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[oota-llvm.git] / docs / ProgrammersManual.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <title>LLVM Programmer's Manual</title>
6   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
7 </head>
8 <body>
9
10 <div class="doc_title">
11   LLVM Programmer's Manual
12 </div>
13
14 <ol>
15   <li><a href="#introduction">Introduction</a></li>
16   <li><a href="#general">General Information</a>
17     <ul>
18       <li><a href="#stl">The C++ Standard Template Library</a></li>
19 <!--
20       <li>The <tt>-time-passes</tt> option</li>
21       <li>How to use the LLVM Makefile system</li>
22       <li>How to write a regression test</li>
23
24 --> 
25     </ul>
26   </li>
27   <li><a href="#apis">Important and useful LLVM APIs</a>
28     <ul>
29       <li><a href="#isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt>
30 and <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a> </li>
31       <li><a href="#DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt>
32 option</a>
33         <ul>
34           <li><a href="#DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt>
35 and the <tt>-debug-only</tt> option</a> </li>
36         </ul>
37       </li>
38       <li><a href="#Statistic">The <tt>Statistic</tt> class &amp; <tt>-stats</tt>
39 option</a></li>
40 <!--
41       <li>The <tt>InstVisitor</tt> template
42       <li>The general graph API
43 --> 
44       <li><a href="#ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a></li>
45     </ul>
46   </li>
47   <li><a href="#datastructure">Picking the Right Data Structure for a Task</a>
48     <ul>
49     <li><a href="#ds_sequential">Sequential Containers (std::vector, std::list, etc)</a>
50     <ul>
51       <li><a href="#dss_fixedarrays">Fixed Size Arrays</a></li>
52       <li><a href="#dss_heaparrays">Heap Allocated Arrays</a></li>
53       <li><a href="#dss_smallvector">"llvm/ADT/SmallVector.h"</a></li>
54       <li><a href="#dss_vector">&lt;vector&gt;</a></li>
55       <li><a href="#dss_deque">&lt;deque&gt;</a></li>
56       <li><a href="#dss_list">&lt;list&gt;</a></li>
57       <li><a href="#dss_ilist">llvm/ADT/ilist.h</a></li>
58       <li><a href="#dss_other">Other Sequential Container Options</a></li>
59     </ul></li>
60     <li><a href="#ds_set">Set-Like Containers (std::set, SmallSet, SetVector, etc)</a>
61     <ul>
62       <li><a href="#dss_sortedvectorset">A sorted 'vector'</a></li>
63       <li><a href="#dss_smallset">"llvm/ADT/SmallSet.h"</a></li>
64       <li><a href="#dss_smallptrset">"llvm/ADT/SmallPtrSet.h"</a></li>
65       <li><a href="#dss_denseset">"llvm/ADT/DenseSet.h"</a></li>
66       <li><a href="#dss_FoldingSet">"llvm/ADT/FoldingSet.h"</a></li>
67       <li><a href="#dss_set">&lt;set&gt;</a></li>
68       <li><a href="#dss_setvector">"llvm/ADT/SetVector.h"</a></li>
69       <li><a href="#dss_uniquevector">"llvm/ADT/UniqueVector.h"</a></li>
70       <li><a href="#dss_otherset">Other Set-Like ContainerOptions</a></li>
71     </ul></li>
72     <li><a href="#ds_map">Map-Like Containers (std::map, DenseMap, etc)</a>
73     <ul>
74       <li><a href="#dss_sortedvectormap">A sorted 'vector'</a></li>
75       <li><a href="#dss_stringmap">"llvm/ADT/StringMap.h"</a></li>
76       <li><a href="#dss_indexedmap">"llvm/ADT/IndexedMap.h"</a></li>
77       <li><a href="#dss_densemap">"llvm/ADT/DenseMap.h"</a></li>
78       <li><a href="#dss_map">&lt;map&gt;</a></li>
79       <li><a href="#dss_othermap">Other Map-Like Container Options</a></li>
80     </ul></li>
81     <li><a href="#ds_bit">BitVector-like containers</a>
82     <ul>
83       <li><a href="#dss_bitvector">A dense bitvector</a></li>
84       <li><a href="#dss_sparsebitvector">A sparse bitvector</a></li>
85     </ul></li>
86   </ul>
87   </li>
88   <li><a href="#common">Helpful Hints for Common Operations</a>
89     <ul>
90       <li><a href="#inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
91         <ul>
92           <li><a href="#iterate_function">Iterating over the <tt>BasicBlock</tt>s
93 in a <tt>Function</tt></a> </li>
94           <li><a href="#iterate_basicblock">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
95 in a <tt>BasicBlock</tt></a> </li>
96           <li><a href="#iterate_institer">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
97 in a <tt>Function</tt></a> </li>
98           <li><a href="#iterate_convert">Turning an iterator into a
99 class pointer</a> </li>
100           <li><a href="#iterate_complex">Finding call sites: a more
101 complex example</a> </li>
102           <li><a href="#calls_and_invokes">Treating calls and invokes
103 the same way</a> </li>
104           <li><a href="#iterate_chains">Iterating over def-use &amp;
105 use-def chains</a> </li>
106           <li><a href="#iterate_preds">Iterating over predecessors &amp;
107 successors of blocks</a></li>
108         </ul>
109       </li>
110       <li><a href="#simplechanges">Making simple changes</a>
111         <ul>
112           <li><a href="#schanges_creating">Creating and inserting new
113                  <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
114           <li><a href="#schanges_deleting">Deleting              <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
115           <li><a href="#schanges_replacing">Replacing an                 <tt>Instruction</tt>
116 with another <tt>Value</tt></a> </li>
117           <li><a href="#schanges_deletingGV">Deleting <tt>GlobalVariable</tt>s</a> </li>  
118         </ul>
119       </li>
120 <!--
121     <li>Working with the Control Flow Graph
122     <ul>
123       <li>Accessing predecessors and successors of a <tt>BasicBlock</tt>
124       <li>
125       <li>
126     </ul>
127 --> 
128     </ul>
129   </li>
130
131   <li><a href="#advanced">Advanced Topics</a>
132   <ul>
133   <li><a href="#TypeResolve">LLVM Type Resolution</a>
134   <ul>
135     <li><a href="#BuildRecType">Basic Recursive Type Construction</a></li>
136     <li><a href="#refineAbstractTypeTo">The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method</a></li>
137     <li><a href="#PATypeHolder">The PATypeHolder Class</a></li>
138     <li><a href="#AbstractTypeUser">The AbstractTypeUser Class</a></li>
139   </ul></li>
140
141   <li><a href="#SymbolTable">The <tt>ValueSymbolTable</tt> and <tt>TypeSymbolTable</tt> classes</a></li>
142   <li><a href="#UserLayout">The <tt>User</tt> and owned <tt>Use</tt> classes' memory layout</a></li>
143   </ul></li>
144
145   <li><a href="#coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference</a>
146     <ul>
147       <li><a href="#Type">The <tt>Type</tt> class</a> </li>
148       <li><a href="#Module">The <tt>Module</tt> class</a></li>
149       <li><a href="#Value">The <tt>Value</tt> class</a>
150       <ul>
151         <li><a href="#User">The <tt>User</tt> class</a>
152         <ul>
153           <li><a href="#Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a></li>
154           <li><a href="#Constant">The <tt>Constant</tt> class</a>
155           <ul>
156             <li><a href="#GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
157             <ul>
158               <li><a href="#Function">The <tt>Function</tt> class</a></li>
159               <li><a href="#GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a></li>
160             </ul>
161             </li>
162           </ul>
163           </li>
164         </ul>
165         </li>
166         <li><a href="#BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a></li>
167         <li><a href="#Argument">The <tt>Argument</tt> class</a></li>
168       </ul>
169       </li>
170     </ul>
171   </li>
172 </ol>
173
174 <div class="doc_author">    
175   <p>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a>, 
176                 <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a>, 
177                 <a href="mailto:ggreif@gmail.com">Gabor Greif</a>, 
178                 <a href="mailto:jstanley@cs.uiuc.edu">Joel Stanley</a> and
179                 <a href="mailto:rspencer@x10sys.com">Reid Spencer</a></p>
180 </div>
181
182 <!-- *********************************************************************** -->
183 <div class="doc_section">
184   <a name="introduction">Introduction </a>
185 </div>
186 <!-- *********************************************************************** -->
187
188 <div class="doc_text">
189
190 <p>This document is meant to highlight some of the important classes and
191 interfaces available in the LLVM source-base.  This manual is not
192 intended to explain what LLVM is, how it works, and what LLVM code looks
193 like.  It assumes that you know the basics of LLVM and are interested
194 in writing transformations or otherwise analyzing or manipulating the
195 code.</p>
196
197 <p>This document should get you oriented so that you can find your
198 way in the continuously growing source code that makes up the LLVM
199 infrastructure. Note that this manual is not intended to serve as a
200 replacement for reading the source code, so if you think there should be
201 a method in one of these classes to do something, but it's not listed,
202 check the source.  Links to the <a href="/doxygen/">doxygen</a> sources
203 are provided to make this as easy as possible.</p>
204
205 <p>The first section of this document describes general information that is
206 useful to know when working in the LLVM infrastructure, and the second describes
207 the Core LLVM classes.  In the future this manual will be extended with
208 information describing how to use extension libraries, such as dominator
209 information, CFG traversal routines, and useful utilities like the <tt><a
210 href="/doxygen/InstVisitor_8h-source.html">InstVisitor</a></tt> template.</p>
211
212 </div>
213
214 <!-- *********************************************************************** -->
215 <div class="doc_section">
216   <a name="general">General Information</a>
217 </div>
218 <!-- *********************************************************************** -->
219
220 <div class="doc_text">
221
222 <p>This section contains general information that is useful if you are working
223 in the LLVM source-base, but that isn't specific to any particular API.</p>
224
225 </div>
226
227 <!-- ======================================================================= -->
228 <div class="doc_subsection">
229   <a name="stl">The C++ Standard Template Library</a>
230 </div>
231
232 <div class="doc_text">
233
234 <p>LLVM makes heavy use of the C++ Standard Template Library (STL),
235 perhaps much more than you are used to, or have seen before.  Because of
236 this, you might want to do a little background reading in the
237 techniques used and capabilities of the library.  There are many good
238 pages that discuss the STL, and several books on the subject that you
239 can get, so it will not be discussed in this document.</p>
240
241 <p>Here are some useful links:</p>
242
243 <ol>
244
245 <li><a href="http://www.dinkumware.com/refxcpp.html">Dinkumware C++ Library
246 reference</a> - an excellent reference for the STL and other parts of the
247 standard C++ library.</li>
248
249 <li><a href="http://www.tempest-sw.com/cpp/">C++ In a Nutshell</a> - This is an
250 O'Reilly book in the making.  It has a decent Standard Library
251 Reference that rivals Dinkumware's, and is unfortunately no longer free since the
252 book has been published.</li>
253
254 <li><a href="http://www.parashift.com/c++-faq-lite/">C++ Frequently Asked
255 Questions</a></li>
256
257 <li><a href="http://www.sgi.com/tech/stl/">SGI's STL Programmer's Guide</a> -
258 Contains a useful <a
259 href="http://www.sgi.com/tech/stl/stl_introduction.html">Introduction to the
260 STL</a>.</li>
261
262 <li><a href="http://www.research.att.com/%7Ebs/C++.html">Bjarne Stroustrup's C++
263 Page</a></li>
264
265 <li><a href="http://64.78.49.204/">
266 Bruce Eckel's Thinking in C++, 2nd ed. Volume 2 Revision 4.0 (even better, get
267 the book).</a></li>
268
269 </ol>
270   
271 <p>You are also encouraged to take a look at the <a
272 href="CodingStandards.html">LLVM Coding Standards</a> guide which focuses on how
273 to write maintainable code more than where to put your curly braces.</p>
274
275 </div>
276
277 <!-- ======================================================================= -->
278 <div class="doc_subsection">
279   <a name="stl">Other useful references</a>
280 </div>
281
282 <div class="doc_text">
283
284 <ol>
285 <li><a href="http://www.psc.edu/%7Esemke/cvs_branches.html">CVS
286 Branch and Tag Primer</a></li>
287 <li><a href="http://www.fortran-2000.com/ArnaudRecipes/sharedlib.html">Using
288 static and shared libraries across platforms</a></li>
289 </ol>
290
291 </div>
292
293 <!-- *********************************************************************** -->
294 <div class="doc_section">
295   <a name="apis">Important and useful LLVM APIs</a>
296 </div>
297 <!-- *********************************************************************** -->
298
299 <div class="doc_text">
300
301 <p>Here we highlight some LLVM APIs that are generally useful and good to
302 know about when writing transformations.</p>
303
304 </div>
305
306 <!-- ======================================================================= -->
307 <div class="doc_subsection">
308   <a name="isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt> and
309   <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a>
310 </div>
311
312 <div class="doc_text">
313
314 <p>The LLVM source-base makes extensive use of a custom form of RTTI.
315 These templates have many similarities to the C++ <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt>
316 operator, but they don't have some drawbacks (primarily stemming from
317 the fact that <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> only works on classes that
318 have a v-table). Because they are used so often, you must know what they
319 do and how they work. All of these templates are defined in the <a
320  href="/doxygen/Casting_8h-source.html"><tt>llvm/Support/Casting.h</tt></a>
321 file (note that you very rarely have to include this file directly).</p>
322
323 <dl>
324   <dt><tt>isa&lt;&gt;</tt>: </dt>
325
326   <dd><p>The <tt>isa&lt;&gt;</tt> operator works exactly like the Java
327   "<tt>instanceof</tt>" operator.  It returns true or false depending on whether
328   a reference or pointer points to an instance of the specified class.  This can
329   be very useful for constraint checking of various sorts (example below).</p>
330   </dd>
331
332   <dt><tt>cast&lt;&gt;</tt>: </dt>
333
334   <dd><p>The <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checked cast" operation. It
335   converts a pointer or reference from a base class to a derived class, causing
336   an assertion failure if it is not really an instance of the right type.  This
337   should be used in cases where you have some information that makes you believe
338   that something is of the right type.  An example of the <tt>isa&lt;&gt;</tt>
339   and <tt>cast&lt;&gt;</tt> template is:</p>
340
341 <div class="doc_code">
342 <pre>
343 static bool isLoopInvariant(const <a href="#Value">Value</a> *V, const Loop *L) {
344   if (isa&lt;<a href="#Constant">Constant</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#Argument">Argument</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>&gt;(V))
345     return true;
346
347   // <i>Otherwise, it must be an instruction...</i>
348   return !L-&gt;contains(cast&lt;<a href="#Instruction">Instruction</a>&gt;(V)-&gt;getParent());
349 }
350 </pre>
351 </div>
352
353   <p>Note that you should <b>not</b> use an <tt>isa&lt;&gt;</tt> test followed
354   by a <tt>cast&lt;&gt;</tt>, for that use the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
355   operator.</p>
356
357   </dd>
358
359   <dt><tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>:</dt>
360
361   <dd><p>The <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checking cast" operation.
362   It checks to see if the operand is of the specified type, and if so, returns a
363   pointer to it (this operator does not work with references). If the operand is
364   not of the correct type, a null pointer is returned.  Thus, this works very
365   much like the <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> operator in C++, and should be
366   used in the same circumstances.  Typically, the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
367   operator is used in an <tt>if</tt> statement or some other flow control
368   statement like this:</p>
369
370 <div class="doc_code">
371 <pre>
372 if (<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a> *AI = dyn_cast&lt;<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a>&gt;(Val)) {
373   // <i>...</i>
374 }
375 </pre>
376 </div>
377    
378   <p>This form of the <tt>if</tt> statement effectively combines together a call
379   to <tt>isa&lt;&gt;</tt> and a call to <tt>cast&lt;&gt;</tt> into one
380   statement, which is very convenient.</p>
381
382   <p>Note that the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, like C++'s
383   <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> or Java's <tt>instanceof</tt> operator, can be
384   abused.  In particular, you should not use big chained <tt>if/then/else</tt>
385   blocks to check for lots of different variants of classes.  If you find
386   yourself wanting to do this, it is much cleaner and more efficient to use the
387   <tt>InstVisitor</tt> class to dispatch over the instruction type directly.</p>
388
389   </dd>
390
391   <dt><tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
392   
393   <dd><p>The <tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
394   <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer as an
395   argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful, allowing
396   you to combine several null checks into one.</p></dd>
397
398   <dt><tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
399
400   <dd><p>The <tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
401   <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer
402   as an argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful,
403   allowing you to combine several null checks into one.</p></dd>
404
405 </dl>
406
407 <p>These five templates can be used with any classes, whether they have a
408 v-table or not.  To add support for these templates, you simply need to add
409 <tt>classof</tt> static methods to the class you are interested casting
410 to. Describing this is currently outside the scope of this document, but there
411 are lots of examples in the LLVM source base.</p>
412
413 </div>
414
415 <!-- ======================================================================= -->
416 <div class="doc_subsection">
417   <a name="DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt> option</a>
418 </div>
419
420 <div class="doc_text">
421
422 <p>Often when working on your pass you will put a bunch of debugging printouts
423 and other code into your pass.  After you get it working, you want to remove
424 it, but you may need it again in the future (to work out new bugs that you run
425 across).</p>
426
427 <p> Naturally, because of this, you don't want to delete the debug printouts,
428 but you don't want them to always be noisy.  A standard compromise is to comment
429 them out, allowing you to enable them if you need them in the future.</p>
430
431 <p>The "<tt><a href="/doxygen/Debug_8h-source.html">llvm/Support/Debug.h</a></tt>"
432 file provides a macro named <tt>DEBUG()</tt> that is a much nicer solution to
433 this problem.  Basically, you can put arbitrary code into the argument of the
434 <tt>DEBUG</tt> macro, and it is only executed if '<tt>opt</tt>' (or any other
