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[oota-llvm.git] / docs / ProgrammersManual.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
2                       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
3 <html>
4 <head>
5   <meta http-equiv="Content-type" content="text/html;charset=UTF-8">
6   <title>LLVM Programmer's Manual</title>
7   <link rel="stylesheet" href="llvm.css" type="text/css">
8 </head>
9 <body>
10
11 <div class="doc_title">
12   LLVM Programmer's Manual
13 </div>
14
15 <ol>
16   <li><a href="#introduction">Introduction</a></li>
17   <li><a href="#general">General Information</a>
18     <ul>
19       <li><a href="#stl">The C++ Standard Template Library</a></li>
20 <!--
21       <li>The <tt>-time-passes</tt> option</li>
22       <li>How to use the LLVM Makefile system</li>
23       <li>How to write a regression test</li>
24
25 --> 
26     </ul>
27   </li>
28   <li><a href="#apis">Important and useful LLVM APIs</a>
29     <ul>
30       <li><a href="#isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt>
31 and <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a> </li>
32       <li><a href="#DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt>
33 option</a>
34         <ul>
35           <li><a href="#DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt>
36 and the <tt>-debug-only</tt> option</a> </li>
37         </ul>
38       </li>
39       <li><a href="#Statistic">The <tt>Statistic</tt> class &amp; <tt>-stats</tt>
40 option</a></li>
41 <!--
42       <li>The <tt>InstVisitor</tt> template
43       <li>The general graph API
44 --> 
45       <li><a href="#ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a></li>
46     </ul>
47   </li>
48   <li><a href="#datastructure">Picking the Right Data Structure for a Task</a>
49     <ul>
50     <li><a href="#ds_sequential">Sequential Containers (std::vector, std::list, etc)</a>
51     <ul>
52       <li><a href="#dss_fixedarrays">Fixed Size Arrays</a></li>
53       <li><a href="#dss_heaparrays">Heap Allocated Arrays</a></li>
54       <li><a href="#dss_smallvector">"llvm/ADT/SmallVector.h"</a></li>
55       <li><a href="#dss_vector">&lt;vector&gt;</a></li>
56       <li><a href="#dss_deque">&lt;deque&gt;</a></li>
57       <li><a href="#dss_list">&lt;list&gt;</a></li>
58       <li><a href="#dss_ilist">llvm/ADT/ilist.h</a></li>
59       <li><a href="#dss_other">Other Sequential Container Options</a></li>
60     </ul></li>
61     <li><a href="#ds_set">Set-Like Containers (std::set, SmallSet, SetVector, etc)</a>
62     <ul>
63       <li><a href="#dss_sortedvectorset">A sorted 'vector'</a></li>
64       <li><a href="#dss_smallset">"llvm/ADT/SmallSet.h"</a></li>
65       <li><a href="#dss_smallptrset">"llvm/ADT/SmallPtrSet.h"</a></li>
66       <li><a href="#dss_denseset">"llvm/ADT/DenseSet.h"</a></li>
67       <li><a href="#dss_FoldingSet">"llvm/ADT/FoldingSet.h"</a></li>
68       <li><a href="#dss_set">&lt;set&gt;</a></li>
69       <li><a href="#dss_setvector">"llvm/ADT/SetVector.h"</a></li>
70       <li><a href="#dss_uniquevector">"llvm/ADT/UniqueVector.h"</a></li>
71       <li><a href="#dss_otherset">Other Set-Like ContainerOptions</a></li>
72     </ul></li>
73     <li><a href="#ds_map">Map-Like Containers (std::map, DenseMap, etc)</a>
74     <ul>
75       <li><a href="#dss_sortedvectormap">A sorted 'vector'</a></li>
76       <li><a href="#dss_stringmap">"llvm/ADT/StringMap.h"</a></li>
77       <li><a href="#dss_indexedmap">"llvm/ADT/IndexedMap.h"</a></li>
78       <li><a href="#dss_densemap">"llvm/ADT/DenseMap.h"</a></li>
79       <li><a href="#dss_map">&lt;map&gt;</a></li>
80       <li><a href="#dss_othermap">Other Map-Like Container Options</a></li>
81     </ul></li>
82     <li><a href="#ds_bit">BitVector-like containers</a>
83     <ul>
84       <li><a href="#dss_bitvector">A dense bitvector</a></li>
85       <li><a href="#dss_sparsebitvector">A sparse bitvector</a></li>
86     </ul></li>
87   </ul>
88   </li>
89   <li><a href="#common">Helpful Hints for Common Operations</a>
90     <ul>
91       <li><a href="#inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
92         <ul>
93           <li><a href="#iterate_function">Iterating over the <tt>BasicBlock</tt>s
94 in a <tt>Function</tt></a> </li>
95           <li><a href="#iterate_basicblock">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
96 in a <tt>BasicBlock</tt></a> </li>
97           <li><a href="#iterate_institer">Iterating over the <tt>Instruction</tt>s
98 in a <tt>Function</tt></a> </li>
99           <li><a href="#iterate_convert">Turning an iterator into a
100 class pointer</a> </li>
101           <li><a href="#iterate_complex">Finding call sites: a more
102 complex example</a> </li>
103           <li><a href="#calls_and_invokes">Treating calls and invokes
104 the same way</a> </li>
105           <li><a href="#iterate_chains">Iterating over def-use &amp;
106 use-def chains</a> </li>
107           <li><a href="#iterate_preds">Iterating over predecessors &amp;
108 successors of blocks</a></li>
109         </ul>
110       </li>
111       <li><a href="#simplechanges">Making simple changes</a>
112         <ul>
113           <li><a href="#schanges_creating">Creating and inserting new
114                  <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
115           <li><a href="#schanges_deleting">Deleting              <tt>Instruction</tt>s</a> </li>
116           <li><a href="#schanges_replacing">Replacing an                 <tt>Instruction</tt>
117 with another <tt>Value</tt></a> </li>
118           <li><a href="#schanges_deletingGV">Deleting <tt>GlobalVariable</tt>s</a> </li>  
119         </ul>
120       </li>
121       <li><a href="#create_types">How to Create Types</a></li>
122 <!--
123     <li>Working with the Control Flow Graph
124     <ul>
125       <li>Accessing predecessors and successors of a <tt>BasicBlock</tt>
126       <li>
127       <li>
128     </ul>
129 --> 
130     </ul>
131   </li>
132
133   <li><a href="#threading">Threads and LLVM</a>
134   <ul>
135     <li><a href="#startmultithreaded">Entering threaded mode with <tt>llvm_start_multithreaded()</tt></a></li>
136     <li><a href="#shutdown">Ending execution with <tt>llvm_shutdown()</tt></a></li>
137     <li><a href="#managedstatic">Lazy initialization with <tt>ManagedStatic</tt></a></li>
138   </ul>
139   </li>
140
141   <li><a href="#advanced">Advanced Topics</a>
142   <ul>
143   <li><a href="#TypeResolve">LLVM Type Resolution</a>
144   <ul>
145     <li><a href="#BuildRecType">Basic Recursive Type Construction</a></li>
146     <li><a href="#refineAbstractTypeTo">The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method</a></li>
147     <li><a href="#PATypeHolder">The PATypeHolder Class</a></li>
148     <li><a href="#AbstractTypeUser">The AbstractTypeUser Class</a></li>
149   </ul></li>
150
151   <li><a href="#SymbolTable">The <tt>ValueSymbolTable</tt> and <tt>TypeSymbolTable</tt> classes</a></li>
152   <li><a href="#UserLayout">The <tt>User</tt> and owned <tt>Use</tt> classes' memory layout</a></li>
153   </ul></li>
154
155   <li><a href="#coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference</a>
156     <ul>
157       <li><a href="#Type">The <tt>Type</tt> class</a> </li>
158       <li><a href="#Module">The <tt>Module</tt> class</a></li>
159       <li><a href="#Value">The <tt>Value</tt> class</a>
160       <ul>
161         <li><a href="#User">The <tt>User</tt> class</a>
162         <ul>
163           <li><a href="#Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a></li>
164           <li><a href="#Constant">The <tt>Constant</tt> class</a>
165           <ul>
166             <li><a href="#GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
167             <ul>
168               <li><a href="#Function">The <tt>Function</tt> class</a></li>
169               <li><a href="#GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a></li>
170             </ul>
171             </li>
172           </ul>
173           </li>
174         </ul>
175         </li>
176         <li><a href="#BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a></li>
177         <li><a href="#Argument">The <tt>Argument</tt> class</a></li>
178       </ul>
179       </li>
180     </ul>
181   </li>
182 </ol>
183
184 <div class="doc_author">    
185   <p>Written by <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a>, 
186                 <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a>, 
187                 <a href="mailto:ggreif@gmail.com">Gabor Greif</a>, 
188                 <a href="mailto:jstanley@cs.uiuc.edu">Joel Stanley</a>,
189                 <a href="mailto:rspencer@x10sys.com">Reid Spencer</a> and
190                 <a href="mailto:owen@apple.com">Owen Anderson</a></p>
191 </div>
192
193 <!-- *********************************************************************** -->
194 <div class="doc_section">
195   <a name="introduction">Introduction </a>
196 </div>
197 <!-- *********************************************************************** -->
198
199 <div class="doc_text">
200
201 <p>This document is meant to highlight some of the important classes and
202 interfaces available in the LLVM source-base.  This manual is not
203 intended to explain what LLVM is, how it works, and what LLVM code looks
204 like.  It assumes that you know the basics of LLVM and are interested
205 in writing transformations or otherwise analyzing or manipulating the
206 code.</p>
207
208 <p>This document should get you oriented so that you can find your
209 way in the continuously growing source code that makes up the LLVM
210 infrastructure. Note that this manual is not intended to serve as a
211 replacement for reading the source code, so if you think there should be
212 a method in one of these classes to do something, but it's not listed,
213 check the source.  Links to the <a href="/doxygen/">doxygen</a> sources
214 are provided to make this as easy as possible.</p>
215
216 <p>The first section of this document describes general information that is
217 useful to know when working in the LLVM infrastructure, and the second describes
218 the Core LLVM classes.  In the future this manual will be extended with
219 information describing how to use extension libraries, such as dominator
220 information, CFG traversal routines, and useful utilities like the <tt><a
221 href="/doxygen/InstVisitor_8h-source.html">InstVisitor</a></tt> template.</p>
222
223 </div>
224
225 <!-- *********************************************************************** -->
226 <div class="doc_section">
227   <a name="general">General Information</a>
228 </div>
229 <!-- *********************************************************************** -->
230
231 <div class="doc_text">
232
233 <p>This section contains general information that is useful if you are working
234 in the LLVM source-base, but that isn't specific to any particular API.</p>
235
236 </div>
237
238 <!-- ======================================================================= -->
239 <div class="doc_subsection">
240   <a name="stl">The C++ Standard Template Library</a>
241 </div>
242
243 <div class="doc_text">
244
245 <p>LLVM makes heavy use of the C++ Standard Template Library (STL),
246 perhaps much more than you are used to, or have seen before.  Because of
247 this, you might want to do a little background reading in the
248 techniques used and capabilities of the library.  There are many good
249 pages that discuss the STL, and several books on the subject that you
250 can get, so it will not be discussed in this document.</p>
251
252 <p>Here are some useful links:</p>
253
254 <ol>
255
256 <li><a href="http://www.dinkumware.com/refxcpp.html">Dinkumware C++ Library
257 reference</a> - an excellent reference for the STL and other parts of the
258 standard C++ library.</li>
259
260 <li><a href="http://www.tempest-sw.com/cpp/">C++ In a Nutshell</a> - This is an
261 O'Reilly book in the making.  It has a decent Standard Library
262 Reference that rivals Dinkumware's, and is unfortunately no longer free since the
263 book has been published.</li>
264
265 <li><a href="http://www.parashift.com/c++-faq-lite/">C++ Frequently Asked
266 Questions</a></li>
267
268 <li><a href="http://www.sgi.com/tech/stl/">SGI's STL Programmer's Guide</a> -
269 Contains a useful <a
270 href="http://www.sgi.com/tech/stl/stl_introduction.html">Introduction to the
271 STL</a>.</li>
272
273 <li><a href="http://www.research.att.com/%7Ebs/C++.html">Bjarne Stroustrup's C++
274 Page</a></li>
275
276 <li><a href="http://64.78.49.204/">
277 Bruce Eckel's Thinking in C++, 2nd ed. Volume 2 Revision 4.0 (even better, get
278 the book).</a></li>
279
280 </ol>
281   
282 <p>You are also encouraged to take a look at the <a
283 href="CodingStandards.html">LLVM Coding Standards</a> guide which focuses on how
284 to write maintainable code more than where to put your curly braces.</p>
285
286 </div>
287
288 <!-- ======================================================================= -->
289 <div class="doc_subsection">
290   <a name="stl">Other useful references</a>
291 </div>
292
293 <div class="doc_text">
294
295 <ol>
296 <li><a href="http://www.psc.edu/%7Esemke/cvs_branches.html">CVS
297 Branch and Tag Primer</a></li>
298 <li><a href="http://www.fortran-2000.com/ArnaudRecipes/sharedlib.html">Using
299 static and shared libraries across platforms</a></li>
300 </ol>
301
302 </div>
303
304 <!-- *********************************************************************** -->
305 <div class="doc_section">
306   <a name="apis">Important and useful LLVM APIs</a>
307 </div>
308 <!-- *********************************************************************** -->
309
310 <div class="doc_text">
311
312 <p>Here we highlight some LLVM APIs that are generally useful and good to
313 know about when writing transformations.</p>
314
315 </div>
316
317 <!-- ======================================================================= -->
318 <div class="doc_subsection">
319   <a name="isa">The <tt>isa&lt;&gt;</tt>, <tt>cast&lt;&gt;</tt> and
320   <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> templates</a>
321 </div>
322
323 <div class="doc_text">
324
325 <p>The LLVM source-base makes extensive use of a custom form of RTTI.
326 These templates have many similarities to the C++ <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt>
327 operator, but they don't have some drawbacks (primarily stemming from
328 the fact that <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> only works on classes that
329 have a v-table). Because they are used so often, you must know what they
330 do and how they work. All of these templates are defined in the <a
331  href="/doxygen/Casting_8h-source.html"><tt>llvm/Support/Casting.h</tt></a>
332 file (note that you very rarely have to include this file directly).</p>
333
334 <dl>
335   <dt><tt>isa&lt;&gt;</tt>: </dt>
336
337   <dd><p>The <tt>isa&lt;&gt;</tt> operator works exactly like the Java
338   "<tt>instanceof</tt>" operator.  It returns true or false depending on whether
339   a reference or pointer points to an instance of the specified class.  This can
340   be very useful for constraint checking of various sorts (example below).</p>
341   </dd>
342
343   <dt><tt>cast&lt;&gt;</tt>: </dt>
344
345   <dd><p>The <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checked cast" operation. It
346   converts a pointer or reference from a base class to a derived class, causing
347   an assertion failure if it is not really an instance of the right type.  This
348   should be used in cases where you have some information that makes you believe
349   that something is of the right type.  An example of the <tt>isa&lt;&gt;</tt>
350   and <tt>cast&lt;&gt;</tt> template is:</p>
351
352 <div class="doc_code">
353 <pre>
354 static bool isLoopInvariant(const <a href="#Value">Value</a> *V, const Loop *L) {
355   if (isa&lt;<a href="#Constant">Constant</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#Argument">Argument</a>&gt;(V) || isa&lt;<a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>&gt;(V))
356     return true;
357
358   // <i>Otherwise, it must be an instruction...</i>
359   return !L-&gt;contains(cast&lt;<a href="#Instruction">Instruction</a>&gt;(V)-&gt;getParent());
360 }
361 </pre>
362 </div>
363
364   <p>Note that you should <b>not</b> use an <tt>isa&lt;&gt;</tt> test followed
365   by a <tt>cast&lt;&gt;</tt>, for that use the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
366   operator.</p>
367
368   </dd>
369
370   <dt><tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>:</dt>
371
372   <dd><p>The <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator is a "checking cast" operation.
373   It checks to see if the operand is of the specified type, and if so, returns a
374   pointer to it (this operator does not work with references). If the operand is
375   not of the correct type, a null pointer is returned.  Thus, this works very
376   much like the <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> operator in C++, and should be
377   used in the same circumstances.  Typically, the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt>
378   operator is used in an <tt>if</tt> statement or some other flow control
379   statement like this:</p>
380
381 <div class="doc_code">
382 <pre>
383 if (<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a> *AI = dyn_cast&lt;<a href="#AllocationInst">AllocationInst</a>&gt;(Val)) {
384   // <i>...</i>
385 }
386 </pre>
387 </div>
388    
389   <p>This form of the <tt>if</tt> statement effectively combines together a call
390   to <tt>isa&lt;&gt;</tt> and a call to <tt>cast&lt;&gt;</tt> into one
391   statement, which is very convenient.</p>
392
393   <p>Note that the <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, like C++'s
394   <tt>dynamic_cast&lt;&gt;</tt> or Java's <tt>instanceof</tt> operator, can be
395   abused.  In particular, you should not use big chained <tt>if/then/else</tt>
396   blocks to check for lots of different variants of classes.  If you find
397   yourself wanting to do this, it is much cleaner and more efficient to use the
398   <tt>InstVisitor</tt> class to dispatch over the instruction type directly.</p>
399
400   </dd>
401
402   <dt><tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
403   
404   <dd><p>The <tt>cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
405   <tt>cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer as an
406   argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful, allowing
407   you to combine several null checks into one.</p></dd>
408
409   <dt><tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt>: </dt>
410
411   <dd><p>The <tt>dyn_cast_or_null&lt;&gt;</tt> operator works just like the
412   <tt>dyn_cast&lt;&gt;</tt> operator, except that it allows for a null pointer
413   as an argument (which it then propagates).  This can sometimes be useful,
414   allowing you to combine several null checks into one.</p></dd>
415
416 </dl>
417
418 <p>These five templates can be used with any classes, whether they have a
419 v-table or not.  To add support for these templates, you simply need to add
420 <tt>classof</tt> static methods to the class you are interested casting
421 to. Describing this is currently outside the scope of this document, but there
422 are lots of examples in the LLVM source base.</p>
423
424 </div>
425
426 <!-- ======================================================================= -->
427 <div class="doc_subsection">
428   <a name="DEBUG">The <tt>DEBUG()</tt> macro and <tt>-debug</tt> option</a>
429 </div>
430
431 <div class="doc_text">
432
433 <p>Often when working on your pass you will put a bunch of debugging printouts
434 and other code into your pass.  After you get it working, you want to remove
435 it, but you may need it again in the future (to work out new bugs that you run
436 across).</p>
437
438 <p> Naturally, because of this, you don't want to delete the debug printouts,
439 but you don't want them to always be noisy.  A standard compromise is to comment
440 them out, allowing you to enable them if you need them in the future.</p>
441
442 <p>The "<tt><a href="/doxygen/Debug_8h-source.html">llvm/Support/Debug.h</a></tt>"
443 file provides a macro named <tt>DEBUG()</tt> that is a much nicer solution to
444 this problem.  Basically, you can put arbitrary code into the argument of the
445 <tt>DEBUG</tt> macro, and it is only executed if '<tt>opt</tt>' (or any other
