket->enableTFO();
279   }
280   ConnCallback ccb;
281   socket->connect(&ccb, server.getAddress(), 30);
282
283   // write()
284   char buf[128];
285   memset(buf, 'a', sizeof(buf));
286   WriteCallback wcb;
287   socket->write(&wcb, buf, sizeof(buf));
288
289   // close()
290   socket->close();
291
292   // Loop.  We don't bother accepting on the server socket yet.
293   // The kernel should be able to buffer the write request so it can succeed.
294   evb.loop();
295
296   ASSERT_EQ(ccb.state, STATE_SUCCEEDED);
297   ASSERT_EQ(wcb.state, STATE_SUCCEEDED);
298
299   // Make sure the server got a connection and received the data
300   server.verifyConnection(buf, sizeof(buf));
301
302   ASSERT_TRUE(socket->isClosedBySelf());
303   ASSERT_FALSE(socket->isClosedByPeer());
304 }
305
306 /**
307  * Test calling close() immediately after connect()
308  */
309 TEST(AsyncSocketTest, ConnectAndClose) {
310   TestServer server;
311
312   // Connect using a AsyncSocket
313   EventBase evb;
314   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket = AsyncSocket::newSocket(&evb);
315   ConnCallback ccb;
316   socket->connect(&ccb, server.getAddress(), 30);
317
318   // Hopefully the connect didn't succeed immediately.
319   // If it did, we can't exercise the close-while-connecting code path.
320   if (ccb.state == STATE_SUCCEEDED) {
321     LOG(INFO) << "connect() succeeded immediately; aborting test "
322                        "of close-during-connect behavior";
323     return;
324   }
325
326   socket->close();
327
328   // Loop, although there shouldn't be anything to do.
329   evb.loop();
330
331   // Make sure the connection was aborted
332   ASSERT_EQ(ccb.state, STATE_FAILED);
333
334   ASSERT_TRUE(socket->isClosedBySelf());
335   ASSERT_FALSE(socket->isClosedByPeer());
336 }
337
338 /**
339  * Test calling closeNow() immediately after connect()
340  *
341  * This should be identical to the normal close behavior.
342  */
343 TEST(AsyncSocketTest, ConnectAndCloseNow) {
344   TestServer server;
345
346   // Connect using a AsyncSocket
347   EventBase evb;
348   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket = AsyncSocket::newSocket(&evb);
349   ConnCallback ccb;
350   socket->connect(&ccb, server.getAddress(), 30);
351
352   // Hopefully the connect didn't succeed immediately.
353   // If it did, we can't exercise the close-while-connecting code path.
354   if (ccb.state == STATE_SUCCEEDED) {
355     LOG(INFO) << "connect() succeeded immediately; aborting test "
356                        "of closeNow()-during-connect behavior";
357     return;
358   }
359
360   socket->closeNow();
361
362   // Loop, although there shouldn't be anything to do.
363   evb.loop();
364
365   // Make sure the connection was aborted
366   ASSERT_EQ(ccb.state, STATE_FAILED);
367
368   ASSERT_TRUE(socket->isClosedBySelf());
369   ASSERT_FALSE(socket->isClosedByPeer());
370 }
371
372 /**
373  * Test calling both write() and closeNow() immediately after connecting,
374  * without waiting for connect to finish.
375  *
376  * This should abort the pending write.
377  */
378 TEST(AsyncSocketTest, ConnectWriteAndCloseNow) {
379   TestServer server;
380
381   // connect()
382   EventBase evb;
383   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket = AsyncSocket::newSocket(&evb);
384   ConnCallback ccb;
385   socket->connect(&ccb, server.getAddress(), 30);
386
387   // Hopefully the connect didn't succeed immediately.
388   // If it did, we can't exercise the close-while-connecting code path.
389   if (ccb.state == STATE_SUCCEEDED) {
390     LOG(INFO) << "connect() succeeded immediately; aborting test "
391                        "of write-during-connect behavior";
392     return;
393   }
394
395   // write()
396   char buf[128];
397   memset(buf, 'a', sizeof(buf));
398   WriteCallback wcb;
399   socket->write(&wcb, buf, sizeof(buf));
400
401   // close()
402   socket->closeNow();
403
404   // Loop, although there shouldn't be anything to do.
405   evb.loop();
406
407   ASSERT_EQ(ccb.state, STATE_FAILED);
408   ASSERT_EQ(wcb.state, STATE_FAILED);
409
410   ASSERT_TRUE(socket->isClosedBySelf());
411   ASSERT_FALSE(socket->isClosedByPeer());
412 }
413
414 /**
415  * Test installing a read callback immediately, before connect() finishes.
416  */
417 TEST_P(AsyncSocketConnectTest, ConnectAndRead) {
418   TestServer server;
419
420   // connect()
421   EventBase evb;
422   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket = AsyncSocket::newSocket(&evb);
423   if (GetParam() == TFOState::ENABLED) {
424     socket->enableTFO();
425   }
426
427   ConnCallback ccb;
428   socket->connect(&ccb, server.getAddress(), 30);
429
430   ReadCallback rcb;
431   socket->setReadCB(&rcb);
432
433   if (GetParam() == TFOState::ENABLED) {
434     // Trigger a connection
435     socket->writeChain(nullptr, IOBuf::copyBuffer("hey"));
436   }
437
438   // Even though we haven't looped yet, we should be able to accept
439   // the connection and send data to it.
440   std::shared_ptr<BlockingSocket> acceptedSocket = server.accept();
441   uint8_t buf[128];
442   memset(buf, 'a', sizeof(buf));
443   acceptedSocket->write(buf, sizeof(buf));
444   acceptedSocket->flush();
445   acceptedSocket->close();
446
447   // Loop, although there shouldn't be anything to do.
448   evb.loop();
449
450   ASSERT_EQ(ccb.state, STATE_SUCCEEDED);
451   ASSERT_EQ(rcb.buffers.size(), 1);
452   ASSERT_EQ(rcb.buffers[0].length, sizeof(buf));
453   ASSERT_EQ(memcmp(rcb.buffers[0].buffer, buf, sizeof(buf)), 0);
454
455   ASSERT_FALSE(socket->isClosedBySelf());
456   ASSERT_FALSE(socket->isClosedByPeer());
457 }
458
459 /**
460  * Test installing a read callback and then closing immediately before the
461  * connect attempt finishes.
462  */
463 TEST(AsyncSocketTest, ConnectReadAndClose) {
464   TestServer server;
465
466   // connect()
467   EventBase evb;
468   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket = AsyncSocket::newSocket(&evb);
469   ConnCallback ccb;
470   socket->connect(&ccb, server.getAddress(), 30);
471
472   // Hopefully the connect didn't succeed immediately.
473   // If it did, we can't exercise the close-while-connecting code path.
474   if (ccb.state == STATE_SUCCEEDED) {
475     LOG(INFO) << "connect() succeeded immediately; aborting test "
476                        "of read-during-connect behavior";
477     return;
478   }
479
480   ReadCallback rcb;
481   socket->setReadCB(&rcb);
482
483   // close()
484   socket->close();
485
486   // Loop, although there shouldn't be anything to do.
487   evb.loop();
488
489   ASSERT_EQ(ccb.state, STATE_FAILED); // we aborted the close attempt
490   ASSERT_EQ(rcb.buffers.size(), 0);
491   ASSERT_EQ(rcb.state, STATE_SUCCEEDED); // this indicates EOF
492
493   ASSERT_TRUE(socket->isClosedBySelf());
494   ASSERT_FALSE(socket->isClosedByPeer());
495 }
496
497 /**
498  * Test both writing and installing a read callback immediately,
499  * before connect() finishes.
500  */
501 TEST_P(AsyncSocketConnectTest, ConnectWriteAndRead) {
502   TestServer server;
503
504   // connect()
505   EventBase evb;
506   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket = AsyncSocket::newSocket(&evb);
507   if (GetParam() == TFOState::ENABLED) {
508     socket->enableTFO();
509   }
510   ConnCallback ccb;
511   socket->connect(&ccb, server.getAddress(), 30);
512
513   // write()
514   char buf1[128];
515   memset(buf1, 'a', sizeof(buf1));
516   WriteCallback wcb;
517   socket->write(&wcb, buf1, sizeof(buf1));
518
519   // set a read callback
520   ReadCallback rcb;
521   socket->setReadCB(&rcb);
522
523   // Even though we haven't looped yet, we should be able to accept
524   // the connection and send data to it.
525   std::shared_ptr<BlockingSocket> acceptedSocket = server.accept();
526   uint8_t buf2[128];
527   memset(buf2, 'b', sizeof(buf2));
528   acceptedSocket->write(buf2, sizeof(buf2));
529   acceptedSocket->flush();
530
531   // shut down the write half of acceptedSocket, so that the AsyncSocket
532   // will stop reading and we can break out of the event loop.
533   shutdown(acceptedSocket->getSocketFD(), SHUT_WR);
534
535   // Loop
536   evb.loop();
537
538   // Make sure the connect succeeded
539   ASSERT_EQ(ccb.state, STATE_SUCCEEDED);
540
541   // Make sure the AsyncSocket read the data written by the accepted socket
542   ASSERT_EQ(rcb.state, STATE_SUCCEEDED);
543   ASSERT_EQ(rcb.buffers.size(), 1);
544   ASSERT_EQ(rcb.buffers[0].length, sizeof(buf2));
545   ASSERT_EQ(memcmp(rcb.buffers[0].buffer, buf2, sizeof(buf2)), 0);
546
547   // Close the AsyncSocket so we'll see EOF on acceptedSocket
548   socket->close();
549
550   // Make sure the accepted socket saw the data written by the AsyncSocket
551   uint8_t readbuf[sizeof(buf1)];
552   acceptedSocket->readAll(readbuf, sizeof(readbuf));
553   ASSERT_EQ(memcmp(buf1, readbuf, sizeof(buf1)), 0);
554   uint32_t bytesRead = acceptedSocket->read(readbuf, sizeof(readbuf));
555   ASSERT_EQ(bytesRead, 0);
556
557   ASSERT_FALSE(socket->isClosedBySelf());
558   ASSERT_TRUE(socket->isClosedByPeer());
559 }
560
561 /**
562  * Test writing to the socket then shutting down writes before the connect
563  * attempt finishes.
564  */
565 TEST(AsyncSocketTest, ConnectWriteAndShutdownWrite) {
566   TestServer server;
567
568   // connect()
569   EventBase evb;
570   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket = AsyncSocket::newSocket(&evb);
571   ConnCallback ccb;
572   socket->connect(&ccb, server.getAddress(), 30);
573
574   // Hopefully the connect didn't succeed immediately.
575   // If it did, we can't exercise the write-while-connecting code path.
576   if (ccb.state == STATE_SUCCEEDED) {
577     LOG(INFO) << "connect() succeeded immediately; skipping test";
578     return;
579   }
580
581   // Ask to write some data
582   char wbuf[128];
583   memset(wbuf, 'a', sizeof(wbuf));
584   WriteCallback wcb;
585   socket->write(&wcb, wbuf, sizeof(wbuf));
586   socket->shutdownWrite();
587
588   // Shutdown writes
589   socket->shutdownWrite();
590
591   // Even though we haven't looped yet, we should be able to accept
592   // the connection.
593   std::shared_ptr<BlockingSocket> acceptedSocket = server.accept();
594
595   // Since the connection is still in progress, there should be no data to
596   // read yet.  Verify that the accepted socket is not readable.
597   struct pollfd fds[1];
598   fds[0].fd = acceptedSocket->getSocketFD();
599   fds[0].events = POLLIN;
600   fds[0].revents = 0;
601   int rc = poll(fds, 1, 0);
602   ASSERT_EQ(rc, 0);
603
604   // Write data to the accepted socket
605   uint8_t acceptedWbuf[192];
606   memset(acceptedWbuf, 'b', sizeof(acceptedWbuf));
607   acceptedSocket->write(acceptedWbuf, sizeof(acceptedWbuf));
608   acceptedSocket->flush();
609
610   // Loop
611   evb.loop();
612
613   // The loop should have completed the connection, written the queued data,
614   // and shutdown writes on the socket.
615   //
616   // Check that the connection was completed successfully and that the write
617   // callback succeeded.
618   ASSERT_EQ(ccb.state, STATE_SUCCEEDED);
619   ASSERT_EQ(wcb.state, STATE_SUCCEEDED);
620
621   // Check that we can read the data that was written to the socket, and that
622   // we see an EOF, since its socket was half-shutdown.
623   uint8_t readbuf[sizeof(wbuf)];
624   acceptedSocket->readAll(readbuf, sizeof(readbuf));
625   ASSERT_EQ(memcmp(wbuf, readbuf, sizeof(wbuf)), 0);
626   uint32_t bytesRead = acceptedSocket->read(readbuf, sizeof(readbuf));
627   ASSERT_EQ(bytesRead, 0);
628
629   // Close the accepted socket.  This will cause it to see EOF
630   // and uninstall the read callback when we loop next.
631   acceptedSocket->close();
632
633   // Install a read callback, then loop again.
634   ReadCallback rcb;
635   socket->setReadCB(&rcb);
636   evb.loop();
637
638   // This loop should have read the data and seen the EOF
639   ASSERT_EQ(rcb.state, STATE_SUCCEEDED);
640   ASSERT_EQ(rcb.buffers.size(), 1);
641   ASSERT_EQ(rcb.buffers[0].length, sizeof(acceptedWbuf));
642   ASSERT_EQ(memcmp(rcb.buffers[0].buffer,
643                            acceptedWbuf, sizeof(acceptedWbuf)), 0);
644
645   ASSERT_FALSE(socket->isClosedBySelf());
646   ASSERT_FALSE(socket->isClosedByPeer());
647 }
648
649 /**
650  * Test reading, writing, and shutting down writes before the connect attempt
651  * finishes.
652  */
653 TEST(AsyncSocketTest, ConnectReadWriteAndShutdownWrite) {
654   TestServer server;
655
656   // connect()
657   EventBase evb;
658   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket = AsyncSocket::newSocket(&evb);
659   ConnCallback ccb;
660   socket->connect(&ccb, server.getAddress(), 30);
661
662   // Hopefully the connect didn't succeed immediately.
663   // If it did, we can't exercise the write-while-connecting code path.
