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[oota-llvm.git] / docs / tutorial / LangImpl3.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3
4 <html>
5 <head>
6   <title>Kaleidoscope: Implementing code generation to LLVM IR</title>
7   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
8   <meta name="author" content="Chris Lattner">
9   <link rel="stylesheet" href="../llvm.css" type="text/css">
10 </head>
11
12 <body>
13
14 <div class="doc_title">Kaleidoscope: Code generation to LLVM IR</div>
15
16 <div class="doc_author">
17   <p>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a></p>
18 </div>
19
20 <!-- *********************************************************************** -->
21 <div class="doc_section"><a name="intro">Part 3 Introduction</a></div>
22 <!-- *********************************************************************** -->
23
24 <div class="doc_text">
25
26 <p>Welcome to part 3 of the "<a href="index.html">Implementing a language with
27 LLVM</a>" tutorial.  This chapter shows you how to transform the <a 
28 href="LangImpl2.html">Abstract Syntax Tree built in Chapter 2</a> into LLVM IR.
29 This will teach you a little bit about how LLVM does things, as well as
30 demonstrate how easy it is to use.  It's much more work to build a lexer and
31 parser than it is to generate LLVM IR code.
32 </p>
33
34 </div>
35
36 <!-- *********************************************************************** -->
37 <div class="doc_section"><a name="basics">Code Generation setup</a></div>
38 <!-- *********************************************************************** -->
39
40 <div class="doc_text">
41
42 <p>
43 In order to generate LLVM IR, we want some simple setup to get started.  First,
44 we define virtual codegen methods in each AST class:</p>
45
46 <div class="doc_code">
47 <pre>
48 /// ExprAST - Base class for all expression nodes.
49 class ExprAST {
50 public:
51   virtual ~ExprAST() {}
52   virtual Value *Codegen() = 0;
53 };
54
55 /// NumberExprAST - Expression class for numeric literals like "1.0".
56 class NumberExprAST : public ExprAST {
57   double Val;
58 public:
59   explicit NumberExprAST(double val) : Val(val) {}
60   virtual Value *Codegen();
61 };
62 ...
63 </pre>
64 </div>
65
66 <p>The Codegen() method says to emit IR for that AST node and all things it
67 depends on, and they all return an LLVM Value object. 
68 "Value" is the class used to represent a "<a 
69 href="http://en.wikipedia.org/wiki/Static_single_assignment_form">Static Single
70 Assignment (SSA)</a> register" or "SSA value" in LLVM.  The most distinct aspect
71 of SSA values is that their value is computed as the related instruction
72 executes, and it does not get a new value until (and if) the instruction
73 re-executes.  In order words, there is no way to "change" an SSA value.  For
74 more information, please read up on <a 
75 href="http://en.wikipedia.org/wiki/Static_single_assignment_form">Static Single
76 Assignment</a> - the concepts are really quite natural once you grok them.</p>
77
78 <p>The
79 second thing we want is an "Error" method like we used for parser, which will
80 be used to report errors found during code generation (for example, use of an
81 undeclared parameter):</p>
82
83 <div class="doc_code">
84 <pre>
85 Value *ErrorV(const char *Str) { Error(Str); return 0; }
86
87 static Module *TheModule;
88 static LLVMBuilder Builder;
89 static std::map&lt;std::string, Value*&gt; NamedValues;
90 </pre>
91 </div>
92
93 <p>The static variables will be used during code generation.  <tt>TheModule</tt>
94 is the LLVM construct that contains all of the functions and global variables in
95 a chunk of code.  In many ways, it is the top-level structure that the LLVM IR
96 uses to contain code.</p>
97
98 <p>The <tt>Builder</tt> object is a helper object that makes it easy to generate
99 LLVM instructions.  The <tt>Builder</tt> keeps track of the current place to
100 insert instructions and has methods to create new instructions.</p>
101
102 <p>The <tt>NamedValues</tt> map keeps track of which values are defined in the
103 current scope and what their LLVM representation is.  In this form of
104 Kaleidoscope, the only things that can be referenced are function parameters.
105 As such, function parameters will be in this map when generating code for their
106 function body.</p>
107
108 <p>
109 With these basics in place, we can start talking about how to generate code for
110 each expression.  Note that this assumes that the <tt>Builder</tt> has been set
111 up to generate code <em>into</em> something.  For now, we'll assume that this
112 has already been done, and we'll just use it to emit code.
113 </p>
114
115 </div>
116
117 <!-- *********************************************************************** -->
118 <div class="doc_section"><a name="exprs">Expression Code Generation</a></div>
119 <!-- *********************************************************************** -->
120
121 <div class="doc_text">
122
123 <p>Generating LLVM code for expression nodes is very straight-forward: less
124 than 45 lines of commented code for all four of our expression nodes.  First,
125 we'll do numeric literals:</p>
126
127 <div class="doc_code">
128 <pre>
129 Value *NumberExprAST::Codegen() {
130   return ConstantFP::get(Type::DoubleTy, APFloat(Val));
131 }
132 </pre>
133 </div>
134
135 <p>In the LLVM IR, numeric constants are represented with the
136 <tt>ConstantFP</tt> class, which holds the numeric value in an <tt>APFloat</tt>
137 internally (<tt>APFloat</tt> has the capability of holding floating point
138 constants of <em>A</em>rbitrary <em>P</em>recision).  This code basically just
139 creates and returns a <tt>ConstantFP</tt>.  Note that in the LLVM IR
140 that constants are all uniqued together and shared.  For this reason, the API
141 uses "the foo::get(..)" idiom instead of "new foo(..)" or "foo::create(..).</p>
142
143 <div class="doc_code">
144 <pre>
145 Value *VariableExprAST::Codegen() {
146   // Look this variable up in the function.
