folly: fix make_optional compliation issue with gnu++17
[folly.git] / folly / concurrency / CacheLocality.h
1 /*
2  * Copyright 2013-present Facebook, Inc.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #pragma once
18
19 #include <algorithm>
20 #include <array>
21 #include <atomic>
22 #include <cassert>
23 #include <functional>
24 #include <limits>
25 #include <mutex>
26 #include <string>
27 #include <type_traits>
28 #include <unordered_map>
29 #include <vector>
30
31 #include <folly/Indestructible.h>
32 #include <folly/Likely.h>
33 #include <folly/Memory.h>
34 #include <folly/Portability.h>
35 #include <folly/hash/Hash.h>
36 #include <folly/lang/Align.h>
37 #include <folly/portability/BitsFunctexcept.h>
38 #include <folly/system/ThreadId.h>
39
40 namespace folly {
41
42 // This file contains several classes that might be useful if you are
43 // trying to dynamically optimize cache locality: CacheLocality reads
44 // cache sharing information from sysfs to determine how CPUs should be
45 // grouped to minimize contention, Getcpu provides fast access to the
46 // current CPU via __vdso_getcpu, and AccessSpreader uses these two to
47 // optimally spread accesses among a predetermined number of stripes.
48 //
49 // AccessSpreader<>::current(n) microbenchmarks at 22 nanos, which is
50 // substantially less than the cost of a cache miss.  This means that we
51 // can effectively use it to reduce cache line ping-pong on striped data
52 // structures such as IndexedMemPool or statistics counters.
53 //
54 // Because CacheLocality looks at all of the cache levels, it can be
55 // used for different levels of optimization.  AccessSpreader(2) does
56 // per-chip spreading on a dual socket system.  AccessSpreader(numCpus)
57 // does perfect per-cpu spreading.  AccessSpreader(numCpus / 2) does
58 // perfect L1 spreading in a system with hyperthreading enabled.
59
60 struct CacheLocality {
61   /// 1 more than the maximum value that can be returned from sched_getcpu
62   /// or getcpu.  This is the number of hardware thread contexts provided
63   /// by the processors
64   size_t numCpus;
65
66   /// Holds the number of caches present at each cache level (0 is
67   /// the closest to the cpu).  This is the number of AccessSpreader
68   /// stripes needed to avoid cross-cache communication at the specified
69   /// layer.  numCachesByLevel.front() is the number of L1 caches and
70   /// numCachesByLevel.back() is the number of last-level caches.
71   std::vector<size_t> numCachesByLevel;
72
73   /// A map from cpu (from sched_getcpu or getcpu) to an index in the
74   /// range 0..numCpus-1, where neighboring locality indices are more
75   /// likely to share caches then indices far away.  All of the members
76   /// of a particular cache level be contiguous in their locality index.
77   /// For example, if numCpus is 32 and numCachesByLevel.back() is 2,
78   /// then cpus with a locality index < 16 will share one last-level
79   /// cache and cpus with a locality index >= 16 will share the other.
80   std::vector<size_t> localityIndexByCpu;
81
82   /// Returns the best CacheLocality information available for the current
83   /// system, cached for fast access.  This will be loaded from sysfs if
84   /// possible, otherwise it will be correct in the number of CPUs but
85   /// not in their sharing structure.
86   ///
87   /// If you are into yo dawgs, this is a shared cache of the local
88   /// locality of the shared caches.
89   ///
90   /// The template parameter here is used to allow injection of a
91   /// repeatable CacheLocality structure during testing.  Rather than
92   /// inject the type of the CacheLocality provider into every data type
93   /// that transitively uses it, all components select between the default
94   /// sysfs implementation and a deterministic implementation by keying
95   /// off the type of the underlying atomic.  See DeterministicScheduler.
