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[oota-llvm.git] / docs / ProgrammersManual.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <title>LLVM Programmer's Manual</title>
6   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
7 </head>
8 <body>
9
10 <div class="doc_title">
11   LLVM Programmer's Manual
12 </div>
13
14 <ol>
15   <li><a href="#introduction">Introduction</a></li>
16   <li><a href="#general">General Information</a>
17     <ul>
18       <li><a href="#stl">The C++ Standard Template Library</a></li>
19 <!--
20       <li>The <tt>-time-passes</tt> option</li>
21       <li>How to use the LLVM Makefile system</li>
22       <li>How to write a regression test</li>
23
24 --> 
25     </ul>
26   </li>
27   <li><a href="#apis">Important and useful LLVM APIs</a>
28     <ul>
29       <li><a href="#isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt>
30 and <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a> </li>
31       <li><a href="#DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt>
32 option</a>
33         <ul>
34           <li><a href="#DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt>
35 and the <tt>-debug-only</tt> option</a> </li>
36         </ul>
37       </li>
38       <li><a href="#Statistic">The <tt>Statistic</tt> class &amp; <tt>-stats</tt>
39 option</a></li>
40 <!--
41       <li>The <tt>InstVisitor</tt> template
42       <li>The general graph API
43 --> 
44       <li><a href="#ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a></li>
45     </ul>
46   </li>
47   <li><a href="#datastructure">Picking the Right Data Structure for a Task</a>
48     <ul>
49     <li><a href="#ds_sequential">Sequential Containers (std::vector, std::list, etc)</a>
50     <ul>
51       <li><a href="#dss_fixedarrays">Fixed Size Arrays</a></li>
52       <li><a href="#dss_heaparrays">Heap Allocated Arrays</a></li>
53       <li><a href="#dss_smallvector">"llvm/ADT/SmallVector.h"</a></li>
54       <li><a href="#dss_vector">&lt;vector&gt;</a></li>
55       <li><a href="#dss_deque">&lt;deque&gt;</a></li>
56       <li><a href="#dss_list">&lt;list&gt;</a></li>
57       <li><a href="#dss_ilist">llvm/ADT/ilist</a></li>
58       <li><a href="#dss_other">Other Sequential Container Options</a></li>
59     </ul></li>
60     <li><a href="#ds_set">Set-Like Containers (std::set, SmallSet, SetVector, etc)</a>
61     <ul>
62       <li><a href="#dss_sortedvectorset">A sorted 'vector'</a></li>
63       <li><a href="#dss_smallset">"llvm/ADT/SmallSet.h"</a></li>
64       <li><a href="#dss_smallptrset">"llvm/ADT/SmallPtrSet.h"</a></li>
65       <li><a href="#dss_denseset">"llvm/ADT/DenseSet.h"</a></li>
66       <li><a href="#dss_FoldingSet">"llvm/ADT/FoldingSet.h"</a></li>
67       <li><a href="#dss_set">&lt;set&gt;</a></li>
68       <li><a href="#dss_setvector">"llvm/ADT/SetVector.h"</a></li>
69       <li><a href="#dss_uniquevector">"llvm/ADT/UniqueVector.h"</a></li>
70       <li><a href="#dss_otherset">Other Set-Like ContainerOptions</a></li>
71     </ul></li>
72     <li><a href="#ds_map">Map-Like Containers (std::map, DenseMap, etc)</a>
73     <ul>
74       <li><a href="#dss_sortedvectormap">A sorted 'vector'</a></li>
75       <li><a href="#dss_stringmap">"llvm/ADT/StringMap.h"</a></li>
76       <li><a href="#dss_indexedmap">"llvm/ADT/IndexedMap.h"</a></li>
77       <li><a href="#dss_densemap">"llvm/ADT/DenseMap.h"</a></li>
78       <li><a href="#dss_map">&lt;map&gt;</a></li>
79       <li><a href="#dss_othermap">Other Map-Like Container Options</a></li>
80     </ul></li>
81     <li><a href="#ds_bit">BitVector-like containers</a>
82     <ul>
83       <li><a href="#dss_bitvector">A dense bitvector</a></li>
84       <li><a href="#dss_sparsebitvector">A sparse bitvector</a></li>
85     </ul></li>
86   </ul>
87   </li>
88   <li><a href="#common">Helpful Hints for Common Operations</a>
89     <ul>
90       <li><a href="#inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
91         <ul>
92           <li><a href="#iterate_function">Iterating over the <tt>BasicBlock</tt>s
93 in a <tt>Function</tt></a> </li>
94           <li><a href="#iterate_basicblock">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
95 in a <tt>BasicBlock</tt></a> </li>
96           <li><a href="#iterate_institer">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
97 in a <tt>Function</tt></a> </li>
98           <li><a href="#iterate_convert">Turning an iterator into a
99 class pointer</a> </li>
100           <li><a href="#iterate_complex">Finding call sites: a more
101 complex example</a> </li>
102           <li><a href="#calls_and_invokes">Treating calls and invokes
103 the same way</a> </li>
104           <li><a href="#iterate_chains">Iterating over def-use &amp;
105 use-def chains</a> </li>
106           <li><a href="#iterate_preds">Iterating over predecessors &amp;
107 successors of blocks</a></li>
108         </ul>
109       </li>
110       <li><a href="#simplechanges">Making simple changes</a>
111         <ul>
112           <li><a href="#schanges_creating">Creating and inserting new
113                  <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
114           <li><a href="#schanges_deleting">Deleting              <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
115           <li><a href="#schanges_replacing">Replacing an                 <tt>Instruction</tt>
116 with another <tt>Value</tt></a> </li>
117           <li><a href="#schanges_deletingGV">Deleting <tt>GlobalVariable</tt>s</a> </li>  
118         </ul>
119       </li>
120 <!--
121     <li>Working with the Control Flow Graph
122     <ul>
123       <li>Accessing predecessors and successors of a <tt>BasicBlock</tt>
124       <li>
125       <li>
126     </ul>
127 --> 
128     </ul>
129   </li>
130
131   <li><a href="#advanced">Advanced Topics</a>
132   <ul>
133   <li><a href="#TypeResolve">LLVM Type Resolution</a>
134   <ul>
135     <li><a href="#BuildRecType">Basic Recursive Type Construction</a></li>
136     <li><a href="#refineAbstractTypeTo">The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method</a></li>
137     <li><a href="#PATypeHolder">The PATypeHolder Class</a></li>
138     <li><a href="#AbstractTypeUser">The AbstractTypeUser Class</a></li>
139   </ul></li>
140
141   <li><a href="#SymbolTable">The <tt>ValueSymbolTable</tt> and <tt>TypeSymbolTable</tt> classes </a></li>
142   </ul></li>
143
144   <li><a href="#coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference</a>
145     <ul>
146       <li><a href="#Type">The <tt>Type</tt> class</a> </li>
147       <li><a href="#Module">The <tt>Module</tt> class</a></li>
148       <li><a href="#Value">The <tt>Value</tt> class</a>
149       <ul>
150         <li><a href="#User">The <tt>User</tt> class</a>
151         <ul>
152           <li><a href="#Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a></li>
153           <li><a href="#Constant">The <tt>Constant</tt> class</a>
154           <ul>
155             <li><a href="#GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
156             <ul>
157               <li><a href="#Function">The <tt>Function</tt> class</a></li>
158               <li><a href="#GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a></li>
159             </ul>
160             </li>
161           </ul>
162           </li>
163         </ul>
164         </li>
165         <li><a href="#BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a></li>
166         <li><a href="#Argument">The <tt>Argument</tt> class</a></li>
167       </ul>
168       </li>
169     </ul>
170   </li>
171 </ol>
172
173 <div class="doc_author">    
174   <p>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a>, 
175                 <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a>, 
176                 <a href="mailto:jstanley@cs.uiuc.edu">Joel Stanley</a>, and
177                 <a href="mailto:rspencer@x10sys.com">Reid Spencer</a></p>
178 </div>
179
180 <!-- *********************************************************************** -->
181 <div class="doc_section">
182   <a name="introduction">Introduction </a>
183 </div>
184 <!-- *********************************************************************** -->
185
186 <div class="doc_text">
187
188 <p>This document is meant to highlight some of the important classes and
189 interfaces available in the LLVM source-base.  This manual is not
190 intended to explain what LLVM is, how it works, and what LLVM code looks
191 like.  It assumes that you know the basics of LLVM and are interested
192 in writing transformations or otherwise analyzing or manipulating the
193 code.</p>
194
195 <p>This document should get you oriented so that you can find your
196 way in the continuously growing source code that makes up the LLVM
197 infrastructure. Note that this manual is not intended to serve as a
198 replacement for reading the source code, so if you think there should be
199 a method in one of these classes to do something, but it's not listed,
200 check the source.  Links to the <a href="/doxygen/">doxygen</a> sources
201 are provided to make this as easy as possible.</p>
202
203 <p>The first section of this document describes general information that is
204 useful to know when working in the LLVM infrastructure, and the second describes
205 the Core LLVM classes.  In the future this manual will be extended with
206 information describing how to use extension libraries, such as dominator
207 information, CFG traversal routines, and useful utilities like the <tt><a
208 href="/doxygen/InstVisitor_8h-source.html">InstVisitor</a></tt> template.</p>
209
210 </div>
211
212 <!-- *********************************************************************** -->
213 <div class="doc_section">
214   <a name="general">General Information</a>
215 </div>
216 <!-- *********************************************************************** -->
217
218 <div class="doc_text">
219
220 <p>This section contains general information that is useful if you are working
221 in the LLVM source-base, but that isn't specific to any particular API.</p>
222
223 </div>
224
225 <!-- ======================================================================= -->
226 <div class="doc_subsection">
227   <a name="stl">The C++ Standard Template Library</a>
228 </div>
229
230 <div class="doc_text">
231
232 <p>LLVM makes heavy use of the C++ Standard Template Library (STL),
233 perhaps much more than you are used to, or have seen before.  Because of
234 this, you might want to do a little background reading in the
235 techniques used and capabilities of the library.  There are many good
236 pages that discuss the STL, and several books on the subject that you
237 can get, so it will not be discussed in this document.</p>
238
239 <p>Here are some useful links:</p>
240
241 <ol>
242
243 <li><a href="http://www.dinkumware.com/refxcpp.html">Dinkumware C++ Library
244 reference</a> - an excellent reference for the STL and other parts of the
245 standard C++ library.</li>
246
247 <li><a href="http://www.tempest-sw.com/cpp/">C++ In a Nutshell</a> - This is an
248 O'Reilly book in the making.  It has a decent 
249 Standard Library
250 Reference that rivals Dinkumware's, and is unfortunately no longer free since the book has been 
251 published.</li>
252
253 <li><a href="http://www.parashift.com/c++-faq-lite/">C++ Frequently Asked
254 Questions</a></li>
255
256 <li><a href="http://www.sgi.com/tech/stl/">SGI's STL Programmer's Guide</a> -
257 Contains a useful <a
258 href="http://www.sgi.com/tech/stl/stl_introduction.html">Introduction to the
259 STL</a>.</li>
260
261 <li><a href="http://www.research.att.com/%7Ebs/C++.html">Bjarne Stroustrup's C++
262 Page</a></li>
263
264 <li><a href="http://64.78.49.204/">
265 Bruce Eckel's Thinking in C++, 2nd ed. Volume 2 Revision 4.0 (even better, get
266 the book).</a></li>
267
268 </ol>
269   
270 <p>You are also encouraged to take a look at the <a
271 href="CodingStandards.html">LLVM Coding Standards</a> guide which focuses on how
272 to write maintainable code more than where to put your curly braces.</p>
273
274 </div>
275
276 <!-- ======================================================================= -->
277 <div class="doc_subsection">
278   <a name="stl">Other useful references</a>
279 </div>
280
281 <div class="doc_text">
282
283 <ol>
284 <li><a href="http://www.psc.edu/%7Esemke/cvs_branches.html">CVS
285 Branch and Tag Primer</a></li>
286 <li><a href="http://www.fortran-2000.com/ArnaudRecipes/sharedlib.html">Using
287 static and shared libraries across platforms</a></li>
288 </ol>
289
290 </div>
291
292 <!-- *********************************************************************** -->
293 <div class="doc_section">
294   <a name="apis">Important and useful LLVM APIs</a>
295 </div>
296 <!-- *********************************************************************** -->
297
298 <div class="doc_text">
299
300 <p>Here we highlight some LLVM APIs that are generally useful and good to
301 know about when writing transformations.</p>
302
303 </div>
304
305 <!-- ======================================================================= -->
306 <div class="doc_subsection">
307   <a name="isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt> and
308   <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a>
309 </div>
310
311 <div class="doc_text">
312
313 <p>The LLVM source-base makes extensive use of a custom form of RTTI.
314 These templates have many similarities to the C++ <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt>
315 operator, but they don't have some drawbacks (primarily stemming from
316 the fact that <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> only works on classes that
317 have a v-table). Because they are used so often, you must know what they
318 do and how they work. All of these templates are defined in the <a
319  href="/doxygen/Casting_8h-source.html"><tt>llvm/Support/Casting.h</tt></a>
320 file (note that you very rarely have to include this file directly).</p>
321
322 <dl>
323   <dt><tt>isa&lt;&gt;</tt>: </dt>
324
325   <dd><p>The <tt>isa&lt;&gt;</tt> operator works exactly like the Java
326   "<tt>instanceof</tt>" operator.  It returns true or false depending on whether
327   a reference or pointer points to an instance of the specified class.  This can
328   be very useful for constraint checking of various sorts (example below).</p>
329   </dd>
330
331   <dt><tt>cast&lt;&gt;</tt>: </dt>
332
333   <dd><p>The <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checked cast" operation. It
334   converts a pointer or reference from a base class to a derived cast, causing
335   an assertion failure if it is not really an instance of the right type.  This
336   should be used in cases where you have some information that makes you believe
337   that something is of the right type.  An example of the <tt>isa&lt;&gt;</tt>
338   and <tt>cast&lt;&gt;</tt> template is:</p>
339
340 <div class="doc_code">
341 <pre>
342 static bool isLoopInvariant(const <a href="#Value">Value</a> *V, const Loop *L) {
343   if (isa&lt;<a href="#Constant">Constant</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#Argument">Argument</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>&gt;(V))
344     return true;
345
346   // <i>Otherwise, it must be an instruction...</i>
347   return !L-&gt;contains(cast&lt;<a href="#Instruction">Instruction</a>&gt;(V)-&gt;getParent());
348 }
349 </pre>
350 </div>
351
352   <p>Note that you should <b>not</b> use an <tt>isa&lt;&gt;</tt> test followed
353   by a <tt>cast&lt;&gt;</tt>, for that use the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
354   operator.</p>
355
356   </dd>
357
358   <dt><tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>:</dt>
359
360   <dd><p>The <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checking cast" operation.