664   if (ccb.state == STATE_SUCCEEDED) {
665     LOG(INFO) << "connect() succeeded immediately; skipping test";
666     return;
667   }
668
669   // Install a read callback
670   ReadCallback rcb;
671   socket->setReadCB(&rcb);
672
673   // Ask to write some data
674   char wbuf[128];
675   memset(wbuf, 'a', sizeof(wbuf));
676   WriteCallback wcb;
677   socket->write(&wcb, wbuf, sizeof(wbuf));
678
679   // Shutdown writes
680   socket->shutdownWrite();
681
682   // Even though we haven't looped yet, we should be able to accept
683   // the connection.
684   std::shared_ptr<BlockingSocket> acceptedSocket = server.accept();
685
686   // Since the connection is still in progress, there should be no data to
687   // read yet.  Verify that the accepted socket is not readable.
688   struct pollfd fds[1];
689   fds[0].fd = acceptedSocket->getSocketFD();
690   fds[0].events = POLLIN;
691   fds[0].revents = 0;
692   int rc = poll(fds, 1, 0);
693   ASSERT_EQ(rc, 0);
694
695   // Write data to the accepted socket
696   uint8_t acceptedWbuf[192];
697   memset(acceptedWbuf, 'b', sizeof(acceptedWbuf));
698   acceptedSocket->write(acceptedWbuf, sizeof(acceptedWbuf));
699   acceptedSocket->flush();
700   // Shutdown writes to the accepted socket.  This will cause it to see EOF
701   // and uninstall the read callback.
702   shutdown(acceptedSocket->getSocketFD(), SHUT_WR);
703
704   // Loop
705   evb.loop();
706
707   // The loop should have completed the connection, written the queued data,
708   // shutdown writes on the socket, read the data we wrote to it, and see the
709   // EOF.
710   //
711   // Check that the connection was completed successfully and that the read
712   // and write callbacks were invoked as expected.
713   ASSERT_EQ(ccb.state, STATE_SUCCEEDED);
714   ASSERT_EQ(rcb.state, STATE_SUCCEEDED);
715   ASSERT_EQ(rcb.buffers.size(), 1);
716   ASSERT_EQ(rcb.buffers[0].length, sizeof(acceptedWbuf));
717   ASSERT_EQ(memcmp(rcb.buffers[0].buffer,
718                            acceptedWbuf, sizeof(acceptedWbuf)), 0);
719   ASSERT_EQ(wcb.state, STATE_SUCCEEDED);
720
721   // Check that we can read the data that was written to the socket, and that
722   // we see an EOF, since its socket was half-shutdown.
723   uint8_t readbuf[sizeof(wbuf)];
724   acceptedSocket->readAll(readbuf, sizeof(readbuf));
725   ASSERT_EQ(memcmp(wbuf, readbuf, sizeof(wbuf)), 0);
726   uint32_t bytesRead = acceptedSocket->read(readbuf, sizeof(readbuf));
727   ASSERT_EQ(bytesRead, 0);
728
729   // Fully close both sockets
730   acceptedSocket->close();
731   socket->close();
732
733   ASSERT_FALSE(socket->isClosedBySelf());
734   ASSERT_TRUE(socket->isClosedByPeer());
735 }
736
737 /**
738  * Test reading, writing, and calling shutdownWriteNow() before the
739  * connect attempt finishes.
740  */
741 TEST(AsyncSocketTest, ConnectReadWriteAndShutdownWriteNow) {
742   TestServer server;
743
744   // connect()
745   EventBase evb;
746   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket = AsyncSocket::newSocket(&evb);
747   ConnCallback ccb;
748   socket->connect(&ccb, server.getAddress(), 30);
749
750   // Hopefully the connect didn't succeed immediately.
751   // If it did, we can't exercise the write-while-connecting code path.
752   if (ccb.state == STATE_SUCCEEDED) {
753     LOG(INFO) << "connect() succeeded immediately; skipping test";
754     return;
755   }
756
757   // Install a read callback
758   ReadCallback rcb;
759   socket->setReadCB(&rcb);
760
761   // Ask to write some data
762   char wbuf[128];
763   memset(wbuf, 'a', sizeof(wbuf));
764   WriteCallback wcb;
765   socket->write(&wcb, wbuf, sizeof(wbuf));
766
767   // Shutdown writes immediately.
768   // This should immediately discard the data that we just tried to write.
769   socket->shutdownWriteNow();
770
771   // Verify that writeError() was invoked on the write callback.
772   ASSERT_EQ(wcb.state, STATE_FAILED);
773   ASSERT_EQ(wcb.bytesWritten, 0);
774
775   // Even though we haven't looped yet, we should be able to accept
776   // the connection.
777   std::shared_ptr<BlockingSocket> acceptedSocket = server.accept();
778
779   // Since the connection is still in progress, there should be no data to
780   // read yet.  Verify that the accepted socket is not readable.
781   struct pollfd fds[1];
782   fds[0].fd = acceptedSocket->getSocketFD();
783   fds[0].events = POLLIN;
784   fds[0].revents = 0;
785   int rc = poll(fds, 1, 0);
786   ASSERT_EQ(rc, 0);
787
788   // Write data to the accepted socket
789   uint8_t acceptedWbuf[192];
790   memset(acceptedWbuf, 'b', sizeof(acceptedWbuf));
791   acceptedSocket->write(acceptedWbuf, sizeof(acceptedWbuf));
792   acceptedSocket->flush();
793   // Shutdown writes to the accepted socket.  This will cause it to see EOF
794   // and uninstall the read callback.
795   shutdown(acceptedSocket->getSocketFD(), SHUT_WR);
796
797   // Loop
798   evb.loop();
799
800   // The loop should have completed the connection, written the queued data,
801   // shutdown writes on the socket, read the data we wrote to it, and see the
802   // EOF.
803   //
804   // Check that the connection was completed successfully and that the read
805   // callback was invoked as expected.
806   ASSERT_EQ(ccb.state, STATE_SUCCEEDED);
807   ASSERT_EQ(rcb.state, STATE_SUCCEEDED);
808   ASSERT_EQ(rcb.buffers.size(), 1);
809   ASSERT_EQ(rcb.buffers[0].length, sizeof(acceptedWbuf));
810   ASSERT_EQ(memcmp(rcb.buffers[0].buffer,
811                            acceptedWbuf, sizeof(acceptedWbuf)), 0);
812
813   // Since we used shutdownWriteNow(), it should have discarded all pending
814   // write data.  Verify we see an immediate EOF when reading from the accepted
815   // socket.
816   uint8_t readbuf[sizeof(wbuf)];
817   uint32_t bytesRead = acceptedSocket->read(readbuf, sizeof(readbuf));
818   ASSERT_EQ(bytesRead, 0);
819
820   // Fully close both sockets
821   acceptedSocket->close();
822   socket->close();
823
824   ASSERT_FALSE(socket->isClosedBySelf());
825   ASSERT_TRUE(socket->isClosedByPeer());
826 }
827
828 // Helper function for use in testConnectOptWrite()
829 // Temporarily disable the read callback
830 void tmpDisableReads(AsyncSocket* socket, ReadCallback* rcb) {
831   // Uninstall the read callback
832   socket->setReadCB(nullptr);
833   // Schedule the read callback to be reinstalled after 1ms
834   socket->getEventBase()->runInLoop(
835       std::bind(&AsyncSocket::setReadCB, socket, rcb));
836 }
837
838 /**
839  * Test connect+write, then have the connect callback perform another write.
840  *
841  * This tests interaction of the optimistic writing after connect with
842  * additional write attempts that occur in the connect callback.
843  */
844 void testConnectOptWrite(size_t size1, size_t size2, bool close = false) {
845   TestServer server;
846   EventBase evb;
847   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket = AsyncSocket::newSocket(&evb);
848
849   // connect()
850   ConnCallback ccb;
851   socket->connect(&ccb, server.getAddress(), 30);
852
853   // Hopefully the connect didn't succeed immediately.
854   // If it did, we can't exercise the optimistic write code path.
855   if (ccb.state == STATE_SUCCEEDED) {
856     LOG(INFO) << "connect() succeeded immediately; aborting test "
857                        "of optimistic write behavior";
858     return;
859   }
860
861   // Tell the connect callback to perform a write when the connect succeeds
862   WriteCallback wcb2;
863   scoped_array<char> buf2(new char[size2]);
864   memset(buf2.get(), 'b', size2);
865   if (size2 > 0) {
866     ccb.successCallback = [&] { socket->write(&wcb2, buf2.get(), size2); };
867     // Tell the second write callback to close the connection when it is done
868     wcb2.successCallback = [&] { socket->closeNow(); };
869   }
870
871   // Schedule one write() immediately, before the connect finishes
872   scoped_array<char> buf1(new char[size1]);
873   memset(buf1.get(), 'a', size1);
874   WriteCallback wcb1;
875   if (size1 > 0) {
876     socket->write(&wcb1, buf1.get(), size1);
877   }
878
879   if (close) {
880     // immediately perform a close, before connect() completes
881     socket->close();
882   }
883
884   // Start reading from the other endpoint after 10ms.
885   // If we're using large buffers, we have to read so that the writes don't
886   // block forever.
887   std::shared_ptr<AsyncSocket> acceptedSocket = server.acceptAsync(&evb);
888   ReadCallback rcb;
889   rcb.dataAvailableCallback = std::bind(tmpDisableReads,
890                                         acceptedSocket.get(), &rcb);
891   socket->getEventBase()->tryRunAfterDelay(
892       std::bind(&AsyncSocket::setReadCB, acceptedSocket.get(), &rcb),
893       10);
894
895   // Loop.  We don't bother accepting on the server socket yet.
896   // The kernel should be able to buffer the write request so it can succeed.
897   evb.loop();
898
899   ASSERT_EQ(ccb.state, STATE_SUCCEEDED);
900   if (size1 > 0) {
901     ASSERT_EQ(wcb1.state, STATE_SUCCEEDED);
902   }
903   if (size2 > 0) {
904     ASSERT_EQ(wcb2.state, STATE_SUCCEEDED);
905   }
906
907   socket->close();
908
909   // Make sure the read callback received all of the data
910   size_t bytesRead = 0;
911   for (vector<ReadCallback::Buffer>::const_iterator it = rcb.buffers.begin();
912        it != rcb.buffers.end();
913        ++it) {
914     size_t start = bytesRead;
915     bytesRead += it->length;
916     size_t end = bytesRead;
917     if (start < size1) {
918       size_t cmpLen = min(size1, end) - start;
919       ASSERT_EQ(memcmp(it->buffer, buf1.get() + start, cmpLen), 0);
920     }
921     if (end > size1 && end <= size1 + size2) {
922       size_t itOffset;
923       size_t buf2Offset;
924       size_t cmpLen;
925       if (start >= size1) {
926         itOffset = 0;
927         buf2Offset = start - size1;
928         cmpLen = end - start;
929       } else {
930         itOffset = size1 - start;
931         buf2Offset = 0;
932         cmpLen = end - size1;
933       }
934       ASSERT_EQ(memcmp(it->buffer + itOffset, buf2.get() + buf2Offset,
935                                cmpLen),
936                         0);
937     }
938   }
939   ASSERT_EQ(bytesRead, size1 + size2);
940 }
941
942 TEST(AsyncSocketTest, ConnectCallbackWrite) {
943   // Test using small writes that should both succeed immediately
944   testConnectOptWrite(100, 200);
945
946   // Test using a large buffer in the connect callback, that should block
947   const size_t largeSize = 8*1024*1024;
948   testConnectOptWrite(100, largeSize);
949
950   // Test using a large initial write
951   testConnectOptWrite(largeSize, 100);
952
953   // Test using two large buffers
954   testConnectOptWrite(largeSize, largeSize);
955
956   // Test a small write in the connect callback,
957   // but no immediate write before connect completes
958   testConnectOptWrite(0, 64);
959
960   // Test a large write in the connect callback,
961   // but no immediate write before connect completes
962   testConnectOptWrite(0, largeSize);
963
964   // Test connect, a small write, then immediately call close() before connect
965   // completes
966   testConnectOptWrite(211, 0, true);
967
968   // Test connect, a large immediate write (that will block), then immediately
969   // call close() before connect completes
970   testConnectOptWrite(largeSize, 0, true);
971 }
972
973 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
974 // write() related tests
975 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
976
977 /**
978  * Test writing using a nullptr callback
979  */
980 TEST(AsyncSocketTest, WriteNullCallback) {
981   TestServer server;
982
983   // connect()
984   EventBase evb;
985   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket =
986     AsyncSocket::newSocket(&evb, server.getAddress(), 30);
987   evb.loop(); // loop until the socket is connected
988
989   // write() with a nullptr callback
990   char buf[128];
991   memset(buf, 'a', sizeof(buf));
992   socket->write(nullptr, buf, sizeof(buf));
993
994   evb.loop(); // loop until the data is sent
995
996   // Make sure the server got a connection and received the data
997   socket->close();
998   server.verifyConnection(buf, sizeof(buf));
999
1000   ASSERT_TRUE(socket->isClosedBySelf());
1001   ASSERT_FALSE(socket->isClosedByPeer());
1002 }
1003
1004 /**
1005  * Test writing with a send timeout
1006  */
1007 TEST(AsyncSocketTest, WriteTimeout) {
1008   TestServer server;
1009
1010   // connect()
1011   EventBase evb;
1012   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket =
1013     AsyncSocket::newSocket(&evb, server.getAddress(), 30);
1014   evb.loop(); // loop until the socket is connected
1015
1016   // write() a large chunk of data, with no-one on the other end reading
1017   size_t writeLength = 8*1024*1024;
1018   uint32_t timeout = 200;
1019   socket->setSendTimeout(timeout);
1020   scoped_array<char> buf(new char[writeLength]);
1021   memset(buf.get(), 'a', writeLength);
1022   WriteCallback wcb;
1023   socket->write(&wcb, buf.get(), writeLength);
1024
1025   TimePoint start;
1026   evb.loop();
1027   TimePoint end;
1028
1029   // Make sure the write attempt timed out as requested
1030   ASSERT_EQ(wcb.state, STATE_FAILED);
1031   ASSERT_EQ(wcb.exception.getType(), AsyncSocketException::TIMED_OUT);
1032
1033   // Check that the write timed out within a reasonable period of time.
