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[oota-llvm.git] / docs / ProgrammersManual.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <title>LLVM Programmer's Manual</title>
6   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
7 </head>
8 <body>
9
10 <div class="doc_title">
11   LLVM Programmer's Manual
12 </div>
13
14 <ol>
15   <li><a href="#introduction">Introduction</a></li>
16   <li><a href="#general">General Information</a>
17     <ul>
18       <li><a href="#stl">The C++ Standard Template Library</a></li>
19 <!--
20       <li>The <tt>-time-passes</tt> option</li>
21       <li>How to use the LLVM Makefile system</li>
22       <li>How to write a regression test</li>
23
24 --> 
25     </ul>
26   </li>
27   <li><a href="#apis">Important and useful LLVM APIs</a>
28     <ul>
29       <li><a href="#isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt>
30 and <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a> </li>
31       <li><a href="#DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt>
32 option</a>
33         <ul>
34           <li><a href="#DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt>
35 and the <tt>-debug-only</tt> option</a> </li>
36         </ul>
37       </li>
38       <li><a href="#Statistic">The <tt>Statistic</tt> template &amp; <tt>-stats</tt>
39 option</a></li>
40 <!--
41       <li>The <tt>InstVisitor</tt> template
42       <li>The general graph API
43 --> 
44       <li><a href="#ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a></li>
45     </ul>
46   </li>
47   <li><a href="#common">Helpful Hints for Common Operations</a>
48     <ul>
49       <li><a href="#inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
50         <ul>
51           <li><a href="#iterate_function">Iterating over the <tt>BasicBlock</tt>s
52 in a <tt>Function</tt></a> </li>
53           <li><a href="#iterate_basicblock">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
54 in a <tt>BasicBlock</tt></a> </li>
55           <li><a href="#iterate_institer">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
56 in a <tt>Function</tt></a> </li>
57           <li><a href="#iterate_convert">Turning an iterator into a
58 class pointer</a> </li>
59           <li><a href="#iterate_complex">Finding call sites: a more
60 complex example</a> </li>
61           <li><a href="#calls_and_invokes">Treating calls and invokes
62 the same way</a> </li>
63           <li><a href="#iterate_chains">Iterating over def-use &amp;
64 use-def chains</a> </li>
65         </ul>
66       </li>
67       <li><a href="#simplechanges">Making simple changes</a>
68         <ul>
69           <li><a href="#schanges_creating">Creating and inserting new
70                  <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
71           <li><a href="#schanges_deleting">Deleting              <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
72           <li><a href="#schanges_replacing">Replacing an                 <tt>Instruction</tt>
73 with another <tt>Value</tt></a> </li>
74         </ul>
75       </li>
76 <!--
77     <li>Working with the Control Flow Graph
78     <ul>
79       <li>Accessing predecessors and successors of a <tt>BasicBlock</tt>
80       <li>
81       <li>
82     </ul>
83 --> 
84     </ul>
85   </li>
86
87   <li><a href="#advanced">Advanced Topics</a>
88   <ul>
89   <li><a href="#TypeResolve">LLVM Type Resolution</a>
90   <ul>
91     <li><a href="#BuildRecType">Basic Recursive Type Construction</a></li>
92     <li><a href="#refineAbstractTypeTo">The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method</a></li>
93     <li><a href="#PATypeHolder">The PATypeHolder Class</a></li>
94     <li><a href="#AbstractTypeUser">The AbstractTypeUser Class</a></li>
95   </ul></li>
96
97   <li><a href="#SymbolTable">The <tt>SymbolTable</tt> class </a></li>
98   </ul></li>
99
100   <li><a href="#coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference</a>
101     <ul>
102       <li><a href="#Value">The <tt>Value</tt> class</a>
103         <ul>
104           <li><a href="#User">The <tt>User</tt> class</a>
105             <ul>
106               <li><a href="#Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a>
107                 <ul>
108                   <li><a href="#GetElementPtrInst">The <tt>GetElementPtrInst</tt> class</a></li>
109                 </ul>
110               </li>
111               <li><a href="#Module">The <tt>Module</tt> class</a></li>
112               <li><a href="#Constant">The <tt>Constant</tt> class</a>
113                 <ul>
114                   <li><a href="#GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
115                     <ul>
116                       <li><a href="#BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt>class</a></li>
117                       <li><a href="#Function">The <tt>Function</tt> class</a></li>
118                       <li><a href="#GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a></li>
119                     </ul>
120                   </li>
121                 </ul>
122               </li>
123             </ul>
124           </li>
125           <li><a href="#Type">The <tt>Type</tt> class</a> </li>
126           <li><a href="#Argument">The <tt>Argument</tt> class</a></li>
127         </ul>
128       </li>
129     </ul>
130   </li>
131 </ol>
132
133 <div class="doc_author">    
134   <p>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a>, 
135                 <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a>, 
136                 <a href="mailto:jstanley@cs.uiuc.edu">Joel Stanley</a>, and
137                 <a href="mailto:rspencer@x10sys.com">Reid Spencer</a></p>
138 </div>
139
140 <!-- *********************************************************************** -->
141 <div class="doc_section">
142   <a name="introduction">Introduction </a>
143 </div>
144 <!-- *********************************************************************** -->
145
146 <div class="doc_text">
147
148 <p>This document is meant to highlight some of the important classes and
149 interfaces available in the LLVM source-base.  This manual is not
150 intended to explain what LLVM is, how it works, and what LLVM code looks
151 like.  It assumes that you know the basics of LLVM and are interested
152 in writing transformations or otherwise analyzing or manipulating the
153 code.</p>
154
155 <p>This document should get you oriented so that you can find your
156 way in the continuously growing source code that makes up the LLVM
157 infrastructure. Note that this manual is not intended to serve as a
158 replacement for reading the source code, so if you think there should be
159 a method in one of these classes to do something, but it's not listed,
160 check the source.  Links to the <a href="/doxygen/">doxygen</a> sources
161 are provided to make this as easy as possible.</p>
162
163 <p>The first section of this document describes general information that is
164 useful to know when working in the LLVM infrastructure, and the second describes
165 the Core LLVM classes.  In the future this manual will be extended with
166 information describing how to use extension libraries, such as dominator
167 information, CFG traversal routines, and useful utilities like the <tt><a
168 href="/doxygen/InstVisitor_8h-source.html">InstVisitor</a></tt> template.</p>
169
170 </div>
171
172 <!-- *********************************************************************** -->
173 <div class="doc_section">
174   <a name="general">General Information</a>
175 </div>
176 <!-- *********************************************************************** -->
177
178 <div class="doc_text">
179
180 <p>This section contains general information that is useful if you are working
181 in the LLVM source-base, but that isn't specific to any particular API.</p>
182
183 </div>
184
185 <!-- ======================================================================= -->
186 <div class="doc_subsection">
187   <a name="stl">The C++ Standard Template Library</a>
188 </div>
189
190 <div class="doc_text">
191
192 <p>LLVM makes heavy use of the C++ Standard Template Library (STL),
193 perhaps much more than you are used to, or have seen before.  Because of
194 this, you might want to do a little background reading in the
195 techniques used and capabilities of the library.  There are many good
196 pages that discuss the STL, and several books on the subject that you
197 can get, so it will not be discussed in this document.</p>
198
199 <p>Here are some useful links:</p>
200
201 <ol>
202
203 <li><a href="http://www.dinkumware.com/refxcpp.html">Dinkumware C++ Library
204 reference</a> - an excellent reference for the STL and other parts of the
205 standard C++ library.</li>
206
207 <li><a href="http://www.tempest-sw.com/cpp/">C++ In a Nutshell</a> - This is an
208 O'Reilly book in the making.  It has a decent 
209 Standard Library
210 Reference that rivals Dinkumware's, and is unfortunately no longer free since the book has been 
211 published.</li>
212
213 <li><a href="http://www.parashift.com/c++-faq-lite/">C++ Frequently Asked
214 Questions</a></li>
215
216 <li><a href="http://www.sgi.com/tech/stl/">SGI's STL Programmer's Guide</a> -
217 Contains a useful <a
218 href="http://www.sgi.com/tech/stl/stl_introduction.html">Introduction to the
219 STL</a>.</li>
220
221 <li><a href="http://www.research.att.com/%7Ebs/C++.html">Bjarne Stroustrup's C++
222 Page</a></li>
223
224 <li><a href="http://64.78.49.204/">
225 Bruce Eckel's Thinking in C++, 2nd ed. Volume 2 Revision 4.0 (even better, get
226 the book).</a></li>
227
228 </ol>
229   
230 <p>You are also encouraged to take a look at the <a
231 href="CodingStandards.html">LLVM Coding Standards</a> guide which focuses on how
232 to write maintainable code more than where to put your curly braces.</p>
233
234 </div>
235
236 <!-- ======================================================================= -->
237 <div class="doc_subsection">
238   <a name="stl">Other useful references</a>
239 </div>
240
241 <div class="doc_text">
242
243 <ol>
244 <li><a href="http://www.psc.edu/%7Esemke/cvs_branches.html">CVS
245 Branch and Tag Primer</a></li>
246 <li><a href="http://www.fortran-2000.com/ArnaudRecipes/sharedlib.html">Using
247 static and shared libraries across platforms</a></li>
248 </ol>
249
250 </div>
251
252 <!-- *********************************************************************** -->
253 <div class="doc_section">
254   <a name="apis">Important and useful LLVM APIs</a>
255 </div>
256 <!-- *********************************************************************** -->
257
258 <div class="doc_text">
259
260 <p>Here we highlight some LLVM APIs that are generally useful and good to
261 know about when writing transformations.</p>
262
263 </div>
264
265 <!-- ======================================================================= -->
266 <div class="doc_subsection">
267   <a name="isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt> and
268   <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a>
269 </div>
270
271 <div class="doc_text">
272
273 <p>The LLVM source-base makes extensive use of a custom form of RTTI.
274 These templates have many similarities to the C++ <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt>
275 operator, but they don't have some drawbacks (primarily stemming from
276 the fact that <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> only works on classes that
277 have a v-table). Because they are used so often, you must know what they
278 do and how they work. All of these templates are defined in the <a
279  href="/doxygen/Casting_8h-source.html"><tt>llvm/Support/Casting.h</tt></a>
280 file (note that you very rarely have to include this file directly).</p>
281
282 <dl>
283   <dt><tt>isa&lt;&gt;</tt>: </dt>
284
285   <dd>The <tt>isa&lt;&gt;</tt> operator works exactly like the Java
286   "<tt>instanceof</tt>" operator.  It returns true or false depending on whether
287   a reference or pointer points to an instance of the specified class.  This can
288   be very useful for constraint checking of various sorts (example below).</dd>
289
290   <dt><tt>cast&lt;&gt;</tt>: </dt>
291
292   <dd>The <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checked cast" operation. It
293   converts a pointer or reference from a base class to a derived cast, causing
294   an assertion failure if it is not really an instance of the right type.  This
295   should be used in cases where you have some information that makes you believe
296   that something is of the right type.  An example of the <tt>isa&lt;&gt;</tt>
297   and <tt>cast&lt;&gt;</tt> template is:
298
299   <pre>
300   static bool isLoopInvariant(const <a href="#Value">Value</a> *V, const Loop *L) {
301     if (isa&lt;<a href="#Constant">Constant</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#Argument">Argument</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>&gt;(V))
302       return true;
303
304     <i>// Otherwise, it must be an instruction...</i>
305     return !L-&gt;contains(cast&lt;<a href="#Instruction">Instruction</a>&gt;(V)-&gt;getParent());
306   }
307   </pre>
308
309   <p>Note that you should <b>not</b> use an <tt>isa&lt;&gt;</tt> test followed
310   by a <tt>cast&lt;&gt;</tt>, for that use the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
311   operator.</p>
312
313   </dd>
314
315   <dt><tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>:</dt>
316
317   <dd>The <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checking cast" operation. It
318   checks to see if the operand is of the specified type, and if so, returns a
319   pointer to it (this operator does not work with references). If the operand is
320   not of the correct type, a null pointer is returned.  Thus, this works very
321   much like the <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> operator in C++, and should be
322   used in the same circumstances.  Typically, the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
323   operator is used in an <tt>if</tt> statement or some other flow control
324   statement like this:
325
326   <pre>
327      if (<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a> *AI = dyn_cast&lt;<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a>&gt;(Val)) {
328        ...