361   It checks to see if the operand is of the specified type, and if so, returns a
362   pointer to it (this operator does not work with references). If the operand is
363   not of the correct type, a null pointer is returned.  Thus, this works very
364   much like the <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> operator in C++, and should be
365   used in the same circumstances.  Typically, the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
366   operator is used in an <tt>if</tt> statement or some other flow control
367   statement like this:</p>
368
369 <div class="doc_code">
370 <pre>
371 if (<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a> *AI = dyn_cast&lt;<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a>&gt;(Val)) {
372   // <i>...</i>
373 }
374 </pre>
375 </div>
376    
377   <p>This form of the <tt>if</tt> statement effectively combines together a call
378   to <tt>isa&lt;&gt;</tt> and a call to <tt>cast&lt;&gt;</tt> into one
379   statement, which is very convenient.</p>
380
381   <p>Note that the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, like C++'s
382   <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> or Java's <tt>instanceof</tt> operator, can be
383   abused.  In particular, you should not use big chained <tt>if/then/else</tt>
384   blocks to check for lots of different variants of classes.  If you find
385   yourself wanting to do this, it is much cleaner and more efficient to use the
386   <tt>InstVisitor</tt> class to dispatch over the instruction type directly.</p>
387
388   </dd>
389
390   <dt><tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
391   
392   <dd><p>The <tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
393   <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer as an
394   argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful, allowing
395   you to combine several null checks into one.</p></dd>
396
397   <dt><tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
398
399   <dd><p>The <tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
400   <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer
401   as an argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful,
402   allowing you to combine several null checks into one.</p></dd>
403
404 </dl>
405
406 <p>These five templates can be used with any classes, whether they have a
407 v-table or not.  To add support for these templates, you simply need to add
408 <tt>classof</tt> static methods to the class you are interested casting
409 to. Describing this is currently outside the scope of this document, but there
410 are lots of examples in the LLVM source base.</p>
411
412 </div>
413
414 <!-- ======================================================================= -->
415 <div class="doc_subsection">
416   <a name="DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt> option</a>
417 </div>
418
419 <div class="doc_text">
420
421 <p>Often when working on your pass you will put a bunch of debugging printouts
422 and other code into your pass.  After you get it working, you want to remove
423 it, but you may need it again in the future (to work out new bugs that you run
424 across).</p>
425
426 <p> Naturally, because of this, you don't want to delete the debug printouts,
427 but you don't want them to always be noisy.  A standard compromise is to comment
428 them out, allowing you to enable them if you need them in the future.</p>
429
430 <p>The "<tt><a href="/doxygen/Debug_8h-source.html">llvm/Support/Debug.h</a></tt>"
431 file provides a macro named <tt>DEBUG()</tt> that is a much nicer solution to
432 this problem.  Basically, you can put arbitrary code into the argument of the
433 <tt>DEBUG</tt> macro, and it is only executed if '<tt>opt</tt>' (or any other
434 tool) is run with the '<tt>-debug</tt>' command line argument:</p>
435
436 <div class="doc_code">
437 <pre>
438 DOUT &lt;&lt; "I am here!\n";
439 </pre>
440 </div>
441
442 <p>Then you can run your pass like this:</p>
443
444 <div class="doc_code">
445 <pre>
446 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
447 <i>&lt;no output&gt;</i>
448 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
449 I am here!
450 </pre>
451 </div>
452
453 <p>Using the <tt>DEBUG()</tt> macro instead of a home-brewed solution allows you
454 to not have to create "yet another" command line option for the debug output for
455 your pass.  Note that <tt>DEBUG()</tt> macros are disabled for optimized builds,
456 so they do not cause a performance impact at all (for the same reason, they
457 should also not contain side-effects!).</p>
458
459 <p>One additional nice thing about the <tt>DEBUG()</tt> macro is that you can
460 enable or disable it directly in gdb.  Just use "<tt>set DebugFlag=0</tt>" or
461 "<tt>set DebugFlag=1</tt>" from the gdb if the program is running.  If the
462 program hasn't been started yet, you can always just run it with
463 <tt>-debug</tt>.</p>
464
465 </div>
466
467 <!-- _______________________________________________________________________ -->
468 <div class="doc_subsubsection">
469   <a name="DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt> and
470   the <tt>-debug-only</tt> option</a>
471 </div>
472
473 <div class="doc_text">
474
475 <p>Sometimes you may find yourself in a situation where enabling <tt>-debug</tt>
476 just turns on <b>too much</b> information (such as when working on the code
477 generator).  If you want to enable debug information with more fine-grained
478 control, you define the <tt>DEBUG_TYPE</tt> macro and the <tt>-debug</tt> only
479 option as follows:</p>
480
481 <div class="doc_code">
482 <pre>
483 DOUT &lt;&lt; "No debug type\n";
484 #undef  DEBUG_TYPE
485 #define DEBUG_TYPE "foo"
486 DOUT &lt;&lt; "'foo' debug type\n";
487 #undef  DEBUG_TYPE
488 #define DEBUG_TYPE "bar"
489 DOUT &lt;&lt; "'bar' debug type\n";
490 #undef  DEBUG_TYPE
491 #define DEBUG_TYPE ""
492 DOUT &lt;&lt; "No debug type (2)\n";
493 </pre>
494 </div>
495
496 <p>Then you can run your pass like this:</p>
497
498 <div class="doc_code">
499 <pre>
500 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
501 <i>&lt;no output&gt;</i>
502 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
503 No debug type
504 'foo' debug type
505 'bar' debug type
506 No debug type (2)
507 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=foo
508 'foo' debug type
509 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=bar
510 'bar' debug type
511 </pre>
512 </div>
513
514 <p>Of course, in practice, you should only set <tt>DEBUG_TYPE</tt> at the top of
515 a file, to specify the debug type for the entire module (if you do this before
516 you <tt>#include "llvm/Support/Debug.h"</tt>, you don't have to insert the ugly
517 <tt>#undef</tt>'s).  Also, you should use names more meaningful than "foo" and
518 "bar", because there is no system in place to ensure that names do not
519 conflict. If two different modules use the same string, they will all be turned
520 on when the name is specified. This allows, for example, all debug information
521 for instruction scheduling to be enabled with <tt>-debug-type=InstrSched</tt>,
522 even if the source lives in multiple files.</p>
523
524 </div>
525
526 <!-- ======================================================================= -->
527 <div class="doc_subsection">
528   <a name="Statistic">The <tt>Statistic</tt> class &amp; <tt>-stats</tt>
529   option</a>
530 </div>
531
532 <div class="doc_text">
533
534 <p>The "<tt><a
535 href="/doxygen/Statistic_8h-source.html">llvm/ADT/Statistic.h</a></tt>" file
536 provides a class named <tt>Statistic</tt> that is used as a unified way to
537 keep track of what the LLVM compiler is doing and how effective various
538 optimizations are.  It is useful to see what optimizations are contributing to
539 making a particular program run faster.</p>
540
541 <p>Often you may run your pass on some big program, and you're interested to see
542 how many times it makes a certain transformation.  Although you can do this with
543 hand inspection, or some ad-hoc method, this is a real pain and not very useful
544 for big programs.  Using the <tt>Statistic</tt> class makes it very easy to
545 keep track of this information, and the calculated information is presented in a
546 uniform manner with the rest of the passes being executed.</p>
547
548 <p>There are many examples of <tt>Statistic</tt> uses, but the basics of using
549 it are as follows:</p>
550
551 <ol>
552     <li><p>Define your statistic like this:</p>
553
554 <div class="doc_code">
555 <pre>
556 #define <a href="#DEBUG_TYPE">DEBUG_TYPE</a> "mypassname"   <i>// This goes before any #includes.</i>
557 STATISTIC(NumXForms, "The # of times I did stuff");
558 </pre>
559 </div>
560
561   <p>The <tt>STATISTIC</tt> macro defines a static variable, whose name is
562     specified by the first argument.  The pass name is taken from the DEBUG_TYPE
563     macro, and the description is taken from the second argument.  The variable
564     defined ("NumXForms" in this case) acts like an unsigned integer.</p></li>
565
566     <li><p>Whenever you make a transformation, bump the counter:</p>
567
568 <div class="doc_code">
569 <pre>
570 ++NumXForms;   // <i>I did stuff!</i>
571 </pre>
572 </div>
573
574     </li>
575   </ol>
576
577   <p>That's all you have to do.  To get '<tt>opt</tt>' to print out the
578   statistics gathered, use the '<tt>-stats</tt>' option:</p>
579
580 <div class="doc_code">
581 <pre>
582 $ opt -stats -mypassname &lt; program.bc &gt; /dev/null
583 <i>... statistics output ...</i>
584 </pre>
585 </div>
586
587   <p> When running <tt>opt</tt> on a C file from the SPEC benchmark
588 suite, it gives a report that looks like this:</p>
589
590 <div class="doc_code">
591 <pre>
592    7646 bitcodewriter   - Number of normal instructions
593     725 bitcodewriter   - Number of oversized instructions
594  129996 bitcodewriter   - Number of bitcode bytes written
595    2817 raise           - Number of insts DCEd or constprop'd
596    3213 raise           - Number of cast-of-self removed
597    5046 raise           - Number of expression trees converted
598      75 raise           - Number of other getelementptr's formed
599     138 raise           - Number of load/store peepholes
600      42 deadtypeelim    - Number of unused typenames removed from symtab
601     392 funcresolve     - Number of varargs functions resolved
602      27 globaldce       - Number of global variables removed
603       2 adce            - Number of basic blocks removed
604     134 cee             - Number of branches revectored
605      49 cee             - Number of setcc instruction eliminated
606     532 gcse            - Number of loads removed
607    2919 gcse            - Number of instructions removed
608      86 indvars         - Number of canonical indvars added
609      87 indvars         - Number of aux indvars removed
610      25 instcombine     - Number of dead inst eliminate
611     434 instcombine     - Number of insts combined
612     248 licm            - Number of load insts hoisted
613    1298 licm            - Number of insts hoisted to a loop pre-header
614       3 licm            - Number of insts hoisted to multiple loop preds (bad, no loop pre-header)
615      75 mem2reg         - Number of alloca's promoted
616    1444 cfgsimplify     - Number of blocks simplified
617 </pre>
618 </div>
619
620 <p>Obviously, with so many optimizations, having a unified framework for this
621 stuff is very nice.  Making your pass fit well into the framework makes it more
622 maintainable and useful.</p>
623
624 </div>
625
626 <!-- ======================================================================= -->
627 <div class="doc_subsection">
628   <a name="ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a>
629 </div>
630
631 <div class="doc_text">
632
633 <p>Several of the important data structures in LLVM are graphs: for example
634 CFGs made out of LLVM <a href="#BasicBlock">BasicBlock</a>s, CFGs made out of
635 LLVM <a href="CodeGenerator.html#machinebasicblock">MachineBasicBlock</a>s, and
636 <a href="CodeGenerator.html#selectiondag_intro">Instruction Selection
637 DAGs</a>.  In many cases, while debugging various parts of the compiler, it is
638 nice to instantly visualize these graphs.</p>
639
640 <p>LLVM provides several callbacks that are available in a debug build to do
641 exactly that.  If you call the <tt>Function::viewCFG()</tt> method, for example,
642 the current LLVM tool will pop up a window containing the CFG for the function
643 where each basic block is a node in the graph, and each node contains the
644 instructions in the block.  Similarly, there also exists 
645 <tt>Function::viewCFGOnly()</tt> (does not include the instructions), the
646 <tt>MachineFunction::viewCFG()</tt> and <tt>MachineFunction::viewCFGOnly()</tt>,
647 and the <tt>SelectionDAG::viewGraph()</tt> methods.  Within GDB, for example,
648 you can usually use something like <tt>call DAG.viewGraph()</tt> to pop
649 up a window.  Alternatively, you can sprinkle calls to these functions in your
650 code in places you want to debug.</p>
651
652 <p>Getting this to work requires a small amount of configuration.  On Unix
653 systems with X11, install the <a href="http://www.graphviz.org">graphviz</a>
654 toolkit, and make sure 'dot' and 'gv' are in your path.  If you are running on
655 Mac OS/X, download and install the Mac OS/X <a 
656 href="http://www.pixelglow.com/graphviz/">Graphviz program</a>, and add
657 <tt>/Applications/Graphviz.app/Contents/MacOS/</tt> (or wherever you install
658 it) to your path.  Once in your system and path are set up, rerun the LLVM
659 configure script and rebuild LLVM to enable this functionality.</p>
660
661 <p><tt>SelectionDAG</tt> has been extended to make it easier to locate
662 <i>interesting</i> nodes in large complex graphs.  From gdb, if you
663 <tt>call DAG.setGraphColor(<i>node</i>, "<i>color</i>")</tt>, then the
664 next <tt>call DAG.viewGraph()</tt> would highlight the node in the
665 specified color (choices of colors can be found at <a
666 href="http://www.graphviz.org/doc/info/colors.html">colors</a>.) More
667 complex node attributes can be provided with <tt>call
668 DAG.setGraphAttrs(<i>node</i>, "<i>attributes</i>")</tt> (choices can be
669 found at <a href="http://www.graphviz.org/doc/info/attrs.html">Graph
670 Attributes</a>.)  If you want to restart and clear all the current graph
671 attributes, then you can <tt>call DAG.clearGraphAttrs()</tt>. </p>
672
673 </div>
674
675 <!-- *********************************************************************** -->
676 <div class="doc_section">
677   <a name="datastructure">Picking the Right Data Structure for a Task</a>
678 </div>
679 <!-- *********************************************************************** -->
680
681 <div class="doc_text">
682
683 <p>LLVM has a plethora of data structures in the <tt>llvm/ADT/</tt> directory,
684  and we commonly use STL data structures.  This section describes the trade-offs
685  you should consider when you pick one.</p>
686
687 <p>
688 The first step is a choose your own adventure: do you want a sequential
689 container, a set-like container, or a map-like container?  The most important
690 thing when choosing a container is the algorithmic properties of how you plan to
691 access the container.  Based on that, you should use:</p>
692
693 <ul>
694 <li>a <a href="#ds_map">map-like</a> container if you need efficient look-up
695     of an value based on another value.  Map-like containers also support
696     efficient queries for containment (whether a key is in the map).  Map-like
697     containers generally do not support efficient reverse mapping (values to
698     keys).  If you need that, use two maps.  Some map-like containers also
699     support efficient iteration through the keys in sorted order.  Map-like
700     containers are the most expensive sort, only use them if you need one of
701     these capabilities.</li>
702
703 <li>a <a href="#ds_set">set-like</a> container if you need to put a bunch of
704     stuff into a container that automatically eliminates duplicates.  Some
705     set-like containers support efficient iteration through the elements in
706     sorted order.  Set-like containers are more expensive than sequential
707     containers.
708 </li>
709
710 <li>a <a href="#ds_sequential">sequential</a> container provides
711     the most efficient way to add elements and keeps track of the order they are
712     added to the collection.  They permit duplicates and support efficient
713     iteration, but do not support efficient look-up based on a key.
714 </li>
715
716 <li>a <a href="#ds_bit">bit</a> container provides an efficient way to store and
717     perform set operations on sets of numeric id's, while automatically
718     eliminating duplicates.  Bit containers require a maximum of 1 bit for each
719     identifier you want to store.
720 </li>
721 </ul>
722
723 <p>
724 Once the proper category of container is determined, you can fine tune the
725 memory use, constant factors, and cache behaviors of access by intelligently
726 picking a member of the category.  Note that constant factors and cache behavior
727 can be a big deal.  If you have a vector that usually only contains a few
728 elements (but could contain many), for example, it's much better to use
729 <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a> than <a href="#dss_vector">vector</a>
730 .  Doing so avoids (relatively) expensive malloc/free calls, which dwarf the
731 cost of adding the elements to the container. </p>
732
733 </div>
734
735 <!-- ======================================================================= -->
736 <div class="doc_subsection">
737   <a name="ds_sequential">Sequential Containers (std::vector, std::list, etc)</a>
738 </div>
739
740 <div class="doc_text">
741 There are a variety of sequential containers available for you, based on your
742 needs.  Pick the first in this section that will do what you want.
743 </div>
744
745 <!-- _______________________________________________________________________ -->
746 <div class="doc_subsubsection">
747   <a name="dss_fixedarrays">Fixed Size Arrays</a>
748 </div>
749
750 <div class="doc_text">
751 <p>Fixed size arrays are very simple and very fast.  They are good if you know
752 exactly how many elements you have, or you have a (low) upper bound on how many
753 you have.</p>
754 </div>
755
756 <!-- _______________________________________________________________________ -->
757 <div class="doc_subsubsection">
758   <a name="dss_heaparrays">Heap Allocated Arrays</a>
759 </div>
760
761 <div class="doc_text">
762 <p>Heap allocated arrays (new[] + delete[]) are also simple.  They are good if
763 the number of elements is variable, if you know how many elements you will need
764 before the array is allocated, and if the array is usually large (if not,
765 consider a <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a>).  The cost of a heap
766 allocated array is the cost of the new/delete (aka malloc/free).  Also note that
767 if you are allocating an array of a type with a constructor, the constructor and
768 destructors will be run for every element in the array (re-sizable vectors only
769 construct those elements actually used).</p>
770 </div>
771
772 <!-- _______________________________________________________________________ -->
773 <div class="doc_subsubsection">
774   <a name="dss_smallvector">"llvm/ADT/SmallVector.h"</a>
775 </div>
776
777 <div class="doc_text">
778 <p><tt>SmallVector&lt;Type, N&gt;</tt> is a simple class that looks and smells
779 just like <tt>vector&lt;Type&gt;</tt>:
780 it supports efficient iteration, lays out elements in memory order (so you can
781 do pointer arithmetic between elements), supports efficient push_back/pop_back
782 operations, supports efficient random access to its elements, etc.</p>
783
784 <p>The advantage of SmallVector is that it allocates space for
785 some number of elements (N) <b>in the object itself</b>.  Because of this, if
786 the SmallVector is dynamically smaller than N, no malloc is performed.  This can
787 be a big win in cases where the malloc/free call is far more expensive than the
788 code that fiddles around with the elements.</p>
789
790 <p>This is good for vectors that are "usually small" (e.g. the number of
791 predecessors/successors of a block is usually less than 8).  On the other hand,
792 this makes the size of the SmallVector itself large, so you don't want to
793 allocate lots of them (doing so will waste a lot of space).  As such,
794 SmallVectors are most useful when on the stack.</p>
795
796 <p>SmallVector also provides a nice portable and efficient replacement for
797 <tt>alloca</tt>.</p>
798
799 </div>
800
801 <!-- _______________________________________________________________________ -->
802 <div class="doc_subsubsection">
803   <a name="dss_vector">&lt;vector&gt;</a>
804 </div>
805
806 <div class="doc_text">
807 <p>
808 std::vector is well loved and respected.  It is useful when SmallVector isn't:
809 when the size of the vector is often large (thus the small optimization will
810 rarely be a benefit) or if you will be allocating many instances of the vector
811 itself (which would waste space for elements that aren't in the container).