446 tool) is run with the '<tt>-debug</tt>' command line argument:</p>
447
448 <div class="doc_code">
449 <pre>
450 DOUT &lt;&lt; "I am here!\n";
451 </pre>
452 </div>
453
454 <p>Then you can run your pass like this:</p>
455
456 <div class="doc_code">
457 <pre>
458 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
459 <i>&lt;no output&gt;</i>
460 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
461 I am here!
462 </pre>
463 </div>
464
465 <p>Using the <tt>DEBUG()</tt> macro instead of a home-brewed solution allows you
466 to not have to create "yet another" command line option for the debug output for
467 your pass.  Note that <tt>DEBUG()</tt> macros are disabled for optimized builds,
468 so they do not cause a performance impact at all (for the same reason, they
469 should also not contain side-effects!).</p>
470
471 <p>One additional nice thing about the <tt>DEBUG()</tt> macro is that you can
472 enable or disable it directly in gdb.  Just use "<tt>set DebugFlag=0</tt>" or
473 "<tt>set DebugFlag=1</tt>" from the gdb if the program is running.  If the
474 program hasn't been started yet, you can always just run it with
475 <tt>-debug</tt>.</p>
476
477 </div>
478
479 <!-- _______________________________________________________________________ -->
480 <div class="doc_subsubsection">
481   <a name="DEBUG_TYPE">Fine grained debug info with <tt>DEBUG_TYPE</tt> and
482   the <tt>-debug-only</tt> option</a>
483 </div>
484
485 <div class="doc_text">
486
487 <p>Sometimes you may find yourself in a situation where enabling <tt>-debug</tt>
488 just turns on <b>too much</b> information (such as when working on the code
489 generator).  If you want to enable debug information with more fine-grained
490 control, you define the <tt>DEBUG_TYPE</tt> macro and the <tt>-debug</tt> only
491 option as follows:</p>
492
493 <div class="doc_code">
494 <pre>
495 DOUT &lt;&lt; "No debug type\n";
496 #undef  DEBUG_TYPE
497 #define DEBUG_TYPE "foo"
498 DOUT &lt;&lt; "'foo' debug type\n";
499 #undef  DEBUG_TYPE
500 #define DEBUG_TYPE "bar"
501 DOUT &lt;&lt; "'bar' debug type\n";
502 #undef  DEBUG_TYPE
503 #define DEBUG_TYPE ""
504 DOUT &lt;&lt; "No debug type (2)\n";
505 </pre>
506 </div>
507
508 <p>Then you can run your pass like this:</p>
509
510 <div class="doc_code">
511 <pre>
512 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass
513 <i>&lt;no output&gt;</i>
514 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug
515 No debug type
516 'foo' debug type
517 'bar' debug type
518 No debug type (2)
519 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=foo
520 'foo' debug type
521 $ opt &lt; a.bc &gt; /dev/null -mypass -debug-only=bar
522 'bar' debug type
523 </pre>
524 </div>
525
526 <p>Of course, in practice, you should only set <tt>DEBUG_TYPE</tt> at the top of
527 a file, to specify the debug type for the entire module (if you do this before
528 you <tt>#include "llvm/Support/Debug.h"</tt>, you don't have to insert the ugly
529 <tt>#undef</tt>'s).  Also, you should use names more meaningful than "foo" and
530 "bar", because there is no system in place to ensure that names do not
531 conflict. If two different modules use the same string, they will all be turned
532 on when the name is specified. This allows, for example, all debug information
533 for instruction scheduling to be enabled with <tt>-debug-type=InstrSched</tt>,
534 even if the source lives in multiple files.</p>
535
536 </div>
537
538 <!-- ======================================================================= -->
539 <div class="doc_subsection">
540   <a name="Statistic">The <tt>Statistic</tt> class &amp; <tt>-stats</tt>
541   option</a>
542 </div>
543
544 <div class="doc_text">
545
546 <p>The "<tt><a
547 href="/doxygen/Statistic_8h-source.html">llvm/ADT/Statistic.h</a></tt>" file
548 provides a class named <tt>Statistic</tt> that is used as a unified way to
549 keep track of what the LLVM compiler is doing and how effective various
550 optimizations are.  It is useful to see what optimizations are contributing to
551 making a particular program run faster.</p>
552
553 <p>Often you may run your pass on some big program, and you're interested to see
554 how many times it makes a certain transformation.  Although you can do this with
555 hand inspection, or some ad-hoc method, this is a real pain and not very useful
556 for big programs.  Using the <tt>Statistic</tt> class makes it very easy to
557 keep track of this information, and the calculated information is presented in a
558 uniform manner with the rest of the passes being executed.</p>
559
560 <p>There are many examples of <tt>Statistic</tt> uses, but the basics of using
561 it are as follows:</p>
562
563 <ol>
564     <li><p>Define your statistic like this:</p>
565
566 <div class="doc_code">
567 <pre>
568 #define <a href="#DEBUG_TYPE">DEBUG_TYPE</a> "mypassname"   <i>// This goes before any #includes.</i>
569 STATISTIC(NumXForms, "The # of times I did stuff");
570 </pre>
571 </div>
572
573   <p>The <tt>STATISTIC</tt> macro defines a static variable, whose name is
574     specified by the first argument.  The pass name is taken from the DEBUG_TYPE
575     macro, and the description is taken from the second argument.  The variable
576     defined ("NumXForms" in this case) acts like an unsigned integer.</p></li>
577
578     <li><p>Whenever you make a transformation, bump the counter:</p>
579
580 <div class="doc_code">
581 <pre>
582 ++NumXForms;   // <i>I did stuff!</i>
583 </pre>
584 </div>
585
586     </li>
587   </ol>
588
589   <p>That's all you have to do.  To get '<tt>opt</tt>' to print out the
590   statistics gathered, use the '<tt>-stats</tt>' option:</p>
591
592 <div class="doc_code">
593 <pre>
594 $ opt -stats -mypassname &lt; program.bc &gt; /dev/null
595 <i>... statistics output ...</i>
596 </pre>
597 </div>
598
599   <p> When running <tt>opt</tt> on a C file from the SPEC benchmark
600 suite, it gives a report that looks like this:</p>
601
602 <div class="doc_code">
603 <pre>
604    7646 bitcodewriter   - Number of normal instructions
605     725 bitcodewriter   - Number of oversized instructions
606  129996 bitcodewriter   - Number of bitcode bytes written
607    2817 raise           - Number of insts DCEd or constprop'd
608    3213 raise           - Number of cast-of-self removed
609    5046 raise           - Number of expression trees converted
610      75 raise           - Number of other getelementptr's formed
611     138 raise           - Number of load/store peepholes
612      42 deadtypeelim    - Number of unused typenames removed from symtab
613     392 funcresolve     - Number of varargs functions resolved
614      27 globaldce       - Number of global variables removed
615       2 adce            - Number of basic blocks removed
616     134 cee             - Number of branches revectored
617      49 cee             - Number of setcc instruction eliminated
618     532 gcse            - Number of loads removed
619    2919 gcse            - Number of instructions removed
620      86 indvars         - Number of canonical indvars added
621      87 indvars         - Number of aux indvars removed
622      25 instcombine     - Number of dead inst eliminate
623     434 instcombine     - Number of insts combined
624     248 licm            - Number of load insts hoisted
625    1298 licm            - Number of insts hoisted to a loop pre-header
626       3 licm            - Number of insts hoisted to multiple loop preds (bad, no loop pre-header)
627      75 mem2reg         - Number of alloca's promoted
628    1444 cfgsimplify     - Number of blocks simplified
629 </pre>
630 </div>
631
632 <p>Obviously, with so many optimizations, having a unified framework for this
633 stuff is very nice.  Making your pass fit well into the framework makes it more
634 maintainable and useful.</p>
635
636 </div>
637
638 <!-- ======================================================================= -->
639 <div class="doc_subsection">
640   <a name="ViewGraph">Viewing graphs while debugging code</a>
641 </div>
642
643 <div class="doc_text">
644
645 <p>Several of the important data structures in LLVM are graphs: for example
646 CFGs made out of LLVM <a href="#BasicBlock">BasicBlock</a>s, CFGs made out of
647 LLVM <a href="CodeGenerator.html#machinebasicblock">MachineBasicBlock</a>s, and
648 <a href="CodeGenerator.html#selectiondag_intro">Instruction Selection
649 DAGs</a>.  In many cases, while debugging various parts of the compiler, it is
650 nice to instantly visualize these graphs.</p>
651
652 <p>LLVM provides several callbacks that are available in a debug build to do
653 exactly that.  If you call the <tt>Function::viewCFG()</tt> method, for example,
654 the current LLVM tool will pop up a window containing the CFG for the function
655 where each basic block is a node in the graph, and each node contains the
656 instructions in the block.  Similarly, there also exists 
657 <tt>Function::viewCFGOnly()</tt> (does not include the instructions), the
658 <tt>MachineFunction::viewCFG()</tt> and <tt>MachineFunction::viewCFGOnly()</tt>,
659 and the <tt>SelectionDAG::viewGraph()</tt> methods.  Within GDB, for example,
660 you can usually use something like <tt>call DAG.viewGraph()</tt> to pop
661 up a window.  Alternatively, you can sprinkle calls to these functions in your
662 code in places you want to debug.</p>
663
664 <p>Getting this to work requires a small amount of configuration.  On Unix
665 systems with X11, install the <a href="http://www.graphviz.org">graphviz</a>
666 toolkit, and make sure 'dot' and 'gv' are in your path.  If you are running on
667 Mac OS/X, download and install the Mac OS/X <a 
668 href="http://www.pixelglow.com/graphviz/">Graphviz program</a>, and add
669 <tt>/Applications/Graphviz.app/Contents/MacOS/</tt> (or wherever you install
670 it) to your path.  Once in your system and path are set up, rerun the LLVM
671 configure script and rebuild LLVM to enable this functionality.</p>
672
673 <p><tt>SelectionDAG</tt> has been extended to make it easier to locate
674 <i>interesting</i> nodes in large complex graphs.  From gdb, if you
675 <tt>call DAG.setGraphColor(<i>node</i>, "<i>color</i>")</tt>, then the
676 next <tt>call DAG.viewGraph()</tt> would highlight the node in the
677 specified color (choices of colors can be found at <a
678 href="http://www.graphviz.org/doc/info/colors.html">colors</a>.) More
679 complex node attributes can be provided with <tt>call
680 DAG.setGraphAttrs(<i>node</i>, "<i>attributes</i>")</tt> (choices can be
681 found at <a href="http://www.graphviz.org/doc/info/attrs.html">Graph
682 Attributes</a>.)  If you want to restart and clear all the current graph
683 attributes, then you can <tt>call DAG.clearGraphAttrs()</tt>. </p>
684
685 </div>
686
687 <!-- *********************************************************************** -->
688 <div class="doc_section">
689   <a name="datastructure">Picking the Right Data Structure for a Task</a>
690 </div>
691 <!-- *********************************************************************** -->
692
693 <div class="doc_text">
694
695 <p>LLVM has a plethora of data structures in the <tt>llvm/ADT/</tt> directory,
696  and we commonly use STL data structures.  This section describes the trade-offs
697  you should consider when you pick one.</p>
698
699 <p>
700 The first step is a choose your own adventure: do you want a sequential
701 container, a set-like container, or a map-like container?  The most important
702 thing when choosing a container is the algorithmic properties of how you plan to
703 access the container.  Based on that, you should use:</p>
704
705 <ul>
706 <li>a <a href="#ds_map">map-like</a> container if you need efficient look-up
707     of an value based on another value.  Map-like containers also support
708     efficient queries for containment (whether a key is in the map).  Map-like
709     containers generally do not support efficient reverse mapping (values to
710     keys).  If you need that, use two maps.  Some map-like containers also
711     support efficient iteration through the keys in sorted order.  Map-like
712     containers are the most expensive sort, only use them if you need one of
713     these capabilities.</li>
714
715 <li>a <a href="#ds_set">set-like</a> container if you need to put a bunch of
716     stuff into a container that automatically eliminates duplicates.  Some
717     set-like containers support efficient iteration through the elements in
718     sorted order.  Set-like containers are more expensive than sequential
719     containers.
720 </li>
721
722 <li>a <a href="#ds_sequential">sequential</a> container provides
723     the most efficient way to add elements and keeps track of the order they are
724     added to the collection.  They permit duplicates and support efficient
725     iteration, but do not support efficient look-up based on a key.
726 </li>
727
728 <li>a <a href="#ds_bit">bit</a> container provides an efficient way to store and
729     perform set operations on sets of numeric id's, while automatically
730     eliminating duplicates.  Bit containers require a maximum of 1 bit for each
731     identifier you want to store.
732 </li>
733 </ul>
734
735 <p>
736 Once the proper category of container is determined, you can fine tune the
737 memory use, constant factors, and cache behaviors of access by intelligently
738 picking a member of the category.  Note that constant factors and cache behavior
739 can be a big deal.  If you have a vector that usually only contains a few
740 elements (but could contain many), for example, it's much better to use
741 <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a> than <a href="#dss_vector">vector</a>
742 .  Doing so avoids (relatively) expensive malloc/free calls, which dwarf the
743 cost of adding the elements to the container. </p>
744
745 </div>
746
747 <!-- ======================================================================= -->
748 <div class="doc_subsection">
749   <a name="ds_sequential">Sequential Containers (std::vector, std::list, etc)</a>
750 </div>
751
752 <div class="doc_text">
753 There are a variety of sequential containers available for you, based on your
754 needs.  Pick the first in this section that will do what you want.
755 </div>
756
757 <!-- _______________________________________________________________________ -->
758 <div class="doc_subsubsection">
759   <a name="dss_fixedarrays">Fixed Size Arrays</a>
760 </div>
761
762 <div class="doc_text">
763 <p>Fixed size arrays are very simple and very fast.  They are good if you know
764 exactly how many elements you have, or you have a (low) upper bound on how many
765 you have.</p>
766 </div>
767
768 <!-- _______________________________________________________________________ -->
769 <div class="doc_subsubsection">
770   <a name="dss_heaparrays">Heap Allocated Arrays</a>
771 </div>
772
773 <div class="doc_text">
774 <p>Heap allocated arrays (new[] + delete[]) are also simple.  They are good if
775 the number of elements is variable, if you know how many elements you will need
776 before the array is allocated, and if the array is usually large (if not,
777 consider a <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a>).  The cost of a heap
778 allocated array is the cost of the new/delete (aka malloc/free).  Also note that
779 if you are allocating an array of a type with a constructor, the constructor and
780 destructors will be run for every element in the array (re-sizable vectors only
781 construct those elements actually used).</p>
782 </div>
783
784 <!-- _______________________________________________________________________ -->
785 <div class="doc_subsubsection">
786   <a name="dss_smallvector">"llvm/ADT/SmallVector.h"</a>
787 </div>
788
789 <div class="doc_text">
790 <p><tt>SmallVector&lt;Type, N&gt;</tt> is a simple class that looks and smells
791 just like <tt>vector&lt;Type&gt;</tt>:
792 it supports efficient iteration, lays out elements in memory order (so you can
793 do pointer arithmetic between elements), supports efficient push_back/pop_back
794 operations, supports efficient random access to its elements, etc.</p>
795
796 <p>The advantage of SmallVector is that it allocates space for
797 some number of elements (N) <b>in the object itself</b>.  Because of this, if
798 the SmallVector is dynamically smaller than N, no malloc is performed.  This can
799 be a big win in cases where the malloc/free call is far more expensive than the
800 code that fiddles around with the elements.</p>
801
802 <p>This is good for vectors that are "usually small" (e.g. the number of
803 predecessors/successors of a block is usually less than 8).  On the other hand,
804 this makes the size of the SmallVector itself large, so you don't want to
805 allocate lots of them (doing so will waste a lot of space).  As such,
806 SmallVectors are most useful when on the stack.</p>
807
808 <p>SmallVector also provides a nice portable and efficient replacement for
809 <tt>alloca</tt>.</p>
810
811 </div>
812
813 <!-- _______________________________________________________________________ -->
814 <div class="doc_subsubsection">
815   <a name="dss_vector">&lt;vector&gt;</a>
816 </div>
817
818 <div class="doc_text">
819 <p>
820 std::vector is well loved and respected.  It is useful when SmallVector isn't:
821 when the size of the vector is often large (thus the small optimization will
822 rarely be a benefit) or if you will be allocating many instances of the vector
823 itself (which would waste space for elements that aren't in the container).
824 vector is also useful when interfacing with code that expects vectors :).
825 </p>
826
827 <p>One worthwhile note about std::vector: avoid code like this:</p>
828
829 <div class="doc_code">
830 <pre>
831 for ( ... ) {
832    std::vector&lt;foo&gt; V;
833    use V;
834 }
835 </pre>
836 </div>
837
838 <p>Instead, write this as:</p>
839
840 <div class="doc_code">
841 <pre>
842 std::vector&lt;foo&gt; V;
843 for ( ... ) {
844    use V;
845    V.clear();
846 }
847 </pre>
848 </div>
849
850 <p>Doing so will save (at least) one heap allocation and free per iteration of
851 the loop.</p>
852
853 </div>
854
855 <!-- _______________________________________________________________________ -->
856 <div class="doc_subsubsection">
857   <a name="dss_deque">&lt;deque&gt;</a>
858 </div>
859
860 <div class="doc_text">
861 <p>std::deque is, in some senses, a generalized version of std::vector.  Like
862 std::vector, it provides constant time random access and other similar
863 properties, but it also provides efficient access to the front of the list.  It
864 does not guarantee continuity of elements within memory.</p>
865
866 <p>In exchange for this extra flexibility, std::deque has significantly higher
867 constant factor costs than std::vector.  If possible, use std::vector or
868 something cheaper.</p>
869 </div>
870
871 <!-- _______________________________________________________________________ -->
872 <div class="doc_subsubsection">
873   <a name="dss_list">&lt;list&gt;</a>
874 </div>
875
876 <div class="doc_text">
877 <p>std::list is an extremely inefficient class that is rarely useful.