435 tool) is run with the '<tt>-debug</tt>' command line argument:</p>
436
437 <div class="doc_code">
438 <pre>
439 DOUT &lt;&lt; "I am here!\n";
440 </pre>
441 </div>
442
443 <p>Then you can run your pass like this:</p>
444
445 <div class="doc_code">
446 <pre>
447 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
448 <i>&lt;no output&gt;</i>
449 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
450 I am here!
451 </pre>
452 </div>
453
454 <p>Using the <tt>DEBUG()</tt> macro instead of a home-brewed solution allows you
455 to not have to create "yet another" command line option for the debug output for
456 your pass.  Note that <tt>DEBUG()</tt> macros are disabled for optimized builds,
457 so they do not cause a performance impact at all (for the same reason, they
458 should also not contain side-effects!).</p>
459
460 <p>One additional nice thing about the <tt>DEBUG()</tt> macro is that you can
461 enable or disable it directly in gdb.  Just use "<tt>set DebugFlag=0</tt>" or
462 "<tt>set DebugFlag=1</tt>" from the gdb if the program is running.  If the
463 program hasn't been started yet, you can always just run it with
464 <tt>-debug</tt>.</p>
465
466 </div>
467
468 <!-- _______________________________________________________________________ -->
469 <div class="doc_subsubsection">
470   <a name="DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt> and
471   the <tt>-debug-only</tt> option</a>
472 </div>
473
474 <div class="doc_text">
475
476 <p>Sometimes you may find yourself in a situation where enabling <tt>-debug</tt>
477 just turns on <b>too much</b> information (such as when working on the code
478 generator).  If you want to enable debug information with more fine-grained
479 control, you define the <tt>DEBUG_TYPE</tt> macro and the <tt>-debug</tt> only
480 option as follows:</p>
481
482 <div class="doc_code">
483 <pre>
484 DOUT &lt;&lt; "No debug type\n";
485 #undef  DEBUG_TYPE
486 #define DEBUG_TYPE "foo"
487 DOUT &lt;&lt; "'foo' debug type\n";
488 #undef  DEBUG_TYPE
489 #define DEBUG_TYPE "bar"
490 DOUT &lt;&lt; "'bar' debug type\n";
491 #undef  DEBUG_TYPE
492 #define DEBUG_TYPE ""
493 DOUT &lt;&lt; "No debug type (2)\n";
494 </pre>
495 </div>
496
497 <p>Then you can run your pass like this:</p>
498
499 <div class="doc_code">
500 <pre>
501 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
502 <i>&lt;no output&gt;</i>
503 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
504 No debug type
505 'foo' debug type
506 'bar' debug type
507 No debug type (2)
508 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=foo
509 'foo' debug type
510 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=bar
511 'bar' debug type
512 </pre>
513 </div>
514
515 <p>Of course, in practice, you should only set <tt>DEBUG_TYPE</tt> at the top of
516 a file, to specify the debug type for the entire module (if you do this before
517 you <tt>#include "llvm/Support/Debug.h"</tt>, you don't have to insert the ugly
518 <tt>#undef</tt>'s).  Also, you should use names more meaningful than "foo" and
519 "bar", because there is no system in place to ensure that names do not
520 conflict. If two different modules use the same string, they will all be turned
521 on when the name is specified. This allows, for example, all debug information
522 for instruction scheduling to be enabled with <tt>-debug-type=InstrSched</tt>,
523 even if the source lives in multiple files.</p>
524
525 </div>
526
527 <!-- ======================================================================= -->
528 <div class="doc_subsection">
529   <a name="Statistic">The <tt>Statistic</tt> class &amp; <tt>-stats</tt>
530   option</a>
531 </div>
532
533 <div class="doc_text">
534
535 <p>The "<tt><a
536 href="/doxygen/Statistic_8h-source.html">llvm/ADT/Statistic.h</a></tt>" file
537 provides a class named <tt>Statistic</tt> that is used as a unified way to
538 keep track of what the LLVM compiler is doing and how effective various
539 optimizations are.  It is useful to see what optimizations are contributing to
540 making a particular program run faster.</p>
541
542 <p>Often you may run your pass on some big program, and you're interested to see
543 how many times it makes a certain transformation.  Although you can do this with
544 hand inspection, or some ad-hoc method, this is a real pain and not very useful
545 for big programs.  Using the <tt>Statistic</tt> class makes it very easy to
546 keep track of this information, and the calculated information is presented in a
547 uniform manner with the rest of the passes being executed.</p>
548
549 <p>There are many examples of <tt>Statistic</tt> uses, but the basics of using
550 it are as follows:</p>
551
552 <ol>
553     <li><p>Define your statistic like this:</p>
554
555 <div class="doc_code">
556 <pre>
557 #define <a href="#DEBUG_TYPE">DEBUG_TYPE</a> "mypassname"   <i>// This goes before any #includes.</i>
558 STATISTIC(NumXForms, "The # of times I did stuff");
559 </pre>
560 </div>
561
562   <p>The <tt>STATISTIC</tt> macro defines a static variable, whose name is
563     specified by the first argument.  The pass name is taken from the DEBUG_TYPE
564     macro, and the description is taken from the second argument.  The variable
565     defined ("NumXForms" in this case) acts like an unsigned integer.</p></li>
566
567     <li><p>Whenever you make a transformation, bump the counter:</p>
568
569 <div class="doc_code">
570 <pre>
571 ++NumXForms;   // <i>I did stuff!</i>
572 </pre>
573 </div>
574
575     </li>
576   </ol>
577
578   <p>That's all you have to do.  To get '<tt>opt</tt>' to print out the
579   statistics gathered, use the '<tt>-stats</tt>' option:</p>
580
581 <div class="doc_code">
582 <pre>
583 $ opt -stats -mypassname &lt; program.bc &gt; /dev/null
584 <i>... statistics output ...</i>
585 </pre>
586 </div>
587
588   <p> When running <tt>opt</tt> on a C file from the SPEC benchmark
589 suite, it gives a report that looks like this:</p>
590
591 <div class="doc_code">
592 <pre>
593    7646 bitcodewriter   - Number of normal instructions
594     725 bitcodewriter   - Number of oversized instructions
595  129996 bitcodewriter   - Number of bitcode bytes written
596    2817 raise           - Number of insts DCEd or constprop'd
597    3213 raise           - Number of cast-of-self removed
598    5046 raise           - Number of expression trees converted
599      75 raise           - Number of other getelementptr's formed
600     138 raise           - Number of load/store peepholes
601      42 deadtypeelim    - Number of unused typenames removed from symtab
602     392 funcresolve     - Number of varargs functions resolved
603      27 globaldce       - Number of global variables removed
604       2 adce            - Number of basic blocks removed
605     134 cee             - Number of branches revectored
606      49 cee             - Number of setcc instruction eliminated
607     532 gcse            - Number of loads removed
608    2919 gcse            - Number of instructions removed
609      86 indvars         - Number of canonical indvars added
610      87 indvars         - Number of aux indvars removed
611      25 instcombine     - Number of dead inst eliminate
612     434 instcombine     - Number of insts combined
613     248 licm            - Number of load insts hoisted
614    1298 licm            - Number of insts hoisted to a loop pre-header
615       3 licm            - Number of insts hoisted to multiple loop preds (bad, no loop pre-header)
616      75 mem2reg         - Number of alloca's promoted
617    1444 cfgsimplify     - Number of blocks simplified
618 </pre>
619 </div>
620
621 <p>Obviously, with so many optimizations, having a unified framework for this
622 stuff is very nice.  Making your pass fit well into the framework makes it more
623 maintainable and useful.</p>
624
625 </div>
626
627 <!-- ======================================================================= -->
628 <div class="doc_subsection">
629   <a name="ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a>
630 </div>
631
632 <div class="doc_text">
633
634 <p>Several of the important data structures in LLVM are graphs: for example
635 CFGs made out of LLVM <a href="#BasicBlock">BasicBlock</a>s, CFGs made out of
636 LLVM <a href="CodeGenerator.html#machinebasicblock">MachineBasicBlock</a>s, and
637 <a href="CodeGenerator.html#selectiondag_intro">Instruction Selection
638 DAGs</a>.  In many cases, while debugging various parts of the compiler, it is
639 nice to instantly visualize these graphs.</p>
640
641 <p>LLVM provides several callbacks that are available in a debug build to do
642 exactly that.  If you call the <tt>Function::viewCFG()</tt> method, for example,
643 the current LLVM tool will pop up a window containing the CFG for the function
644 where each basic block is a node in the graph, and each node contains the
645 instructions in the block.  Similarly, there also exists 
646 <tt>Function::viewCFGOnly()</tt> (does not include the instructions), the
647 <tt>MachineFunction::viewCFG()</tt> and <tt>MachineFunction::viewCFGOnly()</tt>,
648 and the <tt>SelectionDAG::viewGraph()</tt> methods.  Within GDB, for example,
649 you can usually use something like <tt>call DAG.viewGraph()</tt> to pop
650 up a window.  Alternatively, you can sprinkle calls to these functions in your
651 code in places you want to debug.</p>
652
653 <p>Getting this to work requires a small amount of configuration.  On Unix
654 systems with X11, install the <a href="http://www.graphviz.org">graphviz</a>
655 toolkit, and make sure 'dot' and 'gv' are in your path.  If you are running on
656 Mac OS/X, download and install the Mac OS/X <a 
657 href="http://www.pixelglow.com/graphviz/">Graphviz program</a>, and add
658 <tt>/Applications/Graphviz.app/Contents/MacOS/</tt> (or wherever you install
659 it) to your path.  Once in your system and path are set up, rerun the LLVM
660 configure script and rebuild LLVM to enable this functionality.</p>
661
662 <p><tt>SelectionDAG</tt> has been extended to make it easier to locate
663 <i>interesting</i> nodes in large complex graphs.  From gdb, if you
664 <tt>call DAG.setGraphColor(<i>node</i>, "<i>color</i>")</tt>, then the
665 next <tt>call DAG.viewGraph()</tt> would highlight the node in the
666 specified color (choices of colors can be found at <a
667 href="http://www.graphviz.org/doc/info/colors.html">colors</a>.) More
668 complex node attributes can be provided with <tt>call
669 DAG.setGraphAttrs(<i>node</i>, "<i>attributes</i>")</tt> (choices can be
670 found at <a href="http://www.graphviz.org/doc/info/attrs.html">Graph
671 Attributes</a>.)  If you want to restart and clear all the current graph
672 attributes, then you can <tt>call DAG.clearGraphAttrs()</tt>. </p>
673
674 </div>
675
676 <!-- *********************************************************************** -->
677 <div class="doc_section">
678   <a name="datastructure">Picking the Right Data Structure for a Task</a>
679 </div>
680 <!-- *********************************************************************** -->
681
682 <div class="doc_text">
683
684 <p>LLVM has a plethora of data structures in the <tt>llvm/ADT/</tt> directory,
685  and we commonly use STL data structures.  This section describes the trade-offs
686  you should consider when you pick one.</p>
687
688 <p>
689 The first step is a choose your own adventure: do you want a sequential
690 container, a set-like container, or a map-like container?  The most important
691 thing when choosing a container is the algorithmic properties of how you plan to
692 access the container.  Based on that, you should use:</p>
693
694 <ul>
695 <li>a <a href="#ds_map">map-like</a> container if you need efficient look-up
696     of an value based on another value.  Map-like containers also support
697     efficient queries for containment (whether a key is in the map).  Map-like
698     containers generally do not support efficient reverse mapping (values to
699     keys).  If you need that, use two maps.  Some map-like containers also
700     support efficient iteration through the keys in sorted order.  Map-like
701     containers are the most expensive sort, only use them if you need one of
702     these capabilities.</li>
703
704 <li>a <a href="#ds_set">set-like</a> container if you need to put a bunch of
705     stuff into a container that automatically eliminates duplicates.  Some
706     set-like containers support efficient iteration through the elements in
707     sorted order.  Set-like containers are more expensive than sequential
708     containers.
709 </li>
710
711 <li>a <a href="#ds_sequential">sequential</a> container provides
712     the most efficient way to add elements and keeps track of the order they are
713     added to the collection.  They permit duplicates and support efficient
714     iteration, but do not support efficient look-up based on a key.
715 </li>
716
717 <li>a <a href="#ds_bit">bit</a> container provides an efficient way to store and
718     perform set operations on sets of numeric id's, while automatically
719     eliminating duplicates.  Bit containers require a maximum of 1 bit for each
720     identifier you want to store.
721 </li>
722 </ul>
723
724 <p>
725 Once the proper category of container is determined, you can fine tune the
726 memory use, constant factors, and cache behaviors of access by intelligently
727 picking a member of the category.  Note that constant factors and cache behavior
728 can be a big deal.  If you have a vector that usually only contains a few
729 elements (but could contain many), for example, it's much better to use
730 <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a> than <a href="#dss_vector">vector</a>
731 .  Doing so avoids (relatively) expensive malloc/free calls, which dwarf the
732 cost of adding the elements to the container. </p>
733
734 </div>
735
736 <!-- ======================================================================= -->
737 <div class="doc_subsection">
738   <a name="ds_sequential">Sequential Containers (std::vector, std::list, etc)</a>
739 </div>
740
741 <div class="doc_text">
742 There are a variety of sequential containers available for you, based on your
743 needs.  Pick the first in this section that will do what you want.
744 </div>
745
746 <!-- _______________________________________________________________________ -->
747 <div class="doc_subsubsection">
748   <a name="dss_fixedarrays">Fixed Size Arrays</a>
749 </div>
750
751 <div class="doc_text">
752 <p>Fixed size arrays are very simple and very fast.  They are good if you know
753 exactly how many elements you have, or you have a (low) upper bound on how many
754 you have.</p>
755 </div>
756
757 <!-- _______________________________________________________________________ -->
758 <div class="doc_subsubsection">
759   <a name="dss_heaparrays">Heap Allocated Arrays</a>
760 </div>
761
762 <div class="doc_text">
763 <p>Heap allocated arrays (new[] + delete[]) are also simple.  They are good if
764 the number of elements is variable, if you know how many elements you will need
765 before the array is allocated, and if the array is usually large (if not,
766 consider a <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a>).  The cost of a heap
767 allocated array is the cost of the new/delete (aka malloc/free).  Also note that
768 if you are allocating an array of a type with a constructor, the constructor and
769 destructors will be run for every element in the array (re-sizable vectors only
770 construct those elements actually used).</p>
771 </div>
772
773 <!-- _______________________________________________________________________ -->
774 <div class="doc_subsubsection">
775   <a name="dss_smallvector">"llvm/ADT/SmallVector.h"</a>
776 </div>
777
778 <div class="doc_text">
779 <p><tt>SmallVector&lt;Type, N&gt;</tt> is a simple class that looks and smells
780 just like <tt>vector&lt;Type&gt;</tt>:
781 it supports efficient iteration, lays out elements in memory order (so you can
782 do pointer arithmetic between elements), supports efficient push_back/pop_back
783 operations, supports efficient random access to its elements, etc.</p>
784
785 <p>The advantage of SmallVector is that it allocates space for
786 some number of elements (N) <b>in the object itself</b>.  Because of this, if
787 the SmallVector is dynamically smaller than N, no malloc is performed.  This can
788 be a big win in cases where the malloc/free call is far more expensive than the
789 code that fiddles around with the elements.</p>
790
791 <p>This is good for vectors that are "usually small" (e.g. the number of
792 predecessors/successors of a block is usually less than 8).  On the other hand,
793 this makes the size of the SmallVector itself large, so you don't want to
794 allocate lots of them (doing so will waste a lot of space).  As such,
795 SmallVectors are most useful when on the stack.</p>
796
797 <p>SmallVector also provides a nice portable and efficient replacement for
798 <tt>alloca</tt>.</p>
799
800 </div>
801
802 <!-- _______________________________________________________________________ -->
803 <div class="doc_subsubsection">
804   <a name="dss_vector">&lt;vector&gt;</a>
805 </div>
806
807 <div class="doc_text">
808 <p>
809 std::vector is well loved and respected.  It is useful when SmallVector isn't:
810 when the size of the vector is often large (thus the small optimization will
811 rarely be a benefit) or if you will be allocating many instances of the vector
812 itself (which would waste space for elements that aren't in the container).
813 vector is also useful when interfacing with code that expects vectors :).
814 </p>
815
816 <p>One worthwhile note about std::vector: avoid code like this:</p>
817
818 <div class="doc_code">
819 <pre>
820 for ( ... ) {
821    std::vector&lt;foo&gt; V;
822    use V;
823 }
824 </pre>
825 </div>
826
827 <p>Instead, write this as:</p>
828
829 <div class="doc_code">
830 <pre>
831 std::vector&lt;foo&gt; V;
832 for ( ... ) {
833    use V;
834    V.clear();
835 }
836 </pre>
837 </div>
838
839 <p>Doing so will save (at least) one heap allocation and free per iteration of
840 the loop.</p>
841
842 </div>
843
844 <!-- _______________________________________________________________________ -->
845 <div class="doc_subsubsection">
846   <a name="dss_deque">&lt;deque&gt;</a>
847 </div>
848
849 <div class="doc_text">
850 <p>std::deque is, in some senses, a generalized version of std::vector.  Like
851 std::vector, it provides constant time random access and other similar
852 properties, but it also provides efficient access to the front of the list.  It
853 does not guarantee continuity of elements within memory.</p>
854
855 <p>In exchange for this extra flexibility, std::deque has significantly higher
856 constant factor costs than std::vector.  If possible, use std::vector or
857 something cheaper.</p>
858 </div>
859
860 <!-- _______________________________________________________________________ -->
861 <div class="doc_subsubsection">
862   <a name="dss_list">&lt;list&gt;</a>
863 </div>
864
865 <div class="doc_text">
866 <p>std::list is an extremely inefficient class that is rarely useful.