329      }
330   </pre>
331    
332   <p>This form of the <tt>if</tt> statement effectively combines together a call
333   to <tt>isa&lt;&gt;</tt> and a call to <tt>cast&lt;&gt;</tt> into one
334   statement, which is very convenient.</p>
335
336   <p>Note that the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, like C++'s
337   <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> or Java's <tt>instanceof</tt> operator, can be
338   abused.  In particular, you should not use big chained <tt>if/then/else</tt>
339   blocks to check for lots of different variants of classes.  If you find
340   yourself wanting to do this, it is much cleaner and more efficient to use the
341   <tt>InstVisitor</tt> class to dispatch over the instruction type directly.</p>
342
343   </dd>
344
345   <dt><tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
346   
347   <dd>The <tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
348   <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer as an
349   argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful, allowing
350   you to combine several null checks into one.</dd>
351
352   <dt><tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
353
354   <dd>The <tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
355   <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer
356   as an argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful,
357   allowing you to combine several null checks into one.</dd>
358
359 </dl>
360
361 <p>These five templates can be used with any classes, whether they have a
362 v-table or not.  To add support for these templates, you simply need to add
363 <tt>classof</tt> static methods to the class you are interested casting
364 to. Describing this is currently outside the scope of this document, but there
365 are lots of examples in the LLVM source base.</p>
366
367 </div>
368
369 <!-- ======================================================================= -->
370 <div class="doc_subsection">
371   <a name="DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt> option</a>
372 </div>
373
374 <div class="doc_text">
375
376 <p>Often when working on your pass you will put a bunch of debugging printouts
377 and other code into your pass.  After you get it working, you want to remove
378 it... but you may need it again in the future (to work out new bugs that you run
379 across).</p>
380
381 <p> Naturally, because of this, you don't want to delete the debug printouts,
382 but you don't want them to always be noisy.  A standard compromise is to comment
383 them out, allowing you to enable them if you need them in the future.</p>
384
385 <p>The "<tt><a href="/doxygen/Debug_8h-source.html">llvm/Support/Debug.h</a></tt>"
386 file provides a macro named <tt>DEBUG()</tt> that is a much nicer solution to
387 this problem.  Basically, you can put arbitrary code into the argument of the
388 <tt>DEBUG</tt> macro, and it is only executed if '<tt>opt</tt>' (or any other
389 tool) is run with the '<tt>-debug</tt>' command line argument:</p>
390
391   <pre>     ... <br>     DEBUG(std::cerr &lt;&lt; "I am here!\n");<br>     ...<br></pre>
392
393 <p>Then you can run your pass like this:</p>
394
395   <pre>  $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass<br>    &lt;no output&gt;<br>  $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug<br>    I am here!<br>  $<br></pre>
396
397 <p>Using the <tt>DEBUG()</tt> macro instead of a home-brewed solution allows you
398 to not have to create "yet another" command line option for the debug output for
399 your pass.  Note that <tt>DEBUG()</tt> macros are disabled for optimized builds,
400 so they do not cause a performance impact at all (for the same reason, they
401 should also not contain side-effects!).</p>
402
403 <p>One additional nice thing about the <tt>DEBUG()</tt> macro is that you can
404 enable or disable it directly in gdb.  Just use "<tt>set DebugFlag=0</tt>" or
405 "<tt>set DebugFlag=1</tt>" from the gdb if the program is running.  If the
406 program hasn't been started yet, you can always just run it with
407 <tt>-debug</tt>.</p>
408
409 </div>
410
411 <!-- _______________________________________________________________________ -->
412 <div class="doc_subsubsection">
413   <a name="DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt> and
414   the <tt>-debug-only</tt> option</a>
415 </div>
416
417 <div class="doc_text">
418
419 <p>Sometimes you may find yourself in a situation where enabling <tt>-debug</tt>
420 just turns on <b>too much</b> information (such as when working on the code
421 generator).  If you want to enable debug information with more fine-grained
422 control, you define the <tt>DEBUG_TYPE</tt> macro and the <tt>-debug</tt> only
423 option as follows:</p>
424
425   <pre>     ...<br>     DEBUG(std::cerr &lt;&lt; "No debug type\n");<br>     #undef  DEBUG_TYPE<br>     #define DEBUG_TYPE "foo"<br>     DEBUG(std::cerr &lt;&lt; "'foo' debug type\n");<br>     #undef  DEBUG_TYPE<br>     #define DEBUG_TYPE "bar"<br>     DEBUG(std::cerr &lt;&lt; "'bar' debug type\n");<br>     #undef  DEBUG_TYPE<br>     #define DEBUG_TYPE ""<br>     DEBUG(std::cerr &lt;&lt; "No debug type (2)\n");<br>     ...<br></pre>
426
427 <p>Then you can run your pass like this:</p>
428
429   <pre>  $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass<br>    &lt;no output&gt;<br>  $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug<br>    No debug type<br>    'foo' debug type<br>    'bar' debug type<br>    No debug type (2)<br>  $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=foo<br>    'foo' debug type<br>  $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=bar<br>    'bar' debug type<br>  $<br></pre>
430
431 <p>Of course, in practice, you should only set <tt>DEBUG_TYPE</tt> at the top of
432 a file, to specify the debug type for the entire module (if you do this before
433 you <tt>#include "llvm/Support/Debug.h"</tt>, you don't have to insert the ugly
434 <tt>#undef</tt>'s).  Also, you should use names more meaningful than "foo" and
435 "bar", because there is no system in place to ensure that names do not
436 conflict. If two different modules use the same string, they will all be turned
437 on when the name is specified. This allows, for example, all debug information
438 for instruction scheduling to be enabled with <tt>-debug-type=InstrSched</tt>,
439 even if the source lives in multiple files.</p>
440
441 </div>
442
443 <!-- ======================================================================= -->
444 <div class="doc_subsection">
445   <a name="Statistic">The <tt>Statistic</tt> template &amp; <tt>-stats</tt>
446   option</a>
447 </div>
448
449 <div class="doc_text">
450
451 <p>The "<tt><a
452 href="/doxygen/Statistic_8h-source.html">llvm/ADT/Statistic.h</a></tt>" file
453 provides a template named <tt>Statistic</tt> that is used as a unified way to
454 keep track of what the LLVM compiler is doing and how effective various
455 optimizations are.  It is useful to see what optimizations are contributing to
456 making a particular program run faster.</p>
457
458 <p>Often you may run your pass on some big program, and you're interested to see
459 how many times it makes a certain transformation.  Although you can do this with
460 hand inspection, or some ad-hoc method, this is a real pain and not very useful
461 for big programs.  Using the <tt>Statistic</tt> template makes it very easy to
462 keep track of this information, and the calculated information is presented in a
463 uniform manner with the rest of the passes being executed.</p>
464
465 <p>There are many examples of <tt>Statistic</tt> uses, but the basics of using
466 it are as follows:</p>
467
468 <ol>
469     <li>Define your statistic like this:
470       <pre>static Statistic&lt;&gt; NumXForms("mypassname", "The # of times I did stuff");<br></pre>
471
472       <p>The <tt>Statistic</tt> template can emulate just about any data-type,
473       but if you do not specify a template argument, it defaults to acting like
474       an unsigned int counter (this is usually what you want).</p></li>
475
476     <li>Whenever you make a transformation, bump the counter:
477       <pre>   ++NumXForms;   // I did stuff<br></pre>
478     </li>
479   </ol>
480
481   <p>That's all you have to do.  To get '<tt>opt</tt>' to print out the
482   statistics gathered, use the '<tt>-stats</tt>' option:</p>
483
484   <pre>   $ opt -stats -mypassname &lt; program.bc &gt; /dev/null<br>    ... statistic output ...<br></pre>
485
486   <p> When running <tt>gccas</tt> on a C file from the SPEC benchmark
487 suite, it gives a report that looks like this:</p>
488
489   <pre>   7646 bytecodewriter  - Number of normal instructions<br>    725 bytecodewriter  - Number of oversized instructions<br> 129996 bytecodewriter  - Number of bytecode bytes written<br>   2817 raise           - Number of insts DCEd or constprop'd<br>   3213 raise           - Number of cast-of-self removed<br>   5046 raise           - Number of expression trees converted<br>     75 raise           - Number of other getelementptr's formed<br>    138 raise           - Number of load/store peepholes<br>     42 deadtypeelim    - Number of unused typenames removed from symtab<br>    392 funcresolve     - Number of varargs functions resolved<br>     27 globaldce       - Number of global variables removed<br>      2 adce            - Number of basic blocks removed<br>    134 cee             - Number of branches revectored<br>     49 cee             - Number of setcc instruction eliminated<br>    532 gcse            - Number of loads removed<br>   2919 gcse            - Number of instructions removed<br>     86 indvars         - Number of canonical indvars added<br>     87 indvars         - Number of aux indvars removed<br>     25 instcombine     - Number of dead inst eliminate<br>    434 instcombine     - Number of insts combined<br>    248 licm            - Number of load insts hoisted<br>   1298 licm            - Number of insts hoisted to a loop pre-header<br>      3 licm            - Number of insts hoisted to multiple loop preds (bad, no loop pre-header)<br>     75 mem2reg         - Number of alloca's promoted<br>   1444 cfgsimplify     - Number of blocks simplified<br></pre>
490
491 <p>Obviously, with so many optimizations, having a unified framework for this
492 stuff is very nice.  Making your pass fit well into the framework makes it more
493 maintainable and useful.</p>
494
495 </div>
496
497 <!-- ======================================================================= -->
498 <div class="doc_subsection">
499   <a name="ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a>
500 </div>
501
502 <div class="doc_text">
503
504 <p>Several of the important data structures in LLVM are graphs: for example
505 CFGs made out of LLVM <a href="#BasicBlock">BasicBlock</a>s, CFGs made out of
506 LLVM <a href="CodeGenerator.html#machinebasicblock">MachineBasicBlock</a>s, and
507 <a href="CodeGenerator.html#selectiondag_intro">Instruction Selection
508 DAGs</a>.  In many cases, while debugging various parts of the compiler, it is
509 nice to instantly visualize these graphs.</p>
510
511 <p>LLVM provides several callbacks that are available in a debug build to do
512 exactly that.  If you call the <tt>Function::viewCFG()</tt> method, for example,
513 the current LLVM tool will pop up a window containing the CFG for the function
514 where each basic block is a node in the graph, and each node contains the
515 instructions in the block.  Similarly, there also exists 
516 <tt>Function::viewCFGOnly()</tt> (does not include the instructions), the
517 <tt>MachineFunction::viewCFG()</tt> and <tt>MachineFunction::viewCFGOnly()</tt>,
518 and the <tt>SelectionDAG::viewGraph()</tt> methods.  Within GDB, for example,
519 you can usually use something like <tt>call DAG.viewGraph()</tt> to pop
520 up a window.  Alternatively, you can sprinkle calls to these functions in your
521 code in places you want to debug.</p>
522
523 <p>Getting this to work requires a small amount of configuration.  On Unix
524 systems with X11, install the <a href="http://www.graphviz.org">graphviz</a>
525 toolkit, and make sure 'dot' and 'gv' are in your path.  If you are running on
526 Mac OS/X, download and install the Mac OS/X <a 
527 href="http://www.pixelglow.com/graphviz/">Graphviz program</a>, and add
528 <tt>/Applications/Graphviz.app/Contents/MacOS/</tt> (or whereever you install
529 it) to your path.  Once in your system and path are set up, rerun the LLVM
530 configure script and rebuild LLVM to enable this functionality.</p>
531
532 <p><tt>SelectionDAG</tt> has been extended to make it easier to locate
533 <i>interesting</i> nodes in large complex graphs.  From gdb, if you
534 <tt>call DAG.setGraphColor(<i>node</i>, "<i>color</i>")</tt>, then the
535 next <tt>call DAG.viewGraph()</tt> would hilight the node in the
536 specified color (choices of colors can be found at <a
537 href="http://www.graphviz.org/doc/info/colors.html">Colors<a>.) More
538 complex node attributes can be provided with <tt>call
539 DAG.setGraphAttrs(<i>node</i>, "<i>attributes</i>")</tt> (choices can be
540 found at <a href="http://www.graphviz.org/doc/info/attrs.html">Graph
541 Attributes</a>.)  If you want to restart and clear all the current graph
542 attributes, then you can <tt>call DAG.clearGraphAttrs()</tt>. </p>
543
544 </div>
545
546
547 <!-- *********************************************************************** -->
548 <div class="doc_section">
549   <a name="common">Helpful Hints for Common Operations</a>
550 </div>
551 <!-- *********************************************************************** -->
552
553 <div class="doc_text">
554
555 <p>This section describes how to perform some very simple transformations of
556 LLVM code.  This is meant to give examples of common idioms used, showing the
557 practical side of LLVM transformations.  <p> Because this is a "how-to" section,
558 you should also read about the main classes that you will be working with.  The
559 <a href="#coreclasses">Core LLVM Class Hierarchy Reference</a> contains details
560 and descriptions of the main classes that you should know about.</p>
561
562 </div>
563
564 <!-- NOTE: this section should be heavy on example code -->
565 <!-- ======================================================================= -->
566 <div class="doc_subsection">
567   <a name="inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
568 </div>
569
570 <div class="doc_text">
571
572 <p>The LLVM compiler infrastructure have many different data structures that may
573 be traversed.  Following the example of the C++ standard template library, the
574 techniques used to traverse these various data structures are all basically the
575 same.  For a enumerable sequence of values, the <tt>XXXbegin()</tt> function (or
576 method) returns an iterator to the start of the sequence, the <tt>XXXend()</tt>
577 function returns an iterator pointing to one past the last valid element of the
578 sequence, and there is some <tt>XXXiterator</tt> data type that is common
579 between the two operations.</p>
580
581 <p>Because the pattern for iteration is common across many different aspects of
582 the program representation, the standard template library algorithms may be used
583 on them, and it is easier to remember how to iterate. First we show a few common
584 examples of the data structures that need to be traversed.  Other data
585 structures are traversed in very similar ways.</p>
586
587 </div>
588
589 <!-- _______________________________________________________________________ -->
590 <div class="doc_subsubsection">
591   <a name="iterate_function">Iterating over the </a><a
592   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s in a <a
593   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
594 </div>
595
596 <div class="doc_text">
597
598 <p>It's quite common to have a <tt>Function</tt> instance that you'd like to
599 transform in some way; in particular, you'd like to manipulate its
600 <tt>BasicBlock</tt>s.  To facilitate this, you'll need to iterate over all of
601 the <tt>BasicBlock</tt>s that constitute the <tt>Function</tt>. The following is
602 an example that prints the name of a <tt>BasicBlock</tt> and the number of
603 <tt>Instruction</tt>s it contains:</p>
604
605   <pre>  // func is a pointer to a Function instance<br>  for (Function::iterator i = func-&gt;begin(), e = func-&gt;end(); i != e; ++i) {<br><br>      // print out the name of the basic block if it has one, and then the<br>      // number of instructions that it contains<br><br>      std::cerr &lt;&lt; "Basic block (name=" &lt;&lt; i-&gt;getName() &lt;&lt; ") has " <br>           &lt;&lt; i-&gt;size() &lt;&lt; " instructions.\n";<br>  }<br></pre>
606
607 <p>Note that i can be used as if it were a pointer for the purposes of
608 invoking member functions of the <tt>Instruction</tt> class.  This is
609 because the indirection operator is overloaded for the iterator
610 classes.  In the above code, the expression <tt>i-&gt;size()</tt> is
611 exactly equivalent to <tt>(*i).size()</tt> just like you'd expect.</p>
612
613 </div>
614
615 <!-- _______________________________________________________________________ -->
616 <div class="doc_subsubsection">
617   <a name="iterate_basicblock">Iterating over the </a><a
618   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
619   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
620 </div>
621
622 <div class="doc_text">
623
624 <p>Just like when dealing with <tt>BasicBlock</tt>s in <tt>Function</tt>s, it's
625 easy to iterate over the individual instructions that make up
626 <tt>BasicBlock</tt>s. Here's a code snippet that prints out each instruction in
627 a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
628
629 <pre>
630   // blk is a pointer to a BasicBlock instance
631   for (BasicBlock::iterator i = blk-&gt;begin(), e = blk-&gt;end(); i != e; ++i)
632      // the next statement works since operator&lt;&lt;(ostream&amp;,...)