1034   // We don't check for exactly the specified timeout, since AsyncSocket only
1035   // times out when it hasn't made progress for that period of time.
1036   //
1037   // On linux, the first write sends a few hundred kb of data, then blocks for
1038   // writability, and then unblocks again after 40ms and is able to write
1039   // another smaller of data before blocking permanently.  Therefore it doesn't
1040   // time out until 40ms + timeout.
1041   //
1042   // I haven't fully verified the cause of this, but I believe it probably
1043   // occurs because the receiving end delays sending an ack for up to 40ms.
1044   // (This is the default value for TCP_DELACK_MIN.)  Once the sender receives
1045   // the ack, it can send some more data.  However, after that point the
1046   // receiver's kernel buffer is full.  This 40ms delay happens even with
1047   // TCP_NODELAY and TCP_QUICKACK enabled on both endpoints.  However, the
1048   // kernel may be automatically disabling TCP_QUICKACK after receiving some
1049   // data.
1050   //
1051   // For now, we simply check that the timeout occurred within 160ms of
1052   // the requested value.
1053   T_CHECK_TIMEOUT(start, end, milliseconds(timeout), milliseconds(160));
1054 }
1055
1056 /**
1057  * Test writing to a socket that the remote endpoint has closed
1058  */
1059 TEST(AsyncSocketTest, WritePipeError) {
1060   TestServer server;
1061
1062   // connect()
1063   EventBase evb;
1064   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket =
1065     AsyncSocket::newSocket(&evb, server.getAddress(), 30);
1066   socket->setSendTimeout(1000);
1067   evb.loop(); // loop until the socket is connected
1068
1069   // accept and immediately close the socket
1070   std::shared_ptr<BlockingSocket> acceptedSocket = server.accept();
1071   acceptedSocket->close();
1072
1073   // write() a large chunk of data
1074   size_t writeLength = 8*1024*1024;
1075   scoped_array<char> buf(new char[writeLength]);
1076   memset(buf.get(), 'a', writeLength);
1077   WriteCallback wcb;
1078   socket->write(&wcb, buf.get(), writeLength);
1079
1080   evb.loop();
1081
1082   // Make sure the write failed.
1083   // It would be nice if AsyncSocketException could convey the errno value,
1084   // so that we could check for EPIPE
1085   ASSERT_EQ(wcb.state, STATE_FAILED);
1086   ASSERT_EQ(wcb.exception.getType(),
1087                     AsyncSocketException::INTERNAL_ERROR);
1088
1089   ASSERT_FALSE(socket->isClosedBySelf());
1090   ASSERT_FALSE(socket->isClosedByPeer());
1091 }
1092
1093 /**
1094  * Test that bytes written is correctly computed in case of write failure
1095  */
1096 TEST(AsyncSocketTest, WriteErrorCallbackBytesWritten) {
1097   // Send and receive buffer sizes for the sockets.
1098   const int sockBufSize = 8 * 1024;
1099
1100   TestServer server(false, sockBufSize);
1101
1102   AsyncSocket::OptionMap options{
1103       {{SOL_SOCKET, SO_SNDBUF}, sockBufSize},
1104       {{SOL_SOCKET, SO_RCVBUF}, sockBufSize},
1105       {{IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY}, 1},
1106   };
1107
1108   // The current thread will be used by the receiver - use a separate thread
1109   // for the sender.
1110   EventBase senderEvb;
1111   std::thread senderThread([&]() { senderEvb.loopForever(); });
1112
1113   ConnCallback ccb;
1114   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket;
1115
1116   senderEvb.runInEventBaseThreadAndWait([&]() {
1117     socket = AsyncSocket::newSocket(&senderEvb);
1118     socket->connect(&ccb, server.getAddress(), 30, options);
1119   });
1120
1121   // accept the socket on the server side
1122   std::shared_ptr<BlockingSocket> acceptedSocket = server.accept();
1123
1124   // Send a big (45KB) write so that it is partially written. The first write
1125   // is 16KB (8KB on both sides) and subsequent writes are 8KB each. Reading
1126   // just under 24KB would cause 3-4 writes for the total of 32-40KB in the
1127   // following sequence: 16KB + 8KB + 8KB (+ 8KB). This ensures that not all
1128   // bytes are written when the socket is reset. Having at least 3 writes
1129   // ensures that the total size (45KB) would be exceeed in case of overcounting
1130   // based on the initial write size of 16KB.
1131   constexpr size_t sendSize = 45 * 1024;
1132   auto const sendBuf = std::vector<char>(sendSize, 'a');
1133
1134   WriteCallback wcb;
1135
1136   senderEvb.runInEventBaseThreadAndWait(
1137       [&]() { socket->write(&wcb, sendBuf.data(), sendSize); });
1138
1139   // Reading 20KB would cause three additional writes of 8KB, but less
1140   // than 45KB total, so the socket is reset before all bytes are written.
1141   constexpr size_t recvSize = 20 * 1024;
1142   uint8_t recvBuf[recvSize];
1143   int bytesRead = acceptedSocket->readAll(recvBuf, sizeof(recvBuf));
1144
1145   acceptedSocket->closeWithReset();
1146
1147   senderEvb.terminateLoopSoon();
1148   senderThread.join();
1149
1150   LOG(INFO) << "Bytes written: " << wcb.bytesWritten;
1151
1152   ASSERT_EQ(STATE_FAILED, wcb.state);
1153   ASSERT_GE(wcb.bytesWritten, bytesRead);
1154   ASSERT_LE(wcb.bytesWritten, sendSize);
1155   ASSERT_EQ(recvSize, bytesRead);
1156   ASSERT(32 * 1024 == wcb.bytesWritten || 40 * 1024 == wcb.bytesWritten);
1157 }
1158
1159 /**
1160  * Test writing a mix of simple buffers and IOBufs
1161  */
1162 TEST(AsyncSocketTest, WriteIOBuf) {
1163   TestServer server;
1164
1165   // connect()
1166   EventBase evb;
1167   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket = AsyncSocket::newSocket(&evb);
1168   ConnCallback ccb;
1169   socket->connect(&ccb, server.getAddress(), 30);
1170
1171   // Accept the connection
1172   std::shared_ptr<AsyncSocket> acceptedSocket = server.acceptAsync(&evb);
1173   ReadCallback rcb;
1174   acceptedSocket->setReadCB(&rcb);
1175
1176   // Write a simple buffer to the socket
1177   constexpr size_t simpleBufLength = 5;
1178   char simpleBuf[simpleBufLength];
1179   memset(simpleBuf, 'a', simpleBufLength);
1180   WriteCallback wcb;
1181   socket->write(&wcb, simpleBuf, simpleBufLength);
1182
1183   // Write a single-element IOBuf chain
1184   size_t buf1Length = 7;
1185   unique_ptr<IOBuf> buf1(IOBuf::create(buf1Length));
1186   memset(buf1->writableData(), 'b', buf1Length);
1187   buf1->append(buf1Length);
1188   unique_ptr<IOBuf> buf1Copy(buf1->clone());
1189   WriteCallback wcb2;
1190   socket->writeChain(&wcb2, std::move(buf1));
1191
1192   // Write a multiple-element IOBuf chain
1193   size_t buf2Length = 11;
1194   unique_ptr<IOBuf> buf2(IOBuf::create(buf2Length));
1195   memset(buf2->writableData(), 'c', buf2Length);
1196   buf2->append(buf2Length);
1197   size_t buf3Length = 13;
1198   unique_ptr<IOBuf> buf3(IOBuf::create(buf3Length));
1199   memset(buf3->writableData(), 'd', buf3Length);
1200   buf3->append(buf3Length);
1201   buf2->appendChain(std::move(buf3));
1202   unique_ptr<IOBuf> buf2Copy(buf2->clone());
1203   buf2Copy->coalesce();
1204   WriteCallback wcb3;
1205   socket->writeChain(&wcb3, std::move(buf2));
1206   socket->shutdownWrite();
1207
1208   // Let the reads and writes run to completion
1209   evb.loop();
1210
1211   ASSERT_EQ(wcb.state, STATE_SUCCEEDED);
1212   ASSERT_EQ(wcb2.state, STATE_SUCCEEDED);
1213   ASSERT_EQ(wcb3.state, STATE_SUCCEEDED);
1214
1215   // Make sure the reader got the right data in the right order
1216   ASSERT_EQ(rcb.state, STATE_SUCCEEDED);
1217   ASSERT_EQ(rcb.buffers.size(), 1);
1218   ASSERT_EQ(rcb.buffers[0].length,
1219       simpleBufLength + buf1Length + buf2Length + buf3Length);
1220   ASSERT_EQ(
1221       memcmp(rcb.buffers[0].buffer, simpleBuf, simpleBufLength), 0);
1222   ASSERT_EQ(
1223       memcmp(rcb.buffers[0].buffer + simpleBufLength,
1224           buf1Copy->data(), buf1Copy->length()), 0);
1225   ASSERT_EQ(
1226       memcmp(rcb.buffers[0].buffer + simpleBufLength + buf1Length,
1227           buf2Copy->data(), buf2Copy->length()), 0);
1228
1229   acceptedSocket->close();
1230   socket->close();
1231
1232   ASSERT_TRUE(socket->isClosedBySelf());
1233   ASSERT_FALSE(socket->isClosedByPeer());
1234 }
1235
1236 TEST(AsyncSocketTest, WriteIOBufCorked) {
1237   TestServer server;
1238
1239   // connect()
1240   EventBase evb;
1241   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket = AsyncSocket::newSocket(&evb);
1242   ConnCallback ccb;
1243   socket->connect(&ccb, server.getAddress(), 30);
1244
1245   // Accept the connection
1246   std::shared_ptr<AsyncSocket> acceptedSocket = server.acceptAsync(&evb);
1247   ReadCallback rcb;
1248   acceptedSocket->setReadCB(&rcb);
1249
1250   // Do three writes, 100ms apart, with the "cork" flag set
1251   // on the second write.  The reader should see the first write
1252   // arrive by itself, followed by the second and third writes
1253   // arriving together.
1254   size_t buf1Length = 5;
1255   unique_ptr<IOBuf> buf1(IOBuf::create(buf1Length));
1256   memset(buf1->writableData(), 'a', buf1Length);
1257   buf1->append(buf1Length);
1258   size_t buf2Length = 7;
1259   unique_ptr<IOBuf> buf2(IOBuf::create(buf2Length));
1260   memset(buf2->writableData(), 'b', buf2Length);
1261   buf2->append(buf2Length);
1262   size_t buf3Length = 11;
1263   unique_ptr<IOBuf> buf3(IOBuf::create(buf3Length));
1264   memset(buf3->writableData(), 'c', buf3Length);
1265   buf3->append(buf3Length);
1266   WriteCallback wcb1;
1267   socket->writeChain(&wcb1, std::move(buf1));
1268   WriteCallback wcb2;
1269   DelayedWrite write2(socket, std::move(buf2), &wcb2, true);
1270   write2.scheduleTimeout(100);
1271   WriteCallback wcb3;
1272   DelayedWrite write3(socket, std::move(buf3), &wcb3, false, true);
1273   write3.scheduleTimeout(140);
1274
1275   evb.loop();
1276   ASSERT_EQ(ccb.state, STATE_SUCCEEDED);
1277   ASSERT_EQ(wcb1.state, STATE_SUCCEEDED);
1278   ASSERT_EQ(wcb2.state, STATE_SUCCEEDED);
1279   if (wcb3.state != STATE_SUCCEEDED) {
1280     throw(wcb3.exception);
1281   }
1282   ASSERT_EQ(wcb3.state, STATE_SUCCEEDED);
1283
1284   // Make sure the reader got the data with the right grouping
1285   ASSERT_EQ(rcb.state, STATE_SUCCEEDED);
1286   ASSERT_EQ(rcb.buffers.size(), 2);
1287   ASSERT_EQ(rcb.buffers[0].length, buf1Length);
1288   ASSERT_EQ(rcb.buffers[1].length, buf2Length + buf3Length);
1289
1290   acceptedSocket->close();
1291   socket->close();
1292
1293   ASSERT_TRUE(socket->isClosedBySelf());
1294   ASSERT_FALSE(socket->isClosedByPeer());
1295 }
1296
1297 /**
1298  * Test performing a zero-length write
1299  */
1300 TEST(AsyncSocketTest, ZeroLengthWrite) {
1301   TestServer server;
1302
1303   // connect()
1304   EventBase evb;
1305   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket =
1306     AsyncSocket::newSocket(&evb, server.getAddress(), 30);
1307   evb.loop(); // loop until the socket is connected
1308
1309   auto acceptedSocket = server.acceptAsync(&evb);
1310   ReadCallback rcb;
1311   acceptedSocket->setReadCB(&rcb);
1312
1313   size_t len1 = 1024*1024;
1314   size_t len2 = 1024*1024;
1315   std::unique_ptr<char[]> buf(new char[len1 + len2]);
1316   memset(buf.get(), 'a', len1);
1317   memset(buf.get(), 'b', len2);
1318
1319   WriteCallback wcb1;
1320   WriteCallback wcb2;
1321   WriteCallback wcb3;
1322   WriteCallback wcb4;
1323   socket->write(&wcb1, buf.get(), 0);
1324   socket->write(&wcb2, buf.get(), len1);
1325   socket->write(&wcb3, buf.get() + len1, 0);
1326   socket->write(&wcb4, buf.get() + len1, len2);
1327   socket->close();
1328
1329   evb.loop(); // loop until the data is sent
1330
1331   ASSERT_EQ(wcb1.state, STATE_SUCCEEDED);
1332   ASSERT_EQ(wcb2.state, STATE_SUCCEEDED);
1333   ASSERT_EQ(wcb3.state, STATE_SUCCEEDED);
1334   ASSERT_EQ(wcb4.state, STATE_SUCCEEDED);
1335   rcb.verifyData(buf.get(), len1 + len2);
1336
1337   ASSERT_TRUE(socket->isClosedBySelf());
1338   ASSERT_FALSE(socket->isClosedByPeer());
1339 }
1340
1341 TEST(AsyncSocketTest, ZeroLengthWritev) {
1342   TestServer server;
1343
1344   // connect()
1345   EventBase evb;
1346   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket =
1347     AsyncSocket::newSocket(&evb, server.getAddress(), 30);
1348   evb.loop(); // loop until the socket is connected
1349
1350   auto acceptedSocket = server.acceptAsync(&evb);
1351   ReadCallback rcb;
1352   acceptedSocket->setReadCB(&rcb);
1353
1354   size_t len1 = 1024*1024;
1355   size_t len2 = 1024*1024;
1356   std::unique_ptr<char[]> buf(new char[len1 + len2]);
1357   memset(buf.get(), 'a', len1);
1358   memset(buf.get(), 'b', len2);
1359
1360   WriteCallback wcb;
1361   constexpr size_t iovCount = 4;
1362   struct iovec iov[iovCount];
1363   iov[0].iov_base = buf.get();
1364   iov[0].iov_len = len1;
1365   iov[1].iov_base = buf.get() + len1;
1366   iov[1].iov_len = 0;
1367   iov[2].iov_base = buf.get() + len1;
1368   iov[2].iov_len = len2;
1369   iov[3].iov_base = buf.get() + len1 + len2;
1370   iov[3].iov_len = 0;
1371
1372   socket->writev(&wcb, iov, iovCount);
1373   socket->close();
1374   evb.loop(); // loop until the data is sent
1375
1376   ASSERT_EQ(wcb.state, STATE_SUCCEEDED);
1377   rcb.verifyData(buf.get(), len1 + len2);
1378
1379   ASSERT_TRUE(socket->isClosedBySelf());
1380   ASSERT_FALSE(socket->isClosedByPeer());
1381 }
1382
1383 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1384 // close() related tests
1385 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1386
1387 /**
1388  * Test calling close() with pending writes when the socket is already closing.