878 It performs a heap allocation for every element inserted into it, thus having an
879 extremely high constant factor, particularly for small data types.  std::list
880 also only supports bidirectional iteration, not random access iteration.</p>
881
882 <p>In exchange for this high cost, std::list supports efficient access to both
883 ends of the list (like std::deque, but unlike std::vector or SmallVector).  In
884 addition, the iterator invalidation characteristics of std::list are stronger
885 than that of a vector class: inserting or removing an element into the list does
886 not invalidate iterator or pointers to other elements in the list.</p>
887 </div>
888
889 <!-- _______________________________________________________________________ -->
890 <div class="doc_subsubsection">
891   <a name="dss_ilist">llvm/ADT/ilist.h</a>
892 </div>
893
894 <div class="doc_text">
895 <p><tt>ilist&lt;T&gt;</tt> implements an 'intrusive' doubly-linked list.  It is
896 intrusive, because it requires the element to store and provide access to the
897 prev/next pointers for the list.</p>
898
899 <p><tt>ilist</tt> has the same drawbacks as <tt>std::list</tt>, and additionally
900 requires an <tt>ilist_traits</tt> implementation for the element type, but it
901 provides some novel characteristics.  In particular, it can efficiently store
902 polymorphic objects, the traits class is informed when an element is inserted or
903 removed from the list, and <tt>ilist</tt>s are guaranteed to support a
904 constant-time splice operation.</p>
905
906 <p>These properties are exactly what we want for things like
907 <tt>Instruction</tt>s and basic blocks, which is why these are implemented with
908 <tt>ilist</tt>s.</p>
909
910 Related classes of interest are explained in the following subsections:
911     <ul>
912       <li><a href="#dss_ilist_traits">ilist_traits</a></li>
913       <li><a href="#dss_iplist">iplist</a></li>
914       <li><a href="#dss_ilist_node">llvm/ADT/ilist_node.h</a></li>
915       <li><a href="#dss_ilist_sentinel">Sentinels</a></li>
916     </ul>
917 </div>
918
919 <!-- _______________________________________________________________________ -->
920 <div class="doc_subsubsection">
921   <a name="dss_ilist_traits">ilist_traits</a>
922 </div>
923
924 <div class="doc_text">
925 <p><tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt> is <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>'s customization
926 mechanism. <tt>iplist&lt;T&gt;</tt> (and consequently <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>)
927 publicly derive from this traits class.</p>
928 </div>
929
930 <!-- _______________________________________________________________________ -->
931 <div class="doc_subsubsection">
932   <a name="dss_iplist">iplist</a>
933 </div>
934
935 <div class="doc_text">
936 <p><tt>iplist&lt;T&gt;</tt> is <tt>ilist&lt;T&gt;</tt>'s base and as such
937 supports a slightly narrower interface. Notably, inserters from
938 <tt>T&amp;</tt> are absent.</p>
939
940 <p><tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt> is a public base of this class and can be
941 used for a wide variety of customizations.</p>
942 </div>
943
944 <!-- _______________________________________________________________________ -->
945 <div class="doc_subsubsection">
946   <a name="dss_ilist_node">llvm/ADT/ilist_node.h</a>
947 </div>
948
949 <div class="doc_text">
950 <p><tt>ilist_node&lt;T&gt;</tt> implements a the forward and backward links
951 that are expected by the <tt>ilist&lt;T&gt;</tt> (and analogous containers)
952 in the default manner.</p>
953
954 <p><tt>ilist_node&lt;T&gt;</tt>s are meant to be embedded in the node type
955 <tt>T</tt>, usually <tt>T</tt> publicly derives from
956 <tt>ilist_node&lt;T&gt;</tt>.</p>
957 </div>
958
959 <!-- _______________________________________________________________________ -->
960 <div class="doc_subsubsection">
961   <a name="dss_ilist_sentinel">Sentinels</a>
962 </div>
963
964 <div class="doc_text">
965 <p><tt>ilist</tt>s have another speciality that must be considered. To be a good
966 citizen in the C++ ecosystem, it needs to support the standard container
967 operations, such as <tt>begin</tt> and <tt>end</tt> iterators, etc. Also, the
968 <tt>operator--</tt> must work correctly on the <tt>end</tt> iterator in the
969 case of non-empty <tt>ilist</tt>s.</p>
970
971 <p>The only sensible solution to this problem is to allocate a so-called
972 <i>sentinel</i> along with the intrusive list, which serves as the <tt>end</tt>
973 iterator, providing the back-link to the last element. However conforming to the
974 C++ convention it is illegal to <tt>operator++</tt> beyond the sentinel and it
975 also must not be dereferenced.</p>
976
977 <p>These constraints allow for some implementation freedom to the <tt>ilist</tt>
978 how to allocate and store the sentinel. The corresponding policy is dictated
979 by <tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt>. By default a <tt>T</tt> gets heap-allocated
980 whenever the need for a sentinel arises.</p>
981
982 <p>While the default policy is sufficient in most cases, it may break down when
983 <tt>T</tt> does not provide a default constructor. Also, in the case of many
984 instances of <tt>ilist</tt>s, the memory overhead of the associated sentinels
985 is wasted. To alleviate the situation with numerous and voluminous
986 <tt>T</tt>-sentinels, sometimes a trick is employed, leading to <i>ghostly
987 sentinels</i>.</p>
988
989 <p>Ghostly sentinels are obtained by specially-crafted <tt>ilist_traits&lt;T&gt;</tt>
990 which superpose the sentinel with the <tt>ilist</tt> instance in memory. Pointer
991 arithmetic is used to obtain the sentinel, which is relative to the
992 <tt>ilist</tt>'s <tt>this</tt> pointer. The <tt>ilist</tt> is augmented by an
993 extra pointer, which serves as the back-link of the sentinel. This is the only
994 field in the ghostly sentinel which can be legally accessed.</p>
995 </div>
996
997 <!-- _______________________________________________________________________ -->
998 <div class="doc_subsubsection">
999   <a name="dss_other">Other Sequential Container options</a>
1000 </div>
1001
1002 <div class="doc_text">
1003 <p>Other STL containers are available, such as std::string.</p>
1004
1005 <p>There are also various STL adapter classes such as std::queue,
1006 std::priority_queue, std::stack, etc.  These provide simplified access to an
1007 underlying container but don't affect the cost of the container itself.</p>
1008
1009 </div>
1010
1011
1012 <!-- ======================================================================= -->
1013 <div class="doc_subsection">
1014   <a name="ds_set">Set-Like Containers (std::set, SmallSet, SetVector, etc)</a>
1015 </div>
1016
1017 <div class="doc_text">
1018
1019 <p>Set-like containers are useful when you need to canonicalize multiple values
1020 into a single representation.  There are several different choices for how to do
1021 this, providing various trade-offs.</p>
1022
1023 </div>
1024
1025
1026 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1027 <div class="doc_subsubsection">
1028   <a name="dss_sortedvectorset">A sorted 'vector'</a>
1029 </div>
1030
1031 <div class="doc_text">
1032
1033 <p>If you intend to insert a lot of elements, then do a lot of queries, a
1034 great approach is to use a vector (or other sequential container) with
1035 std::sort+std::unique to remove duplicates.  This approach works really well if
1036 your usage pattern has these two distinct phases (insert then query), and can be
1037 coupled with a good choice of <a href="#ds_sequential">sequential container</a>.
1038 </p>
1039
1040 <p>
1041 This combination provides the several nice properties: the result data is
1042 contiguous in memory (good for cache locality), has few allocations, is easy to
1043 address (iterators in the final vector are just indices or pointers), and can be
1044 efficiently queried with a standard binary or radix search.</p>
1045
1046 </div>
1047
1048 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1049 <div class="doc_subsubsection">
1050   <a name="dss_smallset">"llvm/ADT/SmallSet.h"</a>
1051 </div>
1052
1053 <div class="doc_text">
1054
1055 <p>If you have a set-like data structure that is usually small and whose elements
1056 are reasonably small, a <tt>SmallSet&lt;Type, N&gt;</tt> is a good choice.  This set
1057 has space for N elements in place (thus, if the set is dynamically smaller than
1058 N, no malloc traffic is required) and accesses them with a simple linear search.
1059 When the set grows beyond 'N' elements, it allocates a more expensive representation that
1060 guarantees efficient access (for most types, it falls back to std::set, but for
1061 pointers it uses something far better, <a
1062 href="#dss_smallptrset">SmallPtrSet</a>).</p>
1063
1064 <p>The magic of this class is that it handles small sets extremely efficiently,
1065 but gracefully handles extremely large sets without loss of efficiency.  The
1066 drawback is that the interface is quite small: it supports insertion, queries
1067 and erasing, but does not support iteration.</p>
1068
1069 </div>
1070
1071 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1072 <div class="doc_subsubsection">
1073   <a name="dss_smallptrset">"llvm/ADT/SmallPtrSet.h"</a>
1074 </div>
1075
1076 <div class="doc_text">
1077
1078 <p>SmallPtrSet has all the advantages of SmallSet (and a SmallSet of pointers is 
1079 transparently implemented with a SmallPtrSet), but also supports iterators.  If
1080 more than 'N' insertions are performed, a single quadratically
1081 probed hash table is allocated and grows as needed, providing extremely
1082 efficient access (constant time insertion/deleting/queries with low constant
1083 factors) and is very stingy with malloc traffic.</p>
1084
1085 <p>Note that, unlike std::set, the iterators of SmallPtrSet are invalidated
1086 whenever an insertion occurs.  Also, the values visited by the iterators are not
1087 visited in sorted order.</p>
1088
1089 </div>
1090
1091 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1092 <div class="doc_subsubsection">
1093   <a name="dss_denseset">"llvm/ADT/DenseSet.h"</a>
1094 </div>
1095
1096 <div class="doc_text">
1097
1098 <p>
1099 DenseSet is a simple quadratically probed hash table.  It excels at supporting
1100 small values: it uses a single allocation to hold all of the pairs that
1101 are currently inserted in the set.  DenseSet is a great way to unique small
1102 values that are not simple pointers (use <a 
1103 href="#dss_smallptrset">SmallPtrSet</a> for pointers).  Note that DenseSet has
1104 the same requirements for the value type that <a 
1105 href="#dss_densemap">DenseMap</a> has.
1106 </p>
1107
1108 </div>
1109
1110 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1111 <div class="doc_subsubsection">
1112   <a name="dss_FoldingSet">"llvm/ADT/FoldingSet.h"</a>
1113 </div>
1114
1115 <div class="doc_text">
1116
1117 <p>
1118 FoldingSet is an aggregate class that is really good at uniquing
1119 expensive-to-create or polymorphic objects.  It is a combination of a chained
1120 hash table with intrusive links (uniqued objects are required to inherit from
1121 FoldingSetNode) that uses <a href="#dss_smallvector">SmallVector</a> as part of
1122 its ID process.</p>
1123
1124 <p>Consider a case where you want to implement a "getOrCreateFoo" method for
1125 a complex object (for example, a node in the code generator).  The client has a
1126 description of *what* it wants to generate (it knows the opcode and all the
1127 operands), but we don't want to 'new' a node, then try inserting it into a set
1128 only to find out it already exists, at which point we would have to delete it
1129 and return the node that already exists.
1130 </p>
1131
1132 <p>To support this style of client, FoldingSet perform a query with a
1133 FoldingSetNodeID (which wraps SmallVector) that can be used to describe the
1134 element that we want to query for.  The query either returns the element
1135 matching the ID or it returns an opaque ID that indicates where insertion should
1136 take place.  Construction of the ID usually does not require heap traffic.</p>
1137
1138 <p>Because FoldingSet uses intrusive links, it can support polymorphic objects
1139 in the set (for example, you can have SDNode instances mixed with LoadSDNodes).
1140 Because the elements are individually allocated, pointers to the elements are
1141 stable: inserting or removing elements does not invalidate any pointers to other
1142 elements.
1143 </p>
1144
1145 </div>
1146
1147 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1148 <div class="doc_subsubsection">
1149   <a name="dss_set">&lt;set&gt;</a>
1150 </div>
1151
1152 <div class="doc_text">
1153
1154 <p><tt>std::set</tt> is a reasonable all-around set class, which is decent at
1155 many things but great at nothing.  std::set allocates memory for each element
1156 inserted (thus it is very malloc intensive) and typically stores three pointers
1157 per element in the set (thus adding a large amount of per-element space
1158 overhead).  It offers guaranteed log(n) performance, which is not particularly
1159 fast from a complexity standpoint (particularly if the elements of the set are
1160 expensive to compare, like strings), and has extremely high constant factors for
1161 lookup, insertion and removal.</p>
1162
1163 <p>The advantages of std::set are that its iterators are stable (deleting or
1164 inserting an element from the set does not affect iterators or pointers to other
1165 elements) and that iteration over the set is guaranteed to be in sorted order.
1166 If the elements in the set are large, then the relative overhead of the pointers
1167 and malloc traffic is not a big deal, but if the elements of the set are small,
1168 std::set is almost never a good choice.</p>
1169
1170 </div>
1171
1172 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1173 <div class="doc_subsubsection">
1174   <a name="dss_setvector">"llvm/ADT/SetVector.h"</a>
1175 </div>
1176
1177 <div class="doc_text">
1178 <p>LLVM's SetVector&lt;Type&gt; is an adapter class that combines your choice of
1179 a set-like container along with a <a href="#ds_sequential">Sequential 
1180 Container</a>.  The important property
1181 that this provides is efficient insertion with uniquing (duplicate elements are
1182 ignored) with iteration support.  It implements this by inserting elements into
1183 both a set-like container and the sequential container, using the set-like
1184 container for uniquing and the sequential container for iteration.
1185 </p>
1186
1187 <p>The difference between SetVector and other sets is that the order of
1188 iteration is guaranteed to match the order of insertion into the SetVector.
1189 This property is really important for things like sets of pointers.  Because
1190 pointer values are non-deterministic (e.g. vary across runs of the program on
1191 different machines), iterating over the pointers in the set will
1192 not be in a well-defined order.</p>
1193
1194 <p>
1195 The drawback of SetVector is that it requires twice as much space as a normal
1196 set and has the sum of constant factors from the set-like container and the 
1197 sequential container that it uses.  Use it *only* if you need to iterate over 
1198 the elements in a deterministic order.  SetVector is also expensive to delete
1199 elements out of (linear time), unless you use it's "pop_back" method, which is
1200 faster.
1201 </p>
1202
1203 <p>SetVector is an adapter class that defaults to using std::vector and std::set
1204 for the underlying containers, so it is quite expensive.  However,
1205 <tt>"llvm/ADT/SetVector.h"</tt> also provides a SmallSetVector class, which
1206 defaults to using a SmallVector and SmallSet of a specified size.  If you use
1207 this, and if your sets are dynamically smaller than N, you will save a lot of 
1208 heap traffic.</p>
1209
1210 </div>
1211
1212 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1213 <div class="doc_subsubsection">
1214   <a name="dss_uniquevector">"llvm/ADT/UniqueVector.h"</a>
1215 </div>
1216
1217 <div class="doc_text">
1218
1219 <p>
1220 UniqueVector is similar to <a href="#dss_setvector">SetVector</a>, but it
1221 retains a unique ID for each element inserted into the set.  It internally
1222 contains a map and a vector, and it assigns a unique ID for each value inserted
1223 into the set.</p>
1224
1225 <p>UniqueVector is very expensive: its cost is the sum of the cost of
1226 maintaining both the map and vector, it has high complexity, high constant
1227 factors, and produces a lot of malloc traffic.  It should be avoided.</p>
1228
1229 </div>
1230
1231
1232 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1233 <div class="doc_subsubsection">
1234   <a name="dss_otherset">Other Set-Like Container Options</a>
1235 </div>
1236
1237 <div class="doc_text">
1238
1239 <p>
1240 The STL provides several other options, such as std::multiset and the various 
1241 "hash_set" like containers (whether from C++ TR1 or from the SGI library). We
1242 never use hash_set and unordered_set because they are generally very expensive 
1243 (each insertion requires a malloc) and very non-portable.
1244 </p>
1245
1246 <p>std::multiset is useful if you're not interested in elimination of
1247 duplicates, but has all the drawbacks of std::set.  A sorted vector (where you 
1248 don't delete duplicate entries) or some other approach is almost always
1249 better.</p>
1250
1251 </div>
1252
1253 <!-- ======================================================================= -->
1254 <div class="doc_subsection">
1255   <a name="ds_map">Map-Like Containers (std::map, DenseMap, etc)</a>
1256 </div>
1257
1258 <div class="doc_text">
1259 Map-like containers are useful when you want to associate data to a key.  As
1260 usual, there are a lot of different ways to do this. :)
1261 </div>
1262
1263 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1264 <div class="doc_subsubsection">
1265   <a name="dss_sortedvectormap">A sorted 'vector'</a>
1266 </div>
1267
1268 <div class="doc_text">
1269
1270 <p>
1271 If your usage pattern follows a strict insert-then-query approach, you can
1272 trivially use the same approach as <a href="#dss_sortedvectorset">sorted vectors
1273 for set-like containers</a>.  The only difference is that your query function
1274 (which uses std::lower_bound to get efficient log(n) lookup) should only compare
1275 the key, not both the key and value.  This yields the same advantages as sorted
1276 vectors for sets.
1277 </p>
1278 </div>
1279
1280 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1281 <div class="doc_subsubsection">
1282   <a name="dss_stringmap">"llvm/ADT/StringMap.h"</a>
1283 </div>
1284
1285 <div class="doc_text">
1286
1287 <p>
1288 Strings are commonly used as keys in maps, and they are difficult to support
1289 efficiently: they are variable length, inefficient to hash and compare when
1290 long, expensive to copy, etc.  StringMap is a specialized container designed to
1291 cope with these issues.  It supports mapping an arbitrary range of bytes to an
1292 arbitrary other object.</p>
1293
1294 <p>The StringMap implementation uses a quadratically-probed hash table, where
1295 the buckets store a pointer to the heap allocated entries (and some other
1296 stuff).  The entries in the map must be heap allocated because the strings are
1297 variable length.  The string data (key) and the element object (value) are
1298 stored in the same allocation with the string data immediately after the element
1299 object.  This container guarantees the "<tt>(char*)(&amp;Value+1)</tt>" points
1300 to the key string for a value.</p>
1301
1302 <p>The StringMap is very fast for several reasons: quadratic probing is very
1303 cache efficient for lookups, the hash value of strings in buckets is not
1304 recomputed when lookup up an element, StringMap rarely has to touch the
1305 memory for unrelated objects when looking up a value (even when hash collisions
1306 happen), hash table growth does not recompute the hash values for strings
1307 already in the table, and each pair in the map is store in a single allocation
1308 (the string data is stored in the same allocation as the Value of a pair).</p>
1309
1310 <p>StringMap also provides query methods that take byte ranges, so it only ever
1311 copies a string if a value is inserted into the table.</p>
1312 </div>
1313
1314 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1315 <div class="doc_subsubsection">
1316   <a name="dss_indexedmap">"llvm/ADT/IndexedMap.h"</a>
1317 </div>
1318
1319 <div class="doc_text">
1320 <p>
1321 IndexedMap is a specialized container for mapping small dense integers (or
1322 values that can be mapped to small dense integers) to some other type.  It is
1323 internally implemented as a vector with a mapping function that maps the keys to
1324 the dense integer range.
1325 </p>
1326
1327 <p>
1328 This is useful for cases like virtual registers in the LLVM code generator: they
1329 have a dense mapping that is offset by a compile-time constant (the first
1330 virtual register ID).</p>
1331
1332 </div>
1333
1334 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1335 <div class="doc_subsubsection">
1336   <a name="dss_densemap">"llvm/ADT/DenseMap.h"</a>
1337 </div>
1338
1339 <div class="doc_text">
1340
1341 <p>
1342 DenseMap is a simple quadratically probed hash table.  It excels at supporting
1343 small keys and values: it uses a single allocation to hold all of the pairs that
1344 are currently inserted in the map.  DenseMap is a great way to map pointers to
1345 pointers, or map other small types to each other.