633      // is overloaded for Instruction&amp;
634      std::cerr &lt;&lt; *i &lt;&lt; "\n";
635 </pre>
636
637 <p>However, this isn't really the best way to print out the contents of a
638 <tt>BasicBlock</tt>!  Since the ostream operators are overloaded for virtually
639 anything you'll care about, you could have just invoked the print routine on the
640 basic block itself: <tt>std::cerr &lt;&lt; *blk &lt;&lt; "\n";</tt>.</p>
641
642 </div>
643
644 <!-- _______________________________________________________________________ -->
645 <div class="doc_subsubsection">
646   <a name="iterate_institer">Iterating over the </a><a
647   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
648   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
649 </div>
650
651 <div class="doc_text">
652
653 <p>If you're finding that you commonly iterate over a <tt>Function</tt>'s
654 <tt>BasicBlock</tt>s and then that <tt>BasicBlock</tt>'s <tt>Instruction</tt>s,
655 <tt>InstIterator</tt> should be used instead. You'll need to include <a
656 href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html"><tt>llvm/Support/InstIterator.h</tt></a>,
657 and then instantiate <tt>InstIterator</tt>s explicitly in your code.  Here's a
658 small example that shows how to dump all instructions in a function to the standard error stream:<p>
659
660   <pre>#include "<a href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html">llvm/Support/InstIterator.h</a>"<br>...<br>// Suppose F is a ptr to a function<br>for (inst_iterator i = inst_begin(F), e = inst_end(F); i != e; ++i)<br>  std::cerr &lt;&lt; *i &lt;&lt; "\n";<br></pre>
661 Easy, isn't it?  You can also use <tt>InstIterator</tt>s to fill a
662 worklist with its initial contents.  For example, if you wanted to
663 initialize a worklist to contain all instructions in a <tt>Function</tt>
664 F, all you would need to do is something like:
665   <pre>std::set&lt;Instruction*&gt; worklist;<br>worklist.insert(inst_begin(F), inst_end(F));<br></pre>
666
667 <p>The STL set <tt>worklist</tt> would now contain all instructions in the
668 <tt>Function</tt> pointed to by F.</p>
669
670 </div>
671
672 <!-- _______________________________________________________________________ -->
673 <div class="doc_subsubsection">
674   <a name="iterate_convert">Turning an iterator into a class pointer (and
675   vice-versa)</a>
676 </div>
677
678 <div class="doc_text">
679
680 <p>Sometimes, it'll be useful to grab a reference (or pointer) to a class
681 instance when all you've got at hand is an iterator.  Well, extracting
682 a reference or a pointer from an iterator is very straight-forward.
683 Assuming that <tt>i</tt> is a <tt>BasicBlock::iterator</tt> and <tt>j</tt>
684 is a <tt>BasicBlock::const_iterator</tt>:</p>
685
686   <pre>    Instruction&amp; inst = *i;   // grab reference to instruction reference<br>    Instruction* pinst = &amp;*i; // grab pointer to instruction reference<br>    const Instruction&amp; inst = *j;<br></pre>
687
688 <p>However, the iterators you'll be working with in the LLVM framework are
689 special: they will automatically convert to a ptr-to-instance type whenever they
690 need to.  Instead of dereferencing the iterator and then taking the address of
691 the result, you can simply assign the iterator to the proper pointer type and
692 you get the dereference and address-of operation as a result of the assignment
693 (behind the scenes, this is a result of overloading casting mechanisms).  Thus
694 the last line of the last example,</p>
695
696   <pre>Instruction* pinst = &amp;*i;</pre>
697
698 <p>is semantically equivalent to</p>
699
700   <pre>Instruction* pinst = i;</pre>
701
702 <p>It's also possible to turn a class pointer into the corresponding iterator,
703 and this is a constant time operation (very efficient).  The following code
704 snippet illustrates use of the conversion constructors provided by LLVM
705 iterators.  By using these, you can explicitly grab the iterator of something
706 without actually obtaining it via iteration over some structure:</p>
707
708   <pre>void printNextInstruction(Instruction* inst) {<br>    BasicBlock::iterator it(inst);<br>    ++it; // after this line, it refers to the instruction after *inst.<br>    if (it != inst-&gt;getParent()-&gt;end()) std::cerr &lt;&lt; *it &lt;&lt; "\n";<br>}<br></pre>
709
710 </div>
711
712 <!--_______________________________________________________________________-->
713 <div class="doc_subsubsection">
714   <a name="iterate_complex">Finding call sites: a slightly more complex
715   example</a>
716 </div>
717
718 <div class="doc_text">
719
720 <p>Say that you're writing a FunctionPass and would like to count all the
721 locations in the entire module (that is, across every <tt>Function</tt>) where a
722 certain function (i.e., some <tt>Function</tt>*) is already in scope.  As you'll
723 learn later, you may want to use an <tt>InstVisitor</tt> to accomplish this in a
724 much more straight-forward manner, but this example will allow us to explore how
725 you'd do it if you didn't have <tt>InstVisitor</tt> around. In pseudocode, this
726 is what we want to do:</p>
727
728   <pre>initialize callCounter to zero<br>for each Function f in the Module<br>    for each BasicBlock b in f<br>      for each Instruction i in b<br>        if (i is a CallInst and calls the given function)<br>          increment callCounter<br></pre>
729
730 <p>And the actual code is (remember, since we're writing a
731 <tt>FunctionPass</tt>, our <tt>FunctionPass</tt>-derived class simply has to
732 override the <tt>runOnFunction</tt> method...):</p>
733
734   <pre>Function* targetFunc = ...;<br><br>class OurFunctionPass : public FunctionPass {<br>  public:<br>    OurFunctionPass(): callCounter(0) { }<br><br>    virtual runOnFunction(Function&amp; F) {<br>       for (Function::iterator b = F.begin(), be = F.end(); b != be; ++b) {<br>            for (BasicBlock::iterator i = b-&gt;begin(); ie = b-&gt;end(); i != ie; ++i) {<br>          if (<a
735  href="#CallInst">CallInst</a>* callInst = <a href="#isa">dyn_cast</a>&lt;<a
736  href="#CallInst">CallInst</a>&gt;(&amp;*i)) {<br>                  // we know we've encountered a call instruction, so we<br>              // need to determine if it's a call to the<br>                  // function pointed to by m_func or not.<br>  <br>              if (callInst-&gt;getCalledFunction() == targetFunc)<br>                     ++callCounter;<br>          }<br>       }<br>    }<br>    <br>  private:<br>    unsigned  callCounter;<br>};<br></pre>
737
738 </div>
739
740 <!--_______________________________________________________________________-->
741 <div class="doc_subsubsection">
742   <a name="calls_and_invokes">Treating calls and invokes the same way</a>
743 </div>
744
745 <div class="doc_text">
746
747 <p>You may have noticed that the previous example was a bit oversimplified in
748 that it did not deal with call sites generated by 'invoke' instructions. In
749 this, and in other situations, you may find that you want to treat
750 <tt>CallInst</tt>s and <tt>InvokeInst</tt>s the same way, even though their
751 most-specific common base class is <tt>Instruction</tt>, which includes lots of
752 less closely-related things. For these cases, LLVM provides a handy wrapper
753 class called <a
754 href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1CallSite.html"><tt>CallSite</tt></a>.
755 It is essentially a wrapper around an <tt>Instruction</tt> pointer, with some
756 methods that provide functionality common to <tt>CallInst</tt>s and
757 <tt>InvokeInst</tt>s.</p>
758
759 <p>This class has "value semantics": it should be passed by value, not by
760 reference and it should not be dynamically allocated or deallocated using
761 <tt>operator new</tt> or <tt>operator delete</tt>. It is efficiently copyable,
762 assignable and constructable, with costs equivalents to that of a bare pointer.
763 If you look at its definition, it has only a single pointer member.</p>
764
765 </div>
766
767 <!--_______________________________________________________________________-->
768 <div class="doc_subsubsection">
769   <a name="iterate_chains">Iterating over def-use &amp; use-def chains</a>
770 </div>
771
772 <div class="doc_text">
773
774 <p>Frequently, we might have an instance of the <a
775 href="/doxygen/structllvm_1_1Value.html">Value Class</a> and we want to
776 determine which <tt>User</tt>s use the <tt>Value</tt>.  The list of all
777 <tt>User</tt>s of a particular <tt>Value</tt> is called a <i>def-use</i> chain.