1389  */
1390 TEST(AsyncSocketTest, ClosePendingWritesWhileClosing) {
1391   TestServer server;
1392
1393   // connect()
1394   EventBase evb;
1395   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket = AsyncSocket::newSocket(&evb);
1396   ConnCallback ccb;
1397   socket->connect(&ccb, server.getAddress(), 30);
1398
1399   // accept the socket on the server side
1400   std::shared_ptr<BlockingSocket> acceptedSocket = server.accept();
1401
1402   // Loop to ensure the connect has completed
1403   evb.loop();
1404
1405   // Make sure we are connected
1406   ASSERT_EQ(ccb.state, STATE_SUCCEEDED);
1407
1408   // Schedule pending writes, until several write attempts have blocked
1409   char buf[128];
1410   memset(buf, 'a', sizeof(buf));
1411   typedef vector< std::shared_ptr<WriteCallback> > WriteCallbackVector;
1412   WriteCallbackVector writeCallbacks;
1413
1414   writeCallbacks.reserve(5);
1415   while (writeCallbacks.size() < 5) {
1416     std::shared_ptr<WriteCallback> wcb(new WriteCallback);
1417
1418     socket->write(wcb.get(), buf, sizeof(buf));
1419     if (wcb->state == STATE_SUCCEEDED) {
1420       // Succeeded immediately.  Keep performing more writes
1421       continue;
1422     }
1423
1424     // This write is blocked.
1425     // Have the write callback call close() when writeError() is invoked
1426     wcb->errorCallback = std::bind(&AsyncSocket::close, socket.get());
1427     writeCallbacks.push_back(wcb);
1428   }
1429
1430   // Call closeNow() to immediately fail the pending writes
1431   socket->closeNow();
1432
1433   // Make sure writeError() was invoked on all of the pending write callbacks
1434   for (WriteCallbackVector::const_iterator it = writeCallbacks.begin();
1435        it != writeCallbacks.end();
1436        ++it) {
1437     ASSERT_EQ((*it)->state, STATE_FAILED);
1438   }
1439
1440   ASSERT_TRUE(socket->isClosedBySelf());
1441   ASSERT_FALSE(socket->isClosedByPeer());
1442 }
1443
1444 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1445 // ImmediateRead related tests
1446 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1447
1448 /* AsyncSocket use to verify immediate read works */
1449 class AsyncSocketImmediateRead : public folly::AsyncSocket {
1450  public:
1451   bool immediateReadCalled = false;
1452   explicit AsyncSocketImmediateRead(folly::EventBase* evb) : AsyncSocket(evb) {}
1453  protected:
1454   void checkForImmediateRead() noexcept override {
1455     immediateReadCalled = true;
1456     AsyncSocket::handleRead();
1457   }
1458 };
1459
1460 TEST(AsyncSocket, ConnectReadImmediateRead) {
1461   TestServer server;
1462
1463   const size_t maxBufferSz = 100;
1464   const size_t maxReadsPerEvent = 1;
1465   const size_t expectedDataSz = maxBufferSz * 3;
1466   char expectedData[expectedDataSz];
1467   memset(expectedData, 'j', expectedDataSz);
1468
1469   EventBase evb;
1470   ReadCallback rcb(maxBufferSz);
1471   AsyncSocketImmediateRead socket(&evb);
1472   socket.connect(nullptr, server.getAddress(), 30);
1473
1474   evb.loop(); // loop until the socket is connected
1475
1476   socket.setReadCB(&rcb);
1477   socket.setMaxReadsPerEvent(maxReadsPerEvent);
1478   socket.immediateReadCalled = false;
1479
1480   auto acceptedSocket = server.acceptAsync(&evb);
1481
1482   ReadCallback rcbServer;
1483   WriteCallback wcbServer;
1484   rcbServer.dataAvailableCallback = [&]() {
1485     if (rcbServer.dataRead() == expectedDataSz) {
1486       // write back all data read
1487       rcbServer.verifyData(expectedData, expectedDataSz);
1488       acceptedSocket->write(&wcbServer, expectedData, expectedDataSz);
1489       acceptedSocket->close();
1490     }
1491   };
1492   acceptedSocket->setReadCB(&rcbServer);
1493
1494   // write data
1495   WriteCallback wcb1;
1496   socket.write(&wcb1, expectedData, expectedDataSz);
1497   evb.loop();
1498   ASSERT_EQ(wcb1.state, STATE_SUCCEEDED);
1499   rcb.verifyData(expectedData, expectedDataSz);
1500   ASSERT_EQ(socket.immediateReadCalled, true);
1501
1502   ASSERT_FALSE(socket.isClosedBySelf());
1503   ASSERT_FALSE(socket.isClosedByPeer());
1504 }
1505
1506 TEST(AsyncSocket, ConnectReadUninstallRead) {
1507   TestServer server;
1508
1509   const size_t maxBufferSz = 100;
1510   const size_t maxReadsPerEvent = 1;
1511   const size_t expectedDataSz = maxBufferSz * 3;
1512   char expectedData[expectedDataSz];
1513   memset(expectedData, 'k', expectedDataSz);
1514
1515   EventBase evb;
1516   ReadCallback rcb(maxBufferSz);
1517   AsyncSocketImmediateRead socket(&evb);
1518   socket.connect(nullptr, server.getAddress(), 30);
1519
1520   evb.loop(); // loop until the socket is connected
1521
1522   socket.setReadCB(&rcb);
1523   socket.setMaxReadsPerEvent(maxReadsPerEvent);
1524   socket.immediateReadCalled = false;
1525
1526   auto acceptedSocket = server.acceptAsync(&evb);
1527
1528   ReadCallback rcbServer;
1529   WriteCallback wcbServer;
1530   rcbServer.dataAvailableCallback = [&]() {
1531     if (rcbServer.dataRead() == expectedDataSz) {
1532       // write back all data read
1533       rcbServer.verifyData(expectedData, expectedDataSz);
1534       acceptedSocket->write(&wcbServer, expectedData, expectedDataSz);
1535       acceptedSocket->close();
1536     }
1537   };
1538   acceptedSocket->setReadCB(&rcbServer);
1539
1540   rcb.dataAvailableCallback = [&]() {
1541     // we read data and reset readCB
1542     socket.setReadCB(nullptr);
1543   };
1544
1545   // write data
1546   WriteCallback wcb;
1547   socket.write(&wcb, expectedData, expectedDataSz);
1548   evb.loop();
1549   ASSERT_EQ(wcb.state, STATE_SUCCEEDED);
1550
1551   /* we shoud've only read maxBufferSz data since readCallback_
1552    * was reset in dataAvailableCallback */
1553   ASSERT_EQ(rcb.dataRead(), maxBufferSz);
1554   ASSERT_EQ(socket.immediateReadCalled, false);
1555
1556   ASSERT_FALSE(socket.isClosedBySelf());
1557   ASSERT_FALSE(socket.isClosedByPeer());
1558 }
1559
1560 // TODO:
1561 // - Test connect() and have the connect callback set the read callback
1562 // - Test connect() and have the connect callback unset the read callback
1563 // - Test reading/writing/closing/destroying the socket in the connect callback
1564 // - Test reading/writing/closing/destroying the socket in the read callback
1565 // - Test reading/writing/closing/destroying the socket in the write callback
1566 // - Test one-way shutdown behavior
1567 // - Test changing the EventBase
1568 //
1569 // - TODO: test multiple threads sharing a AsyncSocket, and detaching from it
1570 //   in connectSuccess(), readDataAvailable(), writeSuccess()
1571
1572
1573 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1574 // AsyncServerSocket tests
1575 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1576 namespace {
1577 /**
1578  * Helper ConnectionEventCallback class for the test code.
1579  * It maintains counters protected by a spin lock.
1580  */
1581 class TestConnectionEventCallback :
1582   public AsyncServerSocket::ConnectionEventCallback {
1583  public:
1584   virtual void onConnectionAccepted(
1585       const int /* socket */,
1586       const SocketAddress& /* addr */) noexcept override {
1587     folly::RWSpinLock::WriteHolder holder(spinLock_);
1588     connectionAccepted_++;
1589   }
1590
1591   virtual void onConnectionAcceptError(const int /* err */) noexcept override {
1592     folly::RWSpinLock::WriteHolder holder(spinLock_);
1593     connectionAcceptedError_++;
1594   }
1595
1596   virtual void onConnectionDropped(
1597       const int /* socket */,
1598       const SocketAddress& /* addr */) noexcept override {
1599     folly::RWSpinLock::WriteHolder holder(spinLock_);
1600     connectionDropped_++;
1601   }
1602
1603   virtual void onConnectionEnqueuedForAcceptorCallback(
1604       const int /* socket */,
1605       const SocketAddress& /* addr */) noexcept override {
1606     folly::RWSpinLock::WriteHolder holder(spinLock_);
1607     connectionEnqueuedForAcceptCallback_++;
1608   }
1609
1610   virtual void onConnectionDequeuedByAcceptorCallback(
1611       const int /* socket */,
1612       const SocketAddress& /* addr */) noexcept override {
1613     folly::RWSpinLock::WriteHolder holder(spinLock_);
1614     connectionDequeuedByAcceptCallback_++;
1615   }
1616
1617   virtual void onBackoffStarted() noexcept override {
1618     folly::RWSpinLock::WriteHolder holder(spinLock_);
1619     backoffStarted_++;
1620   }
1621
1622   virtual void onBackoffEnded() noexcept override {
1623     folly::RWSpinLock::WriteHolder holder(spinLock_);
1624     backoffEnded_++;
1625   }
1626
1627   virtual void onBackoffError() noexcept override {
1628     folly::RWSpinLock::WriteHolder holder(spinLock_);
1629     backoffError_++;
1630   }
1631
1632   unsigned int getConnectionAccepted() const {
1633     folly::RWSpinLock::ReadHolder holder(spinLock_);
1634     return connectionAccepted_;
1635   }
1636
1637   unsigned int getConnectionAcceptedError() const {
1638     folly::RWSpinLock::ReadHolder holder(spinLock_);
1639     return connectionAcceptedError_;
1640   }
1641
1642   unsigned int getConnectionDropped() const {
1643     folly::RWSpinLock::ReadHolder holder(spinLock_);
1644     return connectionDropped_;
1645   }
1646
1647   unsigned int getConnectionEnqueuedForAcceptCallback() const {
1648     folly::RWSpinLock::ReadHolder holder(spinLock_);
1649     return connectionEnqueuedForAcceptCallback_;
1650   }
1651
1652   unsigned int getConnectionDequeuedByAcceptCallback() const {
1653     folly::RWSpinLock::ReadHolder holder(spinLock_);
1654     return connectionDequeuedByAcceptCallback_;
1655   }
1656
1657   unsigned int getBackoffStarted() const {
1658     folly::RWSpinLock::ReadHolder holder(spinLock_);
1659     return backoffStarted_;
1660   }
1661
1662   unsigned int getBackoffEnded() const {
1663     folly::RWSpinLock::ReadHolder holder(spinLock_);
1664     return backoffEnded_;
1665   }
1666
1667   unsigned int getBackoffError() const {
1668     folly::RWSpinLock::ReadHolder holder(spinLock_);
1669     return backoffError_;
1670   }
1671
1672  private:
1673   mutable folly::RWSpinLock spinLock_;
1674   unsigned int connectionAccepted_{0};
1675   unsigned int connectionAcceptedError_{0};
1676   unsigned int connectionDropped_{0};
1677   unsigned int connectionEnqueuedForAcceptCallback_{0};
1678   unsigned int connectionDequeuedByAcceptCallback_{0};
1679   unsigned int backoffStarted_{0};
1680   unsigned int backoffEnded_{0};
1681   unsigned int backoffError_{0};
1682 };
1683
1684 /**
1685  * Helper AcceptCallback class for the test code
1686  * It records the callbacks that were invoked, and also supports calling
1687  * generic std::function objects in each callback.