147   Value *V = NamedValues[Name];
148   return V ? V : ErrorV("Unknown variable name");
149 }
150 </pre>
151 </div>
152
153 <p>References to variables is also quite simple here.  In the simple version
154 of Kaleidoscope, we assume that the variable has already been emited somewhere
155 and its value is available.  In practice, the only values that can be in the
156 <tt>NamedValues</tt> map are function arguments.  This
157 code simply checks to see that the specified name is in the map (if not, an 
158 unknown variable is being referenced) and returns the value for it.</p>
159
160 <div class="doc_code">
161 <pre>
162 Value *BinaryExprAST::Codegen() {
163   Value *L = LHS-&gt;Codegen();
164   Value *R = RHS-&gt;Codegen();
165   if (L == 0 || R == 0) return 0;
166   
167   switch (Op) {
168   case '+': return Builder.CreateAdd(L, R, "addtmp");
169   case '-': return Builder.CreateSub(L, R, "subtmp");
170   case '*': return Builder.CreateMul(L, R, "multmp");
171   case '&lt;':
172     L = Builder.CreateFCmpULT(L, R, "multmp");
173     // Convert bool 0/1 to double 0.0 or 1.0
174     return Builder.CreateUIToFP(L, Type::DoubleTy, "booltmp");
175   default: return ErrorV("invalid binary operator");
176   }
177 }
178 </pre>
179 </div>
180
181 <p>Binary operators start to get more interesting.  The basic idea here is that
182 we recursively emit code for the left-hand side of the expression, then the 
183 right-hand side, then we compute the result of the binary expression.  In this
184 code, we do a simple switch on the opcode to create the right LLVM instruction.
185 </p>
186
187 <p>In this example, the LLVM builder class is starting to show its value.  
188 Because it knows where to insert the newly created instruction, you just have to
189 specificy what instruction to create (e.g. with <tt>CreateAdd</tt>), which
190 operands to use (<tt>L</tt> and <tt>R</tt> here) and optionally provide a name
191 for the generated instruction.  One nice thing about LLVM is that the name is 
192 just a hint: if there are multiple additions in a single function, the first
193 will be named "addtmp" and the second will be "autorenamed" by adding a suffix,
194 giving it a name like "addtmp42".  Local value names for instructions are purely
195 optional, but it makes it much easier to read the IR dumps.</p>
196
197 <p><a href="../LangRef.html#instref">LLVM instructions</a> are constrained to
198 have very strict type properties: for example, the Left and Right operators of
199 an <a href="../LangRef.html#i_add">add instruction</a> have to have the same
200 type, and that the result of the add matches the operands.  Because all values
201 in Kaleidoscope are doubles, this makes for very simple code for add, sub and
202 mul.</p>
203
204 <p>On the other hand, LLVM specifies that the <a 
205 href="../LangRef.html#i_fcmp">fcmp instruction</a> always returns an 'i1' value
206 (a one bit integer).  However, Kaleidoscope wants the value to be a 0.0 or 1.0
207 value.  In order to get these semantics, we combine the fcmp instruction with
208 a <a href="../LangRef.html#i_uitofp">uitofp instruction</a>.  This instruction
209 converts its input integer into a floating point value by treating the input
210 as an unsigned value.  In contrast, if we used the <a 
211 href="../LangRef.html#i_sitofp">sitofp instruction</a>, the Kaleidoscope '<'
212 operator would return 0.0 and -1.0, depending on the input value.</p>
213
214 <div class="doc_code">
215 <pre>
216 Value *CallExprAST::Codegen() {
217   // Look up the name in the global module table.
218   Function *CalleeF = TheModule-&gt;getFunction(Callee);
219   if (CalleeF == 0)
220     return ErrorV("Unknown function referenced");
221   
222   // If argument mismatch error.
223   if (CalleeF-&gt;arg_size() != Args.size())
224     return ErrorV("Incorrect # arguments passed");
225
226   std::vector&lt;Value*&gt; ArgsV;
227   for (unsigned i = 0, e = Args.size(); i != e; ++i) {
228     ArgsV.push_back(Args[i]-&gt;Codegen());
229     if (ArgsV.back() == 0) return 0;
230   }
231   
232   return Builder.CreateCall(CalleeF, ArgsV.begin(), ArgsV.end(), "calltmp");
233 }
234 </pre>
235 </div>
236
237 <p>Code generation for function calls is quite straight-forward with LLVM.  The
238 code above first looks the name of the function up in the LLVM Module's symbol
239 table.  Recall that the LLVM Module is the container that holds all of the
240 functions we are JIT'ing.  By giving each function the same name as what the
241 user specifies, we can use the LLVM symbol table to resolve function names for
242 us.</p>
243
244 <p>Once we have the function to call, we recursively codegen each argument that
245 is to be passed in, and create an LLVM <a href="../LangRef.html#i_call">call
246 instruction</a>.  Note that LLVM uses the native C calling conventions by
247 default, allowing these calls to call into standard library functions like
248 "sin" and "cos" with no additional effort.</p>
249
250 <p>This wraps up our handling of the four basic expressions that we have so far
251 in Kaleidoscope.  Feel free to go in and add some more.  For example, by 
252 browsing the <a href="../LangRef.html">LLVM language reference</a> you'll find
253 several other interesting instructions that are really easy to plug into our
254 basic framework.</p>
255
256 </div>
257
258 <!-- *********************************************************************** -->
259 <div class="doc_section"><a name="funcs">Function Code Generation</a></div>
260 <!-- *********************************************************************** -->
261
262 <div class="doc_text">
263
264 <p>Code generation for prototypes and functions has to handle a number of
265 details, which make their code less beautiful and elegant than expression code
266 generation, but they illustrate some important points.  First, lets talk about
267 code generation for prototypes: this is used both for function bodies as well
268 as external function declarations.  The code starts with:</p>
269
270 <div class="doc_code">
271 <pre>
272 Function *PrototypeAST::Codegen() {
273   // Make the function type:  double(double,double) etc.