96   template <template <typename> class Atom = std::atomic>
97   static const CacheLocality& system();
98
99   /// Reads CacheLocality information from a tree structured like
100   /// the sysfs filesystem.  The provided function will be evaluated
101   /// for each sysfs file that needs to be queried.  The function
102   /// should return a string containing the first line of the file
103   /// (not including the newline), or an empty string if the file does
104   /// not exist.  The function will be called with paths of the form
105   /// /sys/devices/system/cpu/cpu*/cache/index*/{type,shared_cpu_list} .
106   /// Throws an exception if no caches can be parsed at all.
107   static CacheLocality readFromSysfsTree(
108       const std::function<std::string(std::string)>& mapping);
109
110   /// Reads CacheLocality information from the real sysfs filesystem.
111   /// Throws an exception if no cache information can be loaded.
112   static CacheLocality readFromSysfs();
113
114   /// Returns a usable (but probably not reflective of reality)
115   /// CacheLocality structure with the specified number of cpus and a
116   /// single cache level that associates one cpu per cache.
117   static CacheLocality uniform(size_t numCpus);
118 };
119
120 /// Knows how to derive a function pointer to the VDSO implementation of
121 /// getcpu(2), if available
122 struct Getcpu {
123   /// Function pointer to a function with the same signature as getcpu(2).
124   typedef int (*Func)(unsigned* cpu, unsigned* node, void* unused);
125
126   /// Returns a pointer to the VDSO implementation of getcpu(2), if
127   /// available, or nullptr otherwise.  This function may be quite
128   /// expensive, be sure to cache the result.
129   static Func resolveVdsoFunc();
130 };
131
132 #ifdef FOLLY_TLS
133 template <template <typename> class Atom>
134 struct SequentialThreadId {
135   /// Returns the thread id assigned to the current thread
136   static unsigned get() {
137     auto rv = currentId;
138     if (UNLIKELY(rv == 0)) {
139       rv = currentId = ++prevId;
140     }
141     return rv;
142   }
143
144  private:
145   static Atom<unsigned> prevId;
146
147   static FOLLY_TLS unsigned currentId;
148 };
149
150 template <template <typename> class Atom>
151 Atom<unsigned> SequentialThreadId<Atom>::prevId(0);
152
153 template <template <typename> class Atom>
154 FOLLY_TLS unsigned SequentialThreadId<Atom>::currentId(0);
155
156 // Suppress this instantiation in other translation units. It is
157 // instantiated in CacheLocality.cpp
158 extern template struct SequentialThreadId<std::atomic>;
159 #endif
160
161 struct HashingThreadId {
162   static unsigned get() {
163     return hash::twang_32from64(getCurrentThreadID());
164   }
165 };
166
167 /// A class that lazily binds a unique (for each implementation of Atom)
168 /// identifier to a thread.  This is a fallback mechanism for the access
169 /// spreader if __vdso_getcpu can't be loaded
170 template <typename ThreadId>
171 struct FallbackGetcpu {
172   /// Fills the thread id into the cpu and node out params (if they
173   /// are non-null).  This method is intended to act like getcpu when a
174   /// fast-enough form of getcpu isn't available or isn't desired
175   static int getcpu(unsigned* cpu, unsigned* node, void* /* unused */) {
176     auto id = ThreadId::get();
177     if (cpu) {
178       *cpu = id;
179     }
180     if (node) {
181       *node = id;
182     }
183     return 0;
184   }
185 };
186
187 #ifdef FOLLY_TLS
188 typedef FallbackGetcpu<SequentialThreadId<std::atomic>> FallbackGetcpuType;
189 #else
190 typedef FallbackGetcpu<HashingThreadId> FallbackGetcpuType;
191 #endif
192
193 /// AccessSpreader arranges access to a striped data structure in such a
194 /// way that concurrently executing threads are likely to be accessing
195 /// different stripes.  It does NOT guarantee uncontended access.