778 For example, let's say we have a <tt>Function*</tt> named <tt>F</tt> to a
779 particular function <tt>foo</tt>. Finding all of the instructions that
780 <i>use</i> <tt>foo</tt> is as simple as iterating over the <i>def-use</i> chain
781 of <tt>F</tt>:</p>
782
783   <pre>Function* F = ...;<br><br>for (Value::use_iterator i = F-&gt;use_begin(), e = F-&gt;use_end(); i != e; ++i) {<br>    if (Instruction *Inst = dyn_cast&lt;Instruction&gt;(*i)) {<br>        std::cerr &lt;&lt; "F is used in instruction:\n";<br>        std::cerr &lt;&lt; *Inst &lt;&lt; "\n";<br>    }<br>}<br></pre>
784
785 <p>Alternately, it's common to have an instance of the <a
786 href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a> and need to know what
787 <tt>Value</tt>s are used by it.  The list of all <tt>Value</tt>s used by a
788 <tt>User</tt> is known as a <i>use-def</i> chain.  Instances of class
789 <tt>Instruction</tt> are common <tt>User</tt>s, so we might want to iterate over
790 all of the values that a particular instruction uses (that is, the operands of
791 the particular <tt>Instruction</tt>):</p>
792
793   <pre>Instruction* pi = ...;<br><br>for (User::op_iterator i = pi-&gt;op_begin(), e = pi-&gt;op_end(); i != e; ++i) {<br>    Value* v = *i;<br>    ...<br>}<br></pre>
794
795 <!--
796   def-use chains ("finding all users of"): Value::use_begin/use_end
797   use-def chains ("finding all values used"): User::op_begin/op_end [op=operand]
798 -->
799
800 </div>
801
802 <!-- ======================================================================= -->
803 <div class="doc_subsection">
804   <a name="simplechanges">Making simple changes</a>
805 </div>
806
807 <div class="doc_text">
808
809 <p>There are some primitive transformation operations present in the LLVM
810 infrastructure that are worth knowing about.  When performing
811 transformations, it's fairly common to manipulate the contents of basic
812 blocks. This section describes some of the common methods for doing so
813 and gives example code.</p>
814
815 </div>
816
817 <!--_______________________________________________________________________-->
818 <div class="doc_subsubsection">
819   <a name="schanges_creating">Creating and inserting new
820   <tt>Instruction</tt>s</a>
821 </div>
822
823 <div class="doc_text">
824
825 <p><i>Instantiating Instructions</i></p>
826
827 <p>Creation of <tt>Instruction</tt>s is straight-forward: simply call the
828 constructor for the kind of instruction to instantiate and provide the necessary
829 parameters. For example, an <tt>AllocaInst</tt> only <i>requires</i> a
830 (const-ptr-to) <tt>Type</tt>. Thus:</p> 
831
832 <pre>AllocaInst* ai = new AllocaInst(Type::IntTy);</pre>
833
834 <p>will create an <tt>AllocaInst</tt> instance that represents the allocation of
835 one integer in the current stack frame, at runtime. Each <tt>Instruction</tt>
836 subclass is likely to have varying default parameters which change the semantics
837 of the instruction, so refer to the <a
838 href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen documentation for the subclass of
839 Instruction</a> that you're interested in instantiating.</p>
840
841 <p><i>Naming values</i></p>
842
843 <p>It is very useful to name the values of instructions when you're able to, as
844 this facilitates the debugging of your transformations.  If you end up looking
845 at generated LLVM machine code, you definitely want to have logical names
846 associated with the results of instructions!  By supplying a value for the
847 <tt>Name</tt> (default) parameter of the <tt>Instruction</tt> constructor, you
848 associate a logical name with the result of the instruction's execution at
849 runtime.  For example, say that I'm writing a transformation that dynamically
850 allocates space for an integer on the stack, and that integer is going to be
851 used as some kind of index by some other code.  To accomplish this, I place an
852 <tt>AllocaInst</tt> at the first point in the first <tt>BasicBlock</tt> of some
853 <tt>Function</tt>, and I'm intending to use it within the same
854 <tt>Function</tt>. I might do:</p>
855
856   <pre>AllocaInst* pa = new AllocaInst(Type::IntTy, 0, "indexLoc");</pre>
857
858 <p>where <tt>indexLoc</tt> is now the logical name of the instruction's
859 execution value, which is a pointer to an integer on the runtime stack.</p>
860
861 <p><i>Inserting instructions</i></p>
862
863 <p>There are essentially two ways to insert an <tt>Instruction</tt>
864 into an existing sequence of instructions that form a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
865
866 <ul>
867   <li>Insertion into an explicit instruction list
868
869     <p>Given a <tt>BasicBlock* pb</tt>, an <tt>Instruction* pi</tt> within that
870     <tt>BasicBlock</tt>, and a newly-created instruction we wish to insert
871     before <tt>*pi</tt>, we do the following: </p>
872
873       <pre>  BasicBlock *pb = ...;<br>  Instruction *pi = ...;<br>  Instruction *newInst = new Instruction(...);<br>  pb-&gt;getInstList().insert(pi, newInst); // inserts newInst before pi in pb<br></pre>
874
875     <p>Appending to the end of a <tt>BasicBlock</tt> is so common that
876     the <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived
877     classes provide constructors which take a pointer to a
878     <tt>BasicBlock</tt> to be appended to. For example code that
879     looked like: </p>
880
881       <pre>  BasicBlock *pb = ...;<br>  Instruction *newInst = new Instruction(...);<br>  pb-&gt;getInstList().push_back(newInst); // appends newInst to pb<br></pre>
882
883     <p>becomes: </p>
884
885       <pre>  BasicBlock *pb = ...;<br>  Instruction *newInst = new Instruction(..., pb);<br></pre>
886
887     <p>which is much cleaner, especially if you are creating
888     long instruction streams.</p></li>
889
890   <li>Insertion into an implicit instruction list
891
892     <p><tt>Instruction</tt> instances that are already in <tt>BasicBlock</tt>s
893     are implicitly associated with an existing instruction list: the instruction
894     list of the enclosing basic block. Thus, we could have accomplished the same
895     thing as the above code without being given a <tt>BasicBlock</tt> by doing:
896     </p>
897
898       <pre>  Instruction *pi = ...;<br>  Instruction *newInst = new Instruction(...);<br>  pi-&gt;getParent()-&gt;getInstList().insert(pi, newInst);<br></pre>
899
900     <p>In fact, this sequence of steps occurs so frequently that the
901     <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived classes provide
902     constructors which take (as a default parameter) a pointer to an
903     <tt>Instruction</tt> which the newly-created <tt>Instruction</tt> should
904     precede.  That is, <tt>Instruction</tt> constructors are capable of
905     inserting the newly-created instance into the <tt>BasicBlock</tt> of a
906     provided instruction, immediately before that instruction.  Using an
907     <tt>Instruction</tt> constructor with a <tt>insertBefore</tt> (default)
908     parameter, the above code becomes:</p>
909
910       <pre>Instruction* pi = ...;<br>Instruction* newInst = new Instruction(..., pi);<br></pre>
911
912     <p>which is much cleaner, especially if you're creating a lot of
913 instructions and adding them to <tt>BasicBlock</tt>s.</p></li>
914 </ul>
915
916 </div>
917
918 <!--_______________________________________________________________________-->
919 <div class="doc_subsubsection">
920   <a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a>
921 </div>
922
923 <div class="doc_text">
924
925 <p>Deleting an instruction from an existing sequence of instructions that form a
926 <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is very straight-forward. First,
927 you must have a pointer to the instruction that you wish to delete.  Second, you
928 need to obtain the pointer to that instruction's basic block. You use the
929 pointer to the basic block to get its list of instructions and then use the
930 erase function to remove your instruction. For example:</p>
931
932   <pre>  <a href="#Instruction">Instruction</a> *I = .. ;<br>  <a
933  href="#BasicBlock">BasicBlock</a> *BB = I-&gt;getParent();<br>  BB-&gt;getInstList().erase(I);<br></pre>
934
935 </div>
936
937 <!--_______________________________________________________________________-->
938 <div class="doc_subsubsection">
939   <a name="schanges_replacing">Replacing an <tt>Instruction</tt> with another
940   <tt>Value</tt></a>
941 </div>
942
943 <div class="doc_text">
944
945 <p><i>Replacing individual instructions</i></p>
946
947 <p>Including "<a href="/doxygen/BasicBlockUtils_8h-source.html">llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h</a>"
948 permits use of two very useful replace functions: <tt>ReplaceInstWithValue</tt>
949 and <tt>ReplaceInstWithInst</tt>.</p>
950
951 <h4><a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a></h4>
952
953 <ul>
954   <li><tt>ReplaceInstWithValue</tt>
955
956     <p>This function replaces all uses (within a basic block) of a given
957     instruction with a value, and then removes the original instruction. The
958     following example illustrates the replacement of the result of a particular
959     <tt>AllocaInst</tt> that allocates memory for a single integer with a null
960     pointer to an integer.</p>
961
962       <pre>AllocaInst* instToReplace = ...;<br>BasicBlock::iterator ii(instToReplace);<br>ReplaceInstWithValue(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,<br>                     Constant::getNullValue(PointerType::get(Type::IntTy)));<br></pre></li>
963
964   <li><tt>ReplaceInstWithInst</tt> 
965
966     <p>This function replaces a particular instruction with another
967     instruction. The following example illustrates the replacement of one
968     <tt>AllocaInst</tt> with another.</p>
969
970       <pre>AllocaInst* instToReplace = ...;<br>BasicBlock::iterator ii(instToReplace);<br>ReplaceInstWithInst(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,<br>                    new AllocaInst(Type::IntTy, 0, "ptrToReplacedInt"));<br></pre></li>
971 </ul>
972
973 <p><i>Replacing multiple uses of <tt>User</tt>s and <tt>Value</tt>s</i></p>
974
975 <p>You can use <tt>Value::replaceAllUsesWith</tt> and
976 <tt>User::replaceUsesOfWith</tt> to change more than one use at a time.  See the
977 doxygen documentation for the <a href="/doxygen/structllvm_1_1Value.html">Value Class</a>
978 and <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a>, respectively, for more
979 information.</p>
980
981 <!-- Value::replaceAllUsesWith User::replaceUsesOfWith Point out:
982 include/llvm/Transforms/Utils/ especially BasicBlockUtils.h with:
983 ReplaceInstWithValue, ReplaceInstWithInst -->
984
985 </div>
986
987 <!-- *********************************************************************** -->
988 <div class="doc_section">
989   <a name="advanced">Advanced Topics</a>
990 </div>
991 <!-- *********************************************************************** -->
992
993 <div class="doc_text">
994 <p>
995 This section describes some of the advanced or obscure API's that most clients
996 do not need to be aware of.  These API's tend manage the inner workings of the
997 LLVM system, and only need to be accessed in unusual circumstances.
998 </p>
999 </div>
1000
1001 <!-- ======================================================================= -->
1002 <div class="doc_subsection">
1003   <a name="TypeResolve">LLVM Type Resolution</a>
1004 </div>
1005
1006 <div class="doc_text">
1007
1008 <p>
1009 The LLVM type system has a very simple goal: allow clients to compare types for
1010 structural equality with a simple pointer comparison (aka a shallow compare).
1011 This goal makes clients much simpler and faster, and is used throughout the LLVM
1012 system.
1013 </p>
1014
1015 <p>
1016 Unfortunately achieving this goal is not a simple matter.  In particular,
1017 recursive types and late resolution of opaque types makes the situation very
1018 difficult to handle.  Fortunately, for the most part, our implementation makes
1019 most clients able to be completely unaware of the nasty internal details.  The
1020 primary case where clients are exposed to the inner workings of it are when
1021 building a recursive type.  In addition to this case, the LLVM bytecode reader,
1022 assembly parser, and linker also have to be aware of the inner workings of this
1023 system.
1024 </p>
1025
1026 <p>
1027 For our purposes below, we need three concepts.  First, an "Opaque Type" is 
1028 exactly as defined in the <a href="LangRef.html#t_opaque">language 
1029 reference</a>.  Second an "Abstract Type" is any type which includes an 
1030 opaque type as part of its type graph (for example "<tt>{ opaque, int }</tt>").
1031 Third, a concrete type is a type that is not an abstract type (e.g. "<tt>[ int, 
1032 float }</tt>").
1033 </p>
1034
1035 </div>
1036
1037 <!-- ______________________________________________________________________ -->
1038 <div class="doc_subsubsection">
1039   <a name="BuildRecType">Basic Recursive Type Construction</a>
1040 </div>
1041
1042 <div class="doc_text">
1043
1044 <p>
1045 Because the most common question is "how do I build a recursive type with LLVM",
1046 we answer it now and explain it as we go.  Here we include enough to cause this
1047 to be emitted to an output .ll file:
1048 </p>
1049
1050 <pre>
1051    %mylist = type { %mylist*, int }
1052 </pre>
1053
1054 <p>
1055 To build this, use the following LLVM APIs:
1056 </p>
1057
1058 <pre>
1059   //<i> Create the initial outer struct.</i>
1060   <a href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a> StructTy = OpaqueType::get();
1061   std::vector&lt;const Type*&gt; Elts;
1062   Elts.push_back(PointerType::get(StructTy));
1063   Elts.push_back(Type::IntTy);
1064   StructType *NewSTy = StructType::get(Elts);
1065
1066   //<i> At this point, NewSTy = "{ opaque*, int }". Tell VMCore that</i>
1067   //<i> the struct and the opaque type are actually the same.</i>
1068   cast&lt;OpaqueType&gt;(StructTy.get())-&gt;<a href="#refineAbstractTypeTo">refineAbstractTypeTo</a>(NewSTy);
1069
1070   // <i>NewSTy is potentially invalidated, but StructTy (a <a href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a>) is</i>
1071   // <i>kept up-to-date.</i>
1072   NewSTy = cast&lt;StructType&gt;(StructTy.get());
1073
1074   // <i>Add a name for the type to the module symbol table (optional).</i>
1075   MyModule-&gt;addTypeName("mylist", NewSTy);
1076 </pre>
1077
1078 <p>
1079 This code shows the basic approach used to build recursive types: build a
1080 non-recursive type using 'opaque', then use type unification to close the cycle.
1081 The type unification step is performed by the <tt><a
1082 ref="#refineAbstractTypeTo">refineAbstractTypeTo</a></tt> method, which is
1083 described next.  After that, we describe the <a
1084 href="#PATypeHolder">PATypeHolder class</a>.