274   std::vector&lt;const Type*&gt; Doubles(Args.size(), Type::DoubleTy);
275   FunctionType *FT = FunctionType::get(Type::DoubleTy, Doubles, false);
276   
277   Function *F = new Function(FT, Function::ExternalLinkage, Name, TheModule);
278 </pre>
279 </div>
280
281 <p>This code packs a lot of power into a few lines.  The first step is to create
282 the <tt>FunctionType</tt> that should be used for a given Prototype.  Since all
283 function arguments in Kaleidoscope are of type double, the first line creates
284 a vector of "N" LLVM Double types.  It then uses the <tt>FunctionType::get</tt>
285 method to create a function type that takes "N" doubles as arguments, returns
286 one double as a result, and that is not vararg (the false parameter indicates
287 this).  Note that Types in LLVM are uniqued just like Constants are, so you
288 don't "new" a type, you "get" it.</p>
289
290 <p>The final line above actually creates the function that the prototype will
291 correspond to.  This indicates which type, linkage, and name to use, and which
292 module to insert into.  "<a href="LangRef.html#linkage">external linkage</a>"
293 means that the function may be defined outside the current module and/or that it
294 is callable by functions outside the module.  The Name passed in is the name the
295 user specified: since "<tt>TheModule</tt>" is specified, this name is registered
296 in "<tt>TheModule</tt>"s symbol table, which is used by the function call code
297 above.</p>
298
299 <div class="doc_code">
300 <pre>
301   // If F conflicted, there was already something named 'Name'.  If it has a
302   // body, don't allow redefinition or reextern.
303   if (F-&gt;getName() != Name) {
304     // Delete the one we just made and get the existing one.
305     F-&gt;eraseFromParent();
306     F = TheModule-&gt;getFunction(Name);
307 </pre>
308 </div>
309
310 <p>The Module symbol table works just like the Function symbol table when it
311 comes to name conflicts: if a new function is created with a name was previously
312 added to the symbol table, it will get implicitly renamed when added to the
313 Module.  The code above exploits this fact to tell if there was a previous
314 definition of this function.</p>
315
316 <p>In Kaleidoscope, I choose to allow redefinitions of functions in two cases:
317 first, we want to allow 'extern'ing a function more than once, so long as the
318 prototypes for the externs match (since all arguments have the same type, we
319 just have to check that the number of arguments match).  Second, we want to
320 allow 'extern'ing a function and then definining a body for it.  This is useful
321 when defining mutually recursive functions.</p>
322
323 <p>In order to implement this, the code above first checks to see if there is
324 a collision on the name of the function.  If so, it deletes the function we just
325 created (by calling <tt>eraseFromParent</tt>) and then calling 
326 <tt>getFunction</tt> to get the existing function with the specified name.  Note
327 that many APIs in LLVM have "erase" forms and "remove" forms.  The "remove" form
328 unlinks the object from its parent (e.g. a Function from a Module) and returns
329 it.  The "erase" form unlinks the object and then deletes it.</p>
330    
331 <div class="doc_code">
332 <pre>
333     // If F already has a body, reject this.
334     if (!F-&gt;empty()) {
335       ErrorF("redefinition of function");
336       return 0;
337     }
338     
339     // If F took a different number of args, reject.
340     if (F-&gt;arg_size() != Args.size()) {
341       ErrorF("redefinition of function with different # args");
342       return 0;
343     }
344   }
345 </pre>
346 </div>
347
348 <p>In order to verify the logic above, we first check to see if the preexisting
349 function is "empty".  In this case, empty means that it has no basic blocks in
350 it, which means it has no body.  If it has no body, this means its a forward 
351 declaration.  Since we don't allow anything after a full definition of the
352 function, the code rejects this case.  If the previous reference to a function
353 was an 'extern', we simply verify that the number of arguments for that
354 definition and this one match up.  If not, we emit an error.</p>
355
356 <div class="doc_code">
357 <pre>
358   // Set names for all arguments.
359   unsigned Idx = 0;
360   for (Function::arg_iterator AI = F-&gt;arg_begin(); Idx != Args.size();
361        ++AI, ++Idx) {
362     AI-&gt;setName(Args[Idx]);
363     
364     // Add arguments to variable symbol table.
365     NamedValues[Args[Idx]] = AI;
366   }
367   return F;
368 }
369 </pre>
370 </div>
371
372 <p>The last bit of code for prototypes loops over all of the arguments in the
373 function, setting the name of the LLVM Argument objects to match and registering
374 the arguments in the <tt>NamedValues</tt> map for future use by the
375 <tt>VariableExprAST</tt> AST node.  Once this is set up, it returns the Function
376 object to the caller.  Note that we don't check for conflicting 
377 argument names here (e.g. "extern foo(a b a)").  Doing so would be very
378 straight-forward.</p>
379
380 <div class="doc_code">
381 <pre>
382 Function *FunctionAST::Codegen() {
383   NamedValues.clear();
384   
385   Function *TheFunction = Proto-&gt;Codegen();
386   if (TheFunction == 0)
387     return 0;
388 </pre>
389 </div>
390
391 <p>Code generation for function definitions starts out simply enough: first we
392 codegen the prototype and verify that it is ok.  We also clear out the
393 <tt>NamedValues</tt> map to make sure that there isn't anything in it from the
394 last function we compiled.</p>
395
396 <div class="doc_code">
397 <pre>
398   // Create a new basic block to start insertion into.