1688  */
1689 class TestAcceptCallback : public AsyncServerSocket::AcceptCallback {
1690  public:
1691   enum EventType {
1692     TYPE_START,
1693     TYPE_ACCEPT,
1694     TYPE_ERROR,
1695     TYPE_STOP
1696   };
1697   struct EventInfo {
1698     EventInfo(int fd, const folly::SocketAddress& addr)
1699       : type(TYPE_ACCEPT),
1700         fd(fd),
1701         address(addr),
1702         errorMsg() {}
1703     explicit EventInfo(const std::string& msg)
1704       : type(TYPE_ERROR),
1705         fd(-1),
1706         address(),
1707         errorMsg(msg) {}
1708     explicit EventInfo(EventType et)
1709       : type(et),
1710         fd(-1),
1711         address(),
1712         errorMsg() {}
1713
1714     EventType type;
1715     int fd;  // valid for TYPE_ACCEPT
1716     folly::SocketAddress address;  // valid for TYPE_ACCEPT
1717     string errorMsg;  // valid for TYPE_ERROR
1718   };
1719   typedef std::deque<EventInfo> EventList;
1720
1721   TestAcceptCallback()
1722     : connectionAcceptedFn_(),
1723       acceptErrorFn_(),
1724       acceptStoppedFn_(),
1725       events_() {}
1726
1727   std::deque<EventInfo>* getEvents() {
1728     return &events_;
1729   }
1730
1731   void setConnectionAcceptedFn(
1732       const std::function<void(int, const folly::SocketAddress&)>& fn) {
1733     connectionAcceptedFn_ = fn;
1734   }
1735   void setAcceptErrorFn(const std::function<void(const std::exception&)>& fn) {
1736     acceptErrorFn_ = fn;
1737   }
1738   void setAcceptStartedFn(const std::function<void()>& fn) {
1739     acceptStartedFn_ = fn;
1740   }
1741   void setAcceptStoppedFn(const std::function<void()>& fn) {
1742     acceptStoppedFn_ = fn;
1743   }
1744
1745   void connectionAccepted(
1746       int fd, const folly::SocketAddress& clientAddr) noexcept override {
1747     events_.emplace_back(fd, clientAddr);
1748
1749     if (connectionAcceptedFn_) {
1750       connectionAcceptedFn_(fd, clientAddr);
1751     }
1752   }
1753   void acceptError(const std::exception& ex) noexcept override {
1754     events_.emplace_back(ex.what());
1755
1756     if (acceptErrorFn_) {
1757       acceptErrorFn_(ex);
1758     }
1759   }
1760   void acceptStarted() noexcept override {
1761     events_.emplace_back(TYPE_START);
1762
1763     if (acceptStartedFn_) {
1764       acceptStartedFn_();
1765     }
1766   }
1767   void acceptStopped() noexcept override {
1768     events_.emplace_back(TYPE_STOP);
1769
1770     if (acceptStoppedFn_) {
1771       acceptStoppedFn_();
1772     }
1773   }
1774
1775  private:
1776   std::function<void(int, const folly::SocketAddress&)> connectionAcceptedFn_;
1777   std::function<void(const std::exception&)> acceptErrorFn_;
1778   std::function<void()> acceptStartedFn_;
1779   std::function<void()> acceptStoppedFn_;
1780
1781   std::deque<EventInfo> events_;
1782 };
1783 }
1784
1785 /**
1786  * Make sure accepted sockets have O_NONBLOCK and TCP_NODELAY set
1787  */
1788 TEST(AsyncSocketTest, ServerAcceptOptions) {
1789   EventBase eventBase;
1790
1791   // Create a server socket
1792   std::shared_ptr<AsyncServerSocket> serverSocket(
1793       AsyncServerSocket::newSocket(&eventBase));
1794   serverSocket->bind(0);
1795   serverSocket->listen(16);
1796   folly::SocketAddress serverAddress;
1797   serverSocket->getAddress(&serverAddress);
1798
1799   // Add a callback to accept one connection then stop the loop
1800   TestAcceptCallback acceptCallback;
1801   acceptCallback.setConnectionAcceptedFn(
1802       [&](int /* fd */, const folly::SocketAddress& /* addr */) {
1803         serverSocket->removeAcceptCallback(&acceptCallback, &eventBase);
1804       });
1805   acceptCallback.setAcceptErrorFn([&](const std::exception& /* ex */) {
1806     serverSocket->removeAcceptCallback(&acceptCallback, &eventBase);
1807   });
1808   serverSocket->addAcceptCallback(&acceptCallback, &eventBase);
1809   serverSocket->startAccepting();
1810
1811   // Connect to the server socket
1812   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket(
1813       AsyncSocket::newSocket(&eventBase, serverAddress));
1814
1815   eventBase.loop();
1816
1817   // Verify that the server accepted a connection
1818   ASSERT_EQ(acceptCallback.getEvents()->size(), 3);
1819   ASSERT_EQ(acceptCallback.getEvents()->at(0).type,
1820                     TestAcceptCallback::TYPE_START);
1821   ASSERT_EQ(acceptCallback.getEvents()->at(1).type,
1822                     TestAcceptCallback::TYPE_ACCEPT);
1823   ASSERT_EQ(acceptCallback.getEvents()->at(2).type,
1824                     TestAcceptCallback::TYPE_STOP);
1825   int fd = acceptCallback.getEvents()->at(1).fd;
1826
1827   // The accepted connection should already be in non-blocking mode
1828   int flags = fcntl(fd, F_GETFL, 0);
1829   ASSERT_EQ(flags & O_NONBLOCK, O_NONBLOCK);
1830
1831 #ifndef TCP_NOPUSH
1832   // The accepted connection should already have TCP_NODELAY set
1833   int value;
1834   socklen_t valueLength = sizeof(value);
1835   int rc = getsockopt(fd, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, &value, &valueLength);
1836   ASSERT_EQ(rc, 0);
1837   ASSERT_EQ(value, 1);
1838 #endif
1839 }
1840
1841 /**
1842  * Test AsyncServerSocket::removeAcceptCallback()
1843  */
1844 TEST(AsyncSocketTest, RemoveAcceptCallback) {
1845   // Create a new AsyncServerSocket
1846   EventBase eventBase;
1847   std::shared_ptr<AsyncServerSocket> serverSocket(
1848       AsyncServerSocket::newSocket(&eventBase));
1849   serverSocket->bind(0);
1850   serverSocket->listen(16);
1851   folly::SocketAddress serverAddress;
1852   serverSocket->getAddress(&serverAddress);
1853
1854   // Add several accept callbacks
1855   TestAcceptCallback cb1;
1856   TestAcceptCallback cb2;
1857   TestAcceptCallback cb3;
1858   TestAcceptCallback cb4;
1859   TestAcceptCallback cb5;
1860   TestAcceptCallback cb6;
1861   TestAcceptCallback cb7;
1862
1863   // Test having callbacks remove other callbacks before them on the list,
1864   // after them on the list, or removing themselves.
1865   //
1866   // Have callback 2 remove callback 3 and callback 5 the first time it is
1867   // called.
1868   int cb2Count = 0;
1869   cb1.setConnectionAcceptedFn([&](int /* fd */,
1870                                   const folly::SocketAddress& /* addr */) {
1871     std::shared_ptr<AsyncSocket> sock2(
1872         AsyncSocket::newSocket(&eventBase, serverAddress)); // cb2: -cb3 -cb5
1873   });
1874   cb3.setConnectionAcceptedFn(
1875       [&](int /* fd */, const folly::SocketAddress& /* addr */) {});
1876   cb4.setConnectionAcceptedFn(
1877       [&](int /* fd */, const folly::SocketAddress& /* addr */) {
1878         std::shared_ptr<AsyncSocket> sock3(
1879             AsyncSocket::newSocket(&eventBase, serverAddress)); // cb4
1880       });
1881   cb5.setConnectionAcceptedFn(
1882       [&](int /* fd */, const folly::SocketAddress& /* addr */) {
1883         std::shared_ptr<AsyncSocket> sock5(
1884             AsyncSocket::newSocket(&eventBase, serverAddress)); // cb7: -cb7
1885
1886       });
1887   cb2.setConnectionAcceptedFn(
1888       [&](int /* fd */, const folly::SocketAddress& /* addr */) {
1889         if (cb2Count == 0) {
1890           serverSocket->removeAcceptCallback(&cb3, nullptr);
1891           serverSocket->removeAcceptCallback(&cb5, nullptr);
1892         }
1893         ++cb2Count;
1894       });
1895   // Have callback 6 remove callback 4 the first time it is called,
1896   // and destroy the server socket the second time it is called
1897   int cb6Count = 0;
1898   cb6.setConnectionAcceptedFn(
1899       [&](int /* fd */, const folly::SocketAddress& /* addr */) {
1900         if (cb6Count == 0) {
1901           serverSocket->removeAcceptCallback(&cb4, nullptr);
1902           std::shared_ptr<AsyncSocket> sock6(
1903               AsyncSocket::newSocket(&eventBase, serverAddress)); // cb1
1904           std::shared_ptr<AsyncSocket> sock7(
1905               AsyncSocket::newSocket(&eventBase, serverAddress)); // cb2
1906           std::shared_ptr<AsyncSocket> sock8(
1907               AsyncSocket::newSocket(&eventBase, serverAddress)); // cb6: stop
1908
1909         } else {
1910           serverSocket.reset();
1911         }
1912         ++cb6Count;
1913       });
1914   // Have callback 7 remove itself
1915   cb7.setConnectionAcceptedFn(
1916       [&](int /* fd */, const folly::SocketAddress& /* addr */) {
1917         serverSocket->removeAcceptCallback(&cb7, nullptr);
1918       });
1919
1920   serverSocket->addAcceptCallback(&cb1, &eventBase);
1921   serverSocket->addAcceptCallback(&cb2, &eventBase);
1922   serverSocket->addAcceptCallback(&cb3, &eventBase);
1923   serverSocket->addAcceptCallback(&cb4, &eventBase);
1924   serverSocket->addAcceptCallback(&cb5, &eventBase);
1925   serverSocket->addAcceptCallback(&cb6, &eventBase);
1926   serverSocket->addAcceptCallback(&cb7, &eventBase);
1927   serverSocket->startAccepting();
1928
1929   // Make several connections to the socket
1930   std::shared_ptr<AsyncSocket> sock1(
1931       AsyncSocket::newSocket(&eventBase, serverAddress)); // cb1
1932   std::shared_ptr<AsyncSocket> sock4(
1933       AsyncSocket::newSocket(&eventBase, serverAddress)); // cb6: -cb4
1934
1935   // Loop until we are stopped
1936   eventBase.loop();
1937
1938   // Check to make sure that the expected callbacks were invoked.
1939   //
1940   // NOTE: This code depends on the AsyncServerSocket operating calling all of
1941   // the AcceptCallbacks in round-robin fashion, in the order that they were
1942   // added.  The code is implemented this way right now, but the API doesn't
1943   // explicitly require it be done this way.  If we change the code not to be
1944   // exactly round robin in the future, we can simplify the test checks here.
1945   // (We'll also need to update the termination code, since we expect cb6 to
1946   // get called twice to terminate the loop.)
1947   ASSERT_EQ(cb1.getEvents()->size(), 4);
1948   ASSERT_EQ(cb1.getEvents()->at(0).type,
1949                     TestAcceptCallback::TYPE_START);
1950   ASSERT_EQ(cb1.getEvents()->at(1).type,
1951                     TestAcceptCallback::TYPE_ACCEPT);
1952   ASSERT_EQ(cb1.getEvents()->at(2).type,
1953                     TestAcceptCallback::TYPE_ACCEPT);
1954   ASSERT_EQ(cb1.getEvents()->at(3).type,
1955                     TestAcceptCallback::TYPE_STOP);
1956
1957   ASSERT_EQ(cb2.getEvents()->size(), 4);
1958   ASSERT_EQ(cb2.getEvents()->at(0).type,
1959                     TestAcceptCallback::TYPE_START);
1960   ASSERT_EQ(cb2.getEvents()->at(1).type,
1961                     TestAcceptCallback::TYPE_ACCEPT);
1962   ASSERT_EQ(cb2.getEvents()->at(2).type,
1963                     TestAcceptCallback::TYPE_ACCEPT);
1964   ASSERT_EQ(cb2.getEvents()->at(3).type,
1965                     TestAcceptCallback::TYPE_STOP);
1966
1967   ASSERT_EQ(cb3.getEvents()->size(), 2);
1968   ASSERT_EQ(cb3.getEvents()->at(0).type,
1969                     TestAcceptCallback::TYPE_START);
1970   ASSERT_EQ(cb3.getEvents()->at(1).type,
1971                     TestAcceptCallback::TYPE_STOP);
1972
1973   ASSERT_EQ(cb4.getEvents()->size(), 3);
1974   ASSERT_EQ(cb4.getEvents()->at(0).type,
1975                     TestAcceptCallback::TYPE_START);
1976   ASSERT_EQ(cb4.getEvents()->at(1).type,
1977                     TestAcceptCallback::TYPE_ACCEPT);
1978   ASSERT_EQ(cb4.getEvents()->at(2).type,
1979                     TestAcceptCallback::TYPE_STOP);
1980
1981   ASSERT_EQ(cb5.getEvents()->size(), 2);
1982   ASSERT_EQ(cb5.getEvents()->at(0).type,
1983                     TestAcceptCallback::TYPE_START);
1984   ASSERT_EQ(cb5.getEvents()->at(1).type,
1985                     TestAcceptCallback::TYPE_STOP);
1986
1987   ASSERT_EQ(cb6.getEvents()->size(), 4);
1988   ASSERT_EQ(cb6.getEvents()->at(0).type,
1989                     TestAcceptCallback::TYPE_START);
1990   ASSERT_EQ(cb6.getEvents()->at(1).type,
1991                     TestAcceptCallback::TYPE_ACCEPT);
1992   ASSERT_EQ(cb6.getEvents()->at(2).type,
1993                     TestAcceptCallback::TYPE_ACCEPT);
1994   ASSERT_EQ(cb6.getEvents()->at(3).type,
1995                     TestAcceptCallback::TYPE_STOP);
1996
1997   ASSERT_EQ(cb7.getEvents()->size(), 3);
1998   ASSERT_EQ(cb7.getEvents()->at(0).type,
1999                     TestAcceptCallback::TYPE_START);
2000   ASSERT_EQ(cb7.getEvents()->at(1).type,
2001                     TestAcceptCallback::TYPE_ACCEPT);
2002   ASSERT_EQ(cb7.getEvents()->at(2).type,
2003                     TestAcceptCallback::TYPE_STOP);
2004 }
2005
2006 /**
2007  * Test AsyncServerSocket::removeAcceptCallback()
2008  */
2009 TEST(AsyncSocketTest, OtherThreadAcceptCallback) {
2010   // Create a new AsyncServerSocket
2011   EventBase eventBase;
2012   std::shared_ptr<AsyncServerSocket> serverSocket(
2013       AsyncServerSocket::newSocket(&eventBase));
2014   serverSocket->bind(0);
2015   serverSocket->listen(16);
2016   folly::SocketAddress serverAddress;
2017   serverSocket->getAddress(&serverAddress);
2018
2019   // Add several accept callbacks
2020   TestAcceptCallback cb1;
2021   auto thread_id = std::this_thread::get_id();
2022   cb1.setAcceptStartedFn([&](){
2023     CHECK_NE(thread_id, std::this_thread::get_id());
2024     thread_id = std::this_thread::get_id();
2025   });
2026   cb1.setConnectionAcceptedFn(
2027       [&](int /* fd */, const folly::SocketAddress& /* addr */) {
2028         ASSERT_EQ(thread_id, std::this_thread::get_id());
2029         serverSocket->removeAcceptCallback(&cb1, &eventBase);
2030       });
2031   cb1.setAcceptStoppedFn([&](){
2032     ASSERT_EQ(thread_id, std::this_thread::get_id());
2033   });
2034
2035   // Test having callbacks remove other callbacks before them on the list,
2036   serverSocket->addAcceptCallback(&cb1, &eventBase);
2037   serverSocket->startAccepting();
2038
2039   // Make several connections to the socket
2040   std::shared_ptr<AsyncSocket> sock1(
2041       AsyncSocket::newSocket(&eventBase, serverAddress)); // cb1
2042
2043   // Loop in another thread
2044   auto other = std::thread([&](){
2045     eventBase.loop();
2046   });
2047   other.join();
2048
2049   // Check to make sure that the expected callbacks were invoked.