196 /// Your underlying algorithm must be thread-safe without spreading, this
197 /// is merely an optimization.  AccessSpreader::current(n) is typically
198 /// much faster than a cache miss (12 nanos on my dev box, tested fast
199 /// in both 2.6 and 3.2 kernels).
200 ///
201 /// If available (and not using the deterministic testing implementation)
202 /// AccessSpreader uses the getcpu system call via VDSO and the
203 /// precise locality information retrieved from sysfs by CacheLocality.
204 /// This provides optimal anti-sharing at a fraction of the cost of a
205 /// cache miss.
206 ///
207 /// When there are not as many stripes as processors, we try to optimally
208 /// place the cache sharing boundaries.  This means that if you have 2
209 /// stripes and run on a dual-socket system, your 2 stripes will each get
210 /// all of the cores from a single socket.  If you have 16 stripes on a
211 /// 16 core system plus hyperthreading (32 cpus), each core will get its
212 /// own stripe and there will be no cache sharing at all.
213 ///
214 /// AccessSpreader has a fallback mechanism for when __vdso_getcpu can't be
215 /// loaded, or for use during deterministic testing.  Using sched_getcpu
216 /// or the getcpu syscall would negate the performance advantages of
217 /// access spreading, so we use a thread-local value and a shared atomic
218 /// counter to spread access out.  On systems lacking both a fast getcpu()
219 /// and TLS, we hash the thread id to spread accesses.
220 ///
221 /// AccessSpreader is templated on the template type that is used
222 /// to implement atomics, as a way to instantiate the underlying
223 /// heuristics differently for production use and deterministic unit
224 /// testing.  See DeterministicScheduler for more.  If you aren't using
225 /// DeterministicScheduler, you can just use the default template parameter
226 /// all of the time.
227 template <template <typename> class Atom = std::atomic>
228 struct AccessSpreader {
229   /// Returns the stripe associated with the current CPU.  The returned
230   /// value will be < numStripes.
231   static size_t current(size_t numStripes) {
232     // widthAndCpuToStripe[0] will actually work okay (all zeros), but
233     // something's wrong with the caller
234     assert(numStripes > 0);
235
236     unsigned cpu;
237     getcpuFunc(&cpu, nullptr, nullptr);
238     return widthAndCpuToStripe[std::min(size_t(kMaxCpus), numStripes)]
239                               [cpu % kMaxCpus];
240   }
241
242  private:
243   /// If there are more cpus than this nothing will crash, but there
244   /// might be unnecessary sharing
245   enum { kMaxCpus = 128 };
246
247   typedef uint8_t CompactStripe;
248
249   static_assert(
250       (kMaxCpus & (kMaxCpus - 1)) == 0,
251       "kMaxCpus should be a power of two so modulo is fast");
252   static_assert(
253       kMaxCpus - 1 <= std::numeric_limits<CompactStripe>::max(),
254       "stripeByCpu element type isn't wide enough");
255
256   /// Points to the getcpu-like function we are using to obtain the
257   /// current cpu.  It should not be assumed that the returned cpu value
258   /// is in range.  We use a static for this so that we can prearrange a
259   /// valid value in the pre-constructed state and avoid the need for a
260   /// conditional on every subsequent invocation (not normally a big win,
261   /// but 20% on some inner loops here).
262   static Getcpu::Func getcpuFunc;
263
264   /// For each level of splitting up to kMaxCpus, maps the cpu (mod
265   /// kMaxCpus) to the stripe.  Rather than performing any inequalities
266   /// or modulo on the actual number of cpus, we just fill in the entire
267   /// array.