399   BasicBlock *BB = new BasicBlock("entry", TheFunction);
400   Builder.SetInsertPoint(BB);
401   
402   if (Value *RetVal = Body-&gt;Codegen()) {
403     // Finish off the function.
404     Builder.CreateRet(RetVal);
405     return TheFunction;
406   }
407 </pre>
408 </div>
409
410 <p>Now we get to the point where the <tt>Builder</tt> is set up.  The first
411 line creates a new <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Basic_block">basic
412 block</a> (named "entry"), which is inserted into <tt>TheFunction</tt>.  The
413 second line then tells the builder that new instructions should be inserted into
414 the end of the new basic block.  Basic blocks in LLVM are an important part
415 of functions that define the <a 
416 href="http://en.wikipedia.org/wiki/Control_flow_graph">Control Flow Graph</a>.
417 Since we don't have any control flow, our functions will only contain one 
418 block so far.  We'll fix this in a future installment :).</p>
419
420 <p>Once the insertion point is set up, we call the <tt>CodeGen()</tt> method for
421 the root expression of the function.  If no error happens, this emits code to
422 compute the expression into the entry block and returns the value that was
423 computed.  Assuming no error, we then create an LLVM <a 
424 href="../LangRef.html#i_ret">ret instruction</a>.  This completes the function,
425 which is then returned.</p>
426   
427 <div class="doc_code">
428 <pre>
429   // Error reading body, remove function.
430   TheFunction-&gt;eraseFromParent();
431   return 0;
432 }
433 </pre>
434 </div>
435
436 <p>The only piece left here is handling of the error case.  For simplicity, we
437 simply handle this by deleting the function we produced with the 
438 <tt>eraseFromParent</tt> method.  This allows the user to redefine a function
439 that they incorrectly typed in before: if we didn't delete it, it would live in
440 the symbol table, with a body, preventing future redefinition.</p>
441
442 <p>This code does have a bug though.  Since the <tt>PrototypeAST::Codegen</tt>
443 can return a previously defined forward declaration, this can actually delete
444 a forward declaration.  There are a number of ways to fix this bug, see what you
445 can come up with!  Here is a testcase:</p>
446
447 <div class="doc_code">
448 <pre>
449 extern foo(a b);     # ok, defines foo.
450 def foo(a b) c;      # error, 'c' is invalid.
451 def bar() foo(1, 2); # error, unknown function "foo"
452 </pre>
453 </div>
454
455 </div>
456
457 <!-- *********************************************************************** -->
458 <div class="doc_section"><a name="driver">Driver Changes and 
459 Closing Thoughts</a></div>
460 <!-- *********************************************************************** -->
461
462 <div class="doc_text">
463
464 <p>
465 For now, code generation to LLVM doesn't really get us much, except that we can
466 look at the pretty IR calls.  The sample code inserts calls to Codegen into the
467 "<tt>HandleDefinition</tt>", "<tt>HandleExtern</tt>" etc functions, and then
468 dumps out the LLVM IR.  This gives a nice way to look at the LLVM IR for simple
469 functions.  For example:
470 </p>
471
472 <div class="doc_code">
473 <pre>
474 ready> <b>4+5</b>;
475 ready> Read top-level expression:
476 define double @""() {
477 entry:
478         %addtmp = add double 4.000000e+00, 5.000000e+00
479         ret double %addtmp
480 }
481 </pre>
482 </div>
483
484 <p>Note how the parser turns the top-level expression into anonymous functions
485 for us.  This will be handy when we add JIT support in the next chapter.  Also
486 note that the code is very literally transcribed, no optimizations are being
487 performed.  We will add optimizations explicitly in the next chapter.</p>
488
489 <div class="doc_code">
490 <pre>
491 ready&gt; <b>def foo(a b) a*a + 2*a*b + b*b;</b>
492 ready&gt; Read function definition:
493 define double @foo(double %a, double %b) {
494 entry:
495         %multmp = mul double %a, %a
496         %multmp1 = mul double 2.000000e+00, %a
497         %multmp2 = mul double %multmp1, %b
498         %addtmp = add double %multmp, %multmp2
499         %multmp3 = mul double %b, %b
500         %addtmp4 = add double %addtmp, %multmp3
501         ret double %addtmp4
502 }
503 </pre>
504 </div>
505
506 <p>This shows some simple arithmetic. Notice the striking similarity to the
507 LLVM builder calls that we use to create the instructions.</p>
508
509 <div class="doc_code">
510 <pre>
511 ready&gt; <b>def bar(a) foo(a, 4.0) + bar(31337);</b>
512 ready&gt; Read function definition:
513 define double @bar(double %a) {
514 entry:
515         %calltmp = call double @foo( double %a, double 4.000000e+00 )
516         %calltmp1 = call double @bar( double 3.133700e+04 )
517         %addtmp = add double %calltmp, %calltmp1
518         ret double %addtmp
519 }
520 </pre>
521 </div>
522
523 <p>This shows some function calls.  Note that the runtime of this function might
524 be fairly high.  In the future we'll add conditional control flow to make
525 recursion actually be useful :).</p>
526
527 <div class="doc_code">
528 <pre>
529 ready&gt; <b>extern cos(x);</b>
530 ready&gt; Read extern: 
531 declare double @cos(double)
532
533 ready&gt; <b>cos(1.234);</b>