812 vector is also useful when interfacing with code that expects vectors :).
813 </p>
814
815 <p>One worthwhile note about std::vector: avoid code like this:</p>
816
817 <div class="doc_code">
818 <pre>
819 for ( ... ) {
820    std::vector&lt;foo&gt; V;
821    use V;
822 }
823 </pre>
824 </div>
825
826 <p>Instead, write this as:</p>
827
828 <div class="doc_code">
829 <pre>
830 std::vector&lt;foo&gt; V;
831 for ( ... ) {
832    use V;
833    V.clear();
834 }
835 </pre>
836 </div>
837
838 <p>Doing so will save (at least) one heap allocation and free per iteration of
839 the loop.</p>
840
841 </div>
842
843 <!-- _______________________________________________________________________ -->
844 <div class="doc_subsubsection">
845   <a name="dss_deque">&lt;deque&gt;</a>
846 </div>
847
848 <div class="doc_text">
849 <p>std::deque is, in some senses, a generalized version of std::vector.  Like
850 std::vector, it provides constant time random access and other similar
851 properties, but it also provides efficient access to the front of the list.  It
852 does not guarantee continuity of elements within memory.</p>
853
854 <p>In exchange for this extra flexibility, std::deque has significantly higher
855 constant factor costs than std::vector.  If possible, use std::vector or
856 something cheaper.</p>
857 </div>
858
859 <!-- _______________________________________________________________________ -->
860 <div class="doc_subsubsection">
861   <a name="dss_list">&lt;list&gt;</a>
862 </div>
863
864 <div class="doc_text">
865 <p>std::list is an extremely inefficient class that is rarely useful.
866 It performs a heap allocation for every element inserted into it, thus having an
867 extremely high constant factor, particularly for small data types.  std::list
868 also only supports bidirectional iteration, not random access iteration.</p>
869
870 <p>In exchange for this high cost, std::list supports efficient access to both
871 ends of the list (like std::deque, but unlike std::vector or SmallVector).  In
872 addition, the iterator invalidation characteristics of std::list are stronger
873 than that of a vector class: inserting or removing an element into the list does
874 not invalidate iterator or pointers to other elements in the list.</p>
875 </div>
876
877 <!-- _______________________________________________________________________ -->
878 <div class="doc_subsubsection">
879   <a name="dss_ilist">llvm/ADT/ilist</a>
880 </div>
881
882 <div class="doc_text">
883 <p><tt>ilist&lt;T&gt;</tt> implements an 'intrusive' doubly-linked list.  It is
884 intrusive, because it requires the element to store and provide access to the
885 prev/next pointers for the list.</p>
886
887 <p>ilist has the same drawbacks as std::list, and additionally requires an
888 ilist_traits implementation for the element type, but it provides some novel
889 characteristics.  In particular, it can efficiently store polymorphic objects,
890 the traits class is informed when an element is inserted or removed from the
891 list, and ilists are guaranteed to support a constant-time splice operation.
892 </p>
893
894 <p>These properties are exactly what we want for things like Instructions and
895 basic blocks, which is why these are implemented with ilists.</p>
896 </div>
897
898 <!-- _______________________________________________________________________ -->
899 <div class="doc_subsubsection">
900   <a name="dss_other">Other Sequential Container options</a>
901 </div>
902
903 <div class="doc_text">
904 <p>Other STL containers are available, such as std::string.</p>
905
906 <p>There are also various STL adapter classes such as std::queue,
907 std::priority_queue, std::stack, etc.  These provide simplified access to an
908 underlying container but don't affect the cost of the container itself.</p>
909
910 </div>
911
912
913 <!-- ======================================================================= -->
914 <div class="doc_subsection">
915   <a name="ds_set">Set-Like Containers (std::set, SmallSet, SetVector, etc)</a>
916 </div>
917
918 <div class="doc_text">
919
920 <p>Set-like containers are useful when you need to canonicalize multiple values
921 into a single representation.  There are several different choices for how to do
922 this, providing various trade-offs.</p>
923
924 </div>
925
926
927 <!-- _______________________________________________________________________ -->
928 <div class="doc_subsubsection">
929   <a name="dss_sortedvectorset">A sorted 'vector'</a>
930 </div>
931
932 <div class="doc_text">
933
934 <p>If you intend to insert a lot of elements, then do a lot of queries, a
935 great approach is to use a vector (or other sequential container) with
936 std::sort+std::unique to remove duplicates.  This approach works really well if
937 your usage pattern has these two distinct phases (insert then query), and can be
938 coupled with a good choice of <a href="#ds_sequential">sequential container</a>.
939 </p>
940
941 <p>
942 This combination provides the several nice properties: the result data is
943 contiguous in memory (good for cache locality), has few allocations, is easy to
944 address (iterators in the final vector are just indices or pointers), and can be
945 efficiently queried with a standard binary or radix search.</p>
946
947 </div>
948
949 <!-- _______________________________________________________________________ -->
950 <div class="doc_subsubsection">
951   <a name="dss_smallset">"llvm/ADT/SmallSet.h"</a>
952 </div>
953
954 <div class="doc_text">
955
956 <p>If you have a set-like data structure that is usually small and whose elements
957 are reasonably small, a <tt>SmallSet&lt;Type, N&gt;</tt> is a good choice.  This set
958 has space for N elements in place (thus, if the set is dynamically smaller than
959 N, no malloc traffic is required) and accesses them with a simple linear search.
960 When the set grows beyond 'N' elements, it allocates a more expensive representation that
961 guarantees efficient access (for most types, it falls back to std::set, but for
962 pointers it uses something far better, <a
963 href="#dss_smallptrset">SmallPtrSet</a>).</p>
964
965 <p>The magic of this class is that it handles small sets extremely efficiently,
966 but gracefully handles extremely large sets without loss of efficiency.  The
967 drawback is that the interface is quite small: it supports insertion, queries
968 and erasing, but does not support iteration.</p>
969
970 </div>
971
972 <!-- _______________________________________________________________________ -->
973 <div class="doc_subsubsection">
974   <a name="dss_smallptrset">"llvm/ADT/SmallPtrSet.h"</a>
975 </div>
976
977 <div class="doc_text">
978
979 <p>SmallPtrSet has all the advantages of SmallSet (and a SmallSet of pointers is 
980 transparently implemented with a SmallPtrSet), but also supports iterators.  If
981 more than 'N' insertions are performed, a single quadratically
982 probed hash table is allocated and grows as needed, providing extremely
983 efficient access (constant time insertion/deleting/queries with low constant
984 factors) and is very stingy with malloc traffic.</p>
985
986 <p>Note that, unlike std::set, the iterators of SmallPtrSet are invalidated
987 whenever an insertion occurs.  Also, the values visited by the iterators are not
988 visited in sorted order.</p>
989
990 </div>
991
992 <!-- _______________________________________________________________________ -->
993 <div class="doc_subsubsection">
994   <a name="dss_denseset">"llvm/ADT/DenseSet.h"</a>
995 </div>
996
997 <div class="doc_text">
998
999 <p>
1000 DenseSet is a simple quadratically probed hash table.  It excels at supporting
1001 small values: it uses a single allocation to hold all of the pairs that
1002 are currently inserted in the set.  DenseSet is a great way to unique small
1003 values that are not simple pointers (use <a 
1004 href="#dss_smallptrset">SmallPtrSet</a> for pointers).  Note that DenseSet has
1005 the same requirements for the value type that <a 
1006 href="#dss_densemap">DenseMap</a> has.
1007 </p>
1008
1009 </div>
1010
1011 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1012 <div class="doc_subsubsection">
1013   <a name="dss_FoldingSet">"llvm/ADT/FoldingSet.h"</a>
1014 </div>
1015
1016 <div class="doc_text">
1017
1018 <p>
1019 FoldingSet is an aggregate class that is really good at uniquing
1020 expensive-to-create or polymorphic objects.  It is a combination of a chained
1021 hash table with intrusive links (uniqued objects are required to inherit from
1022 FoldingSetNode) that uses <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a> as part of
1023 its ID process.</p>
1024
1025 <p>Consider a case where you want to implement a "getOrCreateFoo" method for
1026 a complex object (for example, a node in the code generator).  The client has a
1027 description of *what* it wants to generate (it knows the opcode and all the
1028 operands), but we don't want to 'new' a node, then try inserting it into a set
1029 only to find out it already exists, at which point we would have to delete it
1030 and return the node that already exists.
1031 </p>
1032
1033 <p>To support this style of client, FoldingSet perform a query with a
1034 FoldingSetNodeID (which wraps SmallVector) that can be used to describe the
1035 element that we want to query for.  The query either returns the element
1036 matching the ID or it returns an opaque ID that indicates where insertion should
1037 take place.  Construction of the ID usually does not require heap traffic.</p>
1038
1039 <p>Because FoldingSet uses intrusive links, it can support polymorphic objects
1040 in the set (for example, you can have SDNode instances mixed with LoadSDNodes).
1041 Because the elements are individually allocated, pointers to the elements are
1042 stable: inserting or removing elements does not invalidate any pointers to other
1043 elements.
1044 </p>
1045
1046 </div>
1047
1048 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1049 <div class="doc_subsubsection">
1050   <a name="dss_set">&lt;set&gt;</a>
1051 </div>
1052
1053 <div class="doc_text">
1054
1055 <p><tt>std::set</tt> is a reasonable all-around set class, which is decent at
1056 many things but great at nothing.  std::set allocates memory for each element
1057 inserted (thus it is very malloc intensive) and typically stores three pointers
1058 per element in the set (thus adding a large amount of per-element space
1059 overhead).  It offers guaranteed log(n) performance, which is not particularly
1060 fast from a complexity standpoint (particularly if the elements of the set are
1061 expensive to compare, like strings), and has extremely high constant factors for
1062 lookup, insertion and removal.</p>
1063
1064 <p>The advantages of std::set are that its iterators are stable (deleting or
1065 inserting an element from the set does not affect iterators or pointers to other
1066 elements) and that iteration over the set is guaranteed to be in sorted order.
1067 If the elements in the set are large, then the relative overhead of the pointers
1068 and malloc traffic is not a big deal, but if the elements of the set are small,
1069 std::set is almost never a good choice.</p>
1070
1071 </div>
1072
1073 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1074 <div class="doc_subsubsection">
1075   <a name="dss_setvector">"llvm/ADT/SetVector.h"</a>
1076 </div>
1077
1078 <div class="doc_text">
1079 <p>LLVM's SetVector&lt;Type&gt; is an adapter class that combines your choice of
1080 a set-like container along with a <a href="#ds_sequential">Sequential 
1081 Container</a>.  The important property
1082 that this provides is efficient insertion with uniquing (duplicate elements are
1083 ignored) with iteration support.  It implements this by inserting elements into
1084 both a set-like container and the sequential container, using the set-like
1085 container for uniquing and the sequential container for iteration.
1086 </p>
1087
1088 <p>The difference between SetVector and other sets is that the order of
1089 iteration is guaranteed to match the order of insertion into the SetVector.
1090 This property is really important for things like sets of pointers.  Because
1091 pointer values are non-deterministic (e.g. vary across runs of the program on
1092 different machines), iterating over the pointers in the set will
1093 not be in a well-defined order.</p>
1094
1095 <p>
1096 The drawback of SetVector is that it requires twice as much space as a normal
1097 set and has the sum of constant factors from the set-like container and the 
1098 sequential container that it uses.  Use it *only* if you need to iterate over 
1099 the elements in a deterministic order.  SetVector is also expensive to delete
1100 elements out of (linear time), unless you use it's "pop_back" method, which is
1101 faster.
1102 </p>
1103
1104 <p>SetVector is an adapter class that defaults to using std::vector and std::set
1105 for the underlying containers, so it is quite expensive.  However,
1106 <tt>"llvm/ADT/SetVector.h"</tt> also provides a SmallSetVector class, which
1107 defaults to using a SmallVector and SmallSet of a specified size.  If you use
1108 this, and if your sets are dynamically smaller than N, you will save a lot of 
1109 heap traffic.</p>
1110
1111 </div>
1112
1113 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1114 <div class="doc_subsubsection">
1115   <a name="dss_uniquevector">"llvm/ADT/UniqueVector.h"</a>
1116 </div>
1117
1118 <div class="doc_text">
1119
1120 <p>
1121 UniqueVector is similar to <a href="#dss_setvector">SetVector</a>, but it
1122 retains a unique ID for each element inserted into the set.  It internally
1123 contains a map and a vector, and it assigns a unique ID for each value inserted
1124 into the set.</p>
1125
1126 <p>UniqueVector is very expensive: its cost is the sum of the cost of
1127 maintaining both the map and vector, it has high complexity, high constant
1128 factors, and produces a lot of malloc traffic.  It should be avoided.</p>
1129
1130 </div>
1131
1132
1133 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1134 <div class="doc_subsubsection">
1135   <a name="dss_otherset">Other Set-Like Container Options</a>
1136 </div>
1137
1138 <div class="doc_text">
1139
1140 <p>
1141 The STL provides several other options, such as std::multiset and the various 
1142 "hash_set" like containers (whether from C++ TR1 or from the SGI library).</p>
1143
1144 <p>std::multiset is useful if you're not interested in elimination of
1145 duplicates, but has all the drawbacks of std::set.  A sorted vector (where you 
1146 don't delete duplicate entries) or some other approach is almost always
1147 better.</p>
1148
1149 <p>The various hash_set implementations (exposed portably by
1150 "llvm/ADT/hash_set") is a simple chained hashtable.  This algorithm is as malloc
1151 intensive as std::set (performing an allocation for each element inserted,
1152 thus having really high constant factors) but (usually) provides O(1)
1153 insertion/deletion of elements.  This can be useful if your elements are large
1154 (thus making the constant-factor cost relatively low) or if comparisons are
1155 expensive.  Element iteration does not visit elements in a useful order.</p>
1156
1157 </div>
1158
1159 <!-- ======================================================================= -->
1160 <div class="doc_subsection">
1161   <a name="ds_map">Map-Like Containers (std::map, DenseMap, etc)</a>
1162 </div>
1163
1164 <div class="doc_text">
1165 Map-like containers are useful when you want to associate data to a key.  As
1166 usual, there are a lot of different ways to do this. :)
1167 </div>
1168
1169 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1170 <div class="doc_subsubsection">
1171   <a name="dss_sortedvectormap">A sorted 'vector'</a>
1172 </div>
1173
1174 <div class="doc_text">
1175
1176 <p>
1177 If your usage pattern follows a strict insert-then-query approach, you can
1178 trivially use the same approach as <a href="#dss_sortedvectorset">sorted vectors
1179 for set-like containers</a>.  The only difference is that your query function
1180 (which uses std::lower_bound to get efficient log(n) lookup) should only compare
1181 the key, not both the key and value.  This yields the same advantages as sorted
1182 vectors for sets.