1085 </p>
1086
1087 </div>
1088
1089 <!-- ______________________________________________________________________ -->
1090 <div class="doc_subsubsection">
1091   <a name="refineAbstractTypeTo">The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method</a>
1092 </div>
1093
1094 <div class="doc_text">
1095 <p>
1096 The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method starts the type unification process.
1097 While this method is actually a member of the DerivedType class, it is most
1098 often used on OpaqueType instances.  Type unification is actually a recursive
1099 process.  After unification, types can become structurally isomorphic to
1100 existing types, and all duplicates are deleted (to preserve pointer equality).
1101 </p>
1102
1103 <p>
1104 In the example above, the OpaqueType object is definitely deleted.
1105 Additionally, if there is an "{ \2*, int}" type already created in the system,
1106 the pointer and struct type created are <b>also</b> deleted.  Obviously whenever
1107 a type is deleted, any "Type*" pointers in the program are invalidated.  As
1108 such, it is safest to avoid having <i>any</i> "Type*" pointers to abstract types
1109 live across a call to <tt>refineAbstractTypeTo</tt> (note that non-abstract
1110 types can never move or be deleted).  To deal with this, the <a
1111 href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a> class is used to maintain a stable
1112 reference to a possibly refined type, and the <a
1113 href="#AbstractTypeUser">AbstractTypeUser</a> class is used to update more
1114 complex datastructures.
1115 </p>
1116
1117 </div>
1118
1119 <!-- ______________________________________________________________________ -->
1120 <div class="doc_subsubsection">
1121   <a name="PATypeHolder">The PATypeHolder Class</a>
1122 </div>
1123
1124 <div class="doc_text">
1125 <p>
1126 PATypeHolder is a form of a "smart pointer" for Type objects.  When VMCore
1127 happily goes about nuking types that become isomorphic to existing types, it
1128 automatically updates all PATypeHolder objects to point to the new type.  In the
1129 example above, this allows the code to maintain a pointer to the resultant
1130 resolved recursive type, even though the Type*'s are potentially invalidated.
1131 </p>
1132
1133 <p>
1134 PATypeHolder is an extremely light-weight object that uses a lazy union-find
1135 implementation to update pointers.  For example the pointer from a Value to its
1136 Type is maintained by PATypeHolder objects.
1137 </p>
1138
1139 </div>
1140
1141 <!-- ______________________________________________________________________ -->
1142 <div class="doc_subsubsection">
1143   <a name="AbstractTypeUser">The AbstractTypeUser Class</a>
1144 </div>
1145
1146 <div class="doc_text">
1147
1148 <p>
1149 Some data structures need more to perform more complex updates when types get
1150 resolved.  The <a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> class, for example, needs
1151 move and potentially merge type planes in its representation when a pointer
1152 changes.</p>
1153
1154 <p>
1155 To support this, a class can derive from the AbstractTypeUser class.  This class
1156 allows it to get callbacks when certain types are resolved.  To register to get
1157 callbacks for a particular type, the DerivedType::{add/remove}AbstractTypeUser
1158 methods can be called on a type.  Note that these methods only work for <i>
1159 abstract</i> types.  Concrete types (those that do not include an opaque objects
1160 somewhere) can never be refined.
1161 </p>
1162 </div>
1163
1164
1165 <!-- ======================================================================= -->
1166 <div class="doc_subsection">
1167   <a name="SymbolTable">The <tt>SymbolTable</tt> class</a>
1168 </div>
1169
1170 <div class="doc_text">
1171 <p>This class provides a symbol table that the <a
1172 href="#Function"><tt>Function</tt></a> and <a href="#Module">
1173 <tt>Module</tt></a> classes use for naming definitions. The symbol table can
1174 provide a name for any <a href="#Value"><tt>Value</tt></a> or <a
1175 href="#Type"><tt>Type</tt></a>.  <tt>SymbolTable</tt> is an abstract data
1176 type. It hides the data it contains and provides access to it through a
1177 controlled interface.</p>
1178
1179 <p>Note that the symbol table class is should not be directly accessed by most
1180 clients.  It should only be used when iteration over the symbol table names
1181 themselves are required, which is very special purpose.  Note that not all LLVM
1182 <a href="#Value">Value</a>s have names, and those without names (i.e. they have
1183 an empty name) do not exist in the symbol table.
1184 </p>
1185
1186 <p>To use the <tt>SymbolTable</tt> well, you need to understand the 
1187 structure of the information it holds. The class contains two 
1188 <tt>std::map</tt> objects. The first, <tt>pmap</tt>, is a map of 
1189 <tt>Type*</tt> to maps of name (<tt>std::string</tt>) to <tt>Value*</tt>. 
1190 The second, <tt>tmap</tt>, is a map of names to <tt>Type*</tt>. Thus, Values
1191 are stored in two-dimensions and accessed by <tt>Type</tt> and name. Types,
1192 however, are stored in a single dimension and accessed only by name.</p>
1193
1194 <p>The interface of this class provides three basic types of operations:
1195 <ol>
1196   <li><em>Accessors</em>. Accessors provide read-only access to information
1197   such as finding a value for a name with the 
1198   <a href="#SymbolTable_lookup">lookup</a> method.</li> 
1199   <li><em>Mutators</em>. Mutators allow the user to add information to the
1200   <tt>SymbolTable</tt> with methods like 
1201   <a href="#SymbolTable_insert"><tt>insert</tt></a>.</li>
1202   <li><em>Iterators</em>. Iterators allow the user to traverse the content
1203   of the symbol table in well defined ways, such as the method
1204   <a href="#SymbolTable_type_begin"><tt>type_begin</tt></a>.</li>
1205 </ol>
1206
1207 <h3>Accessors</h3>
1208 <dl>
1209   <dt><tt>Value* lookup(const Type* Ty, const std::string&amp; name) const</tt>:
1210   </dt>
1211   <dd>The <tt>lookup</tt> method searches the type plane given by the
1212   <tt>Ty</tt> parameter for a <tt>Value</tt> with the provided <tt>name</tt>.
1213   If a suitable <tt>Value</tt> is not found, null is returned.</dd>
1214
1215   <dt><tt>Type* lookupType( const std::string&amp; name) const</tt>:</dt>
1216   <dd>The <tt>lookupType</tt> method searches through the types for a
1217   <tt>Type</tt> with the provided <tt>name</tt>. If a suitable <tt>Type</tt>
1218   is not found, null is returned.</dd>
1219
1220   <dt><tt>bool hasTypes() const</tt>:</dt>
1221   <dd>This function returns true if an entry has been made into the type
1222   map.</dd>
1223
1224   <dt><tt>bool isEmpty() const</tt>:</dt>
1225   <dd>This function returns true if both the value and types maps are
1226   empty</dd>
1227 </dl>
1228
1229 <h3>Mutators</h3>
1230 <dl>
1231   <dt><tt>void insert(Value *Val)</tt>:</dt>
1232   <dd>This method adds the provided value to the symbol table.  The Value must
1233   have both a name and a type which are extracted and used to place the value
1234   in the correct type plane under the value's name.</dd>
1235
1236   <dt><tt>void insert(const std::string&amp; Name, Value *Val)</tt>:</dt>
1237   <dd> Inserts a constant or type into the symbol table with the specified
1238   name. There can be a many to one mapping between names and constants
1239   or types.</dd>
1240
1241   <dt><tt>void insert(const std::string&amp; Name, Type *Typ)</tt>:</dt>
1242   <dd> Inserts a type into the symbol table with the specified name. There
1243   can be a many-to-one mapping between names and types. This method
1244   allows a type with an existing entry in the symbol table to get
1245   a new name.</dd>
1246
1247   <dt><tt>void remove(Value* Val)</tt>:</dt>
1248  <dd> This method removes a named value from the symbol table. The
1249   type and name of the Value are extracted from \p N and used to
1250   lookup the Value in the correct type plane. If the Value is
1251   not in the symbol table, this method silently ignores the
1252   request.</dd>
1253
1254   <dt><tt>void remove(Type* Typ)</tt>:</dt>
1255   <dd> This method removes a named type from the symbol table. The
1256   name of the type is extracted from \P T and used to look up
1257   the Type in the type map. If the Type is not in the symbol
1258   table, this method silently ignores the request.</dd>
1259
1260   <dt><tt>Value* remove(const std::string&amp; Name, Value *Val)</tt>:</dt>
1261   <dd> Remove a constant or type with the specified name from the 
1262   symbol table.</dd>
1263
1264   <dt><tt>Type* remove(const std::string&amp; Name, Type* T)</tt>:</dt>
1265   <dd> Remove a type with the specified name from the symbol table.
1266   Returns the removed Type.</dd>
1267
1268   <dt><tt>Value *value_remove(const value_iterator&amp; It)</tt>:</dt>
1269   <dd> Removes a specific value from the symbol table. 
1270   Returns the removed value.</dd>
1271
1272   <dt><tt>bool strip()</tt>:</dt>
1273   <dd> This method will strip the symbol table of its names leaving
1274   the type and values. </dd>
1275
1276   <dt><tt>void clear()</tt>:</dt>
1277   <dd>Empty the symbol table completely.</dd>
1278 </dl>
1279
1280 <h3>Iteration</h3>
1281 <p>The following functions describe three types of iterators you can obtain
1282 the beginning or end of the sequence for both const and non-const. It is
1283 important to keep track of the different kinds of iterators. There are
1284 three idioms worth pointing out:</p>
1285 <table>
1286   <tr><th>Units</th><th>Iterator</th><th>Idiom</th></tr>
1287   <tr>
1288     <td align="left">Planes Of name/Value maps</td><td>PI</td>
1289     <td align="left"><pre><tt>
1290 for (SymbolTable::plane_const_iterator PI = ST.plane_begin(),
1291      PE = ST.plane_end(); PI != PE; ++PI ) {
1292   PI-&gt;first // This is the Type* of the plane
1293   PI-&gt;second // This is the SymbolTable::ValueMap of name/Value pairs
1294     </tt></pre></td>
1295   </tr>
1296   <tr>
1297     <td align="left">All name/Type Pairs</td><td>TI</td>
1298     <td align="left"><pre><tt>
1299 for (SymbolTable::type_const_iterator TI = ST.type_begin(),
1300      TE = ST.type_end(); TI != TE; ++TI )
1301   TI-&gt;first  // This is the name of the type
1302   TI-&gt;second // This is the Type* value associated with the name
1303     </tt></pre></td>
1304   </tr>
1305   <tr>
1306     <td align="left">name/Value pairs in a plane</td><td>VI</td>
1307     <td align="left"><pre><tt>
1308 for (SymbolTable::value_const_iterator VI = ST.value_begin(SomeType),
1309      VE = ST.value_end(SomeType); VI != VE; ++VI )
1310   VI-&gt;first  // This is the name of the Value
1311   VI-&gt;second // This is the Value* value associated with the name
1312     </tt></pre></td>
1313   </tr>
1314 </table>
1315
1316 <p>Using the recommended iterator names and idioms will help you avoid
1317 making mistakes. Of particular note, make sure that whenever you use
1318 value_begin(SomeType) that you always compare the resulting iterator
1319 with value_end(SomeType) not value_end(SomeOtherType) or else you 
1320 will loop infinitely.</p>
1321
1322 <dl>
1323
1324   <dt><tt>plane_iterator plane_begin()</tt>:</dt>
1325   <dd>Get an iterator that starts at the beginning of the type planes.
1326   The iterator will iterate over the Type/ValueMap pairs in the
1327   type planes. </dd>
1328
1329   <dt><tt>plane_const_iterator plane_begin() const</tt>:</dt>
1330   <dd>Get a const_iterator that starts at the beginning of the type 
1331   planes.  The iterator will iterate over the Type/ValueMap pairs 
1332   in the type planes. </dd>
1333
1334   <dt><tt>plane_iterator plane_end()</tt>:</dt>
1335   <dd>Get an iterator at the end of the type planes. This serves as
1336   the marker for end of iteration over the type planes.</dd>
1337
1338   <dt><tt>plane_const_iterator plane_end() const</tt>:</dt>
1339   <dd>Get a const_iterator at the end of the type planes. This serves as
1340   the marker for end of iteration over the type planes.</dd>
1341
1342   <dt><tt>value_iterator value_begin(const Type *Typ)</tt>:</dt>
1343   <dd>Get an iterator that starts at the beginning of a type plane.
1344   The iterator will iterate over the name/value pairs in the type plane.
1345   Note: The type plane must already exist before using this.</dd>
1346
1347   <dt><tt>value_const_iterator value_begin(const Type *Typ) const</tt>:</dt>
1348   <dd>Get a const_iterator that starts at the beginning of a type plane.
1349   The iterator will iterate over the name/value pairs in the type plane.
1350   Note: The type plane must already exist before using this.</dd>
1351
1352   <dt><tt>value_iterator value_end(const Type *Typ)</tt>:</dt>
1353   <dd>Get an iterator to the end of a type plane. This serves as the marker
1354   for end of iteration of the type plane.