534 ready&gt; Read top-level expression:
535 define double @""() {
536 entry:
537         %calltmp = call double @cos( double 1.234000e+00 )
538         ret double %calltmp
539 }
540 </pre>
541 </div>
542
543 <p>This shows an extern for the libm "cos" function, and a call to it.</p>
544
545
546 <div class="doc_code">
547 <pre>
548 ready&gt; <b>^D</b>
549 ; ModuleID = 'my cool jit'
550
551 define double @""() {
552 entry:
553         %addtmp = add double 4.000000e+00, 5.000000e+00
554         ret double %addtmp
555 }
556
557 define double @foo(double %a, double %b) {
558 entry:
559         %multmp = mul double %a, %a
560         %multmp1 = mul double 2.000000e+00, %a
561         %multmp2 = mul double %multmp1, %b
562         %addtmp = add double %multmp, %multmp2
563         %multmp3 = mul double %b, %b
564         %addtmp4 = add double %addtmp, %multmp3
565         ret double %addtmp4
566 }
567
568 define double @bar(double %a) {
569 entry:
570         %calltmp = call double @foo( double %a, double 4.000000e+00 )
571         %calltmp1 = call double @bar( double 3.133700e+04 )
572         %addtmp = add double %calltmp, %calltmp1
573         ret double %addtmp
574 }
575
576 declare double @cos(double)
577
578 define double @""() {
579 entry:
580         %calltmp = call double @cos( double 1.234000e+00 )
581         ret double %calltmp
582 }
583 </pre>
584 </div>
585
586 <p>When you quit the current demo, it dumps out the IR for the entire module
587 generated.  Here you can see the big picture with all the functions referencing
588 each other.</p>
589
590 <p>This wraps up this chapter of the Kaleidoscope tutorial.  Up next we'll
591 describe how to <a href="LangImpl4.html">add JIT codegen and optimizer
592 support</a> to this so we can actually start running code!</p>
593
594 </div>
595
596
597 <!-- *********************************************************************** -->
598 <div class="doc_section"><a name="code">Full Code Listing</a></div>
599 <!-- *********************************************************************** -->
600
601 <div class="doc_text">
602
603 <p>
604 Here is the complete code listing for our running example, enhanced with the
605 LLVM code generator.    Because this uses the LLVM libraries, we need to link
606 them in.  To do this, we use the <a 
607 href="http://llvm.org/cmds/llvm-config.html">llvm-config</a> tool to inform
608 our makefile/command line about which options to use:</p>
609
610 <div class="doc_code">
611 <pre>
612    # Compile
613    g++ -g toy.cpp `llvm-config --cppflags --ldflags --libs core` -o toy
614    # Run
615    ./toy
616 </pre>
617 </div>
618
619 <p>Here is the code:</p>
620
621 <div class="doc_code">
622 <pre>
623 // To build this:
624 // See example below.
625
626 #include "llvm/DerivedTypes.h"
627 #include "llvm/Module.h"
628 #include "llvm/Support/LLVMBuilder.h"
629 #include &lt;cstdio&gt;
630 #include &lt;string&gt;
631 #include &lt;map&gt;
632 #include &lt;vector&gt;
633 using namespace llvm;
634
635 //===----------------------------------------------------------------------===//
636 // Lexer
637 //===----------------------------------------------------------------------===//
638
639 // The lexer returns tokens [0-255] if it is an unknown character, otherwise one
640 // of these for known things.
641 enum Token {
642   tok_eof = -1,
643
644   // commands
645   tok_def = -2, tok_extern = -3,
646
647   // primary
648   tok_identifier = -4, tok_number = -5,
649 };
650
651 static std::string IdentifierStr;  // Filled in if tok_identifier
652 static double NumVal;              // Filled in if tok_number
653
654 /// gettok - Return the next token from standard input.
655 static int gettok() {
656   static int LastChar = ' ';
657
658   // Skip any whitespace.
659   while (isspace(LastChar))
660     LastChar = getchar();
661
662   if (isalpha(LastChar)) { // identifier: [a-zA-Z][a-zA-Z0-9]*
663     IdentifierStr = LastChar;
664     while (isalnum((LastChar = getchar())))
665       IdentifierStr += LastChar;
666
667     if (IdentifierStr == "def") return tok_def;
668     if (IdentifierStr == "extern") return tok_extern;
669     return tok_identifier;
670   }
671
672   if (isdigit(LastChar) || LastChar == '.') {   // Number: [0-9.]+
673     std::string NumStr;
674     do {
675       NumStr += LastChar;
676       LastChar = getchar();
677     } while (isdigit(LastChar) || LastChar == '.');
678
679     NumVal = strtod(NumStr.c_str(), 0);
680     return tok_number;
681   }
682
683   if (LastChar == '#') {
684     // Comment until end of line.
685     do LastChar = getchar();
686     while (LastChar != EOF &amp;&amp; LastChar != '\n' &amp; LastChar != '\r');
687     
688     if (LastChar != EOF)
689       return gettok();
690   }
691   
692   // Check for end of file.  Don't eat the EOF.
693   if (LastChar == EOF)
694     return tok_eof;
695
696   // Otherwise, just return the character as its ascii value.
697   int ThisChar = LastChar;
698   LastChar = getchar();
699   return ThisChar;
700 }
701
702 //===----------------------------------------------------------------------===//
703 // Abstract Syntax Tree (aka Parse Tree)
704 //===----------------------------------------------------------------------===//
705
706 /// ExprAST - Base class for all expression nodes.