1346 </p>
1347
1348 <p>
1349 There are several aspects of DenseMap that you should be aware of, however.  The
1350 iterators in a densemap are invalidated whenever an insertion occurs, unlike
1351 map.  Also, because DenseMap allocates space for a large number of key/value
1352 pairs (it starts with 64 by default), it will waste a lot of space if your keys
1353 or values are large.  Finally, you must implement a partial specialization of
1354 DenseMapInfo for the key that you want, if it isn't already supported.  This
1355 is required to tell DenseMap about two special marker values (which can never be
1356 inserted into the map) that it needs internally.</p>
1357
1358 </div>
1359
1360 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1361 <div class="doc_subsubsection">
1362   <a name="dss_map">&lt;map&gt;</a>
1363 </div>
1364
1365 <div class="doc_text">
1366
1367 <p>
1368 std::map has similar characteristics to <a href="#dss_set">std::set</a>: it uses
1369 a single allocation per pair inserted into the map, it offers log(n) lookup with
1370 an extremely large constant factor, imposes a space penalty of 3 pointers per
1371 pair in the map, etc.</p>
1372
1373 <p>std::map is most useful when your keys or values are very large, if you need
1374 to iterate over the collection in sorted order, or if you need stable iterators
1375 into the map (i.e. they don't get invalidated if an insertion or deletion of
1376 another element takes place).</p>
1377
1378 </div>
1379
1380 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1381 <div class="doc_subsubsection">
1382   <a name="dss_othermap">Other Map-Like Container Options</a>
1383 </div>
1384
1385 <div class="doc_text">
1386
1387 <p>
1388 The STL provides several other options, such as std::multimap and the various 
1389 "hash_map" like containers (whether from C++ TR1 or from the SGI library). We
1390 never use hash_set and unordered_set because they are generally very expensive 
1391 (each insertion requires a malloc) and very non-portable.</p>
1392
1393 <p>std::multimap is useful if you want to map a key to multiple values, but has
1394 all the drawbacks of std::map.  A sorted vector or some other approach is almost
1395 always better.</p>
1396
1397 </div>
1398
1399 <!-- ======================================================================= -->
1400 <div class="doc_subsection">
1401   <a name="ds_bit">Bit storage containers (BitVector, SparseBitVector)</a>
1402 </div>
1403
1404 <div class="doc_text">
1405 <p>Unlike the other containers, there are only two bit storage containers, and 
1406 choosing when to use each is relatively straightforward.</p>
1407
1408 <p>One additional option is 
1409 <tt>std::vector&lt;bool&gt;</tt>: we discourage its use for two reasons 1) the
1410 implementation in many common compilers (e.g. commonly available versions of 
1411 GCC) is extremely inefficient and 2) the C++ standards committee is likely to
1412 deprecate this container and/or change it significantly somehow.  In any case,
1413 please don't use it.</p>
1414 </div>
1415
1416 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1417 <div class="doc_subsubsection">
1418   <a name="dss_bitvector">BitVector</a>
1419 </div>
1420
1421 <div class="doc_text">
1422 <p> The BitVector container provides a fixed size set of bits for manipulation.
1423 It supports individual bit setting/testing, as well as set operations.  The set
1424 operations take time O(size of bitvector), but operations are performed one word
1425 at a time, instead of one bit at a time.  This makes the BitVector very fast for
1426 set operations compared to other containers.  Use the BitVector when you expect
1427 the number of set bits to be high (IE a dense set).
1428 </p>
1429 </div>
1430
1431 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1432 <div class="doc_subsubsection">
1433   <a name="dss_sparsebitvector">SparseBitVector</a>
1434 </div>
1435
1436 <div class="doc_text">
1437 <p> The SparseBitVector container is much like BitVector, with one major
1438 difference: Only the bits that are set, are stored.  This makes the
1439 SparseBitVector much more space efficient than BitVector when the set is sparse,
1440 as well as making set operations O(number of set bits) instead of O(size of
1441 universe).  The downside to the SparseBitVector is that setting and testing of random bits is O(N), and on large SparseBitVectors, this can be slower than BitVector. In our implementation, setting or testing bits in sorted order
1442 (either forwards or reverse) is O(1) worst case.  Testing and setting bits within 128 bits (depends on size) of the current bit is also O(1).  As a general statement, testing/setting bits in a SparseBitVector is O(distance away from last set bit).
1443 </p>
1444 </div>
1445
1446 <!-- *********************************************************************** -->
1447 <div class="doc_section">
1448   <a name="common">Helpful Hints for Common Operations</a>
1449 </div>
1450 <!-- *********************************************************************** -->
1451
1452 <div class="doc_text">
1453
1454 <p>This section describes how to perform some very simple transformations of
1455 LLVM code.  This is meant to give examples of common idioms used, showing the
1456 practical side of LLVM transformations.  <p> Because this is a "how-to" section,
1457 you should also read about the main classes that you will be working with.  The
1458 <a href="#coreclasses">Core LLVM Class Hierarchy Reference</a> contains details
1459 and descriptions of the main classes that you should know about.</p>
1460
1461 </div>
1462
1463 <!-- NOTE: this section should be heavy on example code -->
1464 <!-- ======================================================================= -->
1465 <div class="doc_subsection">
1466   <a name="inspection">Basic Inspection and Traversal Routines</a>
1467 </div>
1468
1469 <div class="doc_text">
1470
1471 <p>The LLVM compiler infrastructure have many different data structures that may
1472 be traversed.  Following the example of the C++ standard template library, the
1473 techniques used to traverse these various data structures are all basically the
1474 same.  For a enumerable sequence of values, the <tt>XXXbegin()</tt> function (or
1475 method) returns an iterator to the start of the sequence, the <tt>XXXend()</tt>
1476 function returns an iterator pointing to one past the last valid element of the
1477 sequence, and there is some <tt>XXXiterator</tt> data type that is common
1478 between the two operations.</p>
1479
1480 <p>Because the pattern for iteration is common across many different aspects of
1481 the program representation, the standard template library algorithms may be used
1482 on them, and it is easier to remember how to iterate. First we show a few common
1483 examples of the data structures that need to be traversed.  Other data
1484 structures are traversed in very similar ways.</p>
1485
1486 </div>
1487
1488 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1489 <div class="doc_subsubsection">
1490   <a name="iterate_function">Iterating over the </a><a
1491   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s in a <a
1492   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1493 </div>
1494
1495 <div class="doc_text">
1496
1497 <p>It's quite common to have a <tt>Function</tt> instance that you'd like to
1498 transform in some way; in particular, you'd like to manipulate its
1499 <tt>BasicBlock</tt>s.  To facilitate this, you'll need to iterate over all of
1500 the <tt>BasicBlock</tt>s that constitute the <tt>Function</tt>. The following is
1501 an example that prints the name of a <tt>BasicBlock</tt> and the number of
1502 <tt>Instruction</tt>s it contains:</p>
1503
1504 <div class="doc_code">
1505 <pre>
1506 // <i>func is a pointer to a Function instance</i>
1507 for (Function::iterator i = func-&gt;begin(), e = func-&gt;end(); i != e; ++i)
1508   // <i>Print out the name of the basic block if it has one, and then the</i>
1509   // <i>number of instructions that it contains</i>
1510   llvm::cerr &lt;&lt; "Basic block (name=" &lt;&lt; i-&gt;getName() &lt;&lt; ") has "
1511              &lt;&lt; i-&gt;size() &lt;&lt; " instructions.\n";
1512 </pre>
1513 </div>
1514
1515 <p>Note that i can be used as if it were a pointer for the purposes of
1516 invoking member functions of the <tt>Instruction</tt> class.  This is
1517 because the indirection operator is overloaded for the iterator
1518 classes.  In the above code, the expression <tt>i-&gt;size()</tt> is
1519 exactly equivalent to <tt>(*i).size()</tt> just like you'd expect.</p>
1520
1521 </div>
1522
1523 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1524 <div class="doc_subsubsection">
1525   <a name="iterate_basicblock">Iterating over the </a><a
1526   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
1527   href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
1528 </div>
1529
1530 <div class="doc_text">
1531
1532 <p>Just like when dealing with <tt>BasicBlock</tt>s in <tt>Function</tt>s, it's
1533 easy to iterate over the individual instructions that make up
1534 <tt>BasicBlock</tt>s. Here's a code snippet that prints out each instruction in
1535 a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
1536
1537 <div class="doc_code">
1538 <pre>
1539 // <i>blk is a pointer to a BasicBlock instance</i>
1540 for (BasicBlock::iterator i = blk-&gt;begin(), e = blk-&gt;end(); i != e; ++i)
1541    // <i>The next statement works since operator&lt;&lt;(ostream&amp;,...)</i>
1542    // <i>is overloaded for Instruction&amp;</i>
1543    llvm::cerr &lt;&lt; *i &lt;&lt; "\n";
1544 </pre>
1545 </div>
1546
1547 <p>However, this isn't really the best way to print out the contents of a
1548 <tt>BasicBlock</tt>!  Since the ostream operators are overloaded for virtually
1549 anything you'll care about, you could have just invoked the print routine on the
1550 basic block itself: <tt>llvm::cerr &lt;&lt; *blk &lt;&lt; "\n";</tt>.</p>
1551
1552 </div>
1553
1554 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1555 <div class="doc_subsubsection">
1556   <a name="iterate_institer">Iterating over the </a><a
1557   href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s in a <a
1558   href="#Function"><tt>Function</tt></a>
1559 </div>
1560
1561 <div class="doc_text">
1562
1563 <p>If you're finding that you commonly iterate over a <tt>Function</tt>'s
1564 <tt>BasicBlock</tt>s and then that <tt>BasicBlock</tt>'s <tt>Instruction</tt>s,
1565 <tt>InstIterator</tt> should be used instead. You'll need to include <a
1566 href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html"><tt>llvm/Support/InstIterator.h</tt></a>,
1567 and then instantiate <tt>InstIterator</tt>s explicitly in your code.  Here's a
1568 small example that shows how to dump all instructions in a function to the standard error stream:<p>
1569
1570 <div class="doc_code">
1571 <pre>
1572 #include "<a href="/doxygen/InstIterator_8h-source.html">llvm/Support/InstIterator.h</a>"
1573
1574 // <i>F is a pointer to a Function instance</i>
1575 for (inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I)
1576   llvm::cerr &lt;&lt; *I &lt;&lt; "\n";
1577 </pre>
1578 </div>
1579
1580 <p>Easy, isn't it?  You can also use <tt>InstIterator</tt>s to fill a
1581 work list with its initial contents.  For example, if you wanted to
1582 initialize a work list to contain all instructions in a <tt>Function</tt>
1583 F, all you would need to do is something like:</p>
1584
1585 <div class="doc_code">
1586 <pre>
1587 std::set&lt;Instruction*&gt; worklist;
1588 // or better yet, SmallPtrSet&lt;Instruction*, 64&gt; worklist;
1589
1590 for (inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I)
1591    worklist.insert(&amp;*I);
1592 </pre>
1593 </div>
1594
1595 <p>The STL set <tt>worklist</tt> would now contain all instructions in the
1596 <tt>Function</tt> pointed to by F.</p>
1597
1598 </div>
1599
1600 <!-- _______________________________________________________________________ -->
1601 <div class="doc_subsubsection">
1602   <a name="iterate_convert">Turning an iterator into a class pointer (and
1603   vice-versa)</a>
1604 </div>
1605
1606 <div class="doc_text">
1607
1608 <p>Sometimes, it'll be useful to grab a reference (or pointer) to a class
1609 instance when all you've got at hand is an iterator.  Well, extracting
1610 a reference or a pointer from an iterator is very straight-forward.
1611 Assuming that <tt>i</tt> is a <tt>BasicBlock::iterator</tt> and <tt>j</tt>
1612 is a <tt>BasicBlock::const_iterator</tt>:</p>
1613
1614 <div class="doc_code">
1615 <pre>
1616 Instruction&amp; inst = *i;   // <i>Grab reference to instruction reference</i>
1617 Instruction* pinst = &amp;*i; // <i>Grab pointer to instruction reference</i>
1618 const Instruction&amp; inst = *j;
1619 </pre>
1620 </div>
1621
1622 <p>However, the iterators you'll be working with in the LLVM framework are
1623 special: they will automatically convert to a ptr-to-instance type whenever they
1624 need to.  Instead of dereferencing the iterator and then taking the address of
1625 the result, you can simply assign the iterator to the proper pointer type and
1626 you get the dereference and address-of operation as a result of the assignment
1627 (behind the scenes, this is a result of overloading casting mechanisms).  Thus
1628 the last line of the last example,</p>
1629
1630 <div class="doc_code">
1631 <pre>
1632 Instruction *pinst = &amp;*i;
1633 </pre>
1634 </div>
1635
1636 <p>is semantically equivalent to</p>
1637
1638 <div class="doc_code">
1639 <pre>
1640 Instruction *pinst = i;
1641 </pre>
1642 </div>
1643
1644 <p>It's also possible to turn a class pointer into the corresponding iterator,
1645 and this is a constant time operation (very efficient).  The following code
1646 snippet illustrates use of the conversion constructors provided by LLVM
1647 iterators.  By using these, you can explicitly grab the iterator of something
1648 without actually obtaining it via iteration over some structure:</p>
1649
1650 <div class="doc_code">
1651 <pre>
1652 void printNextInstruction(Instruction* inst) {
1653   BasicBlock::iterator it(inst);
1654   ++it; // <i>After this line, it refers to the instruction after *inst</i>
1655   if (it != inst-&gt;getParent()-&gt;end()) llvm::cerr &lt;&lt; *it &lt;&lt; "\n";
1656 }
1657 </pre>
1658 </div>
1659
1660 </div>
1661
1662 <!--_______________________________________________________________________-->
1663 <div class="doc_subsubsection">
1664   <a name="iterate_complex">Finding call sites: a slightly more complex
1665   example</a>
1666 </div>
1667
1668 <div class="doc_text">
1669
1670 <p>Say that you're writing a FunctionPass and would like to count all the
1671 locations in the entire module (that is, across every <tt>Function</tt>) where a
1672 certain function (i.e., some <tt>Function</tt>*) is already in scope.  As you'll
1673 learn later, you may want to use an <tt>InstVisitor</tt> to accomplish this in a
1674 much more straight-forward manner, but this example will allow us to explore how
1675 you'd do it if you didn't have <tt>InstVisitor</tt> around. In pseudo-code, this
1676 is what we want to do:</p>
1677
1678 <div class="doc_code">
1679 <pre>
1680 initialize callCounter to zero
1681 for each Function f in the Module
1682   for each BasicBlock b in f
1683     for each Instruction i in b
1684       if (i is a CallInst and calls the given function)
1685         increment callCounter
1686 </pre>
1687 </div>
1688
1689 <p>And the actual code is (remember, because we're writing a
1690 <tt>FunctionPass</tt>, our <tt>FunctionPass</tt>-derived class simply has to
1691 override the <tt>runOnFunction</tt> method):</p>
1692
1693 <div class="doc_code">
1694 <pre>
1695 Function* targetFunc = ...;
1696
1697 class OurFunctionPass : public FunctionPass {
1698   public:
1699     OurFunctionPass(): callCounter(0) { }
1700
1701     virtual runOnFunction(Function&amp; F) {
1702       for (Function::iterator b = F.begin(), be = F.end(); b != be; ++b) {
1703         for (BasicBlock::iterator i = b-&gt;begin(), ie = b-&gt;end(); i != ie; ++i) {
1704           if (<a href="#CallInst">CallInst</a>* callInst = <a href="#isa">dyn_cast</a>&lt;<a
1705  href="#CallInst">CallInst</a>&gt;(&amp;*i)) {
1706             // <i>We know we've encountered a call instruction, so we</i>
1707             // <i>need to determine if it's a call to the</i>
1708             // <i>function pointed to by m_func or not.</i>
1709             if (callInst-&gt;getCalledFunction() == targetFunc)
1710               ++callCounter;
1711           }
1712         }
1713       }
1714     }
1715
1716   private:
1717     unsigned callCounter;
1718 };
1719 </pre>
1720 </div>
1721
1722 </div>
1723
1724 <!--_______________________________________________________________________-->
1725 <div class="doc_subsubsection">
1726   <a name="calls_and_invokes">Treating calls and invokes the same way</a>
1727 </div>
1728
1729 <div class="doc_text">
1730
1731 <p>You may have noticed that the previous example was a bit oversimplified in
1732 that it did not deal with call sites generated by 'invoke' instructions. In
1733 this, and in other situations, you may find that you want to treat
1734 <tt>CallInst</tt>s and <tt>InvokeInst</tt>s the same way, even though their
1735 most-specific common base class is <tt>Instruction</tt>, which includes lots of
1736 less closely-related things. For these cases, LLVM provides a handy wrapper
1737 class called <a
1738 href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1CallSite.html"><tt>CallSite</tt></a>.
1739 It is essentially a wrapper around an <tt>Instruction</tt> pointer, with some
1740 methods that provide functionality common to <tt>CallInst</tt>s and
1741 <tt>InvokeInst</tt>s.</p>
1742
1743 <p>This class has "value semantics": it should be passed by value, not by
1744 reference and it should not be dynamically allocated or deallocated using
1745 <tt>operator new</tt> or <tt>operator delete</tt>. It is efficiently copyable,
1746 assignable and constructable, with costs equivalents to that of a bare pointer.
1747 If you look at its definition, it has only a single pointer member.</p>
1748
1749 </div>
1750
1751 <!--_______________________________________________________________________-->
1752 <div class="doc_subsubsection">
1753   <a name="iterate_chains">Iterating over def-use &amp; use-def chains</a>
1754 </div>
1755
1756 <div class="doc_text">
1757
1758 <p>Frequently, we might have an instance of the <a
1759 href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a> and we want to
1760 determine which <tt>User</tt>s use the <tt>Value</tt>.  The list of all
1761 <tt>User</tt>s of a particular <tt>Value</tt> is called a <i>def-use</i> chain.