1355   Note: The type plane must already exist before using this.</dd>
1356
1357   <dt><tt>value_const_iterator value_end(const Type *Typ) const</tt>:</dt>
1358   <dd>Get a const_iterator to the end of a type plane. This serves as the
1359   marker for end of iteration of the type plane.
1360   Note: the type plane must already exist before using this.</dd>
1361
1362   <dt><tt>type_iterator type_begin()</tt>:</dt>
1363   <dd>Get an iterator to the start of the name/Type map.</dd>
1364
1365   <dt><tt>type_const_iterator type_begin() cons</tt>:</dt>
1366   <dd> Get a const_iterator to the start of the name/Type map.</dd>
1367
1368   <dt><tt>type_iterator type_end()</tt>:</dt>
1369   <dd>Get an iterator to the end of the name/Type map. This serves as the
1370   marker for end of iteration of the types.</dd>
1371
1372   <dt><tt>type_const_iterator type_end() const</tt>:</dt>
1373   <dd>Get a const-iterator to the end of the name/Type map. This serves 
1374   as the marker for end of iteration of the types.</dd>
1375
1376   <dt><tt>plane_const_iterator find(const Type* Typ ) const</tt>:</dt>
1377   <dd>This method returns a plane_const_iterator for iteration over
1378   the type planes starting at a specific plane, given by \p Ty.</dd>
1379
1380   <dt><tt>plane_iterator find( const Type* Typ </tt>:</dt>
1381   <dd>This method returns a plane_iterator for iteration over the
1382   type planes starting at a specific plane, given by \p Ty.</dd>
1383
1384 </dl>
1385 </div>
1386
1387
1388
1389 <!-- *********************************************************************** -->
1390 <div class="doc_section">
1391   <a name="coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference </a>
1392 </div>
1393 <!-- *********************************************************************** -->
1394
1395 <div class="doc_text">
1396
1397 <p>The Core LLVM classes are the primary means of representing the program
1398 being inspected or transformed.  The core LLVM classes are defined in
1399 header files in the <tt>include/llvm/</tt> directory, and implemented in
1400 the <tt>lib/VMCore</tt> directory.</p>
1401
1402 </div>
1403
1404 <!-- ======================================================================= -->
1405 <div class="doc_subsection">
1406   <a name="Value">The <tt>Value</tt> class</a>
1407 </div>
1408
1409 <div>
1410
1411 <p><tt>#include "<a href="/doxygen/Value_8h-source.html">llvm/Value.h</a>"</tt>
1412 <br> 
1413 doxygen info: <a href="/doxygen/structllvm_1_1Value.html">Value Class</a></p>
1414
1415 <p>The <tt>Value</tt> class is the most important class in the LLVM Source
1416 base.  It represents a typed value that may be used (among other things) as an
1417 operand to an instruction.  There are many different types of <tt>Value</tt>s,
1418 such as <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>s,<a
1419 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s. Even <a
1420 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s and <a
1421 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s are <tt>Value</tt>s.</p>
1422
1423 <p>A particular <tt>Value</tt> may be used many times in the LLVM representation
1424 for a program.  For example, an incoming argument to a function (represented
1425 with an instance of the <a href="#Argument">Argument</a> class) is "used" by
1426 every instruction in the function that references the argument.  To keep track
1427 of this relationship, the <tt>Value</tt> class keeps a list of all of the <a
1428 href="#User"><tt>User</tt></a>s that is using it (the <a
1429 href="#User"><tt>User</tt></a> class is a base class for all nodes in the LLVM
1430 graph that can refer to <tt>Value</tt>s).  This use list is how LLVM represents
1431 def-use information in the program, and is accessible through the <tt>use_</tt>*
1432 methods, shown below.</p>
1433
1434 <p>Because LLVM is a typed representation, every LLVM <tt>Value</tt> is typed,
1435 and this <a href="#Type">Type</a> is available through the <tt>getType()</tt>
1436 method. In addition, all LLVM values can be named.  The "name" of the
1437 <tt>Value</tt> is a symbolic string printed in the LLVM code:</p>
1438
1439   <pre>   %<b>foo</b> = add int 1, 2<br></pre>
1440
1441 <p><a name="#nameWarning">The name of this instruction is "foo".</a> <b>NOTE</b>
1442 that the name of any value may be missing (an empty string), so names should
1443 <b>ONLY</b> be used for debugging (making the source code easier to read,
1444 debugging printouts), they should not be used to keep track of values or map
1445 between them.  For this purpose, use a <tt>std::map</tt> of pointers to the
1446 <tt>Value</tt> itself instead.</p>
1447
1448 <p>One important aspect of LLVM is that there is no distinction between an SSA
1449 variable and the operation that produces it.  Because of this, any reference to
1450 the value produced by an instruction (or the value available as an incoming
1451 argument, for example) is represented as a direct pointer to the instance of
1452 the class that
1453 represents this value.  Although this may take some getting used to, it
1454 simplifies the representation and makes it easier to manipulate.</p>
1455
1456 </div>
1457
1458 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1459 <div class="doc_subsubsection">
1460   <a name="m_Value">Important Public Members of the <tt>Value</tt> class</a>
1461 </div>
1462
1463 <div class="doc_text">
1464
1465 <ul>
1466   <li><tt>Value::use_iterator</tt> - Typedef for iterator over the
1467 use-list<br>
1468     <tt>Value::use_const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator over
1469 the use-list<br>
1470     <tt>unsigned use_size()</tt> - Returns the number of users of the
1471 value.<br>
1472     <tt>bool use_empty()</tt> - Returns true if there are no users.<br>
1473     <tt>use_iterator use_begin()</tt> - Get an iterator to the start of
1474 the use-list.<br>
1475     <tt>use_iterator use_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
1476 use-list.<br>
1477     <tt><a href="#User">User</a> *use_back()</tt> - Returns the last
1478 element in the list.
1479     <p> These methods are the interface to access the def-use
1480 information in LLVM.  As with all other iterators in LLVM, the naming
1481 conventions follow the conventions defined by the <a href="#stl">STL</a>.</p>
1482   </li>
1483   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getType() const</tt>
1484     <p>This method returns the Type of the Value.</p>
1485   </li>
1486   <li><tt>bool hasName() const</tt><br>
1487     <tt>std::string getName() const</tt><br>
1488     <tt>void setName(const std::string &amp;Name)</tt>
1489     <p> This family of methods is used to access and assign a name to a <tt>Value</tt>,
1490 be aware of the <a href="#nameWarning">precaution above</a>.</p>
1491   </li>
1492   <li><tt>void replaceAllUsesWith(Value *V)</tt>
1493
1494     <p>This method traverses the use list of a <tt>Value</tt> changing all <a
1495     href="#User"><tt>User</tt>s</a> of the current value to refer to
1496     "<tt>V</tt>" instead.  For example, if you detect that an instruction always
1497     produces a constant value (for example through constant folding), you can
1498     replace all uses of the instruction with the constant like this:</p>
1499
1500     <pre>  Inst-&gt;replaceAllUsesWith(ConstVal);<br></pre>
1501 </ul>
1502
1503 </div>
1504
1505 <!-- ======================================================================= -->
1506 <div class="doc_subsection">
1507   <a name="User">The <tt>User</tt> class</a>
1508 </div>
1509
1510 <div class="doc_text">
1511   
1512 <p>
1513 <tt>#include "<a href="/doxygen/User_8h-source.html">llvm/User.h</a>"</tt><br>
1514 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a><br>
1515 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
1516
1517 <p>The <tt>User</tt> class is the common base class of all LLVM nodes that may
1518 refer to <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s.  It exposes a list of "Operands"
1519 that are all of the <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s that the User is
1520 referring to.  The <tt>User</tt> class itself is a subclass of
1521 <tt>Value</tt>.</p>
1522
1523 <p>The operands of a <tt>User</tt> point directly to the LLVM <a
1524 href="#Value"><tt>Value</tt></a> that it refers to.  Because LLVM uses Static
1525 Single Assignment (SSA) form, there can only be one definition referred to,
1526 allowing this direct connection.  This connection provides the use-def
1527 information in LLVM.</p>
1528
1529 </div>
1530
1531 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1532 <div class="doc_subsubsection">
1533   <a name="m_User">Important Public Members of the <tt>User</tt> class</a>
1534 </div>
1535
1536 <div class="doc_text">
1537
1538 <p>The <tt>User</tt> class exposes the operand list in two ways: through
1539 an index access interface and through an iterator based interface.</p>
1540
1541 <ul>
1542   <li><tt>Value *getOperand(unsigned i)</tt><br>
1543     <tt>unsigned getNumOperands()</tt>
1544     <p> These two methods expose the operands of the <tt>User</tt> in a
1545 convenient form for direct access.</p></li>
1546
1547   <li><tt>User::op_iterator</tt> - Typedef for iterator over the operand
1548 list<br>
1549     <tt>op_iterator op_begin()</tt> - Get an iterator to the start of 
1550 the operand list.<br>
1551     <tt>op_iterator op_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
1552 operand list.
1553     <p> Together, these methods make up the iterator based interface to
1554 the operands of a <tt>User</tt>.</p></li>
1555 </ul>
1556
1557 </div>    
1558
1559 <!-- ======================================================================= -->
1560 <div class="doc_subsection">
1561   <a name="Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a>
1562 </div>
1563
1564 <div class="doc_text">
1565
1566 <p><tt>#include "</tt><tt><a
1567 href="/doxygen/Instruction_8h-source.html">llvm/Instruction.h</a>"</tt><br>
1568 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">Instruction Class</a><br>
1569 Superclasses: <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a
1570 href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
1571
1572 <p>The <tt>Instruction</tt> class is the common base class for all LLVM
1573 instructions.  It provides only a few methods, but is a very commonly used
1574 class.  The primary data tracked by the <tt>Instruction</tt> class itself is the
1575 opcode (instruction type) and the parent <a
1576 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> the <tt>Instruction</tt> is embedded
1577 into.  To represent a specific type of instruction, one of many subclasses of
1578 <tt>Instruction</tt> are used.</p>
1579
1580 <p> Because the <tt>Instruction</tt> class subclasses the <a
1581 href="#User"><tt>User</tt></a> class, its operands can be accessed in the same
1582 way as for other <a href="#User"><tt>User</tt></a>s (with the
1583 <tt>getOperand()</tt>/<tt>getNumOperands()</tt> and
1584 <tt>op_begin()</tt>/<tt>op_end()</tt> methods).</p> <p> An important file for
1585 the <tt>Instruction</tt> class is the <tt>llvm/Instruction.def</tt> file. This
1586 file contains some meta-data about the various different types of instructions
1587 in LLVM.  It describes the enum values that are used as opcodes (for example
1588 <tt>Instruction::Add</tt> and <tt>Instruction::SetLE</tt>), as well as the
1589 concrete sub-classes of <tt>Instruction</tt> that implement the instruction (for
1590 example <tt><a href="#BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt> and <tt><a
1591 href="#SetCondInst">SetCondInst</a></tt>).  Unfortunately, the use of macros in
1592 this file confuses doxygen, so these enum values don't show up correctly in the
1593 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen output</a>.</p>
1594
1595 </div>
1596
1597 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1598 <div class="doc_subsubsection">
1599   <a name="m_Instruction">Important Public Members of the <tt>Instruction</tt>
1600   class</a>
1601 </div>
1602
1603 <div class="doc_text">
1604
1605 <ul>
1606   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> *getParent()</tt>
1607     <p>Returns the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> that
1608 this  <tt>Instruction</tt> is embedded into.</p></li>
1609   <li><tt>bool mayWriteToMemory()</tt>
1610     <p>Returns true if the instruction writes to memory, i.e. it is a
1611       <tt>call</tt>,<tt>free</tt>,<tt>invoke</tt>, or <tt>store</tt>.</p></li>
1612   <li><tt>unsigned getOpcode()</tt>
1613     <p>Returns the opcode for the <tt>Instruction</tt>.</p></li>
1614   <li><tt><a href="#Instruction">Instruction</a> *clone() const</tt>
1615     <p>Returns another instance of the specified instruction, identical
1616 in all ways to the original except that the instruction has no parent
1617 (ie it's not embedded into a <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>),
1618 and it has no name</p></li>
1619 </ul>
1620
1621 </div>
1622
1623 <!-- ======================================================================= -->
1624 <div class="doc_subsection">
1625   <a name="BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a>
1626 </div>
1627
1628 <div class="doc_text">
1629
1630 <p><tt>#include "<a
1631 href="/doxygen/BasicBlock_8h-source.html">llvm/BasicBlock.h</a>"</tt><br>
1632 doxygen info: <a href="/doxygen/structllvm_1_1BasicBlock.html">BasicBlock
1633 Class</a><br>
1634 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
1635
1636 <p>This class represents a single entry multiple exit section of the code,
1637 commonly known as a basic block by the compiler community.  The
1638 <tt>BasicBlock</tt> class maintains a list of <a
1639 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, which form the body of the block.