867 It performs a heap allocation for every element inserted into it, thus having an
868 extremely high constant factor, particularly for small data types.  std::list
869 also only supports bidirectional iteration, not random access iteration.</p>
870
871 <p>In exchange for this high cost, std::list supports efficient access to both
872 ends of the list (like std::deque, but unlike std::vector or SmallVector).  In
873 addition, the iterator invalidation characteristics of std::list are stronger
874 than that of a vector class: inserting or removing an element into the list does
875 not invalidate iterator or pointers to other elements in the list.</p>
876 </div>
877
878 <!-- _______________________________________________________________________ -->
879 <div class="doc_subsubsection">
880   <a name="dss_ilist">llvm/ADT/ilist.h</a>
881 </div>
882
883 <div class="doc_text">
884 <p><tt>ilist&lt;T&gt;</tt> implements an 'intrusive' doubly-linked list.  It is
885 intrusive, because it requires the element to store and provide access to the
886 prev/next pointers for the list.</p>
887
888 <p><tt>ilist</tt> has the same drawbacks as <tt>std::list</tt>, and additionally
889 requires an <tt>ilist_traits</tt> implementation for the element type, but it
890 provides some novel characteristics.  In particular, it can efficiently store
891 polymorphic objects, the traits class is informed when an element is inserted or
892 removed from the list, and <tt>ilist</tt>s are guaranteed to support a
893 constant-time splice operation.</p>
894
895 <p>These properties are exactly what we want for things like
896 <tt>Instruction</tt>s and basic blocks, which is why these are implemented with
897 <tt>ilist</tt>s.</p>
898
899 Related classes of interest are explained in the following subsections:
900     <ul>
901       <li><a href="#dss_ilist_traits">ilist_traits</a></li>
902       <li><a href="#dss_iplist">iplist</a></li>
903       <li><a href="#dss_ilist_node">llvm/ADT/ilist_node.h</a></li>
904       <li><a href="#dss_ilist_sentinel">Sentinels</a></li>
905     </ul>
906 </div>
907
908 <!-- _______________________________________________________________________ -->
909 <div class="doc_subsubsection">
910   <a name="dss_ilist_traits">ilist_traits</a>
911 </div>
912
913 <div class="doc_text">
914 <p><tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt> is <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>'s customization
915 mechanism. <tt>iplist&lt;T&gt;</tt> (and consequently <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>)
916 publicly derive from this traits class.</p>
917 </div>
918
919 <!-- _______________________________________________________________________ -->
920 <div class="doc_subsubsection">
921   <a name="dss_iplist">iplist</a>
922 </div>
923
924 <div class="doc_text">
925 <p><tt>iplist&lt;T&gt;</tt> is <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>'s base and as such
926 supports a slightly narrower interface. Notably, inserters from
927 <tt>T&amp;</tt> are absent.</p>
928
929 <p><tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt> is a public base of this class and can be
930 used for a wide variety of customizations.</p>
931 </div>
932
933 <!-- _______________________________________________________________________ -->
934 <div class="doc_subsubsection">
935   <a name="dss_ilist_node">llvm/ADT/ilist_node.h</a>
936 </div>
937
938 <div class="doc_text">
939 <p><tt>ilist_node&lt;T&gt;</tt> implements a the forward and backward links
940 that are expected by the <tt>ilist&lt;T&gt;</tt> (and analogous containers)
941 in the default manner.</p>
942
943 <p><tt>ilist_node&lt;T&gt;</tt>s are meant to be embedded in the node type
944 <tt>T</tt>, usually <tt>T</tt> publicly derives from
945 <tt>ilist_node&lt;T&gt;</tt>.</p>
946 </div>
947
948 <!-- _______________________________________________________________________ -->
949 <div class="doc_subsubsection">
950   <a name="dss_ilist_sentinel">Sentinels</a>
951 </div>
952
953 <div class="doc_text">
954 <p><tt>ilist</tt>s have another speciality that must be considered. To be a good
955 citizen in the C++ ecosystem, it needs to support the standard container
956 operations, such as <tt>begin</tt> and <tt>end</tt> iterators, etc. Also, the
957 <tt>operator--</tt> must work correctly on the <tt>end</tt> iterator in the
958 case of non-empty <tt>ilist</tt>s.</p>
959
960 <p>The only sensible solution to this problem is to allocate a so-called
961 <i>sentinel</i> along with the intrusive list, which serves as the <tt>end</tt>
962 iterator, providing the back-link to the last element. However conforming to the
963 C++ convention it is illegal to <tt>operator++</tt> beyond the sentinel and it
964 also must not be dereferenced.</p>
965
966 <p>These constraints allow for some implementation freedom to the <tt>ilist</tt>
967 how to allocate and store the sentinel. The corresponding policy is dictated
968 by <tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt>. By default a <tt>T</tt> gets heap-allocated
969 whenever the need for a sentinel arises.</p>
970
971 <p>While the default policy is sufficient in most cases, it may break down when
972 <tt>T</tt> does not provide a default constructor. Also, in the case of many
973 instances of <tt>ilist</tt>s, the memory overhead of the associated sentinels
974 is wasted. To alleviate the situation with numerous and voluminous
975 <tt>T</tt>-sentinels, sometimes a trick is employed, leading to <i>ghostly
976 sentinels</i>.</p>
977
978 <p>Ghostly sentinels are obtained by specially-crafted <tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt>
979 which superpose the sentinel with the <tt>ilist</tt> instance in memory. Pointer
980 arithmetic is used to obtain the sentinel, which is relative to the
981 <tt>ilist</tt>'s <tt>this</tt> pointer. The <tt>ilist</tt> is augmented by an
982 extra pointer, which serves as the back-link of the sentinel. This is the only
983 field in the ghostly sentinel which can be legally accessed.</p>
984 </div>
985
986 <!-- _______________________________________________________________________ -->
987 <div class="doc_subsubsection">
988   <a name="dss_other">Other Sequential Container options</a>
989 </div>
990
991 <div class="doc_text">
992 <p>Other STL containers are available, such as std::string.</p>
993
994 <p>There are also various STL adapter classes such as std::queue,
995 std::priority_queue, std::stack, etc.  These provide simplified access to an
996 underlying container but don't affect the cost of the container itself.</p>
997
998 </div>
999
1000
1001 <!-- ======================================================================= -->
1002 <div class="doc_subsection">
1003   <a name="ds_set">Set-Like Containers (std::set, SmallSet, SetVector, etc)</a>
1004 </div>
1005
1006 <div class="doc_text">
1007
1008 <p>Set-like containers are useful when you need to canonicalize multiple values
1009 into a single representation.  There are several different choices for how to do
1010 this, providing various trade-offs.</p>
1011
1012 </div>
1013
1014
1015 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1016 <div class="doc_subsubsection">
1017   <a name="dss_sortedvectorset">A sorted 'vector'</a>
1018 </div>
1019
1020 <div class="doc_text">
1021
1022 <p>If you intend to insert a lot of elements, then do a lot of queries, a
1023 great approach is to use a vector (or other sequential container) with
1024 std::sort+std::unique to remove duplicates.  This approach works really well if
1025 your usage pattern has these two distinct phases (insert then query), and can be
1026 coupled with a good choice of <a href="#ds_sequential">sequential container</a>.
1027 </p>
1028
1029 <p>
1030 This combination provides the several nice properties: the result data is
1031 contiguous in memory (good for cache locality), has few allocations, is easy to
1032 address (iterators in the final vector are just indices or pointers), and can be
1033 efficiently queried with a standard binary or radix search.</p>
1034
1035 </div>
1036
1037 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1038 <div class="doc_subsubsection">
1039   <a name="dss_smallset">"llvm/ADT/SmallSet.h"</a>
1040 </div>
1041
1042 <div class="doc_text">
1043
1044 <p>If you have a set-like data structure that is usually small and whose elements
1045 are reasonably small, a <tt>SmallSet&lt;Type, N&gt;</tt> is a good choice.  This set
1046 has space for N elements in place (thus, if the set is dynamically smaller than
1047 N, no malloc traffic is required) and accesses them with a simple linear search.
1048 When the set grows beyond 'N' elements, it allocates a more expensive representation that
1049 guarantees efficient access (for most types, it falls back to std::set, but for
1050 pointers it uses something far better, <a
1051 href="#dss_smallptrset">SmallPtrSet</a>).</p>
1052
1053 <p>The magic of this class is that it handles small sets extremely efficiently,
1054 but gracefully handles extremely large sets without loss of efficiency.  The
1055 drawback is that the interface is quite small: it supports insertion, queries
1056 and erasing, but does not support iteration.</p>
1057
1058 </div>
1059
1060 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1061 <div class="doc_subsubsection">
1062   <a name="dss_smallptrset">"llvm/ADT/SmallPtrSet.h"</a>
1063 </div>
1064
1065 <div class="doc_text">
1066
1067 <p>SmallPtrSet has all the advantages of SmallSet (and a SmallSet of pointers is 
1068 transparently implemented with a SmallPtrSet), but also supports iterators.  If
1069 more than 'N' insertions are performed, a single quadratically
1070 probed hash table is allocated and grows as needed, providing extremely
1071 efficient access (constant time insertion/deleting/queries with low constant
1072 factors) and is very stingy with malloc traffic.</p>
1073
1074 <p>Note that, unlike std::set, the iterators of SmallPtrSet are invalidated
1075 whenever an insertion occurs.  Also, the values visited by the iterators are not
1076 visited in sorted order.</p>
1077
1078 </div>
1079
1080 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1081 <div class="doc_subsubsection">
1082   <a name="dss_denseset">"llvm/ADT/DenseSet.h"</a>
1083 </div>
1084
1085 <div class="doc_text">
1086
1087 <p>
1088 DenseSet is a simple quadratically probed hash table.  It excels at supporting
1089 small values: it uses a single allocation to hold all of the pairs that
1090 are currently inserted in the set.  DenseSet is a great way to unique small
1091 values that are not simple pointers (use <a 
1092 href="#dss_smallptrset">SmallPtrSet</a> for pointers).  Note that DenseSet has
1093 the same requirements for the value type that <a 
1094 href="#dss_densemap">DenseMap</a> has.
1095 </p>
1096
1097 </div>
1098
1099 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1100 <div class="doc_subsubsection">
1101   <a name="dss_FoldingSet">"llvm/ADT/FoldingSet.h"</a>
1102 </div>
1103
1104 <div class="doc_text">
1105
1106 <p>
1107 FoldingSet is an aggregate class that is really good at uniquing
1108 expensive-to-create or polymorphic objects.  It is a combination of a chained
1109 hash table with intrusive links (uniqued objects are required to inherit from
1110 FoldingSetNode) that uses <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a> as part of
1111 its ID process.</p>
1112
1113 <p>Consider a case where you want to implement a "getOrCreateFoo" method for
1114 a complex object (for example, a node in the code generator).  The client has a
1115 description of *what* it wants to generate (it knows the opcode and all the
1116 operands), but we don't want to 'new' a node, then try inserting it into a set
1117 only to find out it already exists, at which point we would have to delete it
1118 and return the node that already exists.
1119 </p>
1120
1121 <p>To support this style of client, FoldingSet perform a query with a
1122 FoldingSetNodeID (which wraps SmallVector) that can be used to describe the
1123 element that we want to query for.  The query either returns the element
1124 matching the ID or it returns an opaque ID that indicates where insertion should
1125 take place.  Construction of the ID usually does not require heap traffic.</p>
1126
1127 <p>Because FoldingSet uses intrusive links, it can support polymorphic objects
1128 in the set (for example, you can have SDNode instances mixed with LoadSDNodes).
1129 Because the elements are individually allocated, pointers to the elements are
1130 stable: inserting or removing elements does not invalidate any pointers to other
1131 elements.
1132 </p>
1133
1134 </div>
1135
1136 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1137 <div class="doc_subsubsection">
1138   <a name="dss_set">&lt;set&gt;</a>
1139 </div>
1140
1141 <div class="doc_text">
1142
1143 <p><tt>std::set</tt> is a reasonable all-around set class, which is decent at
1144 many things but great at nothing.  std::set allocates memory for each element
1145 inserted (thus it is very malloc intensive) and typically stores three pointers
1146 per element in the set (thus adding a large amount of per-element space
1147 overhead).  It offers guaranteed log(n) performance, which is not particularly
1148 fast from a complexity standpoint (particularly if the elements of the set are
1149 expensive to compare, like strings), and has extremely high constant factors for
1150 lookup, insertion and removal.</p>
1151
1152 <p>The advantages of std::set are that its iterators are stable (deleting or
1153 inserting an element from the set does not affect iterators or pointers to other
1154 elements) and that iteration over the set is guaranteed to be in sorted order.
1155 If the elements in the set are large, then the relative overhead of the pointers
1156 and malloc traffic is not a big deal, but if the elements of the set are small,
1157 std::set is almost never a good choice.</p>
1158
1159 </div>
1160
1161 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1162 <div class="doc_subsubsection">
1163   <a name="dss_setvector">"llvm/ADT/SetVector.h"</a>
1164 </div>
1165
1166 <div class="doc_text">
1167 <p>LLVM's SetVector&lt;Type&gt; is an adapter class that combines your choice of
1168 a set-like container along with a <a href="#ds_sequential">Sequential 
1169 Container</a>.  The important property
1170 that this provides is efficient insertion with uniquing (duplicate elements are
1171 ignored) with iteration support.  It implements this by inserting elements into
1172 both a set-like container and the sequential container, using the set-like
1173 container for uniquing and the sequential container for iteration.
1174 </p>
1175
1176 <p>The difference between SetVector and other sets is that the order of
1177 iteration is guaranteed to match the order of insertion into the SetVector.
1178 This property is really important for things like sets of pointers.  Because
1179 pointer values are non-deterministic (e.g. vary across runs of the program on
1180 different machines), iterating over the pointers in the set will
1181 not be in a well-defined order.</p>
1182
1183 <p>
1184 The drawback of SetVector is that it requires twice as much space as a normal
1185 set and has the sum of constant factors from the set-like container and the 
1186 sequential container that it uses.  Use it *only* if you need to iterate over 
1187 the elements in a deterministic order.  SetVector is also expensive to delete
1188 elements out of (linear time), unless you use it's "pop_back" method, which is
1189 faster.
1190 </p>
1191
1192 <p>SetVector is an adapter class that defaults to using std::vector and std::set
1193 for the underlying containers, so it is quite expensive.  However,
1194 <tt>"llvm/ADT/SetVector.h"</tt> also provides a SmallSetVector class, which
1195 defaults to using a SmallVector and SmallSet of a specified size.  If you use
1196 this, and if your sets are dynamically smaller than N, you will save a lot of 
1197 heap traffic.</p>
1198
1199 </div>
1200
1201 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1202 <div class="doc_subsubsection">
1203   <a name="dss_uniquevector">"llvm/ADT/UniqueVector.h"</a>
1204 </div>
1205
1206 <div class="doc_text">
1207
1208 <p>
1209 UniqueVector is similar to <a href="#dss_setvector">SetVector</a>, but it
1210 retains a unique ID for each element inserted into the set.  It internally
1211 contains a map and a vector, and it assigns a unique ID for each value inserted
1212 into the set.</p>
1213
1214 <p>UniqueVector is very expensive: its cost is the sum of the cost of
1215 maintaining both the map and vector, it has high complexity, high constant
1216 factors, and produces a lot of malloc traffic.  It should be avoided.</p>
1217
1218 </div>
1219
1220
1221 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1222 <div class="doc_subsubsection">
1223   <a name="dss_otherset">Other Set-Like Container Options</a>
1224 </div>
1225
1226 <div class="doc_text">
1227
1228 <p>
1229 The STL provides several other options, such as std::multiset and the various 
1230 "hash_set" like containers (whether from C++ TR1 or from the SGI library). We
1231 never use hash_set and unordered_set because they are generally very expensive 
1232 (each insertion requires a malloc) and very non-portable.
1233 </p>
1234
1235 <p>std::multiset is useful if you're not interested in elimination of
1236 duplicates, but has all the drawbacks of std::set.  A sorted vector (where you 
1237 don't delete duplicate entries) or some other approach is almost always
1238 better.</p>
1239
1240 </div>
1241
1242 <!-- ======================================================================= -->
1243 <div class="doc_subsection">
1244   <a name="ds_map">Map-Like Containers (std::map, DenseMap, etc)</a>
1245 </div>
1246
1247 <div class="doc_text">
1248 Map-like containers are useful when you want to associate data to a key.  As
1249 usual, there are a lot of different ways to do this. :)
1250 </div>
1251
1252 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1253 <div class="doc_subsubsection">
1254   <a name="dss_sortedvectormap">A sorted 'vector'</a>
1255 </div>
1256
1257 <div class="doc_text">
1258
1259 <p>
1260 If your usage pattern follows a strict insert-then-query approach, you can
1261 trivially use the same approach as <a href="#dss_sortedvectorset">sorted vectors
1262 for set-like containers</a>.  The only difference is that your query function
1263 (which uses std::lower_bound to get efficient log(n) lookup) should only compare
1264 the key, not both the key and value.  This yields the same advantages as sorted
1265 vectors for sets.
1266 </p>
1267 </div>
1268
1269 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1270 <div class="doc_subsubsection">
1271   <a name="dss_stringmap">"llvm/ADT/StringMap.h"</a>
1272 </div>
1273
1274 <div class="doc_text">
1275
1276 <p>
1277 Strings are commonly used as keys in maps, and they are difficult to support
1278 efficiently: they are variable length, inefficient to hash and compare when
1279 long, expensive to copy, etc.  StringMap is a specialized container designed to
1280 cope with these issues.  It supports mapping an arbitrary range of bytes to an
1281 arbitrary other object.</p>
1282
1283 <p>The StringMap implementation uses a quadratically-probed hash table, where
1284 the buckets store a pointer to the heap allocated entries (and some other
1285 stuff).  The entries in the map must be heap allocated because the strings are
1286 variable length.  The string data (key) and the element object (value) are
1287 stored in the same allocation with the string data immediately after the element
1288 object.  This container guarantees the "<tt>(char*)(&amp;Value+1)</tt>" points
1289 to the key string for a value.</p>
1290
1291 <p>The StringMap is very fast for several reasons: quadratic probing is very
1292 cache efficient for lookups, the hash value of strings in buckets is not
1293 recomputed when lookup up an element, StringMap rarely has to touch the
1294 memory for unrelated objects when looking up a value (even when hash collisions
1295 happen), hash table growth does not recompute the hash values for strings
1296 already in the table, and each pair in the map is store in a single allocation
1297 (the string data is stored in the same allocation as the Value of a pair).</p>
1298
1299 <p>StringMap also provides query methods that take byte ranges, so it only ever
1300 copies a string if a value is inserted into the table.</p>
1301 </div>
1302
1303 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1304 <div class="doc_subsubsection">
1305   <a name="dss_indexedmap">"llvm/ADT/IndexedMap.h"</a>
1306 </div>
1307
1308 <div class="doc_text">
1309 <p>
1310 IndexedMap is a specialized container for mapping small dense integers (or
1311 values that can be mapped to small dense integers) to some other type.  It is
1312 internally implemented as a vector with a mapping function that maps the keys to
1313 the dense integer range.