1762 For example, let's say we have a <tt>Function*</tt> named <tt>F</tt> to a
1763 particular function <tt>foo</tt>. Finding all of the instructions that
1764 <i>use</i> <tt>foo</tt> is as simple as iterating over the <i>def-use</i> chain
1765 of <tt>F</tt>:</p>
1766
1767 <div class="doc_code">
1768 <pre>
1769 Function *F = ...;
1770
1771 for (Value::use_iterator i = F-&gt;use_begin(), e = F-&gt;use_end(); i != e; ++i)
1772   if (Instruction *Inst = dyn_cast&lt;Instruction&gt;(*i)) {
1773     llvm::cerr &lt;&lt; "F is used in instruction:\n";
1774     llvm::cerr &lt;&lt; *Inst &lt;&lt; "\n";
1775   }
1776 </pre>
1777 </div>
1778
1779 <p>Alternately, it's common to have an instance of the <a
1780 href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a> and need to know what
1781 <tt>Value</tt>s are used by it.  The list of all <tt>Value</tt>s used by a
1782 <tt>User</tt> is known as a <i>use-def</i> chain.  Instances of class
1783 <tt>Instruction</tt> are common <tt>User</tt>s, so we might want to iterate over
1784 all of the values that a particular instruction uses (that is, the operands of
1785 the particular <tt>Instruction</tt>):</p>
1786
1787 <div class="doc_code">
1788 <pre>
1789 Instruction *pi = ...;
1790
1791 for (User::op_iterator i = pi-&gt;op_begin(), e = pi-&gt;op_end(); i != e; ++i) {
1792   Value *v = *i;
1793   // <i>...</i>
1794 }
1795 </pre>
1796 </div>
1797
1798 <!--
1799   def-use chains ("finding all users of"): Value::use_begin/use_end
1800   use-def chains ("finding all values used"): User::op_begin/op_end [op=operand]
1801 -->
1802
1803 </div>
1804
1805 <!--_______________________________________________________________________-->
1806 <div class="doc_subsubsection">
1807   <a name="iterate_preds">Iterating over predecessors &amp;
1808 successors of blocks</a>
1809 </div>
1810
1811 <div class="doc_text">
1812
1813 <p>Iterating over the predecessors and successors of a block is quite easy
1814 with the routines defined in <tt>"llvm/Support/CFG.h"</tt>.  Just use code like
1815 this to iterate over all predecessors of BB:</p>
1816
1817 <div class="doc_code">
1818 <pre>
1819 #include "llvm/Support/CFG.h"
1820 BasicBlock *BB = ...;
1821
1822 for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI) {
1823   BasicBlock *Pred = *PI;
1824   // <i>...</i>
1825 }
1826 </pre>
1827 </div>
1828
1829 <p>Similarly, to iterate over successors use
1830 succ_iterator/succ_begin/succ_end.</p>
1831
1832 </div>
1833
1834
1835 <!-- ======================================================================= -->
1836 <div class="doc_subsection">
1837   <a name="simplechanges">Making simple changes</a>
1838 </div>
1839
1840 <div class="doc_text">
1841
1842 <p>There are some primitive transformation operations present in the LLVM
1843 infrastructure that are worth knowing about.  When performing
1844 transformations, it's fairly common to manipulate the contents of basic
1845 blocks. This section describes some of the common methods for doing so
1846 and gives example code.</p>
1847
1848 </div>
1849
1850 <!--_______________________________________________________________________-->
1851 <div class="doc_subsubsection">
1852   <a name="schanges_creating">Creating and inserting new
1853   <tt>Instruction</tt>s</a>
1854 </div>
1855
1856 <div class="doc_text">
1857
1858 <p><i>Instantiating Instructions</i></p>
1859
1860 <p>Creation of <tt>Instruction</tt>s is straight-forward: simply call the
1861 constructor for the kind of instruction to instantiate and provide the necessary
1862 parameters. For example, an <tt>AllocaInst</tt> only <i>requires</i> a
1863 (const-ptr-to) <tt>Type</tt>. Thus:</p> 
1864
1865 <div class="doc_code">
1866 <pre>
1867 AllocaInst* ai = new AllocaInst(Type::Int32Ty);
1868 </pre>
1869 </div>
1870
1871 <p>will create an <tt>AllocaInst</tt> instance that represents the allocation of
1872 one integer in the current stack frame, at run time. Each <tt>Instruction</tt>
1873 subclass is likely to have varying default parameters which change the semantics
1874 of the instruction, so refer to the <a
1875 href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen documentation for the subclass of
1876 Instruction</a> that you're interested in instantiating.</p>
1877
1878 <p><i>Naming values</i></p>
1879
1880 <p>It is very useful to name the values of instructions when you're able to, as
1881 this facilitates the debugging of your transformations.  If you end up looking
1882 at generated LLVM machine code, you definitely want to have logical names
1883 associated with the results of instructions!  By supplying a value for the
1884 <tt>Name</tt> (default) parameter of the <tt>Instruction</tt> constructor, you
1885 associate a logical name with the result of the instruction's execution at
1886 run time.  For example, say that I'm writing a transformation that dynamically
1887 allocates space for an integer on the stack, and that integer is going to be
1888 used as some kind of index by some other code.  To accomplish this, I place an
1889 <tt>AllocaInst</tt> at the first point in the first <tt>BasicBlock</tt> of some
1890 <tt>Function</tt>, and I'm intending to use it within the same
1891 <tt>Function</tt>. I might do:</p>
1892
1893 <div class="doc_code">
1894 <pre>
1895 AllocaInst* pa = new AllocaInst(Type::Int32Ty, 0, "indexLoc");
1896 </pre>
1897 </div>
1898
1899 <p>where <tt>indexLoc</tt> is now the logical name of the instruction's
1900 execution value, which is a pointer to an integer on the run time stack.</p>
1901
1902 <p><i>Inserting instructions</i></p>
1903
1904 <p>There are essentially two ways to insert an <tt>Instruction</tt>
1905 into an existing sequence of instructions that form a <tt>BasicBlock</tt>:</p>
1906
1907 <ul>
1908   <li>Insertion into an explicit instruction list
1909
1910     <p>Given a <tt>BasicBlock* pb</tt>, an <tt>Instruction* pi</tt> within that
1911     <tt>BasicBlock</tt>, and a newly-created instruction we wish to insert
1912     before <tt>*pi</tt>, we do the following: </p>
1913
1914 <div class="doc_code">
1915 <pre>
1916 BasicBlock *pb = ...;
1917 Instruction *pi = ...;
1918 Instruction *newInst = new Instruction(...);
1919
1920 pb-&gt;getInstList().insert(pi, newInst); // <i>Inserts newInst before pi in pb</i>
1921 </pre>
1922 </div>
1923
1924     <p>Appending to the end of a <tt>BasicBlock</tt> is so common that
1925     the <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived
1926     classes provide constructors which take a pointer to a
1927     <tt>BasicBlock</tt> to be appended to. For example code that
1928     looked like: </p>
1929
1930 <div class="doc_code">
1931 <pre>
1932 BasicBlock *pb = ...;
1933 Instruction *newInst = new Instruction(...);
1934
1935 pb-&gt;getInstList().push_back(newInst); // <i>Appends newInst to pb</i>
1936 </pre>
1937 </div>
1938
1939     <p>becomes: </p>
1940
1941 <div class="doc_code">
1942 <pre>
1943 BasicBlock *pb = ...;
1944 Instruction *newInst = new Instruction(..., pb);
1945 </pre>
1946 </div>
1947
1948     <p>which is much cleaner, especially if you are creating
1949     long instruction streams.</p></li>
1950
1951   <li>Insertion into an implicit instruction list
1952
1953     <p><tt>Instruction</tt> instances that are already in <tt>BasicBlock</tt>s
1954     are implicitly associated with an existing instruction list: the instruction
1955     list of the enclosing basic block. Thus, we could have accomplished the same
1956     thing as the above code without being given a <tt>BasicBlock</tt> by doing:
1957     </p>
1958
1959 <div class="doc_code">
1960 <pre>
1961 Instruction *pi = ...;
1962 Instruction *newInst = new Instruction(...);
1963
1964 pi-&gt;getParent()-&gt;getInstList().insert(pi, newInst);
1965 </pre>
1966 </div>
1967
1968     <p>In fact, this sequence of steps occurs so frequently that the
1969     <tt>Instruction</tt> class and <tt>Instruction</tt>-derived classes provide
1970     constructors which take (as a default parameter) a pointer to an
1971     <tt>Instruction</tt> which the newly-created <tt>Instruction</tt> should
1972     precede.  That is, <tt>Instruction</tt> constructors are capable of
1973     inserting the newly-created instance into the <tt>BasicBlock</tt> of a
1974     provided instruction, immediately before that instruction.  Using an
1975     <tt>Instruction</tt> constructor with a <tt>insertBefore</tt> (default)
1976     parameter, the above code becomes:</p>
1977
1978 <div class="doc_code">
1979 <pre>
1980 Instruction* pi = ...;
1981 Instruction* newInst = new Instruction(..., pi);
1982 </pre>
1983 </div>
1984
1985     <p>which is much cleaner, especially if you're creating a lot of
1986     instructions and adding them to <tt>BasicBlock</tt>s.</p></li>
1987 </ul>
1988
1989 </div>
1990
1991 <!--_______________________________________________________________________-->
1992 <div class="doc_subsubsection">
1993   <a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a>
1994 </div>
1995
1996 <div class="doc_text">
1997
1998 <p>Deleting an instruction from an existing sequence of instructions that form a
1999 <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is very straight-forward. First,
2000 you must have a pointer to the instruction that you wish to delete.  Second, you
2001 need to obtain the pointer to that instruction's basic block. You use the
2002 pointer to the basic block to get its list of instructions and then use the
2003 erase function to remove your instruction. For example:</p>
2004
2005 <div class="doc_code">
2006 <pre>
2007 <a href="#Instruction">Instruction</a> *I = .. ;
2008 I-&gt;eraseFromParent();
2009 </pre>
2010 </div>
2011
2012 </div>
2013
2014 <!--_______________________________________________________________________-->
2015 <div class="doc_subsubsection">
2016   <a name="schanges_replacing">Replacing an <tt>Instruction</tt> with another
2017   <tt>Value</tt></a>
2018 </div>
2019
2020 <div class="doc_text">
2021
2022 <p><i>Replacing individual instructions</i></p>
2023
2024 <p>Including "<a href="/doxygen/BasicBlockUtils_8h-source.html">llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h</a>"
2025 permits use of two very useful replace functions: <tt>ReplaceInstWithValue</tt>
2026 and <tt>ReplaceInstWithInst</tt>.</p>
2027
2028 <h4><a name="schanges_deleting">Deleting <tt>Instruction</tt>s</a></h4>
2029
2030 <ul>
2031   <li><tt>ReplaceInstWithValue</tt>
2032
2033     <p>This function replaces all uses of a given instruction with a value,
2034     and then removes the original instruction. The following example
2035     illustrates the replacement of the result of a particular
2036     <tt>AllocaInst</tt> that allocates memory for a single integer with a null
2037     pointer to an integer.</p>
2038
2039 <div class="doc_code">
2040 <pre>
2041 AllocaInst* instToReplace = ...;
2042 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
2043
2044 ReplaceInstWithValue(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
2045                      Constant::getNullValue(PointerType::getUnqual(Type::Int32Ty)));
2046 </pre></div></li>
2047
2048   <li><tt>ReplaceInstWithInst</tt> 
2049
2050     <p>This function replaces a particular instruction with another
2051     instruction, inserting the new instruction into the basic block at the
2052     location where the old instruction was, and replacing any uses of the old
2053     instruction with the new instruction. The following example illustrates
2054     the replacement of one <tt>AllocaInst</tt> with another.</p>
2055
2056 <div class="doc_code">
2057 <pre>
2058 AllocaInst* instToReplace = ...;
2059 BasicBlock::iterator ii(instToReplace);
2060
2061 ReplaceInstWithInst(instToReplace-&gt;getParent()-&gt;getInstList(), ii,
2062                     new AllocaInst(Type::Int32Ty, 0, "ptrToReplacedInt"));
2063 </pre></div></li>
2064 </ul>
2065
2066 <p><i>Replacing multiple uses of <tt>User</tt>s and <tt>Value</tt>s</i></p>
2067
2068 <p>You can use <tt>Value::replaceAllUsesWith</tt> and
2069 <tt>User::replaceUsesOfWith</tt> to change more than one use at a time.  See the
2070 doxygen documentation for the <a href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a>
2071 and <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a>, respectively, for more
2072 information.</p>
2073
2074 <!-- Value::replaceAllUsesWith User::replaceUsesOfWith Point out:
2075 include/llvm/Transforms/Utils/ especially BasicBlockUtils.h with:
2076 ReplaceInstWithValue, ReplaceInstWithInst -->
2077
2078 </div>
2079
2080 <!--_______________________________________________________________________-->
2081 <div class="doc_subsubsection">
2082   <a name="schanges_deletingGV">Deleting <tt>GlobalVariable</tt>s</a>
2083 </div>
2084
2085 <div class="doc_text">
2086
2087 <p>Deleting a global variable from a module is just as easy as deleting an 
2088 Instruction. First, you must have a pointer to the global variable that you wish
2089  to delete.  You use this pointer to erase it from its parent, the module.
2090  For example:</p>
2091
2092 <div class="doc_code">
2093 <pre>
2094 <a href="#GlobalVariable">GlobalVariable</a> *GV = .. ;
2095
2096 GV-&gt;eraseFromParent();
2097 </pre>
2098 </div>
2099
2100 </div>
2101
2102 <!-- ======================================================================= -->
2103 <div class="doc_subsection">
2104   <a name="create_types">How to Create Types</a>
2105 </div>
2106
2107 <div class="doc_text">
2108
2109 <p>In generating IR, you may need some complex types.  If you know these types
2110 statically, you can use <tt>TypeBuilder&lt;...&gt;::get()</tt>, defined
2111 in <tt>llvm/Support/TypeBuilder.h</tt>, to retrieve them.  <tt>TypeBuilder</tt>
2112 has two forms depending on whether you're building types for cross-compilation
2113 or native library use.  <tt>TypeBuilder&lt;T, true&gt;</tt> requires
2114 that <tt>T</tt> be independent of the host environment, meaning that it's built
2115 out of types from
2116 the <a href="/doxygen/namespacellvm_1_1types.html"><tt>llvm::types</tt></a>
2117 namespace and pointers, functions, arrays, etc. built of
2118 those.  <tt>TypeBuilder&lt;T, false&gt;</tt> additionally allows native C types
2119 whose size may depend on the host compiler.  For example,</p>
2120
2121 <div class="doc_code">
2122 <pre>
2123 FunctionType *ft = TypeBuilder&lt;types::i&lt;8&gt;(types::i&lt;32&gt;*), true&gt;::get();
2124 </pre>
2125 </div>
2126
2127 <p>is easier to read and write than the equivalent</p>
2128
2129 <div class="doc_code">
2130 <pre>
2131 std::vector&lt;const Type*&gt; params;
2132 params.push_back(PointerType::getUnqual(Type::Int32Ty));
2133 FunctionType *ft = FunctionType::get(Type::Int8Ty, params, false);
2134 </pre>
2135 </div>
2136
2137 <p>See the <a href="/doxygen/TypeBuilder_8h-source.html#l00001">class
2138 comment</a> for more details.</p>
2139
2140 </div>
2141
2142 <!-- *********************************************************************** -->
2143 <div class="doc_section">
2144   <a name="threading">Threads and LLVM</a>
2145 </div>
2146 <!-- *********************************************************************** -->
2147
2148 <div class="doc_text">
2149 <p>
2150 This section describes the interaction of the LLVM APIs with multithreading,
2151 both on the part of client applications, and in the JIT, in the hosted
2152 application.
2153 </p>
2154
2155 <p>
2156 Note that LLVM's support for multithreading is still relatively young.  Up 
2157 through version 2.5, the execution of threaded hosted applications was
2158 supported, but not threaded client access to the APIs.  While this use case is
2159 now supported, clients <em>must</em> adhere to the guidelines specified below to
2160 ensure proper operation in multithreaded mode.
2161 </p>
2162
2163 <p>
2164 Note that, on Unix-like platforms, LLVM requires the presence of GCC's atomic
2165 intrinsics in order to support threaded operation.  If you need a
2166 multhreading-capable LLVM on a platform without a suitably modern system
2167 compiler, consider compiling LLVM and LLVM-GCC in single-threaded mode, and 
2168 using the resultant compiler to build a copy of LLVM with multithreading
2169 support.
2170 </p>
2171 </div>
2172
2173 <!-- ======================================================================= -->
2174 <div class="doc_subsection">
2175   <a name="startmultithreaded">Entering Threaded Mode with
2176     <tt>llvm_start_multithreaded()</tt></a>
2177 </div>
2178
2179 <div class="doc_text">
2180
2181 <p>
2182 In order to properly protect its internal data structures while avoiding 
2183 excessive locking overhead in the single-threaded case, the LLVM APIs require
2184 that the client invoke <tt>llvm_start_multithreaded()</tt>.  This call must
2185 complete <em>before</em> any other threads attempt to invoke LLVM APIs.  Any
2186 attempts to call LLVM APIs from multiple threads before
2187 <tt>llvm_start_multithreaded</tt> returns can and will cause corruption of
2188 LLVM's internal data.
2189 </p>
2190
2191 <p>
2192 A caveat: before <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> has been invoked, all 
2193 <tt>llvm::sys::Mutex</tt> acquisitions and releases will become no-ops.  This
2194 means that <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> must be invoked before a threaded
2195 application can be executed in the JIT.
2196 </p>
2197 </div>
2198
2199 <!-- ======================================================================= -->
2200 <div class="doc_subsection">
2201   <a name="shutdown">Ending Execution with <tt>llvm_shutdown()</tt></a>
2202 </div>
2203
2204 <div class="doc_text">
2205 <p>
2206 When you are done using the LLVM APIs, you should call <tt>llvm_shutdown()</tt>
2207 to deallocate memory used for internal structures.  This call must not begin
2208 while any other threads are still issuing LLVM API calls.  Doing so is likely
2209 to result in garbage data or crashes.
2210 </p>
2211
2212 <p>
2213 Note that, if you use scope-based shutdown, you can use the
2214 <tt>llvm_shutdown_obj</tt> class, which calls <tt>llvm_shutdown()</tt> in its
2215 destructor.
2216 </div>
2217
2218 <!-- ======================================================================= -->
2219 <div class="doc_subsection">
2220   <a name="managedstatic">Lazy Initialization with <tt>ManagedStatic</tt></a>
2221 </div>
2222
2223 <div class="doc_text">
2224 <p>
2225 <tt>ManagedStatic</tt> is a utility class in LLVM used to implement static
2226 initialization of static resources, such as the global type tables.  Before the
2227 invocation of <tt>llvm_shutdown()</tt>, it implements a simple lazy 
2228 initialization scheme.  Once <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> returns,
2229 however, it uses double-checked locking to implement thread-safe lazy
2230 initialization.
2231 </p>
2232
2233 <p>
2234 Note that, because no other threads are allowed to issue LLVM API calls before
2235 <tt>llvm_start_multithreaded()</tt> returns, it is possible to have 
2236 <tt>ManagedStatic</tt>s of <tt>llvm::sys::Mutex</tt>s.
2237 </p>
2238 </div>
2239
2240 <!-- *********************************************************************** -->
2241 <div class="doc_section">
2242   <a name="advanced">Advanced Topics</a>
2243 </div>
2244 <!-- *********************************************************************** -->
2245
2246 <div class="doc_text">
2247 <p>
2248 This section describes some of the advanced or obscure API's that most clients
2249 do not need to be aware of.  These API's tend manage the inner workings of the
2250 LLVM system, and only need to be accessed in unusual circumstances.
2251 </p>
2252 </div>
2253
2254 <!-- ======================================================================= -->
2255 <div class="doc_subsection">
2256   <a name="TypeResolve">LLVM Type Resolution</a>
2257 </div>
2258
2259 <div class="doc_text">
2260
2261 <p>
2262 The LLVM type system has a very simple goal: allow clients to compare types for
2263 structural equality with a simple pointer comparison (aka a shallow compare).
2264 This goal makes clients much simpler and faster, and is used throughout the LLVM
2265 system.
2266 </p>
2267
2268 <p>
2269 Unfortunately achieving this goal is not a simple matter.  In particular,
2270 recursive types and late resolution of opaque types makes the situation very
2271 difficult to handle.  Fortunately, for the most part, our implementation makes
2272 most clients able to be completely unaware of the nasty internal details.  The
2273 primary case where clients are exposed to the inner workings of it are when
2274 building a recursive type.  In addition to this case, the LLVM bitcode reader,
2275 assembly parser, and linker also have to be aware of the inner workings of this
2276 system.
2277 </p>
2278
2279 <p>
2280 For our purposes below, we need three concepts.  First, an "Opaque Type" is 
2281 exactly as defined in the <a href="LangRef.html#t_opaque">language 
2282 reference</a>.  Second an "Abstract Type" is any type which includes an 
2283 opaque type as part of its type graph (for example "<tt>{ opaque, i32 }</tt>").
2284 Third, a concrete type is a type that is not an abstract type (e.g. "<tt>{ i32, 
2285 float }</tt>").