1183 </p>
1184 </div>
1185
1186 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1187 <div class="doc_subsubsection">
1188   <a name="dss_stringmap">"llvm/ADT/StringMap.h"</a>
1189 </div>
1190
1191 <div class="doc_text">
1192
1193 <p>
1194 Strings are commonly used as keys in maps, and they are difficult to support
1195 efficiently: they are variable length, inefficient to hash and compare when
1196 long, expensive to copy, etc.  StringMap is a specialized container designed to
1197 cope with these issues.  It supports mapping an arbitrary range of bytes to an
1198 arbitrary other object.</p>
1199
1200 <p>The StringMap implementation uses a quadratically-probed hash table, where
1201 the buckets store a pointer to the heap allocated entries (and some other
1202 stuff).  The entries in the map must be heap allocated because the strings are
1203 variable length.  The string data (key) and the element object (value) are
1204 stored in the same allocation with the string data immediately after the element
1205 object.  This container guarantees the "<tt>(char*)(&amp;Value+1)</tt>" points
1206 to the key string for a value.</p>
1207
1208 <p>The StringMap is very fast for several reasons: quadratic probing is very
1209 cache efficient for lookups, the hash value of strings in buckets is not
1210 recomputed when lookup up an element, StringMap rarely has to touch the
1211 memory for unrelated objects when looking up a value (even when hash collisions
1212 happen), hash table growth does not recompute the hash values for strings
1213 already in the table, and each pair in the map is store in a single allocation
1214 (the string data is stored in the same allocation as the Value of a pair).</p>
1215
1216 <p>StringMap also provides query methods that take byte ranges, so it only ever
1217 copies a string if a value is inserted into the table.</p>
1218 </div>
1219
1220 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1221 <div class="doc_subsubsection">
1222   <a name="dss_indexedmap">"llvm/ADT/IndexedMap.h"</a>
1223 </div>
1224
1225 <div class="doc_text">
1226 <p>
1227 IndexedMap is a specialized container for mapping small dense integers (or
1228 values that can be mapped to small dense integers) to some other type.  It is
1229 internally implemented as a vector with a mapping function that maps the keys to
1230 the dense integer range.
1231 </p>
1232
1233 <p>
1234 This is useful for cases like virtual registers in the LLVM code generator: they
1235 have a dense mapping that is offset by a compile-time constant (the first
1236 virtual register ID).</p>
1237
1238 </div>
1239
1240 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1241 <div class="doc_subsubsection">
1242   <a name="dss_densemap">"llvm/ADT/DenseMap.h"</a>
1243 </div>
1244
1245 <div class="doc_text">
1246
1247 <p>
1248 DenseMap is a simple quadratically probed hash table.  It excels at supporting
1249 small keys and values: it uses a single allocation to hold all of the pairs that
1250 are currently inserted in the map.  DenseMap is a great way to map pointers to
1251 pointers, or map other small types to each other.
1252 </p>
1253
1254 <p>
1255 There are several aspects of DenseMap that you should be aware of, however.  The
1256 iterators in a densemap are invalidated whenever an insertion occurs, unlike
1257 map.  Also, because DenseMap allocates space for a large number of key/value
1258 pairs (it starts with 64 by default), it will waste a lot of space if your keys
1259 or values are large.  Finally, you must implement a partial specialization of
1260 DenseMapInfo for the key that you want, if it isn't already supported.  This
1261 is required to tell DenseMap about two special marker values (which can never be
1262 inserted into the map) that it needs internally.</p>
1263
1264 </div>
1265
1266 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1267 <div class="doc_subsubsection">
1268   <a name="dss_map">&lt;map&gt;</a>
1269 </div>
1270
1271 <div class="doc_text">
1272
1273 <p>
1274 std::map has similar characteristics to <a href="#dss_set">std::set</a>: it uses
1275 a single allocation per pair inserted into the map, it offers log(n) lookup with
1276 an extremely large constant factor, imposes a space penalty of 3 pointers per
1277 pair in the map, etc.</p>
1278
1279 <p>std::map is most useful when your keys or values are very large, if you need
1280 to iterate over the collection in sorted order, or if you need stable iterators
1281 into the map (i.e. they don't get invalidated if an insertion or deletion of
1282 another element takes place).</p>
1283
1284 </div>
1285
1286 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1287 <div class="doc_subsubsection">
1288   <a name="dss_othermap">Other Map-Like Container Options</a>
1289 </div>
1290
1291 <div class="doc_text">
1292
1293 <p>
1294 The STL provides several other options, such as std::multimap and the various 
1295 "hash_map" like containers (whether from C++ TR1 or from the SGI library).</p>
1296
1297 <p>std::multimap is useful if you want to map a key to multiple values, but has
1298 all the drawbacks of std::map.  A sorted vector or some other approach is almost
1299 always better.</p>
1300
1301 <p>The various hash_map implementations (exposed portably by
1302 "llvm/ADT/hash_map") are simple chained hash tables.  This algorithm is as
1303 malloc intensive as std::map (performing an allocation for each element
1304 inserted, thus having really high constant factors) but (usually) provides O(1)
1305 insertion/deletion of elements.  This can be useful if your elements are large
1306 (thus making the constant-factor cost relatively low) or if comparisons are
1307 expensive.  Element iteration does not visit elements in a useful order.</p>
1308
1309 </div>
1310
1311 <!-- ======================================================================= -->
1312 <div class="doc_subsection">
1313   <a name="ds_bit">Bit storage containers (BitVector, SparseBitVector)</a>
1314 </div>
1315
1316 <div class="doc_text">
1317 <p>Unlike the other containers, there are only two bit storage containers, and 
1318 choosing when to use each is relatively straightforward.</p>
1319
1320 <p>One additional option is 
1321 <tt>std::vector&lt;bool&gt;</tt>: we discourage its use for two reasons 1) the
1322 implementation in many common compilers (e.g. commonly available versions of 
1323 GCC) is extremely inefficient and 2) the C++ standards committee is likely to
1324 deprecate this container and/or change it significantly somehow.  In any case,
1325 please don't use it.</p>
1326 </div>
1327
1328 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1329 <div class="doc_subsubsection">
1330   <a name="dss_bitvector">BitVector</a>
1331 </div>
1332
1333 <div class="doc_text">
1334 <p> The BitVector container provides a fixed size set of bits for manipulation.
1335 It supports individual bit setting/testing, as well as set operations.  The set
1336 operations take time O(size of bitvector), but operations are performed one word
1337 at a time, instead of one bit at a time.  This makes the BitVector very fast for
1338 set operations compared to other containers.  Use the BitVector when you expect
1339 the number of set bits to be high (IE a dense set).
1340 </p>
1341 </div>
1342
1343 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1344 <div class="doc_subsubsection">
1345   <a name="dss_sparsebitvector">SparseBitVector</a>
1346 </div>
1347
1348 <div class="doc_text">
1349 <p> The SparseBitVector container is much like BitVector, with one major
1350 difference: Only the bits that are set, are stored.  This makes the
1351 SparseBitVector much more space efficient than BitVector when the set is sparse,
1352 as well as making set operations O(number of set bits) instead of O(size of
1353 universe).  The downside to the SparseBitVector is that setting and testing of random bits is O(N), and on large SparseBitVectors, this can be slower than BitVector. In our implementation, setting or testing bits in sorted order
1354 (either forwards or reverse) is O(1) worst case.  Testing and setting bits within 128 bits (depends on size) of the current bit is also O(1).  As a general statement, testing/setting bits in a SparseBitVector is O(distance away from last set bit).
1355 </p>
1356 </div>
1357
1358 <!-- *********************************************************************** -->
1359 <div class="doc_section">
1360   <a name="common">Helpful Hints for Common Operations</a>
1361 </div>
1362 <!-- *********************************************************************** -->
1363
1364 <div class="doc_text">
1365
1366 <p>This section describes how to perform some very simple transformations of
1367 LLVM code.  This is meant to give examples of common idioms used, showing the
1368 practical side of LLVM transformations.  <p> Because this is a "how-to" section,
1369 you should also read about the main classes that you will be working with.  The
1370 <a href="#coreclasses">Core LLVM Class Hierarchy Reference</a> contains details
1371 and descriptions of the main classes that you should know about.</p>
1372
1373 </div>
1374
1375 <!-- NOTE: this section should be heavy on example code -->
1376 <!-- ======================================================================= -->
1377 <div class="doc_subsection">
1378   <a name="inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
1379 </div>
1380
1381 <div class="doc_text">
1382
1383 <p>The LLVM compiler infrastructure have many different data structures that may
1384 be traversed.  Following the example of the C++ standard template library, the
1385 techniques used to traverse these various data structures are all basically the
1386 same.  For a enumerable sequence of values, the <tt>XXXbegin()</tt> function (or
1387 method) returns an iterator to the start of the sequence, the <tt>XXXend()</tt>
1388 function returns an iterator pointing to one past the last valid element of the
1389 sequence, and there is some <tt>XXXiterator</tt> data type that is common
1390 between the two operations.</p>
1391
1392 <p>Because the pattern for iteration is common across many different aspects of
1393 the program representation, the standard template library algorithms may be used
1394 on them, and it is easier to remember how to iterate. First we show a few common
1395 examples of the data structures that need to be traversed.  Other data
1396 structures are traversed in very similar ways.</p>
1397
1398 </div>
1399
1400 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1401 <div class="doc_subsubsection">
1402   <a name="iterate_function">Iterating over the </a><a
1403   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s in a <a
1404   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1405 </div>
1406
1407 <div class="doc_text">
1408
1409 <p>It's quite common to have a <tt>Function</tt> instance that you'd like to
1410 transform in some way; in particular, you'd like to manipulate its
1411 <tt>BasicBlock</tt>s.  To facilitate this, you'll need to iterate over all of
1412 the <tt>BasicBlock</tt>s that constitute the <tt>Function</tt>. The following is
1413 an example that prints the name of a <tt>BasicBlock</tt> and the number of
1414 <tt>Instruction</tt>s it contains:</p>
1415
1416 <div class="doc_code">
1417 <pre>
1418 // <i>func is a pointer to a Function instance</i>
1419 for (Function::iterator i = func-&gt;begin(), e = func-&gt;end(); i != e; ++i)
1420   // <i>Print out the name of the basic block if it has one, and then the</i>
1421   // <i>number of instructions that it contains</i>
1422   llvm::cerr &lt;&lt; "Basic block (name=" &lt;&lt; i-&gt;getName() &lt;&lt; ") has "
1423              &lt;&lt; i-&gt;size() &lt;&lt; " instructions.\n";
1424 </pre>
1425 </div>
1426
1427 <p>Note that i can be used as if it were a pointer for the purposes of
1428 invoking member functions of the <tt>Instruction</tt> class.  This is
1429 because the indirection operator is overloaded for the iterator
1430 classes.  In the above code, the expression <tt>i-&gt;size()</tt> is
1431 exactly equivalent to <tt>(*i).size()</tt> just like you'd expect.</p>
1432
1433 </div>
1434
1435 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1436 <div class="doc_subsubsection">
1437   <a name="iterate_basicblock">Iterating over the </a><a
1438   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
1439   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
1440 </div>
1441
1442 <div class="doc_text">
1443
1444 <p>Just like when dealing with <tt>BasicBlock</tt>s in <tt>Function</tt>s, it's
1445 easy to iterate over the individual instructions that make up
1446 <tt>BasicBlock</tt>s. Here's a code snippet that prints out each instruction in
1447 a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
1448
1449 <div class="doc_code">
1450 <pre>
1451 // <i>blk is a pointer to a BasicBlock instance</i>
1452 for (BasicBlock::iterator i = blk-&gt;begin(), e = blk-&gt;end(); i != e; ++i)
1453    // <i>The next statement works since operator&lt;&lt;(ostream&amp;,...)</i>
1454    // <i>is overloaded for Instruction&amp;</i>
1455    llvm::cerr &lt;&lt; *i &lt;&lt; "\n";
1456 </pre>
1457 </div>
1458
1459 <p>However, this isn't really the best way to print out the contents of a
1460 <tt>BasicBlock</tt>!  Since the ostream operators are overloaded for virtually
1461 anything you'll care about, you could have just invoked the print routine on the
1462 basic block itself: <tt>llvm::cerr &lt;&lt; *blk &lt;&lt; "\n";</tt>.</p>
1463
1464 </div>
1465
1466 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1467 <div class="doc_subsubsection">
1468   <a name="iterate_institer">Iterating over the </a><a
1469   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
1470   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1471 </div>
1472
1473 <div class="doc_text">
1474
1475 <p>If you're finding that you commonly iterate over a <tt>Function</tt>'s
1476 <tt>BasicBlock</tt>s and then that <tt>BasicBlock</tt>'s <tt>Instruction</tt>s,
1477 <tt>InstIterator</tt> should be used instead. You'll need to include <a
1478 href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html"><tt>llvm/Support/InstIterator.h</tt></a>,
1479 and then instantiate <tt>InstIterator</tt>s explicitly in your code.  Here's a
1480 small example that shows how to dump all instructions in a function to the standard error stream:<p>
1481
1482 <div class="doc_code">
1483 <pre>
1484 #include "<a href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html">llvm/Support/InstIterator.h</a>"
1485
1486 // <i>F is a pointer to a Function instance</i>
1487 for (inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I)
1488   llvm::cerr &lt;&lt; *I &lt;&lt; "\n";
1489 </pre>
1490 </div>
1491
1492 <p>Easy, isn't it?  You can also use <tt>InstIterator</tt>s to fill a
1493 work list with its initial contents.  For example, if you wanted to
1494 initialize a work list to contain all instructions in a <tt>Function</tt>
1495 F, all you would need to do is something like:</p>
1496
1497 <div class="doc_code">
1498 <pre>
1499 std::set&lt;Instruction*&gt; worklist;
1500 // or better yet, SmallPtrSet&lt;Instruction*, 64&gt; worklist;
1501
1502 for (inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I)
1503    worklist.insert(&amp;*I);
1504 </pre>
1505 </div>
1506
1507 <p>The STL set <tt>worklist</tt> would now contain all instructions in the
1508 <tt>Function</tt> pointed to by F.</p>
1509
1510 </div>
1511
1512 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1513 <div class="doc_subsubsection">
1514   <a name="iterate_convert">Turning an iterator into a class pointer (and
1515   vice-versa)</a>
1516 </div>
1517
1518 <div class="doc_text">
1519
1520 <p>Sometimes, it'll be useful to grab a reference (or pointer) to a class
1521 instance when all you've got at hand is an iterator.  Well, extracting
1522 a reference or a pointer from an iterator is very straight-forward.