2050   //
2051   // NOTE: This code depends on the AsyncServerSocket operating calling all of
2052   // the AcceptCallbacks in round-robin fashion, in the order that they were
2053   // added.  The code is implemented this way right now, but the API doesn't
2054   // explicitly require it be done this way.  If we change the code not to be
2055   // exactly round robin in the future, we can simplify the test checks here.
2056   // (We'll also need to update the termination code, since we expect cb6 to
2057   // get called twice to terminate the loop.)
2058   ASSERT_EQ(cb1.getEvents()->size(), 3);
2059   ASSERT_EQ(cb1.getEvents()->at(0).type,
2060                     TestAcceptCallback::TYPE_START);
2061   ASSERT_EQ(cb1.getEvents()->at(1).type,
2062                     TestAcceptCallback::TYPE_ACCEPT);
2063   ASSERT_EQ(cb1.getEvents()->at(2).type,
2064                     TestAcceptCallback::TYPE_STOP);
2065
2066 }
2067
2068 void serverSocketSanityTest(AsyncServerSocket* serverSocket) {
2069   EventBase* eventBase = serverSocket->getEventBase();
2070   CHECK(eventBase);
2071
2072   // Add a callback to accept one connection then stop accepting
2073   TestAcceptCallback acceptCallback;
2074   acceptCallback.setConnectionAcceptedFn(
2075       [&](int /* fd */, const folly::SocketAddress& /* addr */) {
2076         serverSocket->removeAcceptCallback(&acceptCallback, eventBase);
2077       });
2078   acceptCallback.setAcceptErrorFn([&](const std::exception& /* ex */) {
2079     serverSocket->removeAcceptCallback(&acceptCallback, eventBase);
2080   });
2081   serverSocket->addAcceptCallback(&acceptCallback, eventBase);
2082   serverSocket->startAccepting();
2083
2084   // Connect to the server socket
2085   folly::SocketAddress serverAddress;
2086   serverSocket->getAddress(&serverAddress);
2087   AsyncSocket::UniquePtr socket(new AsyncSocket(eventBase, serverAddress));
2088
2089   // Loop to process all events
2090   eventBase->loop();
2091
2092   // Verify that the server accepted a connection
2093   ASSERT_EQ(acceptCallback.getEvents()->size(), 3);
2094   ASSERT_EQ(acceptCallback.getEvents()->at(0).type,
2095                     TestAcceptCallback::TYPE_START);
2096   ASSERT_EQ(acceptCallback.getEvents()->at(1).type,
2097                     TestAcceptCallback::TYPE_ACCEPT);
2098   ASSERT_EQ(acceptCallback.getEvents()->at(2).type,
2099                     TestAcceptCallback::TYPE_STOP);
2100 }
2101
2102 /* Verify that we don't leak sockets if we are destroyed()
2103  * and there are still writes pending
2104  *
2105  * If destroy() only calls close() instead of closeNow(),
2106  * it would shutdown(writes) on the socket, but it would
2107  * never be close()'d, and the socket would leak
2108  */
2109 TEST(AsyncSocketTest, DestroyCloseTest) {
2110   TestServer server;
2111
2112   // connect()
2113   EventBase clientEB;
2114   EventBase serverEB;
2115   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket = AsyncSocket::newSocket(&clientEB);
2116   ConnCallback ccb;
2117   socket->connect(&ccb, server.getAddress(), 30);
2118
2119   // Accept the connection
2120   std::shared_ptr<AsyncSocket> acceptedSocket = server.acceptAsync(&serverEB);
2121   ReadCallback rcb;
2122   acceptedSocket->setReadCB(&rcb);
2123
2124   // Write a large buffer to the socket that is larger than kernel buffer
2125   size_t simpleBufLength = 5000000;
2126   char* simpleBuf = new char[simpleBufLength];
2127   memset(simpleBuf, 'a', simpleBufLength);
2128   WriteCallback wcb;
2129
2130   // Let the reads and writes run to completion
2131   int fd = acceptedSocket->getFd();
2132
2133   acceptedSocket->write(&wcb, simpleBuf, simpleBufLength);
2134   socket.reset();
2135   acceptedSocket.reset();
2136
2137   // Test that server socket was closed
2138   folly::test::msvcSuppressAbortOnInvalidParams([&] {
2139     ssize_t sz = read(fd, simpleBuf, simpleBufLength);
2140     ASSERT_EQ(sz, -1);
2141     ASSERT_EQ(errno, EBADF);
2142   });
2143   delete[] simpleBuf;
2144 }
2145
2146 /**
2147  * Test AsyncServerSocket::useExistingSocket()
2148  */
2149 TEST(AsyncSocketTest, ServerExistingSocket) {
2150   EventBase eventBase;
2151
2152   // Test creating a socket, and letting AsyncServerSocket bind and listen
2153   {
2154     // Manually create a socket
2155     int fd = fsp::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
2156     ASSERT_GE(fd, 0);
2157
2158     // Create a server socket
2159     AsyncServerSocket::UniquePtr serverSocket(
2160         new AsyncServerSocket(&eventBase));
2161     serverSocket->useExistingSocket(fd);
2162     folly::SocketAddress address;
2163     serverSocket->getAddress(&address);
2164     address.setPort(0);
2165     serverSocket->bind(address);
2166     serverSocket->listen(16);
2167
2168     // Make sure the socket works
2169     serverSocketSanityTest(serverSocket.get());
2170   }
2171
2172   // Test creating a socket and binding manually,
2173   // then letting AsyncServerSocket listen
2174   {
2175     // Manually create a socket
2176     int fd = fsp::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
2177     ASSERT_GE(fd, 0);
2178     // bind
2179     struct sockaddr_in addr;
2180     addr.sin_family = AF_INET;
2181     addr.sin_port = 0;
2182     addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
2183     ASSERT_EQ(bind(fd, reinterpret_cast<struct sockaddr*>(&addr),
2184                              sizeof(addr)), 0);
2185     // Look up the address that we bound to
2186     folly::SocketAddress boundAddress;
2187     boundAddress.setFromLocalAddress(fd);
2188
2189     // Create a server socket
2190     AsyncServerSocket::UniquePtr serverSocket(
2191         new AsyncServerSocket(&eventBase));
2192     serverSocket->useExistingSocket(fd);
2193     serverSocket->listen(16);
2194
2195     // Make sure AsyncServerSocket reports the same address that we bound to
2196     folly::SocketAddress serverSocketAddress;
2197     serverSocket->getAddress(&serverSocketAddress);
2198     ASSERT_EQ(boundAddress, serverSocketAddress);
2199
2200     // Make sure the socket works
2201     serverSocketSanityTest(serverSocket.get());
2202   }
2203
2204   // Test creating a socket, binding and listening manually,
2205   // then giving it to AsyncServerSocket
2206   {
2207     // Manually create a socket
2208     int fd = fsp::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
2209     ASSERT_GE(fd, 0);
2210     // bind
2211     struct sockaddr_in addr;
2212     addr.sin_family = AF_INET;
2213     addr.sin_port = 0;
2214     addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
2215     ASSERT_EQ(bind(fd, reinterpret_cast<struct sockaddr*>(&addr),
2216                              sizeof(addr)), 0);
2217     // Look up the address that we bound to
2218     folly::SocketAddress boundAddress;
2219     boundAddress.setFromLocalAddress(fd);
2220     // listen
2221     ASSERT_EQ(listen(fd, 16), 0);
2222
2223     // Create a server socket
2224     AsyncServerSocket::UniquePtr serverSocket(
2225         new AsyncServerSocket(&eventBase));
2226     serverSocket->useExistingSocket(fd);
2227
2228     // Make sure AsyncServerSocket reports the same address that we bound to
2229     folly::SocketAddress serverSocketAddress;
2230     serverSocket->getAddress(&serverSocketAddress);
2231     ASSERT_EQ(boundAddress, serverSocketAddress);
2232
2233     // Make sure the socket works
2234     serverSocketSanityTest(serverSocket.get());
2235   }
2236 }
2237
2238 TEST(AsyncSocketTest, UnixDomainSocketTest) {
2239   EventBase eventBase;
2240
2241   // Create a server socket
2242   std::shared_ptr<AsyncServerSocket> serverSocket(
2243       AsyncServerSocket::newSocket(&eventBase));
2244   string path(1, 0);
2245   path.append(folly::to<string>("/anonymous", folly::Random::rand64()));
2246   folly::SocketAddress serverAddress;
2247   serverAddress.setFromPath(path);
2248   serverSocket->bind(serverAddress);
2249   serverSocket->listen(16);
2250
2251   // Add a callback to accept one connection then stop the loop
2252   TestAcceptCallback acceptCallback;
2253   acceptCallback.setConnectionAcceptedFn(
2254       [&](int /* fd */, const folly::SocketAddress& /* addr */) {
2255         serverSocket->removeAcceptCallback(&acceptCallback, &eventBase);
2256       });
2257   acceptCallback.setAcceptErrorFn([&](const std::exception& /* ex */) {
2258     serverSocket->removeAcceptCallback(&acceptCallback, &eventBase);
2259   });
2260   serverSocket->addAcceptCallback(&acceptCallback, &eventBase);
2261   serverSocket->startAccepting();
2262
2263   // Connect to the server socket
2264   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket(
2265       AsyncSocket::newSocket(&eventBase, serverAddress));
2266
2267   eventBase.loop();
2268
2269   // Verify that the server accepted a connection
2270   ASSERT_EQ(acceptCallback.getEvents()->size(), 3);
2271   ASSERT_EQ(acceptCallback.getEvents()->at(0).type,
2272                     TestAcceptCallback::TYPE_START);
2273   ASSERT_EQ(acceptCallback.getEvents()->at(1).type,
2274                     TestAcceptCallback::TYPE_ACCEPT);
2275   ASSERT_EQ(acceptCallback.getEvents()->at(2).type,
2276                     TestAcceptCallback::TYPE_STOP);
2277   int fd = acceptCallback.getEvents()->at(1).fd;
2278
2279   // The accepted connection should already be in non-blocking mode
2280   int flags = fcntl(fd, F_GETFL, 0);
2281   ASSERT_EQ(flags & O_NONBLOCK, O_NONBLOCK);
2282 }
2283
2284 TEST(AsyncSocketTest, ConnectionEventCallbackDefault) {
2285   EventBase eventBase;
2286   TestConnectionEventCallback connectionEventCallback;
2287
2288   // Create a server socket
2289   std::shared_ptr<AsyncServerSocket> serverSocket(
2290       AsyncServerSocket::newSocket(&eventBase));
2291   serverSocket->setConnectionEventCallback(&connectionEventCallback);
2292   serverSocket->bind(0);
2293   serverSocket->listen(16);
2294   folly::SocketAddress serverAddress;
2295   serverSocket->getAddress(&serverAddress);
2296
2297   // Add a callback to accept one connection then stop the loop
2298   TestAcceptCallback acceptCallback;
2299   acceptCallback.setConnectionAcceptedFn(
2300       [&](int /* fd */, const folly::SocketAddress& /* addr */) {
2301         serverSocket->removeAcceptCallback(&acceptCallback, nullptr);
2302       });
2303   acceptCallback.setAcceptErrorFn([&](const std::exception& /* ex */) {
2304     serverSocket->removeAcceptCallback(&acceptCallback, nullptr);
2305   });
2306   serverSocket->addAcceptCallback(&acceptCallback, &eventBase);
2307   serverSocket->startAccepting();
2308
2309   // Connect to the server socket
2310   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket(
2311       AsyncSocket::newSocket(&eventBase, serverAddress));
2312
2313   eventBase.loop();
2314
2315   // Validate the connection event counters
2316   ASSERT_EQ(connectionEventCallback.getConnectionAccepted(), 1);
2317   ASSERT_EQ(connectionEventCallback.getConnectionAcceptedError(), 0);
2318   ASSERT_EQ(connectionEventCallback.getConnectionDropped(), 0);
2319   ASSERT_EQ(
2320       connectionEventCallback.getConnectionEnqueuedForAcceptCallback(), 1);
2321   ASSERT_EQ(connectionEventCallback.getConnectionDequeuedByAcceptCallback(), 1);
2322   ASSERT_EQ(connectionEventCallback.getBackoffStarted(), 0);
2323   ASSERT_EQ(connectionEventCallback.getBackoffEnded(), 0);
2324   ASSERT_EQ(connectionEventCallback.getBackoffError(), 0);
2325 }
2326
2327 TEST(AsyncSocketTest, CallbackInPrimaryEventBase) {
2328   EventBase eventBase;
2329   TestConnectionEventCallback connectionEventCallback;
2330
2331   // Create a server socket
2332   std::shared_ptr<AsyncServerSocket> serverSocket(
2333       AsyncServerSocket::newSocket(&eventBase));
2334   serverSocket->setConnectionEventCallback(&connectionEventCallback);
2335   serverSocket->bind(0);
2336   serverSocket->listen(16);
2337   folly::SocketAddress serverAddress;
