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[oota-llvm.git] / docs / WritingAnLLVMBackend.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <title>Writing an LLVM backend</title>
6   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
7 </head>
8
9 <body>
10
11 <div class="doc_title">
12   Writing an LLVM backend
13 </div>
14
15 <ol>
16   <li><a href="#intro">Introduction</a>
17   <li><a href="#backends">Writing a backend</a>
18   <ol>
19     <li><a href="#machine">Machine backends</a>
20     <ol>
21       <li><a href="#machineTOC">Outline</a></li>
22       <li><a href="#machineDetails">Implementation details</a></li>
23     </ol></li>  
24     <li><a href="#lang">Language backends</a></li>
25   </ol></li>
26   <li><a href="#related">Related reading material</a>
27 </ol>
28
29 <div class="doc_author">    
30   <p>Written by <a href="http://misha.brukman.net">Misha Brukman</a></p>
31 </div>
32
33 <!-- *********************************************************************** -->
34 <div class="doc_section">
35   <a name="intro">Introduction</a>
36 </div>
37 <!-- *********************************************************************** -->
38
39 <div class="doc_text">
40
41 <p>This document describes techniques for writing backends for LLVM which
42 convert the LLVM representation to machine assembly code or other languages.</p>
43
44 </div>
45
46 <!-- *********************************************************************** -->
47 <div class="doc_section">
48   <a name="backends">Writing a backend</a>
49 </div>
50 <!-- *********************************************************************** -->
51
52 <!-- ======================================================================= -->
53 <div class="doc_subsection">
54   <a name="machine">Machine backends</a>
55 </div>
56     
57 <!-- _______________________________________________________________________ -->
58 <div class="doc_subsubsection">
59   <a name="machineTOC">Outline</a>
60 </div>
61
62 <div class="doc_text">
63
64 <p>In general, you want to follow the format of X86 or PowerPC (in
65 <tt>lib/Target</tt>).</p>
66
67 <p>To create a static compiler (one that emits text assembly), you need to
68 implement the following:</p>
69
70 <ul>
71 <li>Describe the register set
72   <ul>
73   <li>Create a <a href="TableGenFundamentals.html">TableGen</a> description of
74       the register set and register classes</li>
75   <li>Implement a subclass of <tt><a
76       href="CodeGenerator.html#mregisterinfo">MRegisterInfo</a></tt></li>
77   </ul></li>
78 <li>Describe the instruction set
79   <ul>
80   <li>Create a <a href="TableGenFundamentals.html">TableGen</a> description of
81       the instruction set</li>
82   <li>Implement a subclass of <tt><a
83       href="CodeGenerator.html#targetinstrinfo">TargetInstrInfo</a></tt></li>
84   </ul></li>
85 <li>Describe the target machine
86   <ul>
87   <li>Create a <a href="TableGenFundamentals.html">TableGen</a> description of
88       the target that describes the pointer size and references the instruction
89       set</li>
90   <li>Implement a subclass of <tt><a
91       href="CodeGenerator.html#targetmachine">TargetMachine</a></tt>, which
92       configures <tt><a href="CodeGenerator.html#targetdata">TargetData</a></tt>
93       correctly</li>
94   <li>Register your new target using the <tt>RegisterTarget</tt>
95   template:<br><br>
96 <div class="doc_code"><pre>
97 RegisterTarget&lt;<em>MyTargetMachine</em>&gt; M("short_name", "  Target name");
98 </pre></div>
99       <br>Here, <em>MyTargetMachine</em> is the name of your implemented
100       subclass of <tt><a
101       href="CodeGenerator.html#targetmachine">TargetMachine</a></tt>,
102       <em>short_name</em> is the option that will be active following
103       <tt>-march=</tt> to select a target in llc and lli, and the last string
104       is the description of your target to appear in <tt>-help</tt>
105       listing.</li>
106   </ul></li>
107 <li>Implement the assembly printer for the architecture.  Usually, if you have
108 described the instruction set with the assembly printer generator in mind, that
109 step can be almost automated.</li>
110 </ul>
111
112 <p>You also need to write an instruction selector for your platform.  The
113 recommended method is the <a
114 href="CodeGenerator.html#instselect">pattern-matching instruction selector</a>,
115 examples of which you can see in other targets:
116 <tt>lib/Target/*/*ISelPattern.cpp</tt>.  The former method for writing
117 instruction selectors (<b>not</b> recommended for new targets) is evident in
118 <tt>lib/Target/*/*ISelSimple.cpp</tt>, which are <tt>InstVisitor</tt>-based
119 translators, generating code for an LLVM instruction at a time.  Creating an
120 instruction selector is perhaps the most time-consuming part of creating a
121 back-end.</p>
122
123 <p>To create a JIT for your platform:</p>
124
125 <ul>
126 <li>Create a subclass of <tt><a