1523 Assuming that <tt>i</tt> is a <tt>BasicBlock::iterator</tt> and <tt>j</tt>
1524 is a <tt>BasicBlock::const_iterator</tt>:</p>
1525
1526 <div class="doc_code">
1527 <pre>
1528 Instruction&amp; inst = *i;   // <i>Grab reference to instruction reference</i>
1529 Instruction* pinst = &amp;*i; // <i>Grab pointer to instruction reference</i>
1530 const Instruction&amp; inst = *j;
1531 </pre>
1532 </div>
1533
1534 <p>However, the iterators you'll be working with in the LLVM framework are
1535 special: they will automatically convert to a ptr-to-instance type whenever they
1536 need to.  Instead of dereferencing the iterator and then taking the address of
1537 the result, you can simply assign the iterator to the proper pointer type and
1538 you get the dereference and address-of operation as a result of the assignment
1539 (behind the scenes, this is a result of overloading casting mechanisms).  Thus
1540 the last line of the last example,</p>
1541
1542 <div class="doc_code">
1543 <pre>
1544 Instruction *pinst = &amp;*i;
1545 </pre>
1546 </div>
1547
1548 <p>is semantically equivalent to</p>
1549
1550 <div class="doc_code">
1551 <pre>
1552 Instruction *pinst = i;
1553 </pre>
1554 </div>
1555
1556 <p>It's also possible to turn a class pointer into the corresponding iterator,
1557 and this is a constant time operation (very efficient).  The following code
1558 snippet illustrates use of the conversion constructors provided by LLVM
1559 iterators.  By using these, you can explicitly grab the iterator of something
1560 without actually obtaining it via iteration over some structure:</p>
1561
1562 <div class="doc_code">
1563 <pre>
1564 void printNextInstruction(Instruction* inst) {
1565   BasicBlock::iterator it(inst);
1566   ++it; // <i>After this line, it refers to the instruction after *inst</i>
1567   if (it != inst-&gt;getParent()-&gt;end()) llvm::cerr &lt;&lt; *it &lt;&lt; "\n";
1568 }
1569 </pre>
1570 </div>
1571
1572 </div>
1573
1574 <!--_______________________________________________________________________-->
1575 <div class="doc_subsubsection">
1576   <a name="iterate_complex">Finding call sites: a slightly more complex
1577   example</a>
1578 </div>
1579
1580 <div class="doc_text">
1581
1582 <p>Say that you're writing a FunctionPass and would like to count all the
1583 locations in the entire module (that is, across every <tt>Function</tt>) where a
1584 certain function (i.e., some <tt>Function</tt>*) is already in scope.  As you'll
1585 learn later, you may want to use an <tt>InstVisitor</tt> to accomplish this in a
1586 much more straight-forward manner, but this example will allow us to explore how
1587 you'd do it if you didn't have <tt>InstVisitor</tt> around. In pseudo-code, this
1588 is what we want to do:</p>
1589
1590 <div class="doc_code">
1591 <pre>
1592 initialize callCounter to zero
1593 for each Function f in the Module
1594   for each BasicBlock b in f
1595     for each Instruction i in b
1596       if (i is a CallInst and calls the given function)
1597         increment callCounter
1598 </pre>
1599 </div>
1600
1601 <p>And the actual code is (remember, because we're writing a
1602 <tt>FunctionPass</tt>, our <tt>FunctionPass</tt>-derived class simply has to
1603 override the <tt>runOnFunction</tt> method):</p>
1604
1605 <div class="doc_code">
1606 <pre>
1607 Function* targetFunc = ...;
1608
1609 class OurFunctionPass : public FunctionPass {
1610   public:
1611     OurFunctionPass(): callCounter(0) { }
1612
1613     virtual runOnFunction(Function&amp; F) {
1614       for (Function::iterator b = F.begin(), be = F.end(); b != be; ++b) {
1615         for (BasicBlock::iterator i = b-&gt;begin(); ie = b-&gt;end(); i != ie; ++i) {
1616           if (<a href="#CallInst">CallInst</a>* callInst = <a href="#isa">dyn_cast</a>&lt;<a
1617  href="#CallInst">CallInst</a>&gt;(&amp;*i)) {
1618             // <i>We know we've encountered a call instruction, so we</i>
1619             // <i>need to determine if it's a call to the</i>
1620             // <i>function pointed to by m_func or not.</i>
1621             if (callInst-&gt;getCalledFunction() == targetFunc)
1622               ++callCounter;
1623           }
1624         }
1625       }
1626     }
1627
1628   private:
1629     unsigned callCounter;
1630 };
1631 </pre>
1632 </div>
1633
1634 </div>
1635
1636 <!--_______________________________________________________________________-->
1637 <div class="doc_subsubsection">
1638   <a name="calls_and_invokes">Treating calls and invokes the same way</a>
1639 </div>
1640
1641 <div class="doc_text">
1642
1643 <p>You may have noticed that the previous example was a bit oversimplified in
1644 that it did not deal with call sites generated by 'invoke' instructions. In
1645 this, and in other situations, you may find that you want to treat
1646 <tt>CallInst</tt>s and <tt>InvokeInst</tt>s the same way, even though their
1647 most-specific common base class is <tt>Instruction</tt>, which includes lots of
1648 less closely-related things. For these cases, LLVM provides a handy wrapper
1649 class called <a
1650 href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1CallSite.html"><tt>CallSite</tt></a>.
1651 It is essentially a wrapper around an <tt>Instruction</tt> pointer, with some
1652 methods that provide functionality common to <tt>CallInst</tt>s and
1653 <tt>InvokeInst</tt>s.</p>
1654
1655 <p>This class has "value semantics": it should be passed by value, not by
1656 reference and it should not be dynamically allocated or deallocated using
1657 <tt>operator new</tt> or <tt>operator delete</tt>. It is efficiently copyable,
1658 assignable and constructable, with costs equivalents to that of a bare pointer.
1659 If you look at its definition, it has only a single pointer member.</p>
1660
1661 </div>
1662
1663 <!--_______________________________________________________________________-->
1664 <div class="doc_subsubsection">
1665   <a name="iterate_chains">Iterating over def-use &amp; use-def chains</a>
1666 </div>
1667
1668 <div class="doc_text">
1669
1670 <p>Frequently, we might have an instance of the <a
1671 href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a> and we want to
1672 determine which <tt>User</tt>s use the <tt>Value</tt>.  The list of all
1673 <tt>User</tt>s of a particular <tt>Value</tt> is called a <i>def-use</i> chain.
1674 For example, let's say we have a <tt>Function*</tt> named <tt>F</tt> to a
1675 particular function <tt>foo</tt>. Finding all of the instructions that
1676 <i>use</i> <tt>foo</tt> is as simple as iterating over the <i>def-use</i> chain
1677 of <tt>F</tt>:</p>
1678
1679 <div class="doc_code">
1680 <pre>
1681 Function *F = ...;
1682
1683 for (Value::use_iterator i = F-&gt;use_begin(), e = F-&gt;use_end(); i != e; ++i)
1684   if (Instruction *Inst = dyn_cast&lt;Instruction&gt;(*i)) {
1685     llvm::cerr &lt;&lt; "F is used in instruction:\n";
1686     llvm::cerr &lt;&lt; *Inst &lt;&lt; "\n";
1687   }
1688 </pre>
1689 </div>
1690
1691 <p>Alternately, it's common to have an instance of the <a
1692 href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a> and need to know what
1693 <tt>Value</tt>s are used by it.  The list of all <tt>Value</tt>s used by a
1694 <tt>User</tt> is known as a <i>use-def</i> chain.  Instances of class
1695 <tt>Instruction</tt> are common <tt>User</tt>s, so we might want to iterate over
1696 all of the values that a particular instruction uses (that is, the operands of
1697 the particular <tt>Instruction</tt>):</p>
1698
1699 <div class="doc_code">
1700 <pre>
1701 Instruction *pi = ...;
1702
1703 for (User::op_iterator i = pi-&gt;op_begin(), e = pi-&gt;op_end(); i != e; ++i) {
1704   Value *v = *i;
1705   // <i>...</i>
1706 }
1707 </pre>
1708 </div>
1709
1710 <!--
1711   def-use chains ("finding all users of"): Value::use_begin/use_end
1712   use-def chains ("finding all values used"): User::op_begin/op_end [op=operand]
1713 -->
1714
1715 </div>
1716
1717 <!--_______________________________________________________________________-->
1718 <div class="doc_subsubsection">
1719   <a name="iterate_preds">Iterating over predecessors &amp;
1720 successors of blocks</a>
1721 </div>
1722
1723 <div class="doc_text">
1724
1725 <p>Iterating over the predecessors and successors of a block is quite easy
1726 with the routines defined in <tt>"llvm/Support/CFG.h"</tt>.  Just use code like
1727 this to iterate over all predecessors of BB:</p>
1728
1729 <div class="doc_code">
1730 <pre>
1731 #include "llvm/Support/CFG.h"
1732 BasicBlock *BB = ...;
1733
1734 for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI) {
1735   BasicBlock *Pred = *PI;
1736   // <i>...</i>
1737 }
1738 </pre>
1739 </div>
1740
1741 <p>Similarly, to iterate over successors use
1742 succ_iterator/succ_begin/succ_end.</p>
1743
1744 </div>
1745
1746
1747 <!-- ======================================================================= -->
1748 <div class="doc_subsection">
1749   <a name="simplechanges">Making simple changes</a>
1750 </div>
1751
1752 <div class="doc_text">
1753
1754 <p>There are some primitive transformation operations present in the LLVM
1755 infrastructure that are worth knowing about.  When performing
1756 transformations, it's fairly common to manipulate the contents of basic
1757 blocks. This section describes some of the common methods for doing so
1758 and gives example code.</p>
1759
1760 </div>
1761
1762 <!--_______________________________________________________________________-->
1763 <div class="doc_subsubsection">
1764   <a name="schanges_creating">Creating and inserting new
1765   <tt>Instruction</tt>s</a>
1766 </div>
1767
1768 <div class="doc_text">
1769
1770 <p><i>Instantiating Instructions</i></p>
1771
1772 <p>Creation of <tt>Instruction</tt>s is straight-forward: simply call the
1773 constructor for the kind of instruction to instantiate and provide the necessary
1774 parameters. For example, an <tt>AllocaInst</tt> only <i>requires</i> a
1775 (const-ptr-to) <tt>Type</tt>. Thus:</p> 
1776
1777 <div class="doc_code">
1778 <pre>
1779 AllocaInst* ai = new AllocaInst(Type::Int32Ty);
1780 </pre>
1781 </div>
1782
1783 <p>will create an <tt>AllocaInst</tt> instance that represents the allocation of
1784 one integer in the current stack frame, at run time. Each <tt>Instruction</tt>
1785 subclass is likely to have varying default parameters which change the semantics
1786 of the instruction, so refer to the <a
1787 href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen documentation for the subclass of
1788 Instruction</a> that you're interested in instantiating.</p>
1789
1790 <p><i>Naming values</i></p>
1791
1792 <p>It is very useful to name the values of instructions when you're able to, as
1793 this facilitates the debugging of your transformations.  If you end up looking
1794 at generated LLVM machine code, you definitely want to have logical names
1795 associated with the results of instructions!  By supplying a value for the
1796 <tt>Name</tt> (default) parameter of the <tt>Instruction</tt> constructor, you
1797 associate a logical name with the result of the instruction's execution at
1798 run time.  For example, say that I'm writing a transformation that dynamically
1799 allocates space for an integer on the stack, and that integer is going to be
1800 used as some kind of index by some other code.  To accomplish this, I place an
1801 <tt>AllocaInst</tt> at the first point in the first <tt>BasicBlock</tt> of some
1802 <tt>Function</tt>, and I'm intending to use it within the same
1803 <tt>Function</tt>. I might do:</p>
1804
1805 <div class="doc_code">
1806 <pre>
1807 AllocaInst* pa = new AllocaInst(Type::Int32Ty, 0, "indexLoc");
1808 </pre>
1809 </div>
1810
1811 <p>where <tt>indexLoc</tt> is now the logical name of the instruction's
1812 execution value, which is a pointer to an integer on the run time stack.</p>
1813
1814 <p><i>Inserting instructions</i></p>
1815
1816 <p>There are essentially two ways to insert an <tt>Instruction</tt>
1817 into an existing sequence of instructions that form a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
1818
1819 <ul>
1820   <li>Insertion into an explicit instruction list
1821
1822     <p>Given a <tt>BasicBlock* pb</tt>, an <tt>Instruction* pi</tt> within that
1823     <tt>BasicBlock</tt>, and a newly-created instruction we wish to insert
1824     before <tt>*pi</tt>, we do the following: </p>
1825
1826 <div class="doc_code">
1827 <pre>
1828 BasicBlock *pb = ...;
1829 Instruction *pi = ...;
1830 Instruction *newInst = new Instruction(...);
1831
1832 pb-&gt;getInstList().insert(pi, newInst); // <i>Inserts newInst before pi in pb</i>
1833 </pre>
1834 </div>
1835
1836     <p>Appending to the end of a <tt>BasicBlock</tt> is so common that
1837     the <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived
1838     classes provide constructors which take a pointer to a
1839     <tt>BasicBlock</tt> to be appended to. For example code that
1840     looked like: </p>
1841
1842 <div class="doc_code">
1843 <pre>
1844 BasicBlock *pb = ...;
1845 Instruction *newInst = new Instruction(...);
1846
1847 pb-&gt;getInstList().push_back(newInst); // <i>Appends newInst to pb</i>
1848 </pre>
1849 </div>
1850
1851     <p>becomes: </p>
1852
1853 <div class="doc_code">
1854 <pre>
1855 BasicBlock *pb = ...;
1856 Instruction *newInst = new Instruction(..., pb);
1857 </pre>
1858 </div>
1859
1860     <p>which is much cleaner, especially if you are creating
1861     long instruction streams.</p></li>
1862
1863   <li>Insertion into an implicit instruction list
1864
1865     <p><tt>Instruction</tt> instances that are already in <tt>BasicBlock</tt>s
1866     are implicitly associated with an existing instruction list: the instruction
1867     list of the enclosing basic block. Thus, we could have accomplished the same
1868     thing as the above code without being given a <tt>BasicBlock</tt> by doing:
1869     </p>
1870
1871 <div class="doc_code">
1872 <pre>
1873 Instruction *pi = ...;
1874 Instruction *newInst = new Instruction(...);
1875
1876 pi-&gt;getParent()-&gt;getInstList().insert(pi, newInst);
1877 </pre>
1878 </div>
1879
1880     <p>In fact, this sequence of steps occurs so frequently that the
1881     <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived classes provide
1882     constructors which take (as a default parameter) a pointer to an
1883     <tt>Instruction</tt> which the newly-created <tt>Instruction</tt> should
1884     precede.  That is, <tt>Instruction</tt> constructors are capable of
1885     inserting the newly-created instance into the <tt>BasicBlock</tt> of a
1886     provided instruction, immediately before that instruction.  Using an
1887     <tt>Instruction</tt> constructor with a <tt>insertBefore</tt> (default)
1888     parameter, the above code becomes:</p>
1889
1890 <div class="doc_code">
1891 <pre>
1892 Instruction* pi = ...;
1893 Instruction* newInst = new Instruction(..., pi);
1894 </pre>
1895 </div>
1896
1897     <p>which is much cleaner, especially if you're creating a lot of
1898     instructions and adding them to <tt>BasicBlock</tt>s.</p></li>
1899 </ul>
1900
1901 </div>
1902
1903 <!--_______________________________________________________________________-->
1904 <div class="doc_subsubsection">
1905   <a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a>
1906 </div>
1907
1908 <div class="doc_text">
1909
1910 <p>Deleting an instruction from an existing sequence of instructions that form a
1911 <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is very straight-forward. First,
1912 you must have a pointer to the instruction that you wish to delete.  Second, you
1913 need to obtain the pointer to that instruction's basic block. You use the
1914 pointer to the basic block to get its list of instructions and then use the
1915 erase function to remove your instruction. For example:</p>
1916
1917 <div class="doc_code">
1918 <pre>
1919 <a href="#Instruction">Instruction</a> *I = .. ;
1920 I-&gt;eraseFromParent();
1921 </pre>
1922 </div>
1923
1924 </div>
1925
1926 <!--_______________________________________________________________________-->
1927 <div class="doc_subsubsection">
1928   <a name="schanges_replacing">Replacing an <tt>Instruction</tt> with another
1929   <tt>Value</tt></a>
1930 </div>
1931
1932 <div class="doc_text">
1933
1934 <p><i>Replacing individual instructions</i></p>
1935
1936 <p>Including "<a href="/doxygen/BasicBlockUtils_8h-source.html">llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h</a>"
1937 permits use of two very useful replace functions: <tt>ReplaceInstWithValue</tt>
1938 and <tt>ReplaceInstWithInst</tt>.</p>
1939
1940 <h4><a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a></h4>
1941
1942 <ul>
1943   <li><tt>ReplaceInstWithValue</tt>
1944
1945     <p>This function replaces all uses (within a basic block) of a given
1946     instruction with a value, and then removes the original instruction. The
1947     following example illustrates the replacement of the result of a particular
1948     <tt>AllocaInst</tt> that allocates memory for a single integer with a null
1949     pointer to an integer.</p>
1950
1951 <div class="doc_code">
1952 <pre>
1953 AllocaInst* instToReplace = ...;
1954 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
1955
1956 ReplaceInstWithValue(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
1957                      Constant::getNullValue(PointerType::get(Type::Int32Ty)));
1958 </pre></div></li>
1959
1960   <li><tt>ReplaceInstWithInst</tt> 
1961
1962     <p>This function replaces a particular instruction with another
1963     instruction. The following example illustrates the replacement of one
1964     <tt>AllocaInst</tt> with another.</p>
1965
1966 <div class="doc_code">
1967 <pre>
1968 AllocaInst* instToReplace = ...;
1969 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
1970
1971 ReplaceInstWithInst(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
1972                     new AllocaInst(Type::Int32Ty, 0, "ptrToReplacedInt"));
1973 </pre></div></li>
1974 </ul>
1975
1976 <p><i>Replacing multiple uses of <tt>User</tt>s and <tt>Value</tt>s</i></p>
1977
1978 <p>You can use <tt>Value::replaceAllUsesWith</tt> and
1979 <tt>User::replaceUsesOfWith</tt> to change more than one use at a time.  See the
1980 doxygen documentation for the <a href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a>
1981 and <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a>, respectively, for more
1982 information.</p>
1983
1984 <!-- Value::replaceAllUsesWith User::replaceUsesOfWith Point out:
1985 include/llvm/Transforms/Utils/ especially BasicBlockUtils.h with:
1986 ReplaceInstWithValue, ReplaceInstWithInst -->
1987
1988 </div>
1989
1990 <!--_______________________________________________________________________-->
1991 <div class="doc_subsubsection">
1992   <a name="schanges_deletingGV">Deleting <tt>GlobalVariable</tt>s</a>
1993 </div>
1994
1995 <div class="doc_text">
1996
1997 <p>Deleting a global variable from a module is just as easy as deleting an 
1998 Instruction. First, you must have a pointer to the global variable that you wish
1999  to delete.  You use this pointer to erase it from its parent, the module.