2338   serverSocket->getAddress(&serverAddress);
2339
2340   // Add a callback to accept one connection then stop the loop
2341   TestAcceptCallback acceptCallback;
2342   acceptCallback.setConnectionAcceptedFn(
2343       [&](int /* fd */, const folly::SocketAddress& /* addr */) {
2344         serverSocket->removeAcceptCallback(&acceptCallback, nullptr);
2345       });
2346   acceptCallback.setAcceptErrorFn([&](const std::exception& /* ex */) {
2347     serverSocket->removeAcceptCallback(&acceptCallback, nullptr);
2348   });
2349   bool acceptStartedFlag{false};
2350   acceptCallback.setAcceptStartedFn([&acceptStartedFlag](){
2351     acceptStartedFlag = true;
2352   });
2353   bool acceptStoppedFlag{false};
2354   acceptCallback.setAcceptStoppedFn([&acceptStoppedFlag](){
2355     acceptStoppedFlag = true;
2356   });
2357   serverSocket->addAcceptCallback(&acceptCallback, nullptr);
2358   serverSocket->startAccepting();
2359
2360   // Connect to the server socket
2361   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket(
2362       AsyncSocket::newSocket(&eventBase, serverAddress));
2363
2364   eventBase.loop();
2365
2366   ASSERT_TRUE(acceptStartedFlag);
2367   ASSERT_TRUE(acceptStoppedFlag);
2368   // Validate the connection event counters
2369   ASSERT_EQ(connectionEventCallback.getConnectionAccepted(), 1);
2370   ASSERT_EQ(connectionEventCallback.getConnectionAcceptedError(), 0);
2371   ASSERT_EQ(connectionEventCallback.getConnectionDropped(), 0);
2372   ASSERT_EQ(
2373       connectionEventCallback.getConnectionEnqueuedForAcceptCallback(), 0);
2374   ASSERT_EQ(connectionEventCallback.getConnectionDequeuedByAcceptCallback(), 0);
2375   ASSERT_EQ(connectionEventCallback.getBackoffStarted(), 0);
2376   ASSERT_EQ(connectionEventCallback.getBackoffEnded(), 0);
2377   ASSERT_EQ(connectionEventCallback.getBackoffError(), 0);
2378 }
2379
2380
2381
2382 /**
2383  * Test AsyncServerSocket::getNumPendingMessagesInQueue()
2384  */
2385 TEST(AsyncSocketTest, NumPendingMessagesInQueue) {
2386   EventBase eventBase;
2387
2388   // Counter of how many connections have been accepted
2389   int count = 0;
2390
2391   // Create a server socket
2392   auto serverSocket(AsyncServerSocket::newSocket(&eventBase));
2393   serverSocket->bind(0);
2394   serverSocket->listen(16);
2395   folly::SocketAddress serverAddress;
2396   serverSocket->getAddress(&serverAddress);
2397
2398   // Add a callback to accept connections
2399   TestAcceptCallback acceptCallback;
2400   acceptCallback.setConnectionAcceptedFn(
2401       [&](int /* fd */, const folly::SocketAddress& /* addr */) {
2402         count++;
2403         ASSERT_EQ(4 - count, serverSocket->getNumPendingMessagesInQueue());
2404
2405         if (count == 4) {
2406           // all messages are processed, remove accept callback
2407           serverSocket->removeAcceptCallback(&acceptCallback, &eventBase);
2408         }
2409       });
2410   acceptCallback.setAcceptErrorFn([&](const std::exception& /* ex */) {
2411     serverSocket->removeAcceptCallback(&acceptCallback, &eventBase);
2412   });
2413   serverSocket->addAcceptCallback(&acceptCallback, &eventBase);
2414   serverSocket->startAccepting();
2415
2416   // Connect to the server socket, 4 clients, there are 4 connections
2417   auto socket1(AsyncSocket::newSocket(&eventBase, serverAddress));
2418   auto socket2(AsyncSocket::newSocket(&eventBase, serverAddress));
2419   auto socket3(AsyncSocket::newSocket(&eventBase, serverAddress));
2420   auto socket4(AsyncSocket::newSocket(&eventBase, serverAddress));
2421
2422   eventBase.loop();
2423 }
2424
2425 /**
2426  * Test AsyncTransport::BufferCallback
2427  */
2428 TEST(AsyncSocketTest, BufferTest) {
2429   TestServer server;
2430
2431   EventBase evb;
2432   AsyncSocket::OptionMap option{{{SOL_SOCKET, SO_SNDBUF}, 128}};
2433   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket = AsyncSocket::newSocket(&evb);
2434   ConnCallback ccb;
2435   socket->connect(&ccb, server.getAddress(), 30, option);
2436
2437   char buf[100 * 1024];
2438   memset(buf, 'c', sizeof(buf));
2439   WriteCallback wcb;
2440   BufferCallback bcb;
2441   socket->setBufferCallback(&bcb);
2442   socket->write(&wcb, buf, sizeof(buf), WriteFlags::NONE);
2443
2444   evb.loop();
2445   ASSERT_EQ(ccb.state, STATE_SUCCEEDED);
2446   ASSERT_EQ(wcb.state, STATE_SUCCEEDED);
2447
2448   ASSERT_TRUE(bcb.hasBuffered());
2449   ASSERT_TRUE(bcb.hasBufferCleared());
2450
2451   socket->close();
2452   server.verifyConnection(buf, sizeof(buf));
2453
2454   ASSERT_TRUE(socket->isClosedBySelf());
2455   ASSERT_FALSE(socket->isClosedByPeer());
2456 }
2457
2458 TEST(AsyncSocketTest, BufferCallbackKill) {
2459   TestServer server;
2460   EventBase evb;
2461   AsyncSocket::OptionMap option{{{SOL_SOCKET, SO_SNDBUF}, 128}};
2462   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket = AsyncSocket::newSocket(&evb);
2463   ConnCallback ccb;
2464   socket->connect(&ccb, server.getAddress(), 30, option);
2465   evb.loopOnce();
2466
2467   char buf[100 * 1024];
2468   memset(buf, 'c', sizeof(buf));
2469   BufferCallback bcb;
2470   socket->setBufferCallback(&bcb);
2471   WriteCallback wcb;
2472   wcb.successCallback = [&] {
2473     ASSERT_TRUE(socket.unique());
2474     socket.reset();
2475   };
2476
2477   // This will trigger AsyncSocket::handleWrite,
2478   // which calls WriteCallback::writeSuccess,
2479   // which calls wcb.successCallback above,
2480   // which tries to delete socket
2481   // Then, the socket will also try to use this BufferCallback
2482   // And that should crash us, if there is no DestructorGuard on the stack
2483   socket->write(&wcb, buf, sizeof(buf), WriteFlags::NONE);
2484
2485   evb.loop();
2486   ASSERT_EQ(ccb.state, STATE_SUCCEEDED);
2487 }
2488
2489 #if FOLLY_ALLOW_TFO
2490 TEST(AsyncSocketTest, ConnectTFO) {
2491   // Start listening on a local port
2492   TestServer server(true);
2493
2494   // Connect using a AsyncSocket
2495   EventBase evb;
2496   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket = AsyncSocket::newSocket(&evb);
2497   socket->enableTFO();
2498   ConnCallback cb;
2499   socket->connect(&cb, server.getAddress(), 30);
2500
2501   std::array<uint8_t, 128> buf;
2502   memset(buf.data(), 'a', buf.size());
2503
2504   std::array<uint8_t, 3> readBuf;
2505   auto sendBuf = IOBuf::copyBuffer("hey");
2506
2507   std::thread t([&] {
2508     auto acceptedSocket = server.accept();
2509     acceptedSocket->write(buf.data(), buf.size());
2510     acceptedSocket->flush();
2511     acceptedSocket->readAll(readBuf.data(), readBuf.size());
2512     acceptedSocket->close();
2513   });
2514
2515   evb.loop();
2516
2517   ASSERT_EQ(cb.state, STATE_SUCCEEDED);
2518   EXPECT_LE(0, socket->getConnectTime().count());
2519   EXPECT_EQ(socket->getConnectTimeout(), std::chrono::milliseconds(30));
2520   EXPECT_TRUE(socket->getTFOAttempted());
2521
2522   // Should trigger the connect
2523   WriteCallback write;
2524   ReadCallback rcb;
2525   socket->writeChain(&write, sendBuf->clone());
2526   socket->setReadCB(&rcb);
2527   evb.loop();
2528
2529   t.join();
2530
2531   EXPECT_EQ(STATE_SUCCEEDED, write.state);
2532   EXPECT_EQ(0, memcmp(readBuf.data(), sendBuf->data(), readBuf.size()));
2533   EXPECT_EQ(STATE_SUCCEEDED, rcb.state);
2534   ASSERT_EQ(1, rcb.buffers.size());
2535   ASSERT_EQ(sizeof(buf), rcb.buffers[0].length);
2536   EXPECT_EQ(0, memcmp(rcb.buffers[0].buffer, buf.data(), buf.size()));
2537   EXPECT_EQ(socket->getTFOFinished(), socket->getTFOSucceded());
2538 }
2539
2540 TEST(AsyncSocketTest, ConnectTFOSupplyEarlyReadCB) {
2541   // Start listening on a local port
2542   TestServer server(true);
2543
2544   // Connect using a AsyncSocket
2545   EventBase evb;
2546   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket = AsyncSocket::newSocket(&evb);
2547   socket->enableTFO();
2548   ConnCallback cb;
2549   socket->connect(&cb, server.getAddress(), 30);
2550   ReadCallback rcb;
2551   socket->setReadCB(&rcb);
2552
2553   std::array<uint8_t, 128> buf;
2554   memset(buf.data(), 'a', buf.size());
2555
2556   std::array<uint8_t, 3> readBuf;
2557   auto sendBuf = IOBuf::copyBuffer("hey");
2558
2559   std::thread t([&] {
2560     auto acceptedSocket = server.accept();
2561     acceptedSocket->write(buf.data(), buf.size());
2562     acceptedSocket->flush();
2563     acceptedSocket->readAll(readBuf.data(), readBuf.size());
2564     acceptedSocket->close();
2565   });
2566
2567   evb.loop();
2568
2569   ASSERT_EQ(cb.state, STATE_SUCCEEDED);
2570   EXPECT_LE(0, socket->getConnectTime().count());
2571   EXPECT_EQ(socket->getConnectTimeout(), std::chrono::milliseconds(30));
2572   EXPECT_TRUE(socket->getTFOAttempted());
2573
2574   // Should trigger the connect
2575   WriteCallback write;
2576   socket->writeChain(&write, sendBuf->clone());
2577   evb.loop();
2578
2579   t.join();
2580
2581   EXPECT_EQ(STATE_SUCCEEDED, write.state);
2582   EXPECT_EQ(0, memcmp(readBuf.data(), sendBuf->data(), readBuf.size()));
2583   EXPECT_EQ(STATE_SUCCEEDED, rcb.state);
2584   ASSERT_EQ(1, rcb.buffers.size());
2585   ASSERT_EQ(sizeof(buf), rcb.buffers[0].length);
2586   EXPECT_EQ(0, memcmp(rcb.buffers[0].buffer, buf.data(), buf.size()));
2587   EXPECT_EQ(socket->getTFOFinished(), socket->getTFOSucceded());
2588 }
2589
2590 /**
2591  * Test connecting to a server that isn't listening
2592  */
2593 TEST(AsyncSocketTest, ConnectRefusedImmediatelyTFO) {
2594   EventBase evb;
2595
2596   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket = AsyncSocket::newSocket(&evb);
2597
2598   socket->enableTFO();
2599
2600   // Hopefully nothing is actually listening on this address
2601   folly::SocketAddress addr("::1", 65535);
2602   ConnCallback cb;
2603   socket->connect(&cb, addr, 30);
2604
2605   evb.loop();
2606
2607   WriteCallback write1;
2608   // Trigger the connect if TFO attempt is supported.
2609   socket->writeChain(&write1, IOBuf::copyBuffer("hey"));
2610   WriteCallback write2;
2611   socket->writeChain(&write2, IOBuf::copyBuffer("hey"));
2612   evb.loop();
2613
2614   if (!socket->getTFOFinished()) {
2615     EXPECT_EQ(STATE_FAILED, write1.state);
2616   } else {
2617     EXPECT_EQ(STATE_SUCCEEDED, write1.state);
2618     EXPECT_FALSE(socket->getTFOSucceded());
2619   }
2620
2621   EXPECT_EQ(STATE_FAILED, write2.state);
2622
2623   EXPECT_EQ(STATE_SUCCEEDED, cb.state);
2624   EXPECT_LE(0, socket->getConnectTime().count());
2625   EXPECT_EQ(std::chrono::milliseconds(30), socket->getConnectTimeout());
2626   EXPECT_TRUE(socket->getTFOAttempted());
2627 }
2628
2629 /**
2630  * Test calling closeNow() immediately after connecting.
2631  */
2632 TEST(AsyncSocketTest, ConnectWriteAndCloseNowTFO) {
2633   TestServer server(true);
2634
2635   // connect()
2636   EventBase evb;
2637   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket = AsyncSocket::newSocket(&evb);
2638   socket->enableTFO();
2639
2640   ConnCallback ccb;
2641   socket->connect(&ccb, server.getAddress(), 30);
2642
2643   // write()
2644   std::array<char, 128> buf;
2645   memset(buf.data(), 'a', buf.size());
2646
2647   // close()
2648   socket->closeNow();
2649
2650   // Loop, although there shouldn't be anything to do.
2651   evb.loop();
2652
2653   ASSERT_EQ(ccb.state, STATE_SUCCEEDED);
2654
2655   ASSERT_TRUE(socket->isClosedBySelf());
2656   ASSERT_FALSE(socket->isClosedByPeer());
2657 }
2658
2659 /**
2660  * Test calling close() immediately after connect()
2661  */
2662 TEST(AsyncSocketTest, ConnectAndCloseTFO) {
2663   TestServer server(true);
2664
2665   // Connect using a AsyncSocket
2666   EventBase evb;
2667   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket = AsyncSocket::newSocket(&evb);
2668   socket->enableTFO();
2669
2670   ConnCallback ccb;
2671   socket->connect(&ccb, server.getAddress(), 30);
2672
2673   socket->close();
2674
2675   // Loop, although there shouldn't be anything to do.