127     href="CodeGenerator.html#targetjitinfo">TargetJITInfo</a></tt></li>
128 <li>Create a machine code emitter that will be used to emit binary code
129     directly into memory, given <tt>MachineInstr</tt>s</li>
130 </ul>
131
132 <p>Note that <tt>lib/target/Skeleton</tt> is a clean skeleton for a new target,
133 so you might want to start with that and adapt it for your target, and if you
134 are wondering how things are done, peek in the X86 or PowerPC target.</p>
135
136 <p>The Skeleton target is non-functional but provides the basic building blocks
137 you will need for your endeavor.</p>
138
139 </div>
140
141 <!-- _______________________________________________________________________ -->
142 <div class="doc_subsubsection">
143   <a name="machineDetails">Implementation details</a>
144 </div>
145
146 <div class="doc_text">
147
148 <ul>
149
150 <li><p><b>TableGen register info description</b> - describe a class which
151 will store the register's number in the binary encoding of the instruction
152 (e.g., for JIT purposes).</p>
153
154 <p>You also need to define register classes to contain these registers, such as
155 the integer register class and floating-point register class, so that you can
156 allocate virtual registers to instructions from these sets, and let the
157 target-independent register allocator automatically choose the actual
158 architected registers.</p>
159
160 <div class="doc_code">
161 <pre>
162 // class Register is defined in Target.td
163 <b>class</b> <em>Target</em>Reg&lt;string name&gt; : Register&lt;name&gt; {
164   <b>let</b> Namespace = "<em>Target</em>";
165 }
166
167 <b>class</b> IntReg&lt;<b>bits</b>&lt;5&gt; num, string name&gt; : <em>Target</em>Reg&lt;name&gt; {
168   <b>field</b> <b>bits</b>&lt;5&gt; Num = num;
169 }
170
171 <b>def</b> R0 : IntReg&lt;0, "%R0"&gt;;
172 ...
173
174 // class RegisterClass is defined in Target.td
175 <b>def</b> IReg : RegisterClass&lt;i64, 64, [R0, ... ]&gt;;
176 </pre>
177 </div>
178 </li>
179
180 <li><p><b>TableGen instruction info description</b> - break up instructions into
181 classes, usually that's already done by the manufacturer (see instruction
182 manual).  Define a class for each instruction category.  Define each opcode as a
183 subclass of the category, with appropriate parameters such as the fixed binary
184 encoding of opcodes and extended opcodes, and map the register bits to the bits
185 of the instruction which they are encoded in (for the JIT).  Also specify how
186 the instruction should be printed so it can use the automatic assembly printer,
187 e.g.:</p>
188
189 <div class="doc_code">
190 <pre>
191 // class Instruction is defined in Target.td
192 <b>class</b> Form&lt;<b>bits</b>&lt;6&gt; opcode, <b>dag</b> OL, <b>string</b> asmstr&gt; : Instruction {
193   <b>field</b> <b>bits</b>&lt;42&gt; Inst;
194
195   <b>let</b> Namespace = "<em>Target</em>";
196   <b>let</b> Inst{0-6} = opcode;
197   <b>let</b> OperandList = OL;
198   <b>let</b> AsmString = asmstr;
199 }
200
201 <b>def</b> ADD : Form&lt;42, (ops IReg:$rD, IReg:$rA, IReg:$rB), "add $rD, $rA, $rB"&gt;;
202 </pre>
203 </div>
204 </li>
205
206 </ul>
207
208 </div>
209
210 <!-- ======================================================================= -->
211 <div class="doc_subsection">
212   <a name="lang">Language backends</a>
213 </div>
214
215 <div class="doc_text">
216
217 <p>For now, just take a look at <tt>lib/Target/CBackend</tt> for an example of
218 how the C backend is written.</p>
219
220 </div>
221
222 <!-- *********************************************************************** -->
223 <div class="doc_section">
224   <a name="related">Related reading material</a>
225 </div>
226 <!-- *********************************************************************** -->
227
228 <div class="doc_text">
229
230 <ul>
231 <li><a href="CodeGenerator.html">Code generator</a> -
232     describes some of the classes in code generation at a high level, but
233     it is not (yet) complete</li>
234 <li><a href="TableGenFundamentals.html">TableGen fundamentals</a> -
235     describes how to use TableGen to describe your target information
236     succinctly</li>
237 <li><a href="HowToSubmitABug.html#codegen">Debugging code generation with
238     bugpoint</a> - shows bugpoint usage scenarios to simplify backend
239     development</li>
240 </ul>
241
242 </div>
243
244 <!-- *********************************************************************** -->
245
246 <hr>
247 <address>
248   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
249   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss" alt="Valid CSS!"></a>
250   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
251   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01!" /></a>
252
253   <a href="http://misha.brukman.net">Misha Brukman</a><br>
254   <a href="http://llvm.cs.uiuc.edu">The LLVM Compiler Infrastructure</a>
255   <br>
256   Last modified: $Date$
257 </address>
258
259 </body>
260 </html>