1314 </p>
1315
1316 <p>
1317 This is useful for cases like virtual registers in the LLVM code generator: they
1318 have a dense mapping that is offset by a compile-time constant (the first
1319 virtual register ID).</p>
1320
1321 </div>
1322
1323 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1324 <div class="doc_subsubsection">
1325   <a name="dss_densemap">"llvm/ADT/DenseMap.h"</a>
1326 </div>
1327
1328 <div class="doc_text">
1329
1330 <p>
1331 DenseMap is a simple quadratically probed hash table.  It excels at supporting
1332 small keys and values: it uses a single allocation to hold all of the pairs that
1333 are currently inserted in the map.  DenseMap is a great way to map pointers to
1334 pointers, or map other small types to each other.
1335 </p>
1336
1337 <p>
1338 There are several aspects of DenseMap that you should be aware of, however.  The
1339 iterators in a densemap are invalidated whenever an insertion occurs, unlike
1340 map.  Also, because DenseMap allocates space for a large number of key/value
1341 pairs (it starts with 64 by default), it will waste a lot of space if your keys
1342 or values are large.  Finally, you must implement a partial specialization of
1343 DenseMapInfo for the key that you want, if it isn't already supported.  This
1344 is required to tell DenseMap about two special marker values (which can never be
1345 inserted into the map) that it needs internally.</p>
1346
1347 </div>
1348
1349 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1350 <div class="doc_subsubsection">
1351   <a name="dss_map">&lt;map&gt;</a>
1352 </div>
1353
1354 <div class="doc_text">
1355
1356 <p>
1357 std::map has similar characteristics to <a href="#dss_set">std::set</a>: it uses
1358 a single allocation per pair inserted into the map, it offers log(n) lookup with
1359 an extremely large constant factor, imposes a space penalty of 3 pointers per
1360 pair in the map, etc.</p>
1361
1362 <p>std::map is most useful when your keys or values are very large, if you need
1363 to iterate over the collection in sorted order, or if you need stable iterators
1364 into the map (i.e. they don't get invalidated if an insertion or deletion of
1365 another element takes place).</p>
1366
1367 </div>
1368
1369 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1370 <div class="doc_subsubsection">
1371   <a name="dss_othermap">Other Map-Like Container Options</a>
1372 </div>
1373
1374 <div class="doc_text">
1375
1376 <p>
1377 The STL provides several other options, such as std::multimap and the various 
1378 "hash_map" like containers (whether from C++ TR1 or from the SGI library). We
1379 never use hash_set and unordered_set because they are generally very expensive 
1380 (each insertion requires a malloc) and very non-portable.</p>
1381
1382 <p>std::multimap is useful if you want to map a key to multiple values, but has
1383 all the drawbacks of std::map.  A sorted vector or some other approach is almost
1384 always better.</p>
1385
1386 </div>
1387
1388 <!-- ======================================================================= -->
1389 <div class="doc_subsection">
1390   <a name="ds_bit">Bit storage containers (BitVector, SparseBitVector)</a>
1391 </div>
1392
1393 <div class="doc_text">
1394 <p>Unlike the other containers, there are only two bit storage containers, and 
1395 choosing when to use each is relatively straightforward.</p>
1396
1397 <p>One additional option is 
1398 <tt>std::vector&lt;bool&gt;</tt>: we discourage its use for two reasons 1) the
1399 implementation in many common compilers (e.g. commonly available versions of 
1400 GCC) is extremely inefficient and 2) the C++ standards committee is likely to
1401 deprecate this container and/or change it significantly somehow.  In any case,
1402 please don't use it.</p>
1403 </div>
1404
1405 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1406 <div class="doc_subsubsection">
1407   <a name="dss_bitvector">BitVector</a>
1408 </div>
1409
1410 <div class="doc_text">
1411 <p> The BitVector container provides a fixed size set of bits for manipulation.
1412 It supports individual bit setting/testing, as well as set operations.  The set
1413 operations take time O(size of bitvector), but operations are performed one word
1414 at a time, instead of one bit at a time.  This makes the BitVector very fast for
1415 set operations compared to other containers.  Use the BitVector when you expect
1416 the number of set bits to be high (IE a dense set).
1417 </p>
1418 </div>
1419
1420 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1421 <div class="doc_subsubsection">
1422   <a name="dss_sparsebitvector">SparseBitVector</a>
1423 </div>
1424
1425 <div class="doc_text">
1426 <p> The SparseBitVector container is much like BitVector, with one major
1427 difference: Only the bits that are set, are stored.  This makes the
1428 SparseBitVector much more space efficient than BitVector when the set is sparse,
1429 as well as making set operations O(number of set bits) instead of O(size of
1430 universe).  The downside to the SparseBitVector is that setting and testing of random bits is O(N), and on large SparseBitVectors, this can be slower than BitVector. In our implementation, setting or testing bits in sorted order
1431 (either forwards or reverse) is O(1) worst case.  Testing and setting bits within 128 bits (depends on size) of the current bit is also O(1).  As a general statement, testing/setting bits in a SparseBitVector is O(distance away from last set bit).
1432 </p>
1433 </div>
1434
1435 <!-- *********************************************************************** -->
1436 <div class="doc_section">
1437   <a name="common">Helpful Hints for Common Operations</a>
1438 </div>
1439 <!-- *********************************************************************** -->
1440
1441 <div class="doc_text">
1442
1443 <p>This section describes how to perform some very simple transformations of
1444 LLVM code.  This is meant to give examples of common idioms used, showing the
1445 practical side of LLVM transformations.  <p> Because this is a "how-to" section,
1446 you should also read about the main classes that you will be working with.  The
1447 <a href="#coreclasses">Core LLVM Class Hierarchy Reference</a> contains details
1448 and descriptions of the main classes that you should know about.</p>
1449
1450 </div>
1451
1452 <!-- NOTE: this section should be heavy on example code -->
1453 <!-- ======================================================================= -->
1454 <div class="doc_subsection">
1455   <a name="inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
1456 </div>
1457
1458 <div class="doc_text">
1459
1460 <p>The LLVM compiler infrastructure have many different data structures that may
1461 be traversed.  Following the example of the C++ standard template library, the
1462 techniques used to traverse these various data structures are all basically the
1463 same.  For a enumerable sequence of values, the <tt>XXXbegin()</tt> function (or
1464 method) returns an iterator to the start of the sequence, the <tt>XXXend()</tt>
1465 function returns an iterator pointing to one past the last valid element of the
1466 sequence, and there is some <tt>XXXiterator</tt> data type that is common
1467 between the two operations.</p>
1468
1469 <p>Because the pattern for iteration is common across many different aspects of
1470 the program representation, the standard template library algorithms may be used
1471 on them, and it is easier to remember how to iterate. First we show a few common
1472 examples of the data structures that need to be traversed.  Other data
1473 structures are traversed in very similar ways.</p>
1474
1475 </div>
1476
1477 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1478 <div class="doc_subsubsection">
1479   <a name="iterate_function">Iterating over the </a><a
1480   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s in a <a
1481   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1482 </div>
1483
1484 <div class="doc_text">
1485
1486 <p>It's quite common to have a <tt>Function</tt> instance that you'd like to
1487 transform in some way; in particular, you'd like to manipulate its
1488 <tt>BasicBlock</tt>s.  To facilitate this, you'll need to iterate over all of
1489 the <tt>BasicBlock</tt>s that constitute the <tt>Function</tt>. The following is
1490 an example that prints the name of a <tt>BasicBlock</tt> and the number of
1491 <tt>Instruction</tt>s it contains:</p>
1492
1493 <div class="doc_code">
1494 <pre>
1495 // <i>func is a pointer to a Function instance</i>
1496 for (Function::iterator i = func-&gt;begin(), e = func-&gt;end(); i != e; ++i)
1497   // <i>Print out the name of the basic block if it has one, and then the</i>
1498   // <i>number of instructions that it contains</i>
1499   llvm::cerr &lt;&lt; "Basic block (name=" &lt;&lt; i-&gt;getName() &lt;&lt; ") has "
1500              &lt;&lt; i-&gt;size() &lt;&lt; " instructions.\n";
1501 </pre>
1502 </div>
1503
1504 <p>Note that i can be used as if it were a pointer for the purposes of
1505 invoking member functions of the <tt>Instruction</tt> class.  This is
1506 because the indirection operator is overloaded for the iterator
1507 classes.  In the above code, the expression <tt>i-&gt;size()</tt> is
1508 exactly equivalent to <tt>(*i).size()</tt> just like you'd expect.</p>
1509
1510 </div>
1511
1512 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1513 <div class="doc_subsubsection">
1514   <a name="iterate_basicblock">Iterating over the </a><a
1515   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
1516   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
1517 </div>
1518
1519 <div class="doc_text">
1520
1521 <p>Just like when dealing with <tt>BasicBlock</tt>s in <tt>Function</tt>s, it's
1522 easy to iterate over the individual instructions that make up
1523 <tt>BasicBlock</tt>s. Here's a code snippet that prints out each instruction in
1524 a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
1525
1526 <div class="doc_code">
1527 <pre>
1528 // <i>blk is a pointer to a BasicBlock instance</i>
1529 for (BasicBlock::iterator i = blk-&gt;begin(), e = blk-&gt;end(); i != e; ++i)
1530    // <i>The next statement works since operator&lt;&lt;(ostream&amp;,...)</i>
1531    // <i>is overloaded for Instruction&amp;</i>
1532    llvm::cerr &lt;&lt; *i &lt;&lt; "\n";
1533 </pre>
1534 </div>
1535
1536 <p>However, this isn't really the best way to print out the contents of a
1537 <tt>BasicBlock</tt>!  Since the ostream operators are overloaded for virtually
1538 anything you'll care about, you could have just invoked the print routine on the
1539 basic block itself: <tt>llvm::cerr &lt;&lt; *blk &lt;&lt; "\n";</tt>.</p>
1540
1541 </div>
1542
1543 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1544 <div class="doc_subsubsection">
1545   <a name="iterate_institer">Iterating over the </a><a
1546   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
1547   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1548 </div>
1549
1550 <div class="doc_text">
1551
1552 <p>If you're finding that you commonly iterate over a <tt>Function</tt>'s
1553 <tt>BasicBlock</tt>s and then that <tt>BasicBlock</tt>'s <tt>Instruction</tt>s,
1554 <tt>InstIterator</tt> should be used instead. You'll need to include <a
1555 href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html"><tt>llvm/Support/InstIterator.h</tt></a>,
1556 and then instantiate <tt>InstIterator</tt>s explicitly in your code.  Here's a
1557 small example that shows how to dump all instructions in a function to the standard error stream:<p>
1558
1559 <div class="doc_code">
1560 <pre>
1561 #include "<a href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html">llvm/Support/InstIterator.h</a>"
1562
1563 // <i>F is a pointer to a Function instance</i>
1564 for (inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I)
1565   llvm::cerr &lt;&lt; *I &lt;&lt; "\n";
1566 </pre>
1567 </div>
1568
1569 <p>Easy, isn't it?  You can also use <tt>InstIterator</tt>s to fill a
1570 work list with its initial contents.  For example, if you wanted to
1571 initialize a work list to contain all instructions in a <tt>Function</tt>
1572 F, all you would need to do is something like:</p>
1573
1574 <div class="doc_code">
1575 <pre>
1576 std::set&lt;Instruction*&gt; worklist;
1577 // or better yet, SmallPtrSet&lt;Instruction*, 64&gt; worklist;
1578
1579 for (inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I)
1580    worklist.insert(&amp;*I);
1581 </pre>
1582 </div>
1583
1584 <p>The STL set <tt>worklist</tt> would now contain all instructions in the
1585 <tt>Function</tt> pointed to by F.</p>
1586
1587 </div>
1588
1589 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1590 <div class="doc_subsubsection">
1591   <a name="iterate_convert">Turning an iterator into a class pointer (and
1592   vice-versa)</a>
1593 </div>
1594
1595 <div class="doc_text">
1596
1597 <p>Sometimes, it'll be useful to grab a reference (or pointer) to a class
1598 instance when all you've got at hand is an iterator.  Well, extracting
1599 a reference or a pointer from an iterator is very straight-forward.
1600 Assuming that <tt>i</tt> is a <tt>BasicBlock::iterator</tt> and <tt>j</tt>
1601 is a <tt>BasicBlock::const_iterator</tt>:</p>
1602
1603 <div class="doc_code">
1604 <pre>
1605 Instruction&amp; inst = *i;   // <i>Grab reference to instruction reference</i>
1606 Instruction* pinst = &amp;*i; // <i>Grab pointer to instruction reference</i>
1607 const Instruction&amp; inst = *j;
1608 </pre>
1609 </div>
1610
1611 <p>However, the iterators you'll be working with in the LLVM framework are
1612 special: they will automatically convert to a ptr-to-instance type whenever they
1613 need to.  Instead of dereferencing the iterator and then taking the address of
1614 the result, you can simply assign the iterator to the proper pointer type and
1615 you get the dereference and address-of operation as a result of the assignment
1616 (behind the scenes, this is a result of overloading casting mechanisms).  Thus
1617 the last line of the last example,</p>
1618
1619 <div class="doc_code">
1620 <pre>
1621 Instruction *pinst = &amp;*i;
1622 </pre>
1623 </div>
1624
1625 <p>is semantically equivalent to</p>
1626
1627 <div class="doc_code">
1628 <pre>
1629 Instruction *pinst = i;
1630 </pre>
1631 </div>
1632
1633 <p>It's also possible to turn a class pointer into the corresponding iterator,
1634 and this is a constant time operation (very efficient).  The following code
1635 snippet illustrates use of the conversion constructors provided by LLVM
1636 iterators.  By using these, you can explicitly grab the iterator of something
1637 without actually obtaining it via iteration over some structure:</p>
1638
1639 <div class="doc_code">
1640 <pre>
1641 void printNextInstruction(Instruction* inst) {
1642   BasicBlock::iterator it(inst);
1643   ++it; // <i>After this line, it refers to the instruction after *inst</i>
1644   if (it != inst-&gt;getParent()-&gt;end()) llvm::cerr &lt;&lt; *it &lt;&lt; "\n";
1645 }
1646 </pre>
1647 </div>
1648
1649 </div>
1650
1651 <!--_______________________________________________________________________-->
1652 <div class="doc_subsubsection">
1653   <a name="iterate_complex">Finding call sites: a slightly more complex
1654   example</a>
1655 </div>
1656
1657 <div class="doc_text">
1658
1659 <p>Say that you're writing a FunctionPass and would like to count all the
1660 locations in the entire module (that is, across every <tt>Function</tt>) where a
1661 certain function (i.e., some <tt>Function</tt>*) is already in scope.  As you'll
1662 learn later, you may want to use an <tt>InstVisitor</tt> to accomplish this in a
1663 much more straight-forward manner, but this example will allow us to explore how
1664 you'd do it if you didn't have <tt>InstVisitor</tt> around. In pseudo-code, this
1665 is what we want to do:</p>
1666
1667 <div class="doc_code">
1668 <pre>
1669 initialize callCounter to zero
1670 for each Function f in the Module
1671   for each BasicBlock b in f
1672     for each Instruction i in b
1673       if (i is a CallInst and calls the given function)
1674         increment callCounter
1675 </pre>
1676 </div>
1677
1678 <p>And the actual code is (remember, because we're writing a
1679 <tt>FunctionPass</tt>, our <tt>FunctionPass</tt>-derived class simply has to
1680 override the <tt>runOnFunction</tt> method):</p>
1681
1682 <div class="doc_code">
1683 <pre>
1684 Function* targetFunc = ...;
1685
1686 class OurFunctionPass : public FunctionPass {
1687   public:
1688     OurFunctionPass(): callCounter(0) { }
1689
1690     virtual runOnFunction(Function&amp; F) {
1691       for (Function::iterator b = F.begin(), be = F.end(); b != be; ++b) {
1692         for (BasicBlock::iterator i = b-&gt;begin(), ie = b-&gt;end(); i != ie; ++i) {
1693           if (<a href="#CallInst">CallInst</a>* callInst = <a href="#isa">dyn_cast</a>&lt;<a
1694  href="#CallInst">CallInst</a>&gt;(&amp;*i)) {
1695             // <i>We know we've encountered a call instruction, so we</i>
1696             // <i>need to determine if it's a call to the</i>
1697             // <i>function pointed to by m_func or not.</i>
1698             if (callInst-&gt;getCalledFunction() == targetFunc)
1699               ++callCounter;
1700           }
1701         }
1702       }
1703     }
1704
1705   private:
1706     unsigned callCounter;
1707 };
1708 </pre>
1709 </div>
1710
1711 </div>
1712
1713 <!--_______________________________________________________________________-->
1714 <div class="doc_subsubsection">
1715   <a name="calls_and_invokes">Treating calls and invokes the same way</a>
1716 </div>
1717
1718 <div class="doc_text">
1719
1720 <p>You may have noticed that the previous example was a bit oversimplified in
1721 that it did not deal with call sites generated by 'invoke' instructions. In
1722 this, and in other situations, you may find that you want to treat
1723 <tt>CallInst</tt>s and <tt>InvokeInst</tt>s the same way, even though their
1724 most-specific common base class is <tt>Instruction</tt>, which includes lots of
1725 less closely-related things. For these cases, LLVM provides a handy wrapper
1726 class called <a
1727 href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1CallSite.html"><tt>CallSite</tt></a>.