707 class ExprAST {
708 public:
709   virtual ~ExprAST() {}
710   virtual Value *Codegen() = 0;
711 };
712
713 /// NumberExprAST - Expression class for numeric literals like "1.0".
714 class NumberExprAST : public ExprAST {
715   double Val;
716 public:
717   explicit NumberExprAST(double val) : Val(val) {}
718   virtual Value *Codegen();
719 };
720
721 /// VariableExprAST - Expression class for referencing a variable, like "a".
722 class VariableExprAST : public ExprAST {
723   std::string Name;
724 public:
725   explicit VariableExprAST(const std::string &amp;name) : Name(name) {}
726   virtual Value *Codegen();
727 };
728
729 /// BinaryExprAST - Expression class for a binary operator.
730 class BinaryExprAST : public ExprAST {
731   char Op;
732   ExprAST *LHS, *RHS;
733 public:
734   BinaryExprAST(char op, ExprAST *lhs, ExprAST *rhs) 
735     : Op(op), LHS(lhs), RHS(rhs) {}
736   virtual Value *Codegen();
737 };
738
739 /// CallExprAST - Expression class for function calls.
740 class CallExprAST : public ExprAST {
741   std::string Callee;
742   std::vector&lt;ExprAST*&gt; Args;
743 public:
744   CallExprAST(const std::string &amp;callee, std::vector&lt;ExprAST*&gt; &amp;args)
745     : Callee(callee), Args(args) {}
746   virtual Value *Codegen();
747 };
748
749 /// PrototypeAST - This class represents the "prototype" for a function,
750 /// which captures its argument names as well as if it is an operator.
751 class PrototypeAST {
752   std::string Name;
753   std::vector&lt;std::string&gt; Args;
754 public:
755   PrototypeAST(const std::string &amp;name, const std::vector&lt;std::string&gt; &amp;args)
756     : Name(name), Args(args) {}
757   
758   Function *Codegen();
759 };
760
761 /// FunctionAST - This class represents a function definition itself.
762 class FunctionAST {
763   PrototypeAST *Proto;
764   ExprAST *Body;
765 public:
766   FunctionAST(PrototypeAST *proto, ExprAST *body)
767     : Proto(proto), Body(body) {}
768   
769   Function *Codegen();
770 };
771
772 //===----------------------------------------------------------------------===//
773 // Parser
774 //===----------------------------------------------------------------------===//
775
776 /// CurTok/getNextToken - Provide a simple token buffer.  CurTok is the current
777 /// token the parser it looking at.  getNextToken reads another token from the
778 /// lexer and updates CurTok with its results.
779 static int CurTok;
780 static int getNextToken() {
781   return CurTok = gettok();
782 }
783
784 /// BinopPrecedence - This holds the precedence for each binary operator that is
785 /// defined.
786 static std::map&lt;char, int&gt; BinopPrecedence;
787
788 /// GetTokPrecedence - Get the precedence of the pending binary operator token.
789 static int GetTokPrecedence() {
790   if (!isascii(CurTok))
791     return -1;
792   
793   // Make sure it's a declared binop.
794   int TokPrec = BinopPrecedence[CurTok];
795   if (TokPrec &lt;= 0) return -1;
796   return TokPrec;
797 }
798
799 /// Error* - These are little helper functions for error handling.
800 ExprAST *Error(const char *Str) { fprintf(stderr, "Error: %s\n", Str);return 0;}
801 PrototypeAST *ErrorP(const char *Str) { Error(Str); return 0; }
802 FunctionAST *ErrorF(const char *Str) { Error(Str); return 0; }
803
804 static ExprAST *ParseExpression();
805
806 /// identifierexpr
807 ///   ::= identifer
808 ///   ::= identifer '(' expression* ')'
809 static ExprAST *ParseIdentifierExpr() {
810   std::string IdName = IdentifierStr;
811   
812   getNextToken();  // eat identifer.
813   
814   if (CurTok != '(') // Simple variable ref.
815     return new VariableExprAST(IdName);
816   
817   // Call.
818   getNextToken();  // eat (
819   std::vector&lt;ExprAST*&gt; Args;
820   while (1) {
821     ExprAST *Arg = ParseExpression();
822     if (!Arg) return 0;
823     Args.push_back(Arg);
824     
825     if (CurTok == ')') break;
826     
827     if (CurTok != ',')
828       return Error("Expected ')'");
829     getNextToken();
830   }
831
832   // Eat the ')'.
833   getNextToken();
834   
835   return new CallExprAST(IdName, Args);
836 }
837
838 /// numberexpr ::= number
839 static ExprAST *ParseNumberExpr() {
840   ExprAST *Result = new NumberExprAST(NumVal);
841   getNextToken(); // consume the number
842   return Result;
843 }
844
845 /// parenexpr ::= '(' expression ')'
846 static ExprAST *ParseParenExpr() {
847   getNextToken();  // eat (.
848   ExprAST *V = ParseExpression();
849   if (!V) return 0;
850   
851   if (CurTok != ')')
852     return Error("expected ')'");
853   getNextToken();  // eat ).
854   return V;
855 }
856
857 /// primary
858 ///   ::= identifierexpr
859 ///   ::= numberexpr
860 ///   ::= parenexpr
861 static ExprAST *ParsePrimary() {
862   switch (CurTok) {
863   default: return Error("unknown token when expecting an expression");
864   case tok_identifier: return ParseIdentifierExpr();
865   case tok_number:     return ParseNumberExpr();
866   case '(':            return ParseParenExpr();
867   }
868 }
869
870 /// binoprhs
871 ///   ::= ('+' primary)*
872 static ExprAST *ParseBinOpRHS(int ExprPrec, ExprAST *LHS) {
873   // If this is a binop, find its precedence.