2676   evb.loop();
2677
2678   // Make sure the connection was aborted
2679   ASSERT_EQ(ccb.state, STATE_SUCCEEDED);
2680
2681   ASSERT_TRUE(socket->isClosedBySelf());
2682   ASSERT_FALSE(socket->isClosedByPeer());
2683 }
2684
2685 class MockAsyncTFOSocket : public AsyncSocket {
2686  public:
2687   using UniquePtr = std::unique_ptr<MockAsyncTFOSocket, Destructor>;
2688
2689   explicit MockAsyncTFOSocket(EventBase* evb) : AsyncSocket(evb) {}
2690
2691   MOCK_METHOD3(tfoSendMsg, ssize_t(int fd, struct msghdr* msg, int msg_flags));
2692 };
2693
2694 TEST(AsyncSocketTest, TestTFOUnsupported) {
2695   TestServer server(true);
2696
2697   // Connect using a AsyncSocket
2698   EventBase evb;
2699   auto socket = MockAsyncTFOSocket::UniquePtr(new MockAsyncTFOSocket(&evb));
2700   socket->enableTFO();
2701
2702   ConnCallback ccb;
2703   socket->connect(&ccb, server.getAddress(), 30);
2704   ASSERT_EQ(ccb.state, STATE_SUCCEEDED);
2705
2706   ReadCallback rcb;
2707   socket->setReadCB(&rcb);
2708
2709   EXPECT_CALL(*socket, tfoSendMsg(_, _, _))
2710       .WillOnce(SetErrnoAndReturn(EOPNOTSUPP, -1));
2711   WriteCallback write;
2712   auto sendBuf = IOBuf::copyBuffer("hey");
2713   socket->writeChain(&write, sendBuf->clone());
2714   EXPECT_EQ(STATE_WAITING, write.state);
2715
2716   std::array<uint8_t, 128> buf;
2717   memset(buf.data(), 'a', buf.size());
2718
2719   std::array<uint8_t, 3> readBuf;
2720
2721   std::thread t([&] {
2722     std::shared_ptr<BlockingSocket> acceptedSocket = server.accept();
2723     acceptedSocket->write(buf.data(), buf.size());
2724     acceptedSocket->flush();
2725     acceptedSocket->readAll(readBuf.data(), readBuf.size());
2726     acceptedSocket->close();
2727   });
2728
2729   evb.loop();
2730
2731   t.join();
2732   EXPECT_EQ(STATE_SUCCEEDED, ccb.state);
2733   EXPECT_EQ(STATE_SUCCEEDED, write.state);
2734
2735   EXPECT_EQ(0, memcmp(readBuf.data(), sendBuf->data(), readBuf.size()));
2736   EXPECT_EQ(STATE_SUCCEEDED, rcb.state);
2737   ASSERT_EQ(1, rcb.buffers.size());
2738   ASSERT_EQ(sizeof(buf), rcb.buffers[0].length);
2739   EXPECT_EQ(0, memcmp(rcb.buffers[0].buffer, buf.data(), buf.size()));
2740   EXPECT_EQ(socket->getTFOFinished(), socket->getTFOSucceded());
2741 }
2742
2743 TEST(AsyncSocketTest, ConnectRefusedDelayedTFO) {
2744   EventBase evb;
2745
2746   auto socket = MockAsyncTFOSocket::UniquePtr(new MockAsyncTFOSocket(&evb));
2747   socket->enableTFO();
2748
2749   // Hopefully this fails
2750   folly::SocketAddress fakeAddr("127.0.0.1", 65535);
2751   EXPECT_CALL(*socket, tfoSendMsg(_, _, _))
2752       .WillOnce(Invoke([&](int fd, struct msghdr*, int) {
2753         sockaddr_storage addr;
2754         auto len = fakeAddr.getAddress(&addr);
2755         int ret = connect(fd, (const struct sockaddr*)&addr, len);
2756         LOG(INFO) << "connecting the socket " << fd << " : " << ret << " : "
2757                   << errno;
2758         return ret;
2759       }));
2760
2761   // Hopefully nothing is actually listening on this address
2762   ConnCallback cb;
2763   socket->connect(&cb, fakeAddr, 30);
2764
2765   WriteCallback write1;
2766   // Trigger the connect if TFO attempt is supported.
2767   socket->writeChain(&write1, IOBuf::copyBuffer("hey"));
2768
2769   if (socket->getTFOFinished()) {
2770     // This test is useless now.
2771     return;
2772   }
2773   WriteCallback write2;
2774   // Trigger the connect if TFO attempt is supported.
2775   socket->writeChain(&write2, IOBuf::copyBuffer("hey"));
2776   evb.loop();
2777
2778   EXPECT_EQ(STATE_FAILED, write1.state);
2779   EXPECT_EQ(STATE_FAILED, write2.state);
2780   EXPECT_FALSE(socket->getTFOSucceded());
2781
2782   EXPECT_EQ(STATE_SUCCEEDED, cb.state);
2783   EXPECT_LE(0, socket->getConnectTime().count());
2784   EXPECT_EQ(std::chrono::milliseconds(30), socket->getConnectTimeout());
2785   EXPECT_TRUE(socket->getTFOAttempted());
2786 }
2787
2788 TEST(AsyncSocketTest, TestTFOUnsupportedTimeout) {
2789   // Try connecting to server that won't respond.
2790   //
2791   // This depends somewhat on the network where this test is run.
2792   // Hopefully this IP will be routable but unresponsive.
2793   // (Alternatively, we could try listening on a local raw socket, but that
2794   // normally requires root privileges.)
2795   auto host = SocketAddressTestHelper::isIPv6Enabled()
2796       ? SocketAddressTestHelper::kGooglePublicDnsAAddrIPv6
2797       : SocketAddressTestHelper::isIPv4Enabled()
2798           ? SocketAddressTestHelper::kGooglePublicDnsAAddrIPv4
2799           : nullptr;
2800   SocketAddress addr(host, 65535);
2801
2802   // Connect using a AsyncSocket
2803   EventBase evb;
2804   auto socket = MockAsyncTFOSocket::UniquePtr(new MockAsyncTFOSocket(&evb));
2805   socket->enableTFO();
2806
2807   ConnCallback ccb;
2808   // Set a very small timeout
2809   socket->connect(&ccb, addr, 1);
2810   EXPECT_EQ(STATE_SUCCEEDED, ccb.state);
2811
2812   ReadCallback rcb;
2813   socket->setReadCB(&rcb);
2814
2815   EXPECT_CALL(*socket, tfoSendMsg(_, _, _))
2816       .WillOnce(SetErrnoAndReturn(EOPNOTSUPP, -1));
2817   WriteCallback write;
2818   socket->writeChain(&write, IOBuf::copyBuffer("hey"));
2819
2820   evb.loop();
2821
2822   EXPECT_EQ(STATE_FAILED, write.state);
2823 }
2824
2825 TEST(AsyncSocketTest, TestTFOFallbackToConnect) {
2826   TestServer server(true);
2827
2828   // Connect using a AsyncSocket
2829   EventBase evb;
2830   auto socket = MockAsyncTFOSocket::UniquePtr(new MockAsyncTFOSocket(&evb));
2831   socket->enableTFO();
2832
2833   ConnCallback ccb;
2834   socket->connect(&ccb, server.getAddress(), 30);
2835   ASSERT_EQ(ccb.state, STATE_SUCCEEDED);
2836
2837   ReadCallback rcb;
2838   socket->setReadCB(&rcb);
2839
2840   EXPECT_CALL(*socket, tfoSendMsg(_, _, _))
2841       .WillOnce(Invoke([&](int fd, struct msghdr*, int) {
2842         sockaddr_storage addr;
2843         auto len = server.getAddress().getAddress(&addr);
2844         return connect(fd, (const struct sockaddr*)&addr, len);
2845       }));
2846   WriteCallback write;
2847   auto sendBuf = IOBuf::copyBuffer("hey");
2848   socket->writeChain(&write, sendBuf->clone());
2849   EXPECT_EQ(STATE_WAITING, write.state);
2850
2851   std::array<uint8_t, 128> buf;
2852   memset(buf.data(), 'a', buf.size());
2853
2854   std::array<uint8_t, 3> readBuf;
2855
2856   std::thread t([&] {
2857     std::shared_ptr<BlockingSocket> acceptedSocket = server.accept();
2858     acceptedSocket->write(buf.data(), buf.size());
2859     acceptedSocket->flush();
2860     acceptedSocket->readAll(readBuf.data(), readBuf.size());
2861     acceptedSocket->close();
2862   });
2863
2864   evb.loop();
2865
2866   t.join();
2867   EXPECT_EQ(0, memcmp(readBuf.data(), sendBuf->data(), readBuf.size()));
2868
2869   EXPECT_EQ(STATE_SUCCEEDED, ccb.state);
2870   EXPECT_EQ(STATE_SUCCEEDED, write.state);
2871
2872   EXPECT_EQ(STATE_SUCCEEDED, rcb.state);
2873   ASSERT_EQ(1, rcb.buffers.size());
2874   ASSERT_EQ(buf.size(), rcb.buffers[0].length);
2875   EXPECT_EQ(0, memcmp(rcb.buffers[0].buffer, buf.data(), buf.size()));
2876 }
2877
2878 TEST(AsyncSocketTest, TestTFOFallbackTimeout) {
2879   // Try connecting to server that won't respond.
2880   //
2881   // This depends somewhat on the network where this test is run.
2882   // Hopefully this IP will be routable but unresponsive.
2883   // (Alternatively, we could try listening on a local raw socket, but that
2884   // normally requires root privileges.)
2885   auto host = SocketAddressTestHelper::isIPv6Enabled()
2886       ? SocketAddressTestHelper::kGooglePublicDnsAAddrIPv6
2887       : SocketAddressTestHelper::isIPv4Enabled()
2888           ? SocketAddressTestHelper::kGooglePublicDnsAAddrIPv4
2889           : nullptr;
2890   SocketAddress addr(host, 65535);
2891
2892   // Connect using a AsyncSocket
2893   EventBase evb;
2894   auto socket = MockAsyncTFOSocket::UniquePtr(new MockAsyncTFOSocket(&evb));
2895   socket->enableTFO();
2896
2897   ConnCallback ccb;
2898   // Set a very small timeout
2899   socket->connect(&ccb, addr, 1);
2900   EXPECT_EQ(STATE_SUCCEEDED, ccb.state);
2901
2902   ReadCallback rcb;
2903   socket->setReadCB(&rcb);
2904
2905   EXPECT_CALL(*socket, tfoSendMsg(_, _, _))
2906       .WillOnce(Invoke([&](int fd, struct msghdr*, int) {
2907         sockaddr_storage addr2;
2908         auto len = addr.getAddress(&addr2);
2909         return connect(fd, (const struct sockaddr*)&addr2, len);
2910       }));
2911   WriteCallback write;
2912   socket->writeChain(&write, IOBuf::copyBuffer("hey"));
2913
2914   evb.loop();
2915
2916   EXPECT_EQ(STATE_FAILED, write.state);
2917 }
2918
2919 TEST(AsyncSocketTest, TestTFOEagain) {
2920   TestServer server(true);
2921
2922   // Connect using a AsyncSocket
2923   EventBase evb;
2924   auto socket = MockAsyncTFOSocket::UniquePtr(new MockAsyncTFOSocket(&evb));
2925   socket->enableTFO();
2926
2927   ConnCallback ccb;
2928   socket->connect(&ccb, server.getAddress(), 30);
2929
2930   EXPECT_CALL(*socket, tfoSendMsg(_, _, _))
2931       .WillOnce(SetErrnoAndReturn(EAGAIN, -1));
2932   WriteCallback write;
2933   socket->writeChain(&write, IOBuf::copyBuffer("hey"));
2934
2935   evb.loop();
2936
2937   EXPECT_EQ(STATE_SUCCEEDED, ccb.state);
2938   EXPECT_EQ(STATE_FAILED, write.state);
2939 }
2940
2941 // Sending a large amount of data in the first write which will
2942 // definitely not fit into MSS.
2943 TEST(AsyncSocketTest, ConnectTFOWithBigData) {
2944   // Start listening on a local port
2945   TestServer server(true);
2946
2947   // Connect using a AsyncSocket
2948   EventBase evb;
2949   std::shared_ptr<AsyncSocket> socket = AsyncSocket::newSocket(&evb);
2950   socket->enableTFO();
2951   ConnCallback cb;
2952   socket->connect(&cb, server.getAddress(), 30);
2953
2954   std::array<uint8_t, 128> buf;
2955   memset(buf.data(), 'a', buf.size());
2956
2957   constexpr size_t len = 10 * 1024;
2958   auto sendBuf = IOBuf::create(len);
2959   sendBuf->append(len);
2960   std::array<uint8_t, len> readBuf;
2961
2962   std::thread t([&] {
2963     auto acceptedSocket = server.accept();
2964     acceptedSocket->write(buf.data(), buf.size());
2965     acceptedSocket->flush();
2966     acceptedSocket->readAll(readBuf.data(), readBuf.size());
2967     acceptedSocket->close();
2968   });
2969
2970   evb.loop();
2971
2972   ASSERT_EQ(cb.state, STATE_SUCCEEDED);
2973   EXPECT_LE(0, socket->getConnectTime().count());
2974   EXPECT_EQ(socket->getConnectTimeout(), std::chrono::milliseconds(30));
2975   EXPECT_TRUE(socket->getTFOAttempted());
2976
2977   // Should trigger the connect
2978   WriteCallback write;
2979   ReadCallback rcb;
2980   socket->writeChain(&write, sendBuf->clone());
2981   socket->setReadCB(&rcb);
2982   evb.loop();
2983
2984   t.join();
2985
2986   EXPECT_EQ(STATE_SUCCEEDED, write.state);
2987   EXPECT_EQ(0, memcmp(readBuf.data(), sendBuf->data(), readBuf.size()));
2988   EXPECT_EQ(STATE_SUCCEEDED, rcb.state);
2989   ASSERT_EQ(1, rcb.buffers.size());
2990   ASSERT_EQ(sizeof(buf), rcb.buffers[0].length);
2991   EXPECT_EQ(0, memcmp(rcb.buffers[0].buffer, buf.data(), buf.size()));
2992   EXPECT_EQ(socket->getTFOFinished(), socket->getTFOSucceded());
2993 }
2994
2995 #endif