1728 It is essentially a wrapper around an <tt>Instruction</tt> pointer, with some
1729 methods that provide functionality common to <tt>CallInst</tt>s and
1730 <tt>InvokeInst</tt>s.</p>
1731
1732 <p>This class has "value semantics": it should be passed by value, not by
1733 reference and it should not be dynamically allocated or deallocated using
1734 <tt>operator new</tt> or <tt>operator delete</tt>. It is efficiently copyable,
1735 assignable and constructable, with costs equivalents to that of a bare pointer.
1736 If you look at its definition, it has only a single pointer member.</p>
1737
1738 </div>
1739
1740 <!--_______________________________________________________________________-->
1741 <div class="doc_subsubsection">
1742   <a name="iterate_chains">Iterating over def-use &amp; use-def chains</a>
1743 </div>
1744
1745 <div class="doc_text">
1746
1747 <p>Frequently, we might have an instance of the <a
1748 href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a> and we want to
1749 determine which <tt>User</tt>s use the <tt>Value</tt>.  The list of all
1750 <tt>User</tt>s of a particular <tt>Value</tt> is called a <i>def-use</i> chain.
1751 For example, let's say we have a <tt>Function*</tt> named <tt>F</tt> to a
1752 particular function <tt>foo</tt>. Finding all of the instructions that
1753 <i>use</i> <tt>foo</tt> is as simple as iterating over the <i>def-use</i> chain
1754 of <tt>F</tt>:</p>
1755
1756 <div class="doc_code">
1757 <pre>
1758 Function *F = ...;
1759
1760 for (Value::use_iterator i = F-&gt;use_begin(), e = F-&gt;use_end(); i != e; ++i)
1761   if (Instruction *Inst = dyn_cast&lt;Instruction&gt;(*i)) {
1762     llvm::cerr &lt;&lt; "F is used in instruction:\n";
1763     llvm::cerr &lt;&lt; *Inst &lt;&lt; "\n";
1764   }
1765 </pre>
1766 </div>
1767
1768 <p>Alternately, it's common to have an instance of the <a
1769 href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a> and need to know what
1770 <tt>Value</tt>s are used by it.  The list of all <tt>Value</tt>s used by a
1771 <tt>User</tt> is known as a <i>use-def</i> chain.  Instances of class
1772 <tt>Instruction</tt> are common <tt>User</tt>s, so we might want to iterate over
1773 all of the values that a particular instruction uses (that is, the operands of
1774 the particular <tt>Instruction</tt>):</p>
1775
1776 <div class="doc_code">
1777 <pre>
1778 Instruction *pi = ...;
1779
1780 for (User::op_iterator i = pi-&gt;op_begin(), e = pi-&gt;op_end(); i != e; ++i) {
1781   Value *v = *i;
1782   // <i>...</i>
1783 }
1784 </pre>
1785 </div>
1786
1787 <!--
1788   def-use chains ("finding all users of"): Value::use_begin/use_end
1789   use-def chains ("finding all values used"): User::op_begin/op_end [op=operand]
1790 -->
1791
1792 </div>
1793
1794 <!--_______________________________________________________________________-->
1795 <div class="doc_subsubsection">
1796   <a name="iterate_preds">Iterating over predecessors &amp;
1797 successors of blocks</a>
1798 </div>
1799
1800 <div class="doc_text">
1801
1802 <p>Iterating over the predecessors and successors of a block is quite easy
1803 with the routines defined in <tt>"llvm/Support/CFG.h"</tt>.  Just use code like
1804 this to iterate over all predecessors of BB:</p>
1805
1806 <div class="doc_code">
1807 <pre>
1808 #include "llvm/Support/CFG.h"
1809 BasicBlock *BB = ...;
1810
1811 for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI) {
1812   BasicBlock *Pred = *PI;
1813   // <i>...</i>
1814 }
1815 </pre>
1816 </div>
1817
1818 <p>Similarly, to iterate over successors use
1819 succ_iterator/succ_begin/succ_end.</p>
1820
1821 </div>
1822
1823
1824 <!-- ======================================================================= -->
1825 <div class="doc_subsection">
1826   <a name="simplechanges">Making simple changes</a>
1827 </div>
1828
1829 <div class="doc_text">
1830
1831 <p>There are some primitive transformation operations present in the LLVM
1832 infrastructure that are worth knowing about.  When performing
1833 transformations, it's fairly common to manipulate the contents of basic
1834 blocks. This section describes some of the common methods for doing so
1835 and gives example code.</p>
1836
1837 </div>
1838
1839 <!--_______________________________________________________________________-->
1840 <div class="doc_subsubsection">
1841   <a name="schanges_creating">Creating and inserting new
1842   <tt>Instruction</tt>s</a>
1843 </div>
1844
1845 <div class="doc_text">
1846
1847 <p><i>Instantiating Instructions</i></p>
1848
1849 <p>Creation of <tt>Instruction</tt>s is straight-forward: simply call the
1850 constructor for the kind of instruction to instantiate and provide the necessary
1851 parameters. For example, an <tt>AllocaInst</tt> only <i>requires</i> a
1852 (const-ptr-to) <tt>Type</tt>. Thus:</p> 
1853
1854 <div class="doc_code">
1855 <pre>
1856 AllocaInst* ai = new AllocaInst(Type::Int32Ty);
1857 </pre>
1858 </div>
1859
1860 <p>will create an <tt>AllocaInst</tt> instance that represents the allocation of
1861 one integer in the current stack frame, at run time. Each <tt>Instruction</tt>
1862 subclass is likely to have varying default parameters which change the semantics
1863 of the instruction, so refer to the <a
1864 href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen documentation for the subclass of
1865 Instruction</a> that you're interested in instantiating.</p>
1866
1867 <p><i>Naming values</i></p>
1868
1869 <p>It is very useful to name the values of instructions when you're able to, as
1870 this facilitates the debugging of your transformations.  If you end up looking
1871 at generated LLVM machine code, you definitely want to have logical names
1872 associated with the results of instructions!  By supplying a value for the
1873 <tt>Name</tt> (default) parameter of the <tt>Instruction</tt> constructor, you
1874 associate a logical name with the result of the instruction's execution at
1875 run time.  For example, say that I'm writing a transformation that dynamically
1876 allocates space for an integer on the stack, and that integer is going to be
1877 used as some kind of index by some other code.  To accomplish this, I place an
1878 <tt>AllocaInst</tt> at the first point in the first <tt>BasicBlock</tt> of some
1879 <tt>Function</tt>, and I'm intending to use it within the same
1880 <tt>Function</tt>. I might do:</p>
1881
1882 <div class="doc_code">
1883 <pre>
1884 AllocaInst* pa = new AllocaInst(Type::Int32Ty, 0, "indexLoc");
1885 </pre>
1886 </div>
1887
1888 <p>where <tt>indexLoc</tt> is now the logical name of the instruction's
1889 execution value, which is a pointer to an integer on the run time stack.</p>
1890
1891 <p><i>Inserting instructions</i></p>
1892
1893 <p>There are essentially two ways to insert an <tt>Instruction</tt>
1894 into an existing sequence of instructions that form a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
1895
1896 <ul>
1897   <li>Insertion into an explicit instruction list
1898
1899     <p>Given a <tt>BasicBlock* pb</tt>, an <tt>Instruction* pi</tt> within that
1900     <tt>BasicBlock</tt>, and a newly-created instruction we wish to insert
1901     before <tt>*pi</tt>, we do the following: </p>
1902
1903 <div class="doc_code">
1904 <pre>
1905 BasicBlock *pb = ...;
1906 Instruction *pi = ...;
1907 Instruction *newInst = new Instruction(...);
1908
1909 pb-&gt;getInstList().insert(pi, newInst); // <i>Inserts newInst before pi in pb</i>
1910 </pre>
1911 </div>
1912
1913     <p>Appending to the end of a <tt>BasicBlock</tt> is so common that
1914     the <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived
1915     classes provide constructors which take a pointer to a
1916     <tt>BasicBlock</tt> to be appended to. For example code that
1917     looked like: </p>
1918
1919 <div class="doc_code">
1920 <pre>
1921 BasicBlock *pb = ...;
1922 Instruction *newInst = new Instruction(...);
1923
1924 pb-&gt;getInstList().push_back(newInst); // <i>Appends newInst to pb</i>
1925 </pre>
1926 </div>
1927
1928     <p>becomes: </p>
1929
1930 <div class="doc_code">
1931 <pre>
1932 BasicBlock *pb = ...;
1933 Instruction *newInst = new Instruction(..., pb);
1934 </pre>
1935 </div>
1936
1937     <p>which is much cleaner, especially if you are creating
1938     long instruction streams.</p></li>
1939
1940   <li>Insertion into an implicit instruction list
1941
1942     <p><tt>Instruction</tt> instances that are already in <tt>BasicBlock</tt>s
1943     are implicitly associated with an existing instruction list: the instruction
1944     list of the enclosing basic block. Thus, we could have accomplished the same
1945     thing as the above code without being given a <tt>BasicBlock</tt> by doing:
1946     </p>
1947
1948 <div class="doc_code">
1949 <pre>
1950 Instruction *pi = ...;
1951 Instruction *newInst = new Instruction(...);
1952
1953 pi-&gt;getParent()-&gt;getInstList().insert(pi, newInst);
1954 </pre>
1955 </div>
1956
1957     <p>In fact, this sequence of steps occurs so frequently that the
1958     <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived classes provide
1959     constructors which take (as a default parameter) a pointer to an
1960     <tt>Instruction</tt> which the newly-created <tt>Instruction</tt> should
1961     precede.  That is, <tt>Instruction</tt> constructors are capable of
1962     inserting the newly-created instance into the <tt>BasicBlock</tt> of a
1963     provided instruction, immediately before that instruction.  Using an
1964     <tt>Instruction</tt> constructor with a <tt>insertBefore</tt> (default)
1965     parameter, the above code becomes:</p>
1966
1967 <div class="doc_code">
1968 <pre>
1969 Instruction* pi = ...;
1970 Instruction* newInst = new Instruction(..., pi);
1971 </pre>
1972 </div>
1973
1974     <p>which is much cleaner, especially if you're creating a lot of
1975     instructions and adding them to <tt>BasicBlock</tt>s.</p></li>
1976 </ul>
1977
1978 </div>
1979
1980 <!--_______________________________________________________________________-->
1981 <div class="doc_subsubsection">
1982   <a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a>
1983 </div>
1984
1985 <div class="doc_text">
1986
1987 <p>Deleting an instruction from an existing sequence of instructions that form a
1988 <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is very straight-forward. First,
1989 you must have a pointer to the instruction that you wish to delete.  Second, you
1990 need to obtain the pointer to that instruction's basic block. You use the
1991 pointer to the basic block to get its list of instructions and then use the
1992 erase function to remove your instruction. For example:</p>
1993
1994 <div class="doc_code">
1995 <pre>
1996 <a href="#Instruction">Instruction</a> *I = .. ;
1997 I-&gt;eraseFromParent();
1998 </pre>
1999 </div>
2000
2001 </div>
2002
2003 <!--_______________________________________________________________________-->
2004 <div class="doc_subsubsection">
2005   <a name="schanges_replacing">Replacing an <tt>Instruction</tt> with another
2006   <tt>Value</tt></a>
2007 </div>
2008
2009 <div class="doc_text">
2010
2011 <p><i>Replacing individual instructions</i></p>
2012
2013 <p>Including "<a href="/doxygen/BasicBlockUtils_8h-source.html">llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h</a>"
2014 permits use of two very useful replace functions: <tt>ReplaceInstWithValue</tt>
2015 and <tt>ReplaceInstWithInst</tt>.</p>
2016
2017 <h4><a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a></h4>
2018
2019 <ul>
2020   <li><tt>ReplaceInstWithValue</tt>
2021
2022     <p>This function replaces all uses of a given instruction with a value,
2023     and then removes the original instruction. The following example
2024     illustrates the replacement of the result of a particular
2025     <tt>AllocaInst</tt> that allocates memory for a single integer with a null
2026     pointer to an integer.</p>
2027
2028 <div class="doc_code">
2029 <pre>
2030 AllocaInst* instToReplace = ...;
2031 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
2032
2033 ReplaceInstWithValue(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
2034                      Constant::getNullValue(PointerType::getUnqual(Type::Int32Ty)));
2035 </pre></div></li>
2036
2037   <li><tt>ReplaceInstWithInst</tt> 
2038
2039     <p>This function replaces a particular instruction with another
2040     instruction, inserting the new instruction into the basic block at the
2041     location where the old instruction was, and replacing any uses of the old
2042     instruction with the new instruction. The following example illustrates
2043     the replacement of one <tt>AllocaInst</tt> with another.</p>
2044
2045 <div class="doc_code">
2046 <pre>
2047 AllocaInst* instToReplace = ...;
2048 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
2049
2050 ReplaceInstWithInst(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
2051                     new AllocaInst(Type::Int32Ty, 0, "ptrToReplacedInt"));
2052 </pre></div></li>
2053 </ul>
2054
2055 <p><i>Replacing multiple uses of <tt>User</tt>s and <tt>Value</tt>s</i></p>
2056
2057 <p>You can use <tt>Value::replaceAllUsesWith</tt> and
2058 <tt>User::replaceUsesOfWith</tt> to change more than one use at a time.  See the
2059 doxygen documentation for the <a href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a>
2060 and <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a>, respectively, for more
2061 information.</p>
2062
2063 <!-- Value::replaceAllUsesWith User::replaceUsesOfWith Point out:
2064 include/llvm/Transforms/Utils/ especially BasicBlockUtils.h with:
2065 ReplaceInstWithValue, ReplaceInstWithInst -->
2066
2067 </div>
2068
2069 <!--_______________________________________________________________________-->
2070 <div class="doc_subsubsection">
2071   <a name="schanges_deletingGV">Deleting <tt>GlobalVariable</tt>s</a>
2072 </div>
2073
2074 <div class="doc_text">
2075
2076 <p>Deleting a global variable from a module is just as easy as deleting an 
2077 Instruction. First, you must have a pointer to the global variable that you wish
2078  to delete.  You use this pointer to erase it from its parent, the module.
2079  For example:</p>
2080
2081 <div class="doc_code">
2082 <pre>
2083 <a href="#GlobalVariable">GlobalVariable</a> *GV = .. ;
2084
2085 GV-&gt;eraseFromParent();
2086 </pre>
2087 </div>
2088
2089 </div>
2090
2091 <!-- *********************************************************************** -->
2092 <div class="doc_section">
2093   <a name="advanced">Advanced Topics</a>
2094 </div>
2095 <!-- *********************************************************************** -->
2096
2097 <div class="doc_text">
2098 <p>
2099 This section describes some of the advanced or obscure API's that most clients
2100 do not need to be aware of.  These API's tend manage the inner workings of the
2101 LLVM system, and only need to be accessed in unusual circumstances.
2102 </p>
2103 </div>
2104
2105 <!-- ======================================================================= -->
2106 <div class="doc_subsection">
2107   <a name="TypeResolve">LLVM Type Resolution</a>
2108 </div>
2109
2110 <div class="doc_text">
2111
2112 <p>
2113 The LLVM type system has a very simple goal: allow clients to compare types for
2114 structural equality with a simple pointer comparison (aka a shallow compare).
2115 This goal makes clients much simpler and faster, and is used throughout the LLVM
2116 system.
2117 </p>
2118
2119 <p>
2120 Unfortunately achieving this goal is not a simple matter.  In particular,
2121 recursive types and late resolution of opaque types makes the situation very
2122 difficult to handle.  Fortunately, for the most part, our implementation makes
2123 most clients able to be completely unaware of the nasty internal details.  The
2124 primary case where clients are exposed to the inner workings of it are when
2125 building a recursive type.  In addition to this case, the LLVM bitcode reader,
2126 assembly parser, and linker also have to be aware of the inner workings of this
2127 system.
2128 </p>
2129
2130 <p>
2131 For our purposes below, we need three concepts.  First, an "Opaque Type" is 
2132 exactly as defined in the <a href="LangRef.html#t_opaque">language 
2133 reference</a>.  Second an "Abstract Type" is any type which includes an 
2134 opaque type as part of its type graph (for example "<tt>{ opaque, i32 }</tt>").
2135 Third, a concrete type is a type that is not an abstract type (e.g. "<tt>{ i32, 
2136 float }</tt>").
2137 </p>
2138
2139 </div>
2140
2141 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2142 <div class="doc_subsubsection">
2143   <a name="BuildRecType">Basic Recursive Type Construction</a>
2144 </div>
2145
2146 <div class="doc_text">
2147
2148 <p>
2149 Because the most common question is "how do I build a recursive type with LLVM",
2150 we answer it now and explain it as we go.  Here we include enough to cause this
2151 to be emitted to an output .ll file:
2152 </p>
2153
2154 <div class="doc_code">
2155 <pre>
2156 %mylist = type { %mylist*, i32 }
2157 </pre>
2158 </div>
2159
2160 <p>
2161 To build this, use the following LLVM APIs:
2162 </p>
2163
2164 <div class="doc_code">
2165 <pre>
2166 // <i>Create the initial outer struct</i>
2167 <a href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a> StructTy = OpaqueType::get();
2168 std::vector&lt;const Type*&gt; Elts;
2169 Elts.push_back(PointerType::getUnqual(StructTy));
2170 Elts.push_back(Type::Int32Ty);
2171 StructType *NewSTy = StructType::get(Elts);
2172
2173 // <i>At this point, NewSTy = "{ opaque*, i32 }". Tell VMCore that</i>
2174 // <i>the struct and the opaque type are actually the same.</i>
2175 cast&lt;OpaqueType&gt;(StructTy.get())-&gt;<a href="#refineAbstractTypeTo">refineAbstractTypeTo</a>(NewSTy);
2176
2177 // <i>NewSTy is potentially invalidated, but StructTy (a <a href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a>) is</i>
2178 // <i>kept up-to-date</i>
2179 NewSTy = cast&lt;StructType&gt;(StructTy.get());
2180
2181 // <i>Add a name for the type to the module symbol table (optional)</i>
2182 MyModule-&gt;addTypeName("mylist", NewSTy);
2183 </pre>
2184 </div>
2185
2186 <p>
2187 This code shows the basic approach used to build recursive types: build a
2188 non-recursive type using 'opaque', then use type unification to close the cycle.