2286 </p>
2287
2288 </div>
2289
2290 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2291 <div class="doc_subsubsection">
2292   <a name="BuildRecType">Basic Recursive Type Construction</a>
2293 </div>
2294
2295 <div class="doc_text">
2296
2297 <p>
2298 Because the most common question is "how do I build a recursive type with LLVM",
2299 we answer it now and explain it as we go.  Here we include enough to cause this
2300 to be emitted to an output .ll file:
2301 </p>
2302
2303 <div class="doc_code">
2304 <pre>
2305 %mylist = type { %mylist*, i32 }
2306 </pre>
2307 </div>
2308
2309 <p>
2310 To build this, use the following LLVM APIs:
2311 </p>
2312
2313 <div class="doc_code">
2314 <pre>
2315 // <i>Create the initial outer struct</i>
2316 <a href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a> StructTy = OpaqueType::get();
2317 std::vector&lt;const Type*&gt; Elts;
2318 Elts.push_back(PointerType::getUnqual(StructTy));
2319 Elts.push_back(Type::Int32Ty);
2320 StructType *NewSTy = StructType::get(Elts);
2321
2322 // <i>At this point, NewSTy = "{ opaque*, i32 }". Tell VMCore that</i>
2323 // <i>the struct and the opaque type are actually the same.</i>
2324 cast&lt;OpaqueType&gt;(StructTy.get())-&gt;<a href="#refineAbstractTypeTo">refineAbstractTypeTo</a>(NewSTy);
2325
2326 // <i>NewSTy is potentially invalidated, but StructTy (a <a href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a>) is</i>
2327 // <i>kept up-to-date</i>
2328 NewSTy = cast&lt;StructType&gt;(StructTy.get());
2329
2330 // <i>Add a name for the type to the module symbol table (optional)</i>
2331 MyModule-&gt;addTypeName("mylist", NewSTy);
2332 </pre>
2333 </div>
2334
2335 <p>
2336 This code shows the basic approach used to build recursive types: build a
2337 non-recursive type using 'opaque', then use type unification to close the cycle.
2338 The type unification step is performed by the <tt><a
2339 href="#refineAbstractTypeTo">refineAbstractTypeTo</a></tt> method, which is
2340 described next.  After that, we describe the <a
2341 href="#PATypeHolder">PATypeHolder class</a>.
2342 </p>
2343
2344 </div>
2345
2346 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2347 <div class="doc_subsubsection">
2348   <a name="refineAbstractTypeTo">The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method</a>
2349 </div>
2350
2351 <div class="doc_text">
2352 <p>
2353 The <tt>refineAbstractTypeTo</tt> method starts the type unification process.
2354 While this method is actually a member of the DerivedType class, it is most
2355 often used on OpaqueType instances.  Type unification is actually a recursive
2356 process.  After unification, types can become structurally isomorphic to
2357 existing types, and all duplicates are deleted (to preserve pointer equality).
2358 </p>
2359
2360 <p>
2361 In the example above, the OpaqueType object is definitely deleted.
2362 Additionally, if there is an "{ \2*, i32}" type already created in the system,
2363 the pointer and struct type created are <b>also</b> deleted.  Obviously whenever
2364 a type is deleted, any "Type*" pointers in the program are invalidated.  As
2365 such, it is safest to avoid having <i>any</i> "Type*" pointers to abstract types
2366 live across a call to <tt>refineAbstractTypeTo</tt> (note that non-abstract
2367 types can never move or be deleted).  To deal with this, the <a
2368 href="#PATypeHolder">PATypeHolder</a> class is used to maintain a stable
2369 reference to a possibly refined type, and the <a
2370 href="#AbstractTypeUser">AbstractTypeUser</a> class is used to update more
2371 complex datastructures.
2372 </p>
2373
2374 </div>
2375
2376 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2377 <div class="doc_subsubsection">
2378   <a name="PATypeHolder">The PATypeHolder Class</a>
2379 </div>
2380
2381 <div class="doc_text">
2382 <p>
2383 PATypeHolder is a form of a "smart pointer" for Type objects.  When VMCore
2384 happily goes about nuking types that become isomorphic to existing types, it
2385 automatically updates all PATypeHolder objects to point to the new type.  In the
2386 example above, this allows the code to maintain a pointer to the resultant
2387 resolved recursive type, even though the Type*'s are potentially invalidated.
2388 </p>
2389
2390 <p>
2391 PATypeHolder is an extremely light-weight object that uses a lazy union-find
2392 implementation to update pointers.  For example the pointer from a Value to its
2393 Type is maintained by PATypeHolder objects.
2394 </p>
2395
2396 </div>
2397
2398 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2399 <div class="doc_subsubsection">
2400   <a name="AbstractTypeUser">The AbstractTypeUser Class</a>
2401 </div>
2402
2403 <div class="doc_text">
2404
2405 <p>
2406 Some data structures need more to perform more complex updates when types get
2407 resolved.  To support this, a class can derive from the AbstractTypeUser class.
2408 This class
2409 allows it to get callbacks when certain types are resolved.  To register to get
2410 callbacks for a particular type, the DerivedType::{add/remove}AbstractTypeUser
2411 methods can be called on a type.  Note that these methods only work for <i>
2412   abstract</i> types.  Concrete types (those that do not include any opaque 
2413 objects) can never be refined.
2414 </p>
2415 </div>
2416
2417
2418 <!-- ======================================================================= -->
2419 <div class="doc_subsection">
2420   <a name="SymbolTable">The <tt>ValueSymbolTable</tt> and
2421    <tt>TypeSymbolTable</tt> classes</a>
2422 </div>
2423
2424 <div class="doc_text">
2425 <p>The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1ValueSymbolTable.html">
2426 ValueSymbolTable</a></tt> class provides a symbol table that the <a
2427 href="#Function"><tt>Function</tt></a> and <a href="#Module">
2428 <tt>Module</tt></a> classes use for naming value definitions. The symbol table
2429 can provide a name for any <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>. 
2430 The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1TypeSymbolTable.html">
2431 TypeSymbolTable</a></tt> class is used by the <tt>Module</tt> class to store
2432 names for types.</p>
2433
2434 <p>Note that the <tt>SymbolTable</tt> class should not be directly accessed 
2435 by most clients.  It should only be used when iteration over the symbol table 
2436 names themselves are required, which is very special purpose.  Note that not 
2437 all LLVM
2438 <tt><a href="#Value">Value</a></tt>s have names, and those without names (i.e. they have
2439 an empty name) do not exist in the symbol table.
2440 </p>
2441
2442 <p>These symbol tables support iteration over the values/types in the symbol
2443 table with <tt>begin/end/iterator</tt> and supports querying to see if a
2444 specific name is in the symbol table (with <tt>lookup</tt>).  The
2445 <tt>ValueSymbolTable</tt> class exposes no public mutator methods, instead,
2446 simply call <tt>setName</tt> on a value, which will autoinsert it into the
2447 appropriate symbol table.  For types, use the Module::addTypeName method to
2448 insert entries into the symbol table.</p>
2449
2450 </div>
2451
2452
2453
2454 <!-- ======================================================================= -->
2455 <div class="doc_subsection">
2456   <a name="UserLayout">The <tt>User</tt> and owned <tt>Use</tt> classes' memory layout</a>
2457 </div>
2458
2459 <div class="doc_text">
2460 <p>The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1User.html">
2461 User</a></tt> class provides a basis for expressing the ownership of <tt>User</tt>
2462 towards other <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1Value.html">
2463 Value</a></tt>s. The <tt><a href="http://llvm.org/doxygen/classllvm_1_1Use.html">
2464 Use</a></tt> helper class is employed to do the bookkeeping and to facilitate <i>O(1)</i>
2465 addition and removal.</p>
2466
2467 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2468 <div class="doc_subsubsection">
2469   <a name="Use2User">Interaction and relationship between <tt>User</tt> and <tt>Use</tt> objects</a>
2470 </div>
2471
2472 <div class="doc_text">
2473 <p>
2474 A subclass of <tt>User</tt> can choose between incorporating its <tt>Use</tt> objects
2475 or refer to them out-of-line by means of a pointer. A mixed variant
2476 (some <tt>Use</tt>s inline others hung off) is impractical and breaks the invariant
2477 that the <tt>Use</tt> objects belonging to the same <tt>User</tt> form a contiguous array.
2478 </p>
2479 </div>
2480
2481 <p>
2482 We have 2 different layouts in the <tt>User</tt> (sub)classes:
2483 <ul>
2484 <li><p>Layout a)
2485 The <tt>Use</tt> object(s) are inside (resp. at fixed offset) of the <tt>User</tt>
2486 object and there are a fixed number of them.</p>
2487
2488 <li><p>Layout b)
2489 The <tt>Use</tt> object(s) are referenced by a pointer to an
2490 array from the <tt>User</tt> object and there may be a variable
2491 number of them.</p>
2492 </ul>
2493 <p>
2494 As of v2.4 each layout still possesses a direct pointer to the
2495 start of the array of <tt>Use</tt>s. Though not mandatory for layout a),
2496 we stick to this redundancy for the sake of simplicity.
2497 The <tt>User</tt> object also stores the number of <tt>Use</tt> objects it
2498 has. (Theoretically this information can also be calculated
2499 given the scheme presented below.)</p>
2500 <p>
2501 Special forms of allocation operators (<tt>operator new</tt>)
2502 enforce the following memory layouts:</p>
2503
2504 <ul>
2505 <li><p>Layout a) is modelled by prepending the <tt>User</tt> object by the <tt>Use[]</tt> array.</p>
2506
2507 <pre>
2508 ...---.---.---.---.-------...
2509   | P | P | P | P | User
2510 '''---'---'---'---'-------'''
2511 </pre>
2512
2513 <li><p>Layout b) is modelled by pointing at the <tt>Use[]</tt> array.</p>
2514 <pre>
2515 .-------...
2516 | User
2517 '-------'''
2518     |
2519     v
2520     .---.---.---.---...
2521     | P | P | P | P |
2522     '---'---'---'---'''
2523 </pre>
2524 </ul>
2525 <i>(In the above figures '<tt>P</tt>' stands for the <tt>Use**</tt> that
2526     is stored in each <tt>Use</tt> object in the member <tt>Use::Prev</tt>)</i>
2527
2528 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2529 <div class="doc_subsubsection">
2530   <a name="Waymarking">The waymarking algorithm</a>
2531 </div>
2532
2533 <div class="doc_text">
2534 <p>
2535 Since the <tt>Use</tt> objects are deprived of the direct (back)pointer to
2536 their <tt>User</tt> objects, there must be a fast and exact method to
2537 recover it. This is accomplished by the following scheme:</p>
2538 </div>
2539
2540 A bit-encoding in the 2 LSBits (least significant bits) of the <tt>Use::Prev</tt> allows to find the
2541 start of the <tt>User</tt> object:
2542 <ul>
2543 <li><tt>00</tt> &mdash;&gt; binary digit 0</li>
2544 <li><tt>01</tt> &mdash;&gt; binary digit 1</li>
2545 <li><tt>10</tt> &mdash;&gt; stop and calculate (<tt>s</tt>)</li>
2546 <li><tt>11</tt> &mdash;&gt; full stop (<tt>S</tt>)</li>
2547 </ul>
2548 <p>
2549 Given a <tt>Use*</tt>, all we have to do is to walk till we get
2550 a stop and we either have a <tt>User</tt> immediately behind or
2551 we have to walk to the next stop picking up digits
2552 and calculating the offset:</p>
2553 <pre>
2554 .---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.---.----------------
2555 | 1 | s | 1 | 0 | 1 | 0 | s | 1 | 1 | 0 | s | 1 | 1 | s | 1 | S | User (or User*)
2556 '---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'---'----------------
2557     |+15                |+10            |+6         |+3     |+1
2558     |                   |               |           |       |__>
2559     |                   |               |           |__________>
2560     |                   |               |______________________>
2561     |                   |______________________________________>
2562     |__________________________________________________________>
2563 </pre>
2564 <p>
2565 Only the significant number of bits need to be stored between the
2566 stops, so that the <i>worst case is 20 memory accesses</i> when there are
2567 1000 <tt>Use</tt> objects associated with a <tt>User</tt>.</p>
2568
2569 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2570 <div class="doc_subsubsection">
2571   <a name="ReferenceImpl">Reference implementation</a>
2572 </div>
2573
2574 <div class="doc_text">
2575 <p>
2576 The following literate Haskell fragment demonstrates the concept:</p>
2577 </div>
2578
2579 <div class="doc_code">
2580 <pre>
2581 > import Test.QuickCheck
2582
2583 > digits :: Int -> [Char] -> [Char]
2584 > digits 0 acc = '0' : acc
2585 > digits 1 acc = '1' : acc
2586 > digits n acc = digits (n `div` 2) $ digits (n `mod` 2) acc
2587
2588 > dist :: Int -> [Char] -> [Char]
2589 > dist 0 [] = ['S']
2590 > dist 0 acc = acc
2591 > dist 1 acc = let r = dist 0 acc in 's' : digits (length r) r
2592 > dist n acc = dist (n - 1) $ dist 1 acc
2593
2594 > takeLast n ss = reverse $ take n $ reverse ss
2595
2596 > test = takeLast 40 $ dist 20 []
2597
2598 </pre>
2599 </div>
2600 <p>
2601 Printing &lt;test&gt; gives: <tt>"1s100000s11010s10100s1111s1010s110s11s1S"</tt></p>
2602 <p>
2603 The reverse algorithm computes the length of the string just by examining
2604 a certain prefix:</p>
2605
2606 <div class="doc_code">
2607 <pre>
2608 > pref :: [Char] -> Int
2609 > pref "S" = 1
2610 > pref ('s':'1':rest) = decode 2 1 rest
2611 > pref (_:rest) = 1 + pref rest
2612
2613 > decode walk acc ('0':rest) = decode (walk + 1) (acc * 2) rest
2614 > decode walk acc ('1':rest) = decode (walk + 1) (acc * 2 + 1) rest
2615 > decode walk acc _ = walk + acc
2616
2617 </pre>
2618 </div>
2619 <p>
2620 Now, as expected, printing &lt;pref test&gt; gives <tt>40</tt>.</p>
2621 <p>
2622 We can <i>quickCheck</i> this with following property:</p>
2623
2624 <div class="doc_code">
2625 <pre>
2626 > testcase = dist 2000 []
2627 > testcaseLength = length testcase
2628
2629 > identityProp n = n > 0 && n <= testcaseLength ==> length arr == pref arr
2630 >     where arr = takeLast n testcase
2631
2632 </pre>
2633 </div>
2634 <p>
2635 As expected &lt;quickCheck identityProp&gt; gives:</p>
2636
2637 <pre>
2638 *Main> quickCheck identityProp
2639 OK, passed 100 tests.
2640 </pre>
2641 <p>
2642 Let's be a bit more exhaustive:</p>
2643
2644 <div class="doc_code">
2645 <pre>
2646
2647 > deepCheck p = check (defaultConfig { configMaxTest = 500 }) p
2648
2649 </pre>
2650 </div>
2651 <p>
2652 And here is the result of &lt;deepCheck identityProp&gt;:</p>
2653
2654 <pre>
2655 *Main> deepCheck identityProp
2656 OK, passed 500 tests.
2657 </pre>
2658
2659 <!-- ______________________________________________________________________ -->
2660 <div class="doc_subsubsection">
2661   <a name="Tagging">Tagging considerations</a>
2662 </div>
2663
2664 <p>
2665 To maintain the invariant that the 2 LSBits of each <tt>Use**</tt> in <tt>Use</tt>
2666 never change after being set up, setters of <tt>Use::Prev</tt> must re-tag the
2667 new <tt>Use**</tt> on every modification. Accordingly getters must strip the
2668 tag bits.</p>
2669 <p>
2670 For layout b) instead of the <tt>User</tt> we find a pointer (<tt>User*</tt> with LSBit set).
2671 Following this pointer brings us to the <tt>User</tt>. A portable trick ensures
2672 that the first bytes of <tt>User</tt> (if interpreted as a pointer) never has
2673 the LSBit set. (Portability is relying on the fact that all known compilers place the
2674 <tt>vptr</tt> in the first word of the instances.)</p>
2675
2676 </div>
2677
2678   <!-- *********************************************************************** -->
2679 <div class="doc_section">
2680   <a name="coreclasses">The Core LLVM Class Hierarchy Reference </a>
2681 </div>
2682 <!-- *********************************************************************** -->
2683
2684 <div class="doc_text">
2685 <p><tt>#include "<a href="/doxygen/Type_8h-source.html">llvm/Type.h</a>"</tt>
2686 <br>doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Type.html">Type Class</a></p>
2687
2688 <p>The Core LLVM classes are the primary means of representing the program
2689 being inspected or transformed.  The core LLVM classes are defined in
2690 header files in the <tt>include/llvm/</tt> directory, and implemented in
2691 the <tt>lib/VMCore</tt> directory.</p>
2692
2693 </div>
2694
2695 <!-- ======================================================================= -->
2696 <div class="doc_subsection">
2697   <a name="Type">The <tt>Type</tt> class and Derived Types</a>
2698 </div>
2699
2700 <div class="doc_text">
2701
2702   <p><tt>Type</tt> is a superclass of all type classes. Every <tt>Value</tt> has
2703   a <tt>Type</tt>. <tt>Type</tt> cannot be instantiated directly but only
2704   through its subclasses. Certain primitive types (<tt>VoidType</tt>,
2705   <tt>LabelType</tt>, <tt>FloatType</tt> and <tt>DoubleType</tt>) have hidden 
2706   subclasses. They are hidden because they offer no useful functionality beyond
2707   what the <tt>Type</tt> class offers except to distinguish themselves from 
2708   other subclasses of <tt>Type</tt>.</p>
2709   <p>All other types are subclasses of <tt>DerivedType</tt>.  Types can be 
2710   named, but this is not a requirement. There exists exactly 
2711   one instance of a given shape at any one time.  This allows type equality to
2712   be performed with address equality of the Type Instance. That is, given two 
2713   <tt>Type*</tt> values, the types are identical if the pointers are identical.
2714   </p>
2715 </div>
2716
2717 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2718 <div class="doc_subsubsection">
2719   <a name="m_Type">Important Public Methods</a>
2720 </div>
2721
2722 <div class="doc_text">
2723
2724 <ul>
2725   <li><tt>bool isInteger() const</tt>: Returns true for any integer type.</li>
2726
2727   <li><tt>bool isFloatingPoint()</tt>: Return true if this is one of the two
2728   floating point types.</li>
2729
2730   <li><tt>bool isAbstract()</tt>: Return true if the type is abstract (contains
2731   an OpaqueType anywhere in its definition).</li>
2732
2733   <li><tt>bool isSized()</tt>: Return true if the type has known size. Things
2734   that don't have a size are abstract types, labels and void.</li>
2735
2736 </ul>
2737 </div>
2738
2739 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2740 <div class="doc_subsubsection">
2741   <a name="derivedtypes">Important Derived Types</a>
2742 </div>
2743 <div class="doc_text">
2744 <dl>
2745   <dt><tt>IntegerType</tt></dt>
2746   <dd>Subclass of DerivedType that represents integer types of any bit width. 
2747   Any bit width between <tt>IntegerType::MIN_INT_BITS</tt> (1) and 
2748   <tt>IntegerType::MAX_INT_BITS</tt> (~8 million) can be represented.
2749   <ul>
2750     <li><tt>static const IntegerType* get(unsigned NumBits)</tt>: get an integer
2751     type of a specific bit width.</li>
2752     <li><tt>unsigned getBitWidth() const</tt>: Get the bit width of an integer
2753     type.</li>
2754   </ul>
2755   </dd>
2756   <dt><tt>SequentialType</tt></dt>
2757   <dd>This is subclassed by ArrayType and PointerType
2758     <ul>
2759       <li><tt>const Type * getElementType() const</tt>: Returns the type of each
2760       of the elements in the sequential type. </li>
2761     </ul>
2762   </dd>
2763   <dt><tt>ArrayType</tt></dt>
2764   <dd>This is a subclass of SequentialType and defines the interface for array 
2765   types.