2000  For example:</p>
2001
2002 <div class="doc_code">
2003 <pre>
2004 <a href="#GlobalVariable">GlobalVariable</a> *GV = .. ;
2005
2006 GV-&gt;eraseFromParent();
2007 </pre>
2008 </div>
2009
2010 </div>
2011
2012 <!-- *********************************************************************** -->
2013 <div class="doc_section">
2014   <a name="advanced">Advanced Topics</a>
2015 </div>
2016 <!-- *********************************************************************** -->
2017
2018 <div class="doc_text">
2019 <p>
2020 This section describes some of the advanced or obscure API's that most clients
2021 do not need to be aware of.  These API's tend manage the inner workings of the
2022 LLVM system, and only need to be accessed in unusual circumstances.
2023 </p>
2024 </div>
2025
2026 <!-- ======================================================================= -->
2027 <div class="doc_subsection">
2028   <a name="TypeResolve">LLVM Type Resolution</a>
2029 </div>
2030
2031 <div class="doc_text">
2032
2033 <p>
2034 The LLVM type system has a very simple goal: allow clients to compare types for
2035 structural equality with a simple pointer comparison (aka a shallow compare).
2036 This goal makes clients much simpler and faster, and is used throughout the LLVM
2037 system.
2038 </p>
2039
2040 <p>
2041 Unfortunately achieving this goal is not a simple matter.  In particular,
2042 recursive types and late resolution of opaque types makes the situation very
2043 difficult to handle.  Fortunately, for the most part, our implementation makes
2044 most clients able to be completely unaware of the nasty internal details.  The
2045 primary case where clients are exposed to the inner workings of it are when
2046 building a recursive type.  In addition to this case, the LLVM bitcode reader,
2047 assembly parser, and linker also have to be aware of the inner workings of this
2048 system.
2049 </p>
2050
2051 <p>
2052 For our purposes below, we need three concepts.  First, an "Opaque Type" is 
2053 exactly as defined in the <a href="LangRef.html#t_opaque">language 
2054 reference</a>.  Second an "Abstract Type" is any type which includes an 
2055 opaque type as part of its type graph (for example "<tt>{ opaque, i32 }</tt>").
2056 Third, a concrete type is a type that is not an abstract type (e.g. "<tt>{ i32, 
2057 float }</tt>").
2058 </p>
2059
2060 </div>
2061
2062 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2063 <div class="doc_subsubsection">
2064   <a name="BuildRecType">Basic Recursive Type Construction</a>
2065 </div>
2066
2067 <div class="doc_text">
2068
2069 <p>
2070 Because the most common question is "how do I build a recursive type with LLVM",
2071 we answer it now and explain it as we go.  Here we include enough to cause this
2072 to be emitted to an output .ll file:
2073 </p>
2074
2075 <div class="doc_code">
2076 <pre>
2077 %mylist = type { %mylist*, i32 }
2078 </pre>
2079 </div>
2080
2081 <p>
2082 To build this, use the following LLVM APIs:
2083 </p>
2084
2085 <div class="doc_code">
2086 <pre>
2087 // <i>Create the initial outer struct</i>
2088 <a href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a> StructTy = OpaqueType::get();
2089 std::vector&lt;const Type*&gt; Elts;
2090 Elts.push_back(PointerType::get(StructTy));
2091 Elts.push_back(Type::Int32Ty);
2092 StructType *NewSTy = StructType::get(Elts);
2093
2094 // <i>At this point, NewSTy = "{ opaque*, i32 }". Tell VMCore that</i>
2095 // <i>the struct and the opaque type are actually the same.</i>
2096 cast&lt;OpaqueType&gt;(StructTy.get())-&gt;<a href="#refineAbstractTypeTo">refineAbstractTypeTo</a>(NewSTy);
2097
2098 // <i>NewSTy is potentially invalidated, but StructTy (a <a href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a>) is</i>
2099 // <i>kept up-to-date</i>
2100 NewSTy = cast&lt;StructType&gt;(StructTy.get());
2101
2102 // <i>Add a name for the type to the module symbol table (optional)</i>
2103 MyModule-&gt;addTypeName("mylist", NewSTy);
2104 </pre>
2105 </div>
2106
2107 <p>
2108 This code shows the basic approach used to build recursive types: build a
2109 non-recursive type using 'opaque', then use type unification to close the cycle.
2110 The type unification step is performed by the <tt><a
2111 href="#refineAbstractTypeTo">refineAbstractTypeTo</a></tt> method, which is
2112 described next.  After that, we describe the <a
2113 href="#PATypeHolder">PATypeHolder class</a>.
2114 </p>
2115
2116 </div>
2117
2118 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2119 <div class="doc_subsubsection">
2120   <a name="refineAbstractTypeTo">The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method</a>
2121 </div>
2122
2123 <div class="doc_text">
2124 <p>
2125 The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method starts the type unification process.
2126 While this method is actually a member of the DerivedType class, it is most
2127 often used on OpaqueType instances.  Type unification is actually a recursive
2128 process.  After unification, types can become structurally isomorphic to
2129 existing types, and all duplicates are deleted (to preserve pointer equality).
2130 </p>
2131
2132 <p>
2133 In the example above, the OpaqueType object is definitely deleted.
2134 Additionally, if there is an "{ \2*, i32}" type already created in the system,
2135 the pointer and struct type created are <b>also</b> deleted.  Obviously whenever
2136 a type is deleted, any "Type*" pointers in the program are invalidated.  As
2137 such, it is safest to avoid having <i>any</i> "Type*" pointers to abstract types
2138 live across a call to <tt>refineAbstractTypeTo</tt> (note that non-abstract
2139 types can never move or be deleted).  To deal with this, the <a
2140 href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a> class is used to maintain a stable
2141 reference to a possibly refined type, and the <a
2142 href="#AbstractTypeUser">AbstractTypeUser</a> class is used to update more
2143 complex datastructures.
2144 </p>
2145
2146 </div>
2147
2148 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2149 <div class="doc_subsubsection">
2150   <a name="PATypeHolder">The PATypeHolder Class</a>
2151 </div>
2152
2153 <div class="doc_text">
2154 <p>
2155 PATypeHolder is a form of a "smart pointer" for Type objects.  When VMCore
2156 happily goes about nuking types that become isomorphic to existing types, it
2157 automatically updates all PATypeHolder objects to point to the new type.  In the
2158 example above, this allows the code to maintain a pointer to the resultant
2159 resolved recursive type, even though the Type*'s are potentially invalidated.
2160 </p>
2161
2162 <p>
2163 PATypeHolder is an extremely light-weight object that uses a lazy union-find
2164 implementation to update pointers.  For example the pointer from a Value to its
2165 Type is maintained by PATypeHolder objects.
2166 </p>
2167
2168 </div>
2169
2170 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2171 <div class="doc_subsubsection">
2172   <a name="AbstractTypeUser">The AbstractTypeUser Class</a>
2173 </div>
2174
2175 <div class="doc_text">
2176
2177 <p>
2178 Some data structures need more to perform more complex updates when types get
2179 resolved.  To support this, a class can derive from the AbstractTypeUser class.
2180 This class
2181 allows it to get callbacks when certain types are resolved.  To register to get
2182 callbacks for a particular type, the DerivedType::{add/remove}AbstractTypeUser
2183 methods can be called on a type.  Note that these methods only work for <i>
2184   abstract</i> types.  Concrete types (those that do not include any opaque 
2185 objects) can never be refined.
2186 </p>
2187 </div>
2188
2189
2190 <!-- ======================================================================= -->
2191 <div class="doc_subsection">
2192   <a name="SymbolTable">The <tt>ValueSymbolTable</tt> and
2193    <tt>TypeSymbolTable</tt> classes</a>
2194 </div>
2195
2196 <div class="doc_text">
2197 <p>The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1ValueSymbolTable.html">
2198 ValueSymbolTable</a></tt> class provides a symbol table that the <a
2199 href="#Function"><tt>Function</tt></a> and <a href="#Module">
2200 <tt>Module</tt></a> classes use for naming value definitions. The symbol table
2201 can provide a name for any <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>. 
2202 The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1TypeSymbolTable.html">
2203 TypeSymbolTable</a></tt> class is used by the <tt>Module</tt> class to store
2204 names for types.</p>
2205
2206 <p>Note that the <tt>SymbolTable</tt> class should not be directly accessed 
2207 by most clients.  It should only be used when iteration over the symbol table 
2208 names themselves are required, which is very special purpose.  Note that not 
2209 all LLVM
2210 <a href="#Value">Value</a>s have names, and those without names (i.e. they have
2211 an empty name) do not exist in the symbol table.
2212 </p>
2213
2214 <p>These symbol tables support iteration over the values/types in the symbol
2215 table with <tt>begin/end/iterator</tt> and supports querying to see if a
2216 specific name is in the symbol table (with <tt>lookup</tt>).  The
2217 <tt>ValueSymbolTable</tt> class exposes no public mutator methods, instead,
2218 simply call <tt>setName</tt> on a value, which will autoinsert it into the
2219 appropriate symbol table.  For types, use the Module::addTypeName method to
2220 insert entries into the symbol table.</p>
2221
2222 </div>
2223
2224
2225
2226 <!-- *********************************************************************** -->
2227 <div class="doc_section">
2228   <a name="coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference </a>
2229 </div>
2230 <!-- *********************************************************************** -->
2231
2232 <div class="doc_text">
2233 <p><tt>#include "<a href="/doxygen/Type_8h-source.html">llvm/Type.h</a>"</tt>
2234 <br>doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Type.html">Type Class</a></p>
2235
2236 <p>The Core LLVM classes are the primary means of representing the program
2237 being inspected or transformed.  The core LLVM classes are defined in
2238 header files in the <tt>include/llvm/</tt> directory, and implemented in
2239 the <tt>lib/VMCore</tt> directory.</p>
2240
2241 </div>
2242
2243 <!-- ======================================================================= -->
2244 <div class="doc_subsection">
2245   <a name="Type">The <tt>Type</tt> class and Derived Types</a>
2246 </div>
2247
2248 <div class="doc_text">
2249
2250   <p><tt>Type</tt> is a superclass of all type classes. Every <tt>Value</tt> has
2251   a <tt>Type</tt>. <tt>Type</tt> cannot be instantiated directly but only
2252   through its subclasses. Certain primitive types (<tt>VoidType</tt>,
2253   <tt>LabelType</tt>, <tt>FloatType</tt> and <tt>DoubleType</tt>) have hidden 
2254   subclasses. They are hidden because they offer no useful functionality beyond
2255   what the <tt>Type</tt> class offers except to distinguish themselves from 
2256   other subclasses of <tt>Type</tt>.</p>
2257   <p>All other types are subclasses of <tt>DerivedType</tt>.  Types can be 
2258   named, but this is not a requirement. There exists exactly 
2259   one instance of a given shape at any one time.  This allows type equality to
2260   be performed with address equality of the Type Instance. That is, given two 
2261   <tt>Type*</tt> values, the types are identical if the pointers are identical.
2262   </p>
2263 </div>
2264
2265 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2266 <div class="doc_subsubsection">
2267   <a name="m_Value">Important Public Methods</a>
2268 </div>
2269
2270 <div class="doc_text">
2271
2272 <ul>
2273   <li><tt>bool isInteger() const</tt>: Returns true for any integer type.</li>
2274
2275   <li><tt>bool isFloatingPoint()</tt>: Return true if this is one of the two
2276   floating point types.</li>
2277
2278   <li><tt>bool isAbstract()</tt>: Return true if the type is abstract (contains
2279   an OpaqueType anywhere in its definition).</li>
2280
2281   <li><tt>bool isSized()</tt>: Return true if the type has known size. Things
2282   that don't have a size are abstract types, labels and void.</li>
2283
2284 </ul>
2285 </div>
2286
2287 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2288 <div class="doc_subsubsection">
2289   <a name="m_Value">Important Derived Types</a>
2290 </div>
2291 <div class="doc_text">
2292 <dl>
2293   <dt><tt>IntegerType</tt></dt>
2294   <dd>Subclass of DerivedType that represents integer types of any bit width. 
2295   Any bit width between <tt>IntegerType::MIN_INT_BITS</tt> (1) and 
2296   <tt>IntegerType::MAX_INT_BITS</tt> (~8 million) can be represented.
2297   <ul>
2298     <li><tt>static const IntegerType* get(unsigned NumBits)</tt>: get an integer
2299     type of a specific bit width.</li>
2300     <li><tt>unsigned getBitWidth() const</tt>: Get the bit width of an integer
2301     type.</li>
2302   </ul>
2303   </dd>
2304   <dt><tt>SequentialType</tt></dt>
2305   <dd>This is subclassed by ArrayType and PointerType
2306     <ul>
2307       <li><tt>const Type * getElementType() const</tt>: Returns the type of each
2308       of the elements in the sequential type. </li>
2309     </ul>
2310   </dd>
2311   <dt><tt>ArrayType</tt></dt>
2312   <dd>This is a subclass of SequentialType and defines the interface for array 
2313   types.
2314     <ul>
2315       <li><tt>unsigned getNumElements() const</tt>: Returns the number of 
2316       elements in the array. </li>
2317     </ul>
2318   </dd>
2319   <dt><tt>PointerType</tt></dt>
2320   <dd>Subclass of SequentialType for pointer types.</dd>
2321   <dt><tt>VectorType</tt></dt>
2322   <dd>Subclass of SequentialType for vector types. A 
2323   vector type is similar to an ArrayType but is distinguished because it is 
2324   a first class type wherease ArrayType is not. Vector types are used for 
2325   vector operations and are usually small vectors of of an integer or floating 
2326   point type.</dd>
2327   <dt><tt>StructType</tt></dt>
2328   <dd>Subclass of DerivedTypes for struct types.</dd>
2329   <dt><tt><a name="FunctionType">FunctionType</a></tt></dt>
2330   <dd>Subclass of DerivedTypes for function types.