2189 The type unification step is performed by the <tt><a
2190 href="#refineAbstractTypeTo">refineAbstractTypeTo</a></tt> method, which is
2191 described next.  After that, we describe the <a
2192 href="#PATypeHolder">PATypeHolder class</a>.
2193 </p>
2194
2195 </div>
2196
2197 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2198 <div class="doc_subsubsection">
2199   <a name="refineAbstractTypeTo">The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method</a>
2200 </div>
2201
2202 <div class="doc_text">
2203 <p>
2204 The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method starts the type unification process.
2205 While this method is actually a member of the DerivedType class, it is most
2206 often used on OpaqueType instances.  Type unification is actually a recursive
2207 process.  After unification, types can become structurally isomorphic to
2208 existing types, and all duplicates are deleted (to preserve pointer equality).
2209 </p>
2210
2211 <p>
2212 In the example above, the OpaqueType object is definitely deleted.
2213 Additionally, if there is an "{ \2*, i32}" type already created in the system,
2214 the pointer and struct type created are <b>also</b> deleted.  Obviously whenever
2215 a type is deleted, any "Type*" pointers in the program are invalidated.  As
2216 such, it is safest to avoid having <i>any</i> "Type*" pointers to abstract types
2217 live across a call to <tt>refineAbstractTypeTo</tt> (note that non-abstract
2218 types can never move or be deleted).  To deal with this, the <a
2219 href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a> class is used to maintain a stable
2220 reference to a possibly refined type, and the <a
2221 href="#AbstractTypeUser">AbstractTypeUser</a> class is used to update more
2222 complex datastructures.
2223 </p>
2224
2225 </div>
2226
2227 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2228 <div class="doc_subsubsection">
2229   <a name="PATypeHolder">The PATypeHolder Class</a>
2230 </div>
2231
2232 <div class="doc_text">
2233 <p>
2234 PATypeHolder is a form of a "smart pointer" for Type objects.  When VMCore
2235 happily goes about nuking types that become isomorphic to existing types, it
2236 automatically updates all PATypeHolder objects to point to the new type.  In the
2237 example above, this allows the code to maintain a pointer to the resultant
2238 resolved recursive type, even though the Type*'s are potentially invalidated.
2239 </p>
2240
2241 <p>
2242 PATypeHolder is an extremely light-weight object that uses a lazy union-find
2243 implementation to update pointers.  For example the pointer from a Value to its
2244 Type is maintained by PATypeHolder objects.
2245 </p>
2246
2247 </div>
2248
2249 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2250 <div class="doc_subsubsection">
2251   <a name="AbstractTypeUser">The AbstractTypeUser Class</a>
2252 </div>
2253
2254 <div class="doc_text">
2255
2256 <p>
2257 Some data structures need more to perform more complex updates when types get
2258 resolved.  To support this, a class can derive from the AbstractTypeUser class.
2259 This class
2260 allows it to get callbacks when certain types are resolved.  To register to get
2261 callbacks for a particular type, the DerivedType::{add/remove}AbstractTypeUser
2262 methods can be called on a type.  Note that these methods only work for <i>
2263   abstract</i> types.  Concrete types (those that do not include any opaque 
2264 objects) can never be refined.
2265 </p>
2266 </div>
2267
2268
2269 <!-- ======================================================================= -->
2270 <div class="doc_subsection">
2271   <a name="SymbolTable">The <tt>ValueSymbolTable</tt> and
2272    <tt>TypeSymbolTable</tt> classes</a>
2273 </div>
2274
2275 <div class="doc_text">
2276 <p>The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1ValueSymbolTable.html">
2277 ValueSymbolTable</a></tt> class provides a symbol table that the <a
2278 href="#Function"><tt>Function</tt></a> and <a href="#Module">
2279 <tt>Module</tt></a> classes use for naming value definitions. The symbol table
2280 can provide a name for any <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>. 
2281 The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1TypeSymbolTable.html">
2282 TypeSymbolTable</a></tt> class is used by the <tt>Module</tt> class to store
2283 names for types.</p>
2284
2285 <p>Note that the <tt>SymbolTable</tt> class should not be directly accessed 
2286 by most clients.  It should only be used when iteration over the symbol table 
2287 names themselves are required, which is very special purpose.  Note that not 
2288 all LLVM
2289 <tt><a href="#Value">Value</a></tt>s have names, and those without names (i.e. they have
2290 an empty name) do not exist in the symbol table.
2291 </p>
2292
2293 <p>These symbol tables support iteration over the values/types in the symbol
2294 table with <tt>begin/end/iterator</tt> and supports querying to see if a
2295 specific name is in the symbol table (with <tt>lookup</tt>).  The
2296 <tt>ValueSymbolTable</tt> class exposes no public mutator methods, instead,
2297 simply call <tt>setName</tt> on a value, which will autoinsert it into the
2298 appropriate symbol table.  For types, use the Module::addTypeName method to
2299 insert entries into the symbol table.</p>
2300
2301 </div>
2302
2303
2304
2305 <!-- ======================================================================= -->
2306 <div class="doc_subsection">
2307   <a name="UserLayout">The <tt>User</tt> and owned <tt>Use</tt> classes' memory layout</a>
2308 </div>
2309
2310 <div class="doc_text">
2311 <p>The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1User.html">
2312 User</a></tt> class provides a basis for expressing the ownership of <tt>User</tt>
2313 towards other <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1Value.html">
2314 Value</a></tt>s. The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1Use.html">
2315 Use</a></tt> helper class is employed to do the bookkeeping and to facilitate <i>O(1)</i>
2316 addition and removal.</p>
2317
2318 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2319 <div class="doc_subsubsection">
2320   <a name="Use2User">Interaction and relationship between <tt>User</tt> and <tt>Use</tt> objects</a>
2321 </div>
2322
2323 <div class="doc_text">
2324 <p>
2325 A subclass of <tt>User</tt> can choose between incorporating its <tt>Use</tt> objects
2326 or refer to them out-of-line by means of a pointer. A mixed variant
2327 (some <tt>Use</tt>s inline others hung off) is impractical and breaks the invariant
2328 that the <tt>Use</tt> objects belonging to the same <tt>User</tt> form a contiguous array.
2329 </p>
2330 </div>
2331
2332 <p>
2333 We have 2 different layouts in the <tt>User</tt> (sub)classes:
2334 <ul>
2335 <li><p>Layout a)
2336 The <tt>Use</tt> object(s) are inside (resp. at fixed offset) of the <tt>User</tt>
2337 object and there are a fixed number of them.</p>
2338
2339 <li><p>Layout b)
2340 The <tt>Use</tt> object(s) are referenced by a pointer to an
2341 array from the <tt>User</tt> object and there may be a variable
2342 number of them.</p>
2343 </ul>
2344 <p>
2345 As of v2.4 each layout still possesses a direct pointer to the
2346 start of the array of <tt>Use</tt>s. Though not mandatory for layout a),
2347 we stick to this redundancy for the sake of simplicity.
2348 The <tt>User</tt> object also stores the number of <tt>Use</tt> objects it
2349 has. (Theoretically this information can also be calculated
2350 given the scheme presented below.)</p>
2351 <p>
2352 Special forms of allocation operators (<tt>operator new</tt>)
2353 enforce the following memory layouts:</p>
2354
2355 <ul>
2356 <li><p>Layout a) is modelled by prepending the <tt>User</tt> object by the <tt>Use[]</tt> array.</p>
2357
2358 <pre>
2359 ...---.---.---.---.-------...
2360   | P | P | P | P | User
2361 '''---'---'---'---'-------'''
2362 </pre>
2363
2364 <li><p>Layout b) is modelled by pointing at the <tt>Use[]</tt> array.</p>
2365 <pre>
2366 .-------...
2367 | User
2368 '-------'''
2369     |
2370     v
2371     .---.---.---.---...
2372     | P | P | P | P |
2373     '---'---'---'---'''
2374 </pre>
2375 </ul>
2376 <i>(In the above figures '<tt>P</tt>' stands for the <tt>Use**</tt> that
2377     is stored in each <tt>Use</tt> object in the member <tt>Use::Prev</tt>)</i>
2378
2379 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2380 <div class="doc_subsubsection">
2381   <a name="Waymarking">The waymarking algorithm</a>
2382 </div>
2383
2384 <div class="doc_text">
2385 <p>
2386 Since the <tt>Use</tt> objects are deprived of the direct (back)pointer to
2387 their <tt>User</tt> objects, there must be a fast and exact method to
2388 recover it. This is accomplished by the following scheme:</p>
2389 </div>
2390
2391 A bit-encoding in the 2 LSBits (least significant bits) of the <tt>Use::Prev</tt> allows to find the
2392 start of the <tt>User</tt> object:
2393 <ul>
2394 <li><tt>00</tt> &mdash;&gt; binary digit 0</li>
2395 <li><tt>01</tt> &mdash;&gt; binary digit 1</li>
2396 <li><tt>10</tt> &mdash;&gt; stop and calculate (<tt>s</tt>)</li>
2397 <li><tt>11</tt> &mdash;&gt; full stop (<tt>S</tt>)</li>
2398 </ul>
2399 <p>
2400 Given a <tt>Use*</tt>, all we have to do is to walk till we get
2401 a stop and we either have a <tt>User</tt> immediately behind or
2402 we have to walk to the next stop picking up digits
2403 and calculating the offset:</p>
2404 <pre>
2405 .---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.----------------
2406 | 1 | s | 1 | 0 | 1 | 0 | s | 1 | 1 | 0 | s | 1 | 1 | s | 1 | S | User (or User*)
2407 '---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'----------------
2408     |+15                |+10            |+6         |+3     |+1
2409     |                   |               |           |       |__>
2410     |                   |               |           |__________>
2411     |                   |               |______________________>
2412     |                   |______________________________________>
2413     |__________________________________________________________>
2414 </pre>
2415 <p>
2416 Only the significant number of bits need to be stored between the
2417 stops, so that the <i>worst case is 20 memory accesses</i> when there are
2418 1000 <tt>Use</tt> objects associated with a <tt>User</tt>.</p>
2419
2420 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2421 <div class="doc_subsubsection">
2422   <a name="ReferenceImpl">Reference implementation</a>
2423 </div>
2424
2425 <div class="doc_text">
2426 <p>
2427 The following literate Haskell fragment demonstrates the concept:</p>
2428 </div>
2429
2430 <div class="doc_code">
2431 <pre>
2432 > import Test.QuickCheck
2433
2434 > digits :: Int -> [Char] -> [Char]
2435 > digits 0 acc = '0' : acc
2436 > digits 1 acc = '1' : acc
2437 > digits n acc = digits (n `div` 2) $ digits (n `mod` 2) acc
2438
2439 > dist :: Int -> [Char] -> [Char]
2440 > dist 0 [] = ['S']
2441 > dist 0 acc = acc
2442 > dist 1 acc = let r = dist 0 acc in 's' : digits (length r) r
2443 > dist n acc = dist (n - 1) $ dist 1 acc
2444
2445 > takeLast n ss = reverse $ take n $ reverse ss
2446
2447 > test = takeLast 40 $ dist 20 []
2448
2449 </pre>
2450 </div>
2451 <p>
2452 Printing &lt;test&gt; gives: <tt>"1s100000s11010s10100s1111s1010s110s11s1S"</tt></p>
2453 <p>
2454 The reverse algorithm computes the length of the string just by examining
2455 a certain prefix:</p>
2456
2457 <div class="doc_code">
2458 <pre>
2459 > pref :: [Char] -> Int
2460 > pref "S" = 1
2461 > pref ('s':'1':rest) = decode 2 1 rest
2462 > pref (_:rest) = 1 + pref rest
2463
2464 > decode walk acc ('0':rest) = decode (walk + 1) (acc * 2) rest
2465 > decode walk acc ('1':rest) = decode (walk + 1) (acc * 2 + 1) rest
2466 > decode walk acc _ = walk + acc
2467
2468 </pre>
2469 </div>
2470 <p>
2471 Now, as expected, printing &lt;pref test&gt; gives <tt>40</tt>.</p>
2472 <p>
2473 We can <i>quickCheck</i> this with following property:</p>
2474
2475 <div class="doc_code">
2476 <pre>
2477 > testcase = dist 2000 []
2478 > testcaseLength = length testcase
2479
2480 > identityProp n = n > 0 && n <= testcaseLength ==> length arr == pref arr
2481 >     where arr = takeLast n testcase
2482
2483 </pre>
2484 </div>
2485 <p>
2486 As expected &lt;quickCheck identityProp&gt; gives:</p>
2487
2488 <pre>
2489 *Main> quickCheck identityProp
2490 OK, passed 100 tests.
2491 </pre>
2492 <p>
2493 Let's be a bit more exhaustive:</p>
2494
2495 <div class="doc_code">
2496 <pre>
2497
2498 > deepCheck p = check (defaultConfig { configMaxTest = 500 }) p
2499
2500 </pre>
2501 </div>
2502 <p>
2503 And here is the result of &lt;deepCheck identityProp&gt;:</p>
2504
2505 <pre>
2506 *Main> deepCheck identityProp
2507 OK, passed 500 tests.
2508 </pre>
2509
2510 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2511 <div class="doc_subsubsection">
2512   <a name="Tagging">Tagging considerations</a>
2513 </div>
2514
2515 <p>
2516 To maintain the invariant that the 2 LSBits of each <tt>Use**</tt> in <tt>Use</tt>
2517 never change after being set up, setters of <tt>Use::Prev</tt> must re-tag the
2518 new <tt>Use**</tt> on every modification. Accordingly getters must strip the
2519 tag bits.</p>
2520 <p>
2521 For layout b) instead of the <tt>User</tt> we find a pointer (<tt>User*</tt> with LSBit set).
2522 Following this pointer brings us to the <tt>User</tt>. A portable trick ensures
2523 that the first bytes of <tt>User</tt> (if interpreted as a pointer) never has
2524 the LSBit set. (Portability is relying on the fact that all known compilers place the
2525 <tt>vptr</tt> in the first word of the instances.)</p>
2526
2527 </div>
2528
2529   <!-- *********************************************************************** -->
2530 <div class="doc_section">
2531   <a name="coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference </a>
2532 </div>
2533 <!-- *********************************************************************** -->
2534
2535 <div class="doc_text">
2536 <p><tt>#include "<a href="/doxygen/Type_8h-source.html">llvm/Type.h</a>"</tt>
2537 <br>doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Type.html">Type Class</a></p>
2538
2539 <p>The Core LLVM classes are the primary means of representing the program
2540 being inspected or transformed.  The core LLVM classes are defined in
2541 header files in the <tt>include/llvm/</tt> directory, and implemented in
2542 the <tt>lib/VMCore</tt> directory.</p>
2543
2544 </div>
2545
2546 <!-- ======================================================================= -->
2547 <div class="doc_subsection">
2548   <a name="Type">The <tt>Type</tt> class and Derived Types</a>
2549 </div>
2550
2551 <div class="doc_text">
2552
2553   <p><tt>Type</tt> is a superclass of all type classes. Every <tt>Value</tt> has
2554   a <tt>Type</tt>. <tt>Type</tt> cannot be instantiated directly but only
2555   through its subclasses. Certain primitive types (<tt>VoidType</tt>,
2556   <tt>LabelType</tt>, <tt>FloatType</tt> and <tt>DoubleType</tt>) have hidden 
2557   subclasses. They are hidden because they offer no useful functionality beyond
2558   what the <tt>Type</tt> class offers except to distinguish themselves from 
2559   other subclasses of <tt>Type</tt>.</p>
2560   <p>All other types are subclasses of <tt>DerivedType</tt>.  Types can be 
2561   named, but this is not a requirement. There exists exactly 
2562   one instance of a given shape at any one time.  This allows type equality to
2563   be performed with address equality of the Type Instance. That is, given two 
2564   <tt>Type*</tt> values, the types are identical if the pointers are identical.
2565   </p>
2566 </div>
2567
2568 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2569 <div class="doc_subsubsection">
2570   <a name="m_Type">Important Public Methods</a>
2571 </div>
2572
2573 <div class="doc_text">
2574
2575 <ul>
2576   <li><tt>bool isInteger() const</tt>: Returns true for any integer type.</li>
2577
2578   <li><tt>bool isFloatingPoint()</tt>: Return true if this is one of the two
2579   floating point types.</li>
2580
2581   <li><tt>bool isAbstract()</tt>: Return true if the type is abstract (contains
2582   an OpaqueType anywhere in its definition).</li>
2583
2584   <li><tt>bool isSized()</tt>: Return true if the type has known size. Things
2585   that don't have a size are abstract types, labels and void.</li>
2586
2587 </ul>
2588 </div>
2589
2590 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2591 <div class="doc_subsubsection">
2592   <a name="derivedtypes">Important Derived Types</a>
2593 </div>
2594 <div class="doc_text">
2595 <dl>
2596   <dt><tt>IntegerType</tt></dt>
2597   <dd>Subclass of DerivedType that represents integer types of any bit width. 
2598   Any bit width between <tt>IntegerType::MIN_INT_BITS</tt> (1) and 
2599   <tt>IntegerType::MAX_INT_BITS</tt> (~8 million) can be represented.
2600   <ul>
2601     <li><tt>static const IntegerType* get(unsigned NumBits)</tt>: get an integer
2602     type of a specific bit width.</li>
2603     <li><tt>unsigned getBitWidth() const</tt>: Get the bit width of an integer
2604     type.</li>
2605   </ul>
2606   </dd>
2607   <dt><tt>SequentialType</tt></dt>
2608   <dd>This is subclassed by ArrayType and PointerType
2609     <ul>
2610       <li><tt>const Type * getElementType() const</tt>: Returns the type of each
2611       of the elements in the sequential type. </li>
2612     </ul>
2613   </dd>
2614   <dt><tt>ArrayType</tt></dt>
2615   <dd>This is a subclass of SequentialType and defines the interface for array 
2616   types.