268   static CompactStripe widthAndCpuToStripe[kMaxCpus + 1][kMaxCpus];
269
270   static bool initialized;
271
272   /// Returns the best getcpu implementation for Atom
273   static Getcpu::Func pickGetcpuFunc() {
274     auto best = Getcpu::resolveVdsoFunc();
275     return best ? best : &FallbackGetcpuType::getcpu;
276   }
277
278   /// Always claims to be on CPU zero, node zero
279   static int degenerateGetcpu(unsigned* cpu, unsigned* node, void*) {
280     if (cpu != nullptr) {
281       *cpu = 0;
282     }
283     if (node != nullptr) {
284       *node = 0;
285     }
286     return 0;
287   }
288
289   // The function to call for fast lookup of getcpu is a singleton, as
290   // is the precomputed table of locality information.  AccessSpreader
291   // is used in very tight loops, however (we're trying to race an L1
292   // cache miss!), so the normal singleton mechanisms are noticeably
293   // expensive.  Even a not-taken branch guarding access to getcpuFunc
294   // slows AccessSpreader::current from 12 nanos to 14.  As a result, we
295   // populate the static members with simple (but valid) values that can
296   // be filled in by the linker, and then follow up with a normal static
297   // initializer call that puts in the proper version.  This means that
298   // when there are initialization order issues we will just observe a
299   // zero stripe.  Once a sanitizer gets smart enough to detect this as
300   // a race or undefined behavior, we can annotate it.
301
302   static bool initialize() {
303     getcpuFunc = pickGetcpuFunc();
304
305     auto& cacheLocality = CacheLocality::system<Atom>();
306     auto n = cacheLocality.numCpus;
307     for (size_t width = 0; width <= kMaxCpus; ++width) {
308       auto numStripes = std::max(size_t{1}, width);
309       for (size_t cpu = 0; cpu < kMaxCpus && cpu < n; ++cpu) {
310         auto index = cacheLocality.localityIndexByCpu[cpu];
311         assert(index < n);
312         // as index goes from 0..n, post-transform value goes from
313         // 0..numStripes
314         widthAndCpuToStripe[width][cpu] =
315             CompactStripe((index * numStripes) / n);
316         assert(widthAndCpuToStripe[width][cpu] < numStripes);
317       }
318       for (size_t cpu = n; cpu < kMaxCpus; ++cpu) {
319         widthAndCpuToStripe[width][cpu] = widthAndCpuToStripe[width][cpu - n];
320       }
321     }
322     return true;
323   }
324 };
325
326 template <template <typename> class Atom>
327 Getcpu::Func AccessSpreader<Atom>::getcpuFunc =
328     AccessSpreader<Atom>::degenerateGetcpu;
329
330 template <template <typename> class Atom>
331 typename AccessSpreader<Atom>::CompactStripe
332     AccessSpreader<Atom>::widthAndCpuToStripe[kMaxCpus + 1][kMaxCpus] = {};
333
334 template <template <typename> class Atom>
335 bool AccessSpreader<Atom>::initialized = AccessSpreader<Atom>::initialize();
336
337 // Suppress this instantiation in other translation units. It is
338 // instantiated in CacheLocality.cpp
339 extern template struct AccessSpreader<std::atomic>;
340
341 /**
342  * A simple freelist allocator.  Allocates things of size sz, from
343  * slabs of size allocSize.  Takes a lock on each
344  * allocation/deallocation.
345  */
346 class SimpleAllocator {
347   std::mutex m_;
348   uint8_t* mem_{nullptr};
349   uint8_t* end_{nullptr};
350   void* freelist_{nullptr};
351   size_t allocSize_;
352   size_t sz_;
353   std::vector<void*> blocks_;
354
355  public:
356   SimpleAllocator(size_t allocSize, size_t sz);
357   ~SimpleAllocator();
358   void* allocateHard();
359
360   // Inline fast-paths.
361   void* allocate() {
362     std::lock_guard<std::mutex> g(m_);
363     // Freelist allocation.
364     if (freelist_) {
365       auto mem = freelist_;
366       freelist_ = *static_cast<void**>(freelist_);
367       return mem;
368     }
369
370     // Bump-ptr allocation.