1640 Matching the language definition, the last element of this list of instructions
1641 is always a terminator instruction (a subclass of the <a
1642 href="#TerminatorInst"><tt>TerminatorInst</tt></a> class).</p>
1643
1644 <p>In addition to tracking the list of instructions that make up the block, the
1645 <tt>BasicBlock</tt> class also keeps track of the <a
1646 href="#Function"><tt>Function</tt></a> that it is embedded into.</p>
1647
1648 <p>Note that <tt>BasicBlock</tt>s themselves are <a
1649 href="#Value"><tt>Value</tt></a>s, because they are referenced by instructions
1650 like branches and can go in the switch tables. <tt>BasicBlock</tt>s have type
1651 <tt>label</tt>.</p>
1652
1653 </div>
1654
1655 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1656 <div class="doc_subsubsection">
1657   <a name="m_BasicBlock">Important Public Members of the <tt>BasicBlock</tt>
1658   class</a>
1659 </div>
1660
1661 <div class="doc_text">
1662
1663 <ul>
1664
1665 <li><tt>BasicBlock(const std::string &amp;Name = "", </tt><tt><a
1666  href="#Function">Function</a> *Parent = 0)</tt>
1667
1668 <p>The <tt>BasicBlock</tt> constructor is used to create new basic blocks for
1669 insertion into a function.  The constructor optionally takes a name for the new
1670 block, and a <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> to insert it into.  If
1671 the <tt>Parent</tt> parameter is specified, the new <tt>BasicBlock</tt> is
1672 automatically inserted at the end of the specified <a
1673 href="#Function"><tt>Function</tt></a>, if not specified, the BasicBlock must be
1674 manually inserted into the <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>.</p></li>
1675
1676 <li><tt>BasicBlock::iterator</tt> - Typedef for instruction list iterator<br>
1677 <tt>BasicBlock::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
1678 <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>, <tt>front()</tt>, <tt>back()</tt>,
1679 <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
1680 STL-style functions for accessing the instruction list.
1681
1682 <p>These methods and typedefs are forwarding functions that have the same
1683 semantics as the standard library methods of the same names.  These methods
1684 expose the underlying instruction list of a basic block in a way that is easy to
1685 manipulate.  To get the full complement of container operations (including
1686 operations to update the list), you must use the <tt>getInstList()</tt>
1687 method.</p></li>
1688
1689 <li><tt>BasicBlock::InstListType &amp;getInstList()</tt>
1690
1691 <p>This method is used to get access to the underlying container that actually
1692 holds the Instructions.  This method must be used when there isn't a forwarding
1693 function in the <tt>BasicBlock</tt> class for the operation that you would like
1694 to perform.  Because there are no forwarding functions for "updating"
1695 operations, you need to use this if you want to update the contents of a
1696 <tt>BasicBlock</tt>.</p></li>
1697
1698 <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getParent()</tt>
1699
1700 <p> Returns a pointer to <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> the block is
1701 embedded into, or a null pointer if it is homeless.</p></li>
1702
1703 <li><tt><a href="#TerminatorInst">TerminatorInst</a> *getTerminator()</tt>
1704
1705 <p> Returns a pointer to the terminator instruction that appears at the end of
1706 the <tt>BasicBlock</tt>.  If there is no terminator instruction, or if the last
1707 instruction in the block is not a terminator, then a null pointer is
1708 returned.</p></li>
1709
1710 </ul>
1711
1712 </div>
1713
1714 <!-- ======================================================================= -->
1715 <div class="doc_subsection">
1716   <a name="GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
1717 </div>
1718
1719 <div class="doc_text">
1720
1721 <p><tt>#include "<a
1722 href="/doxygen/GlobalValue_8h-source.html">llvm/GlobalValue.h</a>"</tt><br>
1723 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalValue.html">GlobalValue
1724 Class</a><br>
1725 Superclasses: <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
1726 <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
1727
1728 <p>Global values (<a href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s or <a
1729 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s) are the only LLVM values that are
1730 visible in the bodies of all <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.
1731 Because they are visible at global scope, they are also subject to linking with
1732 other globals defined in different translation units.  To control the linking
1733 process, <tt>GlobalValue</tt>s know their linkage rules. Specifically,
1734 <tt>GlobalValue</tt>s know whether they have internal or external linkage, as
1735 defined by the <tt>LinkageTypes</tt> enumeration.</p>
1736
1737 <p>If a <tt>GlobalValue</tt> has internal linkage (equivalent to being
1738 <tt>static</tt> in C), it is not visible to code outside the current translation
1739 unit, and does not participate in linking.  If it has external linkage, it is
1740 visible to external code, and does participate in linking.  In addition to
1741 linkage information, <tt>GlobalValue</tt>s keep track of which <a
1742 href="#Module"><tt>Module</tt></a> they are currently part of.</p>
1743
1744 <p>Because <tt>GlobalValue</tt>s are memory objects, they are always referred to
1745 by their <b>address</b>. As such, the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of a
1746 global is always a pointer to its contents. It is important to remember this
1747 when using the <tt>GetElementPtrInst</tt> instruction because this pointer must
1748 be dereferenced first. For example, if you have a <tt>GlobalVariable</tt> (a
1749 subclass of <tt>GlobalValue)</tt> that is an array of 24 ints, type <tt>[24 x
1750 int]</tt>, then the <tt>GlobalVariable</tt> is a pointer to that array. Although
1751 the address of the first element of this array and the value of the
1752 <tt>GlobalVariable</tt> are the same, they have different types. The
1753 <tt>GlobalVariable</tt>'s type is <tt>[24 x int]</tt>. The first element's type
1754 is <tt>int.</tt> Because of this, accessing a global value requires you to
1755 dereference the pointer with <tt>GetElementPtrInst</tt> first, then its elements
1756 can be accessed. This is explained in the <a href="LangRef.html#globalvars">LLVM
1757 Language Reference Manual</a>.</p>
1758
1759 </div>
1760
1761 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1762 <div class="doc_subsubsection">
1763   <a name="m_GlobalValue">Important Public Members of the <tt>GlobalValue</tt>
1764   class</a>
1765 </div>
1766
1767 <div class="doc_text">
1768
1769 <ul>
1770   <li><tt>bool hasInternalLinkage() const</tt><br>
1771     <tt>bool hasExternalLinkage() const</tt><br>
1772     <tt>void setInternalLinkage(bool HasInternalLinkage)</tt>
1773     <p> These methods manipulate the linkage characteristics of the <tt>GlobalValue</tt>.</p>
1774     <p> </p>
1775   </li>
1776   <li><tt><a href="#Module">Module</a> *getParent()</tt>
1777     <p> This returns the <a href="#Module"><tt>Module</tt></a> that the
1778 GlobalValue is currently embedded into.</p></li>
1779 </ul>
1780
1781 </div>
1782
1783 <!-- ======================================================================= -->
1784 <div class="doc_subsection">
1785   <a name="Function">The <tt>Function</tt> class</a>
1786 </div>
1787
1788 <div class="doc_text">
1789
1790 <p><tt>#include "<a
1791 href="/doxygen/Function_8h-source.html">llvm/Function.h</a>"</tt><br> doxygen
1792 info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Function.html">Function Class</a><br>
1793 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
1794 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
1795 <a href="#User"><tt>User</tt></a>, 
1796 <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
1797
1798 <p>The <tt>Function</tt> class represents a single procedure in LLVM.  It is
1799 actually one of the more complex classes in the LLVM heirarchy because it must
1800 keep track of a large amount of data.  The <tt>Function</tt> class keeps track
1801 of a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, a list of formal 
1802 <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s, and a 
1803 <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.</p>
1804
1805 <p>The list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s is the most
1806 commonly used part of <tt>Function</tt> objects.  The list imposes an implicit
1807 ordering of the blocks in the function, which indicate how the code will be
1808 layed out by the backend.  Additionally, the first <a
1809 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is the implicit entry node for the
1810 <tt>Function</tt>.  It is not legal in LLVM to explicitly branch to this initial
1811 block.  There are no implicit exit nodes, and in fact there may be multiple exit
1812 nodes from a single <tt>Function</tt>.  If the <a
1813 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list is empty, this indicates that
1814 the <tt>Function</tt> is actually a function declaration: the actual body of the
1815 function hasn't been linked in yet.</p>
1816
1817 <p>In addition to a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, the
1818 <tt>Function</tt> class also keeps track of the list of formal <a
1819 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s that the function receives.  This
1820 container manages the lifetime of the <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
1821 nodes, just like the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list does for
1822 the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.</p>
1823
1824 <p>The <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is a very rarely used
1825 LLVM feature that is only used when you have to look up a value by name.  Aside
1826 from that, the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is used
1827 internally to make sure that there are not conflicts between the names of <a
1828 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, <a
1829 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, or <a
1830 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s in the function body.</p>
1831
1832 <p>Note that <tt>Function</tt> is a <a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>
1833 and therefore also a <a href="#Constant">Constant</a>. The value of the function
1834 is its address (after linking) which is guaranteed to be constant.</p>
1835 </div>
1836
1837 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1838 <div class="doc_subsubsection">
1839   <a name="m_Function">Important Public Members of the <tt>Function</tt>
1840   class</a>
1841 </div>
1842
1843 <div class="doc_text">
1844
1845 <ul>
1846   <li><tt>Function(const </tt><tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a>
1847   *Ty, LinkageTypes Linkage, const std::string &amp;N = "", Module* Parent = 0)</tt>
1848
1849     <p>Constructor used when you need to create new <tt>Function</tt>s to add
1850     the the program.  The constructor must specify the type of the function to
1851     create and what type of linkage the function should have. The <a 
1852     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> argument
1853     specifies the formal arguments and return value for the function. The same
1854     <a href="#FunctionTypel"><tt>FunctionType</tt></a> value can be used to
1855     create multiple functions. The <tt>Parent</tt> argument specifies the Module
1856     in which the function is defined. If this argument is provided, the function
1857     will automatically be inserted into that module's list of
1858     functions.</p></li>
1859
1860   <li><tt>bool isExternal()</tt>
1861
1862     <p>Return whether or not the <tt>Function</tt> has a body defined.  If the
1863     function is "external", it does not have a body, and thus must be resolved
1864     by linking with a function defined in a different translation unit.</p></li>
1865
1866   <li><tt>Function::iterator</tt> - Typedef for basic block list iterator<br>
1867     <tt>Function::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
1868
1869     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
1870     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
1871
1872     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
1873     a <tt>Function</tt> object's <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
1874     list.</p></li>
1875
1876   <li><tt>Function::BasicBlockListType &amp;getBasicBlockList()</tt>
1877
1878     <p>Returns the list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.  This
1879     is necessary to use when you need to update the list or perform a complex
1880     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
1881
1882   <li><tt>Function::arg_iterator</tt> - Typedef for the argument list
1883 iterator<br>
1884     <tt>Function::const_arg_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
1885
1886     <tt>arg_begin()</tt>, <tt>arg_end()</tt>
1887     <tt>arg_size()</tt>, <tt>arg_empty()</tt>
1888
1889     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
1890     a <tt>Function</tt> object's <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
1891     list.</p></li>
1892
1893   <li><tt>Function::ArgumentListType &amp;getArgumentList()</tt>
1894
1895     <p>Returns the list of <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s.  This is
1896     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
1897     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
1898
1899   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> &amp;getEntryBlock()</tt>
1900
1901     <p>Returns the entry <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> for the
1902     function.  Because the entry block for the function is always the first
1903     block, this returns the first block of the <tt>Function</tt>.</p></li>
1904
1905   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getReturnType()</tt><br>
1906     <tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a> *getFunctionType()</tt>
1907
1908     <p>This traverses the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of the
1909     <tt>Function</tt> and returns the return type of the function, or the <a
1910     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> of the actual
1911     function.</p></li>
1912
1913   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
1914
1915     <p> Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
1916     for this <tt>Function</tt>.</p></li>
1917 </ul>
1918
1919 </div>
1920
1921 <!-- ======================================================================= -->
1922 <div class="doc_subsection">
1923   <a name="GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
1924 </div>
1925
1926 <div class="doc_text">
1927
1928 <p><tt>#include "<a
1929 href="/doxygen/GlobalVariable_8h-source.html">llvm/GlobalVariable.h</a>"</tt>
1930 <br>
1931 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalVariable.html">GlobalVariable
1932  Class</a><br>
1933 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
1934 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>,
1935 <a href="#User"><tt>User</tt></a>,