2331     <ul>
2332       <li><tt>bool isVarArg() const</tt>: Returns true if its a vararg
2333       function</li>
2334       <li><tt> const Type * getReturnType() const</tt>: Returns the
2335       return type of the function.</li>
2336       <li><tt>const Type * getParamType (unsigned i)</tt>: Returns
2337       the type of the ith parameter.</li>
2338       <li><tt> const unsigned getNumParams() const</tt>: Returns the
2339       number of formal parameters.</li>
2340     </ul>
2341   </dd>
2342   <dt><tt>OpaqueType</tt></dt>
2343   <dd>Sublcass of DerivedType for abstract types. This class 
2344   defines no content and is used as a placeholder for some other type. Note 
2345   that OpaqueType is used (temporarily) during type resolution for forward 
2346   references of types. Once the referenced type is resolved, the OpaqueType 
2347   is replaced with the actual type. OpaqueType can also be used for data 
2348   abstraction. At link time opaque types can be resolved to actual types 
2349   of the same name.</dd>
2350 </dl>
2351 </div>
2352
2353
2354
2355 <!-- ======================================================================= -->
2356 <div class="doc_subsection">
2357   <a name="Module">The <tt>Module</tt> class</a>
2358 </div>
2359
2360 <div class="doc_text">
2361
2362 <p><tt>#include "<a
2363 href="/doxygen/Module_8h-source.html">llvm/Module.h</a>"</tt><br> doxygen info:
2364 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Module.html">Module Class</a></p>
2365
2366 <p>The <tt>Module</tt> class represents the top level structure present in LLVM
2367 programs.  An LLVM module is effectively either a translation unit of the
2368 original program or a combination of several translation units merged by the
2369 linker.  The <tt>Module</tt> class keeps track of a list of <a
2370 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s, a list of <a
2371 href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s, and a <a
2372 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.  Additionally, it contains a few
2373 helpful member functions that try to make common operations easy.</p>
2374
2375 </div>
2376
2377 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2378 <div class="doc_subsubsection">
2379   <a name="m_Module">Important Public Members of the <tt>Module</tt> class</a>
2380 </div>
2381
2382 <div class="doc_text">
2383
2384 <ul>
2385   <li><tt>Module::Module(std::string name = "")</tt></li>
2386 </ul>
2387
2388 <p>Constructing a <a href="#Module">Module</a> is easy. You can optionally
2389 provide a name for it (probably based on the name of the translation unit).</p>
2390
2391 <ul>
2392   <li><tt>Module::iterator</tt> - Typedef for function list iterator<br>
2393     <tt>Module::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
2394
2395     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
2396     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
2397
2398     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
2399     a <tt>Module</tt> object's <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>
2400     list.</p></li>
2401
2402   <li><tt>Module::FunctionListType &amp;getFunctionList()</tt>
2403
2404     <p> Returns the list of <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.  This is
2405     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
2406     action that doesn't have a forwarding method.</p>
2407
2408     <p><!--  Global Variable --></p></li> 
2409 </ul>
2410
2411 <hr>
2412
2413 <ul>
2414   <li><tt>Module::global_iterator</tt> - Typedef for global variable list iterator<br>
2415
2416     <tt>Module::const_global_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
2417
2418     <tt>global_begin()</tt>, <tt>global_end()</tt>
2419     <tt>global_size()</tt>, <tt>global_empty()</tt>
2420
2421     <p> These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
2422     a <tt>Module</tt> object's <a
2423     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a> list.</p></li>
2424
2425   <li><tt>Module::GlobalListType &amp;getGlobalList()</tt>
2426
2427     <p>Returns the list of <a
2428     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s.  This is necessary to
2429     use when you need to update the list or perform a complex action that
2430     doesn't have a forwarding method.</p>
2431
2432     <p><!--  Symbol table stuff --> </p></li>
2433 </ul>
2434
2435 <hr>
2436
2437 <ul>
2438   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
2439
2440     <p>Return a reference to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
2441     for this <tt>Module</tt>.</p>
2442
2443     <p><!--  Convenience methods --></p></li>
2444 </ul>
2445
2446 <hr>
2447
2448 <ul>
2449   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getFunction(const std::string
2450   &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *Ty)</tt>
2451
2452     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
2453     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, return
2454     <tt>null</tt>.</p></li>
2455
2456   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getOrInsertFunction(const
2457   std::string &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *T)</tt>
2458
2459     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
2460     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, add an
2461     external declaration for the function and return it.</p></li>
2462
2463   <li><tt>std::string getTypeName(const <a href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
2464
2465     <p>If there is at least one entry in the <a
2466     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for the specified <a
2467     href="#Type"><tt>Type</tt></a>, return it.  Otherwise return the empty
2468     string.</p></li>
2469
2470   <li><tt>bool addTypeName(const std::string &amp;Name, const <a
2471   href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
2472
2473     <p>Insert an entry in the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
2474     mapping <tt>Name</tt> to <tt>Ty</tt>. If there is already an entry for this
2475     name, true is returned and the <a
2476     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is not modified.</p></li>
2477 </ul>
2478
2479 </div>
2480
2481
2482 <!-- ======================================================================= -->
2483 <div class="doc_subsection">
2484   <a name="Value">The <tt>Value</tt> class</a>
2485 </div>
2486
2487 <div class="doc_text">
2488
2489 <p><tt>#include "<a href="/doxygen/Value_8h-source.html">llvm/Value.h</a>"</tt>
2490 <br> 
2491 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a></p>
2492
2493 <p>The <tt>Value</tt> class is the most important class in the LLVM Source
2494 base.  It represents a typed value that may be used (among other things) as an
2495 operand to an instruction.  There are many different types of <tt>Value</tt>s,
2496 such as <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>s,<a
2497 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s. Even <a
2498 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s and <a
2499 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s are <tt>Value</tt>s.</p>
2500
2501 <p>A particular <tt>Value</tt> may be used many times in the LLVM representation
2502 for a program.  For example, an incoming argument to a function (represented
2503 with an instance of the <a href="#Argument">Argument</a> class) is "used" by
2504 every instruction in the function that references the argument.  To keep track
2505 of this relationship, the <tt>Value</tt> class keeps a list of all of the <a
2506 href="#User"><tt>User</tt></a>s that is using it (the <a
2507 href="#User"><tt>User</tt></a> class is a base class for all nodes in the LLVM
2508 graph that can refer to <tt>Value</tt>s).  This use list is how LLVM represents
2509 def-use information in the program, and is accessible through the <tt>use_</tt>*
2510 methods, shown below.</p>
2511
2512 <p>Because LLVM is a typed representation, every LLVM <tt>Value</tt> is typed,
2513 and this <a href="#Type">Type</a> is available through the <tt>getType()</tt>
2514 method. In addition, all LLVM values can be named.  The "name" of the
2515 <tt>Value</tt> is a symbolic string printed in the LLVM code:</p>
2516
2517 <div class="doc_code">
2518 <pre>
2519 %<b>foo</b> = add i32 1, 2
2520 </pre>
2521 </div>
2522
2523 <p><a name="nameWarning">The name of this instruction is "foo".</a> <b>NOTE</b>
2524 that the name of any value may be missing (an empty string), so names should
2525 <b>ONLY</b> be used for debugging (making the source code easier to read,
2526 debugging printouts), they should not be used to keep track of values or map
2527 between them.  For this purpose, use a <tt>std::map</tt> of pointers to the
2528 <tt>Value</tt> itself instead.</p>
2529
2530 <p>One important aspect of LLVM is that there is no distinction between an SSA
2531 variable and the operation that produces it.  Because of this, any reference to
2532 the value produced by an instruction (or the value available as an incoming
2533 argument, for example) is represented as a direct pointer to the instance of
2534 the class that
2535 represents this value.  Although this may take some getting used to, it
2536 simplifies the representation and makes it easier to manipulate.</p>
2537
2538 </div>
2539
2540 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2541 <div class="doc_subsubsection">
2542   <a name="m_Value">Important Public Members of the <tt>Value</tt> class</a>
2543 </div>
2544
2545 <div class="doc_text">
2546
2547 <ul>
2548   <li><tt>Value::use_iterator</tt> - Typedef for iterator over the
2549 use-list<br>
2550     <tt>Value::use_const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator over
2551 the use-list<br>
2552     <tt>unsigned use_size()</tt> - Returns the number of users of the
2553 value.<br>
2554     <tt>bool use_empty()</tt> - Returns true if there are no users.<br>
2555     <tt>use_iterator use_begin()</tt> - Get an iterator to the start of
2556 the use-list.<br>
2557     <tt>use_iterator use_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
2558 use-list.<br>
2559     <tt><a href="#User">User</a> *use_back()</tt> - Returns the last
2560 element in the list.
2561     <p> These methods are the interface to access the def-use
2562 information in LLVM.  As with all other iterators in LLVM, the naming
2563 conventions follow the conventions defined by the <a href="#stl">STL</a>.</p>
2564   </li>
2565   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getType() const</tt>
2566     <p>This method returns the Type of the Value.</p>
2567   </li>
2568   <li><tt>bool hasName() const</tt><br>
2569     <tt>std::string getName() const</tt><br>
2570     <tt>void setName(const std::string &amp;Name)</tt>
2571     <p> This family of methods is used to access and assign a name to a <tt>Value</tt>,
2572 be aware of the <a href="#nameWarning">precaution above</a>.</p>
2573   </li>
2574   <li><tt>void replaceAllUsesWith(Value *V)</tt>
2575
2576     <p>This method traverses the use list of a <tt>Value</tt> changing all <a
2577     href="#User"><tt>User</tt>s</a> of the current value to refer to
2578     "<tt>V</tt>" instead.  For example, if you detect that an instruction always
2579     produces a constant value (for example through constant folding), you can
2580     replace all uses of the instruction with the constant like this:</p>
2581
2582 <div class="doc_code">
2583 <pre>
2584 Inst-&gt;replaceAllUsesWith(ConstVal);
2585 </pre>
2586 </div>
2587
2588 </ul>
2589
2590 </div>
2591
2592 <!-- ======================================================================= -->
2593 <div class="doc_subsection">
2594   <a name="User">The <tt>User</tt> class</a>
2595 </div>
2596
2597 <div class="doc_text">
2598   
2599 <p>
2600 <tt>#include "<a href="/doxygen/User_8h-source.html">llvm/User.h</a>"</tt><br>
2601 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a><br>
2602 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
2603
2604 <p>The <tt>User</tt> class is the common base class of all LLVM nodes that may
2605 refer to <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s.  It exposes a list of "Operands"
2606 that are all of the <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s that the User is
2607 referring to.  The <tt>User</tt> class itself is a subclass of
2608 <tt>Value</tt>.</p>
2609
2610 <p>The operands of a <tt>User</tt> point directly to the LLVM <a
2611 href="#Value"><tt>Value</tt></a> that it refers to.  Because LLVM uses Static
2612 Single Assignment (SSA) form, there can only be one definition referred to,
2613 allowing this direct connection.  This connection provides the use-def
2614 information in LLVM.</p>
2615
2616 </div>
2617
2618 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2619 <div class="doc_subsubsection">
2620   <a name="m_User">Important Public Members of the <tt>User</tt> class</a>
2621 </div>
2622
2623 <div class="doc_text">
2624
2625 <p>The <tt>User</tt> class exposes the operand list in two ways: through
2626 an index access interface and through an iterator based interface.</p>
2627
2628 <ul>
2629   <li><tt>Value *getOperand(unsigned i)</tt><br>
2630     <tt>unsigned getNumOperands()</tt>
2631     <p> These two methods expose the operands of the <tt>User</tt> in a
2632 convenient form for direct access.</p></li>
2633
2634   <li><tt>User::op_iterator</tt> - Typedef for iterator over the operand
2635 list<br>
2636     <tt>op_iterator op_begin()</tt> - Get an iterator to the start of 
2637 the operand list.<br>
2638     <tt>op_iterator op_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
2639 operand list.
2640     <p> Together, these methods make up the iterator based interface to
2641 the operands of a <tt>User</tt>.</p></li>
2642 </ul>
2643
2644 </div>    
2645
2646 <!-- ======================================================================= -->
2647 <div class="doc_subsection">
2648   <a name="Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a>
2649 </div>
2650
2651 <div class="doc_text">
2652
2653 <p><tt>#include "</tt><tt><a
2654 href="/doxygen/Instruction_8h-source.html">llvm/Instruction.h</a>"</tt><br>
2655 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">Instruction Class</a><br>
2656 Superclasses: <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a
2657 href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
2658
2659 <p>The <tt>Instruction</tt> class is the common base class for all LLVM
2660 instructions.  It provides only a few methods, but is a very commonly used
2661 class.  The primary data tracked by the <tt>Instruction</tt> class itself is the
2662 opcode (instruction type) and the parent <a
2663 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> the <tt>Instruction</tt> is embedded
2664 into.  To represent a specific type of instruction, one of many subclasses of
2665 <tt>Instruction</tt> are used.</p>
2666
2667 <p> Because the <tt>Instruction</tt> class subclasses the <a
2668 href="#User"><tt>User</tt></a> class, its operands can be accessed in the same
2669 way as for other <a href="#User"><tt>User</tt></a>s (with the
2670 <tt>getOperand()</tt>/<tt>getNumOperands()</tt> and
2671 <tt>op_begin()</tt>/<tt>op_end()</tt> methods).</p> <p> An important file for
2672 the <tt>Instruction</tt> class is the <tt>llvm/Instruction.def</tt> file. This
2673 file contains some meta-data about the various different types of instructions
2674 in LLVM.  It describes the enum values that are used as opcodes (for example
2675 <tt>Instruction::Add</tt> and <tt>Instruction::ICmp</tt>), as well as the
2676 concrete sub-classes of <tt>Instruction</tt> that implement the instruction (for
2677 example <tt><a href="#BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt> and <tt><a
2678 href="#CmpInst">CmpInst</a></tt>).  Unfortunately, the use of macros in
2679 this file confuses doxygen, so these enum values don't show up correctly in the
2680 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen output</a>.</p>
2681
2682 </div>
2683
2684 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2685 <div class="doc_subsubsection">
2686   <a name="s_Instruction">Important Subclasses of the <tt>Instruction</tt>
2687   class</a>
2688 </div>
2689 <div class="doc_text">
2690   <ul>
2691     <li><tt><a name="BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt>
2692     <p>This subclasses represents all two operand instructions whose operands
2693     must be the same type, except for the comparison instructions.</p></li>
2694     <li><tt><a name="CastInst">CastInst</a></tt>
2695     <p>This subclass is the parent of the 12 casting instructions. It provides
2696     common operations on cast instructions.</p>
2697     <li><tt><a name="CmpInst">CmpInst</a></tt>
2698     <p>This subclass respresents the two comparison instructions, 
2699     <a href="LangRef.html#i_icmp">ICmpInst</a> (integer opreands), and
2700     <a href="LangRef.html#i_fcmp">FCmpInst</a> (floating point operands).</p>
2701     <li><tt><a name="TerminatorInst">TerminatorInst</a></tt>
2702     <p>This subclass is the parent of all terminator instructions (those which
2703     can terminate a block).</p>
2704   </ul>
2705   </div>
2706
2707 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2708 <div class="doc_subsubsection">
2709   <a name="m_Instruction">Important Public Members of the <tt>Instruction</tt>
2710   class</a>
2711 </div>
2712
2713 <div class="doc_text">
2714
2715 <ul>
2716   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> *getParent()</tt>
2717     <p>Returns the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> that
2718 this  <tt>Instruction</tt> is embedded into.</p></li>
2719   <li><tt>bool mayWriteToMemory()</tt>
2720     <p>Returns true if the instruction writes to memory, i.e. it is a
2721       <tt>call</tt>,<tt>free</tt>,<tt>invoke</tt>, or <tt>store</tt>.</p></li>
2722   <li><tt>unsigned getOpcode()</tt>
2723     <p>Returns the opcode for the <tt>Instruction</tt>.</p></li>
2724   <li><tt><a href="#Instruction">Instruction</a> *clone() const</tt>
2725     <p>Returns another instance of the specified instruction, identical
2726 in all ways to the original except that the instruction has no parent
2727 (ie it's not embedded into a <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>),
2728 and it has no name</p></li>
2729 </ul>
2730
2731 </div>
2732
2733 <!-- ======================================================================= -->
2734 <div class="doc_subsection">
2735   <a name="Constant">The <tt>Constant</tt> class and subclasses</a>
2736 </div>
2737
2738 <div class="doc_text">
2739
2740 <p>Constant represents a base class for different types of constants. It
2741 is subclassed by ConstantInt, ConstantArray, etc. for representing 
2742 the various types of Constants.  <a href="#GlobalValue">GlobalValue</a> is also
2743 a subclass, which represents the address of a global variable or function.
2744 </p>
2745
2746 </div>
2747
2748 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2749 <div class="doc_subsubsection">Important Subclasses of Constant </div>
2750 <div class="doc_text">
2751 <ul>
2752   <li>ConstantInt : This subclass of Constant represents an integer constant of
2753   any width.
2754     <ul>
2755       <li><tt>const APInt&amp; getValue() const</tt>: Returns the underlying
2756       value of this constant, an APInt value.</li>
2757       <li><tt>int64_t getSExtValue() const</tt>: Converts the underlying APInt
2758       value to an int64_t via sign extension. If the value (not the bit width)
2759       of the APInt is too large to fit in an int64_t, an assertion will result.
2760       For this reason, use of this method is discouraged.</li>
2761       <li><tt>uint64_t getZExtValue() const</tt>: Converts the underlying APInt
2762       value to a uint64_t via zero extension. IF the value (not the bit width)
2763       of the APInt is too large to fit in a uint64_t, an assertion will result.
2764       For this reason, use of this method is discouraged.</li>
2765       <li><tt>static ConstantInt* get(const APInt&amp; Val)</tt>: Returns the
2766       ConstantInt object that represents the value provided by <tt>Val</tt>.
2767       The type is implied as the IntegerType that corresponds to the bit width
2768       of <tt>Val</tt>.</li>
2769       <li><tt>static ConstantInt* get(const Type *Ty, uint64_t Val)</tt>: 
2770       Returns the ConstantInt object that represents the value provided by 
2771       <tt>Val</tt> for integer type <tt>Ty</tt>.</li>
2772     </ul>
2773   </li>
2774   <li>ConstantFP : This class represents a floating point constant.
2775     <ul>
2776       <li><tt>double getValue() const</tt>: Returns the underlying value of 
2777       this constant. </li>
2778     </ul>
2779   </li>
2780   <li>ConstantArray : This represents a constant array.
2781     <ul>
2782       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
2783       a vector of component constants that makeup this array. </li>
2784     </ul>
2785   </li>
2786   <li>ConstantStruct : This represents a constant struct.
2787     <ul>
2788       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
2789       a vector of component constants that makeup this array. </li>
2790     </ul>
2791   </li>
2792   <li>GlobalValue : This represents either a global variable or a function. In 
2793   either case, the value is a constant fixed address (after linking). 