371     if (intptr_t(mem_) % 128 == 0) {
372       // Avoid allocating pointers that may look like malloc
373       // pointers.
374       mem_ += std::min(sz_, max_align_v);
375     }
376     if (mem_ && (mem_ + sz_ <= end_)) {
377       auto mem = mem_;
378       mem_ += sz_;
379
380       assert(intptr_t(mem) % 128 != 0);
381       return mem;
382     }
383
384     return allocateHard();
385   }
386   void deallocate(void* mem) {
387     std::lock_guard<std::mutex> g(m_);
388     *static_cast<void**>(mem) = freelist_;
389     freelist_ = mem;
390   }
391 };
392
393 /**
394  * An allocator that can be used with CacheLocality to allocate
395  * core-local memory.
396  *
397  * There is actually nothing special about the memory itself (it is
398  * not bound to numa nodes or anything), but the allocator guarantees
399  * that memory allocatd from the same stripe will only come from cache
400  * lines also allocated to the same stripe.  This means multiple
401  * things using CacheLocality can allocate memory in smaller-than
402  * cacheline increments, and be assured that it won't cause more false
403  * sharing than it otherwise would.
404  *
405  * Note that allocation and deallocation takes a per-sizeclass lock.
406  */
407 template <size_t Stripes>
408 class CoreAllocator {
409  public:
410   class Allocator {
411     static constexpr size_t AllocSize{4096};
412
413     uint8_t sizeClass(size_t size) {
414       if (size <= 8) {
415         return 0;
416       } else if (size <= 16) {
417         return 1;
418       } else if (size <= 32) {
419         return 2;
420       } else if (size <= 64) {
421         return 3;
422       } else { // punt to malloc.
423         return 4;
424       }
425     }
426
427     std::array<SimpleAllocator, 4> allocators_{
428         {{AllocSize, 8}, {AllocSize, 16}, {AllocSize, 32}, {AllocSize, 64}}};
429
430    public:
431     void* allocate(size_t size) {
432       auto cl = sizeClass(size);
433       if (cl == 4) {
434         // Align to a cacheline
435         size = size + (hardware_destructive_interference_size - 1);
436         size &= ~size_t(hardware_destructive_interference_size - 1);
437         void* mem =
438             aligned_malloc(size, hardware_destructive_interference_size);
439         if (!mem) {
440           std::__throw_bad_alloc();
441         }
442         return mem;
443       }
444       return allocators_[cl].allocate();
445     }
446     void deallocate(void* mem) {
447       if (!mem) {
448         return;
449       }
450
451       // See if it came from this allocator or malloc.
452       if (intptr_t(mem) % 128 != 0) {
453         auto addr =
454             reinterpret_cast<void*>(intptr_t(mem) & ~intptr_t(AllocSize - 1));
455         auto allocator = *static_cast<SimpleAllocator**>(addr);
456         allocator->deallocate(mem);
457       } else {
458         aligned_free(mem);
459       }
460     }
461   };
462
463   Allocator* get(size_t stripe) {
464     assert(stripe < Stripes);
465     return &allocators_[stripe];
466   }
467
468  private:
469   Allocator allocators_[Stripes];
470 };
471
472 template <size_t Stripes>
473 typename CoreAllocator<Stripes>::Allocator* getCoreAllocator(size_t stripe) {
474   // We cannot make sure that the allocator will be destroyed after
475   // all the objects allocated with it, so we leak it.
476   static Indestructible<CoreAllocator<Stripes>> allocator;
477   return allocator->get(stripe);
478 }
479
480 template <typename T, size_t Stripes>
481 StlAllocator<typename CoreAllocator<Stripes>::Allocator, T> getCoreAllocatorStl(
482     size_t stripe) {
483   auto alloc = getCoreAllocator<Stripes>(stripe);
484   return StlAllocator<typename CoreAllocator<Stripes>::Allocator, T>(alloc);
485 }
486
487 } // namespace folly