2617     <ul>
2618       <li><tt>unsigned getNumElements() const</tt>: Returns the number of 
2619       elements in the array. </li>
2620     </ul>
2621   </dd>
2622   <dt><tt>PointerType</tt></dt>
2623   <dd>Subclass of SequentialType for pointer types.</dd>
2624   <dt><tt>VectorType</tt></dt>
2625   <dd>Subclass of SequentialType for vector types. A 
2626   vector type is similar to an ArrayType but is distinguished because it is 
2627   a first class type wherease ArrayType is not. Vector types are used for 
2628   vector operations and are usually small vectors of of an integer or floating 
2629   point type.</dd>
2630   <dt><tt>StructType</tt></dt>
2631   <dd>Subclass of DerivedTypes for struct types.</dd>
2632   <dt><tt><a name="FunctionType">FunctionType</a></tt></dt>
2633   <dd>Subclass of DerivedTypes for function types.
2634     <ul>
2635       <li><tt>bool isVarArg() const</tt>: Returns true if its a vararg
2636       function</li>
2637       <li><tt> const Type * getReturnType() const</tt>: Returns the
2638       return type of the function.</li>
2639       <li><tt>const Type * getParamType (unsigned i)</tt>: Returns
2640       the type of the ith parameter.</li>
2641       <li><tt> const unsigned getNumParams() const</tt>: Returns the
2642       number of formal parameters.</li>
2643     </ul>
2644   </dd>
2645   <dt><tt>OpaqueType</tt></dt>
2646   <dd>Sublcass of DerivedType for abstract types. This class 
2647   defines no content and is used as a placeholder for some other type. Note 
2648   that OpaqueType is used (temporarily) during type resolution for forward 
2649   references of types. Once the referenced type is resolved, the OpaqueType 
2650   is replaced with the actual type. OpaqueType can also be used for data 
2651   abstraction. At link time opaque types can be resolved to actual types 
2652   of the same name.</dd>
2653 </dl>
2654 </div>
2655
2656
2657
2658 <!-- ======================================================================= -->
2659 <div class="doc_subsection">
2660   <a name="Module">The <tt>Module</tt> class</a>
2661 </div>
2662
2663 <div class="doc_text">
2664
2665 <p><tt>#include "<a
2666 href="/doxygen/Module_8h-source.html">llvm/Module.h</a>"</tt><br> doxygen info:
2667 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Module.html">Module Class</a></p>
2668
2669 <p>The <tt>Module</tt> class represents the top level structure present in LLVM
2670 programs.  An LLVM module is effectively either a translation unit of the
2671 original program or a combination of several translation units merged by the
2672 linker.  The <tt>Module</tt> class keeps track of a list of <a
2673 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s, a list of <a
2674 href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s, and a <a
2675 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.  Additionally, it contains a few
2676 helpful member functions that try to make common operations easy.</p>
2677
2678 </div>
2679
2680 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2681 <div class="doc_subsubsection">
2682   <a name="m_Module">Important Public Members of the <tt>Module</tt> class</a>
2683 </div>
2684
2685 <div class="doc_text">
2686
2687 <ul>
2688   <li><tt>Module::Module(std::string name = "")</tt></li>
2689 </ul>
2690
2691 <p>Constructing a <a href="#Module">Module</a> is easy. You can optionally
2692 provide a name for it (probably based on the name of the translation unit).</p>
2693
2694 <ul>
2695   <li><tt>Module::iterator</tt> - Typedef for function list iterator<br>
2696     <tt>Module::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
2697
2698     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
2699     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
2700
2701     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
2702     a <tt>Module</tt> object's <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>
2703     list.</p></li>
2704
2705   <li><tt>Module::FunctionListType &amp;getFunctionList()</tt>
2706
2707     <p> Returns the list of <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.  This is
2708     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
2709     action that doesn't have a forwarding method.</p>
2710
2711     <p><!--  Global Variable --></p></li> 
2712 </ul>
2713
2714 <hr>
2715
2716 <ul>
2717   <li><tt>Module::global_iterator</tt> - Typedef for global variable list iterator<br>
2718
2719     <tt>Module::const_global_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
2720
2721     <tt>global_begin()</tt>, <tt>global_end()</tt>
2722     <tt>global_size()</tt>, <tt>global_empty()</tt>
2723
2724     <p> These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
2725     a <tt>Module</tt> object's <a
2726     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a> list.</p></li>
2727
2728   <li><tt>Module::GlobalListType &amp;getGlobalList()</tt>
2729
2730     <p>Returns the list of <a
2731     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s.  This is necessary to
2732     use when you need to update the list or perform a complex action that
2733     doesn't have a forwarding method.</p>
2734
2735     <p><!--  Symbol table stuff --> </p></li>
2736 </ul>
2737
2738 <hr>
2739
2740 <ul>
2741   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
2742
2743     <p>Return a reference to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
2744     for this <tt>Module</tt>.</p>
2745
2746     <p><!--  Convenience methods --></p></li>
2747 </ul>
2748
2749 <hr>
2750
2751 <ul>
2752   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getFunction(const std::string
2753   &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *Ty)</tt>
2754
2755     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
2756     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, return
2757     <tt>null</tt>.</p></li>
2758
2759   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getOrInsertFunction(const
2760   std::string &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *T)</tt>
2761
2762     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
2763     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, add an
2764     external declaration for the function and return it.</p></li>
2765
2766   <li><tt>std::string getTypeName(const <a href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
2767
2768     <p>If there is at least one entry in the <a
2769     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for the specified <a
2770     href="#Type"><tt>Type</tt></a>, return it.  Otherwise return the empty
2771     string.</p></li>
2772
2773   <li><tt>bool addTypeName(const std::string &amp;Name, const <a
2774   href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
2775
2776     <p>Insert an entry in the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
2777     mapping <tt>Name</tt> to <tt>Ty</tt>. If there is already an entry for this
2778     name, true is returned and the <a
2779     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is not modified.</p></li>
2780 </ul>
2781
2782 </div>
2783
2784
2785 <!-- ======================================================================= -->
2786 <div class="doc_subsection">
2787   <a name="Value">The <tt>Value</tt> class</a>
2788 </div>
2789
2790 <div class="doc_text">
2791
2792 <p><tt>#include "<a href="/doxygen/Value_8h-source.html">llvm/Value.h</a>"</tt>
2793 <br> 
2794 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a></p>
2795
2796 <p>The <tt>Value</tt> class is the most important class in the LLVM Source
2797 base.  It represents a typed value that may be used (among other things) as an
2798 operand to an instruction.  There are many different types of <tt>Value</tt>s,
2799 such as <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>s,<a
2800 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s. Even <a
2801 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s and <a
2802 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s are <tt>Value</tt>s.</p>
2803
2804 <p>A particular <tt>Value</tt> may be used many times in the LLVM representation
2805 for a program.  For example, an incoming argument to a function (represented
2806 with an instance of the <a href="#Argument">Argument</a> class) is "used" by
2807 every instruction in the function that references the argument.  To keep track
2808 of this relationship, the <tt>Value</tt> class keeps a list of all of the <a
2809 href="#User"><tt>User</tt></a>s that is using it (the <a
2810 href="#User"><tt>User</tt></a> class is a base class for all nodes in the LLVM
2811 graph that can refer to <tt>Value</tt>s).  This use list is how LLVM represents
2812 def-use information in the program, and is accessible through the <tt>use_</tt>*
2813 methods, shown below.</p>
2814
2815 <p>Because LLVM is a typed representation, every LLVM <tt>Value</tt> is typed,
2816 and this <a href="#Type">Type</a> is available through the <tt>getType()</tt>
2817 method. In addition, all LLVM values can be named.  The "name" of the
2818 <tt>Value</tt> is a symbolic string printed in the LLVM code:</p>
2819
2820 <div class="doc_code">
2821 <pre>
2822 %<b>foo</b> = add i32 1, 2
2823 </pre>
2824 </div>
2825
2826 <p><a name="nameWarning">The name of this instruction is "foo".</a> <b>NOTE</b>
2827 that the name of any value may be missing (an empty string), so names should
2828 <b>ONLY</b> be used for debugging (making the source code easier to read,
2829 debugging printouts), they should not be used to keep track of values or map
2830 between them.  For this purpose, use a <tt>std::map</tt> of pointers to the
2831 <tt>Value</tt> itself instead.</p>
2832
2833 <p>One important aspect of LLVM is that there is no distinction between an SSA
2834 variable and the operation that produces it.  Because of this, any reference to
2835 the value produced by an instruction (or the value available as an incoming
2836 argument, for example) is represented as a direct pointer to the instance of
2837 the class that
2838 represents this value.  Although this may take some getting used to, it
2839 simplifies the representation and makes it easier to manipulate.</p>
2840
2841 </div>
2842
2843 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2844 <div class="doc_subsubsection">
2845   <a name="m_Value">Important Public Members of the <tt>Value</tt> class</a>
2846 </div>
2847
2848 <div class="doc_text">
2849
2850 <ul>
2851   <li><tt>Value::use_iterator</tt> - Typedef for iterator over the
2852 use-list<br>
2853     <tt>Value::use_const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator over
2854 the use-list<br>
2855     <tt>unsigned use_size()</tt> - Returns the number of users of the
2856 value.<br>
2857     <tt>bool use_empty()</tt> - Returns true if there are no users.<br>
2858     <tt>use_iterator use_begin()</tt> - Get an iterator to the start of
2859 the use-list.<br>
2860     <tt>use_iterator use_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
2861 use-list.<br>
2862     <tt><a href="#User">User</a> *use_back()</tt> - Returns the last
2863 element in the list.
2864     <p> These methods are the interface to access the def-use
2865 information in LLVM.  As with all other iterators in LLVM, the naming
2866 conventions follow the conventions defined by the <a href="#stl">STL</a>.</p>
2867   </li>
2868   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getType() const</tt>
2869     <p>This method returns the Type of the Value.</p>
2870   </li>
2871   <li><tt>bool hasName() const</tt><br>
2872     <tt>std::string getName() const</tt><br>
2873     <tt>void setName(const std::string &amp;Name)</tt>
2874     <p> This family of methods is used to access and assign a name to a <tt>Value</tt>,
2875 be aware of the <a href="#nameWarning">precaution above</a>.</p>
2876   </li>
2877   <li><tt>void replaceAllUsesWith(Value *V)</tt>
2878
2879     <p>This method traverses the use list of a <tt>Value</tt> changing all <a
2880     href="#User"><tt>User</tt>s</a> of the current value to refer to
2881     "<tt>V</tt>" instead.  For example, if you detect that an instruction always
2882     produces a constant value (for example through constant folding), you can
2883     replace all uses of the instruction with the constant like this:</p>
2884
2885 <div class="doc_code">
2886 <pre>
2887 Inst-&gt;replaceAllUsesWith(ConstVal);
2888 </pre>
2889 </div>
2890
2891 </ul>
2892
2893 </div>
2894
2895 <!-- ======================================================================= -->
2896 <div class="doc_subsection">
2897   <a name="User">The <tt>User</tt> class</a>
2898 </div>
2899
2900 <div class="doc_text">
2901   
2902 <p>
2903 <tt>#include "<a href="/doxygen/User_8h-source.html">llvm/User.h</a>"</tt><br>
2904 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a><br>
2905 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
2906
2907 <p>The <tt>User</tt> class is the common base class of all LLVM nodes that may
2908 refer to <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s.  It exposes a list of "Operands"
2909 that are all of the <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s that the User is
2910 referring to.  The <tt>User</tt> class itself is a subclass of
2911 <tt>Value</tt>.</p>
2912
2913 <p>The operands of a <tt>User</tt> point directly to the LLVM <a
2914 href="#Value"><tt>Value</tt></a> that it refers to.  Because LLVM uses Static
2915 Single Assignment (SSA) form, there can only be one definition referred to,
2916 allowing this direct connection.  This connection provides the use-def
2917 information in LLVM.</p>
2918
2919 </div>
2920
2921 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2922 <div class="doc_subsubsection">
2923   <a name="m_User">Important Public Members of the <tt>User</tt> class</a>
2924 </div>
2925
2926 <div class="doc_text">
2927
2928 <p>The <tt>User</tt> class exposes the operand list in two ways: through
2929 an index access interface and through an iterator based interface.</p>
2930
2931 <ul>
2932   <li><tt>Value *getOperand(unsigned i)</tt><br>
2933     <tt>unsigned getNumOperands()</tt>
2934     <p> These two methods expose the operands of the <tt>User</tt> in a
2935 convenient form for direct access.</p></li>
2936
2937   <li><tt>User::op_iterator</tt> - Typedef for iterator over the operand
2938 list<br>
2939     <tt>op_iterator op_begin()</tt> - Get an iterator to the start of 
2940 the operand list.<br>
2941     <tt>op_iterator op_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
2942 operand list.
2943     <p> Together, these methods make up the iterator based interface to
2944 the operands of a <tt>User</tt>.</p></li>
2945 </ul>
2946
2947 </div>    
2948
2949 <!-- ======================================================================= -->
2950 <div class="doc_subsection">
2951   <a name="Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a>
2952 </div>
2953
2954 <div class="doc_text">
2955
2956 <p><tt>#include "</tt><tt><a
2957 href="/doxygen/Instruction_8h-source.html">llvm/Instruction.h</a>"</tt><br>
2958 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">Instruction Class</a><br>
2959 Superclasses: <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a
2960 href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
2961
2962 <p>The <tt>Instruction</tt> class is the common base class for all LLVM
2963 instructions.  It provides only a few methods, but is a very commonly used
2964 class.  The primary data tracked by the <tt>Instruction</tt> class itself is the
2965 opcode (instruction type) and the parent <a
2966 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> the <tt>Instruction</tt> is embedded
2967 into.  To represent a specific type of instruction, one of many subclasses of
2968 <tt>Instruction</tt> are used.</p>
2969
2970 <p> Because the <tt>Instruction</tt> class subclasses the <a
2971 href="#User"><tt>User</tt></a> class, its operands can be accessed in the same
2972 way as for other <a href="#User"><tt>User</tt></a>s (with the
2973 <tt>getOperand()</tt>/<tt>getNumOperands()</tt> and
2974 <tt>op_begin()</tt>/<tt>op_end()</tt> methods).</p> <p> An important file for
2975 the <tt>Instruction</tt> class is the <tt>llvm/Instruction.def</tt> file. This
2976 file contains some meta-data about the various different types of instructions
2977 in LLVM.  It describes the enum values that are used as opcodes (for example
2978 <tt>Instruction::Add</tt> and <tt>Instruction::ICmp</tt>), as well as the
2979 concrete sub-classes of <tt>Instruction</tt> that implement the instruction (for
2980 example <tt><a href="#BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt> and <tt><a
2981 href="#CmpInst">CmpInst</a></tt>).  Unfortunately, the use of macros in
2982 this file confuses doxygen, so these enum values don't show up correctly in the
2983 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen output</a>.</p>
2984
2985 </div>
2986
2987 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2988 <div class="doc_subsubsection">
2989   <a name="s_Instruction">Important Subclasses of the <tt>Instruction</tt>
2990   class</a>
2991 </div>
2992 <div class="doc_text">
2993   <ul>
2994     <li><tt><a name="BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt>
2995     <p>This subclasses represents all two operand instructions whose operands
2996     must be the same type, except for the comparison instructions.</p></li>
2997     <li><tt><a name="CastInst">CastInst</a></tt>
2998     <p>This subclass is the parent of the 12 casting instructions. It provides
2999     common operations on cast instructions.</p>
3000     <li><tt><a name="CmpInst">CmpInst</a></tt>
3001     <p>This subclass respresents the two comparison instructions, 
3002     <a href="LangRef.html#i_icmp">ICmpInst</a> (integer opreands), and
3003     <a href="LangRef.html#i_fcmp">FCmpInst</a> (floating point operands).</p>
3004     <li><tt><a name="TerminatorInst">TerminatorInst</a></tt>
3005     <p>This subclass is the parent of all terminator instructions (those which
3006     can terminate a block).</p>
3007   </ul>
3008   </div>
3009
3010 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3011 <div class="doc_subsubsection">
3012   <a name="m_Instruction">Important Public Members of the <tt>Instruction</tt>
3013   class</a>
3014 </div>
3015
3016 <div class="doc_text">
3017
3018 <ul>
3019   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> *getParent()</tt>
3020     <p>Returns the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> that
3021 this  <tt>Instruction</tt> is embedded into.</p></li>
3022   <li><tt>bool mayWriteToMemory()</tt>
3023     <p>Returns true if the instruction writes to memory, i.e. it is a
3024       <tt>call</tt>,<tt>free</tt>,<tt>invoke</tt>, or <tt>store</tt>.</p></li>
3025   <li><tt>unsigned getOpcode()</tt>
3026     <p>Returns the opcode for the <tt>Instruction</tt>.</p></li>
3027   <li><tt><a href="#Instruction">Instruction</a> *clone() const</tt>
3028     <p>Returns another instance of the specified instruction, identical
3029 in all ways to the original except that the instruction has no parent
3030 (ie it's not embedded into a <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>),
3031 and it has no name</p></li>
3032 </ul>
3033
3034 </div>
3035
3036 <!-- ======================================================================= -->
3037 <div class="doc_subsection">
3038   <a name="Constant">The <tt>Constant</tt> class and subclasses</a>
3039 </div>
3040
3041 <div class="doc_text">
3042
3043 <p>Constant represents a base class for different types of constants. It
3044 is subclassed by ConstantInt, ConstantArray, etc. for representing 
3045 the various types of Constants.  <a href="#GlobalValue">GlobalValue</a> is also
3046 a subclass, which represents the address of a global variable or function.
3047 </p>
3048
3049 </div>
3050
3051 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3052 <div class="doc_subsubsection">Important Subclasses of Constant </div>
3053 <div class="doc_text">
3054 <ul>
3055   <li>ConstantInt : This subclass of Constant represents an integer constant of
3056   any width.
3057     <ul>
3058       <li><tt>const APInt&amp; getValue() const</tt>: Returns the underlying
3059       value of this constant, an APInt value.</li>
3060       <li><tt>int64_t getSExtValue() const</tt>: Converts the underlying APInt
3061       value to an int64_t via sign extension. If the value (not the bit width)
3062       of the APInt is too large to fit in an int64_t, an assertion will result.