1936 <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
1937
1938 <p>Global variables are represented with the (suprise suprise)
1939 <tt>GlobalVariable</tt> class. Like functions, <tt>GlobalVariable</tt>s are also
1940 subclasses of <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, and as such are
1941 always referenced by their address (global values must live in memory, so their
1942 "name" refers to their constant address). See 
1943 <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a> for more on this.  Global 
1944 variables may have an initial value (which must be a 
1945 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>), and if they have an initializer, 
1946 they may be marked as "constant" themselves (indicating that their contents 
1947 never change at runtime).</p>
1948 </div>
1949
1950 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1951 <div class="doc_subsubsection">
1952   <a name="m_GlobalVariable">Important Public Members of the
1953   <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
1954 </div>
1955
1956 <div class="doc_text">
1957
1958 <ul>
1959   <li><tt>GlobalVariable(const </tt><tt><a href="#Type">Type</a> *Ty, bool
1960   isConstant, LinkageTypes&amp; Linkage, <a href="#Constant">Constant</a>
1961   *Initializer = 0, const std::string &amp;Name = "", Module* Parent = 0)</tt>
1962
1963     <p>Create a new global variable of the specified type. If
1964     <tt>isConstant</tt> is true then the global variable will be marked as
1965     unchanging for the program. The Linkage parameter specifies the type of
1966     linkage (internal, external, weak, linkonce, appending) for the variable. If
1967     the linkage is InternalLinkage, WeakLinkage, or LinkOnceLinkage,&nbsp; then
1968     the resultant global variable will have internal linkage.  AppendingLinkage
1969     concatenates together all instances (in different translation units) of the
1970     variable into a single variable but is only applicable to arrays.  &nbsp;See
1971     the <a href="LangRef.html#modulestructure">LLVM Language Reference</a> for
1972     further details on linkage types. Optionally an initializer, a name, and the
1973     module to put the variable into may be specified for the global variable as
1974     well.</p></li>
1975
1976   <li><tt>bool isConstant() const</tt>
1977
1978     <p>Returns true if this is a global variable that is known not to
1979     be modified at runtime.</p></li>
1980
1981   <li><tt>bool hasInitializer()</tt>
1982
1983     <p>Returns true if this <tt>GlobalVariable</tt> has an intializer.</p></li>
1984
1985   <li><tt><a href="#Constant">Constant</a> *getInitializer()</tt>
1986
1987     <p>Returns the intial value for a <tt>GlobalVariable</tt>.  It is not legal
1988     to call this method if there is no initializer.</p></li>
1989 </ul>
1990
1991 </div>
1992
1993 <!-- ======================================================================= -->
1994 <div class="doc_subsection">
1995   <a name="Module">The <tt>Module</tt> class</a>
1996 </div>
1997
1998 <div class="doc_text">
1999
2000 <p><tt>#include "<a
2001 href="/doxygen/Module_8h-source.html">llvm/Module.h</a>"</tt><br> doxygen info:
2002 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Module.html">Module Class</a></p>
2003
2004 <p>The <tt>Module</tt> class represents the top level structure present in LLVM
2005 programs.  An LLVM module is effectively either a translation unit of the
2006 original program or a combination of several translation units merged by the
2007 linker.  The <tt>Module</tt> class keeps track of a list of <a
2008 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s, a list of <a
2009 href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s, and a <a
2010 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.  Additionally, it contains a few
2011 helpful member functions that try to make common operations easy.</p>
2012
2013 </div>
2014
2015 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2016 <div class="doc_subsubsection">
2017   <a name="m_Module">Important Public Members of the <tt>Module</tt> class</a>
2018 </div>
2019
2020 <div class="doc_text">
2021
2022 <ul>
2023   <li><tt>Module::Module(std::string name = "")</tt></li>
2024 </ul>
2025
2026 <p>Constructing a <a href="#Module">Module</a> is easy. You can optionally
2027 provide a name for it (probably based on the name of the translation unit).</p>
2028
2029 <ul>
2030   <li><tt>Module::iterator</tt> - Typedef for function list iterator<br>
2031     <tt>Module::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
2032
2033     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
2034     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
2035
2036     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
2037     a <tt>Module</tt> object's <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>
2038     list.</p></li>
2039
2040   <li><tt>Module::FunctionListType &amp;getFunctionList()</tt>
2041
2042     <p> Returns the list of <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.  This is
2043     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
2044     action that doesn't have a forwarding method.</p>
2045
2046     <p><!--  Global Variable --></p></li> 
2047 </ul>
2048
2049 <hr>
2050
2051 <ul>
2052   <li><tt>Module::global_iterator</tt> - Typedef for global variable list iterator<br>
2053
2054     <tt>Module::const_global_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
2055
2056     <tt>global_begin()</tt>, <tt>global_end()</tt>
2057     <tt>global_size()</tt>, <tt>global_empty()</tt>
2058
2059     <p> These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
2060     a <tt>Module</tt> object's <a
2061     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a> list.</p></li>
2062
2063   <li><tt>Module::GlobalListType &amp;getGlobalList()</tt>
2064
2065     <p>Returns the list of <a
2066     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s.  This is necessary to
2067     use when you need to update the list or perform a complex action that
2068     doesn't have a forwarding method.</p>
2069
2070     <p><!--  Symbol table stuff --> </p></li>
2071 </ul>
2072
2073 <hr>
2074
2075 <ul>
2076   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
2077
2078     <p>Return a reference to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
2079     for this <tt>Module</tt>.</p>
2080
2081     <p><!--  Convenience methods --></p></li>
2082 </ul>
2083
2084 <hr>
2085
2086 <ul>
2087   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getFunction(const std::string
2088   &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *Ty)</tt>
2089
2090     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
2091     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, return
2092     <tt>null</tt>.</p></li>
2093
2094   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getOrInsertFunction(const
2095   std::string &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *T)</tt>
2096
2097     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
2098     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, add an
2099     external declaration for the function and return it.</p></li>
2100
2101   <li><tt>std::string getTypeName(const <a href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
2102
2103     <p>If there is at least one entry in the <a
2104     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for the specified <a
2105     href="#Type"><tt>Type</tt></a>, return it.  Otherwise return the empty
2106     string.</p></li>
2107
2108   <li><tt>bool addTypeName(const std::string &amp;Name, const <a
2109   href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
2110
2111     <p>Insert an entry in the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
2112     mapping <tt>Name</tt> to <tt>Ty</tt>. If there is already an entry for this
2113     name, true is returned and the <a
2114     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is not modified.</p></li>
2115 </ul>
2116
2117 </div>
2118
2119 <!-- ======================================================================= -->
2120 <div class="doc_subsection">
2121   <a name="Constant">The <tt>Constant</tt> class and subclasses</a>
2122 </div>
2123
2124 <div class="doc_text">
2125
2126 <p>Constant represents a base class for different types of constants. It
2127 is subclassed by ConstantBool, ConstantInt, ConstantSInt, ConstantUInt,
2128 ConstantArray etc for representing the various types of Constants.</p>
2129
2130 </div>
2131
2132 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2133 <div class="doc_subsubsection">
2134   <a name="m_Constant">Important Public Methods</a>
2135 </div>
2136 <div class="doc_text">
2137 </div>
2138
2139 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2140 <div class="doc_subsubsection">Important Subclasses of Constant </div>
2141 <div class="doc_text">
2142 <ul>
2143   <li>ConstantSInt : This subclass of Constant represents a signed integer 
2144   constant.
2145     <ul>
2146       <li><tt>int64_t getValue() const</tt>: Returns the underlying value of
2147       this constant. </li>
2148     </ul>
2149   </li>
2150   <li>ConstantUInt : This class represents an unsigned integer.
2151     <ul>
2152       <li><tt>uint64_t getValue() const</tt>: Returns the underlying value of 
2153       this constant. </li>
2154     </ul>
2155   </li>
2156   <li>ConstantFP : This class represents a floating point constant.
2157     <ul>
2158       <li><tt>double getValue() const</tt>: Returns the underlying value of 
2159       this constant. </li>
2160     </ul>
2161   </li>
2162   <li>ConstantBool : This represents a boolean constant.
2163     <ul>
2164       <li><tt>bool getValue() const</tt>: Returns the underlying value of this 
2165       constant. </li>
2166     </ul>
2167   </li>
2168   <li>ConstantArray : This represents a constant array.
2169     <ul>
2170       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
2171       a vector of component constants that makeup this array. </li>
2172     </ul>
2173   </li>
2174   <li>ConstantStruct : This represents a constant struct.
2175     <ul>
2176       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
2177       a vector of component constants that makeup this array. </li>
2178     </ul>
2179   </li>
2180   <li>GlobalValue : This represents either a global variable or a function. In 
2181   either case, the value is a constant fixed address (after linking). 
2182   </li>
2183 </ul>
2184 </div>
2185
2186 <!-- ======================================================================= -->
2187 <div class="doc_subsection">
2188   <a name="Type">The <tt>Type</tt> class and Derived Types</a>
2189 </div>
2190
2191 <div class="doc_text">
2192
2193 <p>Type as noted earlier is also a subclass of a Value class.  Any primitive
2194 type (like int, short etc) in LLVM is an instance of Type Class.  All other
2195 types are instances of subclasses of type like FunctionType, ArrayType
2196 etc. DerivedType is the interface for all such dervied types including
2197 FunctionType, ArrayType, PointerType, StructType. Types can have names. They can
2198 be recursive (StructType).  There exists exactly one instance of any type
2199 structure at a time. This allows using pointer equality of Type *s for comparing
2200 types.</p>
2201
2202 </div>
2203
2204 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2205 <div class="doc_subsubsection">
2206   <a name="m_Value">Important Public Methods</a>
2207 </div>
2208
2209 <div class="doc_text">
2210
2211 <ul>
2212
2213   <li><tt>bool isSigned() const</tt>: Returns whether an integral numeric type
2214   is signed. This is true for SByteTy, ShortTy, IntTy, LongTy. Note that this is
2215   not true for Float and Double. </li>
2216
2217   <li><tt>bool isUnsigned() const</tt>: Returns whether a numeric type is
2218   unsigned. This is not quite the complement of isSigned... nonnumeric types
2219   return false as they do with isSigned. This returns true for UByteTy,
2220   UShortTy, UIntTy, and ULongTy. </li>
2221
2222   <li><tt>bool isInteger() const</tt>: Equivalent to isSigned() || isUnsigned().</li>
2223
2224   <li><tt>bool isIntegral() const</tt>: Returns true if this is an integral
2225   type, which is either Bool type or one of the Integer types.</li>
2226
2227   <li><tt>bool isFloatingPoint()</tt>: Return true if this is one of the two
2228   floating point types.</li>
2229
2230   <li><tt>isLosslesslyConvertableTo (const Type *Ty) const</tt>: Return true if
2231   this type can be converted to 'Ty' without any reinterpretation of bits. For
2232   example, uint to int or one pointer type to another.</li>
2233 </ul>
2234 </div>
2235
2236 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2237 <div class="doc_subsubsection">
2238   <a name="m_Value">Important Derived Types</a>
2239 </div>
2240 <div class="doc_text">
2241 <ul>
2242   <li>SequentialType : This is subclassed by ArrayType and PointerType
2243     <ul>
2244       <li><tt>const Type * getElementType() const</tt>: Returns the type of each
2245       of the elements in the sequential type. </li>
2246     </ul>
2247   </li>
2248   <li>ArrayType : This is a subclass of SequentialType and defines interface for
2249   array types.
2250     <ul>
2251       <li><tt>unsigned getNumElements() const</tt>: Returns the number of 
2252       elements in the array. </li>
2253     </ul>
2254   </li>
2255   <li>PointerType : Subclass of SequentialType for  pointer types. </li>
2256   <li>StructType : subclass of DerivedTypes for struct types </li>
2257   <li>FunctionType : subclass of DerivedTypes for function types.
2258     <ul>
2259       <li><tt>bool isVarArg() const</tt>: Returns true if its a vararg
2260       function</li>
2261       <li><tt> const Type * getReturnType() const</tt>: Returns the
2262       return type of the function.</li>
2263       <li><tt>const Type * getParamType (unsigned i)</tt>: Returns
2264       the type of the ith parameter.</li>
2265       <li><tt> const unsigned getNumParams() const</tt>: Returns the
2266       number of formal parameters.</li>
2267     </ul>
2268   </li>
2269 </ul>
2270 </div>
2271
2272 <!-- ======================================================================= -->
2273 <div class="doc_subsection">
2274   <a name="Argument">The <tt>Argument</tt> class</a>
2275 </div>
2276
2277 <div class="doc_text">
2278
2279 <p>This subclass of Value defines the interface for incoming formal
2280 arguments to a function. A Function maintains a list of its formal
2281 arguments. An argument has a pointer to the parent Function.</p>
2282
2283 </div>
2284
2285 <!-- *********************************************************************** -->
2286 <hr>
2287 <address>
2288   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
2289   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss" alt="Valid CSS!"></a>
2290   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
2291   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01!" /></a>
2292
2293   <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a> and
2294   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
2295   <a href="http://llvm.org">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
2296   Last modified: $Date$
2297 </address>
2298
2299 </body>
2300 </html>