2766     <ul>
2767       <li><tt>unsigned getNumElements() const</tt>: Returns the number of 
2768       elements in the array. </li>
2769     </ul>
2770   </dd>
2771   <dt><tt>PointerType</tt></dt>
2772   <dd>Subclass of SequentialType for pointer types.</dd>
2773   <dt><tt>VectorType</tt></dt>
2774   <dd>Subclass of SequentialType for vector types. A 
2775   vector type is similar to an ArrayType but is distinguished because it is 
2776   a first class type wherease ArrayType is not. Vector types are used for 
2777   vector operations and are usually small vectors of of an integer or floating 
2778   point type.</dd>
2779   <dt><tt>StructType</tt></dt>
2780   <dd>Subclass of DerivedTypes for struct types.</dd>
2781   <dt><tt><a name="FunctionType">FunctionType</a></tt></dt>
2782   <dd>Subclass of DerivedTypes for function types.
2783     <ul>
2784       <li><tt>bool isVarArg() const</tt>: Returns true if its a vararg
2785       function</li>
2786       <li><tt> const Type * getReturnType() const</tt>: Returns the
2787       return type of the function.</li>
2788       <li><tt>const Type * getParamType (unsigned i)</tt>: Returns
2789       the type of the ith parameter.</li>
2790       <li><tt> const unsigned getNumParams() const</tt>: Returns the
2791       number of formal parameters.</li>
2792     </ul>
2793   </dd>
2794   <dt><tt>OpaqueType</tt></dt>
2795   <dd>Sublcass of DerivedType for abstract types. This class 
2796   defines no content and is used as a placeholder for some other type. Note 
2797   that OpaqueType is used (temporarily) during type resolution for forward 
2798   references of types. Once the referenced type is resolved, the OpaqueType 
2799   is replaced with the actual type. OpaqueType can also be used for data 
2800   abstraction. At link time opaque types can be resolved to actual types 
2801   of the same name.</dd>
2802 </dl>
2803 </div>
2804
2805
2806
2807 <!-- ======================================================================= -->
2808 <div class="doc_subsection">
2809   <a name="Module">The <tt>Module</tt> class</a>
2810 </div>
2811
2812 <div class="doc_text">
2813
2814 <p><tt>#include "<a
2815 href="/doxygen/Module_8h-source.html">llvm/Module.h</a>"</tt><br> doxygen info:
2816 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Module.html">Module Class</a></p>
2817
2818 <p>The <tt>Module</tt> class represents the top level structure present in LLVM
2819 programs.  An LLVM module is effectively either a translation unit of the
2820 original program or a combination of several translation units merged by the
2821 linker.  The <tt>Module</tt> class keeps track of a list of <a
2822 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s, a list of <a
2823 href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s, and a <a
2824 href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.  Additionally, it contains a few
2825 helpful member functions that try to make common operations easy.</p>
2826
2827 </div>
2828
2829 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2830 <div class="doc_subsubsection">
2831   <a name="m_Module">Important Public Members of the <tt>Module</tt> class</a>
2832 </div>
2833
2834 <div class="doc_text">
2835
2836 <ul>
2837   <li><tt>Module::Module(std::string name = "")</tt></li>
2838 </ul>
2839
2840 <p>Constructing a <a href="#Module">Module</a> is easy. You can optionally
2841 provide a name for it (probably based on the name of the translation unit).</p>
2842
2843 <ul>
2844   <li><tt>Module::iterator</tt> - Typedef for function list iterator<br>
2845     <tt>Module::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
2846
2847     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
2848     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
2849
2850     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
2851     a <tt>Module</tt> object's <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>
2852     list.</p></li>
2853
2854   <li><tt>Module::FunctionListType &amp;getFunctionList()</tt>
2855
2856     <p> Returns the list of <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.  This is
2857     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
2858     action that doesn't have a forwarding method.</p>
2859
2860     <p><!--  Global Variable --></p></li> 
2861 </ul>
2862
2863 <hr>
2864
2865 <ul>
2866   <li><tt>Module::global_iterator</tt> - Typedef for global variable list iterator<br>
2867
2868     <tt>Module::const_global_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
2869
2870     <tt>global_begin()</tt>, <tt>global_end()</tt>
2871     <tt>global_size()</tt>, <tt>global_empty()</tt>
2872
2873     <p> These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
2874     a <tt>Module</tt> object's <a
2875     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a> list.</p></li>
2876
2877   <li><tt>Module::GlobalListType &amp;getGlobalList()</tt>
2878
2879     <p>Returns the list of <a
2880     href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s.  This is necessary to
2881     use when you need to update the list or perform a complex action that
2882     doesn't have a forwarding method.</p>
2883
2884     <p><!--  Symbol table stuff --> </p></li>
2885 </ul>
2886
2887 <hr>
2888
2889 <ul>
2890   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
2891
2892     <p>Return a reference to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
2893     for this <tt>Module</tt>.</p>
2894
2895     <p><!--  Convenience methods --></p></li>
2896 </ul>
2897
2898 <hr>
2899
2900 <ul>
2901   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getFunction(const std::string
2902   &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *Ty)</tt>
2903
2904     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
2905     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, return
2906     <tt>null</tt>.</p></li>
2907
2908   <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getOrInsertFunction(const
2909   std::string &amp;Name, const <a href="#FunctionType">FunctionType</a> *T)</tt>
2910
2911     <p>Look up the specified function in the <tt>Module</tt> <a
2912     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>. If it does not exist, add an
2913     external declaration for the function and return it.</p></li>
2914
2915   <li><tt>std::string getTypeName(const <a href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
2916
2917     <p>If there is at least one entry in the <a
2918     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> for the specified <a
2919     href="#Type"><tt>Type</tt></a>, return it.  Otherwise return the empty
2920     string.</p></li>
2921
2922   <li><tt>bool addTypeName(const std::string &amp;Name, const <a
2923   href="#Type">Type</a> *Ty)</tt>
2924
2925     <p>Insert an entry in the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
2926     mapping <tt>Name</tt> to <tt>Ty</tt>. If there is already an entry for this
2927     name, true is returned and the <a
2928     href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is not modified.</p></li>
2929 </ul>
2930
2931 </div>
2932
2933
2934 <!-- ======================================================================= -->
2935 <div class="doc_subsection">
2936   <a name="Value">The <tt>Value</tt> class</a>
2937 </div>
2938
2939 <div class="doc_text">
2940
2941 <p><tt>#include "<a href="/doxygen/Value_8h-source.html">llvm/Value.h</a>"</tt>
2942 <br> 
2943 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Value.html">Value Class</a></p>
2944
2945 <p>The <tt>Value</tt> class is the most important class in the LLVM Source
2946 base.  It represents a typed value that may be used (among other things) as an
2947 operand to an instruction.  There are many different types of <tt>Value</tt>s,
2948 such as <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>s,<a
2949 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s. Even <a
2950 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s and <a
2951 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s are <tt>Value</tt>s.</p>
2952
2953 <p>A particular <tt>Value</tt> may be used many times in the LLVM representation
2954 for a program.  For example, an incoming argument to a function (represented
2955 with an instance of the <a href="#Argument">Argument</a> class) is "used" by
2956 every instruction in the function that references the argument.  To keep track
2957 of this relationship, the <tt>Value</tt> class keeps a list of all of the <a
2958 href="#User"><tt>User</tt></a>s that is using it (the <a
2959 href="#User"><tt>User</tt></a> class is a base class for all nodes in the LLVM
2960 graph that can refer to <tt>Value</tt>s).  This use list is how LLVM represents
2961 def-use information in the program, and is accessible through the <tt>use_</tt>*
2962 methods, shown below.</p>
2963
2964 <p>Because LLVM is a typed representation, every LLVM <tt>Value</tt> is typed,
2965 and this <a href="#Type">Type</a> is available through the <tt>getType()</tt>
2966 method. In addition, all LLVM values can be named.  The "name" of the
2967 <tt>Value</tt> is a symbolic string printed in the LLVM code:</p>
2968
2969 <div class="doc_code">
2970 <pre>
2971 %<b>foo</b> = add i32 1, 2
2972 </pre>
2973 </div>
2974
2975 <p><a name="nameWarning">The name of this instruction is "foo".</a> <b>NOTE</b>
2976 that the name of any value may be missing (an empty string), so names should
2977 <b>ONLY</b> be used for debugging (making the source code easier to read,
2978 debugging printouts), they should not be used to keep track of values or map
2979 between them.  For this purpose, use a <tt>std::map</tt> of pointers to the
2980 <tt>Value</tt> itself instead.</p>
2981
2982 <p>One important aspect of LLVM is that there is no distinction between an SSA
2983 variable and the operation that produces it.  Because of this, any reference to
2984 the value produced by an instruction (or the value available as an incoming
2985 argument, for example) is represented as a direct pointer to the instance of
2986 the class that
2987 represents this value.  Although this may take some getting used to, it
2988 simplifies the representation and makes it easier to manipulate.</p>
2989
2990 </div>
2991
2992 <!-- _______________________________________________________________________ -->
2993 <div class="doc_subsubsection">
2994   <a name="m_Value">Important Public Members of the <tt>Value</tt> class</a>
2995 </div>
2996
2997 <div class="doc_text">
2998
2999 <ul>
3000   <li><tt>Value::use_iterator</tt> - Typedef for iterator over the
3001 use-list<br>
3002     <tt>Value::use_const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator over
3003 the use-list<br>
3004     <tt>unsigned use_size()</tt> - Returns the number of users of the
3005 value.<br>
3006     <tt>bool use_empty()</tt> - Returns true if there are no users.<br>
3007     <tt>use_iterator use_begin()</tt> - Get an iterator to the start of
3008 the use-list.<br>
3009     <tt>use_iterator use_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
3010 use-list.<br>
3011     <tt><a href="#User">User</a> *use_back()</tt> - Returns the last
3012 element in the list.
3013     <p> These methods are the interface to access the def-use
3014 information in LLVM.  As with all other iterators in LLVM, the naming
3015 conventions follow the conventions defined by the <a href="#stl">STL</a>.</p>
3016   </li>
3017   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getType() const</tt>
3018     <p>This method returns the Type of the Value.</p>
3019   </li>
3020   <li><tt>bool hasName() const</tt><br>
3021     <tt>std::string getName() const</tt><br>
3022     <tt>void setName(const std::string &amp;Name)</tt>
3023     <p> This family of methods is used to access and assign a name to a <tt>Value</tt>,
3024 be aware of the <a href="#nameWarning">precaution above</a>.</p>
3025   </li>
3026   <li><tt>void replaceAllUsesWith(Value *V)</tt>
3027
3028     <p>This method traverses the use list of a <tt>Value</tt> changing all <a
3029     href="#User"><tt>User</tt>s</a> of the current value to refer to
3030     "<tt>V</tt>" instead.  For example, if you detect that an instruction always
3031     produces a constant value (for example through constant folding), you can
3032     replace all uses of the instruction with the constant like this:</p>
3033
3034 <div class="doc_code">
3035 <pre>
3036 Inst-&gt;replaceAllUsesWith(ConstVal);
3037 </pre>
3038 </div>
3039
3040 </ul>
3041
3042 </div>
3043
3044 <!-- ======================================================================= -->
3045 <div class="doc_subsection">
3046   <a name="User">The <tt>User</tt> class</a>
3047 </div>
3048
3049 <div class="doc_text">
3050   
3051 <p>
3052 <tt>#include "<a href="/doxygen/User_8h-source.html">llvm/User.h</a>"</tt><br>
3053 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1User.html">User Class</a><br>
3054 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3055
3056 <p>The <tt>User</tt> class is the common base class of all LLVM nodes that may
3057 refer to <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s.  It exposes a list of "Operands"
3058 that are all of the <a href="#Value"><tt>Value</tt></a>s that the User is
3059 referring to.  The <tt>User</tt> class itself is a subclass of
3060 <tt>Value</tt>.</p>
3061
3062 <p>The operands of a <tt>User</tt> point directly to the LLVM <a
3063 href="#Value"><tt>Value</tt></a> that it refers to.  Because LLVM uses Static
3064 Single Assignment (SSA) form, there can only be one definition referred to,
3065 allowing this direct connection.  This connection provides the use-def
3066 information in LLVM.</p>
3067
3068 </div>
3069
3070 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3071 <div class="doc_subsubsection">
3072   <a name="m_User">Important Public Members of the <tt>User</tt> class</a>
3073 </div>
3074
3075 <div class="doc_text">
3076
3077 <p>The <tt>User</tt> class exposes the operand list in two ways: through
3078 an index access interface and through an iterator based interface.</p>
3079
3080 <ul>
3081   <li><tt>Value *getOperand(unsigned i)</tt><br>
3082     <tt>unsigned getNumOperands()</tt>
3083     <p> These two methods expose the operands of the <tt>User</tt> in a
3084 convenient form for direct access.</p></li>
3085
3086   <li><tt>User::op_iterator</tt> - Typedef for iterator over the operand
3087 list<br>
3088     <tt>op_iterator op_begin()</tt> - Get an iterator to the start of 
3089 the operand list.<br>
3090     <tt>op_iterator op_end()</tt> - Get an iterator to the end of the
3091 operand list.
3092     <p> Together, these methods make up the iterator based interface to
3093 the operands of a <tt>User</tt>.</p></li>
3094 </ul>
3095
3096 </div>    
3097
3098 <!-- ======================================================================= -->
3099 <div class="doc_subsection">
3100   <a name="Instruction">The <tt>Instruction</tt> class</a>
3101 </div>
3102
3103 <div class="doc_text">
3104
3105 <p><tt>#include "</tt><tt><a
3106 href="/doxygen/Instruction_8h-source.html">llvm/Instruction.h</a>"</tt><br>
3107 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">Instruction Class</a><br>
3108 Superclasses: <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a
3109 href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3110
3111 <p>The <tt>Instruction</tt> class is the common base class for all LLVM
3112 instructions.  It provides only a few methods, but is a very commonly used
3113 class.  The primary data tracked by the <tt>Instruction</tt> class itself is the
3114 opcode (instruction type) and the parent <a
3115 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> the <tt>Instruction</tt> is embedded
3116 into.  To represent a specific type of instruction, one of many subclasses of
3117 <tt>Instruction</tt> are used.</p>
3118
3119 <p> Because the <tt>Instruction</tt> class subclasses the <a
3120 href="#User"><tt>User</tt></a> class, its operands can be accessed in the same
3121 way as for other <a href="#User"><tt>User</tt></a>s (with the
3122 <tt>getOperand()</tt>/<tt>getNumOperands()</tt> and
3123 <tt>op_begin()</tt>/<tt>op_end()</tt> methods).</p> <p> An important file for
3124 the <tt>Instruction</tt> class is the <tt>llvm/Instruction.def</tt> file. This
3125 file contains some meta-data about the various different types of instructions
3126 in LLVM.  It describes the enum values that are used as opcodes (for example
3127 <tt>Instruction::Add</tt> and <tt>Instruction::ICmp</tt>), as well as the
3128 concrete sub-classes of <tt>Instruction</tt> that implement the instruction (for
3129 example <tt><a href="#BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt> and <tt><a
3130 href="#CmpInst">CmpInst</a></tt>).  Unfortunately, the use of macros in
3131 this file confuses doxygen, so these enum values don't show up correctly in the
3132 <a href="/doxygen/classllvm_1_1Instruction.html">doxygen output</a>.</p>
3133
3134 </div>
3135
3136 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3137 <div class="doc_subsubsection">
3138   <a name="s_Instruction">Important Subclasses of the <tt>Instruction</tt>
3139   class</a>
3140 </div>
3141 <div class="doc_text">
3142   <ul>
3143     <li><tt><a name="BinaryOperator">BinaryOperator</a></tt>
3144     <p>This subclasses represents all two operand instructions whose operands
3145     must be the same type, except for the comparison instructions.</p></li>
3146     <li><tt><a name="CastInst">CastInst</a></tt>
3147     <p>This subclass is the parent of the 12 casting instructions. It provides
3148     common operations on cast instructions.</p>
3149     <li><tt><a name="CmpInst">CmpInst</a></tt>
3150     <p>This subclass respresents the two comparison instructions, 
3151     <a href="LangRef.html#i_icmp">ICmpInst</a> (integer opreands), and
3152     <a href="LangRef.html#i_fcmp">FCmpInst</a> (floating point operands).</p>
3153     <li><tt><a name="TerminatorInst">TerminatorInst</a></tt>
3154     <p>This subclass is the parent of all terminator instructions (those which
3155     can terminate a block).</p>
3156   </ul>
3157   </div>
3158
3159 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3160 <div class="doc_subsubsection">
3161   <a name="m_Instruction">Important Public Members of the <tt>Instruction</tt>
3162   class</a>
3163 </div>
3164
3165 <div class="doc_text">
3166
3167 <ul>
3168   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> *getParent()</tt>
3169     <p>Returns the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> that
3170 this  <tt>Instruction</tt> is embedded into.</p></li>
3171   <li><tt>bool mayWriteToMemory()</tt>
3172     <p>Returns true if the instruction writes to memory, i.e. it is a
3173       <tt>call</tt>,<tt>free</tt>,<tt>invoke</tt>, or <tt>store</tt>.</p></li>
3174   <li><tt>unsigned getOpcode()</tt>
3175     <p>Returns the opcode for the <tt>Instruction</tt>.</p></li>
3176   <li><tt><a href="#Instruction">Instruction</a> *clone() const</tt>
3177     <p>Returns another instance of the specified instruction, identical
3178 in all ways to the original except that the instruction has no parent
3179 (ie it's not embedded into a <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>),
3180 and it has no name</p></li>
3181 </ul>
3182
3183 </div>
3184
3185 <!-- ======================================================================= -->
3186 <div class="doc_subsection">
3187   <a name="Constant">The <tt>Constant</tt> class and subclasses</a>
3188 </div>
3189
3190 <div class="doc_text">
3191
3192 <p>Constant represents a base class for different types of constants. It
3193 is subclassed by ConstantInt, ConstantArray, etc. for representing 
3194 the various types of Constants.  <a href="#GlobalValue">GlobalValue</a> is also
3195 a subclass, which represents the address of a global variable or function.
3196 </p>
3197
3198 </div>
3199
3200 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3201 <div class="doc_subsubsection">Important Subclasses of Constant </div>
3202 <div class="doc_text">
3203 <ul>
3204   <li>ConstantInt : This subclass of Constant represents an integer constant of
3205   any width.
3206     <ul>
3207       <li><tt>const APInt&amp; getValue() const</tt>: Returns the underlying
3208       value of this constant, an APInt value.</li>
3209       <li><tt>int64_t getSExtValue() const</tt>: Converts the underlying APInt
3210       value to an int64_t via sign extension. If the value (not the bit width)
3211       of the APInt is too large to fit in an int64_t, an assertion will result.
3212       For this reason, use of this method is discouraged.</li>
3213       <li><tt>uint64_t getZExtValue() const</tt>: Converts the underlying APInt
3214       value to a uint64_t via zero extension. IF the value (not the bit width)
3215       of the APInt is too large to fit in a uint64_t, an assertion will result.
3216       For this reason, use of this method is discouraged.</li>
3217       <li><tt>static ConstantInt* get(const APInt&amp; Val)</tt>: Returns the
3218       ConstantInt object that represents the value provided by <tt>Val</tt>.
3219       The type is implied as the IntegerType that corresponds to the bit width
3220       of <tt>Val</tt>.</li>
3221       <li><tt>static ConstantInt* get(const Type *Ty, uint64_t Val)</tt>: 
3222       Returns the ConstantInt object that represents the value provided by 
3223       <tt>Val</tt> for integer type <tt>Ty</tt>.</li>
3224     </ul>
3225   </li>
3226   <li>ConstantFP : This class represents a floating point constant.