3063       For this reason, use of this method is discouraged.</li>
3064       <li><tt>uint64_t getZExtValue() const</tt>: Converts the underlying APInt
3065       value to a uint64_t via zero extension. IF the value (not the bit width)
3066       of the APInt is too large to fit in a uint64_t, an assertion will result.
3067       For this reason, use of this method is discouraged.</li>
3068       <li><tt>static ConstantInt* get(const APInt&amp; Val)</tt>: Returns the
3069       ConstantInt object that represents the value provided by <tt>Val</tt>.
3070       The type is implied as the IntegerType that corresponds to the bit width
3071       of <tt>Val</tt>.</li>
3072       <li><tt>static ConstantInt* get(const Type *Ty, uint64_t Val)</tt>: 
3073       Returns the ConstantInt object that represents the value provided by 
3074       <tt>Val</tt> for integer type <tt>Ty</tt>.</li>
3075     </ul>
3076   </li>
3077   <li>ConstantFP : This class represents a floating point constant.
3078     <ul>
3079       <li><tt>double getValue() const</tt>: Returns the underlying value of 
3080       this constant. </li>
3081     </ul>
3082   </li>
3083   <li>ConstantArray : This represents a constant array.
3084     <ul>
3085       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
3086       a vector of component constants that makeup this array. </li>
3087     </ul>
3088   </li>
3089   <li>ConstantStruct : This represents a constant struct.
3090     <ul>
3091       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
3092       a vector of component constants that makeup this array. </li>
3093     </ul>
3094   </li>
3095   <li>GlobalValue : This represents either a global variable or a function. In 
3096   either case, the value is a constant fixed address (after linking). 
3097   </li>
3098 </ul>
3099 </div>
3100
3101
3102 <!-- ======================================================================= -->
3103 <div class="doc_subsection">
3104   <a name="GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
3105 </div>
3106
3107 <div class="doc_text">
3108
3109 <p><tt>#include "<a
3110 href="/doxygen/GlobalValue_8h-source.html">llvm/GlobalValue.h</a>"</tt><br>
3111 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalValue.html">GlobalValue
3112 Class</a><br>
3113 Superclasses: <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
3114 <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3115
3116 <p>Global values (<a href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s or <a
3117 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s) are the only LLVM values that are
3118 visible in the bodies of all <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.
3119 Because they are visible at global scope, they are also subject to linking with
3120 other globals defined in different translation units.  To control the linking
3121 process, <tt>GlobalValue</tt>s know their linkage rules. Specifically,
3122 <tt>GlobalValue</tt>s know whether they have internal or external linkage, as
3123 defined by the <tt>LinkageTypes</tt> enumeration.</p>
3124
3125 <p>If a <tt>GlobalValue</tt> has internal linkage (equivalent to being
3126 <tt>static</tt> in C), it is not visible to code outside the current translation
3127 unit, and does not participate in linking.  If it has external linkage, it is
3128 visible to external code, and does participate in linking.  In addition to
3129 linkage information, <tt>GlobalValue</tt>s keep track of which <a
3130 href="#Module"><tt>Module</tt></a> they are currently part of.</p>
3131
3132 <p>Because <tt>GlobalValue</tt>s are memory objects, they are always referred to
3133 by their <b>address</b>. As such, the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of a
3134 global is always a pointer to its contents. It is important to remember this
3135 when using the <tt>GetElementPtrInst</tt> instruction because this pointer must
3136 be dereferenced first. For example, if you have a <tt>GlobalVariable</tt> (a
3137 subclass of <tt>GlobalValue)</tt> that is an array of 24 ints, type <tt>[24 x
3138 i32]</tt>, then the <tt>GlobalVariable</tt> is a pointer to that array. Although
3139 the address of the first element of this array and the value of the
3140 <tt>GlobalVariable</tt> are the same, they have different types. The
3141 <tt>GlobalVariable</tt>'s type is <tt>[24 x i32]</tt>. The first element's type
3142 is <tt>i32.</tt> Because of this, accessing a global value requires you to
3143 dereference the pointer with <tt>GetElementPtrInst</tt> first, then its elements
3144 can be accessed. This is explained in the <a href="LangRef.html#globalvars">LLVM
3145 Language Reference Manual</a>.</p>
3146
3147 </div>
3148
3149 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3150 <div class="doc_subsubsection">
3151   <a name="m_GlobalValue">Important Public Members of the <tt>GlobalValue</tt>
3152   class</a>
3153 </div>
3154
3155 <div class="doc_text">
3156
3157 <ul>
3158   <li><tt>bool hasInternalLinkage() const</tt><br>
3159     <tt>bool hasExternalLinkage() const</tt><br>
3160     <tt>void setInternalLinkage(bool HasInternalLinkage)</tt>
3161     <p> These methods manipulate the linkage characteristics of the <tt>GlobalValue</tt>.</p>
3162     <p> </p>
3163   </li>
3164   <li><tt><a href="#Module">Module</a> *getParent()</tt>
3165     <p> This returns the <a href="#Module"><tt>Module</tt></a> that the
3166 GlobalValue is currently embedded into.</p></li>
3167 </ul>
3168
3169 </div>
3170
3171 <!-- ======================================================================= -->
3172 <div class="doc_subsection">
3173   <a name="Function">The <tt>Function</tt> class</a>
3174 </div>
3175
3176 <div class="doc_text">
3177
3178 <p><tt>#include "<a
3179 href="/doxygen/Function_8h-source.html">llvm/Function.h</a>"</tt><br> doxygen
3180 info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Function.html">Function Class</a><br>
3181 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
3182 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
3183 <a href="#User"><tt>User</tt></a>, 
3184 <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3185
3186 <p>The <tt>Function</tt> class represents a single procedure in LLVM.  It is
3187 actually one of the more complex classes in the LLVM heirarchy because it must
3188 keep track of a large amount of data.  The <tt>Function</tt> class keeps track
3189 of a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, a list of formal 
3190 <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s, and a 
3191 <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.</p>
3192
3193 <p>The list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s is the most
3194 commonly used part of <tt>Function</tt> objects.  The list imposes an implicit
3195 ordering of the blocks in the function, which indicate how the code will be
3196 layed out by the backend.  Additionally, the first <a
3197 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is the implicit entry node for the
3198 <tt>Function</tt>.  It is not legal in LLVM to explicitly branch to this initial
3199 block.  There are no implicit exit nodes, and in fact there may be multiple exit
3200 nodes from a single <tt>Function</tt>.  If the <a
3201 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list is empty, this indicates that
3202 the <tt>Function</tt> is actually a function declaration: the actual body of the
3203 function hasn't been linked in yet.</p>
3204
3205 <p>In addition to a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, the
3206 <tt>Function</tt> class also keeps track of the list of formal <a
3207 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s that the function receives.  This
3208 container manages the lifetime of the <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
3209 nodes, just like the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list does for
3210 the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.</p>
3211
3212 <p>The <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is a very rarely used
3213 LLVM feature that is only used when you have to look up a value by name.  Aside
3214 from that, the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is used
3215 internally to make sure that there are not conflicts between the names of <a
3216 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, <a
3217 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, or <a
3218 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s in the function body.</p>
3219
3220 <p>Note that <tt>Function</tt> is a <a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>
3221 and therefore also a <a href="#Constant">Constant</a>. The value of the function
3222 is its address (after linking) which is guaranteed to be constant.</p>
3223 </div>
3224
3225 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3226 <div class="doc_subsubsection">
3227   <a name="m_Function">Important Public Members of the <tt>Function</tt>
3228   class</a>
3229 </div>
3230
3231 <div class="doc_text">
3232
3233 <ul>
3234   <li><tt>Function(const </tt><tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a>
3235   *Ty, LinkageTypes Linkage, const std::string &amp;N = "", Module* Parent = 0)</tt>
3236
3237     <p>Constructor used when you need to create new <tt>Function</tt>s to add
3238     the the program.  The constructor must specify the type of the function to
3239     create and what type of linkage the function should have. The <a 
3240     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> argument
3241     specifies the formal arguments and return value for the function. The same
3242     <a href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> value can be used to
3243     create multiple functions. The <tt>Parent</tt> argument specifies the Module
3244     in which the function is defined. If this argument is provided, the function
3245     will automatically be inserted into that module's list of
3246     functions.</p></li>
3247
3248   <li><tt>bool isDeclaration()</tt>
3249
3250     <p>Return whether or not the <tt>Function</tt> has a body defined.  If the
3251     function is "external", it does not have a body, and thus must be resolved
3252     by linking with a function defined in a different translation unit.</p></li>
3253
3254   <li><tt>Function::iterator</tt> - Typedef for basic block list iterator<br>
3255     <tt>Function::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3256
3257     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
3258     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
3259
3260     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3261     a <tt>Function</tt> object's <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
3262     list.</p></li>
3263
3264   <li><tt>Function::BasicBlockListType &amp;getBasicBlockList()</tt>
3265
3266     <p>Returns the list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.  This
3267     is necessary to use when you need to update the list or perform a complex
3268     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
3269
3270   <li><tt>Function::arg_iterator</tt> - Typedef for the argument list
3271 iterator<br>
3272     <tt>Function::const_arg_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3273
3274     <tt>arg_begin()</tt>, <tt>arg_end()</tt>
3275     <tt>arg_size()</tt>, <tt>arg_empty()</tt>
3276
3277     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3278     a <tt>Function</tt> object's <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
3279     list.</p></li>
3280
3281   <li><tt>Function::ArgumentListType &amp;getArgumentList()</tt>
3282
3283     <p>Returns the list of <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s.  This is
3284     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
3285     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
3286
3287   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> &amp;getEntryBlock()</tt>
3288
3289     <p>Returns the entry <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> for the
3290     function.  Because the entry block for the function is always the first
3291     block, this returns the first block of the <tt>Function</tt>.</p></li>
3292
3293   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getReturnType()</tt><br>
3294     <tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a> *getFunctionType()</tt>
3295
3296     <p>This traverses the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of the
3297     <tt>Function</tt> and returns the return type of the function, or the <a
3298     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> of the actual
3299     function.</p></li>
3300
3301   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
3302
3303     <p> Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
3304     for this <tt>Function</tt>.</p></li>
3305 </ul>
3306
3307 </div>
3308
3309 <!-- ======================================================================= -->
3310 <div class="doc_subsection">
3311   <a name="GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
3312 </div>
3313
3314 <div class="doc_text">
3315
3316 <p><tt>#include "<a
3317 href="/doxygen/GlobalVariable_8h-source.html">llvm/GlobalVariable.h</a>"</tt>
3318 <br>
3319 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalVariable.html">GlobalVariable
3320  Class</a><br>
3321 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
3322 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>,
3323 <a href="#User"><tt>User</tt></a>,
3324 <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3325
3326 <p>Global variables are represented with the (suprise suprise)
3327 <tt>GlobalVariable</tt> class. Like functions, <tt>GlobalVariable</tt>s are also
3328 subclasses of <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, and as such are
3329 always referenced by their address (global values must live in memory, so their
3330 "name" refers to their constant address). See 
3331 <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a> for more on this.  Global 
3332 variables may have an initial value (which must be a 
3333 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>), and if they have an initializer, 
3334 they may be marked as "constant" themselves (indicating that their contents 
3335 never change at runtime).</p>
3336 </div>
3337
3338 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3339 <div class="doc_subsubsection">
3340   <a name="m_GlobalVariable">Important Public Members of the
3341   <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
3342 </div>
3343
3344 <div class="doc_text">
3345
3346 <ul>
3347   <li><tt>GlobalVariable(const </tt><tt><a href="#Type">Type</a> *Ty, bool
3348   isConstant, LinkageTypes&amp; Linkage, <a href="#Constant">Constant</a>
3349   *Initializer = 0, const std::string &amp;Name = "", Module* Parent = 0)</tt>
3350
3351     <p>Create a new global variable of the specified type. If
3352     <tt>isConstant</tt> is true then the global variable will be marked as
3353     unchanging for the program. The Linkage parameter specifies the type of
3354     linkage (internal, external, weak, linkonce, appending) for the variable.
3355     If the linkage is InternalLinkage, WeakAnyLinkage, WeakODRLinkage,
3356     LinkOnceAnyLinkage or LinkOnceODRLinkage,&nbsp; then the resultant
3357     global variable will have internal linkage.  AppendingLinkage concatenates
3358     together all instances (in different translation units) of the variable
3359     into a single variable but is only applicable to arrays.  &nbsp;See
3360     the <a href="LangRef.html#modulestructure">LLVM Language Reference</a> for
3361     further details on linkage types. Optionally an initializer, a name, and the
3362     module to put the variable into may be specified for the global variable as
3363     well.</p></li>
3364
3365   <li><tt>bool isConstant() const</tt>
3366
3367     <p>Returns true if this is a global variable that is known not to
3368     be modified at runtime.</p></li>
3369
3370   <li><tt>bool hasInitializer()</tt>
3371
3372     <p>Returns true if this <tt>GlobalVariable</tt> has an intializer.</p></li>
3373
3374   <li><tt><a href="#Constant">Constant</a> *getInitializer()</tt>
3375
3376     <p>Returns the intial value for a <tt>GlobalVariable</tt>.  It is not legal
3377     to call this method if there is no initializer.</p></li>
3378 </ul>
3379
3380 </div>
3381
3382
3383 <!-- ======================================================================= -->
3384 <div class="doc_subsection">
3385   <a name="BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a>
3386 </div>
3387
3388 <div class="doc_text">
3389
3390 <p><tt>#include "<a
3391 href="/doxygen/BasicBlock_8h-source.html">llvm/BasicBlock.h</a>"</tt><br>
3392 doxygen info: <a href="/doxygen/structllvm_1_1BasicBlock.html">BasicBlock
3393 Class</a><br>
3394 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3395
3396 <p>This class represents a single entry multiple exit section of the code,
3397 commonly known as a basic block by the compiler community.  The
3398 <tt>BasicBlock</tt> class maintains a list of <a
3399 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, which form the body of the block.
3400 Matching the language definition, the last element of this list of instructions
3401 is always a terminator instruction (a subclass of the <a
3402 href="#TerminatorInst"><tt>TerminatorInst</tt></a> class).</p>
3403
3404 <p>In addition to tracking the list of instructions that make up the block, the
3405 <tt>BasicBlock</tt> class also keeps track of the <a
3406 href="#Function"><tt>Function</tt></a> that it is embedded into.</p>
3407
3408 <p>Note that <tt>BasicBlock</tt>s themselves are <a
3409 href="#Value"><tt>Value</tt></a>s, because they are referenced by instructions
3410 like branches and can go in the switch tables. <tt>BasicBlock</tt>s have type
3411 <tt>label</tt>.</p>
3412
3413 </div>
3414
3415 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3416 <div class="doc_subsubsection">
3417   <a name="m_BasicBlock">Important Public Members of the <tt>BasicBlock</tt>
3418   class</a>
3419 </div>
3420
3421 <div class="doc_text">
3422 <ul>
3423
3424 <li><tt>BasicBlock(const std::string &amp;Name = "", </tt><tt><a
3425  href="#Function">Function</a> *Parent = 0)</tt>
3426
3427 <p>The <tt>BasicBlock</tt> constructor is used to create new basic blocks for
3428 insertion into a function.  The constructor optionally takes a name for the new
3429 block, and a <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> to insert it into.  If
3430 the <tt>Parent</tt> parameter is specified, the new <tt>BasicBlock</tt> is
3431 automatically inserted at the end of the specified <a
3432 href="#Function"><tt>Function</tt></a>, if not specified, the BasicBlock must be
3433 manually inserted into the <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>.</p></li>
3434
3435 <li><tt>BasicBlock::iterator</tt> - Typedef for instruction list iterator<br>
3436 <tt>BasicBlock::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3437 <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>, <tt>front()</tt>, <tt>back()</tt>,
3438 <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
3439 STL-style functions for accessing the instruction list.
3440
3441 <p>These methods and typedefs are forwarding functions that have the same
3442 semantics as the standard library methods of the same names.  These methods
3443 expose the underlying instruction list of a basic block in a way that is easy to
3444 manipulate.  To get the full complement of container operations (including
3445 operations to update the list), you must use the <tt>getInstList()</tt>
3446 method.</p></li>
3447
3448 <li><tt>BasicBlock::InstListType &amp;getInstList()</tt>
3449
3450 <p>This method is used to get access to the underlying container that actually
3451 holds the Instructions.  This method must be used when there isn't a forwarding
3452 function in the <tt>BasicBlock</tt> class for the operation that you would like
3453 to perform.  Because there are no forwarding functions for "updating"
3454 operations, you need to use this if you want to update the contents of a
3455 <tt>BasicBlock</tt>.</p></li>
3456
3457 <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getParent()</tt>
3458
3459 <p> Returns a pointer to <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> the block is
3460 embedded into, or a null pointer if it is homeless.</p></li>
3461
3462 <li><tt><a href="#TerminatorInst">TerminatorInst</a> *getTerminator()</tt>
3463
3464 <p> Returns a pointer to the terminator instruction that appears at the end of
3465 the <tt>BasicBlock</tt>.  If there is no terminator instruction, or if the last
3466 instruction in the block is not a terminator, then a null pointer is
3467 returned.</p></li>
3468
3469 </ul>
3470
3471 </div>
3472
3473
3474 <!-- ======================================================================= -->
3475 <div class="doc_subsection">
3476   <a name="Argument">The <tt>Argument</tt> class</a>
3477 </div>
3478
3479 <div class="doc_text">
3480
3481 <p>This subclass of Value defines the interface for incoming formal
3482 arguments to a function. A Function maintains a list of its formal
3483 arguments. An argument has a pointer to the parent Function.</p>
3484
3485 </div>
3486
3487 <!-- *********************************************************************** -->
3488 <hr>
3489 <address>
3490   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
3491   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss-blue" alt="Valid CSS"></a>
3492   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
3493   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01 Strict"></a>
3494
3495   <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a> and
3496   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
3497   <a href="http://llvm.org">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
3498   Last modified: $Date$
3499 </address>
3500
3501 </body>
3502 </html>