874   while (1) {
875     int TokPrec = GetTokPrecedence();
876     
877     // If this is a binop that binds at least as tightly as the current binop,
878     // consume it, otherwise we are done.
879     if (TokPrec &lt; ExprPrec)
880       return LHS;
881     
882     // Okay, we know this is a binop.
883     int BinOp = CurTok;
884     getNextToken();  // eat binop
885     
886     // Parse the primary expression after the binary operator.
887     ExprAST *RHS = ParsePrimary();
888     if (!RHS) return 0;
889     
890     // If BinOp binds less tightly with RHS than the operator after RHS, let
891     // the pending operator take RHS as its LHS.
892     int NextPrec = GetTokPrecedence();
893     if (TokPrec &lt; NextPrec) {
894       RHS = ParseBinOpRHS(TokPrec+1, RHS);
895       if (RHS == 0) return 0;
896     }
897     
898     // Merge LHS/RHS.
899     LHS = new BinaryExprAST(BinOp, LHS, RHS);
900   }
901 }
902
903 /// expression
904 ///   ::= primary binoprhs
905 ///
906 static ExprAST *ParseExpression() {
907   ExprAST *LHS = ParsePrimary();
908   if (!LHS) return 0;
909   
910   return ParseBinOpRHS(0, LHS);
911 }
912
913 /// prototype
914 ///   ::= id '(' id* ')'
915 static PrototypeAST *ParsePrototype() {
916   if (CurTok != tok_identifier)
917     return ErrorP("Expected function name in prototype");
918
919   std::string FnName = IdentifierStr;
920   getNextToken();
921   
922   if (CurTok != '(')
923     return ErrorP("Expected '(' in prototype");
924   
925   std::vector&lt;std::string&gt; ArgNames;
926   while (getNextToken() == tok_identifier)
927     ArgNames.push_back(IdentifierStr);
928   if (CurTok != ')')
929     return ErrorP("Expected ')' in prototype");
930   
931   // success.
932   getNextToken();  // eat ')'.
933   
934   return new PrototypeAST(FnName, ArgNames);
935 }
936
937 /// definition ::= 'def' prototype expression
938 static FunctionAST *ParseDefinition() {
939   getNextToken();  // eat def.
940   PrototypeAST *Proto = ParsePrototype();
941   if (Proto == 0) return 0;
942
943   if (ExprAST *E = ParseExpression())
944     return new FunctionAST(Proto, E);
945   return 0;
946 }
947
948 /// toplevelexpr ::= expression
949 static FunctionAST *ParseTopLevelExpr() {
950   if (ExprAST *E = ParseExpression()) {
951     // Make an anonymous proto.
952     PrototypeAST *Proto = new PrototypeAST("", std::vector&lt;std::string&gt;());
953     return new FunctionAST(Proto, E);
954   }
955   return 0;
956 }
957
958 /// external ::= 'extern' prototype
959 static PrototypeAST *ParseExtern() {
960   getNextToken();  // eat extern.
961   return ParsePrototype();
962 }
963
964 //===----------------------------------------------------------------------===//
965 // Code Generation
966 //===----------------------------------------------------------------------===//
967
968 static Module *TheModule;
969 static LLVMBuilder Builder;
970 static std::map&lt;std::string, Value*&gt; NamedValues;
971
972 Value *ErrorV(const char *Str) { Error(Str); return 0; }
973
974 Value *NumberExprAST::Codegen() {
975   return ConstantFP::get(Type::DoubleTy, APFloat(Val));
976 }
977
978 Value *VariableExprAST::Codegen() {
979   // Look this variable up in the function.
980   Value *V = NamedValues[Name];
981   return V ? V : ErrorV("Unknown variable name");
982 }
983
984 Value *BinaryExprAST::Codegen() {
985   Value *L = LHS-&gt;Codegen();
986   Value *R = RHS-&gt;Codegen();
987   if (L == 0 || R == 0) return 0;
988   
989   switch (Op) {
990   case '+': return Builder.CreateAdd(L, R, "addtmp");
991   case '-': return Builder.CreateSub(L, R, "subtmp");
992   case '*': return Builder.CreateMul(L, R, "multmp");
993   case '&lt;':
994     L = Builder.CreateFCmpULT(L, R, "multmp");
995     // Convert bool 0/1 to double 0.0 or 1.0
996     return Builder.CreateUIToFP(L, Type::DoubleTy, "booltmp");
997   default: return ErrorV("invalid binary operator");
998   }
999 }
1000
1001 Value *CallExprAST::Codegen() {
1002   // Look up the name in the global module table.
1003   Function *CalleeF = TheModule-&gt;getFunction(Callee);
1004   if (CalleeF == 0)
1005     return ErrorV("Unknown function referenced");
1006   
1007   // If argument mismatch error.
1008   if (CalleeF-&gt;arg_size() != Args.size())
1009     return ErrorV("Incorrect # arguments passed");
1010
1011   std::vector&lt;Value*&gt; ArgsV;
1012   for (unsigned i = 0, e = Args.size(); i != e; ++i) {
1013     ArgsV.push_back(Args[i]-&gt;Codegen());
1014     if (ArgsV.back() == 0) return 0;
1015   }
1016   
1017   return Builder.CreateCall(CalleeF, ArgsV.begin(), ArgsV.end(), "calltmp");
1018 }
1019
1020 Function *PrototypeAST::Codegen() {
1021   // Make the function type:  double(double,double) etc.