3227     <ul>
3228       <li><tt>double getValue() const</tt>: Returns the underlying value of 
3229       this constant. </li>
3230     </ul>
3231   </li>
3232   <li>ConstantArray : This represents a constant array.
3233     <ul>
3234       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
3235       a vector of component constants that makeup this array. </li>
3236     </ul>
3237   </li>
3238   <li>ConstantStruct : This represents a constant struct.
3239     <ul>
3240       <li><tt>const std::vector&lt;Use&gt; &amp;getValues() const</tt>: Returns 
3241       a vector of component constants that makeup this array. </li>
3242     </ul>
3243   </li>
3244   <li>GlobalValue : This represents either a global variable or a function. In 
3245   either case, the value is a constant fixed address (after linking). 
3246   </li>
3247 </ul>
3248 </div>
3249
3250
3251 <!-- ======================================================================= -->
3252 <div class="doc_subsection">
3253   <a name="GlobalValue">The <tt>GlobalValue</tt> class</a>
3254 </div>
3255
3256 <div class="doc_text">
3257
3258 <p><tt>#include "<a
3259 href="/doxygen/GlobalValue_8h-source.html">llvm/GlobalValue.h</a>"</tt><br>
3260 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalValue.html">GlobalValue
3261 Class</a><br>
3262 Superclasses: <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
3263 <a href="#User"><tt>User</tt></a>, <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3264
3265 <p>Global values (<a href="#GlobalVariable"><tt>GlobalVariable</tt></a>s or <a
3266 href="#Function"><tt>Function</tt></a>s) are the only LLVM values that are
3267 visible in the bodies of all <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>s.
3268 Because they are visible at global scope, they are also subject to linking with
3269 other globals defined in different translation units.  To control the linking
3270 process, <tt>GlobalValue</tt>s know their linkage rules. Specifically,
3271 <tt>GlobalValue</tt>s know whether they have internal or external linkage, as
3272 defined by the <tt>LinkageTypes</tt> enumeration.</p>
3273
3274 <p>If a <tt>GlobalValue</tt> has internal linkage (equivalent to being
3275 <tt>static</tt> in C), it is not visible to code outside the current translation
3276 unit, and does not participate in linking.  If it has external linkage, it is
3277 visible to external code, and does participate in linking.  In addition to
3278 linkage information, <tt>GlobalValue</tt>s keep track of which <a
3279 href="#Module"><tt>Module</tt></a> they are currently part of.</p>
3280
3281 <p>Because <tt>GlobalValue</tt>s are memory objects, they are always referred to
3282 by their <b>address</b>. As such, the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of a
3283 global is always a pointer to its contents. It is important to remember this
3284 when using the <tt>GetElementPtrInst</tt> instruction because this pointer must
3285 be dereferenced first. For example, if you have a <tt>GlobalVariable</tt> (a
3286 subclass of <tt>GlobalValue)</tt> that is an array of 24 ints, type <tt>[24 x
3287 i32]</tt>, then the <tt>GlobalVariable</tt> is a pointer to that array. Although
3288 the address of the first element of this array and the value of the
3289 <tt>GlobalVariable</tt> are the same, they have different types. The
3290 <tt>GlobalVariable</tt>'s type is <tt>[24 x i32]</tt>. The first element's type
3291 is <tt>i32.</tt> Because of this, accessing a global value requires you to
3292 dereference the pointer with <tt>GetElementPtrInst</tt> first, then its elements
3293 can be accessed. This is explained in the <a href="LangRef.html#globalvars">LLVM
3294 Language Reference Manual</a>.</p>
3295
3296 </div>
3297
3298 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3299 <div class="doc_subsubsection">
3300   <a name="m_GlobalValue">Important Public Members of the <tt>GlobalValue</tt>
3301   class</a>
3302 </div>
3303
3304 <div class="doc_text">
3305
3306 <ul>
3307   <li><tt>bool hasInternalLinkage() const</tt><br>
3308     <tt>bool hasExternalLinkage() const</tt><br>
3309     <tt>void setInternalLinkage(bool HasInternalLinkage)</tt>
3310     <p> These methods manipulate the linkage characteristics of the <tt>GlobalValue</tt>.</p>
3311     <p> </p>
3312   </li>
3313   <li><tt><a href="#Module">Module</a> *getParent()</tt>
3314     <p> This returns the <a href="#Module"><tt>Module</tt></a> that the
3315 GlobalValue is currently embedded into.</p></li>
3316 </ul>
3317
3318 </div>
3319
3320 <!-- ======================================================================= -->
3321 <div class="doc_subsection">
3322   <a name="Function">The <tt>Function</tt> class</a>
3323 </div>
3324
3325 <div class="doc_text">
3326
3327 <p><tt>#include "<a
3328 href="/doxygen/Function_8h-source.html">llvm/Function.h</a>"</tt><br> doxygen
3329 info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1Function.html">Function Class</a><br>
3330 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
3331 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>, 
3332 <a href="#User"><tt>User</tt></a>, 
3333 <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3334
3335 <p>The <tt>Function</tt> class represents a single procedure in LLVM.  It is
3336 actually one of the more complex classes in the LLVM heirarchy because it must
3337 keep track of a large amount of data.  The <tt>Function</tt> class keeps track
3338 of a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, a list of formal 
3339 <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s, and a 
3340 <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>.</p>
3341
3342 <p>The list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s is the most
3343 commonly used part of <tt>Function</tt> objects.  The list imposes an implicit
3344 ordering of the blocks in the function, which indicate how the code will be
3345 layed out by the backend.  Additionally, the first <a
3346 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> is the implicit entry node for the
3347 <tt>Function</tt>.  It is not legal in LLVM to explicitly branch to this initial
3348 block.  There are no implicit exit nodes, and in fact there may be multiple exit
3349 nodes from a single <tt>Function</tt>.  If the <a
3350 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list is empty, this indicates that
3351 the <tt>Function</tt> is actually a function declaration: the actual body of the
3352 function hasn't been linked in yet.</p>
3353
3354 <p>In addition to a list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, the
3355 <tt>Function</tt> class also keeps track of the list of formal <a
3356 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s that the function receives.  This
3357 container manages the lifetime of the <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
3358 nodes, just like the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> list does for
3359 the <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.</p>
3360
3361 <p>The <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is a very rarely used
3362 LLVM feature that is only used when you have to look up a value by name.  Aside
3363 from that, the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a> is used
3364 internally to make sure that there are not conflicts between the names of <a
3365 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, <a
3366 href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s, or <a
3367 href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s in the function body.</p>
3368
3369 <p>Note that <tt>Function</tt> is a <a href="#GlobalValue">GlobalValue</a>
3370 and therefore also a <a href="#Constant">Constant</a>. The value of the function
3371 is its address (after linking) which is guaranteed to be constant.</p>
3372 </div>
3373
3374 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3375 <div class="doc_subsubsection">
3376   <a name="m_Function">Important Public Members of the <tt>Function</tt>
3377   class</a>
3378 </div>
3379
3380 <div class="doc_text">
3381
3382 <ul>
3383   <li><tt>Function(const </tt><tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a>
3384   *Ty, LinkageTypes Linkage, const std::string &amp;N = "", Module* Parent = 0)</tt>
3385
3386     <p>Constructor used when you need to create new <tt>Function</tt>s to add
3387     the the program.  The constructor must specify the type of the function to
3388     create and what type of linkage the function should have. The <a 
3389     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> argument
3390     specifies the formal arguments and return value for the function. The same
3391     <a href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> value can be used to
3392     create multiple functions. The <tt>Parent</tt> argument specifies the Module
3393     in which the function is defined. If this argument is provided, the function
3394     will automatically be inserted into that module's list of
3395     functions.</p></li>
3396
3397   <li><tt>bool isDeclaration()</tt>
3398
3399     <p>Return whether or not the <tt>Function</tt> has a body defined.  If the
3400     function is "external", it does not have a body, and thus must be resolved
3401     by linking with a function defined in a different translation unit.</p></li>
3402
3403   <li><tt>Function::iterator</tt> - Typedef for basic block list iterator<br>
3404     <tt>Function::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3405
3406     <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>
3407     <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
3408
3409     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3410     a <tt>Function</tt> object's <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>
3411     list.</p></li>
3412
3413   <li><tt>Function::BasicBlockListType &amp;getBasicBlockList()</tt>
3414
3415     <p>Returns the list of <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a>s.  This
3416     is necessary to use when you need to update the list or perform a complex
3417     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
3418
3419   <li><tt>Function::arg_iterator</tt> - Typedef for the argument list
3420 iterator<br>
3421     <tt>Function::const_arg_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3422
3423     <tt>arg_begin()</tt>, <tt>arg_end()</tt>
3424     <tt>arg_size()</tt>, <tt>arg_empty()</tt>
3425
3426     <p>These are forwarding methods that make it easy to access the contents of
3427     a <tt>Function</tt> object's <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>
3428     list.</p></li>
3429
3430   <li><tt>Function::ArgumentListType &amp;getArgumentList()</tt>
3431
3432     <p>Returns the list of <a href="#Argument"><tt>Argument</tt></a>s.  This is
3433     necessary to use when you need to update the list or perform a complex
3434     action that doesn't have a forwarding method.</p></li>
3435
3436   <li><tt><a href="#BasicBlock">BasicBlock</a> &amp;getEntryBlock()</tt>
3437
3438     <p>Returns the entry <a href="#BasicBlock"><tt>BasicBlock</tt></a> for the
3439     function.  Because the entry block for the function is always the first
3440     block, this returns the first block of the <tt>Function</tt>.</p></li>
3441
3442   <li><tt><a href="#Type">Type</a> *getReturnType()</tt><br>
3443     <tt><a href="#FunctionType">FunctionType</a> *getFunctionType()</tt>
3444
3445     <p>This traverses the <a href="#Type"><tt>Type</tt></a> of the
3446     <tt>Function</tt> and returns the return type of the function, or the <a
3447     href="#FunctionType"><tt>FunctionType</tt></a> of the actual
3448     function.</p></li>
3449
3450   <li><tt><a href="#SymbolTable">SymbolTable</a> *getSymbolTable()</tt>
3451
3452     <p> Return a pointer to the <a href="#SymbolTable"><tt>SymbolTable</tt></a>
3453     for this <tt>Function</tt>.</p></li>
3454 </ul>
3455
3456 </div>
3457
3458 <!-- ======================================================================= -->
3459 <div class="doc_subsection">
3460   <a name="GlobalVariable">The <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
3461 </div>
3462
3463 <div class="doc_text">
3464
3465 <p><tt>#include "<a
3466 href="/doxygen/GlobalVariable_8h-source.html">llvm/GlobalVariable.h</a>"</tt>
3467 <br>
3468 doxygen info: <a href="/doxygen/classllvm_1_1GlobalVariable.html">GlobalVariable
3469  Class</a><br>
3470 Superclasses: <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, 
3471 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>,
3472 <a href="#User"><tt>User</tt></a>,
3473 <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3474
3475 <p>Global variables are represented with the (suprise suprise)
3476 <tt>GlobalVariable</tt> class. Like functions, <tt>GlobalVariable</tt>s are also
3477 subclasses of <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a>, and as such are
3478 always referenced by their address (global values must live in memory, so their
3479 "name" refers to their constant address). See 
3480 <a href="#GlobalValue"><tt>GlobalValue</tt></a> for more on this.  Global 
3481 variables may have an initial value (which must be a 
3482 <a href="#Constant"><tt>Constant</tt></a>), and if they have an initializer, 
3483 they may be marked as "constant" themselves (indicating that their contents 
3484 never change at runtime).</p>
3485 </div>
3486
3487 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3488 <div class="doc_subsubsection">
3489   <a name="m_GlobalVariable">Important Public Members of the
3490   <tt>GlobalVariable</tt> class</a>
3491 </div>
3492
3493 <div class="doc_text">
3494
3495 <ul>
3496   <li><tt>GlobalVariable(const </tt><tt><a href="#Type">Type</a> *Ty, bool
3497   isConstant, LinkageTypes&amp; Linkage, <a href="#Constant">Constant</a>
3498   *Initializer = 0, const std::string &amp;Name = "", Module* Parent = 0)</tt>
3499
3500     <p>Create a new global variable of the specified type. If
3501     <tt>isConstant</tt> is true then the global variable will be marked as
3502     unchanging for the program. The Linkage parameter specifies the type of
3503     linkage (internal, external, weak, linkonce, appending) for the variable.
3504     If the linkage is InternalLinkage, WeakAnyLinkage, WeakODRLinkage,
3505     LinkOnceAnyLinkage or LinkOnceODRLinkage,&nbsp; then the resultant
3506     global variable will have internal linkage.  AppendingLinkage concatenates
3507     together all instances (in different translation units) of the variable
3508     into a single variable but is only applicable to arrays.  &nbsp;See
3509     the <a href="LangRef.html#modulestructure">LLVM Language Reference</a> for
3510     further details on linkage types. Optionally an initializer, a name, and the
3511     module to put the variable into may be specified for the global variable as
3512     well.</p></li>
3513
3514   <li><tt>bool isConstant() const</tt>
3515
3516     <p>Returns true if this is a global variable that is known not to
3517     be modified at runtime.</p></li>
3518
3519   <li><tt>bool hasInitializer()</tt>
3520
3521     <p>Returns true if this <tt>GlobalVariable</tt> has an intializer.</p></li>
3522
3523   <li><tt><a href="#Constant">Constant</a> *getInitializer()</tt>
3524
3525     <p>Returns the intial value for a <tt>GlobalVariable</tt>.  It is not legal
3526     to call this method if there is no initializer.</p></li>
3527 </ul>
3528
3529 </div>
3530
3531
3532 <!-- ======================================================================= -->
3533 <div class="doc_subsection">
3534   <a name="BasicBlock">The <tt>BasicBlock</tt> class</a>
3535 </div>
3536
3537 <div class="doc_text">
3538
3539 <p><tt>#include "<a
3540 href="/doxygen/BasicBlock_8h-source.html">llvm/BasicBlock.h</a>"</tt><br>
3541 doxygen info: <a href="/doxygen/structllvm_1_1BasicBlock.html">BasicBlock
3542 Class</a><br>
3543 Superclass: <a href="#Value"><tt>Value</tt></a></p>
3544
3545 <p>This class represents a single entry multiple exit section of the code,
3546 commonly known as a basic block by the compiler community.  The
3547 <tt>BasicBlock</tt> class maintains a list of <a
3548 href="#Instruction"><tt>Instruction</tt></a>s, which form the body of the block.
3549 Matching the language definition, the last element of this list of instructions
3550 is always a terminator instruction (a subclass of the <a
3551 href="#TerminatorInst"><tt>TerminatorInst</tt></a> class).</p>
3552
3553 <p>In addition to tracking the list of instructions that make up the block, the
3554 <tt>BasicBlock</tt> class also keeps track of the <a
3555 href="#Function"><tt>Function</tt></a> that it is embedded into.</p>
3556
3557 <p>Note that <tt>BasicBlock</tt>s themselves are <a
3558 href="#Value"><tt>Value</tt></a>s, because they are referenced by instructions
3559 like branches and can go in the switch tables. <tt>BasicBlock</tt>s have type
3560 <tt>label</tt>.</p>
3561
3562 </div>
3563
3564 <!-- _______________________________________________________________________ -->
3565 <div class="doc_subsubsection">
3566   <a name="m_BasicBlock">Important Public Members of the <tt>BasicBlock</tt>
3567   class</a>
3568 </div>
3569
3570 <div class="doc_text">
3571 <ul>
3572
3573 <li><tt>BasicBlock(const std::string &amp;Name = "", </tt><tt><a
3574  href="#Function">Function</a> *Parent = 0)</tt>
3575
3576 <p>The <tt>BasicBlock</tt> constructor is used to create new basic blocks for
3577 insertion into a function.  The constructor optionally takes a name for the new
3578 block, and a <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> to insert it into.  If
3579 the <tt>Parent</tt> parameter is specified, the new <tt>BasicBlock</tt> is
3580 automatically inserted at the end of the specified <a
3581 href="#Function"><tt>Function</tt></a>, if not specified, the BasicBlock must be
3582 manually inserted into the <a href="#Function"><tt>Function</tt></a>.</p></li>
3583
3584 <li><tt>BasicBlock::iterator</tt> - Typedef for instruction list iterator<br>
3585 <tt>BasicBlock::const_iterator</tt> - Typedef for const_iterator.<br>
3586 <tt>begin()</tt>, <tt>end()</tt>, <tt>front()</tt>, <tt>back()</tt>,
3587 <tt>size()</tt>, <tt>empty()</tt>
3588 STL-style functions for accessing the instruction list.
3589
3590 <p>These methods and typedefs are forwarding functions that have the same
3591 semantics as the standard library methods of the same names.  These methods
3592 expose the underlying instruction list of a basic block in a way that is easy to
3593 manipulate.  To get the full complement of container operations (including
3594 operations to update the list), you must use the <tt>getInstList()</tt>
3595 method.</p></li>
3596
3597 <li><tt>BasicBlock::InstListType &amp;getInstList()</tt>
3598
3599 <p>This method is used to get access to the underlying container that actually
3600 holds the Instructions.  This method must be used when there isn't a forwarding
3601 function in the <tt>BasicBlock</tt> class for the operation that you would like
3602 to perform.  Because there are no forwarding functions for "updating"
3603 operations, you need to use this if you want to update the contents of a
3604 <tt>BasicBlock</tt>.</p></li>
3605
3606 <li><tt><a href="#Function">Function</a> *getParent()</tt>
3607
3608 <p> Returns a pointer to <a href="#Function"><tt>Function</tt></a> the block is
3609 embedded into, or a null pointer if it is homeless.</p></li>
3610
3611 <li><tt><a href="#TerminatorInst">TerminatorInst</a> *getTerminator()</tt>
3612
3613 <p> Returns a pointer to the terminator instruction that appears at the end of
3614 the <tt>BasicBlock</tt>.  If there is no terminator instruction, or if the last
3615 instruction in the block is not a terminator, then a null pointer is
3616 returned.</p></li>
3617
3618 </ul>
3619
3620 </div>
3621
3622
3623 <!-- ======================================================================= -->
3624 <div class="doc_subsection">
3625   <a name="Argument">The <tt>Argument</tt> class</a>
3626 </div>
3627
3628 <div class="doc_text">
3629
3630 <p>This subclass of Value defines the interface for incoming formal
3631 arguments to a function. A Function maintains a list of its formal
3632 arguments. An argument has a pointer to the parent Function.</p>
3633
3634 </div>
3635
3636 <!-- *********************************************************************** -->
3637 <hr>
3638 <address>
3639   <a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/check/referer"><img
3640   src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss-blue" alt="Valid CSS"></a>
3641   <a href="http://validator.w3.org/check/referer"><img
3642   src="http://www.w3.org/Icons/valid-html401" alt="Valid HTML 4.01 Strict"></a>
3643
3644   <a href="mailto:dhurjati@cs.uiuc.edu">Dinakar Dhurjati</a> and
3645   <a href="mailto:sabre@nondot.org">Chris Lattner</a><br>
3646   <a href="http://llvm.org">The LLVM Compiler Infrastructure</a><br>
3647   Last modified: $Date$
3648 </address>
3649
3650 </body>
3651 </html>