2794   </li>
2795 </ul>
2796 </div>
2797
2798
2799 <!-- ======================================================================= -->
2800 <div class="doc_subsection">
2801   <a name="GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
2802 </div>
2803
2804 <div class="doc_text">
2805
2806 <p><tt>#include "<a
2807 href="/doxygen/GlobalValue_8h-source.html">llvm/GlobalValue.h</a>"</tt><br>
2808 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalValue.html">GlobalValue
2809 Class</a><br>
2810 Superclasses: <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
2811 <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
2812
2813 <p>Global values (<a href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s or <a
2814 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s) are the only LLVM values that are
2815 visible in the bodies of all <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.
2816 Because they are visible at global scope, they are also subject to linking with
2817 other globals defined in different translation units.  To control the linking
2818 process, <tt>GlobalValue</tt>s know their linkage rules. Specifically,
2819 <tt>GlobalValue</tt>s know whether they have internal or external linkage, as
2820 defined by the <tt>LinkageTypes</tt> enumeration.</p>
2821
2822 <p>If a <tt>GlobalValue</tt> has internal linkage (equivalent to being
2823 <tt>static</tt> in C), it is not visible to code outside the current translation
2824 unit, and does not participate in linking.  If it has external linkage, it is
2825 visible to external code, and does participate in linking.  In addition to
2826 linkage information, <tt>GlobalValue</tt>s keep track of which <a
2827 href="#Module"><tt>Module</tt></a> they are currently part of.</p>
2828
2829 <p>Because <tt>GlobalValue</tt>s are memory objects, they are always referred to
2830 by their <b>address</b>. As such, the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of a
2831 global is always a pointer to its contents. It is important to remember this
2832 when using the <tt>GetElementPtrInst</tt> instruction because this pointer must
2833 be dereferenced first. For example, if you have a <tt>GlobalVariable</tt> (a
2834 subclass of <tt>GlobalValue)</tt> that is an array of 24 ints, type <tt>[24 x
2835 i32]</tt>, then the <tt>GlobalVariable</tt> is a pointer to that array. Although
2836 the address of the first element of this array and the value of the
2837 <tt>GlobalVariable</tt> are the same, they have different types. The
2838 <tt>GlobalVariable</tt>'s type is <tt>[24 x i32]</tt>. The first element's type
2839 is <tt>i32.</tt> Because of this, accessing a global value requires you to
2840 dereference the pointer with <tt>GetElementPtrInst</tt> first, then its elements
2841 can be accessed. This is explained in the <a href="LangRef.html#globalvars">LLVM
2842 Language Reference Manual</a>.</p>
2843
2844 </div>
2845
2846 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2847 <div class="doc_subsubsection">
2848   <a name="m_GlobalValue">Important Public Members of the <tt>GlobalValue</tt>
2849   class</a>
2850 </div>
2851
2852 <div class="doc_text">
2853
2854 <ul>
2855   <li><tt>bool hasInternalLinkage() const</tt><br>
2856     <tt>bool hasExternalLinkage() const</tt><br>
2857     <tt>void setInternalLinkage(bool HasInternalLinkage)</tt>
2858     <p> These methods manipulate the linkage characteristics of the <tt>GlobalValue</tt>.</p>
2859     <p> </p>
2860   </li>
2861   <li><tt><a href="#Module">Module</a> *getParent()</tt>
2862     <p> This returns the <a href="#Module"><tt>Module</tt></a> that the
2863 GlobalValue is currently embedded into.</p></li>
2864 </ul>
2865
2866 </div>
2867
2868 <!-- ======================================================================= -->
2869 <div class="doc_subsection">
2870   <a name="Function">The <tt>Function</tt> class</a>
2871 </div>
2872
2873 <div class="doc_text">
2874
2875 <p><tt>#include "<a
2876 href="/doxygen/Function_8h-source.html">llvm/Function.h</a>"</tt><br> doxygen
2877 info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Function.html">Function Class</a><br>
2878 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
2879 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
2880 <a href="#User"><tt>User</tt></a>, 
2881 <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
2882
2883 <p>The <tt>Function</tt> class represents a single procedure in LLVM.  It is
2884 actually one of the more complex classes in the LLVM heirarchy because it must
2885 keep track of a large amount of data.  The <tt>Function</tt> class keeps track
2886 of a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, a list of formal 
2887 <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s, and a 
2888 <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.</p>
2889
2890 <p>The list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s is the most
2891 commonly used part of <tt>Function</tt> objects.  The list imposes an implicit
2892 ordering of the blocks in the function, which indicate how the code will be
2893 layed out by the backend.  Additionally, the first <a
2894 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is the implicit entry node for the
2895 <tt>Function</tt>.  It is not legal in LLVM to explicitly branch to this initial
2896 block.  There are no implicit exit nodes, and in fact there may be multiple exit
2897 nodes from a single <tt>Function</tt>.  If the <a
2898 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list is empty, this indicates that
2899 the <tt>Function</tt> is actually a function declaration: the actual body of the
2900 function hasn't been linked in yet.</p>
2901
2902 <p>In addition to a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, the
2903 <tt>Function</tt> class also keeps track of the list of formal <a
2904 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s that the function receives.  This
2905 container manages the lifetime of the <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
2906 nodes, just like the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list does for
2907 the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.</p>
2908
2909 <p>The <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is a very rarely used
2910 LLVM feature that is only used when you have to look up a value by name.  Aside
2911 from that, the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is used
2912 internally to make sure that there are not conflicts between the names of <a
2913 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, <a
2914 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, or <a
2915 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s in the function body.</p>
2916
2917 <p>Note that <tt>Function</tt> is a <a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>
2918 and therefore also a <a href="#Constant">Constant</a>. The value of the function
2919 is its address (after linking) which is guaranteed to be constant.</p>
2920 </div>
2921
2922 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2923 <div class="doc_subsubsection">
2924   <a name="m_Function">Important Public Members of the <tt>Function</tt>
2925   class</a>
2926 </div>
2927
2928 <div class="doc_text">
2929
2930 <ul>
2931   <li><tt>Function(const </tt><tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a>
2932   *Ty, LinkageTypes Linkage, const std::string &amp;N = "", Module* Parent = 0)</tt>
2933
2934     <p>Constructor used when you need to create new <tt>Function</tt>s to add
2935     the the program.  The constructor must specify the type of the function to
2936     create and what type of linkage the function should have. The <a 
2937     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> argument
2938     specifies the formal arguments and return value for the function. The same
2939     <a href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> value can be used to
2940     create multiple functions. The <tt>Parent</tt> argument specifies the Module
2941     in which the function is defined. If this argument is provided, the function
2942     will automatically be inserted into that module's list of
2943     functions.</p></li>
2944
2945   <li><tt>bool isExternal()</tt>
2946
2947     <p>Return whether or not the <tt>Function</tt> has a body defined.  If the
2948     function is "external", it does not have a body, and thus must be resolved
2949     by linking with a function defined in a different translation unit.</p></li>
2950
2951   <li><tt>Function::iterator</tt> - Typedef for basic block list iterator<br>
2952     <tt>Function::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
2953
2954     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
2955     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
2956
2957     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
2958     a <tt>Function</tt> object's <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
2959     list.</p></li>
2960
2961   <li><tt>Function::BasicBlockListType &amp;getBasicBlockList()</tt>
2962
2963     <p>Returns the list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.  This
2964     is necessary to use when you need to update the list or perform a complex
2965     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
2966
2967   <li><tt>Function::arg_iterator</tt> - Typedef for the argument list
2968 iterator<br>
2969     <tt>Function::const_arg_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
2970
2971     <tt>arg_begin()</tt>, <tt>arg_end()</tt>
2972     <tt>arg_size()</tt>, <tt>arg_empty()</tt>
2973
2974     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
2975     a <tt>Function</tt> object's <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
2976     list.</p></li>
2977
2978   <li><tt>Function::ArgumentListType &amp;getArgumentList()</tt>
2979
2980     <p>Returns the list of <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s.  This is
2981     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
2982     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
2983
2984   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> &amp;getEntryBlock()</tt>
2985
2986     <p>Returns the entry <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> for the
2987     function.  Because the entry block for the function is always the first
2988     block, this returns the first block of the <tt>Function</tt>.</p></li>
2989
2990   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getReturnType()</tt><br>
2991     <tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a> *getFunctionType()</tt>
2992
2993     <p>This traverses the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of the
2994     <tt>Function</tt> and returns the return type of the function, or the <a
2995     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> of the actual
2996     function.</p></li>
2997
2998   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
2999
3000     <p> Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
3001     for this <tt>Function</tt>.</p></li>
3002 </ul>
3003
3004 </div>
3005
3006 <!-- ======================================================================= -->
3007 <div class="doc_subsection">
3008   <a name="GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
3009 </div>
3010
3011 <div class="doc_text">
3012
3013 <p><tt>#include "<a
3014 href="/doxygen/GlobalVariable_8h-source.html">llvm/GlobalVariable.h</a>"</tt>
3015 <br>
3016 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalVariable.html">GlobalVariable
3017  Class</a><br>
3018 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
3019 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>,
3020 <a href="#User"><tt>User</tt></a>,
3021 <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3022
3023 <p>Global variables are represented with the (suprise suprise)
3024 <tt>GlobalVariable</tt> class. Like functions, <tt>GlobalVariable</tt>s are also
3025 subclasses of <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, and as such are
3026 always referenced by their address (global values must live in memory, so their
3027 "name" refers to their constant address). See 
3028 <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a> for more on this.  Global 
3029 variables may have an initial value (which must be a 
3030 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>), and if they have an initializer, 
3031 they may be marked as "constant" themselves (indicating that their contents 
3032 never change at runtime).</p>
3033 </div>
3034
3035 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3036 <div class="doc_subsubsection">
3037   <a name="m_GlobalVariable">Important Public Members of the
3038   <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
3039 </div>
3040
3041 <div class="doc_text">
3042
3043 <ul>
3044   <li><tt>GlobalVariable(const </tt><tt><a href="#Type">Type</a> *Ty, bool
3045   isConstant, LinkageTypes&amp; Linkage, <a href="#Constant">Constant</a>
3046   *Initializer = 0, const std::string &amp;Name = "", Module* Parent = 0)</tt>
3047
3048     <p>Create a new global variable of the specified type. If
3049     <tt>isConstant</tt> is true then the global variable will be marked as
3050     unchanging for the program. The Linkage parameter specifies the type of
3051     linkage (internal, external, weak, linkonce, appending) for the variable. If
3052     the linkage is InternalLinkage, WeakLinkage, or LinkOnceLinkage,&nbsp; then
3053     the resultant global variable will have internal linkage.  AppendingLinkage
3054     concatenates together all instances (in different translation units) of the
3055     variable into a single variable but is only applicable to arrays.  &nbsp;See
3056     the <a href="LangRef.html#modulestructure">LLVM Language Reference</a> for
3057     further details on linkage types. Optionally an initializer, a name, and the
3058     module to put the variable into may be specified for the global variable as
3059     well.</p></li>
3060
3061   <li><tt>bool isConstant() const</tt>
3062
3063     <p>Returns true if this is a global variable that is known not to
3064     be modified at runtime.</p></li>
3065
3066   <li><tt>bool hasInitializer()</tt>
3067
3068     <p>Returns true if this <tt>GlobalVariable</tt> has an intializer.</p></li>
3069
3070   <li><tt><a href="#Constant">Constant</a> *getInitializer()</tt>
3071
3072     <p>Returns the intial value for a <tt>GlobalVariable</tt>.  It is not legal
3073     to call this method if there is no initializer.</p></li>
3074 </ul>
3075
3076 </div>
3077
3078
3079 <!-- ======================================================================= -->
3080 <div class="doc_subsection">
3081   <a name="BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a>
3082 </div>
3083
3084 <div class="doc_text">
3085
3086 <p><tt>#include "<a
3087 href="/doxygen/BasicBlock_8h-source.html">llvm/BasicBlock.h</a>"</tt><br>
3088 doxygen info: <a href="/doxygen/structllvm_1_1BasicBlock.html">BasicBlock
3089 Class</a><br>
3090 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3091
3092 <p>This class represents a single entry multiple exit section of the code,
3093 commonly known as a basic block by the compiler community.  The
3094 <tt>BasicBlock</tt> class maintains a list of <a
3095 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, which form the body of the block.
3096 Matching the language definition, the last element of this list of instructions
3097 is always a terminator instruction (a subclass of the <a
3098 href="#TerminatorInst"><tt>TerminatorInst</tt></a> class).</p>
3099
3100 <p>In addition to tracking the list of instructions that make up the block, the
3101 <tt>BasicBlock</tt> class also keeps track of the <a
3102 href="#Function"><tt>Function</tt></a> that it is embedded into.</p>
3103
3104 <p>Note that <tt>BasicBlock</tt>s themselves are <a
3105 href="#Value"><tt>Value</tt></a>s, because they are referenced by instructions
3106 like branches and can go in the switch tables. <tt>BasicBlock</tt>s have type
3107 <tt>label</tt>.</p>
3108
3109 </div>
3110
3111 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3112 <div class="doc_subsubsection">
3113   <a name="m_BasicBlock">Important Public Members of the <tt>BasicBlock</tt>
3114   class</a>
3115 </div>
3116
3117 <div class="doc_text">
3118 <ul>
3119
3120 <li><tt>BasicBlock(const std::string &amp;Name = "", </tt><tt><a
3121  href="#Function">Function</a> *Parent = 0)</tt>
3122
3123 <p>The <tt>BasicBlock</tt> constructor is used to create new basic blocks for
3124 insertion into a function.  The constructor optionally takes a name for the new
3125 block, and a <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> to insert it into.  If
3126 the <tt>Parent</tt> parameter is specified, the new <tt>BasicBlock</tt> is
3127 automatically inserted at the end of the specified <a
3128 href="#Function"><tt>Function</tt></a>, if not specified, the BasicBlock must be
3129 manually inserted into the <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>.</p></li>
3130
3131 <li><tt>BasicBlock::iterator</tt> - Typedef for instruction list iterator<br>
3132 <tt>BasicBlock::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3133 <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>, <tt>front()</tt>, <tt>back()</tt>,
3134 <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
3135 STL-style functions for accessing the instruction list.
3136
3137 <p>These methods and typedefs are forwarding functions that have the same
3138 semantics as the standard library methods of the same names.  These methods
3139 expose the underlying instruction list of a basic block in a way that is easy to
3140 manipulate.  To get the full complement of container operations (including
3141 operations to update the list), you must use the <tt>getInstList()</tt>
3142 method.</p></li>
3143
3144 <li><tt>BasicBlock::InstListType &amp;getInstList()</tt>
3145
3146 <p>This method is used to get access to the underlying container that actually
3147 holds the Instructions.  This method must be used when there isn't a forwarding
3148 function in the <tt>BasicBlock</tt> class for the operation that you would like
3149 to perform.  Because there are no forwarding functions for "updating"
3150 operations, you need to use this if you want to update the contents of a
3151 <tt>BasicBlock</tt>.</p></li>
3152
3153 <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getParent()</tt>
3154
3155 <p> Returns a pointer to <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> the block is
3156 embedded into, or a null pointer if it is homeless.</p></li>
3157
3158 <li><tt><a href="#TerminatorInst">TerminatorInst</a> *getTerminator()</tt>
3159
3160 <p> Returns a pointer to the terminator instruction that appears at the end of
3161 the <tt>BasicBlock</tt>.  If there is no terminator instruction, or if the last
3162 instruction in the block is not a terminator, then a null pointer is
3163 returned.</p></li>
3164
3165 </ul>
3166
3167 </div>
3168
3169
3170 <!-- ======================================================================= -->
3171 <div class="doc_subsection">
3172   <a name="Argument">The <tt>Argument</tt> class</a>
3173 </div>
3174
3175 <div class="doc_text">
3176
3177 <p>This subclass of Value defines the interface for incoming formal
3178 arguments to a function. A Function maintains a list of its formal
3179 arguments. An argument has a pointer to the parent Function.</p>
3180
3181 </div>
3182
3183 <!-- *********************************************************************** -->
3184 <hr>
3185 <address>
3186   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
3187   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss" alt="Valid CSS!"></a>
3188   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
3189   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01!" /></a>
3190
3191   <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a> and
3192   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
3193   <a href="http://llvm.org">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
3194   Last modified: $Date$
3195 </address>
3196
3197 </body>
3198 </html>