1022   std::vector&lt;const Type*&gt; Doubles(Args.size(), Type::DoubleTy);
1023   FunctionType *FT = FunctionType::get(Type::DoubleTy, Doubles, false);
1024   
1025   Function *F = new Function(FT, Function::ExternalLinkage, Name, TheModule);
1026   
1027   // If F conflicted, there was already something named 'Name'.  If it has a
1028   // body, don't allow redefinition or reextern.
1029   if (F-&gt;getName() != Name) {
1030     // Delete the one we just made and get the existing one.
1031     F-&gt;eraseFromParent();
1032     F = TheModule-&gt;getFunction(Name);
1033     
1034     // If F already has a body, reject this.
1035     if (!F-&gt;empty()) {
1036       ErrorF("redefinition of function");
1037       return 0;
1038     }
1039     
1040     // If F took a different number of args, reject.
1041     if (F-&gt;arg_size() != Args.size()) {
1042       ErrorF("redefinition of function with different # args");
1043       return 0;
1044     }
1045   }
1046   
1047   // Set names for all arguments.
1048   unsigned Idx = 0;
1049   for (Function::arg_iterator AI = F-&gt;arg_begin(); Idx != Args.size();
1050        ++AI, ++Idx) {
1051     AI-&gt;setName(Args[Idx]);
1052     
1053     // Add arguments to variable symbol table.
1054     NamedValues[Args[Idx]] = AI;
1055   }
1056   
1057   return F;
1058 }
1059
1060 Function *FunctionAST::Codegen() {
1061   NamedValues.clear();
1062   
1063   Function *TheFunction = Proto-&gt;Codegen();
1064   if (TheFunction == 0)
1065     return 0;
1066   
1067   // Create a new basic block to start insertion into.
1068   BasicBlock *BB = new BasicBlock("entry", TheFunction);
1069   Builder.SetInsertPoint(BB);
1070   
1071   if (Value *RetVal = Body-&gt;Codegen()) {
1072     // Finish off the function.
1073     Builder.CreateRet(RetVal);
1074     return TheFunction;
1075   }
1076   
1077   // Error reading body, remove function.
1078   TheFunction-&gt;eraseFromParent();
1079   return 0;
1080 }
1081
1082 //===----------------------------------------------------------------------===//
1083 // Top-Level parsing and JIT Driver
1084 //===----------------------------------------------------------------------===//
1085
1086 static void HandleDefinition() {
1087   if (FunctionAST *F = ParseDefinition()) {
1088     if (Function *LF = F-&gt;Codegen()) {
1089       fprintf(stderr, "Read function definition:");
1090       LF-&gt;dump();
1091     }
1092   } else {
1093     // Skip token for error recovery.
1094     getNextToken();
1095   }
1096 }
1097
1098 static void HandleExtern() {
1099   if (PrototypeAST *P = ParseExtern()) {
1100     if (Function *F = P-&gt;Codegen()) {
1101       fprintf(stderr, "Read extern: ");
1102       F-&gt;dump();
1103     }
1104   } else {
1105     // Skip token for error recovery.
1106     getNextToken();
1107   }
1108 }
1109
1110 static void HandleTopLevelExpression() {
1111   // Evaluate a top level expression into an anonymous function.
1112   if (FunctionAST *F = ParseTopLevelExpr()) {
1113     if (Function *LF = F-&gt;Codegen()) {
1114       fprintf(stderr, "Read top-level expression:");
1115       LF-&gt;dump();
1116     }
1117   } else {
1118     // Skip token for error recovery.
1119     getNextToken();
1120   }
1121 }
1122
1123 /// top ::= definition | external | expression | ';'
1124 static void MainLoop() {
1125   while (1) {
1126     fprintf(stderr, "ready&gt; ");
1127     switch (CurTok) {
1128     case tok_eof:    return;
1129     case ';':        getNextToken(); break;  // ignore top level semicolons.
1130     case tok_def:    HandleDefinition(); break;
1131     case tok_extern: HandleExtern(); break;
1132     default:         HandleTopLevelExpression(); break;
1133     }
1134   }
1135 }
1136
1137
1138
1139 //===----------------------------------------------------------------------===//
1140 // "Library" functions that can be "extern'd" from user code.
1141 //===----------------------------------------------------------------------===//
1142
1143 /// putchard - putchar that takes a double and returns 0.
1144 extern "C" 
1145 double putchard(double X) {
1146   putchar((char)X);
1147   return 0;
1148 }
1149
1150 //===----------------------------------------------------------------------===//
1151 // Main driver code.
1152 //===----------------------------------------------------------------------===//
1153
1154 int main() {
1155   TheModule = new Module("my cool jit");
1156
1157   // Install standard binary operators.
1158   // 1 is lowest precedence.
1159   BinopPrecedence['&lt;'] = 10;
1160   BinopPrecedence['+'] = 20;
1161   BinopPrecedence['-'] = 20;
1162   BinopPrecedence['*'] = 40;  // highest.
1163
1164   // Prime the first token.
1165   fprintf(stderr, "ready&gt; ");
1166   getNextToken();
1167
1168   MainLoop();
1169   TheModule-&gt;dump();
1170   return 0;
1171 }
1172 </pre>
1173 </div>
1174 </div>
1175
1176 <!-- *********************************************************************** -->
1177 <hr>
1178 <address>
1179   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
1180   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss" alt="Valid CSS!"></a>
1181   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
1182   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01!"></a>
1183
1184   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
1185   <a href="http://llvm.org">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
1186   Last modified: $Date: 2007-10-17 11:05:13 -0700 (Wed, 17 Oct 2007) $
1187 </address>
1188 </body>
1189 </html>